
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 13. August 2026. Der heutige Patch beinhaltet 307 Updates und ist ca. 3,05 GB groß.
Vielen Dank.
Innenbereich von Edania: Ader des Abgrunds
Daher ist es äußerst schwierig, vom „Außenbereich“ Edanias über einen gewöhnlichen Weg in den „Innenbereich“ zu gelangen.
- Es wurde eine Quest hinzugefügt, mit der Ihr die Ader des Abgrunds im „Außenposten von Angavu“, den Hauptort für das Abenteuer im Innenbereich Edanias, freischalten könnt.
- Wenn Ihr die unten stehende Quest beim Schwarzgeist durchführt, könnt Ihr den Außenposten von Angavu im Innenbereich von Edania betreten.
- Zusätzlich wurden 28 Nebenquests hinzugefügt, die Ihr im Innenbereich von Edania durchführen könnt.
- Die Hauptquest, in der die Geschichte von Edania weitererzählt wird, wird mit einem späteren Update hinzugefügt.
| Questname | Annahme-NPC | Questvoraussetzungen | Questbelohnung |
| [Magnus] Eine weitere Verbindung | Schwarzgeist | Im Besitz des Wissens „Der Preis der Hilfe“ und „Hakinza-Tempel“, St. 60 oder höher – Das Wissen „Der Preis der Hilfe“ erhaltet Ihr, indem Ihr die Quest „[Magnus] Der Preis der Hilfe“ abschließt. |
300 Beitrag-EP, „[Wissen] Ader des Abgrunds: Außenposten von Angavu“ |
Edania: Innenbereich – Brunnen des Abgrunds
- In Edania ist ein Brunnen des Abgrunds erschienen.
- Über die Ader des Abgrunds im Magnus könnt Ihr aus anderen Territorien nach Edania reisen.
- Voraussetzungen für die Nutzung des Brunnens des Abgrunds im Innenbereich von Edania
- Im Besitz von „[Wissen] Außenposten von Angavu“
- Wissen über „Ader des Abgrunds: Außenposten von Angavu“ erhalten

Erbe von Tachyon
- Bei der Erkundung des Innenbereichs von Edania könnt Ihr vielerorts das Erbe von Tachyon entdecken.
- Wenn Ihr das Erbe von Tachyon entdeckt, könnt Ihr besondere Belohnungen erhalten.
- Das Erbe von Tachyon kann an der Stelle gestartet werden, an der ein blauer Effekt angezeigt wird.
- Nachdem Ihr das Erbe von Tachyon entdeckt habt und die Prüfung bestanden habt, könnt Ihr
Goldmünze von Agris erhalten.
- Bei der Goldmünze von Agris wird durch das Erreichen einer bestimmten Tauschmenge eine neue Stufe der Tauschliste freigeschaltet.
Boss-Unterwerfung
- Die Boss-Unterwerfungen von Agris/Makthanan/Elion/Aalh im Innenbereich von Edania wurden hinzugefügt.
- Die Eintrittsbedingungen für die einzelnen Boss-Unterwerfungen lauten wie folgt.
- Ihr müsst die wöchentliche Quest zur Boss-Unterwerfung angenommen haben. (Die Herausforderung kann nur begonnen werden, wenn die unten aufgeführten Werteanforderungen erfüllt sind.)
- Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)
- Während der Boss-Unterwerfung könnt Ihr nicht auf Heuk-Lang reiten.
- Die Eintrittsbedingungen für die einzelnen Boss-Unterwerfungen lauten wie folgt.
| Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfungen im Innenbereich von Edania | |||
![]() Tempel von Aphrodon
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![]() Innere Festung Hermesia
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![]() Tempel von Magaia
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![]() Tempel von Aresion
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![]() Agris
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![]() Makthanan
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![]() Elion
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![]() Aalh
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| AK 405 oder höher VK 485 oder höher |
AK 410 oder höher VK 490 oder höher |
AK 415 oder höher VK 495 oder höher |
AK 420 oder höher VK 505 oder höher |
- Es wurden wöchentliche Quests für die Boss-Unterwerfung im Innenbereich von Edania hinzugefügt.
- Einschließlich der Bosse im Außenbereich von Edania könnt Ihr pro Woche nur einen einzigen Boss herausfordern und von den folgenden wöchentlichen Quests kann nur eine angenommen und abgeschlossen werden.
- Nachdem Ihr eine wöchentliche Quest angenommen habt, könnt Ihr über ein exklusives UI einen eigenen Herausforderungsbereich betreten, in dem Ihr nicht von anderen Abenteurern gestört werdet.
- Die einzelnen Abzeichen der Edana-Herausforderung, die Ihr als Questbelohnung für den Abschluss der wöchentlichen Quest erhaltet, können nur während des Anmeldezeitraums der Edana-Herausforderung zum Zeitpunkt des Erhalts verwendet werden und sind ab dem Erhalt 3 Stunden lang gültig.
- Einschließlich der Bosse im Außenbereich von Edania könnt Ihr pro Woche nur einen einzigen Boss herausfordern und von den folgenden wöchentlichen Quests kann nur eine angenommen und abgeschlossen werden.
| [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aphrodon (Erforderliche angezeigte AK/VK: 405/485 oder höher) |
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![]() Erhaltene Gegenstände
|
Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Reifgolds“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände: |
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| Mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Öffnen von „Edania: Behälter des Reifgolds“ erhältlich |
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| [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Hermesia (Erforderliche angezeigte AK/VK: 410/490 oder höher) |
|||
![]() Erhaltene Gegenstände
|
Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Trübmeers“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände: |
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| Mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Öffnen von „Edania: Behälter des Trübmeers“ erhältlich |
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| [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Magaia (Erforderliche angezeigte AK/VK: 415/495 oder höher) |
|||
![]() Erhaltene Gegenstände
|
Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Ewiglichts“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände: |
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| Mit einer geringen Chance beim Öffnen von „Edania: Behälter des Ewiglichts“ erhältlich |
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| [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aresion (Erforderliche angezeigte AK/VK: 420/505 oder höher) |
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![]() Erhaltene Gegenstände
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Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Scharlachflamme“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände: |
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| Kann mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Öffnen von „Edania: Behälter der Scharlachflamme“ erhalten werden: |
|||
Thron der Edanas
- Wenn Ihr die Bosse von Aphrodon, Hermesia, Magaia und Aresion unterwerft, erhaltet Ihr die Berechtigung, zum „Edana“ zu werden, der die jeweilige Region verwaltet.
- Der auserwählte Edana stellt sich jeden Sonntag den Herausforderungen anderer Abenteurer und durch den Kampf gegen die herausfordernden Abenteurer wird der neue Edana bestimmt.
- Dem Abenteurer, der als Letzter übrig bleibt und den Thron der Edanas besteigt, werden Privilegien und Belohnungen gewährt.
- Kristall des Morgengrauens: Wurden andere Kristalle des Morgengrauens als „Gesamte AK“ ausgerüstet, wird der Zugang eingeschränkt.
- Diese Einstellung gilt in gleicher Weise auch für den Spielinhalt „Thron der Edanas“ in der bestehenden Region Edania.
- Die Krone, die an den Abenteurer vergeben wird, der einen Thron im Innenbereich Edanias bestiegen hat, wird an das Lager von Angavu gesendet.
| Anmeldung zur Herausforderung | Verwendet den Gegenstand „Abzeichen der Edana-Herausforderung“, den Ihr nach Abschluss der wöchentlichen Quest zur Boss-Unterwerfung erhalten habt. Aphrodon (Agris): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Reifgold Hermesia (Makthanan): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Trübmeer Magaia (Elion): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Ewiglicht Aresion (Aalh): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Scharlachflamme |
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| Eintrittsbedingungen für das Duell | Aphrodon (Agris): AK 405 oder höher, VK 485 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt Hermesia (Makthanan): AK 410 oder höher, VK 490 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt Magaia (Elion): AK 415 oder höher, VK 495 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt Aresion (Aalh): AK 420 oder höher, VK 505 oder höher + „rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt – Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen) |
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| Edana-Belohnung – Gesamte Steuerbelohnung | Aphrodon Grundbetrag: 17.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 110.000.000 / Steuer: 0,30 % Hermesia Grundbetrag: 19.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 120.000.000 / Steuer: 0,35 % Magaia Grundbetrag: 19.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 130.000.000 / Steuer: 0,40 % Aresion Grundbetrag: 23.000.000.000 / Preis der Geheimkammer-Zutrittskarte (Schriftrolle): 140.000.000 / Steuer: 0,45 % |
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| Belohnung: Edana-Krone |
Aphrodon (Agris): Krone des Reifgolds
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– Für den Anmeldezeitraum zur Herausforderung des Throns der Edanas sowie für die Art des Duells gelten dieselben Regeln wie bisher für den Außenbereich von Edania.
- In den Bosskämpfen im Innenbereich von Edania könnt Ihr Kampf-Gimmicks einsetzen, die den Groll des Schwarzgeistes nutzen.
- Monster, bei denen diese Gimmicks angewandt werden können, verfügen über eine andere LP-Leiste als gewöhnliche Monster.

- Leuchtet die LP-Leiste des Monsters rot und Ihr trefft es mit einem Talent mit 100 % Groll des Schwarzgeistes, füllt sich die Leiste.

- Durch erfolgreiches Füllen der Leiste wird das Gimmick abgeschlossen.
Agris’ Reich – Tempel von Aphrodon
Agris’ Reich – Tempel von Aphrodon

- Der Tempel von Aphrodon, wo die Diener des Überflusses Landwirtschaft betreiben, wurde hinzugefügt.
- Wenn Ihr die Vogelscheuche vor den Göttlichen Goldbäumen besiegt, die an verschiedenen Orten des Gebiets stehen, versammeln sich die Arbeiter des Goldfeldes.
| Empfohlene AK / VK | Tempel von Aphrodon | ||
![]() Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
400 / 2.090 Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte): 470 / 810 |
In der Umgebung des Tempels von Aphrodon wachsen Göttliche Goldbäume, in denen die Energie von Agris ruht. Auch während Agris sich in einem tiefen Schlaf befindet, betreiben die Arbeiter, die die Kraft des Überflusses verehren, weiterhin Landwirtschaft. Mitunter ist zusammen mit der Energie des Überflusses auch die Gestalt von Agris zu sehen. Wenn der Tumult jedoch zu lange andauert, verflüchtigt sich die Energie des Überflusses, daher müsst Ihr Euch schnell um die herbeigeströmten Arbeiter kümmern. |
- Der Tempel von Aphrodon wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
- Die wichtigsten Beutegegenstände im Tempel von Aphrodon sind:
| Hauptbeute | |||
![]() WON-Kristall des wandernden Ursprungs
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![]() WON-Kristall des Ursprungs
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![]() Stillschweigender Splitter der Vorzeit
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Stillschweigender Kristall der Vorzeit
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![]() Glut der Ynix – Rüstung
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Dämmerung des Endes – Ohrring
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Apeiron-Ohrring
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![]() Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
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![]() Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
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![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
![]() Zersplittertes Überbleibsel des Reifgolds
|
![]() Nev-Fragment
|
![]() Juwel der Fusion
|
|||
| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
| Von Überfluss erfüllter Zweig155.127 Silber | 155,127 Silver | 0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster im Tempel von Aphrodon besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
| Erhaltene Titel | Bedingungen für den Erhalt | ||
| Wo bleibt die Verpflegung? | Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Aphrodon | ||
| Gold regiert die Welt | Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Aphrodon | ||
| Gute Ernte | Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Aphrodon | ||
| Unkrautvernichter | Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Aphrodon |
- Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster im Tempel von Aphrodon lautet wie folgt.
| Monstername | Verbrauchtes Agrisfieber | ||
| Goldfeld-Vogelscheuche Goldfeld-Ernter Goldfeld-Pflüger Goldfeld-Wächter Goldfeld-Säer |
14 |
Makthanans Reich – Innere Festung Hermesia

