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Guide de l'aventurier

Types & groupes de combat par classe

Dernière modification : 13 févr. 2026, 10:53 (UTC)
Types de combat 
Certains effets d’objet, comme ceux des artefacts et des pierres de lumière, sont classés par Type de combat. Le Type de combat d’un personnage est déterminé par son arme principale et ne change pas, qu’il soit en mode Renaissance ou Éveil. 
(Exemple : une Rôdeuse en Éveil utilisant une Épée elfique est tout de même considérée comme « À distance », car cela dépend de son Arme principale, l’Arc long.)  
▲ Vous pouvez vérifier votre type de combat dans les Statistiques de combat, sous Mes infos (P). 


 

Groupes de classe

Chaque classe de Black Desert appartient à l’un des trois groupes suivants : Protecteur, Assaillant ou Destructeur. Le groupe d’une classe peut changer selon qu’elle est en mode [Renaissance] ou [Éveil].  

La synergie de groupe fonctionne comme suit :

  

Protecteur: Applique +5% de dégâts supplémentaires aux Destructeurs.

Assaillant: Applique +5% de dégâts supplémentaires aux Protecteurs.
Destructeur: Applique +5% de dégâts supplémentaires aux Assaillants.  

 
 

 

Réduction de dégâts appliqués à une Super Armure

Certaines compétences appliquent la Super armure. Lorsqu’elle est active, une icône de Super armure () apparaît au-dessus de votre personnage. Dans cet état, vous êtes immunisé aux effets d’entrave (sauf les prises) et vous subissez des dommages réduits.

Par défaut, la réduction des dégâts durant la Super armure est de 10 %, mais cette valeur varie selon certaines classes et selon le mode Renaissance/Éveil.

 



Guide general des classes

Pour connaître, pour chaque classe, le type de combat, le groupe et la réduction des dégâts en Super armure, veuillez vous référer au tableau ci-dessous. (Utilisez CTRL+F pour rechercher le nom d’une classe.)

• La réduction des dégâts en Super armure est de 10 % par défaut ; seules les classes disposant de valeurs spéciales sont indiquées.

Classe Type de combat Groupe Réduction de dégâts appliqués à une Super Armure
Guerrier
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences en Renaissance 
20% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil
Rôdeuse
À distance

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Sorcière
Magique

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Berserker
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences en Renaissance
Dompteuse
Magique

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Musa
Corps à Corps

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil 
Maehwa
Corps à Corps

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil 
Valkyrie
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Protecteur 

20% lors de l’utilisation de compétences en Renaissance 
15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil

Kunoichi
Corps à Corps

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil
Ninja
Corps à Corps

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil
Magicien
Magique

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Magicienne
Magique

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil
Lame Sombre
Magique

Renaissance - Assaillant 
Éveil - Destructeur 

 
Poings furieux
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Assaillant 

25% 
Mystique
Corps à Corps

Renaissance - Assaillant 
Éveil - Protecteur 

25% 
Lahn
Corps à Corps

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Archer
À distance
Destructeur 
 
Shai
Corps à Corps
Protecteur
20% 
Gardiana
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Protecteur 

15% lors de l’utilisation de compétences en Renaissance  
20% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil
Hashashin
Magique

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Nova
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Assaillant 

15% lors de l’utilisation de compétences en Renaissance 
Sage
Magique

Renaissance - Destructeur 
Éveil - Assaillant 

 
Corsaire
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Assaillant 

20% lors de l’utilisation de compétences en Renaissance 
Drakania
Corps à Corps

Renaissance - Protecteur 
Éveil - Assaillant 

 
Woosa
Magique

Renaissance - Assaillant 
Éveil - Destructeur 

15% lors de l’utilisation de compétences d’Éveil
Maegu
Magique

Renaissance - Assaillant 
Éveil - Destructeur 

 
Érudite
Corps à Corps
Protecteur 
20% 
Dosa
Magique

Renaissance - Assaillant 
Éveil - Destructeur 

 
Deadeye
À distance
Destructeur 
 
Wukong
Corps à Corps
Assaillant
15%
Seraph
Corps à Corps
Assaillant
20%