Black Desert beginnt in Kürze.

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Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 03. Jan 2024, 11:27 (UTC) Patch-Notizen - 3. Januar 2024 (Aktualisiert: 11.1.2024 20:00 UTC)

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 3. Januar 2024. Der heutige Patch beinhaltet 200 Updates und ist circa 0.98 GB groß

Events

 








Ein Glücksbeutel im Dunklen Riss? 

3. Januar 2024 (Mi.) nach der Wartung – 17. Januar 2024 (Mi.) vor der Wartung 


[Event] Glücksbeutel eines Unbekannten
Erhaltet mehrere der folgended Gegenstände!
Fantastische Federn
Goldbarren 1.000 g

2-3 x
Goldbarren 100 g

3-5 x
Goldbarren 10 g
5-7 x
Goldbarren 1 g 

[Event] Laras Neujahrsgeld


3-5 x  Erinnerungs-
fragment
-
-
-
 
 
 










Segen vom Kamasilve!

YDie Vision des Jungen Kamasilve wird während des Events erscheinen, wenn Ihr Monster besiegt! Welches Geheimnis birgt die hell leuchtende Vision des jungen Kamasilve wohl?

 

3. Januar 2024 (Mi.) nach der Wartung - 17. Januar 2024 (Mi.) vor der Wartung


 

Segen vom Kamasilve (2 Std.)

 

  • Energie-Regeneration +2
  • Beuterate +20 %
  • Kapazität des Zentralmarktlagerhauses +4.000 VT
  • Volumenobergrenze der Marktmagd +100 VT
  • Max. Lagertransportlast +1.500 LT

* Segen vom Kamasilve (2 Std.) wird sofort angewandt.
* Wenn Segen vom Kamasilve (2 Std.) bereits aktiv ist, und erneut aktiviert wird, werden 2 Std. zur der derzeitigen Buffzeit hinzugefügt.

 

Erfahrt mehr

 
 
 







Eine einzige Gildenmission reicht aus!


Schließt jetzt nur eine Gildenmission ab
und Ihr könnt sofort mit der Unterwerfung des Gildenbosses beginnen!

 

3. Januar 2024 (Mi.) nach der Wartung - 17. Januar 2024 (Mi.) vor der Wartung

 

Je nach abgeschlossener Mission könnt ihr einen der folgenden Gildenbosse beschwören!

- Riesenmoraster

- Lava-Häuptling

- Vorzeitlicher Puturum

- Khan

 

Erfahrt mehr

 
 

Neu und verbessert


Alle Klassen
Krieger
Wiedergeburt
„Exklusiv: Konter“
  • Es wurde ein Tastenbefehl für den Wirbelkonter von „Exklusiv: Konter“ hinzugefügt.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Leertaste während der Konterhaltung Leertaste oder Shift + ↓ während der Konterhaltung
 
Musa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Spalter“ und „Exklusiv: Spalter“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung von „Spalter“ und „Exklusiv: Spalter“ der Text fehlte, der besagt, dass bei der Verwendung im Tigerklinge-Modus die Super-Rüstung angewandt wird.
  • In der Talentbeschreibung von „Spalter V“ wurde der Text zur Erhöhung der Angriffsreichweite, welche nicht angewandt wird, entfernt.
 
Maehwa
Allgemein
„Karmesin: Spalter I–III“
  • Die Angriffsdauer von „Karmesin: Spalter I–III“ wurde erhöht und die max. Trefferanzahl wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.054 %/1.502 %/2.016 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.054 %/1.502 %/2.016 % x 2, max. 13 Treffer
Magierin
Erweckung
„Blitztaufe“ und „Rührender Donner“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffe von Wächter Gohr oder Wächter Tett zuerst aktiviert wurden, wenn diese beschworen wurden und „Blitztaufe“ oder „Rührender Donner“ während der grundlegenden Fortbewegung verwendet wurden.
 
Lahn
Erweckung
„Herzbluten“
  • Die Erklärung zur Super-Rüstung in der Talentbeschreibung von „Herzbluten“ wurde geändert, sodass sie nun dem tatsächlich angewandten Effekt entspricht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentbeschreibung von „Herzbluten“ die Erklärung zur Präzisionsrate nicht angezeigt wurde.
 
Gardia
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Schwarzblutzone“ und „Exklusiv: Schwarzblutzone“
  • Während der Verwendung von „Schwarzblutzone“ und „Exklusiv: Schwarzblutzone“ kann nun mit „Kette: Schwarzblutkrater“ kombiniert werden, indem man Q gedrückt hält.
    • Dementsprechend wird das Wirken nun durch Gedrückthalten von Shift + Q fortgesetzt.
 
„Exklusiv: Schneesturz“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Erklärung zur Trefferanzahl von „Exklusiv: Schneesturz“ 7 anstatt der tatsächlich angewandten 9 Treffer angezeigt wurden.
 
Wusa
Erweckung
„Seelenberührung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Erklärung zum Sahriblumen-Effekt von „Seelenberührung“ nicht der angewandte Abwärtsangriff angezeigt wurde.
 
