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Neuigkeiten

Updates 13. Aug 2026, 09:42 (UTC) Patch-Notizen - 13. August 2026

 

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 13. August 2026. Der heutige Patch beinhaltet 307 Updates und ist ca. 3,05 GB groß.


Innenbereich von Edania

Agris, Makthanan, Elion und Aalh haben in den tiefsten Tiefen Edanias endlich ihre gewaltige Präsenz offenbart.
Nun müsst ihr euch ihren mächtigen Kräften stellen, eure Fähigkeiten unter Beweis stellen und einen weiteren Schritt in das gewaltige Joch des Schicksals wagen, das Edania umspannt. Eure Entscheidungen und euer Wille werden der Schlüssel sein, der über Edanias Zukunft entscheidet. Bereitet euch daher gut auf diese Herausforderung vor.
Im Innenbereich von Edania erwarten euch bekannte Spielinhalte aus den bisherigen Regionen Edanias in neuem Gewand – darunter Boss-Unterwerfungen, der Thron der Edanas, Haupt- und Nebenquests sowie Arbeitsinhalte. Genießt mit diesem Update und dem im September erscheinenden absoluten Wesen Hadum das große Finale des ersten Kapitels von Black Desert.
Wir sind gespannt auf den Mut und die Weisheit der Abenteurer, die im Innenbereich von Edania, wo sich der Abgrund immer weiter verdunkelt, zu einem Lichtstrahl der Erlösung werden.
Vielen Dank.

Innenbereich von Edania: Ader des Abgrunds

Der Kontinent Edania ist klar aufgeteilt in den „Außenbereich“, das Gebiet der Dämonenkönige, die einen Teil der Macht der Götter erhalten haben, und den „Innenbereich“, in dem die Götter direkt Einfluss ausüben.
Daher ist es äußerst schwierig, vom „Außenbereich“ Edanias über einen gewöhnlichen Weg in den „Innenbereich“ zu gelangen.
  • Es wurde eine Quest hinzugefügt, mit der Ihr die Ader des Abgrunds im „Außenposten von Angavu“, den Hauptort für das Abenteuer im Innenbereich Edanias, freischalten könnt.
    • Wenn Ihr die unten stehende Quest beim Schwarzgeist durchführt, könnt Ihr den Außenposten von Angavu im Innenbereich von Edania betreten.
    • Zusätzlich wurden 28 Nebenquests hinzugefügt, die Ihr im Innenbereich von Edania durchführen könnt.
    • Die Hauptquest, in der die Geschichte von Edania weitererzählt wird, wird mit einem späteren Update hinzugefügt.
Questname Annahme-NPC Questvoraussetzungen Questbelohnung
[Magnus] Eine weitere Verbindung Schwarzgeist Im Besitz des Wissens „Der Preis der Hilfe“ und „Hakinza-Tempel“, St. 60 oder höher
– Das Wissen „Der Preis der Hilfe“ erhaltet Ihr, indem Ihr die Quest „[Magnus] Der Preis der Hilfe“ abschließt.
300 Beitrag-EP, „[Wissen] Ader des Abgrunds: Außenposten von Angavu“
 

Edania: Innenbereich – Brunnen des Abgrunds

  • In Edania ist ein Brunnen des Abgrunds erschienen.
    • Über die Ader des Abgrunds im Magnus könnt Ihr aus anderen Territorien nach Edania reisen.
    • Voraussetzungen für die Nutzung des Brunnens des Abgrunds im Innenbereich von Edania
      • Im Besitz von „[Wissen] Außenposten von Angavu“
      • Wissen über „Ader des Abgrunds: Außenposten von Angavu“ erhalten


Erbe von Tachyon

  • Bei der Erkundung des Innenbereichs von Edania könnt Ihr vielerorts das Erbe von Tachyon entdecken.
    • Wenn Ihr das Erbe von Tachyon entdeckt, könnt Ihr besondere Belohnungen erhalten.
    • Das Erbe von Tachyon kann an der Stelle gestartet werden, an der ein blauer Effekt angezeigt wird.
    • Nachdem Ihr das Erbe von Tachyon entdeckt habt und die Prüfung bestanden habt, könnt Ihr  Goldmünze von Agris erhalten.
      • Bei der Goldmünze von Agris wird durch das Erreichen einer bestimmten Tauschmenge eine neue Stufe der Tauschliste freigeschaltet.

  • Die Goldmünze von Agris kann zunächst über den Standard-Tausch getauscht werden. Sobald alle Standard-Tauschgegenstände getauscht wurden, wird Stufe 1 der Tauschliste freigeschaltet.
    • Auf diese Weise könnt Ihr Tauschgegenstände bis maximal Stufe 3 freischalten und tauschen.
Standard-Tauschliste
Gegenstandsname Menge Erforderliche Anzahl an Goldmünzen von Agris Tauschlimit
Caphras-Essenz 20 2 2
Versiegelter Schwarzmagiekristall 10 3 2
Cron-Stein 10 3 10
Scharfer Schwarzkristallsplitter 6 3 10
Parfüm der Sehnsucht 1 4 10
Parfüm der Beharrlichkeit 1 4 10
Juwel der Fusion 1 5 5
Nev-Fragment 1 5 5
Tauschliste Stufe 1
Gegenstandsname Menge Erforderliche Anzahl an Goldmünzen von Agris Tauschlimit
Caphras-Essenz 30 3 2
Versiegelter Schwarzmagiekristall 12 4 6
Cron-Stein 12 4 15
Scharfer Schwarzkristallsplitter 8 4 20
Parfüm der Sehnsucht 1 4 10
Parfüm der Beharrlichkeit 1 4 10
Juwel der Fusion 1 5 5
Nev-Fragment 1 5 5
Dämmerung des Endes – Ohrring 1 50 5
Dämmerung des Endes – Ring 1 50 5
Tauschliste Stufe 2
Gegenstandsname Menge Erforderliche Anzahl an Goldmünzen von Agris Tauschlimit
Caphras-Essenz 40 4 2
Versiegelter Schwarzmagiekristall 15 4 10
Cron-Stein 20 6 10
Scharfer Schwarzkristallsplitter 12 6 12
Parfüm der Sehnsucht 2 8 5
Parfüm der Beharrlichkeit 2 8 5
Juwel der Fusion 2 10 2
Nev-Fragment 2 10 2
Dämmerung des Endes – Ohrring 1 50 5
Dämmerung des Endes – Ring 1 50 5
Tauschliste Stufe 3
Gegenstandsname Menge Erforderliche Anzahl an Goldmünzen von Agris Tauschlimit
Caphras-Essenz 50 5 2
Versiegelter Schwarzmagiekristall 25 8 5
Cron-Stein 30 8 10
Scharfer Schwarzkristallsplitter 15 8 10
Parfüm der Sehnsucht 2 8 5
Parfüm der Beharrlichkeit 2 8 5
Juwel der Fusion 2 10 2
Nev-Fragment 2 10 2
Dämmerung des Endes – Ohrring 1 50 10
Dämmerung des Endes – Ring 1 50 10
Rat von Valks (+200) 1 150 1
Rat von Valks (+250) 1 220 1
 
 
 

 


 

Boss-Unterwerfung

  • Die Boss-Unterwerfungen von Agris/Makthanan/Elion/Aalh im Innenbereich von Edania wurden hinzugefügt.
    • Die Eintrittsbedingungen für die einzelnen Boss-Unterwerfungen lauten wie folgt.
      • Ihr müsst die wöchentliche Quest zur Boss-Unterwerfung angenommen haben. (Die Herausforderung kann nur begonnen werden, wenn die unten aufgeführten Werteanforderungen erfüllt sind.)
      • Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)
      • Während der Boss-Unterwerfung könnt Ihr nicht auf Heuk-Lang reiten.
Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfungen im Innenbereich von Edania
Tempel von Aphrodon
Innere Festung Hermesia
Tempel von Magaia
Tempel von Aresion
Agris
Makthanan
Elion
Aalh
AK 405 oder höher
VK 485 oder höher
AK 410 oder höher
VK 490 oder höher 
AK 415 oder höher
VK 495 oder höher
AK 420 oder höher
VK 505 oder höher
  • Es wurden wöchentliche Quests für die Boss-Unterwerfung im Innenbereich von Edania hinzugefügt.
    • Einschließlich der Bosse im Außenbereich von Edania könnt Ihr pro Woche nur einen einzigen Boss herausfordern und von den folgenden wöchentlichen Quests kann nur eine angenommen und abgeschlossen werden.
      • Nachdem Ihr eine wöchentliche Quest angenommen habt, könnt Ihr über ein exklusives UI einen eigenen Herausforderungsbereich betreten, in dem Ihr nicht von anderen Abenteurern gestört werdet.
      • Die einzelnen Abzeichen der Edana-Herausforderung, die Ihr als Questbelohnung für den Abschluss der wöchentlichen Quest erhaltet, können nur während des Anmeldezeitraums der Edana-Herausforderung zum Zeitpunkt des Erhalts verwendet werden und sind ab dem Erhalt 3 Stunden lang gültig.

 

[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aphrodon
(Erforderliche angezeigte AK/VK: 405/485 oder höher)
Erhaltene Gegenstände
Abzeichen der Edana-Herausforderung – Reifgold
Edania: Behälter des Reifgolds
Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Reifgolds“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände:

6 x Edanas Splitter
3 x Dämmerung des Endes – Ohrring
1 x Glut der Ynix – Rüstung
1 x Juwel der Fusion
1 x Nev-Fragment
50 x Caphras-Essenz
5 x Parfüm der Sehnsucht
5 x Parfüm der Beharrlichkeit
3 x Goldbarrenkiste
10 x Goldbarren 1.000 g 
Mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Öffnen von „Edania: Behälter des Reifgolds“ erhältlich

1 x Apeiron-Ohrring
1 x Stillschweigender Kristall der Vorzeit
1 x Verzerrter Kristall der Vorzeit
[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Hermesia
(Erforderliche angezeigte AK/VK: 410/490 oder höher)
Erhaltene Gegenstände
Abzeichen der Edana-Herausforderung – Trübmeer
Edania: Behälter des Trübmeers
Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Trübmeers“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände:

6 x Edanas Splitter
3 x Dämmerung des Endes – Ring
1 x Glut der Ynix – Helm
1 x Glut der Ynix – Rüstung
2 x Juwel der Fusion
1 x Nev-Fragment
55 x Caphras-Essenz
5 x Parfüm der Sehnsucht
5 x Parfüm der Beharrlichkeit
4 x Goldbarrenkiste
10 x Goldbarren 1.000 g
Mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Öffnen von „Edania: Behälter des Trübmeers“ erhältlich

1 x Apeiron-Ohrring
1 x Apeiron-Ring
1 x Stillschweigender Kristall der Vorzeit
1 x Verzerrter Kristall der Vorzeit
[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Magaia
(Erforderliche angezeigte AK/VK: 415/495 oder höher)
Erhaltene Gegenstände
Abzeichen der Edana-Herausforderung – Ewiglicht
Edania: Behälter des Ewiglichts
Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Ewiglichts“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände:

6 x Edanas Splitter
3 x Dämmerung des Endes – Gürtel
1 x Glut der Ynix – Helm
1 x Glut der Ynix – Rüstung
1 x Glut der Ynix – Schuhe
2 x Juwel der Fusion
2 x Nev-Fragment
60 x Caphras-Essenz
6 x Parfüm der Sehnsucht
6 x Parfüm der Beharrlichkeit
5 x Goldbarrenkiste
10 x Goldbarren 1.000 g
Mit einer geringen Chance beim Öffnen von „Edania: Behälter des Ewiglichts“ erhältlich

