Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Korsarin

ORIGINAL

Pass auf, Welt!
Hier komme ich! Ha ha ha!

  • Standard-WaffenSerenaca & Mareca
  • KampftypNahkampf

Ausgerüstet mit dem sich flexibel erstreckenden Schwert „Serenaca“ und dem Meeresschatz „Mareca“, in dem die Kräfte der Wellen schlummern, herrscht die Korsarin mit ihren fließenden Bewegungen über ein Tau und zeigt ihre freien Schwertkünste. Wie die unberechenbaren Wellen kann sich die Klinge ihres Schwertes innerhalb eines Augenblicks erstrecken und den Schwachpunkt der Feinde attackieren. Nutzt sie die Macht des geheimnisvollen Mareca, wird sie zur Meerjungfrau, tanzt mit den Walen, die das verschwundene Meer der Träume durchqueren, und beschwört somit Flutwellen gegen ihre Feinde. Als geborene Piratin ist sie auf dem Meer in ihrem Element. Sie kann sich im Wasser schneller bewegen und noch länger ihren Atem anhalten.

ERWECKUNG TALENT AUFSTIEG

Meine geliebten Kameraden!
Ich schreite voran, macht euch zum Feuern bereit!

  • ErweckungswaffePatraca
  • MusikinstrumentePatraca
  • KampftypNah-/Fernkampf

Die erweckte Korsarin stürmt mit ihrer Waffe Patraca, die mit dem vom Nebel des Krähennests erfüllt ist, fest in der Hand, auf ihre Feinde zu und macht ihnen den Garaus. Gehüllt in dichten Nebel nähert sie sich ihren Gegnern und erledigt sie mit ihrer Klinge. Aus der Ferne greift sie mit ihrer Harpune an und jene, die durchbohrt werden, sind ihr im Nebel hilflos ausgeliefert. Außerdem kann sie die Muschelknackpiraten einsetzen, die ihrer geliebten Kapitänin treu folgen. Auf ihren Befehl schießen sie verschiedenste Kanonenarten ab. Diese kleinen Schelme erscheinen auf dem Schlachtfeld, verwirren die Gegner und unterstützen die Korsarin. Mit der Harpune in ihrem Patraca und der Hilfe ihrer Mannschaft entledigt sich die erweckte Korsarin ihrer Feinde im dichten Nebel.

WIEDERGEBURT

Die Welle der Träume trägt sie
zum Gesang der Sintflut!

  • WiedergeburtswaffeSerenaca & Mareca
  • KampftypNahkampf

Die wiedergeborene Korsarin verstärkt das Mareca mit dem Lied der letzten Welle des verschwundenen Meers der Träume und beginnt erneut eine große Reise. Die Korsarin, umgeben von der Kraft einer riesigen Flutwelle, tanzt noch beeindruckender mit den Walen und durchbricht mit den Wellen, die das gestärkte Mareca beschwört, mit Leichtigkeit die Verteidigung des Feindes. Mit noch fließenderen Bewegungen kann sie ohne zu zögern in das Zentrum der Feinde hechten und Gischt aufstoben lassen. Die Feinde der Korsarin werden nicht aus ihrem Meer entkommen können.

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Bitte wählt die Klasse aus, mit der Ihr das Geheimnis der Vorzeit lüften wollt.

Korsarin

  • Standard-WaffenSerenaca & Mareca
  • KampftypNahkampf

Ausgerüstet mit dem sich flexibel erstreckenden Schwert „Serenaca“ und dem Meeresschatz „Mareca“, in dem die Kräfte der Wellen schlummern, herrscht die Korsarin mit ihren fließenden Bewegungen über ein Tau und zeigt ihre freien Schwertkünste. Wie die unberechenbaren Wellen kann sich die Klinge ihres Schwertes innerhalb eines Augenblicks erstrecken und den Schwachpunkt der Feinde attackieren. Nutzt sie die Macht des geheimnisvollen Mareca, wird sie zur Meerjungfrau, tanzt mit den Walen, die das verschwundene Meer der Träume durchqueren, und beschwört somit Flutwellen gegen ihre Feinde. Als geborene Piratin ist sie auf dem Meer in ihrem Element. Sie kann sich im Wasser schneller bewegen und noch länger ihren Atem anhalten.

  • Erweckungswaffe MusikinstrumentePatraca
  • KampftypNah-/Fernkampf

Die erweckte Korsarin stürmt mit ihrer Waffe Patraca, die mit dem vom Nebel des Krähennests erfüllt ist, fest in der Hand, auf ihre Feinde zu und macht ihnen den Garaus. Gehüllt in dichten Nebel nähert sie sich ihren Gegnern und erledigt sie mit ihrer Klinge. Aus der Ferne greift sie mit ihrer Harpune an und jene, die durchbohrt werden, sind ihr im Nebel hilflos ausgeliefert. Außerdem kann sie die Muschelknackpiraten einsetzen, die ihrer geliebten Kapitänin treu folgen. Auf ihren Befehl schießen sie verschiedenste Kanonenarten ab. Diese kleinen Schelme erscheinen auf dem Schlachtfeld, verwirren die Gegner und unterstützen die Korsarin. Mit der Harpune in ihrem Patraca und der Hilfe ihrer Mannschaft entledigt sich die erweckte Korsarin ihrer Feinde im dichten Nebel.

  • Wiedergeburtswaffe Serenaca & Mareca
  • KampftypNahkampf

Die wiedergeborene Korsarin verstärkt das Mareca mit dem Lied der letzten Welle des verschwundenen Meers der Träume und beginnt erneut eine große Reise. Die Korsarin, umgeben von der Kraft einer riesigen Flutwelle, tanzt noch beeindruckender mit den Walen und durchbricht mit den Wellen, die das gestärkte Mareca beschwört, mit Leichtigkeit die Verteidigung des Feindes. Mit noch fließenderen Bewegungen kann sie ohne zu zögern in das Zentrum der Feinde hechten und Gischt aufstoben lassen. Die Feinde der Korsarin werden nicht aus ihrem Meer entkommen können.

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