„Kern: Blütenruf“
  • Bei der Verwendung von „Kern: Blütenruf“ wurde das Tempo der Kombo angepasst, sodass es nun mit dem Tempo der Kombo von „Blütenruf“ mit „Fallendes Blütenblatt“ bzw. „Aufsteigende Blüte“ übereinstimmt.
 
Gelehrte
Seit der Veröffentlichung der Gelehrten haben viele Abenteurer uns ihre Meinungen mitgeteilt, wobei das meiste Feedback sich um eine Erhöhung der Reichweite der Talente drehte. Daher haben wir die Reichweite von „Kette: Goldener Donner“, einem der Haupttalente, leicht erhöht und dafür gesorgt, dass die Talente „Unaufhaltsame Kraft“ und „Schauerhaftes Pochen“ nach vorne hin über eine breitere Angriffsreichweite verfügen. Außerdem ist geplant, dass mit dem Global-Lab-Update am 5. Januar die Rabam-Talente (Talentverstärkungen) für die Gelehrte hinzugefügt werden.
„Fusion der Gravitationskerne“  
  • Die Distanz, über die man sich bei Verwendung von „Fusion der Gravitationskerne“ bewegt, wurde erhöht.
    • Dementsprechend wird bei Verwendung des Talents nun keine Ausdauer mehr wiederhergestellt.
  • Bei der Verwendung von „Fusion der Gravitationskerne“ dreht sich der Charakter bis direkt vor dem Angriff nun entsprechend der Kameradrehung.
 
„Kette: Goldene Ranken“ und „Kette: Goldener Pfeiler“  
  • Bei der Verwendung von „Kette: Goldene Ranken“ und „Kette: Goldener Pfeiler“ während der Abklingzeit wird die kritische Trefferquote nun nicht mehr angewandt.
 
„Kette: Erzeugung von Abstoßungskraft“
  • Nach den Talenten „Leichter Sprung“, „Sprungschlag“ und „Beschleunigter Ansturm“ kann nun per LMT mit „Kette: Erzeugung von Abstoßungskraft“ kombiniert werden.
 
„Querachsenrolle“ und „Fusion der Gravitationskerne“
  • Bei der Verwendung von „Querachsenrolle“ muss nun erneut C gedrückt werden, um das Talent „Fusion der Graviationskerne“ zu aktivieren.
 
„Schwarzgeist: Potenzielle Energie“
  • Das Aktivierungstempo von „Schwarzgeist: Potenzielle Energie“ wurde erhöht.
 
„Installation des Gravitationskerns“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Gravitationskern installiert wurde, wenn man „Installation des Gravitationskerns“ in seichtem Wasser verwendete.
 
  • Die folgenden Talente verfügen im Bereich vor dem Charakter nun über eine breitere Angriffsreichweite.
    • „Unaufhaltsame Kraft“
    • „Schauerhaftes Pochen“
    • „Fusion der Gravitationskerne“ bei Verwendung mit dem Kriegshammer
 
„Kette: Goldener Donner“
  • Die Angriffsreichweite von „Kette: Goldener Donner“ wurde leicht erhöht, sodass sie nun mit dem visuellen Effekt des Talents übereinstimmt. 
 
„Querachsenrolle“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite des 1. und 2. Treffers von „Querachsenrolle“ nicht mit dem visuellen Effekt des Talents übereinstimmte.
 
 
Inhalte

Erhöhung der Grundenergie (30 → 50)

Die Grundenergie neu erstellter Familien wurde von 30 auf 50 erhöht. (Die max. Energie aller derzeitiger Abenteurer erhöht sich ebenfalls um 20.)
Darüber hinaus wurde die Energie, die für den Erhalt von Wissen in der Region „Balenos“ verbraucht wird, wo viele Abenteurer ihr Abenteuer beginnen, insgesamt reduziert.
Wir hoffen, dass dies neuen Abenteurern, die ihre ersten Schritte in der Welt von Black Desert unternehmen, dabei hilft, mehr über die Welt zu erfahren und sich in ihr einzuleben, indem sie an verschiedenen Orten mehr Wissen erlangen.
  • Die Grundenergie aller Abenteurer wurde von 30 auf 50 erhöht.
    • Dementsprechend wurde die max. Energie bei der Erstellung einer Familie zu 50 geändert und die max. Energie von bestehenden Abenteurern um 20 erhöht.
  • Der Energieverbrauch für das Erlangen von Wissen in Balenos wurde reduziert.
Verbrauchte Energie vor der Änderung Verbrauchte Energie nach der Änderung
50 25
25 10
10 oder weniger 3
* Dies gilt nur für Wissen, das durch Interaktion und nicht durch Gegenstände erlangt wird.
 