- Die Innere Festung Hermesia wurde hinzugefügt, ein Ort, an dem unaufhörlich Schwarzkristalle als Opfer für Makthanan abgebaut werden.
| Empfohlene AK / VK | Innere Festung Hermesia | ||
![]() Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
405 / 2.220 Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte): 485 / 830 |
Die Sklaven, die zum Abbau der Schwarzkristalle verschleppt wurden, waren über lange Zeit der Energie der Schwarzkristalle ausgesetzt und wurden schließlich körperlich deformiert. Ihnen allen wird nicht einmal die Ruhe des Todes gewährt, und sie setzen ihre Arbeit unaufhörlich fort. Man muss Makthanans Brut besiegen, die den Steinbruch bewacht, ihnen ihre Befugnis entreißen und den endlosen Abbau stoppen. |
- Die Innere Festung Hermesia wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
- Die wichtigsten Beutegegenstände in der Inneren Festung Hermesia sind:
| Hauptbeute | |||
![]() BON-Kristall des wandernden Ursprungs
|
![]() BON-Kristall des Ursprungs
|
![]() Glut der Ynix – Helm
|
![]() Apeiron-Ohrring
|
![]() Apeiron-Ring
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Dämmerung des Endes – Ohrring
|
Dämmerung des Endes – Ring
|
![]() Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Zersplittertes Überbleibsel des Trübmeers
|
![]() Nev-Fragment
|
![]() Juwel der Fusion
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![]() Stillschweigender Splitter der Vorzeit
|
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
|
![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
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| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
| Schwarzkristallfragment | 160.539 Silber | 0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster in der Inneren Festung Hermesia besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
| Erhaltene Titel | Bedingungen für den Erhalt | ||
| Neuzugang | Besiegt 5.000 Monster im Drachenreich Hermesia | ||
| Ich glaub, es hackt! | Besiegt 10.000 Monster im Drachenreich Hermesia | ||
| Hab ich hier das Sagen? | Besiegt 20.000 Monster im Drachenreich Hermesia | ||
| Heute Ruhetag | Besiegt 30.000 Monster im Drachenreich Hermesia |
- Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster in der Inneren Festung Hermesia lautet wie folgt.
| Monstername | Verbrauchtes Agrisfieber | ||
| Versklavter Aufseher | 25 | ||
| Versklavter Bergarbeiter Versklavter Lastenträger |
15 |
Elions Reich – Tempel von Magaia

- Der Tempel von Magaia wurde hinzugefügt, ein Ort, an dem sich Anhänger versammeln, um Elion ihre Sünden zu beichten und gerichtet zu werden.
| Empfohlene AK / VK | Tempel von Magaia | ||
![]() Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
410 / 2.340 Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte): 490 / 840 |
Magaia, das Prophezeite Land, errichtet über dem Fluss der Tränen Elions, die Stadt zwischen Himmel und Erde. Die Sünder beichten unaufhörlich ihre Sünden, akzeptieren das ihnen zustehende Urteil und wiederholen die sich stets aufs Neue vollziehende Geschichte. Die Reiterinnen und Priester, die Elion folgen, bereiten sich darauf vor, am Tag des Jüngsten Gerichts gemeinsam mit Elion an vorderster Front zu stehen und der Welt nichts als Gerechtigkeit zu hinterlassen. An diesem Ort müsst Ihr zum Zeugen werden und Euch den Sünden der Menschheit stellen. |
- Der Tempel von Magaia wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
- Die wichtigsten Beutegegenstände im Tempel von Magaia sind:
| Hauptbeute | |||
![]() Glut der Ynix – Schuhe
|
Dämmerung des Endes – Ohrring
|
Dämmerung des Endes – Ring
|
![]() Dämmerung des Endes – Gürtel
|
![]() Apeiron-Ohrring
|
![]() Apeiron-Ring
|
![]() Apeiron-Gürtel
|
![]() JIN-Kristall des wandernden Ursprungs
|
![]() JIN-Kristall des Ursprungs
|
![]() Zersplittertes Überbleibsel des Ewiglichts
|
![]() Nev-Fragment
|
![]() Juwel der Fusion
|
![]() Stillschweigender Splitter der Vorzeit
|
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
|
![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
![]() Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
|
|||
| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
| Helm eines Anhängers Elions | 181.042 Silber | 0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster im Tempel von Magaia besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
| Erhaltene Titel | Bedingungen für den Erhalt | ||
| Kennt Ihr Eure Sünde? | Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Magaia | ||
| Richter | Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Magaia | ||
| Alles so geplant | Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Magaia | ||
| Nichts kapiert | Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Magaia |
- Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster im Tempel von Magaia lautet wie folgt.
| Monstername | Verbrauchtes Agrisfieber | ||
| Sünder der Anklage Sünder der Aufwiegelung Sünder des blinden Glaubens Sünder der Verstoßung Sünder der Invasion Aetos |
14 | ||
| Reiterin des Hungers Reiterin der Eroberung Reiterin des Krieges |
20 | ||
| Priester des Endes | 252 |
Aalhs Reich – Tempel von Aresion

- Der Tempel von Aresion wurde hinzugefügt, ein Ort, an dem mächtige Soldaten lauern, die Aalhs Geboten folgen.
- Wenn Ihr die Soldaten besiegt, die die Umgebung des Leuchtfeuers des Krieges bewachen, und die Glut der Korruption reinigt, könnt Ihr einen mächtigen Buff erhalten.
| Empfohlene AK / VK | Tempel von Aresion | ||
![]() Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
415 / 2.455 Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte): 495 / 850 |
Der Tempel von Aresion ist ein heiliges Gebiet, das unter Aalhs strengen Geboten errichtet wurde. Die treuen Soldaten, die nur Aalhs Befehl folgen, haben sogar ihren eigenen Glauben völlig vergessen und veredeln sich selbst zu Waffen. In dem Moment, in dem Ihr Euch ihrer Glut nähert, beginnt der Angriff der Soldaten. Wenn Ihr ihren kämpferischen Widerstand durchbrecht und schließlich das Leuchtfeuer des Krieges entzünden könnt, gelingt Euch vielleicht ein Schritt in Richtung der Erlösung. |
- Der Tempel von Aresion wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
- Die wichtigsten Beutegegenstände im Tempel von Aresion sind:
| Hauptbeute | |||
![]() HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
|
![]() HAN-Kristall des Ursprungs
|
![]() Glut der Ynix – Handschuhe
|
![]() Apeiron-Ohrring
|
![]() Apeiron-Ring
|
![]() Apeiron-Gürtel
|
![]() Apeiron-Halskette
|
Dämmerung des Endes – Ohrring
|
|
Dämmerung des Endes – Ring
|
![]() Dämmerung des Endes – Gürtel
|
![]() Dämmerung des Endes – Halskette
|
![]() Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Zersplittertes Überbleibsel der Scharlachflamme
|
![]() Weißes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
|
![]() Weißes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Weißer Glanz der Urklasse – Gebieter
|
![]() Weißer Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Stillschweigender Splitter der Vorzeit
|
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
|
![]() Nev-Fragment
|
![]() Juwel der Fusion
|
![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
|
| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
| Verrußte Gürtelverzierung | 182.049 Silber | 0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster im Tempel von Aresion besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
| Erhaltene Titel | Bedingungen für den Erhalt | ||
| Glühend heiß | Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Aresion | ||
| Wie die Motte zum Licht | Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Aresion | ||
| Hitzejäger | Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Aresion | ||
| Mumie | Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Aresion |
- Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster im Tempel von Aresion lautet wie folgt.
| Monstername | Verbrauchtes Agrisfieber | ||
| Gebogene Klinge Gehärteter Speer Standhafter Pfeil Herold der Flamme |
19 | ||
| Gebogene Klinge Gehärteter Speer Standhafter Pfeil Herold der Flamme |
40 |
Elions Reich – Waage des Urteils (Monsterzone für 3er-Gruppen)

- Die Waage des Urteils, ein Ort, an dem die Anhänger der Gerechtigkeit und der Rache die Sünden der jeweils anderen abwägen und richten, wurde hinzugefügt.
- Ihr müsst Euch um die Waage des Urteils bewegen und die Anhänger der Gerechtigkeit oder der Rache besiegen, um die Balance der Waage auszugleichen.
| Empfohlene AK / VK | Waage des Urteils (Monsterzone für 3er-Gruppen) | ||
![]() Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
415 / 2.455 Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte): 500 / 860 |
Auf einer Insel vor der Küste des Gottesreichs Magaia wurde die Waage des Urteils errichtet. Hier vertreten die Anhänger der Gerechtigkeit und die Anhänger der Rache jeweils ihren eigenen Glauben als den wahren Willen Elions. Sie legen die Sünden der jeweils anderen auf die Waage und messen deren Gewicht. Wenn auf der Waage des Urteils die Flammen der Gerechtigkeit oder der Rache lodern, liegt es an Euch zu entscheiden, welche Seite Ihr richten werdet. Doch wenn Ihr die Balance der Waage bewahren könnt, werdet Ihr mit der schwarzen Macht das Chaos der Statue besänftigen können. |
- Die Waage des Urteils wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
- Die wichtigsten Beutegegenstände bei der Waage des Urteils sind:
| Hauptbeute | |||
![]() HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
|
![]() HAN-Kristall des Ursprungs
|
![]() Glut der Ynix – Schuhe
|
![]() Apeiron-Ohrring
|
![]() Apeiron-Ring
|
![]() Apeiron-Gürtel
|
![]() Apeiron-Halskette
|
Dämmerung des Endes – Ohrring
|
|
Dämmerung des Endes – Ring
|
![]() Dämmerung des Endes – Gürtel
|
![]() Dämmerung des Endes – Halskette
|
![]() Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Zersplittertes Überbleibsel des Ewiglichts
|
![]() Weißes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
|
![]() Weißes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Weißer Glanz der Urklasse – Gebieter
|
![]() Weißer Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Stillschweigender Splitter der Vorzeit
|
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
|
![]() Nev-Fragment
|
![]() Juwel der Fusion
|
![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
|
| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
| Zeichen eines Anhängers Elions | 186.458 Silber | 0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster bei der Waage des Urteils besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
| Erhaltene Titel | Bedingungen für den Erhalt | ||
| Auge um Auge | Besiegt 5.000 Monster bei der Waage des Urteils | ||
| Ruhe! | Besiegt 10.000 Monster bei der Waage des Urteils | ||
| Der Hammer ist gefallen | Besiegt 20.000 Monster bei der Waage des Urteils | ||
| Apostel der Gerechtigkeit | Besiegt 30.000 Monster bei der Waage des Urteils |
- Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster bei der Waage des Urteils lautet wie folgt.
| Monstername | Verbrauchtes Agrisfieber | ||
| Aetos Sünder des blinden Glaubens Sünder der Verstoßung Sünder der Invasion Sünder der Aufwiegelung Sünder der Anklage |
23 | ||
| Priester des Endes | 150 | ||
| Elions Groll | 500 |
Hadums Reich – Ereignishorizont