1 x Apeiron-Ohrring
1 x Apeiron-Ring
1 x Apeiron-Gürtel
1 x Stillschweigender Kristall der Vorzeit
1 x Verzerrter Kristall der Vorzeit

 

[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aresion
(Erforderliche angezeigte AK/VK: 420/505 oder höher)
Erhaltene Gegenstände
Abzeichen der Edana-Herausforderung – Scharlachflamme
Edania: Behälter der Scharlachflamme
Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Scharlachflamme“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände:

6 x Edanas Splitter
3 x Dämmerung des Endes – Halskette
1 x Glut der Ynix – Helm
1 x Glut der Ynix – Rüstung
1 x Glut der Ynix – Handschuhe
1 x Glut der Ynix – Schuhe
2 x Juwel der Fusion
2 x Nev-Fragment
65 x Caphras-Essenz
6 x Parfüm der Sehnsucht
6 x Parfüm der Beharrlichkeit
5 x Goldbarrenkiste
12 x Goldbarren 1.000 g
Kann mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Öffnen von „Edania: Behälter der Scharlachflamme“ erhalten werden:

1 x Apeiron-Ohrring
1 x Apeiron-Ring
1 x Apeiron-Gürtel
1 x Apeiron-Halskette
1 x Stillschweigender Kristall der Vorzeit
1 x Verzerrter Kristall der Vorzeit
 

Thron der Edanas

  • Wenn Ihr die Bosse von Aphrodon, Hermesia, Magaia und Aresion unterwerft, erhaltet Ihr die Berechtigung, zum „Edana“ zu werden, der die jeweilige Region verwaltet.
    • Der auserwählte Edana stellt sich jeden Sonntag den Herausforderungen anderer Abenteurer und durch den Kampf gegen die herausfordernden Abenteurer wird der neue Edana bestimmt.
    • Dem Abenteurer, der als Letzter übrig bleibt und den Thron der Edanas besteigt, werden Privilegien und Belohnungen gewährt.
    • Kristall des Morgengrauens: Wurden andere Kristalle des Morgengrauens als „Gesamte AK“ ausgerüstet, wird der Zugang eingeschränkt.
      • Diese Einstellung gilt in gleicher Weise auch für den Spielinhalt „Thron der Edanas“ in der bestehenden Region Edania.
    • Die Krone, die an den Abenteurer vergeben wird, der einen Thron im Innenbereich Edanias bestiegen hat, wird an das Lager von Angavu gesendet.

 

Anmeldung zur Herausforderung Verwendet den Gegenstand „Abzeichen der Edana-Herausforderung“, den Ihr nach Abschluss der wöchentlichen Quest zur Boss-Unterwerfung erhalten habt.

Aphrodon (Agris): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Reifgold
Hermesia (Makthanan): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Trübmeer
Magaia (Elion): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Ewiglicht
Aresion (Aalh): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Scharlachflamme
Eintrittsbedingungen für das Duell Aphrodon (Agris): AK 405 oder höher, VK 485 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt
Hermesia (Makthanan): AK 410 oder höher, VK 490 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt
Magaia (Elion): AK 415 oder höher, VK 495 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt
Aresion (Aalh): AK 420 oder höher, VK 505 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt

– Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)
Edana-Belohnung – Gesamte Steuerbelohnung Aphrodon
Grundbetrag: 17.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 110.000.000 / Steuer: 0,30 %

Hermesia
Grundbetrag: 19.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 120.000.000 / Steuer: 0,35 %

Magaia
Grundbetrag: 19.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 130.000.000 / Steuer: 0,40 %

Aresion
Grundbetrag: 23.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 140.000.000 / Steuer: 0,45 %
Belohnung: Edana-Krone
Aphrodon (Agris): Krone des Reifgolds

Hermesia (Makthanan): Krone des Trübmeers

Magaia (Elion): Krone des Ewiglichts

Aresion (Aalh): Krone der Scharlachflamme

– Für den Anmeldezeitraum zur Herausforderung des Throns der Edanas sowie für die Art des Duells gelten dieselben Regeln wie bisher für den Außenbereich von Edania.


 

  • In den Bosskämpfen im Innenbereich von Edania könnt Ihr Kampf-Gimmicks einsetzen, die den Groll des Schwarzgeistes nutzen.
    • Monster, bei denen diese Gimmicks angewandt werden können, verfügen über eine andere LP-Leiste als gewöhnliche Monster.
  • Leuchtet die LP-Leiste des Monsters rot und Ihr trefft es mit einem Talent mit 100 % Groll des Schwarzgeistes, füllt sich die Leiste.
  • Durch erfolgreiches Füllen der Leiste wird das Gimmick abgeschlossen.

 


 

Agris’ Reich – Tempel von Aphrodon

Agris’ Reich – Tempel von Aphrodon

  • Der Tempel von Aphrodon, wo die Diener des Überflusses Landwirtschaft betreiben, wurde hinzugefügt.
    • Wenn Ihr die Vogelscheuche vor den Göttlichen Goldbäumen besiegt, die an verschiedenen Orten des Gebiets stehen, versammeln sich die Arbeiter des Goldfeldes.
Empfohlene AK / VK Tempel von Aphrodon
Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
400 / 2.090
Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
470 / 810
In der Umgebung des Tempels von Aphrodon wachsen Göttliche Goldbäume, in denen die Energie von Agris ruht.
Auch während Agris sich in einem tiefen Schlaf befindet, betreiben die Arbeiter, die die Kraft des Überflusses verehren, weiterhin Landwirtschaft.
Mitunter ist zusammen mit der Energie des Überflusses auch die Gestalt von Agris zu sehen.
Wenn der Tumult jedoch zu lange andauert, verflüchtigt sich die Energie des Überflusses, daher müsst Ihr Euch schnell um die herbeigeströmten Arbeiter kümmern.
  • Der Tempel von Aphrodon wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
    • Die wichtigsten Beutegegenstände im Tempel von Aphrodon sind:
Hauptbeute
WON-Kristall des wandernden Ursprungs
WON-Kristall des Ursprungs
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Glut der Ynix – Rüstung
Dämmerung des Endes – Ohrring
Apeiron-Ohrring
Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
Zersplittertes Überbleibsel des Reifgolds
Nev-Fragment
Juwel der Fusion
     
Schrottbeute
Gegenstandsname Verkaufspreis Gewicht
Von Überfluss erfüllter Zweig155.127 Silber 155,127 Silver 0,3 LT
  • Wenn Ihr die Monster im Tempel von Aphrodon besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltene Titel Bedingungen für den Erhalt
Wo bleibt die Verpflegung? Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Aphrodon
Gold regiert die Welt Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Aphrodon
Gute Ernte Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Aphrodon
Unkrautvernichter Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Aphrodon
  • Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster im Tempel von Aphrodon lautet wie folgt.
Monstername Verbrauchtes Agrisfieber
Goldfeld-Vogelscheuche
Goldfeld-Ernter
Goldfeld-Pflüger
Goldfeld-Wächter
Goldfeld-Säer
14

 


 

Makthanans Reich – Innere Festung Hermesia

  • Die Innere Festung Hermesia wurde hinzugefügt, ein Ort, an dem unaufhörlich Schwarzkristalle als Opfer für Makthanan abgebaut werden.
Empfohlene AK / VK Innere Festung Hermesia
Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
405 / 2.220
Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
485 / 830
Die Sklaven, die zum Abbau der Schwarzkristalle verschleppt wurden, waren über lange Zeit der Energie der Schwarzkristalle ausgesetzt und wurden schließlich körperlich deformiert.
Ihnen allen wird nicht einmal die Ruhe des Todes gewährt, und sie setzen ihre Arbeit unaufhörlich fort.
Man muss Makthanans Brut besiegen, die den Steinbruch bewacht, ihnen ihre Befugnis entreißen und den endlosen Abbau stoppen.
  • Die Innere Festung Hermesia wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
    • Die wichtigsten Beutegegenstände in der Inneren Festung Hermesia sind:
Hauptbeute
BON-Kristall des wandernden Ursprungs
BON-Kristall des Ursprungs
Glut der Ynix – Helm
Apeiron-Ohrring
Apeiron-Ring
Dämmerung des Endes – Ohrring
Dämmerung des Endes – Ring
Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
Zersplittertes Überbleibsel des Trübmeers
Nev-Fragment
Juwel der Fusion
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
 
Schrottbeute
Gegenstandsname Verkaufspreis Gewicht
Schwarzkristallfragment 160.539 Silber 0,3 LT
  • Wenn Ihr die Monster in der Inneren Festung Hermesia besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltene Titel Bedingungen für den Erhalt
Neuzugang Besiegt 5.000 Monster im Drachenreich Hermesia
Ich glaub, es hackt! Besiegt 10.000 Monster im Drachenreich Hermesia
Hab ich hier das Sagen? Besiegt 20.000 Monster im Drachenreich Hermesia
Heute Ruhetag Besiegt 30.000 Monster im Drachenreich Hermesia
 
  • Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster in der Inneren Festung Hermesia lautet wie folgt.
 
Monstername Verbrauchtes Agrisfieber
Versklavter Aufseher 25
Versklavter Bergarbeiter
Versklavter Lastenträger
15

 


 

Elions Reich – Tempel von Magaia

  • Der Tempel von Magaia wurde hinzugefügt, ein Ort, an dem sich Anhänger versammeln, um Elion ihre Sünden zu beichten und gerichtet zu werden.
Empfohlene AK / VK Tempel von Magaia
Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
410 / 2.340
Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
490 / 840
Magaia, das Prophezeite Land, errichtet über dem Fluss der Tränen Elions, die Stadt zwischen Himmel und Erde.
Die Sünder beichten unaufhörlich ihre Sünden, akzeptieren das ihnen zustehende Urteil und wiederholen die sich stets aufs Neue vollziehende Geschichte.
Die Reiterinnen und Priester, die Elion folgen, bereiten sich darauf vor, am Tag des Jüngsten Gerichts gemeinsam mit Elion an vorderster Front zu stehen und der Welt nichts als Gerechtigkeit zu hinterlassen.
An diesem Ort müsst Ihr zum Zeugen werden und Euch den Sünden der Menschheit stellen.
  • Der Tempel von Magaia wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
    • Die wichtigsten Beutegegenstände im Tempel von Magaia sind:
Hauptbeute
Glut der Ynix – Schuhe
Dämmerung des Endes – Ohrring
Dämmerung des Endes – Ring
Dämmerung des Endes – Gürtel
Apeiron-Ohrring
Apeiron-Ring
Apeiron-Gürtel
JIN-Kristall des wandernden Ursprungs
JIN-Kristall des Ursprungs
Zersplittertes Überbleibsel des Ewiglichts
Nev-Fragment
Juwel der Fusion
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
     
Schrottbeute
Gegenstandsname Verkaufspreis Gewicht
Helm eines Anhängers Elions 181.042 Silber 0,3 LT
  • Wenn Ihr die Monster im Tempel von Magaia besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltene Titel Bedingungen für den Erhalt
Kennt Ihr Eure Sünde? Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Magaia
Richter Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Magaia
Alles so geplant Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Magaia
Nichts kapiert Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Magaia
 
  • Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster im Tempel von Magaia lautet wie folgt.
Monstername Verbrauchtes Agrisfieber
Sünder der Anklage
Sünder der Aufwiegelung
Sünder des blinden Glaubens
Sünder der Verstoßung
Sünder der Invasion
Aetos
14
Reiterin des Hungers
Reiterin der Eroberung
Reiterin des Krieges
20
Priester des Endes 252
 

 


 

Aalhs Reich – Tempel von Aresion

  • Der Tempel von Aresion wurde hinzugefügt, ein Ort, an dem mächtige Soldaten lauern, die Aalhs Geboten folgen.
    • Wenn Ihr die Soldaten besiegt, die die Umgebung des Leuchtfeuers des Krieges bewachen, und die Glut der Korruption reinigt, könnt Ihr einen mächtigen Buff erhalten.
Empfohlene AK / VK Tempel von Aresion
Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
415 / 2.455
Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
495 / 850
Der Tempel von Aresion ist ein heiliges Gebiet, das unter Aalhs strengen Geboten errichtet wurde.
Die treuen Soldaten, die nur Aalhs Befehl folgen, haben sogar ihren eigenen Glauben völlig vergessen und veredeln sich selbst zu Waffen.

