
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 16. Juli 2026. Der heutige Patch beinhaltet 41 Updates und ist ca. 1.09 GB groß.
Events
- [NA VS. EU-SHOWDOWN BEIM HEIDEL-BALL 2026] Sagt den Gewinner voraus! NA oder EU? - [Mehr erfahren]
- 16. Juli 2026 nach der Wartung – 24. Juli 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
- Die geflügelte Meerjungfrau schlägt Wellen - [Mehr erfahren]
- 16. Juli 2026 nach der Wartung – 30. Juli 2026 vor der Wartung
- Eine feierliche Stimmung am Brunnen - [Mehr erfahren]
- 16. Juli 2026 nach der Wartung – 30. Juli 2026 vor der Wartung
- [Pass für Kampf-Extra] Noch einmal - [Mehr erfahren]
- 16. Juli nach der Wartung – 6. August 2026 vor der Wartung
- Freut Euch gemeinsam mit Alienware auf den Heidel-Ball 2026! - [Mehr erfahren]
- 16. Juli 2026 nach der Wartung – 23. Juli 2026 vor der Wartung
- [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Wiedergeburt die Kombo mit „Verheerender Stich“ während der Verwendung des 2. Treffers von „Exklusiv: Treibender Hieb“ oder „Ultimativer Treibender Hieb“ langsamer erfolgte als bei anderen Treffern.
- [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Schwarzgeist: Klebrige Schneeflocke“ in bestimmten Situationen auch während der Abklingzeit verwendet werden konnte.
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen bei der Verwendung von „Endloser Kampf“ eine Systemnachricht angezeigt wurde und das Talent nicht verwendet werden konnte.
- Beim Talent „Endloser Kampf“ wurde der Verbrauch von Kampfgeist entfernt. Entsprechend wird der Standardschaden von „Endloser Kampf“ zum bisherigen Schaden bei Verbrauch von Kampfgeist geändert.
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung bei der Talentkombo mit „Endloser Kampf“ nach „Fallout“ unnatürlich war.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei aktivierter Effekt-Optimierung der visuelle Effekt des Talents „Herzfesselndes Patraca“ nicht sichtbar war.
Inhalte
Anzahl der Wildpferde erhöht
Abenteurer, die in der Welt von Black Desert Wildpferde fangen, mussten bisher gelegentlich den Server wechseln, wenn an der zuvor ausgesuchten Stelle kein Wildpferd erschien.Um euch diese Umstände etwas zu ersparen und den Spaß am Abrichten zu steigern, wurde die Anzahl der in einigen Regionen erscheinenden Wildpferde erhöht.
- Die Wildpferd-Population ist durch eine Belebung ihres Ökosystems in einigen Habitaten gestiegen.
| Hinweis zu den Positionen mit erhöhter Anzahl an Wildpferden (Gebiet – Genaue Position) |
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Flemehügel
(3 Pferde → 5 Pferde) |
Balenosgebirge – Nördlich der Biraghihöhle
(3 Pferde → 4 Pferde) |
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Fogansumpf – Zwischen Süd-Cienaga und dem Südlichen Wachlager
(2 Pferde → 4 Pferde) |
Königswald – Südöstlich vom Hof Alejandro
(2 Pferde → 4 Pferde) |
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Königswald – Östlich der Ruinen des Hofes Lynch
(3 Pferde → 5 Pferde) |
Steinbruch von Nordheidel
(1 Pferd → 3 Pferde) |
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Balenosgebirge – Westlich und nordwestlich vom Turm des Hexers
(2 Pferde → 4 Pferde) |
Verlassener Nordsteinbruch
(4 Pferde → 5 Pferde) |
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Breebaumruinen – Nordöstlich der Bergspitze
(1 Pferd → 3 Pferde) |
Epheriatal – In der Nähe des [Postenverwalters] Schäfer Ron
(3 Pferde → 4 Pferde) |
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Epheriatal – In der Nähe von Epheriaport
(3 Pferde → 4 Pferde) |
Balenosgebirge – Gebirgszug nordöstlich von Florin
(3 Pferde → 5 Pferde) |
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Zyklopenland – Südwestlich von Trent
(1 Pferd → 3 Pferde) |
Doroterhügel – Westlich vom Gayak-Altar
(4 Pferde → 5 Pferde) |
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Straße zur Sherekhan-Mine – Südlich von Duvencrune
(4 Pferde → 5 Pferde) |
Springbrunnen der Herkunft – In der Nähe von Sherekhans Nekropole
(3 Pferde → 4 Pferde) |
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Sherekhans Nekropole – Südöstlich von Sherekhans Nekropole
(3 Pferde → 4 Pferde) |
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Matchmaking-Funktion für das Yar-Minispiel
- Dem Yar-Minispiel wurde eine Matchmaking-Funktion hinzugefügt.