- Das Reich der Verzweiflung, die alles ins Nichts führt, der Ereignishorizont, wurde hinzugefügt.
| Empfohlene AK / VK | Ereignishorizont | ||
![]() Empfohlene AK (angezeigte Werte / gesamte Werte):
420 / 2.570 Empfohlene VK (angezeigte Werte / gesamte Werte): 505 / 870 |
Der Ereignishorizont, ein unbeobachteter Ort, an dem das Licht allen Lebens erlischt. Dies ist ein Land, das von Verzweiflung verschlungen wurde. Hier wiederholen die gescheiterten Edanas, die selbst ihren eigenen Willen aufgegeben haben, ihren Todesmarsch in Richtung Kontraktion. Um diesen tragischen Fluss in Richtung Untergang zu durchbrechen, müsst Ihr die Bringer der Verzweiflung zermalmen, die die von Verzweiflung verschlungenen Edanas anführen, sowie Ibedor, Hadums Brut, der im Hintergrund die Reihen des Todes lenkt. |
- Der Ereignishorizont wird als eine der „#Schwierigsten Monsterzonen“ eingestuft. Dort könnt Ihr die exklusive Beute für die schwierigsten Monsterzonen erhalten: Farbmittel der Urklasse, Glanz der Urklasse und Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit.
- Die wichtigsten Beutegegenstände des Ereignishorizontes sind:
| Hauptbeute | |||
![]() HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
|
![]() HAN-Kristall des Ursprungs
|
![]() Glut der Ynix – Schuhe
|
![]() Glut der Ynix – Handschuhe
|
|
Glut der Ynix – Rüstung
|
![]() Glut der Ynix – Helm
|
![]() Apeiron-Ohrring
|
![]() Apeiron-Ring
|
![]() Apeiron-Gürtel
|
![]() Apeiron-Halskette
|
Dämmerung des Endes – Ohrring
|
Dämmerung des Endes – Ring
|
![]() Dämmerung des Endes – Gürtel
|
![]() Dämmerung des Endes – Halskette
|
![]() Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Zersplittertes Überbleibsel der Leerenweite
|
![]() Weißes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
|
![]() Weißes Farbmittel der Urklasse – Edana
|
![]() Weißer Glanz der Urklasse – Gebieter
|
![]() Weißer Glanz der Urklasse – Edana
|
![]() Stillschweigender Splitter der Vorzeit
|
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
|
![]() Nev-Fragment
|
![]() Juwel der Fusion
|
![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
||
| Schrottbeute | ||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Gewicht |
| Zersplitterte Handschuhe der Leerenweite | 196.501 Silber | 0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster beim Ereignishorizont besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
| Erhaltene Titel | Bedingungen für den Erhalt | ||
| Das schmeckt lila! | Besiegt 5.000 Monster im Gottesreich Voidekaia | ||
| Heute ist mein Glückstag | Besiegt 10.000 Monster im Gottesreich Voidekaia | ||
| Außerirdischer | Besiegt 20.000 Monster im Gottesreich Voidekaia | ||
| KEINE PANIK | Besiegt 30.000 Monster im Gottesreich Voidekaia |
- Der Agrisfieber-Verbrauchswert der Monster des Ereignishorizonts lautet wie folgt.
| Monstername | Verbauchtes Agrisfieber | ||
| Von Verzweiflung zerfressene Ritterin Von Verzweiflung zerfressene Walküre Von Verzweiflung zerfressener Schwertkämpfer Von Verzweiflung zerfressener Söldner Von Verzweiflung zerfressener Schütze Von Verzweiflung zerfressene Schwarzmagierin Von Verzweiflung zerfressene Nachfahrin Von Verzweiflung zerfressene Meerjungfrau Von Verzweiflung zerfressene Piratin Fundstück aus Raum und Zeit |
27 | ||
| Bringer der Verzweiflung | 50 | ||
| Ibedor | 100 | ||
| Fundstück aus Raum und Zeit (Besonders) | 120 |
- Die „Zersplittertes Überbleibsel“-Gegenstände, die Ihr in den Monstergebieten des Innenbereichs von Edania erhalten könnt, lassen sich im Laden gegen Silber verkaufen oder öffnen, um mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Gegenstände zu erhalten.
|
Zersplittertes Überbleibsel des Reifgolds
(Tempel von Aphrodon) |
Zersplittertes Überbleibsel des Trübmeers
(Innere Festung Hermesia) |
Zersplittertes Überbleibsel des Ewiglichts
(Tempel von Magaia, Waage des Urteils) |
Zersplittertes Überbleibsel der Scharlachflamme
(Tempel von Aresion) |
Zersplittertes Überbleibsel der Leerenweite
(Ereignishorizont) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- Wöchentliche Quests zum Besiegen von Monstern im Innenbereich von Edania wurden hinzugefügt.
- Unter Questfenster (O) – Tab „Wiederholbar“ – Questgruppe „[Kampf] Die Bereinigung von Edania“ könnt Ihr die Quests überprüfen.
| Questname | Annahme-NPC | Questziel | Belohnung |
| [Wöchentlich] Opfergabe Aphrodons | Aphrodon – Überbleibsel des Reifgolds | Besiegt die Monster im Gottesreich Aphrodon und sammelt Opfergaben (2.000 Monster im Tempel von Aphrodon besiegen) |
![]() 5 x WON-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion |
| [Wöchentlich] Darbringung Hermesias | Hermesia – Überbleibsel des Trübmeers | Besiegt Monster im Drachenreich Hermesia und sammelt Schwarzkristalle (1.800 Monster in der Inneren Festung Hermesia besiegen) |
![]() 5 x BON-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion
|
| [Wöchentlich] Beichte Magaias | Magaia – Überbleibsel des Ewiglichts | Läutert die Monster im Gottesreich Magaia (2.000 Monster im Tempel von Magaia besiegen) |
![]() 5 x JIN-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion |
| [Wöchentlich] Krieg Aresions | Aresion – Überbleibsel der Scharlachflamme | Besiegt die Monster im Tempel von Aresion und sammelt die Glut des Krieges (1.800 Monster im Tempel von Aresion besiegen) |
![]() 5 x HAN-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion |
| [Wöchentlich] Verzerrung Voidekaias | Voidekaia – Überbleibsel der Leerenweite | Besiegt die Monster im Gottesreich Voidekaia und sammelt Verzweiflung (900 Monster am Ereignishorizont besiegen) |
![]() 10 x HAN-Kristall des Ursprungs
1 x Juwel der Fusion |
Neue Accessoires – Ekleta und Apeiron
- Die neuen Accessoire-Sets „Ekleta“ und „Apeiron“ wurden hinzugefügt.
- Beide Accessoire-Sets besitzen letztlich dieselben Werte, unterscheiden sich jedoch beim Erhalt, bei der Verstärkung, bei der Registrierbarkeit auf dem Zentralmarkt sowie bei den Anfangswerten.
| Unterschiede zwischen Ekleta- und Apeiron-Accessoires | ||
| Kategorie |
![]() ![]() ![]() ![]() Ekleta
|
![]() ![]() ![]() ![]() Apeiron
|
| Erhalt und Wachstum | Wachstum nach dem Umwandeln von Kharazad-Accessoires der Stufe IX oder X | Apeiron-Accessoires von Anfang an erhalten und wachsen lassen |
| Handel über den Zentralmarkt | Nicht verfügbar | Verfügbar |
| Werte | Hohe Basiswerte Niedriger Anstieg der Werte durch Verstärkung |
Niedrige Basiswerte Hoher Anstieg der Werte durch Verstärkung |
| Verstärkungsmaterial | Splitterstein der Kausalität für das entsprechende Teil | Unverstärkte Apeiron-Accessoires des entsprechenden Teils |
| Verstärkungsstufe | Ekleta | Apeiron |
| 0 | ![]() |
![]() |
| PEN (V) | ![]() |
![]() |
| OCT (VIII) | ![]() |
![]() |
| DEC (X) | ![]() |
![]() |
- Details zu den Ekleta- und Apeiron-Accessoires findet Ihr hierunter.
|
Ekleta-Halskette
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 43 | 29 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| MON (I) | 44 | 30 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DI (II) | 44 | 31 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI (III) | 45 | 32 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET (IV) | 45 | 33 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN (V) | 46 | 34 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 46 | 35 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEP (VII) | 47 | 36 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 48 | 37 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 49 | 39 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 50 | 41 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Ekleta-Ring
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 25 | 15 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| MON (I) | 26 | 16 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DI (II) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI (III) | 27 | 18 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET (IV) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN (V) | 28 | 20 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEP (VII) | 29 | 22 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Ekleta-Ohrring
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 21 | 15 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| MON (I) | 22 | 16 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DI (II) | 22 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI (III) | 23 | 18 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET (IV) | 23 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN (V) | 24 | 20 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 24 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEP (VII) | 25 | 22 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 26 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 27 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 28 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Ekleta-Gürtel
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 25 | 15 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| MON (I) | 26 | 16 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DI (II) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI (III) | 27 | 18 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET (IV) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN (V) | 28 | 20 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEP (VII) | 29 | 22 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
– Beim Gürtel gibt es auf allen Verstärkungsstufen den Zusatzeffekt „Max. Traglast +100 LT“.
|
Apeiron-Halskette
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 24 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| MON (I) | 34 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DI (II) | 38 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI (III) | 40 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET (IV) | 42 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN (V) | 45 | 31 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 46 | 33 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEP (VII) | 47 | 35 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 48 | 37 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 49 | 39 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 50 | 41 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Apeiron-Ring
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 16 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| MON (I) | 21 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DI (II) | 23 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI (III) | 24 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET (IV) | 25 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN (V) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEP (VII) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Apeiron-Ohrring
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 14 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| MON (I) | 17 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DI (II) | 19 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI (III) | 20 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET (IV) | 21 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN (V) | 22 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 23 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEP (VII) | 24 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 26 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 27 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 28 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Apeiron-Gürtel
|
||||||
| Verstärkungsstufe | AK | Präzision | Ausweichen | (Ausweichen) | Schadensreduktion | (Schadensreduktion) |
| 0 | 16 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| MON (I) | 21 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DI (II) | 23 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI (III) | 24 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET (IV) | 25 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN (V) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEP (VII) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| NON (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC (X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
– Beim Gürtel gibt es auf allen Verstärkungsstufen den Zusatzeffekt „Max. Traglast +100 LT“.
- Die detaillierten Verstärkungsinformationen für die Ekleta-Accessoires lauten wie folgt.
- Für Ekleta-Accessoires wird 1 x „Splitterstein der Kausalität – Halskette, Gürtel, Ring oder Ohrring“ entsprechend dem Ausrüstungsteil als Verstärkungsmaterial verwendet.
- Den Splitterstein der Kausalität könnt Ihr durch Verarbeitung (L) – Erhitzung der folgenden Materialien erhalten.
- Wenn Ihr die 10-fache Menge der unten aufgeführten Materialien zusammen mit 1 x Schwarzsteinpulver erhitzt, könnt Ihr 10 x Splitterstein der Kausalität auf einmal durch Massenproduktion erhalten.
- Für Ekleta-Accessoires wird 1 x „Splitterstein der Kausalität – Halskette, Gürtel, Ring oder Ohrring“ entsprechend dem Ausrüstungsteil als Verstärkungsmaterial verwendet.
| Verarbeitungsmaterialien für den Splitterstein der Kausalität (Verarbeitung – Erhitzung) |
|||
|
1 der folgenden Materialien
![]() ![]() 5 x Dämmerung des Endes – Halskette 5 x Dämmerung des Endes – Ohrring 5 x Dämmerung des Endes – Ring 5 x Dämmerung des Endes – Gürtel |
![]() 10 x Caphras-Stein
|
![]() 10 x Magiesplitter
|
![]() 10 x Essenz des Morgengrauens
|
-
- Bei fehlgeschlagener Verstärkung verringert sich die Haltbarkeit um 20.
- Bei erfolgreicher Verstärkung auf jeder Stufe wird der Name des Herstellers in der Gegenstandsbeschreibung angezeigt.
| Ekleta-Accessoires | |||||
| Attempted Verstärkungsstufe | Standardchance | Basis-Stack | Erfolgschance | Agris-Essenz | Benötigte Anzahl an Cron-Steinen |
| MON | 1,8300% | 140 | 27,4500% | 7 | 0 |
| DI | 1,5700% | 155 | 25,9050% | 7 | 290 |
| TRI | 1,3300% | 175 | 24,6050% | 8 | 590 |
| TET | 1,1100% | 195 | 22,7550% | 9 | 960 |
| PEN | 0,9100% | 205 | 19,5650% | 10 | 1.150 |
| HEX | 0,7300% | 220 | 16,7900% | 12 | 1.420 |
| HEP | 0,5800% | 230 | 13,9200% | 14 | 1.590 |
| OCT | 0,4400% | 265 | 12,1000% | 16 | 1.780 |
| NON | 0,3100% | 305 | 9,7650% | 20 | 2.790 |
| DEC | 0,2000% | 310 | 6,4000% | 30 | 3.130 |
– Max. Preis: 550.000.000 Silber
– Min. Preis: 450.000.000 Silber
- Die Details zur Verstärkung der Apeiron-Accessoires lauten wie folgt.
- Für Apeiron-Accessoires wird 1 x „unverstärktes Apeiron-Accessoire derselben Art“ als Verstärkungsmaterial verwendet.
- Apeiron-Accessoires könnt Ihr im Innenbereich von Edania durch Boss-Unterwerfung, Monsterjagd im Feld usw. erhalten oder durch Verarbeitung (L) – Erhitzung der unten aufgeführten Materialien herstellen.
- Für Apeiron-Accessoires wird 1 x „unverstärktes Apeiron-Accessoire derselben Art“ als Verstärkungsmaterial verwendet.
| Verarbeitung von Apeiron-Accessoires (Verarbeitung – Erhitzung) |
||
| Material 1 | Material 2 | Material 3 |
|
1 der folgenden Materialien
![]() ![]() 10 x Dämmerung des Endes – Halskette 10 x Dämmerung des Endes – Ohrring 10 x Dämmerung des Endes – Ring 10 x Dämmerung des Endes – Gürtel |
![]() 10 x Caphras-Stein
|
![]() 10 x Magiesplitter
|
-
- Bei einem Verstärkungsfehlschlag sinkt die Verstärkungsstufe.
- Ihr könnt Cron-Steine verwenden, um eine Herabstufung der Ausrüstung zu verhindern. Bei einem Fehlschlag sinkt die Haltbarkeit jedoch um 20.
- Bei erfolgreicher Verstärkung auf die Stufe TRI (III) oder höher wird der Name des Herstellers in der Gegenstandsbeschreibung angezeigt.
- Bei einem Verstärkungsfehlschlag sinkt die Verstärkungsstufe.
| Apeiron-Accessoires | |||||
| Attempted Verstärkungsstufe | Standardchance | Basis-Stack | Erfolgschance | Agris-Essenz | Benötigte Anzahl an Cron-Steinen |
| MON | 0,9100% | 240 | 22,7500% | 9 | 0 |
| DI | 0,8400% | 250 | 21,8400% | 9 | 2.160 |
| TRI | 0,7700% | 255 | 20,4050% | 10 | 2.290 |
| TET | 0,7000% | 260 | 18,9000% | 10 | 2.490 |
| PEN | 0,6300% | 265 | 17,3250% | 11 | 2.670 |
| HEX | 0,5600% | 280 | 16,2400% | 12 | 2.820 |
| HEP | 0,4900% | 285 | 14,4550% | 13 | 2.980 |
| OCT | 0,4200% | 300 | 13,0200% | 15 | 3.050 |
| NON | 0,3640% | 305 | 11,4660% | 17 | 3.290 |
| DEC | 0,2350% | 310 | 7,5200% | 27 | 3.620 |
- Apeiron-Accessoires können über den Zentralmarkt gehandelt werden und die Preise lauten wie folgt.
| Apeiron-Accessoires | |||
| Verstärkungsstufe | Starting Price | Min Price | Max Price |
| 0 | 5.000.000.000 | 4.500.000.000 | 5.500.000.000 |
| MON | 35.000.000.000 | 31.500.000.000 | 38.500.000.000 |
| DI | 95.000.000.000 | 85.500.000.000 | 104.000.000.000 |
| TRI | 160.000.000.000 | 144.000.000.000 | 176.000.000.000 |
| TET | 230.000.000.000 | 207.000.000.000 | 253.000.000.000 |
| PEN | 305.000.000.000 | 274.000.000.000 | 335.000.000.000 |
| HEX | 395.000.000.000 | 355.000.000.000 | 434.000.000.000 |
| HEP | 490.000.000.000 | 441.000.000.000 | 540.000.000.000 |
| OCT | 600.000.000.000 | 540.000.000.000 | 660.000.000.000 |
| NON | 730.000.000.000 | 655.000.000.000 | 805.000.000.000 |
| DEC | 930.000.000.000 | 835.000.000.000 | 1.020.000.000.000 |
Quests zum Tausch von Ekleta-Accessoires
- Bei Clorince am Außenposten von Angavu in Edania könnt Ihr Quests annehmen, um Kharazad-Accessoires der Stufen PEN (IX) und HEX (X) jeweils gegen Ekleta-Accessoires der Stufen +0 bzw. TET (IV) zu tauschen.
- Über diese Quests können auch Kharazad-Accessoires getauscht werden, deren Haltbarkeit verbraucht wurde.
| Vorquest | Quest-NPC | Questvoraussetzungen |
| [Ekleta-Accessoire] Clorinces Experiment | Schwarzgeist | 1 oder mehr Kharazad-Accessoires der Stufe NON (IX) oder DEC (X) angelegt |
- Schließt zunächst die Quest „[Ekleta-Accessoire] Clorinces Experiment“ und anschließend „[Ekleta-Accessoire] Das Dunkel der schlummernden Urzeit“ ab. Danach könnt ihr bei Clorince die Quests zum Tausch gegen ein Ekleta-Accessoire annehmen.
- Diese Quests können auch mit verbesserten Kharazad-Accessoires abgeschlossen werden. Übergebt Ihr ein verbessertes Kharazad-Accessoire, erhaltet Ihr dafür ein Ekleta-Accessoire, dessen Verbesserungsstatus beibehalten wird.
- Getauschte Ekleta-Accessoires können wieder zu Kharazad-Accessoires zurückgetauscht werden.
- Es können jedoch nur unverstärkte Ekleta-Accessoires gegen NON (IX) Kharazad-Accessoires getauscht werden.