In dem Moment, in dem Ihr Euch ihrer Glut nähert, beginnt der Angriff der Soldaten.
Wenn Ihr ihren kämpferischen Widerstand durchbrecht und schließlich das Leuchtfeuer des Krieges entzünden könnt, gelingt Euch vielleicht ein Schritt in Richtung der Erlösung.
  • Der Tempel von Aresion wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
    • Die wichtigsten Beutegegenstände im Tempel von Aresion sind:
Hauptbeute
HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
HAN-Kristall des Ursprungs
Glut der Ynix – Handschuhe
Apeiron-Ohrring
Apeiron-Ring
Apeiron-Gürtel
Apeiron-Halskette
Dämmerung des Endes – Ohrring
Dämmerung des Endes – Ring
Dämmerung des Endes – Gürtel
Dämmerung des Endes – Halskette
Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
Zersplittertes Überbleibsel der Scharlachflamme
Weißes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
Weißes Farbmittel der Urklasse – Edana
Weißer Glanz der Urklasse – Gebieter
Weißer Glanz der Urklasse – Edana
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Nev-Fragment
Juwel der Fusion
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
 
Schrottbeute
Gegenstandsname Verkaufspreis Gewicht
Verrußte Gürtelverzierung 182.049 Silber 0,3 LT
  • Wenn Ihr die Monster im Tempel von Aresion besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltene Titel Bedingungen für den Erhalt
Glühend heiß Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Aresion
Wie die Motte zum Licht Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Aresion
Hitzejäger Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Aresion
Mumie Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Aresion
  • Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster im Tempel von Aresion lautet wie folgt.
Monstername Verbrauchtes Agrisfieber
Gebogene Klinge
Gehärteter Speer
Standhafter Pfeil
Herold der Flamme
19
Gebogene Klinge
Gehärteter Speer
Standhafter Pfeil
Herold der Flamme
40

 


 

Elions Reich – Waage des Urteils (Monsterzone für 3er-Gruppen)

  • Die Waage des Urteils, ein Ort, an dem die Anhänger der Gerechtigkeit und der Rache die Sünden der jeweils anderen abwägen und richten, wurde hinzugefügt.
    • Ihr müsst Euch um die Waage des Urteils bewegen und die Anhänger der Gerechtigkeit oder der Rache besiegen, um die Balance der Waage auszugleichen.

 

Empfohlene AK / VK Waage des Urteils (Monsterzone für 3er-Gruppen)
Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
415 / 2.455
Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
500 / 860
Auf einer Insel vor der Küste des Gottesreichs Magaia wurde die Waage des Urteils errichtet.
Hier vertreten die Anhänger der Gerechtigkeit und die Anhänger der Rache jeweils ihren eigenen Glauben als den wahren Willen Elions.
Sie legen die Sünden der jeweils anderen auf die Waage und messen deren Gewicht.

Wenn auf der Waage des Urteils die Flammen der Gerechtigkeit oder der Rache lodern, liegt es an Euch zu entscheiden, welche Seite Ihr richten werdet.
Doch wenn Ihr die Balance der Waage bewahren könnt, werdet Ihr mit der schwarzen Macht das Chaos der Statue besänftigen können.
  • Die Waage des Urteils wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
    • Die wichtigsten Beutegegenstände bei der Waage des Urteils sind:
Hauptbeute
HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
HAN-Kristall des Ursprungs
Glut der Ynix – Schuhe
Apeiron-Ohrring
Apeiron-Ring
Apeiron-Gürtel
Apeiron-Halskette
Dämmerung des Endes – Ohrring
Dämmerung des Endes – Ring
Dämmerung des Endes – Gürtel
Dämmerung des Endes – Halskette
Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
Zersplittertes Überbleibsel des Ewiglichts
Weißes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
Weißes Farbmittel der Urklasse – Edana
Weißer Glanz der Urklasse – Gebieter
Weißer Glanz der Urklasse – Edana
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Nev-Fragment
Juwel der Fusion
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
 
Schrottbeute
Gegenstandsname Verkaufspreis Gewicht
Zeichen eines Anhängers Elions 186.458 Silber 0,3 LT
  • Wenn Ihr die Monster bei der Waage des Urteils besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltene Titel Bedingungen für den Erhalt
Auge um Auge Besiegt 5.000 Monster bei der Waage des Urteils
Ruhe! Besiegt 10.000 Monster bei der Waage des Urteils
Der Hammer ist gefallen Besiegt 20.000 Monster bei der Waage des Urteils
Apostel der Gerechtigkeit Besiegt 30.000 Monster bei der Waage des Urteils
  • Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster bei der Waage des Urteils lautet wie folgt.
Monstername Verbrauchtes Agrisfieber
Aetos
Sünder des blinden Glaubens
Sünder der Verstoßung
Sünder der Invasion
Sünder der Aufwiegelung
Sünder der Anklage
23
Priester des Endes 150
Elions Groll 500

 


 

Hadums Reich – Ereignishorizont

  • Das Reich der Verzweiflung, die alles ins Nichts führt, der Ereignishorizont, wurde hinzugefügt.
Empfohlene AK / VK Ereignishorizont
Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
420 / 2.570
Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
505 / 870
Der Ereignishorizont, ein unbeobachteter Ort, an dem das Licht allen Lebens erlischt.

Dies ist ein Land, das von Verzweiflung verschlungen wurde. Hier wiederholen die gescheiterten Edanas, die selbst ihren eigenen Willen aufgegeben haben, ihren Todesmarsch in Richtung Kontraktion.

Um diesen tragischen Fluss in Richtung Untergang zu durchbrechen, müsst Ihr die Bringer der Verzweiflung zermalmen, die die von Verzweiflung verschlungenen Edanas anführen, sowie Ibedor, Hadums Brut, der im Hintergrund die Reihen des Todes lenkt.
  • Der Ereignishorizont wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
    • Die wichtigsten Beutegegenstände des Ereignishorizontes sind:
Hauptbeute
HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
HAN-Kristall des Ursprungs
Glut der Ynix – Schuhe
Glut der Ynix – Handschuhe
Glut der Ynix – Rüstung
Glut der Ynix – Helm
Apeiron-Ohrring
Apeiron-Ring
Apeiron-Gürtel
Apeiron-Halskette
Dämmerung des Endes – Ohrring
Dämmerung des Endes – Ring
Dämmerung des Endes – Gürtel
Dämmerung des Endes – Halskette
Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
Zersplittertes Überbleibsel der Leerenweite
Weißes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
Weißes Farbmittel der Urklasse – Edana
Weißer Glanz der Urklasse – Gebieter
Weißer Glanz der Urklasse – Edana
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Nev-Fragment
Juwel der Fusion
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
   
Schrottbeute
Gegenstandsname Verkaufspreis Gewicht
Zersplitterte Handschuhe der Leerenweite 196.501 Silber 0,3 LT
  • Wenn Ihr die Monster beim Ereignishorizont besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltene Titel Bedingungen für den Erhalt
Das schmeckt lila! Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Voidekaia
Heute ist mein Glückstag Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Voidekaia
Außerirdischer Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Voidekaia
KEINE PANIK Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Voidekaia
  • Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster des Ereignishorizonts lautet wie folgt.
Monstername Verbauchtes Agrisfieber
Von Verzweiflung zerfressene Ritterin
Von Verzweiflung zerfressene Walküre
Von Verzweiflung zerfressener Schwertkämpfer
Von Verzweiflung zerfressener Söldner
Von Verzweiflung zerfressener Schütze
Von Verzweiflung zerfressene Schwarzmagierin
Von Verzweiflung zerfressene Nachfahrin
Von Verzweiflung zerfressene Meerjungfrau
Von Verzweiflung zerfressene Piratin
Fundstück aus Raum und Zeit
27
Bringer der Verzweiflung 50
Ibedor 100
Fundstück aus Raum und Zeit (Besonders) 120

 


 

  • Die „Zersplittertes Überbleibsel“-Gegenstände, die Ihr in den Monstergebieten des Innenbereichs von Edania erhalten könnt, lassen sich im Laden gegen Silber verkaufen oder öffnen, um mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Gegenstände zu erhalten.
Zersplittertes Überbleibsel des Reifgolds
(Tempel von Aphrodon)
Zersplittertes Überbleibsel des Trübmeers
(Innere Festung Hermesia)
Zersplittertes Überbleibsel des Ewiglichts
(Tempel von Magaia, Waage des Urteils)
Zersplittertes Überbleibsel der Scharlachflamme
(Tempel von Aresion)
Zersplittertes Überbleibsel der Leerenweite
(Ereignishorizont)
 

 


 

  • Wöchentliche Quests zum Besiegen von Monstern im Innenbereich von Edania wurden hinzugefügt.
    • Unter Questfenster (O) – Tab „Wiederholbar“ – Questgruppe „[Kampf] Die Bereinigung von Edania“ könnt Ihr die Quests überprüfen.
Questname Annahme-NPC Questziel Belohnung
[Wöchentlich] Opfergabe Aphrodons Aphrodon – Überbleibsel des Reifgolds Besiegt die Monster im Gottesreich Aphrodon und sammelt Opfergaben
(2.000 Monster im Tempel von Aphrodon besiegen)
5 x WON-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion
[Wöchentlich] Darbringung Hermesias Hermesia – Überbleibsel des Trübmeers Besiegt Monster im Drachenreich Hermesia und sammelt Schwarzkristalle
(1.800 Monster in der Inneren Festung Hermesia besiegen)
5 x BON-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion
[Wöchentlich] Beichte Magaias Magaia – Überbleibsel des Ewiglichts Läutert die Monster im Gottesreich Magaia
(2.000 Monster im Tempel von Magaia besiegen)
5 x JIN-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion
[Wöchentlich] Krieg Aresions Aresion – Überbleibsel der Scharlachflamme Besiegt die Monster im Tempel von Aresion und sammelt die Glut des Krieges
(1.800 Monster im Tempel von Aresion besiegen)
5 x HAN-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion
[Wöchentlich] Verzerrung Voidekaias Voidekaia – Überbleibsel der Leerenweite Besiegt die Monster im Gottesreich Voidekaia und sammelt Verzweiflung
(900 Monster am Ereignishorizont besiegen)
10 x HAN-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion

 