Vorhergehende Quest für Atoraxion nun optional

Wenn man einen Charakter der Saison erstellte und Atoraxion als Gruppe betreten wollte, oder wenn man Atoraxion mit Abenteurern erstürmen wollte, die diesen Spielinhalt zum ersten Mal bestritten, stellte die vorhergehende Quest, die zunächst abgeschlossen werden musste, einen lästigen Aspekt dar. Nun kann Atoraxion jedoch auch ohne Abschluss dieser Quest betreten werden.
Diese Änderung ist Teil unserer Arbeiten zur Entwicklung einer Funktion, durch die Atoraxion über ein eigenes UI betreten werden kann, und nicht mehr über die Vorzeitliche Steinkammer. Dadurch wollen wir euch möglichst schnell mehr Komfort befinden. Um jedoch zu verhindern, dass Neulinge, die gerade dabei sind, die Hauptquest in der Vorzeitlichen Steinkammer abzuschließen, Atoraxion betreten, wurden die Mindestanforderungen, wie z. B. die Mindeststufe, beibehalten.
  • Ein lange Zeit verborgener Raum in der Vorzeitlichen Steinkammer ist eingestürzt und wurde dadurch enthüllt.
    • „Talibres Tor – Sol-Magia“, das sich in dem verborgenen Raum befindet, hat den Notbetrieb aufgenommen.
    • Auch ohne die Atoraxion-Hauptquest durchzuführen, können nun alle Teile Atoraxions betreten werden, indem man mit „Talibres Tor – Sol-Magia“ in der Vorzeitlichen Steinkammer interagiert.
    • „Talibres Tor – Sol-Magia“, welches den Notbetrieb aufgenommen hat, kann durch den Abschluss einer Quest vollständig aktiviert werden, wobei es ein helles Licht ausstrahlt und dann normal funktioniert.
    • Nur Abenteurer, die Stufe 60 oder höher erreicht haben, können Atoraxion betreten.
    • Während der Atoraxion-Quest wird im Abschnitt, bei dem man mit „Talibres Tor – Sol-Magia“ in der Vorzeitlichen Steinkammer interagieren muss, die Schaltfläche zum Wechseln nach Atoraxion nicht angezeigt.
 


Aakmantempel und Hystria-Ruinen – Eingang der Vorzeitlichen Ruinen

  • Ein Ort in der Großen Wüste von Valencia, wo die Schwarzwüste und die Rotwüste aufeinandertreffen, wurde durch einen riesigen Sandsturm aufgewirbelt.
    • Dort, wo der Sandsturm vorbeigezogen ist, wurde ein mysteriöser Eingang entdeckt.
    • Der Verwalter der Ibelap-Oase, Sameh, der dies entdeckt hat, rät Abenteurer, die durch die Wüste reisen, zur Vorsicht und sagt, dass es sich eindeutig um einen Eingang zu Ruinen der Vorzeit handele.
  • Da der Eingang zu den Hystria-Ruinen entdeckt wurde, wurde ein Ausgang, der zum Eingang zu den Hystria-Ruinen führt, entfernt.
Aakmantempel Hystria-Ruinen
 


Aakmantempel und Hystria-Ruinen – Vorzeitliche Mobilitätseinheit

  • Als der Eingang zu den Vorzeitlichen Ruinen freigelegt wurde, begann die „Vorzeitliche Mobilitätseinheit“, die wie eine Fata Morgana in der Großen Wüste von Valencia erschien und wieder verschwand, mit dem Eingang in Resonanz zu treten.
    • Die Vorzeitliche Mobilitätseinheit, die zu den Hystria-Ruinen und zum Aakmantempel führt, wurde so geändert, dass sie nun auch erkennbar ist, wenn die Quest „Licht der Hystria-Ruinen“ nicht abgeschlossen wurde.
Mobilitätseinheit zum Aakmantempel Mobilitätseinheit zu den Hystria-Ruinen
 


Qualifikation zum Verarbeiten

  • Die Verarbeitungsbedingung, dass für das Verarbeiten Wissen wie Erhitzen/Sieben: Anfänger/Geselle etc. erforderlich ist, wurde entfernt.
    • Dementsprechend wurden das entsprechende Wissen sowie einige Questnamen und Questinhalte geändert.
Vorherige Questnamen Geänderte Questnamen
Größere Verarbeitungs-Talente erlernen [Verarbeitung] Übung macht den Meister
Materialien für Talente [Verarbeitung] Vatuduns Bitte
 
  • Es wurden Quests hinzugefügt, die einmal pro Familie abgeschlossen werden können, wenn das entsprechende Anfänger-/Gesellen-Wissen erlangt wurde.
    • Wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind, können die Quests vom Schwarzgeist (,) unter Quests – Vorschläge angenommen werden.
Questname Questannahmebedingungen Abschlussbelohnung
[Arbeit] Geschenk für einen Verarbeitungslehrling [Wenn das folgende „Anfänger“-Wissen erlangt wurde]
Schütteln, Sieben, Mahlen, Erhitzen, Hacken und Trocknen
300 Beitrag-EP, 2.000 Verarbeitungs-EP, 5 x Brandsplitter, 10 x Lederversiegelung, 10 x Edelsteinpolitur, 10 x Holz-Härter und 10 x Metall-Lösungsmittel
[Arbeit] Geschenk für einen Verarbeitungsgesellen [Wenn das folgende „Gesellen“-Wissen erlangt wurde]
Schütteln, Sieben, Mahlen, Erhitzen, Hacken und Trocknen
1.000 Beitrag-EP, 5.000 Verarbeitungs-EP, 10 x Brandsplitter, 50 x Lederversiegelung, 50 x Edelsteinpolitur, 50 x Holz-Härter und 50 x Metall-Lösungsmittel