– Wenn Ihr während der Quest Accessoires übergebt und dann die Quest abbrecht, könnt Ihr die bereits übergebenen Gegenstände nicht zurückerhalten.
– Diese Quests könnt Ihr im Questfenster (O) einsehen, wenn beim Questtyp „Alle“ oder „Allgemein, Wiederholbar“ aktiviert wurde.
– Nach Abschluss der einmaligen Vorquests pro Familie sind die einzelnen Tauschquests wiederholbare Quests und unterliegen keiner täglichen Annahmebegrenzung.
– Wenn Ihr über die Quest „[Herstellung] Ekleta-Accessoire“ ein Ekleta-Accessoire herstellt, wird unabhängig vom bisherigen Familiennamen der Familienname des Abenteurers eingraviert, der die Quest durchgeführt hat.
Verbesserung und Extrahieren von Ekleta- und Apeiron-Accessoires
- Ekleta- und Apeiron-Accessoires können mit den bisherigen Glas-Gegenständen verbessert werden.
- Dementsprechend wurde den Beschreibungen der folgenden Glas-Gegenstände eine Erklärung zu den verbesserbaren Gegenständen hinzugefügt.
- Glas des stillen Morgengrauens, Glas der seelenlosen Sonne, Glas des trostlosen Zwielichts, Glas der schweigsamen Nacht
- Dementsprechend wurde den Beschreibungen der folgenden Glas-Gegenstände eine Erklärung zu den verbesserbaren Gegenständen hinzugefügt.
| Verbesserung | ||
| Verbesserungsstein | zu verbessernder Gegenstand | Verbesserungsergebnis |
| Glas des stillen Morgengrauens | Ekleta-Halskette | Ekleta-Halskette des Morgengrauens |
| Glas der seelenlosen Sonne | Ekleta-Ring | Ekleta-Ring der Sonne |
| Glas des trostlosen Zwielichts | Ekleta-Gürtel | Ekleta-Gürtel des Zwielichts |
| Glas der schweigsamen Nacht | Ekleta-Ohrring | Ekleta-Ohrring der Nachtstille |
| Glas des stillen Morgengrauens | Apeiron-Halskette | Apeiron-Halskette des Morgengrauens |
| Glas der seelenlosen Sonne | Apeiron-Ring | Apeiron-Ring der Sonne |
| Glas des trostlosen Zwielichts | Apeiron-Gürtel | Apeiron-Gürtel des Zwielichts |
| Glas der schweigsamen Nacht | Apeiron-Ohrring | Apeiron-Ohrring der Nachtstille |
| Extrahieren | ||
| Zu extrahierender Gegenstand | Für Extrahierung benötigter Gegenstand | Extrahierungsergebnis |
| Ekleta-Halskette des Morgengrauens | Essenz aus geläuterten Gefühlen | Ekleta-Halskette Glas des stillen Morgengrauens |
| Ekleta-Ring der Sonne | Ekleta-Ring Glas der seelenlosen Sonne |
|
| Ekleta-Gürtel des Zwielichts | Ekleta-Gürtel Glas des trostlosen Zwielichts |
|
| Ekleta-Ohrring der Nachtstille | Ekleta-Ohrring Glas der schweigsamen Nacht |
|
| Apeiron-Halskette des Morgengrauens | Apeiron-Halskette Glas des stillen Morgengrauens |
|
| Apeiron-Ring der Sonne | Apeiron-Ring Glas der seelenlosen Sonne |
|
| Apeiron-Gürtel des Zwielichts | Apeiron-Gürtel Glas des trostlosen Zwielichts |
|
| Apeiron-Ohrring der Nachtstille | Apeiron-Ohrring Glas der schweigsamen Nacht |
|
Neues Aussehen – Ausrüstung des Götterschlächters