Neue Accessoires – Ekleta und Apeiron

  • Die neuen Accessoire-Sets „Ekleta“ und „Apeiron“ wurden hinzugefügt.
    • Beide Accessoire-Sets besitzen letztlich dieselben Werte, unterscheiden sich jedoch beim Erhalt, bei der Verstärkung, bei der Registrierbarkeit auf dem Zentralmarkt sowie bei den Anfangswerten.
Unterschiede zwischen Ekleta- und Apeiron-Accessoires
Kategorie
Ekleta
Apeiron
Erhalt und Wachstum Wachstum nach dem Umwandeln von Kharazad-Accessoires der Stufe IX oder X Apeiron-Accessoires von Anfang an erhalten und wachsen lassen
Handel über den Zentralmarkt Nicht verfügbar Verfügbar
Werte  Hohe Basiswerte
Niedriger Anstieg der Werte durch Verstärkung 
Niedrige Basiswerte
Hoher Anstieg der Werte durch Verstärkung 
Verstärkungsmaterial Splitterstein der Kausalität für das entsprechende Teil Unverstärkte Apeiron-Accessoires des entsprechenden Teils
Verstärkungsstufe Ekleta Apeiron
0
PEN (V)
OCT (VIII)
DEC (X)
  • Details zu den Ekleta- und Apeiron-Accessoires findet Ihr hierunter.
Ekleta-Halskette
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 43 29 0 1 1 0
MON (I) 44 30 0 2 1 0
DI (II) 44 31 1 2 1 1
TRI (III) 45 32 1 3 1 2
TET (IV) 45 33 1 4 2 2
PEN (V) 46 34 1 5 2 2
HEX (VI) 46 35 2 5 2 3
HEP (VII) 47 36 2 6 2 4
OCT (VIII) 48 37 2 7 2 5
NON (IX) 49 39 2 8 3 5
DEC (X) 50 41 3 8 3 6
Ekleta-Ring
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 25 15 0 1 1 0
MON (I) 26 16 0 2 1 0
DI (II) 26 17 1 2 1 1
TRI (III) 27 18 1 3 1 2
TET (IV) 27 19 1 4 2 2
PEN (V) 28 20 1 5 2 2
HEX (VI) 28 21 2 5 2 3
HEP (VII) 29 22 2 6 2 4
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NON (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6
Ekleta-Ohrring
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 21 15 0 1 1 0
MON (I) 22 16 0 2 1 0
DI (II) 22 17 1 2 1 1
TRI (III) 23 18 1 3 1 2
TET (IV) 23 19 1 4 2 2
PEN (V) 24 20 1 5 2 2
HEX (VI) 24 21 2 5 2 3
HEP (VII) 25 22 2 6 2 4
OCT (VIII) 26 23 2 7 2 5
NON (IX) 27 24 2 8 3 5
DEC (X) 28 26 3 8 3 6
Ekleta-Gürtel
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 25 15 0 1 1 0
MON (I) 26 16 0 2 1 0
DI (II) 26 17 1 2 1 1
TRI (III) 27 18 1 3 1 2
TET (IV) 27 19 1 4 2 2
PEN (V) 28 20 1 5 2 2
HEX (VI) 28 21 2 5 2 3
HEP (VII) 29 22 2 6 2 4
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NON (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6

– Beim Gürtel gibt es auf allen Verstärkungsstufen den Zusatzeffekt „Max. Traglast +100 LT“.

 

Apeiron-Halskette
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 24 10 0 0 0 0
MON (I) 34 20 0 0 0 0
DI (II) 38 24 0 0 0 0
TRI (III) 40 26 0 0 0 0
TET (IV) 42 28 0 0 0 0
PEN (V) 45 31 1 2 1 1
HEX (VI) 46 33 1 4 2 2
HEP (VII) 47 35 2 5 2 3
OCT (VIII) 48 37 2 7 2 5
NON (IX) 49 39 2 8 3 5
DEC (X) 50 41 3 8 3 6
Apeiron-Ring
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 16 5 0 0 0 0
MON (I) 21 10 0 0 0 0
DI (II) 23 12 0 0 0 0
TRI (III) 24 13 0 0 0 0
TET (IV) 25 14 0 0 0 0
PEN (V) 26 17 1 2 1 1
HEX (VI) 27 19 1 4 2 2
HEP (VII) 28 21 2 5 2 3
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NON (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6
Apeiron-Ohrring
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 14 4 0 0 0 0
MON (I) 17 10 0 0 0 0
DI (II) 19 13 0 0 0 0
TRI (III) 20 13 0 0 0 0
TET (IV) 21 14 0 0 0 0
PEN (V) 22 17 1 2 1 1
HEX (VI) 23 19 1 4 2 2
HEP (VII) 24 21 2 5 2 3
OCT (VIII) 26 23 2 7 2 5
NON (IX) 27 24 2 8 3 5
DEC (X) 28 26 3 8 3 6
Apeiron-Gürtel
Verstärkungsstufe AK Präzision Ausweichen (Ausweichen) Schadensreduktion (Schadensreduktion)
0 16 5 0 0 0 0
MON (I) 21 10 0 0 0 0
DI (II) 23 12 0 0 0 0
TRI (III) 24 13 0 0 0 0
TET (IV) 25 14 0 0 0 0
PEN (V) 26 17 1 2 1 1
HEX (VI) 27 19 1 4 2 2
HEP (VII) 28 21 2 5 2 3
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NON (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6

– Beim Gürtel gibt es auf allen Verstärkungsstufen den Zusatzeffekt „Max. Traglast +100 LT“.

 

 

  • Die detaillierten Verstärkungsinformationen für die Ekleta-Accessoires lauten wie folgt.
    • Für Ekleta-Accessoires wird 1 x „Splitterstein der Kausalität – Halskette, Gürtel, Ring oder Ohrring“ entsprechend dem Ausrüstungsteil als Verstärkungsmaterial verwendet.
      • Den Splitterstein der Kausalität könnt Ihr durch Verarbeitung (L) – Erhitzung der folgenden Materialien erhalten.
      • Wenn Ihr die 10-fache Menge der unten aufgeführten Materialien zusammen mit 1 x Schwarzsteinpulver erhitzt, könnt Ihr 10 x Splitterstein der Kausalität auf einmal durch Massenproduktion erhalten.
Verarbeitungsmaterialien für den Splitterstein der Kausalität
(Verarbeitung – Erhitzung)
1 der folgenden Materialien

5 x Dämmerung des Endes – Halskette
5 x Dämmerung des Endes – Ohrring
5 x Dämmerung des Endes – Ring
5 x Dämmerung des Endes – Gürtel 
10 x Caphras-Stein
10 x Magiesplitter
10 x Essenz des Morgengrauens
    • Bei fehlgeschlagener Verstärkung verringert sich die Haltbarkeit um 20.
    • Bei erfolgreicher Verstärkung auf jeder Stufe wird der Name des Herstellers in der Gegenstandsbeschreibung angezeigt.
Ekleta-Accessoires
Attempted Verstärkungsstufe Standardchance Basis-Stack Erfolgschance Agris-Essenz Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
MON 1,8300% 140 27,4500% 7 0
DI 1,5700% 155 25,9050% 7 290
TRI 1,3300% 175 24,6050% 8 590
TET 1,1100% 195 22,7550% 9 960
PEN 0,9100% 205 19,5650% 10 1.150
HEX 0,7300% 220 16,7900% 12 1.420
HEP 0,5800% 230 13,9200% 14 1.590
OCT 0,4400% 265 12,1000% 16 1.780
NON 0,3100% 305 9,7650% 20 2.790
DEC 0,2000% 310 6,4000% 30 3.130
* Das Verstärkungsmaterial „Dämmerung des Endes“ kann über den Zentralmarkt gehandelt werden.
– Max. Preis: 550.000.000 Silber
– Min. Preis: 450.000.000 Silber
 
  • Die Details zur Verstärkung der Apeiron-Accessoires lauten wie folgt.
    • Für Apeiron-Accessoires wird 1 x „unverstärktes Apeiron-Accessoire derselben Art“ als Verstärkungsmaterial verwendet.
      • Apeiron-Accessoires könnt Ihr im Innenbereich von Edania durch Boss-Unterwerfung, Monsterjagd im Feld usw. erhalten oder durch Verarbeitung (L) – Erhitzung der unten aufgeführten Materialien herstellen.
Verarbeitung von Apeiron-Accessoires
(Verarbeitung – Erhitzung)
Material 1 Material 2 Material 3
1 der folgenden Materialien

10 x Dämmerung des Endes – Halskette
10 x Dämmerung des Endes – Ohrring
10 x Dämmerung des Endes – Ring
10 x Dämmerung des Endes – Gürtel
10 x Caphras-Stein
10 x Magiesplitter
    • Bei einem Verstärkungsfehlschlag sinkt die Verstärkungsstufe.
      • Ihr könnt Cron-Steine verwenden, um eine Herabstufung der Ausrüstung zu verhindern. Bei einem Fehlschlag sinkt die Haltbarkeit jedoch um 20.
    • Bei erfolgreicher Verstärkung auf die Stufe TRI (III) oder höher wird der Name des Herstellers in der Gegenstandsbeschreibung angezeigt.
Apeiron-Accessoires
Attempted Verstärkungsstufe Standardchance Basis-Stack Erfolgschance Agris-Essenz Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
MON 0,9100% 240 22,7500% 9 0
DI 0,8400% 250 21,8400% 9 2.160
TRI 0,7700% 255 20,4050% 10 2.290
TET 0,7000% 260 18,9000% 10 2.490
PEN 0,6300% 265 17,3250% 11 2.670
HEX 0,5600% 280 16,2400% 12 2.820
HEP 0,4900% 285 14,4550% 13 2.980
OCT 0,4200% 300 13,0200% 15 3.050
NON 0,3640% 305 11,4660% 17 3.290
DEC 0,2350% 310 7,5200% 27 3.620
  • Apeiron-Accessoires können über den Zentralmarkt gehandelt werden und die Preise lauten wie folgt.
Apeiron-Accessoires
Verstärkungsstufe Starting Price Min Price Max Price
0 5.000.000.000 4.500.000.000 5.500.000.000
MON 35.000.000.000 31.500.000.000 38.500.000.000
DI 95.000.000.000 85.500.000.000 104.000.000.000
TRI 160.000.000.000 144.000.000.000 176.000.000.000
TET 230.000.000.000 207.000.000.000 253.000.000.000
PEN 305.000.000.000 274.000.000.000 335.000.000.000
HEX 395.000.000.000 355.000.000.000 434.000.000.000
HEP 490.000.000.000 441.000.000.000 540.000.000.000
OCT 600.000.000.000 540.000.000.000 660.000.000.000
NON 730.000.000.000 655.000.000.000 805.000.000.000
DEC 930.000.000.000 835.000.000.000 1.020.000.000.000
 

Quests zum Tausch von Ekleta-Accessoires

  • Bei Clorince am Außenposten von Angavu in Edania könnt Ihr Quests annehmen, um Kharazad-Accessoires der Stufen PEN (IX) und HEX (X) jeweils gegen Ekleta-Accessoires der Stufen +0 bzw. TET (IV) zu tauschen.
    • Über diese Quests können auch Kharazad-Accessoires getauscht werden, deren Haltbarkeit verbraucht wurde.
Vorquest Quest-NPC Questvoraussetzungen
[Ekleta-Accessoire] Clorinces Experiment Schwarzgeist 1 oder mehr Kharazad-Accessoires der Stufe NON (IX) oder DEC (X) angelegt
  • Schließt zunächst die Quest „[Ekleta-Accessoire] Clorinces Experiment“ und anschließend „[Ekleta-Accessoire] Das Dunkel der schlummernden Urzeit“ ab. Danach könnt ihr bei Clorince die Quests zum Tausch gegen ein Ekleta-Accessoire annehmen.
    • Diese Quests können auch mit verbesserten Kharazad-Accessoires abgeschlossen werden. Übergebt Ihr ein verbessertes Kharazad-Accessoire, erhaltet Ihr dafür ein Ekleta-Accessoire, dessen Verbesserungsstatus beibehalten wird.
    • Getauschte Ekleta-Accessoires können wieder zu Kharazad-Accessoires zurückgetauscht werden.
      • Es können jedoch nur unverstärkte Ekleta-Accessoires gegen NON (IX) Kharazad-Accessoires getauscht werden.
Details zu den Tauschquests für Ekleta-Accessoires
– Wenn Ihr während der Quest Accessoires übergebt und dann die Quest abbrecht, könnt Ihr die bereits übergebenen Gegenstände nicht zurückerhalten.
– Diese Quests könnt Ihr im Questfenster (O) einsehen, wenn beim Questtyp „Alle“ oder „Allgemein, Wiederholbar“ aktiviert wurde.
– Nach Abschluss der einmaligen Vorquests pro Familie sind die einzelnen Tauschquests wiederholbare Quests und unterliegen keiner täglichen Annahmebegrenzung.
– Wenn Ihr über die Quest „[Herstellung] Ekleta-Accessoire“ ein Ekleta-Accessoire herstellt, wird unabhängig vom bisherigen Familiennamen der Familienname des Abenteurers eingraviert, der die Quest durchgeführt hat.
 