 
  • Für Abenteurer, die die laufende Saison ohne Abschluss abbrechen möchten, wurde die Funktion „Saison abbrechen“ hinzugefügt.
    • Um die laufende Saison abzubrechen und eine neue Saison zu beginnen, beispielsweise weil man nach längerer Abwesenheit zurückkehrt, kann man nun im Saisonzugang die Funktion „Saison abbrechen“ verwenden.
      • Wenn die Saison abgebrochen wird, wird ein Hinweisfenster angezeigt, in dem bestätigt werden muss, dass man die Hinweise zur Kenntnis genommen hat.
    • Wenn die Saison abgebrochen wird, wird 1 x Pass für Charaktere der Saison verwendet.
    • Wenn die Saison abgebrochen wird, wird die Tuvala-Ausrüstung der Saison im Besitz in normale Ausrüstung umgewandelt und alle anderen Saison-Gegenstände werden gelöscht.
    • Wenn die Saison abgebrochen wird, sind folgende Inhalte nicht mehr verfügbar: Zugang zum Saison-Server, Durchführen des Saisonzugangs sowie Abholen der entsprechenden Belohnungen, Durchführen von saisonbezogenen Inhalten und Herausforderungen sowie Abholen der saisonbezogenen Event-Belohnungen.
 
 
Objekt

Wachstumshilfe – TET (IV) Schwarzstern-Waffe → Waffe: Godes Auge

  • Es ist nun möglich, TET (IV) Schwarzstern-Waffen, welche nicht gehandelt werden können, gegen „Godes Auge“-Waffen einzutauschen.
    • Man kann die Tauschquest bei Merindora, dem ältesten Geist in Grána, annehmen. Wenn man Merindora einen „Kristall der brennenden Sonne“ und eine TET (IV) Schwarzstern-Waffe übergibt, kann man eine „Godes Auge“-Waffe erhalten.
    • Auch die eingetauschte „Godes Auge“-Waffe kann nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
– Ein Tausch zwischen PEN (V) „Godes Auge“-Waffen und PEN (V) Schwarzstern-Waffen ist ebenfalls möglich, wobei der eingravierte Familienname erhalten bleibt.
 


Zusammenfassung von Schwarzsteinen für Anfänger

  • Die Gegenstände „Schwarzstein (Waffe) für Anfänger“ und „Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger“ wurden zu „Schwarzstein für Anfänger“ zusammengefasst.
    • Durch Herausforderungen, den Saisonzugang usw. werden statt der „Schwarzsteine (Waffe/Rüstung) für Anfänger“ nun „Schwarzsteine für Anfänger“ erhalten.
    • Naru-Ausrüstung kann mit den Schwarzsteinen für Anfänger verstärkt werden, unabhängig davon, ob es sich um eine Waffe oder ein Rüstungsteil handelt.
– Auch bei den Schwarzsteinen für Anfänger, die durch Erhitzen (L) erhalten werden können, werden nun die zusammengefassten Schwarzsteine für Anfänger erhalten.
 

Verschiebung von Outfits aus dem normalen Inventar ins Perleninventar

  • Outfits, die im normalen Inventar aufbewahrt wurden, werden nun im Perleninventar aufbewahrt.
    • Outfits, die sich im normalen Inventar befanden, wurden ins Perleninventar verschoben.
– Hat man Outfits angelegt, die im normalen Inventar aufbewahrt wurden, werden diese nach dem Ablegen ins Perleninventar verschoben.
 
Monster
Mit dem heutigen Patch gibt es Änderungen bei einigen Monsterzonen.

Zunächst haben wir den zu erwartenden Gewinn aus der Beute in der Krypta der Ruhenden Gedanken, dem Olluntal, dem Aschenwald und dem Tempel von Gyfin Rhasia (Untergrund) nach oben hin angepasst. Dabei haben wir anders als früher die maximale AK-Beschränkung (Softcap) für all diese Monsterzonen auf 830 angepasst, um die Effizienz von Spielern mit höherrangiger Ausrüstung zu steigern. Um jedoch sicherzustellen, dass die Monster aufgrund dieser Anpassung nicht zu schnell sterben, haben wir ihre LP ein Stück weit angepasst und die Anzahl der Schrottgegenstände erhöht, um dies auszugleichen.

Außerdem haben wir auch den zu erwartenden Gewinn im Olluntal (Dehkias Laterne), dem Aschenwald (Dehkias Laterne), dem Zyklopenland (Dehkias Laterne) und der Stadt der Toten, welche zu den höchstrangigen Monsterzonen gehören, nach oben hin angepasst.

Zu guter Letzt haben wir, nachdem mit dem Update letzte Woche alle Zusammensetzungsmaterialien für Accessoires, die in Monsterzonen als Beute erhalten werden konnten, entfernt wurden, sodass nur noch fertige Gegenstände erhältlich sind, darüber hinaus nun auch die Beuterate von Deborekas Accessoires, Tungrad-Accessoires und dem Ohrring der Morgenröte als fertige Gegenstände erhöht, um den Gewinn in den hochrangigen Monsterzonen zu steigern. (Bitte beachtet, dass aufgrund der Entfernung der untergeordneten Materialien ihre Beuterate zur Beuterate der fertigen Gegenstände hinzugefügt wurde und die Beuterate dann um die untenstehenden Werte weiter erhöht wurde.)