- Es wurden Herstellungsquests für das Outfit „Edana – Ausrüstung des Götterschlächters“ hinzugefügt, das aus geschärfter Kausalität gefertigt wurde.
- Das Outfit „Ausrüstung des Götterschlächters“ ist eine von der Ynix durchdrungene Ausrüstung und birgt den Mut, sich dem Schicksal zu widersetzen.
- Die Quests für die Ausrüstung des Götterschlächters könnt Ihr beim „Ynix-Fragment“ in der Vorhersehung der Vorzeit, einer Höhle nahe dem Leuchtenden Land, annehmen.
- Wenn Ihr die Quests annehmen möchtet, müsst Ihr mindestens 1 x Glut der Ynix besitzen.
| Questname | Annahme-PC | Annahmevoraussetzung | Abschlussvoraussetzung | Questbelohnung |
| [Herstellung] Edana – Tapferkeit des Götterschlächters |
Ynix-Fragment
|
![]() Glut der Ynix – Helm
|
100 x Glut der Ynix – Helm |
![]() Kiste: Edana – Tapferkeit des Götterschlächters
|
| [Herstellung] Edana – Mäßigung des Götterschlächters |
Glut der Ynix – Rüstung
|
100 x Glut der Ynix – Rüstung |
![]() Kiste: Edana – Mäßigung des Götterschlächters
|
|
| [Herstellung] Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters |
![]() Glut der Ynix – Handschuhe
|
100 x Glut der Ynix – Handschuhe |
![]() Kiste: Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters
|
|
| [Herstellung] Edana – Weisheit des Götterschlächters |
![]() Glut der Ynix – Schuhe
|
100 x Glut der Ynix – Schuhe |
![]() Kiste: Edana – Weisheit des Götterschlächters
|
- Nach dem Tausch der Ausrüstung des Götterschlächters könnt Ihr bei zusätzlichem Erhalt von Glut der Ynix über den NPC-Tausch das Outfit der Ausrüstung des Götterschlächters erhalten.
- Wenn Ihr alle Teile der Ausrüstung des Götterschlächters erhalten habt und anschließend mit dem Ynix-Fragment sprecht, könnt Ihr den Titel „Götterbezwinger“ erhalten.
- Wenn Ihr einen geöffneten Gegenstand wieder in eine Kiste zurückverwandeln möchtet, könnt Ihr mit der Ausrüstung im Besitz den Schmied Bakora im Außenposten von Angavu aufsuchen und eine Tausch-Quest annehmen.
- Arjelis Kristall könnt Ihr beim Materialienhändler Resh im Außenposten von Angavu für Silber kaufen.
| Questname | Annahme-NPC | Annahmevoraussetzung | Abschlussvoraussetzung | Questbelohnung |
| Ursprüngliche Form: Tapferkeit des Götterschlächters |
Schmied Bakora am Außenposten von Angavu
(Nach einmaligem Abschluss beim Schmied Bakora am Außenposten von Angavu wiederholbar annehmbar) |
Edana – Tapferkeit des Götterschlächters im Besitz | Tapferkeit des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall | Kiste: Edana – Tapferkeit des Götterschlächters |
| Ursprüngliche Form: Mäßigung des Götterschlächters | Edana – Mäßigung des Götterschlächters im Besitz | Mäßigung des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall | Kiste: Edana – Mäßigung des Götterschlächters | |
| Ursprüngliche Form: Gerechtigkeit des Götterschlächters | Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters im Besitz | Gerechtigkeit des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall | Kiste: Edana – Gerechtigkeit des Götterschlächters | |
| Ursprüngliche Form: Weisheit des Götterschlächters | Edana – Weisheit des Götterschlächters im Besitz | Weisheit des Götterschlächters im Besitz, 2 x Arjelis Kristall | Kiste: Edana – Weisheit des Götterschlächters |
Neue Magiekristalle
- Es wurden 5 neue Magiekristalle hinzugefügt, die mit Materialien hergestellt werden können, die Ihr im Innenbereich von Edania erhalten könnt.
| Werte und Herstellungsmethoden der neuen Kristalle | ||||
| Gegenstandsname | Werte | Kristall-Gruppe und max. Anzahl an ausrüstbaren Kristallen | Herstellungsmethode (Verarbeitung – Einfache Alchemie) |
Zentralmarkt-Registrierung |
![]() WON-Kristall des wandernden Ursprungs
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Bonus-AK gegen Edania-Monster +90 Monsterschadensreduktion +20 |
Edania / 1 x | 100 x WON-Kristall des Ursprungs 100 x Caphras-Stein 100 x Magiesplitter |
Nicht verfügbar (NPC-Verkaufspreis: 1,2 Milliarden Silber) |
![]() BON-Kristall des wandernden Ursprungs
|
Bonus-AK gegen Edania-Monster +120 Monsterschadensreduktion +20 |
Edania / 1 x | 100 x BON-Kristall des Ursprungs 100 x Caphras-Stein 100 x Magiesplitter |
Nicht verfügbar (NPC-Verkaufspreis: 1,5 Milliarden Silber) |
![]() JIN-Kristall des wandernden Ursprungs
|
Bonus-AK gegen Edania-Monster +150 Monsterschadensreduktion +20 |
Edania / 1 x | 100 x JIN-Kristall des Ursprungs 100 x Caphras-Stein 100 x Magiesplitter |
Nicht verfügbar (NPC-Verkaufspreis: 1,7 Milliarden Silber) |
![]() HAN-Kristall des wandernden Ursprungs
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Bonus-AK gegen Edania-Monster +180 Monsterschadensreduktion +20 |
Edania / 1 x | 100 x HAN-Kristall des Ursprungs 100 x Caphras-Stein 100 x Magiesplitter |
Nicht verfügbar (NPC-Verkaufspreis: 2 Milliarden Silber) |
![]() Fusionierter Kristall der Dezimierung
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Bonus-AK gegen Monster +10 Bonusschaden von Hinterangriffen +1,5 % |
Dezimierung / 2 x | 1 x Brutaler Kristall der Dezimierung 30 x Juwel der Fusion 100 x Caphras-Stein 300 x Magischer Lichtsteinkristall 500 x Schwarzstein |
Max. Preis: 3 Milliarden Silber Min. Preis: 300 Millionen Silber |
– Das Juwel der Fusion kann über den Zentralmarkt gehandelt werden.
Veredelungsstein-Verstärkung – HAN-Veredelungssteine
- Es wurden HAN-Veredelungssteine hinzugefügt, die noch stärkere Effekte als bisherige Veredelungssteine besitzen.
- HAN-Veredelungssteine könnt Ihr durch Verarbeitung (L) – Erhitzung der folgenden Materialien erhalten.
| Materialien (Beispiel) | Ergebnis (Beispiel) | ||
| 5 x Veredelungsstein derselben Art (Beispiel: Veredelungsstein – Gesamte AK) 30 x Nev-Fragment 100 x Caphras-Stein 100 x Magiesplitter 200 x Magischer Lichtsteinkristall |
HAN-Veredelungsstein – Gesamte AK |
- Wenn man einen HAN-Veredelungsstein besitzt, kann man im UI „Veredelungsstein verwalten“ über die Schaltfläche „Veredelungsstein verstärken“ einen verstärkten Veredelungsstein registrieren.

- Die Effekte der HAN-Veredelungssteine lauten wie folgt.
| Gegenstandsname | Effekt | ||
| HAN-Veredelungsstein – Gesamte AK | Gesamte AK +5 | ||
| HAN-Veredelungsstein – Gesamte Präzision | Gesamte Präzision +9 | ||
| HAN-Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion | Gesamte Schadensreduktion +7 | ||
| HAN-Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen | Gesamtes Ausweichen +13 | ||
| HAN-Veredelungsstein – Max. LP | Max. LP +300 | ||
| HAN-Veredelungsstein – Kritische Trefferquote | Kritische Trefferquote +6 % | ||
| HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Hinterangriffen | Bonusschaden von Hinterangriffen +2,5 % | ||
| HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Abwärtsangriffen | Bonusschaden von Abwärtsangriffen +2,5 % | ||
| HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Luftangriffen | Bonusschaden von Luftangriffen +2,5 % | ||
| HAN-Veredelungsstein – Bonusschaden von Kritischen Treffern | Bonusschaden von Kritischen Treffern +1,5 % | ||
| HAN-Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes | Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +0,6 % |
- Nev-Fragmente können über den Zentralmarkt gehandelt werden.
- Max. Preis: 50.000.000 Silber
- Min. Preis: 12.500.000 Silber
Neues Relikt – Margahans Relikt
- Margahans Relikt, ein neues Arbeits-Relikt, wurde hinzugefügt.
- Margahans Relikt kann über den Zentralmarkt gehandelt werden.
- Max. Preis: 10.000.000.000 Silber
- Min. Preis: 2.500.000.000 Silber
- Margahans Relikt kann über den Zentralmarkt gehandelt werden.

- Margahans Relikt kann auf folgende Weise hergestellt werden.
| Herstellungsrezept für Margahans Relikt (Verarbeitung – Anfertigen) |
||
| Material 1 | Material 2 | Material 3 |
![]() 100 x Fragment von Margahan
|
![]() 100 x Reiner Magnetitkristall
|
![]() 100 x Reiner Marmor
|
- Die Beschaffungsquellen der einzelnen Materialien für die Herstellung von Margahans Relikt lauten wie folgt.
- Fragment von Margahan
- Kann erhalten werden, indem man dem [Materialienhändler] Resh im Außenposten von Angavu die folgenden Materialien übergibt
- 200 x Magischer Lichtsteinkristall → 1 x Fragment von Margahan
- 20 x Scharfer Schwarzkristallsplitter → 1 x Fragment von Margahan
- Über den Zentralmarkt kaufen
- Max. Preis: 100.000.000 Silber
- Min. Preis: 40.000.000 Silber
- Reiner Marmor und Reiner Magnetitkristall
- Für die Herstellung von Reinem Marmor und Reinem Magnetitkristall schaut bitte in die Tabelle unten.
- Fragment von Margahan
| Reiner Marmor | ||
| Rohmaterial | 1. Verarbeitungsprodukt | 2. Verarbeitungsprodukt |
| Marmorrohstein (Sammeln oder Postenproduktion) |
Polierter Marmor (Marmorrohstein mahlen) |
Reiner Marmor (Verarbeiteter Marmor + Metall-Lösungsmittel erhitzen) |
| Reiner Magnetitkristall | |||
| Rohmaterial | 1. Verarbeitungsprodukt | 2. Verarbeitungsprodukt | 3. Verarbeitungsprodukt |
| Magnetiterz (Sammeln oder Postenproduktion) |
Geschmolzener Magnetitsplitter (Magnetiterz erhitzen) |
Magnetitbarren (Geschmolzenen Magnetitsplitter erhitzen) |
Reiner Magnetitkristall (Magnetitbarren + Metall-Lösungsmittel erhitzen) |
- Marmor, Magnetit und einige daraus verarbeitete Materialien können auch für folgende Zwecke verwendet werden.
- Marmorrohstein: Herstellung von Marmorrohsteinkiste
- Verarbeiteter Marmor: Herstellung von Marmorkiste
- Magnetiterz: Herstellung von Magnetiterzkiste
- Magnetitbarren: Herstellung von Magnetitbarrenkiste
Innenbereich von Edania – Arbeits-Inhalte
- Es wurden Produktionsposten im Innenbereich von Edania hinzugefügt.
- Für alle Posten im Innenbereich von Edania wird einheitlich 1 Beitragspunkt benötigt.
- Außerdem kann man durch den Verbrauch von 1 Beitragspunkt einen Produktionsposten aktivieren.
| Produktionsposten | Erhaltene Produktionsgüter | Erforderliche Beitragspunkte |
| Randstoßwelle – Ausgrabung |
![]() ![]() Spur der Natur, Roher Schlammkristall
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1 |
| Tarsis-Gebirge – Ausgrabung |
![]() Spur der Natur, Olivinerz
|
1 |
| Mykale-Kamm – Ausgrabung |
![]() ![]() Spur der Natur, Schwarzer Rohkristall
|
1 |
| Aegaleo-Gebirge – Ausgrabung |
![]() ![]() Spur der Natur, Blauer Rohkristall
|
1 |
| Berg Dirfydan – Ausgrabung |
![]() ![]() Spur der Natur, Roter Rohkristall
|
1 |
| Vulkanoid – Bergbau |
![]() ![]() Vanadiumerz, Roter Rohkristall
|
1 |
| Tarsis-Gebirge – Bergbau |
![]() Marmorrohstein, Erdenpulver
|
1 |
| Berg Dirfydan – Bergbau |
![]() Magnetiterz, Flammenpulver
|
1 |
| Aegaleo-Gebirge – Bergbau |
![]() ![]() Titanerz, Pulver der Zeit
|
1 |
| Leuchtendes Land – Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Holunderholz, Holunderbaumsaft, Mönchszweig
|
1 |
| Auftakt des Untergangs – Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Caphras-Holz, Caphras-Baumsaft, Mönchszweig
|
1 |
| Mykale-Kamm – Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Holunderholz, Holunderbaumsaft, Mönchszweig
|
1 |
| Flüsterndes Memorandum – Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Thujaholz, Thujasaft, Mönchszweig
|
1 |
- Zum Innenbereich von Edania wurden die folgenden Wohnsitze hinzugefügt.
- Durch die Wohnsitze im Innenbereich von Edania lässt sich das Lager um 30 Plätze erweitern und es können bis zu 14 Arbeiter angeheuert werden.
| Wohnsitz | Verwendungszweck 1 | Verwendungszweck 2 | Verwendungszweck 3 |
| Nr. 1, Angavu | Lager Stufe 2 | Behausung Stufe 3 | Holzwerkbank Stufe 2 |
| Nr. 1, Leuchtendes Land | Lager Stufe 2 | Behausung Stufe 2 | Mineralwerkbank Stufe 2 |
| Nr. 2, Leuchtendes Land | Lager Stufe 3 | Behausung Stufe 3 | - |
| Nr. 3, Leuchtendes Land | Lager Stufe 4 | Behausung Stufe 3 | - |
- Im Innenbereich von Edania wurde eine Mineralwerkbank hinzugefügt.
- Die folgenden neuen Gegenstände können in der Mineralwerkbank hergestellt werden.
| Mineralwerkbank (Nr. 1, Leuchtendes Land – Mineralwerkbank) |
||
| Gegenstandsname | Verkaufspreis | Herstellungsrezept |
| Magnetiterzkiste | 7.788 Silber | 10 x Magnetiterz 1 x Schwarzsteinpulver |
| Magnetitbarrenkiste | 190.194 Silber | 10 x Magnetitbarren 1 x Schwarzsteinpulver |
| Marmorrohsteinkiste | 7.788 Silber | 10 x Marmorrohstein 1 x Schwarzsteinpulver |
| Marmorkiste | 190.194 Silber | 10 x Polierter Marmor 1 x Schwarzsteinpulver |
- Im Innenbereich von Edania wurden 2 neue Außergewöhnliche Fänge hinzugefügt.
- Diese Fischarten können ebenfalls in die Fischarten des wöchentlichen Angelwettbewerbs aufgenommen werden.
| Süßwasserfisch | Meeresfisch |
![]() Edania-Knochenhecht
(Preis: 216.770.000 Silber) |
![]() Cano-Krötenfisch
(Preis: 170.300.000 Silber) |
- Im Innenbereich von Edania können nun folgende Ressourcen gesammelt werden.
| Arten von Ressourcen | Erhaltene Gegenstände | ||
| Caphras-Baum | Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett | ||
| Geisterfüllter Caphras-Baum | Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett, Caphras-Baumsaft, Caphras-Essenz | ||
| Holunder | Holzscheit, Holunderholz, Holunderbrett, Holunderbaumsaft | ||
| Strauchwerk | Traubensamen, Olivensamen, Unkraut | ||
| Wildgras | Aurorakraut, Silberazalee, Feuerblattblume, Trockenmähnengras, Seidenhoniggras, Ewigkraut, Wildkraut | ||
| Dickicht | Zwiebelsamen, Peperonisamen, Pflanzsüßkartoffel, Karottensamen, Unkraut | ||
| Stein | Vanadiumerz, Pulver der Dunkelheit, Geschmolzener Vanadiumsplitter | ||
| Titanerz, Pulver der Dunkelheit, Geschmolzener Titansplitter | |||
| Basalt | Magnetiterz, Olivinerz, Fragment von Margahan | ||
| Marmor | Marmorrohstein, Fragment von Margahan |