Verbesserung und Extrahieren von Ekleta- und Apeiron-Accessoires

  • Ekleta- und Apeiron-Accessoires können mit den bisherigen Glas-Gegenständen verbessert werden.
    • Dementsprechend wurde den Beschreibungen der folgenden Glas-Gegenstände eine Erklärung zu den verbesserbaren Gegenständen hinzugefügt.
      • Glas des stillen Morgengrauens, Glas der seelenlosen Sonne, Glas des trostlosen Zwielichts, Glas der schweigsamen Nacht
Verbesserung
Verbesserungsstein zu verbessernder Gegenstand Verbesserungsergebnis
Glas des stillen Morgengrauens Ekleta-Halskette Ekleta-Halskette des Morgengrauens
Glas der seelenlosen Sonne Ekleta-Ring Ekleta-Ring der Sonne
Glas des trostlosen Zwielichts Ekleta-Gürtel Ekleta-Gürtel des Zwielichts
Glas der schweigsamen Nacht Ekleta-Ohrring Ekleta-Ohrring der Nachtstille
Glas des stillen Morgengrauens Apeiron-Halskette Apeiron-Halskette des Morgengrauens
Glas der seelenlosen Sonne Apeiron-Ring Apeiron-Ring der Sonne
Glas des trostlosen Zwielichts Apeiron-Gürtel Apeiron-Gürtel des Zwielichts
Glas der schweigsamen Nacht Apeiron-Ohrring Apeiron-Ohrring der Nachtstille
Extrahieren
Zu extrahierender Gegenstand Für Extrahierung benötigter Gegenstand Extrahierungsergebnis
Ekleta-Halskette des Morgengrauens Essenz aus geläuterten Gefühlen Ekleta-Halskette
Glas des stillen Morgengrauens
Ekleta-Ring der Sonne Ekleta-Ring
Glas der seelenlosen Sonne
Ekleta-Gürtel des Zwielichts Ekleta-Gürtel
Glas des trostlosen Zwielichts
Ekleta-Ohrring der Nachtstille Ekleta-Ohrring
Glas der schweigsamen Nacht
Apeiron-Halskette des Morgengrauens Apeiron-Halskette
Glas des stillen Morgengrauens
Apeiron-Ring der Sonne Apeiron-Ring
Glas der seelenlosen Sonne
Apeiron-Gürtel des Zwielichts Apeiron-Gürtel
Glas des trostlosen Zwielichts
Apeiron-Ohrring der Nachtstille Apeiron-Ohrring
Glas der schweigsamen Nacht
 

 


 

Neues Aussehen – Ausrüstung des Götterschlächters

  • Es wurden Herstellungsquests für das Outfit „Edana – Ausrüstung des Götterschlächters“ hinzugefügt, das aus geschärfter Kausalität gefertigt wurde.
    • Das Outfit „Ausrüstung des Götterschlächters“ ist eine von der Ynix durchdrungene Ausrüstung und birgt den Mut, sich dem Schicksal zu widersetzen.
    • Die Quests für die Ausrüstung des Götterschlächters könnt Ihr beim „Ynix-Fragment“ in der Vorhersehung der Vorzeit, einer Höhle nahe dem Leuchtenden Land, annehmen.
    • Wenn Ihr die Quests annehmen möchtet, müsst Ihr mindestens 1 x Glut der Ynix besitzen.
Questname Annahme-PC Annahmevoraussetzung Abschlussvoraussetzung Questbelohnung
[Herstellung] Edana – Tapferkeit des Götterschlächters
Ynix-Fragment
Glut der Ynix – Helm
100 x Glut der Ynix – Helm
Kiste: Edana – Tapferkeit des Götterschlächters
[Herstellung] Edana – Mäßigung des Götterschlächters
Glut der Ynix – Rüstung
100 x Glut der Ynix – Rüstung
Kiste: Edana – Mäßigung des Götterschlächters
[Herstellung] Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters
Glut der Ynix – Handschuhe
100 x Glut der Ynix – Handschuhe
Kiste: Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters
[Herstellung] Edana – Weisheit des Götterschlächters
Glut der Ynix – Schuhe
100 x Glut der Ynix – Schuhe
Kiste: Edana – Weisheit des Götterschlächters
 
  • Nach dem Tausch der Ausrüstung des Götterschlächters könnt Ihr bei zusätzlichem Erhalt von Glut der Ynix über den NPC-Tausch das Outfit der Ausrüstung des Götterschlächters erhalten. 
  • Wenn Ihr alle Teile der Ausrüstung des Götterschlächters erhalten habt und anschließend mit dem Ynix-Fragment sprecht, könnt Ihr den Titel „Götterbezwinger“ erhalten. 
  • Wenn Ihr einen geöffneten Gegenstand wieder in eine Kiste zurückverwandeln möchtet, könnt Ihr mit der Ausrüstung im Besitz den Schmied Bakora im Außenposten von Angavu aufsuchen und eine Tausch-Quest annehmen. 
    • Arjelis Kristall könnt Ihr beim Materialienhändler Resh im Außenposten von Angavu für Silber kaufen. 
Questname Annahme-NPC Annahmevoraussetzung Abschlussvoraussetzung Questbelohnung
Ursprüngliche Form: Tapferkeit des Götterschlächters
Schmied Bakora am Außenposten von Angavu
(Nach einmaligem Abschluss beim Schmied Bakora am Außenposten von Angavu wiederholbar annehmbar)
Edana – Tapferkeit des Götterschlächters im Besitz Tapferkeit des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall Kiste: Edana – Tapferkeit des Götterschlächters
Ursprüngliche Form: Mäßigung des Götterschlächters Edana – Mäßigung des Götterschlächters im Besitz Mäßigung des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall Kiste: Edana – Mäßigung des Götterschlächters
Ursprüngliche Form: Gerechtigkeit des Götterschlächters Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters im Besitz Gerechtigkeit des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall Kiste: Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters
Ursprüngliche Form: Weisheit des Götterschlächters Edana – Weisheit des Götterschlächters im Besitz Weisheit des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall Kiste: Edana – Weisheit des Götterschlächters

 


 

Neue Magiekristalle

  • Es wurden 5 neue Magiekristalle hinzugefügt, die mit Materialien hergestellt werden können, die Ihr im Innenbereich von Edania erhalten könnt.
Werte und Herstellungsmethoden der neuen Kristalle
Gegenstandsname Werte Kristall-Gruppe und max. Anzahl an ausrüstbaren Kristallen Herstellungsmethode
(Verarbeitung – Einfache Alchemie)
Zentralmarkt-Registrierung
WON-Kristall des wandernden Ursprungs
Bonus-AK gegen Edania-Monster +90
Monsterschadensreduktion +20
Edania / 1 x 100 x WON-Kristall des Ursprungs
100 x Caphras-Stein
100 x Magiesplitter
Nicht verfügbar
(NPC-Verkaufspreis: 1,2 Milliarden Silber)
BON-Kristall des wandernden Ursprungs
Bonus-AK gegen Edania-Monster +120
Monsterschadensreduktion +20
Edania / 1 x 100 x BON-Kristall des Ursprungs
100 x Caphras-Stein
100 x Magiesplitter
Nicht verfügbar
(NPC-Verkaufspreis: 1,5 Milliarden Silber)
JIN-Kristall des wandernden Ursprungs
Bonus-AK gegen Edania-Monster +150
Monsterschadensreduktion +20
Edania / 1 x 100 x JIN-Kristall des Ursprungs
100 x Caphras-Stein
100 x Magiesplitter
Nicht verfügbar
(NPC-Verkaufspreis: 1,7 Milliarden Silber)
HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
Bonus-AK gegen Edania-Monster +180
Monsterschadensreduktion +20
Edania / 1 x 100 x HAN-Kristall des Ursprungs
100 x Caphras-Stein
100 x Magiesplitter
Nicht verfügbar  
(NPC-Verkaufspreis: 2 Milliarden Silber)  
Fusionierter Kristall der Dezimierung
Bonus-AK gegen Monster +10
Bonusschaden von Hinterangriffen +1,5 %
Dezimierung / 2 x 1 x Brutaler Kristall der Dezimierung
30 x Juwel der Fusion
100 x Caphras-Stein
300 x Magischer Lichtsteinkristall
500 x Schwarzstein
Max. Preis: 3 Milliarden Silber
Min. Preis: 300 Millionen Silber

– Das Juwel der Fusion kann über den Zentralmarkt gehandelt werden.

 


 

Veredelungsstein-Verstärkung – HAN-Veredelungssteine

  • Es wurden HAN-Veredelungssteine hinzugefügt, die noch stärkere Effekte als bisherige Veredelungssteine besitzen.
    • HAN-Veredelungssteine könnt Ihr durch Verarbeitung (L) – Erhitzung der folgenden Materialien erhalten.
Materialien (Beispiel) Ergebnis (Beispiel)
5 x Veredelungsstein derselben Art (Beispiel: Veredelungsstein – Gesamte AK)
30 x Nev-Fragment
100 x Caphras-Stein
100 x Magiesplitter
200 x Magischer Lichtsteinkristall
HAN-Veredelungsstein – Gesamte AK
  • Wenn man einen HAN-Veredelungsstein besitzt, kann man im UI „Veredelungsstein verwalten“ über die Schaltfläche „Veredelungsstein verstärken“ einen verstärkten Veredelungsstein registrieren.

 

  • Die Effekte der HAN-Veredelungssteine lauten wie folgt.
Gegenstandsname Effekt
HAN-Veredelungsstein – Gesamte AK Gesamte AK +5
HAN-Veredelungsstein – Gesamte Präzision Gesamte Präzision +9
HAN-Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion Gesamte Schadensreduktion +7
HAN-Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen Gesamtes Ausweichen +13
HAN-Veredelungsstein – Max. LP Max. LP +300
HAN-Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Kritische Trefferquote +6 %
HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Hinterangriffen Bonusschaden von Hinterangriffen +2,5 %
HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Abwärtsangriffen Bonusschaden von Abwärtsangriffen +2,5 %
HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Luftangriffen Bonusschaden von Luftangriffen +2,5 %
HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Kritischen Treffern Bonusschaden von Kritischen Treffern +1,5 %
HAN-Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +0,6 %
 
  • Nev-Fragmente können über den Zentralmarkt gehandelt werden.
    • Max. Preis: 50.000.000 Silber
    • Min. Preis: 12.500.000 Silber

 