Erhöhter Gewinn aus Monsterzonen

  • Die untenstehenden Monsterzonen wurden wie folgt geändert.
Monsterzone Änderungen
Krypta der Ruhenden Gedanken
  • Mit höherer AK kann man nun noch größeren Schaden anrichten (Basierend auf dem Gesamtwert 830).  
  • Dementsprechend wurden die max. LP von Monstern um etwa 27 % erhöht.  
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Bestienmeisterin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib und Hexenmeisterin der Ahib  
        • x3-4 → x4-5
    • Sallunbär‑Speermaid der Ahib und Sallunwolf‑Speermaid der Ahib  
      • x30-40 → x30-100
    • Dunkelklinge und Raznal  
      • x50-100 → x100-200
  • Da mehr Schrottgegenstände als Beute erhalten werden können, wurde der Agrisfieber-Effekt wie folgt geändert.  
    • Die Agrisfieberpunkte, die beim Besiegen der folgenden Monster verbraucht werden, wurden von 55 auf 66 erhöht.  
      • Bestienmeisterin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib und Hexenmeisterin der Ahib  
    • Beim Besiegen der folgenden Monster wird der Agrisfieber-Effekt nun nicht mehr angewandt.  
      • Sallunbär‑Speermaid der Ahib, Sallunwolf‑Speermaid der Ahib, Raznal und Dunkelklinge  
  • Die Beuterate von Deborekas Gürtel, der durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde erhöht.  
    • Um das 1,25-Fache erhöht: Bestienmeisterin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib und Hexenmeisterin der Ahib  
    • Um das 1,6-Fache erhöht: Sallunbär‑Speermaid der Ahib und Sallunwolf‑Speermaid der Ahib  
    • Um das 5-Fache erhöht: Raznal  
    • Um das 7,5-Fache erhöht: Dunkelklinge  
Olluntal
  • Mit höherer AK kann man nun noch größeren Schaden anrichten (Basierend auf dem Gesamtwert 830).  
  • Dementsprechend wurden die max. LP von Monstern um etwa 27 % erhöht.  
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem  
      • x3 → x3-4
    • Golems linker Arm  
      • x3-5 → x5-10
    • Olluns Golem  
      • x4-5 → x10-20
  • Da mehr Schrottgegenstände als Beute erhalten werden können, wurde der Agrisfieber-Effekt wie folgt geändert.  
    • Die Agrisfieberpunkte, die beim Besiegen der folgenden Monster verbraucht werden, wurden von 35 auf 41 erhöht.  
      • Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem  
    • Die Agrisfieberpunkte, die beim Besiegen der folgenden Monster verbraucht werden, wurden von 35 auf 120 erhöht.  
      • Olluns Golem  
[Dehkia] Olluntal
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Golems linker Arm  
      • x1-3 → x5-15
  • Da mehr Schrottgegenstände als Beute erhalten werden können, wurde der Agrisfieber-Effekt wie folgt geändert.  
    • Die Agrisfieberpunkte, die beim Besiegen der folgenden Monster verbraucht werden, wurden von 70 auf 90 erhöht.  
      • Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem  
    • Beim Besiegen der folgenden Monster wird der Agrisfieber-Effekt nun nicht mehr angewandt.  
    • Olluns Golem und Golems linker Arm  
  • Die Beuterate von Deborekas Ohrring, der durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde erhöht.  
    • Um das 1,13-Fache erhöht: Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem  
    • Um das 1,57-Fache erhöht: Golems linker Arm  
    • Um das 1,76-Fache erhöht: Olluns Golem  
Aschenwald
  • Mit höherer AK kann man nun noch größeren Schaden anrichten (Basierend auf dem Gesamtwert 830).  
  • Dementsprechend wurden die max. LP von Monstern um etwa 27 % erhöht.  
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Volkras und Barnas  
      • x3-5 → x4-5 
    • Gairas  
      • x1-2 → x2-3
  • Die Beuterate von Deborekas Halskette, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde erhöht.  
    • Um das 1,25-Fache erhöht: Volkras  
    • Um das 1,5-Fache erhöht: Gairas  
    • Um das 2,5-Fache erhöht: Barnas  
[Dehkia] Aschenwald
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Volkras  
      • x3-5 → x4-6
    • Barnas
      • x3-8 → x10-20
    • Gairas
      • x2-3 → x2-4
  • Die Beuterate von Deborekas Halskette, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde erhöht.  
    • Um das 1,42-Fache erhöht: [Leere] Volkras  
    • Um das 1,66-Fache erhöht: [Leere] Gairas  
    • Um das 1,92-Fache erhöht: [Leere] Barnas
Tempel von Gyfin Rhasia (Untergrund)
  • Mit höherer AK kann man nun noch größeren Schaden anrichten (Basierend auf dem Gesamtwert 830).  
  • Dementsprechend wurden die max. LP von Monstern um etwa 6 % erhöht.  
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Priesterin der Gyfin Rhasia, Wache der Gyfin Rhasia, Zerschmetterer der Gyfin Rhasia und [Verzweifelt] Dezimierer der Gyfin Rhasia  
      • x2-5 → x10-15
    • Schlächter von Gyfin Rhasia  
      • x20-30 → x50-100
  • Die Beuterate von Krogdalos Herkunftsstein, der durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde erhöht.  
    • Um das 2-Fache erhöht: Priesterin der Gyfin Rhasia, Wache der Gyfin Rhasia, Zerschmetterer der Gyfin Rhasia, [Verzweifelt] Dezimierer der Gyfin Rhasia  
    • Um das 6,25-Fache erhöht: Schlächter von Gyfin Rhasia  
  • Für [Des Untergangs] Schlächter von Gyfin Rhasia wird der Agrisfieber-Effekt nun nicht mehr angewandt.  
Stadt der Toten
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • Tehmur-Militärhund, Tehmur-Bote, Tehmur-Aufklärer, Tehmur-Elitesoldat, [Herbeigerufener] Tehmur-Aufklärer und [Herbeigerufener] Tehmur-Elitesoldat  
      • x1-3 → x2-3
    • Tehmur-Ritter des Glaubens  
      • x80-100 → x100-200
Nachtlager der Schattenanhänger
  • Die EP, die durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurden erhöht.  
    • Um das 3-Fache erhöht: Schattenanhänger des Grolls  
    • Um das 6-Fache erhöht: Schattenanhänger der Bestrafung  
    • Um das 9-Fache erhöht: Schattenanhänger des Wehklagens und Schattenanhänger der Ewigkeit  
* [Korrumpiert] Monster, die beim Besiegen von Schattenanhängern der Ewigkeit erscheinen, sind ausgeschlossen, da sie den gleichen Wert wie die erhöhten EP bieten.  
[Dehkia] Zyklopenland
  • Die Anzahl der Schrottgegenstände, die durch das Besiegen des Gargoyle-Jungtiers erhalten werden können, wurde erhöht.  
    • x1-3 → x2-3
  • Die Beuterate des Ohrrings der Morgenröte, der durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde erhöht.  
    • Um das 1,45-Fache erhöht: Gargoyle-Jungtier  
    • Um das 1,5-Fache erhöht: [Zeitumkehrer] Zyklop
 