▲ Marmor

▲ Basalt
– Der Geisterfüllte Caphras-Baum erscheint im Vergleich zu gewöhnlichen Bäumen 3,5-mal schneller erneut.
– Die Wiedererscheinungszeit der Schneeland-Zedern auf dem Berg des ewigen Winters wurde auf das 3,5-Fache beschleunigt.
– Gegenstände, die Ihr beim Sammeln allgemein erhalten könnt (Feenstaub, Atem einer Fee usw.), könnt Ihr weiterhin in unveränderter Menge erhalten.
Neue Buff-Gegenstände – Parfüm des Grüns, Viridian-Arznei
- Die Gegenstände „Parfüm des Grüns“ und „Viridian-Arznei“, die Ihr mit Materialien herstellen könnt, die im Innenbereich von Edania erhältlich sind, wurden hinzugefügt.
- Das Parfüm des Grüns ist ein hochwertigeres Parfüm mit noch stärkeren Effekten als das Parfüm der Schnelligkeit.
- Die Viridian-Arznei ist eine hochwertigere Arznei mit noch stärkeren Effekten als die Arznei der Pflanzenkraft.
![]() Parfüm des Grüns
|
|||
| Effekt | Herstellung (Option 1) Herstellung im Wohnsitz |
Herstellung (Option 2) Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie |
Zentralmarktpreis |
| Meisterung der Arbeitstalente +50 Arbeit-EP +25 % Bewegungstempo +5 Sammeln +5 Fischfang +5 Max. Traglast +300 LT Dauer: 20 Min. Abklingzeit: 10 Sek. |
5 x Spur der Natur 5 x Ewigkraut 5 x Klarflüssiges Reagenz 6 x Öl der Gelassenheit * 50 x Magisches Olivinpulver |
1 x Parfüm der Schnelligkeit 3 x Glanzpuder * 35 x Magisches Olivinpulver |
Max. Preis: 40 Mio. Silber Min. Preis: 10 Mio. Silber |
![]() Viridian-Arznei
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| Effekt | Herstellung (Option 1) Verarbeitung (L) – Einfache Alchemie |
Zentralmarktpreis |
| Meisterung der Arbeitstalente +25 Arbeit-EP +30 % Koch-/Alchemiezeit -3 Sek. Verarbeitungserfolgsrate +25 % Bewegungstempo +3 Sammeln +3 Fischfang +3 Max. Traglast +300 LT Dauer: 15 Min. Abklingzeit: 10 Sek. |
3 x Beherrschungselixier 3 x Zeitelixier 1 x Träne des fallenden Mondes * 10 x Magisches Olivinpulver |
Max. Preis: 10 Mio. Silber Min. Preis: 2,5 Mio. Silber |
- Magisches Olivinpulver erhaltet Ihr auf folgende Weise:
- Olivinerz und Reines Pulverreagenz im Verhältnis 1:1 über Verarbeitung (L) – Mahlen
- Nach abgeschlossener Verarbeitung erhaltet Ihr 4–6 x Magisches Olivinpulver.
- Olivinerz und Reines Pulverreagenz im Verhältnis 1:1 über Verarbeitung (L) – Mahlen
- Die Zentralmarktpreise der verschiedenen Materialien, die Ihr im Innenbereich von Edania erhalten könnt, lauten wie folgt.
| Gegenstandsname | Min. Preis | Max. Preis |
| Marmorrohstein | 590 | 10.000 |
| Magnetiterz | 590 | 10.000 |
| Geschmolzener Magnetitsplitter | 2.350 | 35.000 |
| Polierter Marmor | 15.800 | 240.000 |
| Magnetitbarren | 15.800 | 240.000 |
| Reiner Marmor | 65.000 | 950.000 |
| Reiner Magnetitkristall | 65.000 | 950.000 |
| Olivinerz | 750.000 | 3.000.000 |
| Magisches Olivinpulver | 150.000 | 600.000 |
- Während der Wartungsarbeiten am 13. August 2026 wurden die Kauf-/Verkaufsregistrierungen einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt zurückgesetzt.
- Eine Liste der betroffenen Gegenstände könnt Ihr der Ankündigung [Wartung des Zentralmarkts am 7. August 2026] entnehmen.
Events
- Keine zersplitterten Kristalle beim Tod - [Mehr erfahren]
- 13. August 2026 nach der Wartung – 27. August 2026 vor der Wartung
- Hot-Time für die neuen Monsterzonen - [Mehr erfahren]
- 13. August 2026 nach der Wartung – 27. August 2026 vor der Wartung
- Schnellere Accessoireverbesserungen mit Juwelen - [Mehr erfahren]
- 13. August 2026 nach der Wartung – 27. August 2026 vor der Wartung
- Füllt den Perlensegen - [Mehr erfahren]
- 13. August 2026 nach der Wartung – 3. September 2026 vor der Wartung
- Unterstützt Eure Lieblings-Creator! - [Mehr erfahren]
- 13. August 2026 nach der Wartung - 15. Oktober 2026 vor der Wartung
- [Edania Teil II] Daumenkino – Wettbewerb für Fanart - [Mehr erfahren]
- 13. August 2026 – 17. September 2026 um 23:59 Uhr (UTC)