Neues Relikt – Margahans Relikt

  • Margahans Relikt, ein neues Arbeits-Relikt, wurde hinzugefügt.
    • Margahans Relikt kann über den Zentralmarkt gehandelt werden.
      • Max. Preis: 10.000.000.000 Silber
      • Min. Preis: 2.500.000.000 Silber
  • Margahans Relikt kann auf folgende Weise hergestellt werden.
Herstellungsrezept für Margahans Relikt
(Verarbeitung – Anfertigen)
Material 1 Material 2 Material 3
100 x Fragment von Margahan
100 x Reiner Magnetitkristall
100 x Reiner Marmor
  • Die Beschaffungsquellen der einzelnen Materialien für die Herstellung von Margahans Relikt lauten wie folgt.
    • Fragment von Margahan
      • Kann erhalten werden, indem man dem [Materialienhändler] Resh im Außenposten von Angavu die folgenden Materialien übergibt
      • 200 x Magischer Lichtsteinkristall → 1 x Fragment von Margahan
      • 20 x Scharfer Schwarzkristallsplitter → 1 x Fragment von Margahan
      • Über den Zentralmarkt kaufen
        • Max. Preis: 100.000.000 Silber
        • Min. Preis: 40.000.000 Silber
    • Reiner Marmor und Reiner Magnetitkristall
      • Für die Herstellung von Reinem Marmor und Reinem Magnetitkristall schaut bitte in die Tabelle unten.
Reiner Marmor
Rohmaterial  1. Verarbeitungsprodukt 2. Verarbeitungsprodukt
Marmorrohstein
(Sammeln oder Postenproduktion)
Polierter Marmor
(Marmorrohstein mahlen) 
Reiner Marmor
(Verarbeiteter Marmor + Metall-Lösungsmittel erhitzen)
Reiner Magnetitkristall
Rohmaterial 1. Verarbeitungsprodukt 2. Verarbeitungsprodukt 3. Verarbeitungsprodukt
Magnetiterz
(Sammeln oder Postenproduktion)
Geschmolzener Magnetitsplitter
(Magnetiterz erhitzen)
Magnetitbarren
(Geschmolzenen Magnetitsplitter erhitzen)
Reiner Magnetitkristall
(Magnetitbarren + Metall-Lösungsmittel erhitzen)
 
  • Marmor, Magnetit und einige daraus verarbeitete Materialien können auch für folgende Zwecke verwendet werden.
    • Marmorrohstein: Herstellung von Marmorrohsteinkiste
    • Verarbeiteter Marmor: Herstellung von Marmorkiste
    • Magnetiterz: Herstellung von Magnetiterzkiste
    • Magnetitbarren: Herstellung von Magnetitbarrenkiste

 



Innenbereich von Edania – Arbeits-Inhalte

  • Es wurden Produktionsposten im Innenbereich von Edania hinzugefügt.
    • Für alle Posten im Innenbereich von Edania wird einheitlich 1 Beitragspunkt benötigt.
    • Außerdem kann man durch den Verbrauch von 1 Beitragspunkt einen Produktionsposten aktivieren.
Produktionsposten Erhaltene Produktionsgüter Erforderliche Beitragspunkte
Randstoßwelle – Ausgrabung
Spur der Natur, Roher Schlammkristall
1
Tarsis-Gebirge – Ausgrabung
Spur der Natur, Olivinerz
1
Mykale-Kamm – Ausgrabung
Spur der Natur, Schwarzer Rohkristall
1
Aegaleo-Gebirge – Ausgrabung
Spur der Natur, Blauer Rohkristall
1
Berg Dirfydan – Ausgrabung
Spur der Natur, Roter Rohkristall
1
Vulkanoid – Bergbau
Vanadiumerz, Roter Rohkristall
1
Tarsis-Gebirge – Bergbau
Marmorrohstein, Erdenpulver
1
Berg Dirfydan – Bergbau
Magnetiterz, Flammenpulver
1
Aegaleo-Gebirge – Bergbau
Titanerz, Pulver der Zeit
1
Leuchtendes Land – Holzfällen
Holunderholz, Holunderbaumsaft, Mönchszweig
1
Auftakt des Untergangs – Holzfällen
Caphras-Holz, Caphras-Baumsaft, Mönchszweig
1
Mykale-Kamm – Holzfällen
Holunderholz, Holunderbaumsaft, Mönchszweig
1
Flüsterndes Memorandum – Holzfällen
Thujaholz, Thujasaft, Mönchszweig
1
  • Zum Innenbereich von Edania wurden die folgenden Wohnsitze hinzugefügt.
    • Durch die Wohnsitze im Innenbereich von Edania lässt sich das Lager um 30 Plätze erweitern und es können bis zu 14 Arbeiter angeheuert werden.
Wohnsitz Verwendungszweck 1 Verwendungszweck 2 Verwendungszweck 3
Nr. 1, Angavu Lager Stufe 2 Behausung Stufe 3 Holzwerkbank Stufe 2
Nr. 1, Leuchtendes Land Lager Stufe 2 Behausung Stufe 2 Mineralwerkbank Stufe 2
Nr. 2, Leuchtendes Land Lager Stufe 3 Behausung Stufe 3 -
Nr. 3, Leuchtendes Land Lager Stufe 4 Behausung Stufe 3 -
 
  • Im Innenbereich von Edania wurde eine Mineralwerkbank hinzugefügt.
    • Die folgenden neuen Gegenstände können in der Mineralwerkbank hergestellt werden.
Mineralwerkbank
(Nr. 1, Leuchtendes Land – Mineralwerkbank)
Gegenstandsname Verkaufspreis Herstellungsrezept
Magnetiterzkiste 7.788 Silber 10 x Magnetiterz
1 x Schwarzsteinpulver
Magnetitbarrenkiste 190.194 Silber 10 x Magnetitbarren
1 x Schwarzsteinpulver 
Marmorrohsteinkiste  7.788 Silber 10 x Marmorrohstein
1 x Schwarzsteinpulver 
Marmorkiste  190.194 Silber 10 x Polierter Marmor
1 x Schwarzsteinpulver
 
  • Im Innenbereich von Edania wurden 2 neue Außergewöhnliche Fänge hinzugefügt.
    • Diese Fischarten können ebenfalls in die Fischarten des wöchentlichen Angelwettbewerbs aufgenommen werden.
Süßwasserfisch Meeresfisch
Edania-Knochenhecht
(Preis: 216.770.000 Silber)
Cano-Krötenfisch
(Preis: 170.300.000 Silber)

 

  • Im Innenbereich von Edania können nun folgende Ressourcen gesammelt werden.
Arten von Ressourcen Erhaltene Gegenstände
Caphras-Baum Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett
Geisterfüllter Caphras-Baum Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett, Caphras-Baumsaft, Caphras-Essenz
Holunder Holzscheit, Holunderholz, Holunderbrett, Holunderbaumsaft
Strauchwerk Traubensamen, Olivensamen, Unkraut
Wildgras Aurorakraut, Silberazalee, Feuerblattblume, Trockenmähnengras, Seidenhoniggras, Ewigkraut, Wildkraut
Dickicht Zwiebelsamen, Peperonisamen, Pflanzsüßkartoffel, Karottensamen, Unkraut
Stein Vanadiumerz, Pulver der Dunkelheit, Geschmolzener Vanadiumsplitter
Titanerz, Pulver der Dunkelheit, Geschmolzener Titansplitter
Basalt Magnetiterz, Olivinerz, Fragment von Margahan
Marmor Marmorrohstein, Fragment von Margahan

▲ Marmor

▲ Basalt

 

– Der Geisterfüllte Caphras-Baum erscheint im Vergleich zu gewöhnlichen Bäumen 3,5-mal schneller erneut.
– Die Wiedererscheinungszeit der Schneeland-Zedern auf dem Berg des ewigen Winters wurde auf das 3,5-Fache beschleunigt.
– Gegenstände, die Ihr beim Sammeln allgemein erhalten könnt (Feenstaub, Atem einer Fee usw.), könnt Ihr weiterhin in unveränderter Menge erhalten.

 


 

Neue Buff-Gegenstände – Parfüm des Grüns, Viridian-Arznei

  • Die Gegenstände „Parfüm des Grüns“ und „Viridian-Arznei“, die Ihr mit Materialien herstellen könnt, die im Innenbereich von Edania erhältlich sind, wurden hinzugefügt.
    • Das Parfüm des Grüns ist ein hochwertigeres Parfüm mit noch stärkeren Effekten als das Parfüm der Schnelligkeit.
    • Die Viridian-Arznei ist eine hochwertigere Arznei mit noch stärkeren Effekten als die Arznei der Pflanzenkraft.
Parfüm des Grüns
Effekt Herstellung (Option 1)
Herstellung im Wohnsitz
Herstellung (Option 2)
Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie
Zentralmarktpreis
Meisterung der Arbeitstalente +50
Arbeit-EP +25 %
Bewegungstempo +5
Sammeln +5
Fischfang +5
Max. Traglast +300 LT

Dauer: 20 Min.
Abklingzeit: 10 Sek.
5 x Spur der Natur
5 x Ewigkraut
5 x Klarflüssiges Reagenz
6 x Öl der Gelassenheit
* 50 x Magisches Olivinpulver
1 x Parfüm der Schnelligkeit
3 x Glanzpuder
* 35 x Magisches Olivinpulver
Max. Preis: 40 Mio. Silber
Min. Preis: 10 Mio. Silber 
Viridian-Arznei
Effekt Herstellung (Option 1)
Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie
Zentralmarktpreis
Meisterung der Arbeitstalente +25
Arbeit-EP +30 %
Koch-/Alchemiezeit -3 Sek.
Verarbeitungserfolgsrate +25 %
Bewegungstempo +3
Sammeln +3
Fischfang +3
Max. Traglast +300 LT

Dauer: 15 Min.
Abklingzeit: 10 Sek.
3 x Beherrschungselixier
3 x Zeitelixier
1 x Träne des fallenden Mondes
* 10 x Magisches Olivinpulver
Max. Preis: 10 Mio. Silber
Min. Preis: 2,5 Mio. Silber
 
  • Magisches Olivinpulver erhaltet Ihr auf folgende Weise:
    • Olivinerz und Reines Pulverreagenz im Verhältnis 1:1 über Verarbeitung (L) – Mahlen
      • Nach abgeschlossener Verarbeitung erhaltet Ihr 4–6 x Magisches Olivinpulver.
 
  • Die Zentralmarktpreise der verschiedenen Materialien, die Ihr im Innenbereich von Edania erhalten könnt, lauten wie folgt.
Gegenstandsname Min. Preis Max. Preis
Marmorrohstein 590 10.000
Magnetiterz 590 10.000
Geschmolzener Magnetitsplitter 2.350 35.000
Polierter Marmor 15.800 240.000
Magnetitbarren 15.800 240.000
Reiner Marmor 65.000 950.000
Reiner Magnetitkristall 65.000 950.000
Olivinerz  750.000 3.000.000
Magisches Olivinpulver 150.000 600.000
 
 
  • Während der Wartungsarbeiten am 13. August 2026 wurden die Kauf-/Verkaufsregistrierungen einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt zurückgesetzt.
 

Events


  • Keine zersplitterten Kristalle beim Tod - [Mehr erfahren]
    • 13. August 2026 nach der Wartung – 27. August 2026 vor der Wartung
 
  • Hot-Time für die neuen Monsterzonen - [Mehr erfahren]
    • 13. August 2026 nach der Wartung – 27. August 2026 vor der Wartung 
 
  • Schnellere Accessoireverbesserungen mit Juwelen - [Mehr erfahren]
    • 13. August 2026 nach der Wartung – 27. August 2026 vor der Wartung
 
  • Füllt den Perlensegen - [Mehr erfahren]
    • 13. August 2026 nach der Wartung – 3. September 2026 vor der Wartung 
 
  • Unterstützt Eure Lieblings-Creator! - [Mehr erfahren]
    • 13. August 2026 nach der Wartung - 15. Oktober 2026 vor der Wartung
 
  • [Edania Teil II] Daumenkino – Wettbewerb für Fanart - [Mehr erfahren]
    • 13. August 2026 – 17. September 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
 
 

Neu und verbessert
 
Drakania
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Schwarzgeist: Makthanans Tusch“
  • Die Trefferwertung des Talents wurde von 1 x pro Treffer bei maximal 8 Treffern zu 2 x pro Treffer bei maximal 2 Treffern geändert.
    • Dementsprechend wurden die zuvor acht separaten Trefferwertungen zusammengefasst, sodass der Schaden nun gleichmäßiger angewandt wird.
 