Mehr Beute von Gildenbossen

Die „Gildenboss-Unterwerfung“, bei der ihr gemeinsam mit euren Abenteuergefährten – euren Gildenmitgliedern – Bosse besiegt, wurde teilweise überarbeitet. Grund für die Erschaffung der Gildenboss-Unterwerfung war der Wunsch vieler Abenteurer, dass eine „Gelegenheit zur fröhlichen Zusammenkunft“ geschaffen wird, bei der man einmal wöchentlich mit anderen Abenteurern aus seiner Gilde zusammenkommen und sich miteinander austauschen kann. Allerdings scheint seit der Erhöhung der Gewinne aus den Monsterzonen die Motivation für die Teilnahme an der „Gildenboss-Unterwerfung“ unzureichend zu sein, weshalb die Beute der Gildenbosse angepasst wurde.
Darüber hinaus wurden bei der Gildenboss-Unterwerfung des Morasters, Ferrids und Puturums Änderungen vorgenommen, um für spannendere Boss-Kämpfe zu sorgen. So wurden lästige Kampfmuster entfernt, bestehende Muster geändert und neue Muster hinzugefügt, um eine neues Kampferlebnis zu ermöglichen. Wir hoffen, dass die Gildenboss-Unterwerfung mit diesen Änderungen wieder zu einer „Gelegenheit zur fröhlichen Zusammenkunft“ für die Abenteurer vieler Gilden werden wird.
 
  • Bei den Gildenbossen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
Gildenboss Änderungen
Riesenmoraster
[Kampf]  
– Die max. LP wurden um 12 % erhöht.  
– Einige Angriffsmuster wurden geändert.  

[Beute]  
– Erhältliche Gegenstände wurden hinzugefügt.  
* Rebellischer Geistkristall  
* Schwarzgeistkristall, Erweckter Geistkristall und Kristall des Valtarra-Geistes  
* Kiste mit magischem Kristall und Reine Magiemasse  
– 1 x Goldbarren 1.000 g wird nun garantiert erhalten.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 100 g wurde zu 15–20 geändert.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 10 g wurde zu 20–30 geändert.  
– Die Anzahl an erhältlichem Marnis instabilem Treibstoff wurde zu 4–8 geändert.  
– Die max. Anzahl an erhältlichen Schwarzsteinen (Waffe/Rüstung) wurde zu 30–60 geändert.  
Ferrid
[Kampf]  
– Die max. LP wurden um 12 % erhöht.  
– Einige Angriffsmuster wurden geändert.  