- Das Yar-Minispiel wurde verbessert, sodass Ihr es nun auch mit Abenteurern auf anderen Servern spielen könnt.
- Beispiel: Ein Abenteurer auf Calpheon4 kann gegen einen Abenteurer auf Serendia2 spielen.
- Über das bisherige Menü „Einladung zur Yar-Partie“ könnt Ihr Matches auswählen und spielen.
- Der Schwierigkeitsgrad des Matches beträgt 5 Sterne (★), und Ihr habt 4-mal die Möglichkeit, Karten zu ziehen.
- Ihr könnt nun direkt Eure vorherigen Ergebnisse bei den Yar-Matches einsehen.
- Die Gegner im Yar-Matchmaking werden einander unabhängig von den jeweiligen Ergebnissen zugewiesen.
- Das Yar-Minispiel wurde verbessert, sodass Ihr es nun auch mit Abenteurern auf anderen Servern spielen könnt.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während einer Yar-Partie beim Ziehen einer Karte das Schloss-Symbol auf den vom Gegner behaltenen Karten (nicht erneut gezogenen Karten) gelegentlich nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Auswählen des Schwierigkeitsgrads auf dem Bildschirm „Einladung zur Yar-Partie“ der Schwierigkeitsgrad nicht festgelegt wurde, wenn man den sternförmigen Bereich auswählte.
- Es wurde geändert, dass der Mauszeiger bei einer eingehenden Yar-Einladung nicht aktiviert wird.
Ruhmeshalle von Solares Arena
- Das Abbild der Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena den ersten Platz in ihrer Klasse erreicht haben, wurde in der Ruhmeshalle aufgestellt.
- Wenn man mit dem „Solares Kämpfer“ in der Ruhmeshalle interagiert, verbraucht man 20 Energie und erhält den Buff-Effekt „Segen des großartigen Ritters“.
- Segen des großartigen Ritters: Atem-EP +10 % für 10 Std.
- Wenn man mit dem „Solares Kämpfer“ in der Ruhmeshalle interagiert, verbraucht man 20 Energie und erhält den Buff-Effekt „Segen des großartigen Ritters“.


- Der Zeitraum der Kopie-Rotation der Klassen Seher und Hasashin wurde verlängert.
- Vor der Änderung: Bis zum Beginn der Wartung am 16. Juli 2026
- Nach der Änderung: Bis zum Beginn der Wartung am 30. Juli 2026
Objekt
- Der Aufbewahrungsort von [Event] Valentins Spezialkatalysator wurde vom Perleninventar zum normalen Inventar geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man mit [Event] Valentins Spezialkatalysator und Schriftrolle: Beute, die sich im Perleninventar befanden, per Einfache Alchemie (L) kein „Geheimbuch aus Florin" herstellen konnte.
Monster
Altar des Blutes – „Die 3. Illusion des Abgrunds“
- Beim Altar des Blutes wurde „Die 3. Illusion des Abgrunds“ hinzugefügt.
- In der Illusion des Abgrunds wurden Mechaniken entfernt, mit denen man den Erscheinungsort oder das Erscheinen im Voraus erkennen konnte. Da hier eine hohe Meisterung erforderlich ist, ist besondere Achtung geboten.
| Die 3. Illusion des Abgrunds | |||
| Min. AK fürs Matchmaking | Empfohlene AK (gesamt) | Min. VK fürs Matchmaking | Empfohlene VK (gesamt) |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- Wenn Ihr die 3. Illusion des Abgrunds abschließt, erhaltet Ihr als wöchentliche Belohnung „Blutbeute: Illusion des Abgrunds“. Beim Öffnen könnt Ihr folgende Belohnungen erhalten.
| Blutbeute: Illusion des Abgrunds (Wöchentliche Abschlussbelohnung) |
|
| Beim Öffnen garantiert erhalten | Beim Öffnen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erhalten |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Strahlende Quelle des Verschlingens
Rat von Valks (+100) 25–30 x Spur der Natur 60–65 x Versiegelter Schwarzmagiekristall 80–85 x Caphras-Stein 80–85 x Urgeiststaub 125–130 x Schwarzstein 5 x Goldbarrenkiste (Beim Öffnen können 3–10 x Goldbarren 1.000 g erhalten werden) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rat von Valks (+200/+250/+300)
5 x Strahlende Quelle des Verschlingens 10 x Strahlende Essenz des Verschlingens 15 x Goldbarrenkiste (Beim Öffnen können 3–10 x Goldbarren 1.000 g erhalten werden) |
- Bei erstmaligem Abschluss von „Die 3. Illusion des Abgrunds“ könnt Ihr „Blutiger Anfang: Illusion des Abgrunds“ erhalten.