Änderungen bei den Klassen
  • Die Bezeichnung für Effekte, die Spezialschaden wie Kritische Treffer, Rückangriff, Luftangriff und Abwärtsangriff erhöhen, wurde an die Anzeige im Fenster „Meine Werte“ angepasst und zu „Erhöhter Bonusschaden von xx +N%“ geändert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Solares Arena die Regeneration von LP sowie MP/WP/KP schneller als vorgesehen angewandt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fernkampf-Greifen einiger Klassen in der Kampfarena bei Mitgliedern der eigenen Gilde nicht traf. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol eines Debuffs mehrfach angezeigt wurde, wenn man wiederholt von Talenten mit demselben kontinuierlichen Schaden getroffen wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein in regelmäßigen Abständen angewandter Effekt früher als angezeigt endete, wenn man ihn vor Ablauf seiner Dauer erneut erhielt. 
  • Dadurch wurde auch ein Problem behoben, bei dem LP, MP, WP und KP in Solares Arena gelegentlich nicht automatisch regeneriert wurden. 
  • [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach „Exklusiv: Messersturm“trotz Eingabe des Steuerungsbefehls für „Exklusiv: Blüte“ „Windschnelle“ vorrangig aktiviert wurde. 
  • [Magierin, Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation von „Schwarzgeist: Exklusiv: Meteorschauer: Fokus“ nicht mit der tatsächlichen Angriffsreichweite übereinstimmte. 
  • [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Exklusiv: Ators Siegel“ gelegentlich kein Angriff aktiviert wurde. 
  • [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung des Talents „Exklusiv: König der Toten“ die Anzahl des Schmerzschadens falsch angegeben war. 
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Donnerschlag“ aktiviert wurde, obwohl das Talent „Exklusiv: Dunkle Wolke“ nicht gewirkt wurde oder die durch „Exklusiv: Dunkle Wolke“ erzeugte Dunkle Wolke bereits verschwunden war. 
  • [Wusa] Es wurde angepasst, dass „Exklusiv: Dunkle Wolke“ den Angriff auch dann fortsetzt, wenn man während des Wirkens von „Exklusiv: Dunkle Wolke“ mit „Sturmböe“ kombiniert. 
  • [Wukong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil des Schadens beim 2. Treffer von „Schwarzgeist: Stab der Qual III“ nicht angewandt wurde. 
 


Anpassung der Werte für Bonus-AK und Schadensreduktion

Mit der Veröffentlichung der Monstergebiete im Innenbereich von Edania könnt ihr nun die neuen Ekleta- und Apeiron-Accessoires erhalten. Dadurch steigen auch die maximal erreichbaren AK und VK.
Damit Abenteurer, die den Innenbereich von Edania erreicht haben, ihr Wachstum deutlicher spüren, wurden die Werte für Bonus-AK, Schadensreduktion und Bonus-AK gegen Monster angepasst.
  • Die erhaltene Menge an Bonus-AK und Schadensreduktion wurde wie folgt geändert.
    • Ab einer angezeigten AK von 397 oder höher steigt die Bonus-AK pro 2 angezeigter AK um 2.
    • Ab einer angezeigten VK von 481 oder höher steigt die Bonus-Schadensreduktion pro 5 angezeigter VK um 1.
  • Die erhaltene Menge an Bonus-AK gegen Monster pro angezeigter AK, die ab 310 AK oder höher angewandt wird, wurde wie folgt geändert.
    • Ab 401 AK oder höher steigt die Bonus-AK gegen Monster pro 1 angezeigter AK um 16.
Bonus-AK und Bonus-AK gegen Monster
Angezeigte AKBonus-AK Bonus-AK
Bonus-AK gegen Monster
395 242 688
396 242 696
397 245 704
398 245 712
399 247 720
400 247 728
401 249 744
402 249 760
403 251 776
404 251 792
405 253 808
406 253 824
407 255 840
408 255 856
409 257 872
410 257 888
411 259 904
412 259 920
413 261 936
414 261 952
415 263 968
416 263 984
417 265 1.000
418 265 1.016
419 267 1.032
420 267 1.048
421 269 1.064
422 269 1.080
423 271 1.096
424 271 1.112
425 273 1.128
426 273 1.144
427 275 1.160
428 275 1.176
429 277 1.192
430 277 1.208
431 279 1.224
432 279 1.240
433
281
1.256
434 281 1.272
435 283 1.288
436 283 1.304
437 285 1.320
438 285 1.336
439 287 1.352
440 287 1.368
441 289 1.384
442 289 1.400
443 291 1.416
444 291 1.432
445 293 1.448
446 293 1.464
447 295 1.480
448 295 1.496
449 297 1.512
450 297 1.528
Bonus-Schadensreduktion
Angezeigte VK Bonus-Schadensreduktion
481 91
482 91
483 91
484 91
485 91
486 92
487 92
488 92
489 92
490 92
491 93
492 93
493 93
494 93
495 93
496 94
497 94
498 94
499 94
500 94
501 95
502 95
503 95
504 95
505 95
506 96
507 96
508 96
509 96
510 96
511 97
512 97
513 97
514 97
515 97
516 98
517 98
518 98
519 98
520 98
521 99
522 99
523 99
524 99
525 99
526 100
527 100
528 100
529 100
530 100
531 101

 


 

Festlegung der Charakter-Höchststufe

Um die Charakterstufe zu einem bedeutenden Bestandteil des Wachstums zu machen, wird eine Höchststufe eingeführt und die Struktur für den Erhalt von EP überarbeitet.
Künftig wird St. 75 als Höchststufe festgelegt. So erhaltet ihr ein klares Ziel und könnt euch beim Erreichen neuer Stufen über verschiedene Vorteile und ein stärkeres Erfolgsgefühl freuen. Natürlich wird auch die EP-Struktur grundlegend überarbeitet, damit ihr dieses Ziel in einem deutlich realistischeren Zeitraum als bisher erreichen könnt.
Diese Änderungen werden in zwei Updates umgesetzt. Als erster Schritt wurde heute die Höchststufe auf St. 70 festgelegt.
Die Einführung von St. 75, die Überarbeitung der EP-Struktur sowie die Vorteile für das Erreichen bestimmter Stufen sollen am 8. Oktober auf den offiziellen Servern angewandt werden.
Wir geben unser Bestes, um alles sorgfältig vorzubereiten und euch diese Neuerungen in bestmöglicher Form zu präsentieren. Vielen Dank.
  • Die Höchststufe, die ein Charakter erreichen kann, wurde auf St. 70 festgelegt.
    • Sobald man die maximal mögliche Wachstumsstufe erreicht hat, erhält man keine Kampf-EP mehr.
    • Die Höchststufe wird zu einem späteren Zeitpunkt (voraussichtlich am 8. Oktober) auf St. 75 erweitert.
    • Mit der Erweiterung auf St. 75 wird auch die allgemeine Struktur zum EP-Erhalt und zum Stufenaufstieg überarbeitet.
  • Mit der Wartung am Donnerstag, dem 13. August 2026, wurden allen Abenteurern, die St. 70 oder höher erreicht haben, als Zeichen des Respekts und der Dankbarkeit die folgenden Titel verliehen.
    • Der Titel für das Erreichen von St. 70 wird allen Abenteurern, die bis zur kommenden Erweiterung auf St. 75 St. 70 erreicht haben, über die Herausforderungen (Z) verliehen.
    • Bei den Titeln für Stufenaufstiege wurden auch die Titel der bereits überschrittenen Stufen mitverliehen. (Beispiel: Abenteurer mit St. 72 erhalten zusätzlich die Titel für St. 70 und St. 71.)
    • Da es sich bei diesen Titeln jedoch um eine Belohnung für die Ehre jener Abenteurer handelt, die St. 70 durch lange Spielzeit und viel Mühe erreicht haben, sind Fälle, in denen die Stufe mit zusätzlichen EP aus „Kompaktes Geheimbuch des Gleichgewichts“ und „Tauschschein für Kampf-/Talent-EP“ erreicht wurde, von der Verteilung ausgeschlossen.
Solltet Ihr hierzu Fragen haben, reicht bitte eine Anfrage über den [Kundenservice] ein.
 
St. 70 St. 71 St. 72

– Hinweise zur Festlegung der Charakter-Höchststufe

  • Sobald man die maximal mögliche Wachstumsstufe erreicht hat, erhält man keine Kampf-EP mehr.
    • Bitte beachtet, dass auch beim Abholen der durch die Soforttausch-Funktion angesammelten EP keine EP erhalten werden, die über die maximal mögliche Wachstumsstufe hinausgehen.
 
  • Auch auf St. 70 und über St. 70 hinaus werden die Sterbemali (Zerstörung von Kristallen, EP-Reduktion usw.) wie bisher angewandt.
    • Durch Sterbemali verlorene EP können wie bisher mit Feenträne oder Träne Elions usw. wiederhergestellt werden.
 
 

 

Inhalte

  • Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
    • An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
    • Im Falle der Chat-Gruppe „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
    • Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.
Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Koryphäe der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Ewige Legende Geborener Kämpfer Draufgänger
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Pfiffikus Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Rhapsode
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Vordenker
 

 

Objekt

Farbmittel der Urklasse extrahieren

Mit dem Update des Innenbereichs von Edania wurden zahlreiche weitere Urklasse-Farbmittel hinzugefügt, wodurch sich die Auswahl bei der Effektfärbung deutlich erweitert.
Beim bisherigen System der Effektfärbung konnten bereits gefärbte Effekte lediglich entfernt, nicht aber extrahiert werden – ein freies Ändern der Färbung war somit leider nicht möglich.
Da nun deutlich mehr Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung stehen, wurde die Funktion zum Extrahieren von Urklasse-Farbmitteln hinzugefügt, damit ihr je nach Lust und Laune verschiedene Färbungen ausprobieren könnt.
  • Die Funktion „Farbmittel extrahieren“ zum Extrahieren von Urklasse-Farbmitteln wurde hinzugefügt.
    • Das Extrahieren ist unbegrenzt erlaubt und es werden keine zusätzlichen Ressourcen verbraucht.
      • Bei Ausrüstung, deren Effekt bereits mit Urklasse-Farbmitteln gefärbt wurde, muss nun zuerst das Farbmittel extrahiert werden, bevor man den Effekt in einer anderen Farbe färben kann.
 
  • Glanz- und Farbmittel-Gegenstände der Urklasse können nun im NPC-Laden verkauft werden.
    • Glanz der Urklasse: 50.000.000 Silber
      • Roter Glanz der Urklasse – Gebieter
      • Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter
      • Violetter Glanz der Urklasse – Edana
      • Grüner Glanz der Urklasse – Gebieter
      • Grüner Glanz der Urklasse – Edana
    • Farbmittel der Urklasse: 5.000.000.000 Silber
      • Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
      • Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
      • Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana
      • Grünes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
      • Grünes Farbmittel der Urklasse – Edana
    • Da die Funktion zum Extrahieren von Farbmitteln der Urklasse hinzugefügt wurde und man sie nun im Laden verkaufen kann, wurde die Beschreibung der Gegenstände geändert.
– Da die Funktion zum Extrahieren von Urklasse-Farbmitteln hinzugefügt wurde, wurden Euch während der Wartung am 13. August 2026 alle Urklasse-Farbmittel erneut ausgegeben, die Ihr zuvor verwendet und anschließend gelöscht hattet.
 
  • Die Verwalter der Altmond-Gilde verkaufen nun keine Farbmittel der Reinigung mehr.
    • Farbmittel der Reinigung – Gebieter
    • Farbmittel der Reinigung – Edana
Während der Wartung am 13. August 2026 wurde Silber entsprechend dem Kaufpreis im Laden ausgezahlt, wenn man „Farbmittel der Reinigung“ besaß.
 