[Beute]  
– Erhältliche Gegenstände wurden hinzugefügt.  
* Rebellischer Geistkristall  
* Schwarzgeistkristall, Erweckter Geistkristall und Kristall des Valtarra-Geistes  
* Kiste mit magischem Kristall und Reine Magiemasse  
– 1 x Goldbarren 1.000 g wird nun garantiert erhalten.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 100 g wurde zu 15–20 geändert.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 10 g wurde zu 20–30 geändert.  
– Die Anzahl an erhältlichem Marnis instabilem Treibstoff wurde zu 4–8 geändert.  
– Die max. Anzahl an erhältlichen Schwarzsteinen (Waffe/Rüstung) wurde zu 30–60 geändert.  
Puturum
[Kampf]  
– Die max. LP wurden um 12 % erhöht.  
– Der Schaden wurde um 25 % erhöht.  
– Einige Angriffsmuster wurden geändert.  
– Das Kinetikturm-Angriffsmuster wurde entfernt.  

[Beute]  
– Erhältliche Gegenstände wurden hinzugefügt.  
* Rebellischer Geistkristall  
* Schwarzgeistkristall, Erweckter Geistkristall und Kristall des Valtarra-Geistes  
* Kiste mit magischem Kristall und Reine Magiemasse  
– Die Beuterate der Besitztümer eines Vorzeitlichen Wächters wurde im Vergleich zu vorher um das 3-Fache erhöht.  
– Die Wahrscheinlichkeit, beim Öffnen der Besitztümer eines Vorzeitlichen Wächters Accessoires der Verstärkungsstufen MON (I) – DI (II) zu erhalten, wurde im Vergleich zu vorher um das 3-Fache erhöht.  
– Die Beuterate von Yonas Fragment wurde im Vergleich zu vorher um das 2,5-Fache erhöht.  
– Die Beuterate von Rat von Valks (+50/+40/+30) wurde jeweils um das 1,35/3,3/1,9-Fache erhöht.  
– 1 x Goldbarren 1.000 g wird nun garantiert erhalten.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 100 g wurde zu 15–20 geändert.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 10 g wurde zu 20–30 geändert.  
– Die Anzahl an erhältlichem Marnis instabilem Treibstoff wurde zu 4–8 geändert.  
– Die max. Anzahl an erhältlichen Schwarzsteinen (Waffe/Rüstung) wurde zu 30–60 geändert.  
Khan [Beute]  
– Die Beuterate von Khans konzentrierter Magie wurde im Vergleich zu vorher um das 1,25-Fache erhöht.  
– 1 x Goldbarren 1.000 g wird nun garantiert erhalten.  
– Die Anzahl an erhältlichen Goldbarren 100 g wurde zu 15–20 geändert.  
– Goldbarren 10 g wurde als Beute hinzugefügt.  
 
 

 
Quest und Wissen
  • Der NPC zum Annehmen von täglichen Quests beim Nachtlager der Schattenanhänger wurde geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Dematur, Dorfvorsitzender von Muzgar Kal Tahn in der Nähe des Postens beim Nachtlager der Schattenanhänger
 
 
Posten-/Eroberungskriege
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Strafeffekt bei Nichtteilnahme in bestimmten Situationen nicht auf Abenteurer angewandt wurde, die einer Gilde/Allianz angehörten, die an einem Eroberungskrieg teilnahm. (Gelöscht)
 
NPC, Hintergrund oder Ton

Wohnsitze in Muzgar

  • Auf Anweisung von Karim, dem Oberhaupt von Muzgar, haben die Bewohner den Abenteurern die Erlaubnis erteilt, einen Wohnsitz zu kaufen.
    • Man kann nun zwei Häuser in Muzgar kaufen. (Erforderliche Beitragspunkte: 1)
 

Nr. 1, Muzgar Nr. 2, Muzgar



Silber-Buff in Ulukita

  • Burhan vom Sezec-Söldnerlager hat aufgehört, Abenteurern Ratschläge zu geben.
    • Stattdessen hat Dematur in Muzgar seine Rolle übernommen.
      • Wenn man Dematur eine bestimmte Menge Silber übergibt, kann man Effekte erhalten, die im Kampf hilfreich sind.
      • Diese Buff-Effekte werden nicht zusammen mit den Silber-Buffs von NPCs anderer Siedlungen angewandt.
Typ Effekte
Angriff (120 Min.) Gesamte AK +8 und Gesamte Präzision +8
Schutz (120 Min.) Gesamte Schadensreduktion +8 und Max. LP +150
Erfahrung (120 Min.) Kampf-EP +15 % und Talent-EP +15 %
Angriff (300 Min.) Gesamte AK +8 und Gesamte Präzision +8
Schutz (300 Min.) Gesamte Schadensreduktion +8 und Max. LP +150
Erfahrung (300 Min.) Kampf-EP +15 % und Talent-EP +15 %
* Der Standort des Silber-Buff-NPCs, der dem aktuellen Charakter am nächsten ist, kann gefunden werden, indem man unter „NPC in der Nähe“ über das Lupe-Symbol links auf der Minikarte die Schaltfläche „Tempel (Kirche)“ drückt.
 

 
  • Das Weltkarten-Symbol des Lebensraums des jungen Seemonsters, wo die Jungen Neunhaie, Candidum und Schwarzen Eisenzähne miteinander koexistieren, wurde geändert.
  • Man kann bei Miles, dem NPC für den Großen Preis des Altmonds, nun seine Ausrüstung reparieren lassen.
 