- Beim Öffnen von „Blutiger Anfang: Illusion des Abgrunds“ erhaltet Ihr 1 x „Strahlende Quelle des Verschlingens“ und 2 x „Goldbarrenkiste“ (3–10 x Goldbarren 1.000 g erhältlich).

- Die Anzahl der möglichen Versuche für den Altar des Blutes wurde von 5 auf 10 erhöht.
- Wird die Anzahl der möglichen Versuche überschritten, verlässt die Gruppe automatisch den Altar.
- Da es jedoch keine wöchentliche Begrenzung für das Betreten des Altars des Blutes gibt, könnt Ihr nach dem Verlassen jederzeit das Matchmaking erneut starten und eintreten.
Verbesserung der Beute von Monstern im Großen Ozean
| Monsterkategorie | Änderungen | ||
![]() Margoria-Piratenflotte
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Die erhältliche Menge an Eltrokristall wurde im Vergleich zu bisher um das 1,15-Fache erhöht. Die erhältliche Menge an Sernikristall wurde im Vergleich zu bisher um das 1,15-Fache erhöht. Die erhältliche Menge an Zulatiakristall wurde im Vergleich zu bisher um das 11-Fache erhöht. |
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![]() Lekrashan
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Die Anzahl der erhaltenen Sernikristalle wurde von 1 x auf 1–2 x erhöht. Die erhältliche Menge an Zulatiakristall wurde im Vergleich zu bisher um das 3-Fache erhöht. Die Anzahl der erhaltenen Zulatiakristalle wurde von 1 x auf 3–5 x erhöht. |
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![]() Goldmontpiraten
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Sernikristall wurde als erhältliche Beute hinzugefügt. Zulatiakristall wurde als erhältliche Beute hinzugefügt. |
Verbesserungen beim Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson): Songakshi (Acht-/Neunt-/Zehntsini)
- Die Schadensreduktionswerte (VK) der Songakshi (Acht-/Neunt-/Zehntsini) wurden reduziert.
- Achtsini: Im Vergleich zu zuvor um ca. 2,9 % reduziert
- Neuntsini: Im Vergleich zu zuvor um ca. 1,7 % reduziert
- Zehntsini: Im Vergleich zu zuvor um ca. 4,6 % reduziert
- Die LP der Songakshi (Acht-/Neunt-/Zehntsini) wurden im Vergleich zu zuvor um 16,6 % erhöht.
- Die Position des Symbols von „Frost des Hochsommers“ wurde von den positiven Effekten in den Bereich der negativen Effekte verschoben.
NPC, Hintergrund oder Ton
- Die Beschreibung des Talents „Unerwartetes Glück“ des Arbeiters Diochre, den Ihr über Freundschaft erhalten könnt, wurde verständlicher gestaltet.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Verleiht eine geringe Chance, 100 % eines Herstellungsmaterials zurückzuerhalten. Verleiht eine sehr geringe Chance, 100 % eines Herstellungsmaterials zurückzuerhalten. Verleiht eine extrem geringe Chance, 100 % eines Herstellungsmaterials zurückzuerhalten. |
0,5 %ige Chance, 100 % eines Zufallsmaterials bei der Herstellung zurückzuerhalten. 0,3 %ige Chance, 100 % eines Zufallsmaterials bei der Herstellung zurückzuerhalten. 0,1 %ige Chance, 100 % eines Zufallsmaterials bei der Herstellung zurückzuerhalten. |
UI
Viele Abenteurer nutzen das Monsterzonen-Info-UI, um nützliche Informationen zu den verschiedenen Monstergebieten von Black Desert zu erhalten, ohne diese direkt besuchen zu müssen.Das Monsterzonen-Info-UI kann zu unterschiedlichen Zwecken verwendet werden. Am häufigsten wird es jedoch genutzt, um herauszufinden, welche Monsterzone aktuell zu euch passt.
Mit diesem Update wurde eine Funktion hinzugefügt, die euch mit einem Klick Monsterzonen anzeigt, die zu eurer aktuellen endgültigen AK passen oder eine passende Herausforderung darstellen.
Wir hoffen, dass euch diese Funktion auf euren Abenteuern nützlich sein wird und eure Reise noch komfortabler gestaltet.
- Dem Monsterzone-Info-UI wurde die Funktion „Empfohlene Monsterzone“ hinzugefügt.
- Basierend auf dem Wert der endgültigen AK Eures Charakters könnt Ihr Euch Monstergebiete empfehlen lassen, die innerhalb eines Bereichs von ±50 Eurer aktuellen AK liegen.