 
  • Bei den Auswahllisten der folgenden Gegenstände wurde der Außenposten von Angavu im Innenbereich von Edania hinzugefügt.
    • Lager-Auswahlkiste: Edania
    • Stall-Auswahlkiste: Edania
    • Auswahlkiste: Arbeiterbehausung (Edania)
 

 
  • Herstellungsrezepte für den Schwarzstein des Morgengrauens wurden hinzugefügt.
Material Verarbeitungsmethode Ergebnis
20 x Essenz des Morgengrauens
Processing (L) - Heating
1 x Schwarzstein des Morgengrauens
200 x Essenz des Morgengrauens
1 x Schwarzsteinpulver
10 x Schwarzstein des Morgengrauens
 

 

Monster

  • Die Gildenbosse Kumiho & Duoksini, die nur durch Verbrauch von 25.000 Gildenruhm für eine Unterwerfung herausgefordert werden können, wurden hinzugefügt.
    • Beim Besiegen der Bosse könnt Ihr 10.000 Gildenruhm erhalten.
    • Diese Bosse können einmal pro Woche beschworen werden.
    • Diese Bosse können in der Nähe des Westlichen Wachlagers beschworen werden.
    • Kumiho und Duoksini erscheinen bei der Beschwörung gleichzeitig.
      • Wenn Ihr beide besiegt, erscheint eine Schatzkiste, die Ihr besiegen könnt, um Belohnungen zu erhalten.

 

Hauptbeute
Rat von Valks (+50–100)
Rebellischer Geistkristall
Schwarzgeistkristall
Erweckter Geistkristall
Kristall des Valtarra-Geistes
9–11 x Goldbarren 1.000 g
30–40 x Goldbarren 100 g
80–100 x Goldbarren 10 g 
Menge der erhaltenen Goldbarren je nach Größe der Unterwerfung 
Riesig  Groß  Mittel  Klein
9–11 x Goldbarren 1.000 g
38–45 x Goldbarren 100 g
60–75 x Goldbarren 10 g
9–11 x Goldbarren 1.000 g
30–38 x Goldbarren 100 g
60–75 x Goldbarren 10 g 
9–11 x Goldbarren 1.000 g
23–30 x Goldbarren 100 g
60–75 x Goldbarren 10 g 
9–11 x Goldbarren 1.000 g
23–30 x Goldbarren 100 g
30–45 x Goldbarren 10 g

 




Hinweis zur geplanten Entfernung des Tags #Schwierigste Monsterzonen in einigen Monstergebieten

  • Mit der Veröffentlichung der neuen Monstergebiete im Innenbereich von Edania werden an den bisherigen Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • 2 Wochen nach dem Update des Innenbereichs von Edania wird das Tag #Schwierigste Monsterzonen entfernt, und auch die bei diesem Tag enthaltene Beute kann dann nicht mehr erhalten werden.
  • Auch bei einigen Monstergebieten im Innenbereich von Edania ist geplant, dass das Tag #Schwierigste Monsterzonen künftig entfernt wird.
 

 
  • Es wurde Beute hinzugefügt, die Ihr in Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen erhalten könnt.
    • Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana und Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
    • Auch die bisherigen exklusiven Beutegegenstände der schwierigsten Monsterzonen – Rotes Farbmittel der Urklasse, Roter Glanz der Urklasse, Violettes Farbmittel der Urklasse und Violetter Glanz der Urklasse – können erhalten werden.

 


 

Erleichterung der Bedingungen für die Boss-Unterwerfung im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)

Derzeit läuft das Hyperboost-Projekt, das Abenteurern bei der Einlebung in Black Desert ein schnelleres Wachstum ermöglichen soll.
Im Verlauf des Hyperboosts konnte es sich jedoch langwierig und schwierig anfühlen, die Hauptquest des jeweiligen Bosses abzuschließen, um Bosse des Finsteren Schreins ab Achtsini zu unterwerfen.
Daher wurden die Voraussetzungen für die Unterwerfung von Bossen des Finsteren Schreins ab Achtsini entfernt. Dadurch könnt ihr nun schneller die Quest zum Erhalt von Rüstungsteilen der schlummernden Urzeit durchführen.
  • Es wurde geändert, dass man die Boss-Unterwerfung auf der Stufe Achtsini oder höher im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auch ohne das Wissen über den jeweiligen Boss durchführen kann.
  • Es wurde geändert, dass man bei der Boss-Unterwerfung auf der Stufe Achtsini oder höher im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auch ohne das Wissen über den jeweiligen Boss die verbleibenden LP sehen kann.
 

 
  • Der Feldboss „Schwarzschatten“ wird nun nicht mehr auf dem Feld beschworen.
    • In der Inneren Festung Hermesia könnt Ihr Makthananes Brut begegnen, die durch den Himmel fliegt.
 

 
  • [Küstenfelsen von Gavinya] Bei der Zerstörung eines riesigen Schwefelstalagmiten erhaltet Ihr nun garantiert eine große Menge Beute.

 

 

 

Quest und Wissen

  • Mit der Veröffentlichung des Innenbereichs von Edania wurde das bisherige Wissen „Ader des Abgrunds: Edania“ zu „Ader des Abgrunds: Hakinza-Tempel“ geändert.
 
 

 

UI

  • Die Liste im UI „Tastenkürzel für Weltkarte festlegen“, das erscheint, wenn man auf die Zahnrad-Schaltfläche unten rechts auf der Weltkarte (M) klickt, wird nun in alphabetischer Reihenfolge sortiert.
 
  • Im UI des Kriegs der Rosen wird unter „Als Führungsgilde anmelden“ nun die aktuelle Schlachtfeld-Punktzahl der Gilde angezeigt.
 
  • In den Optionen → UI-Tastenkürzeleinstellungen wurde hinzugefügt, dass man ein Tastenkürzel zum Öffnen von Marnis Kampf-Analysator zuweisen kann.
    • Standardmäßig ist kein Tastenkürzel zugewiesen.
 
  • Das Icon des Throns der Edanas im Menü (ESC) wurde geändert.
 

 



 

System

  • Die Zeit bis zur möglichen Rückkehr nach dem Einreichen von Urlaub in der Gilde wurde von 4 Stunden auf 15 Tagen geändert.
  • Wie bereits in einer [Ankündigung] bekanntgegeben, wurde die Unterstützung für das Betriebssystem Windows 7 und DirectX 9 eingestellt.
    • Unter Windows 7 sowie mit DirectX 9 oder niedriger kann das Spiel nicht gestartet werden. Bitte aktualisiert daher Euer Betriebssystem und haltet eine höhere DirectX-Version bereit, um den Dienst reibungslos nutzen zu können.
 
 



 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Fluch der Baumrinde, Baumrindenfluch → Verhölzerungsfluch
    • Baumhaut, Verhölzerung, hölzerne Versteinerung → Verhölzerung
    • [Odyllita] Eine gefährliche Depesche → [Odyllita] Eine gefährliche Mission
    • Gürtel-Delotia, Arma-Delotia → Gürtel-Delotia
    • Goldener Segen des Agris → Goldener Segen von Agris
    • Fragment von der Steintafel des Agris → Fragment der Steintafel von Agris
    • Steintafel des Agris → Steintafel von Agris
    • Kiste mit Goldenem Segen des Agris → Kiste mit Goldenem Segen von Agris
    • Der Stab des Agris → Der Stab von Agris
 
 

 


Sonstige Änderungen
  • [Streiter, Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Land des Morgenlichts] Verschwunden“ im Questfenster (O) als nicht abgeschlossen angezeigt wurde, obwohl sie bereits abgeschlossen war.
  • [Streiter, Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Land des Morgenlichts] Verschwunden kein exklusiver Gesprächstext ausgegeben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Beschwören eines Shai-Charakters aus dem Musikalbum zum Spielen von Musik der Zielpunkt für den beschworenen Shai-Charakter aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erste Offizier Tranan Zechenheil in bestimmten Situationen keine autom. Schiffsreparatur durchführen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gimmick, das nach dem Bezwingen von Beelzebub im Monstergebiet der Festung Zephyros aktiviert werden sollte, gelegentlich nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man vor Beginn des Postenkriegs mit Bau-System in Aalhs Offenbarung eine Festung und Anbauten errichten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Postenkrieg und Eroberungskrieg mit Bau-System für Allianzmitglieder keine Meldungen über den Aufbau von Gebäuden und Kanonentreffer angezeigt wurden.
  • Die Schriftgröße der Gildenpunkte im Reiter „Gildentalent“ unter Gilde (G) wurde angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von Buff-Gegenständen in einem Wohnsitz, deren Effekt auf Gruppen-/Truppen-/Gildenmitglied angewandt wird, der Effekt nur auf einen selbst angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Bewegen eines Familiencharakters zu bestimmten Posten der Name des entsprechenden Postens nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Gebieten von Balenos und des Kampfgott-Turniers Steine und Bäume unnatürlich platziert waren.
  • Den Gegenstandsbeschreibungen der Rüstungsteile der schlummernden Urzeit wurde der Hinweis hinzugefügt, dass eine Verarbeitung im verstärkten Zustand nicht möglich ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in einigen Küstenregionen des Landes des Morgenlichts und von Arehaza beim Wasserschöpfen Flusswasser erhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI unter [Optionen (ESC) – Einstellungen – Sonstiges] die Option zum Ablehnen von Gildenkriegen auch nach der Änderung der Kriegserklärungsmethode für Gildenkriege noch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während einer Gildenboss-Unterwerfung beim Besiegen von Khan keinen Gildenruhm erhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das kleine Fenster-Widget von Marnis Kampf-Analysator über den Bildschirmrand hinaus verschoben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Größe des Meerespalast-Symbols in der Benachrichtigung beim Erhalten von Wissen zum Meerespalast unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, Belohnungen eines abgelaufenen Extra-Passes zu erhalten, ein unnatürlicher Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Beschwörung zur Gildenboss-Unterwerfung in Bezug auf die Beschwörungsberechtigung unnatürlich formuliert war.
  • Es wurden Arbeiten zur Stabilisierung des Yar-Matchmaking-Systems durchgeführt.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei „Charaktere in der Familie ansehen“ auf der Weltkarte (M) die Weltkarte unverändert wie die Standardform angezeigt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im UI des Tabs „Gildenboss“ die Funktionen zum Gildenruhm nicht verwenden konnte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den Schaltflächen „Start“ und „Zurücksetzen“ von Marnis Kampf-Analysator die Beschreibung der Tastenkürzel angezeigt wurde.
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Kopfschmucks: Universitas aus bestimmten Blickwinkeln unnatürlich dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn man den Helm: Arken mit anderen Accessoires kombinierte.
  • [Alle Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des ausgerüsteten Helm-Outfits gelegentlich nicht angezeigt wurde, wenn man nach dem Anlegen des Outfits: Prinz der Finsternis im Perlenladen (F3) Accessoires und Taschengegenstände kombinierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Knöchelbereich unnatürlich dargestellt wurde, wenn man die Kleidung: Tanzfest im Winterland mit anderen Kostümen kombinierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem als Herkunft von Fischen, die in bestimmten Gebieten Ulukitas gefangen wurden, Velia angegeben war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein fehlerhaftes UI angezeigt wurde, wenn man im Magnus das Questzusammenfassungs-UI öffnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Sieg einer Gildenallianz im Krieg der Rosen nur die Gilde des Allianzanführers Gildenpunkte erhielt.
  • Einige unnatürliche Formulierungen zu Monsterangriffen in Marnis Kampf-Analysator wurden überarbeitet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Abenteurerprofil auf der offiziellen Webseite das Erstellungsdatum der Familie als Erstellungsdatum des Hauptcharakters angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man als Agent die Outfitkiste: Prinz der Finsternis nicht öffnen konnte.