- Die Trefferwertung des Talents wurde von 1 x pro Treffer bei maximal 8 Treffern zu 2 x pro Treffer bei maximal 2 Treffern geändert.
- Dementsprechend wurden die zuvor acht separaten Trefferwertungen zusammengefasst, sodass der Schaden nun gleichmäßiger angewandt wird.
- Die Bezeichnung für Effekte, die Spezialschaden wie Kritische Treffer, Rückangriff, Luftangriff und Abwärtsangriff erhöhen, wurde an die Anzeige im Fenster „Meine Werte“ angepasst und zu „Erhöhter Bonusschaden von xx +N%“ geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Solares Arena die Regeneration von LP sowie MP/WP/KP schneller als vorgesehen angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fernkampf-Greifen einiger Klassen in der Kampfarena bei Mitgliedern der eigenen Gilde nicht traf.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol eines Debuffs mehrfach angezeigt wurde, wenn man wiederholt von Talenten mit demselben kontinuierlichen Schaden getroffen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein in regelmäßigen Abständen angewandter Effekt früher als angezeigt endete, wenn man ihn vor Ablauf seiner Dauer erneut erhielt.
- Dadurch wurde auch ein Problem behoben, bei dem LP, MP, WP und KP in Solares Arena gelegentlich nicht automatisch regeneriert wurden.
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach „Exklusiv: Messersturm“trotz Eingabe des Steuerungsbefehls für „Exklusiv: Blüte“ „Windschnelle“ vorrangig aktiviert wurde.
- [Magierin, Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation von „Schwarzgeist: Exklusiv: Meteorschauer: Fokus“ nicht mit der tatsächlichen Angriffsreichweite übereinstimmte.
- [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Exklusiv: Ators Siegel“ gelegentlich kein Angriff aktiviert wurde.
- [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung des Talents „Exklusiv: König der Toten“ die Anzahl des Schmerzschadens falsch angegeben war.
- [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Donnerschlag“ aktiviert wurde, obwohl das Talent „Exklusiv: Dunkle Wolke“ nicht gewirkt wurde oder die durch „Exklusiv: Dunkle Wolke“ erzeugte Dunkle Wolke bereits verschwunden war.
- [Wusa] Es wurde angepasst, dass „Exklusiv: Dunkle Wolke“ den Angriff auch dann fortsetzt, wenn man während des Wirkens von „Exklusiv: Dunkle Wolke“ mit „Sturmböe“ kombiniert.
- [Wukong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil des Schadens beim 2. Treffer von „Schwarzgeist: Stab der Qual III“ nicht angewandt wurde.
Anpassung der Werte für Bonus-AK und Schadensreduktion
Mit der Veröffentlichung der Monstergebiete im Innenbereich von Edania könnt ihr nun die neuen Ekleta- und Apeiron-Accessoires erhalten. Dadurch steigen auch die maximal erreichbaren AK und VK.Damit Abenteurer, die den Innenbereich von Edania erreicht haben, ihr Wachstum deutlicher spüren, wurden die Werte für Bonus-AK, Schadensreduktion und Bonus-AK gegen Monster angepasst.
- Die erhaltene Menge an Bonus-AK und Schadensreduktion wurde wie folgt geändert.
- Ab einer angezeigten AK von 397 oder höher steigt die Bonus-AK pro 2 angezeigter AK um 2.
- Ab einer angezeigten VK von 481 oder höher steigt die Bonus-Schadensreduktion pro 5 angezeigter VK um 1.
- Die erhaltene Menge an Bonus-AK gegen Monster pro angezeigter AK, die ab 310 AK oder höher angewandt wird, wurde wie folgt geändert.
- Ab 401 AK oder höher steigt die Bonus-AK gegen Monster pro 1 angezeigter AK um 16.
|
Bonus-AK und Bonus-AK gegen Monster
|
||
| Angezeigte AKBonus-AK | Bonus-AK |
Bonus-AK gegen Monster
|
| 395 | 242 | 688 |
| 396 | 242 | 696 |
| 397 | 245 | 704 |
| 398 | 245 | 712 |
| 399 | 247 | 720 |
| 400 | 247 | 728 |
| 401 | 249 | 744 |
| 402 | 249 | 760 |
| 403 | 251 | 776 |
| 404 | 251 | 792 |
| 405 | 253 | 808 |
| 406 | 253 | 824 |
| 407 | 255 | 840 |
| 408 | 255 | 856 |
| 409 | 257 | 872 |
| 410 | 257 | 888 |
| 411 | 259 | 904 |
| 412 | 259 | 920 |
| 413 | 261 | 936 |
| 414 | 261 | 952 |
| 415 | 263 | 968 |
| 416 | 263 | 984 |
| 417 | 265 | 1.000 |
| 418 | 265 | 1.016 |
| 419 | 267 | 1.032 |
| 420 | 267 | 1.048 |
| 421 | 269 | 1.064 |
| 422 | 269 | 1.080 |
| 423 | 271 | 1.096 |
| 424 | 271 | 1.112 |
| 425 | 273 | 1.128 |
| 426 | 273 | 1.144 |
| 427 | 275 | 1.160 |
| 428 | 275 | 1.176 |
| 429 | 277 | 1.192 |
| 430 | 277 | 1.208 |
| 431 | 279 | 1.224 |
| 432 | 279 | 1.240 |
| 433 |
281
|
1.256 |
| 434 | 281 | 1.272 |
| 435 | 283 | 1.288 |
| 436 | 283 | 1.304 |
| 437 | 285 | 1.320 |
| 438 | 285 | 1.336 |
| 439 | 287 | 1.352 |
| 440 | 287 | 1.368 |
| 441 | 289 | 1.384 |
| 442 | 289 | 1.400 |
| 443 | 291 | 1.416 |
| 444 | 291 | 1.432 |
| 445 | 293 | 1.448 |
| 446 | 293 | 1.464 |
| 447 | 295 | 1.480 |
| 448 | 295 | 1.496 |
| 449 | 297 | 1.512 |
| 450 | 297 | 1.528 |
| Bonus-Schadensreduktion | |
| Angezeigte VK | Bonus-Schadensreduktion |
| 481 | 91 |
| 482 | 91 |
| 483 | 91 |
| 484 | 91 |
| 485 | 91 |
| 486 | 92 |
| 487 | 92 |
| 488 | 92 |
| 489 | 92 |
| 490 | 92 |
| 491 | 93 |
| 492 | 93 |
| 493 | 93 |
| 494 | 93 |
| 495 | 93 |
| 496 | 94 |
| 497 | 94 |
| 498 | 94 |
| 499 | 94 |
| 500 | 94 |
| 501 | 95 |
| 502 | 95 |
| 503 | 95 |
| 504 | 95 |
| 505 | 95 |
| 506 | 96 |
| 507 | 96 |
| 508 | 96 |
| 509 | 96 |
| 510 | 96 |
| 511 | 97 |
| 512 | 97 |
| 513 | 97 |
| 514 | 97 |
| 515 | 97 |
| 516 | 98 |
| 517 | 98 |
| 518 | 98 |
| 519 | 98 |
| 520 | 98 |
| 521 | 99 |
| 522 | 99 |
| 523 | 99 |
| 524 | 99 |
| 525 | 99 |
| 526 | 100 |
| 527 | 100 |
| 528 | 100 |
| 529 | 100 |
| 530 | 100 |
| 531 | 101 |
Festlegung der Charakter-Höchststufe
Um die Charakterstufe zu einem bedeutenden Bestandteil des Wachstums zu machen, wird eine Höchststufe eingeführt und die Struktur für den Erhalt von EP überarbeitet.
Die Einführung von St. 75, die Überarbeitung der EP-Struktur sowie die Vorteile für das Erreichen bestimmter Stufen sollen am 8. Oktober auf den offiziellen Servern angewandt werden.
Wir geben unser Bestes, um alles sorgfältig vorzubereiten und euch diese Neuerungen in bestmöglicher Form zu präsentieren. Vielen Dank.
- Die Höchststufe, die ein Charakter erreichen kann, wurde auf St. 70 festgelegt.
- Sobald man die maximal mögliche Wachstumsstufe erreicht hat, erhält man keine Kampf-EP mehr.
- Die Höchststufe wird zu einem späteren Zeitpunkt (voraussichtlich am 8. Oktober) auf St. 75 erweitert.
- Mit der Erweiterung auf St. 75 wird auch die allgemeine Struktur zum EP-Erhalt und zum Stufenaufstieg überarbeitet.
- Mit der Wartung am Donnerstag, dem 13. August 2026, wurden allen Abenteurern, die St. 70 oder höher erreicht haben, als Zeichen des Respekts und der Dankbarkeit die folgenden Titel verliehen.
- Der Titel für das Erreichen von St. 70 wird allen Abenteurern, die bis zur kommenden Erweiterung auf St. 75 St. 70 erreicht haben, über die Herausforderungen (Z) verliehen.
- Bei den Titeln für Stufenaufstiege wurden auch die Titel der bereits überschrittenen Stufen mitverliehen. (Beispiel: Abenteurer mit St. 72 erhalten zusätzlich die Titel für St. 70 und St. 71.)
- Da es sich bei diesen Titeln jedoch um eine Belohnung für die Ehre jener Abenteurer handelt, die St. 70 durch lange Spielzeit und viel Mühe erreicht haben, sind Fälle, in denen die Stufe mit zusätzlichen EP aus „Kompaktes Geheimbuch des Gleichgewichts“ und „Tauschschein für Kampf-/Talent-EP“ erreicht wurde, von der Verteilung ausgeschlossen.
| St. 70 | St. 71 | St. 72 |
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– Hinweise zur Festlegung der Charakter-Höchststufe
- Sobald man die maximal mögliche Wachstumsstufe erreicht hat, erhält man keine Kampf-EP mehr.
- Bitte beachtet, dass auch beim Abholen der durch die Soforttausch-Funktion angesammelten EP keine EP erhalten werden, die über die maximal mögliche Wachstumsstufe hinausgehen.
- Auch auf St. 70 und über St. 70 hinaus werden die Sterbemali (Zerstörung von Kristallen, EP-Reduktion usw.) wie bisher angewandt.
- Durch Sterbemali verlorene EP können wie bisher mit Feenträne oder Träne Elions usw. wiederhergestellt werden.
Inhalte
- Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppe „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.
| Name der Chat-Gruppe | Goldenes Schwarzgeist-Icon | Silbernes Schwarzgeist-Icon | Bronzenes Schwarzgeist-Icon |
| Gasthaus zum Mondlichthof | Beschützer der Grünschnäbel | Koryphäe der Grünschnäbel | Herold der Grünschnäbel |
| Schenke zum Tanzenden Speerfisch | Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! | Verlässlicher Erster Maat | Fleißiger Steuermann |
| Kampfarena | Ewige Legende | Geborener Kämpfer | Draufgänger |
| Hystria-Ruinen | Unerbittlicher Vollstrecker | Scharfsinniger Jäger | Raffinierter Fährtenleser |
| Florin-Nachbarschaftstreffen | Hauch des Midas | Pfiffikus | Emsiger Lebenskünstler |
| Garner-Musiktruppe | Virtuose | Genialer Komponist | Rhapsode |
| Heideler Straße | Stadtpromi | Berühmter Geschichtenerzähler | Herold der Straße |
| Halle der Abenteurer | Bahnbrecher | Gutes Vorbild | Vordenker |
Objekt
Farbmittel der Urklasse extrahieren
Mit dem Update des Innenbereichs von Edania wurden zahlreiche weitere Urklasse-Farbmittel hinzugefügt, wodurch sich die Auswahl bei der Effektfärbung deutlich erweitert.Beim bisherigen System der Effektfärbung konnten bereits gefärbte Effekte lediglich entfernt, nicht aber extrahiert werden – ein freies Ändern der Färbung war somit leider nicht möglich.
Da nun deutlich mehr Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung stehen, wurde die Funktion zum Extrahieren von Urklasse-Farbmitteln hinzugefügt, damit ihr je nach Lust und Laune verschiedene Färbungen ausprobieren könnt.
- Die Funktion „Farbmittel extrahieren“ zum Extrahieren von Urklasse-Farbmitteln wurde hinzugefügt.
- Das Extrahieren ist unbegrenzt erlaubt und es werden keine zusätzlichen Ressourcen verbraucht.
- Bei Ausrüstung, deren Effekt bereits mit Urklasse-Farbmitteln gefärbt wurde, muss nun zuerst das Farbmittel extrahiert werden, bevor man den Effekt in einer anderen Farbe färben kann.
- Das Extrahieren ist unbegrenzt erlaubt und es werden keine zusätzlichen Ressourcen verbraucht.

- Glanz- und Farbmittel-Gegenstände der Urklasse können nun im NPC-Laden verkauft werden.
- Glanz der Urklasse: 50.000.000 Silber
- Roter Glanz der Urklasse – Gebieter
- Violetter Glanz der Urklasse – Gebieter
- Violetter Glanz der Urklasse – Edana
- Grüner Glanz der Urklasse – Gebieter
- Grüner Glanz der Urklasse – Edana
- Farbmittel der Urklasse: 5.000.000.000 Silber
- Rotes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
- Violettes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
- Violettes Farbmittel der Urklasse – Edana
- Grünes Farbmittel der Urklasse – Gebieter
- Grünes Farbmittel der Urklasse – Edana
- Da die Funktion zum Extrahieren von Farbmitteln der Urklasse hinzugefügt wurde und man sie nun im Laden verkaufen kann, wurde die Beschreibung der Gegenstände geändert.
- Glanz der Urklasse: 50.000.000 Silber
- Die Verwalter der Altmond-Gilde verkaufen nun keine Farbmittel der Reinigung mehr.
- Farbmittel der Reinigung – Gebieter
- Farbmittel der Reinigung – Edana
- Bei den Auswahllisten der folgenden Gegenstände wurde der Außenposten von Angavu im Innenbereich von Edania hinzugefügt.
- Lager-Auswahlkiste: Edania
- Stall-Auswahlkiste: Edania
- Auswahlkiste: Arbeiterbehausung (Edania)
- Herstellungsrezepte für den Schwarzstein des Morgengrauens wurden hinzugefügt.
| Material | Verarbeitungsmethode | Ergebnis |
![]() 20 x Essenz des Morgengrauens
|
Processing (L) - Heating |
![]() 1 x Schwarzstein des Morgengrauens
|
![]() ![]() 200 x Essenz des Morgengrauens
1 x Schwarzsteinpulver |
![]() 10 x Schwarzstein des Morgengrauens
|
Monster
- Die Gildenbosse Kumiho & Duoksini, die nur durch Verbrauch von 25.000 Gildenruhm für eine Unterwerfung herausgefordert werden können, wurden hinzugefügt.
- Beim Besiegen der Bosse könnt Ihr 10.000 Gildenruhm erhalten.
- Diese Bosse können einmal pro Woche beschworen werden.
- Diese Bosse können in der Nähe des Westlichen Wachlagers beschworen werden.
- Kumiho und Duoksini erscheinen bei der Beschwörung gleichzeitig.
- Wenn Ihr beide besiegt, erscheint eine Schatzkiste, die Ihr besiegen könnt, um Belohnungen zu erhalten.