 
UI
  • Beim Pferd-Symbol, das auf dem Bildschirm zur Charakterauswahl sowie zum Charakterwechsel angezeigt wird, wenn ein Charakter ein Pferd herausgeholt hat, lässt sich nun erkennen, ob es sich um einen Hengst oder eine Stute handelt.
    • Dies gilt jedoch nicht für Fantastische Pferde und Rennpferde.
 
  • Es wird nun eine Benachrichtigung angezeigt, dass die Voreinstellung nicht gespeichert wurde, wenn man nach dem Einfassen/Ablegen eines Kristalls das UI schließt oder sich eine andere Voreinstellung ansieht, ohne die Voreinstellung gespeichert zu haben.
    • Wenn man jedoch angegriffen wird, kann sich das UI je nach Einstellung ohne das Speichern schließen.
 
  • Unter den Benachrichtungssymbolen unten rechts auf dem Bildschirm wurde das Benachrichtigungssymbol entfernt, das angezeigt wird, wenn die Last hoch ist.
    • Die Benachrichtigung zur Last, die links von der Minikarte angezeigt wird, bleibt unverändert beibehalten.
 
  • Bei einigen Kategorien des Saisonzugangs wird der Inhalt zur Stufe nun hervorgehoben.
  • Beim Verstärken von Ausrüstung kann man nun im Fenster „Wahl anderer Abenteurer“ auf die Liste aller Verstärkungschancen klicken.
    • Wenn man auf diese Liste klickt, werden die Räte von Valks im Besitz angezeigt.
 
System
  • Während des Matchmakings für Solares Arena bzw. den Großen Preis des Altmonds kann man nun Tastenkürzel verwenden.
    • Man kann jedoch nicht die Soforttausch-Funktion per Tastenkürzel verwenden.
 
Web
  • Die Methode zur Sicherheitsauthentifizierung im Launcher und auf der offiziellen Webseite von Black Desert Online wurde teilweise von reCaptcha zu hCaptcha geändert.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Crons Status → Die Lage auf Burg Cron
    • Oggier Fluss stromabwärts → Unterer Ogierfluss
    • Tuirfluss stromabwärts → Unterer Tuirfluss
    • [Täglich] Lebhafte Iliya → [Täglich] Lebhafte Insel Iliya
 
 
 

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen unnatürlich waren, wenn Monster im [Elvia] Orklager in bestimmten Situationen die Verfolgung beendeten und zurückkehrten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Marnis zweitem Labor die Erscheinungsposition einiger Monster unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erscheinungsposition einiger Banditenschatzkisten im Gahaz-Banditenversteck unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Besiegen des Basiliskenlauerjägers 1 Agrisfieberpunkt verbraucht wurde, wenn das Agrisfieber aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei [Rüstmeister des Roten Schlachtfelds] Daz in [Rotes Schlachtfeld] Garmoths Nest keine Quests annehmen und abschließen konnte.
  • Wenn man ein Gespräch mit einem NPC beendete, schloss das UI für das Abenteuer des Schwarzgeistes, falls sich diese Funktion im Sticker-UI befand. Dieses Problem wurde nun behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich in der Talentbefehl-Anleitung die Abklingzeit nicht angezeigt wurde, wenn ein Talent benutzt wurde, während man die Waffe weggesteckt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Gegenstandsbeschreibung einiger Verbesserungsmaterialien für Karacken die Angaben zur Beschaffung unnatürlich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI zum Serverwechsel die Schaltfläche zum Entfalten der Beschreibung ausschließlich beim ersten Mal nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter beim Ändern der Spieleinstellungen nicht bewegen konnte, wenn er sich auf einer Kanone oder einem Mast eines großen Schiffes befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wände und Bodenbeläge, die in den folgenden Wohnsitzen installiert waren, nicht gesehen werden konnten.
    • Wände und Bodenbeläge im EG, Nr. 3-5 Calpheon und Wände im 1. Stock, Nr. 3-5, Händlerstraße
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt unnatürlich war, wenn einige Klassen Heulende Dahns Handschuhe trugen.
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Haar teilweise unnatürlich war, wenn der Charakter den Kopfschmuck: Winterharmonie trug.
  • [Schwarzmagierin und Dunkelklinge] Die Haarlänge wird nun nicht mehr geändert, wenn der Kopfschmuck: Winterharmonie getragen wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herstellungsnotizen nicht angezeigt wurden, wenn man das Abenteurerhandbuch oben im Lager-UI der Siedlungen auf der Weltkarte (M) geöffnet und anschließend die Herstellungsnotizen angeschaut hat.
  • Die Informationen, die angezeigt werden, wenn man sich die Details der Aufzeichnungen von benutzerdefinierten Spielen in Solares Arena anschaut, wurden korrigiert.  
  • [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile 6, 7 und 8 der [Ehre] Rüstung der Stärke Herkules‘ nicht gefärbt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man, wenn ein Besonderes Saison-Geschenk ausgewählt werden konnte, die ausgewählte Belohnung in bestimmten Situationen nicht hervorgehoben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich bei der Ulukita-Questreihe die Durchführung des Abschnitts in Altinova aufgrund der Winter-Dekoration unnatürlich gestaltete.
 
 

 

 

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