- Bei Verwendung der Funktion „Empfohlene Monsterzone“ werden in der Liste nur die Monstergebiete gefiltert angezeigt, die den Bedingungen entsprechen, sodass Ihr die zu Eurer AK passenden Monstergebiete leichter überprüfen könnt.
- Maßgeblich für die Empfehlung ist die endgültige AK; die VK ist nicht in den Empfehlungsbedingungen enthalten.
- Die als Empfehlungskriterium dienende endgültige AK wird unabhängig von den Einstellungen der Werteanzeige als Wert berechnet, der die Bonus-AK gegen Monster sowie die Bonus-AK gegen die Spezies der in den jeweiligen Monstergebieten erscheinenden Monster enthält.

- Im Menü (ESC) – Abenteuer (F5) – Familien-Abenteuertagebuch wurde das NEU-Tag beim Tagebuch von Edania entfernt.
System
- Der Hintergrund des Login-Bildschirms und des Serverauswahl-Lobby-Bildschirms wurde geändert.
Web
- Dem Klassen-Symbol der empfohlenen beliebten Beiträge im Abenteurerprofil und im Spiel-Launcher wurde eine Umrandung hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Umgebungen schwarze Kisten um den Charakter herum angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Warentausch-Info die Handelsroute des [Großer Ozean] Opulenten Korallenanhängers im Filter „St. 4 → St. 5“ angezeigt wurde.
- Die kurzzeitigen Verbindungsabbrüche, die beim Wechseln des Charakters während der Erscheinungszeit von Weltbossen gelegentlich auftraten, wurden verringert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die LP des Zephyros-Schattenritters nicht zurückgesetzt wurden, nachdem er sich während des Kampfes verborgen hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man Beelzebub anvisieren konnte, obwohl er sich in einem Zustand befand, in dem ihm kein Schaden zugefügt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Kampfes gegen Brekahim in Atoraxion – Yollunakia bei bestimmten Mechaniken der Fortschritt gelegentlich nicht möglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man Kleidung bei der ersten Färbung mit Mervs Palette nicht zweimal hintereinander färben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim erneuten Öffnen des Lagers, direkt nachdem man einen nicht stapelbaren Gegenstand im Lager 2-mal oder öfter verarbeitet hat, alle Lagergegenstände als deaktiviert angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen bergigen Gebieten beim Krähennest Meerwasser in der Luft schwebte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Nähe der Küste von „Nordwest-Calpheon“ das UI zum Sammeln von „Seestern“ auch an Orten ohne Seesterne angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim sofortigen Wiederbeleben nach dem Tod des Charakters der visuelle Effekt der Rüstung nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auch Systemnachrichten zum Eroberungskrieg angezeigt wurden, wenn man eingestellt hatte, allgemeine Systemnachrichten anzeigen zu lassen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fenster „Weitere Info“ des Ergebnisses des Postenkriegs nach dem Aktivieren der Sortierfunktion der Beschreibungstext nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Haltbarkeitsbenachrichtigung und die Warnung zur überschrittenen max. Traglast überlappten, wenn unten in der Haltbarkeitswarnung die Wegfindungsschaltfläche nicht angezeigt wurde.
- Die Beschreibung zur erforderlichen Haltbarkeit für das Talent „Rammen“ von großen Schiffen und Galeeren wurde an den tatsächlichen Effekt angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gildenmitglieder ohne Berechtigung zur Gildenreittierverwaltung über das Gildenhafen-UI Schiffe aus Häfen anderer Regionen zum aktuellen Hafen transportieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Todesbericht der Familienname des Abenteurers an Bord des jeweiligen Anbaus angezeigt wurde, wenn ein Charakter durch den Angriff eines Flammenturms oder einer Hwacha gestorben war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Eroberungsstatus“-UI einige Wertungen und die Anzahl getöteter Feinde von den tatsächlichen Aufzeichnungen abwichen.
- Auf der Copyright-Seite unter Menü (ESC) – Information (F1) wurde die QR-Code-Lizenz hinzugefügt. Zudem wurde die Sortierreihenfolge der Seite alphabetisch angepasst.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände im Inventar nicht bewegt werden konnten.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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[Update] Patch-Notizen - 30. Juli 2026 Fortschrittshilfe: HYPER-BOOST, neue Klasse: Agent und mehr 30. Jul 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 23. Juli 2026 23. Jul 2026 (UTC) -
[Update] [Black Desert+] 14. Juli (Mo.) Update-Details 14. Jul 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 9. Juli 2026 Schwierigkeitsstufen Acht- bis Zehntsini für Songakshi im Finsteren Schrein der Donghae-Provinz und mehr 09. Jul 2026 (UTC)









