| Hauptbeute | |||
| Rat von Valks (+50–100) Rebellischer Geistkristall Schwarzgeistkristall Erweckter Geistkristall Kristall des Valtarra-Geistes 9–11 x Goldbarren 1.000 g 30–40 x Goldbarren 100 g 80–100 x Goldbarren 10 g |
|||
| Menge der erhaltenen Goldbarren je nach Größe der Unterwerfung | |||
| Riesig | Groß | Mittel | Klein |
| 9–11 x Goldbarren 1.000 g 38–45 x Goldbarren 100 g 60–75 x Goldbarren 10 g |
9–11 x Goldbarren 1.000 g 30–38 x Goldbarren 100 g 60–75 x Goldbarren 10 g |
9–11 x Goldbarren 1.000 g 23–30 x Goldbarren 100 g 60–75 x Goldbarren 10 g |
9–11 x Goldbarren 1.000 g 23–30 x Goldbarren 100 g 30–45 x Goldbarren 10 g |
Hinweis zur geplanten Entfernung des Tags #Schwierigste Monsterzonen in einigen Monstergebieten
- Mit der Veröffentlichung der neuen Monstergebiete im Innenbereich von Edania werden an den bisherigen Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen die folgenden Änderungen vorgenommen.
- 2 Wochen nach dem Update des Innenbereichs von Edania wird das Tag #Schwierigste Monsterzonen entfernt, und auch die bei diesem Tag enthaltene Beute kann dann nicht mehr erhalten werden.
- Auch bei einigen Monstergebieten im Innenbereich von Edania ist geplant, dass das Tag #Schwierigste Monsterzonen künftig entfernt wird.
- Es wurde Beute hinzugefügt, die Ihr in Monstergebieten mit dem Tag #Schwierigste Monsterzonen erhalten könnt.
- Abendgelbes Farbmittel der Urklasse – Edana und Abendgelber Glanz der Urklasse – Edana
- Auch die bisherigen exklusiven Beutegegenstände der schwierigsten Monsterzonen – Rotes Farbmittel der Urklasse, Roter Glanz der Urklasse, Violettes Farbmittel der Urklasse und Violetter Glanz der Urklasse – können erhalten werden.
Erleichterung der Bedingungen für die Boss-Unterwerfung im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)
Derzeit läuft das Hyperboost-Projekt, das Abenteurern bei der Einlebung in Black Desert ein schnelleres Wachstum ermöglichen soll.Im Verlauf des Hyperboosts konnte es sich jedoch langwierig und schwierig anfühlen, die Hauptquest des jeweiligen Bosses abzuschließen, um Bosse des Finsteren Schreins ab Achtsini zu unterwerfen.
Daher wurden die Voraussetzungen für die Unterwerfung von Bossen des Finsteren Schreins ab Achtsini entfernt. Dadurch könnt ihr nun schneller die Quest zum Erhalt von Rüstungsteilen der schlummernden Urzeit durchführen.
- Es wurde geändert, dass man die Boss-Unterwerfung auf der Stufe Achtsini oder höher im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auch ohne das Wissen über den jeweiligen Boss durchführen kann.
- Es wurde geändert, dass man bei der Boss-Unterwerfung auf der Stufe Achtsini oder höher im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auch ohne das Wissen über den jeweiligen Boss die verbleibenden LP sehen kann.
- Der Feldboss „Schwarzschatten“ wird nun nicht mehr auf dem Feld beschworen.
- In der Inneren Festung Hermesia könnt Ihr Makthananes Brut begegnen, die durch den Himmel fliegt.
- [Küstenfelsen von Gavinya] Bei der Zerstörung eines riesigen Schwefelstalagmiten erhaltet Ihr nun garantiert eine große Menge Beute.
Quest und Wissen
- Mit der Veröffentlichung des Innenbereichs von Edania wurde das bisherige Wissen „Ader des Abgrunds: Edania“ zu „Ader des Abgrunds: Hakinza-Tempel“ geändert.
UI
- Die Liste im UI „Tastenkürzel für Weltkarte festlegen“, das erscheint, wenn man auf die Zahnrad-Schaltfläche unten rechts auf der Weltkarte (M) klickt, wird nun in alphabetischer Reihenfolge sortiert.
- Im UI des Kriegs der Rosen wird unter „Als Führungsgilde anmelden“ nun die aktuelle Schlachtfeld-Punktzahl der Gilde angezeigt.

- In den Optionen → UI-Tastenkürzeleinstellungen wurde hinzugefügt, dass man ein Tastenkürzel zum Öffnen von Marnis Kampf-Analysator zuweisen kann.
- Standardmäßig ist kein Tastenkürzel zugewiesen.
- Das Icon des Throns der Edanas im Menü (ESC) wurde geändert.
System
- Die Zeit bis zur möglichen Rückkehr nach dem Einreichen von Urlaub in der Gilde wurde von 4 Stunden auf 15 Tagen geändert.
- Wie bereits in einer [Ankündigung] bekanntgegeben, wurde die Unterstützung für das Betriebssystem Windows 7 und DirectX 9 eingestellt.
- Unter Windows 7 sowie mit DirectX 9 oder niedriger kann das Spiel nicht gestartet werden. Bitte aktualisiert daher Euer Betriebssystem und haltet eine höhere DirectX-Version bereit, um den Dienst reibungslos nutzen zu können.
Übersetzung
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Fluch der Baumrinde, Baumrindenfluch → Verhölzerungsfluch
- Baumhaut, Verhölzerung, hölzerne Versteinerung → Verhölzerung
- [Odyllita] Eine gefährliche Depesche → [Odyllita] Eine gefährliche Mission
- Gürtel-Delotia, Arma-Delotia → Gürtel-Delotia
- Goldener Segen des Agris → Goldener Segen von Agris
- Fragment von der Steintafel des Agris → Fragment der Steintafel von Agris
- Steintafel des Agris → Steintafel von Agris
- Kiste mit Goldenem Segen des Agris → Kiste mit Goldenem Segen von Agris
- Der Stab des Agris → Der Stab von Agris
- [Streiter, Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Land des Morgenlichts] Verschwunden“ im Questfenster (O) als nicht abgeschlossen angezeigt wurde, obwohl sie bereits abgeschlossen war.
- [Streiter, Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Land des Morgenlichts] Verschwunden kein exklusiver Gesprächstext ausgegeben wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Beschwören eines Shai-Charakters aus dem Musikalbum zum Spielen von Musik der Zielpunkt für den beschworenen Shai-Charakter aktiviert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erste Offizier Tranan Zechenheil in bestimmten Situationen keine autom. Schiffsreparatur durchführen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gimmick, das nach dem Bezwingen von Beelzebub im Monstergebiet der Festung Zephyros aktiviert werden sollte, gelegentlich nicht funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man vor Beginn des Postenkriegs mit Bau-System in Aalhs Offenbarung eine Festung und Anbauten errichten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Postenkrieg und Eroberungskrieg mit Bau-System für Allianzmitglieder keine Meldungen über den Aufbau von Gebäuden und Kanonentreffer angezeigt wurden.
- Die Schriftgröße der Gildenpunkte im Reiter „Gildentalent“ unter Gilde (G) wurde angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von Buff-Gegenständen in einem Wohnsitz, deren Effekt auf Gruppen-/Truppen-/Gildenmitglied angewandt wird, der Effekt nur auf einen selbst angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Bewegen eines Familiencharakters zu bestimmten Posten der Name des entsprechenden Postens nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Gebieten von Balenos und des Kampfgott-Turniers Steine und Bäume unnatürlich platziert waren.
- Den Gegenstandsbeschreibungen der Rüstungsteile der schlummernden Urzeit wurde der Hinweis hinzugefügt, dass eine Verarbeitung im verstärkten Zustand nicht möglich ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in einigen Küstenregionen des Landes des Morgenlichts und von Arehaza beim Wasserschöpfen Flusswasser erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI unter [Optionen (ESC) – Einstellungen – Sonstiges] die Option zum Ablehnen von Gildenkriegen auch nach der Änderung der Kriegserklärungsmethode für Gildenkriege noch angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während einer Gildenboss-Unterwerfung beim Besiegen von Khan keinen Gildenruhm erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das kleine Fenster-Widget von Marnis Kampf-Analysator über den Bildschirmrand hinaus verschoben wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Größe des Meerespalast-Symbols in der Benachrichtigung beim Erhalten von Wissen zum Meerespalast unnatürlich wirkte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, Belohnungen eines abgelaufenen Extra-Passes zu erhalten, ein unnatürlicher Text angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Beschwörung zur Gildenboss-Unterwerfung in Bezug auf die Beschwörungsberechtigung unnatürlich formuliert war.
- Es wurden Arbeiten zur Stabilisierung des Yar-Matchmaking-Systems durchgeführt.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei „Charaktere in der Familie ansehen“ auf der Weltkarte (M) die Weltkarte unverändert wie die Standardform angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im UI des Tabs „Gildenboss“ die Funktionen zum Gildenruhm nicht verwenden konnte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den Schaltflächen „Start“ und „Zurücksetzen“ von Marnis Kampf-Analysator die Beschreibung der Tastenkürzel angezeigt wurde.
- [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Kopfschmucks: Universitas aus bestimmten Blickwinkeln unnatürlich dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn man den Helm: Arken mit anderen Accessoires kombinierte.
- [Alle Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des ausgerüsteten Helm-Outfits gelegentlich nicht angezeigt wurde, wenn man nach dem Anlegen des Outfits: Prinz der Finsternis im Perlenladen (F3) Accessoires und Taschengegenstände kombinierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Knöchelbereich unnatürlich dargestellt wurde, wenn man die Kleidung: Tanzfest im Winterland mit anderen Kostümen kombinierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem als Herkunft von Fischen, die in bestimmten Gebieten Ulukitas gefangen wurden, Velia angegeben war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein fehlerhaftes UI angezeigt wurde, wenn man im Magnus das Questzusammenfassungs-UI öffnete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Sieg einer Gildenallianz im Krieg der Rosen nur die Gilde des Allianzanführers Gildenpunkte erhielt.
- Einige unnatürliche Formulierungen zu Monsterangriffen in Marnis Kampf-Analysator wurden überarbeitet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Abenteurerprofil auf der offiziellen Webseite das Erstellungsdatum der Familie als Erstellungsdatum des Hauptcharakters angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man als Agent die Outfitkiste: Prinz der Finsternis nicht öffnen konnte.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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[Update] Patch-Notizen - 20. August 2026 NEW Verbesserungen bei den Monsterzonen des Innenbereichs von Edania, Gildentaktik-Anleitung und mehr 20. Aug 2026 (UTC) -
[Update] [Black Desert+] 19. August (Di.) Update-Details NEW 19. Aug 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 6. August 2026 Gildenruhm, Marnis Kampf-Analysator und mehr 06. Aug 2026 (UTC) -
[Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 31. Juli 2026 31. Jul 2026 (UTC)





























































































































