Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 28. Mai 2026, 08:56 (UTC) Patch-Notizen - 28. Mai 2026

 

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 28. Mai 2026. Der heutige Patch beinhaltet 116 Updates und ist circa 695 MB groß.


Events

  • Spur der Verzerrung: Kapitel 3 - [Mehr erfahren]
    • 28. Mai 2026 nach der Wartung – 11. Juni 2026 vor der Wartung
 
  • [Nerrys Besuch] Tauscht Eure Begleiter! - [Mehr erfahren]
    • 28. Mai 2026 nach der Wartung – 11. Juni 2026 vor der Wartung
 
  • Tägliche Anwesenheitsbelohnungen im Juni - [Mehr erfahren]
    • 1. Juni 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 30. Juni 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • [Solare] Endspurt mit Solare-Pass - [Mehr erfahren]
    • 28. Mai 2026 nach der Wartung – 18. Juni 2026 vor der Wartung
 
  • [Solare] Endspurt mit Eventquest - [Mehr erfahren]
    • 28. Mai 2026 nach der Wartung – 18. Juni 2026 vor der Wartung
 
 

Neu und verbessert
Alle Klassen
Seid gegrüßt, Abenteurer.

Die in den letzten Wochen regelmäßig vorgenommenen PvP-Balance-Anpassungen werden mit diesem Update vorerst abgeschlossen. Da sich die reguläre Saison von Solares Arena aktuell in der zweiten Hälfte befindet, möchten wir den derzeitigen Spielfluss vorerst stabil halten, statt eure Kampferfahrung durch größere Änderungen spürbar zu beeinflussen. Natürlich werden wir die PvP-Balance weiterhin prüfen und auswerten. Bereiche, bei denen wir Anpassungsbedarf sehen, werden wir auch künftig sorgfältig beobachten.

 

Die nächsten Anpassungen bei der Klassen-Balance bereiten wir im PvE-Bereich vor. Im Laufe des Monats Juni möchten wir euch nach und nach über die geplanten PvE-Balance-Anpassungen informieren.

Wir werden auch weiterhin aufmerksam darauf achten, dass die Einzigartigkeit und Rolle jeder Klasse in den verschiedenen Spielinhalten gut zur Geltung kommen.
Vielen Dank.

 
Kunoichi
Die erweckte Kunoichi ist eine Klasse, die als Nahkampf-Schadensausteilerin und Assassinin agiert. Trotz ihrer Assassinenfähigkeiten konnte sie bislang sehr leicht die Super-Rüstung aufrechterhalten und dabei zuverlässig Schaden verursachen. Mit dieser Aktualisierung haben wir daher unter Berücksichtigung ihrer Stärke als Assassinin die Talentkombos so angepasst, dass dabei angemessene Lücken entstehen.
Außerdem war das Talent „Tanz im Mondschatten“ durch sein sehr hohes Kombo-Tempo und seine Stärke schwer zu kontern. Deshalb wurde die Zeit verlängert, in der Gegner die Animation vor dem Angriff erkennen können, und der CC-Effekt wurde entfernt.

Erweckung
„Kern: Druckwellenexplosion“
  • Der Blockeffekt wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.
 
„Halbmondstreich“
  • Während der Bewegung des Talents wird keine Ausdauer mehr regeneriert.
  • Der Blockeffekt verschwindet nun direkt nach dem Angriff.
 
„Tanz im Mondschatten“
  • Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wird nur noch im PvE angewandt.
  • Man ist nun direkt nach dem Ende der Fortbewegung sichtbar.
 
„Sternenhagel“
  • Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wurde hinzugefügt.
  • Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.
 
„Kette: Klingenreigen“
  • Der Blockeffekt wurde von „Super-Rüstung“ zu „Super-Rüstung bei Verwendung des Talents“ geändert.
 
Streiter
Der erweckte Streiter ist ein Nahkampf-Schadensausteiler, der mit dem Talent „Schrei des Kampfgotts“ die gegnerische Formation aufbrechen kann. Während er diese Zerstörung der Formation einleitet, muss er zwar einiges an Schaden einstecken, doch auch abseits solcher Situationen konnte er dank seiner hohen Überlebensfähigkeit lange im Kampf bleiben. Daher wird seine hohe Überlebensfähigkeit nun entsprechend reduziert.
Erweckung
„Endlose Explosion“
  • Die LP-Regeneration pro Treffer wurde von +98 zu +200 geändert.
 
„Wildes Anfallen“
  • Der Effekt „LP-Regeneration bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.
 
„Kette: Fleischreißer“
  • Der Effekt „LP-Regeneration bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.
 
„Schrei des Kampfgotts“
  • Die LP-Regeneration pro Treffer wurde von +180 zu +224 geändert.
 
 
„Spiralkanone“
  • Der Effekt „LP-Regeneration pro Treffer“ wurde entfernt.
  • Der Effekt „Erhöht Gesamtes Ausweichen“ wurde von +36 zu +24 geändert.
Mystique
Bei der erweckten Mystique wird eine Anpassung beim Talent „Drachenriss“ vorgenommen, das Gegner heranzieht, wobei diese sich nur schwer befreien und entsprechend kaum reagieren können.
Der Blockeffekt des Talents „Drachenriss“ wird zu Vorwärtsabwehr geändert. Dadurch besteht während der Verwendung zwar das Risiko, von CC-Effekten getroffen zu werden, zugleich werden jedoch die Kombinationsmöglichkeiten verbessert: Je nach Einschätzung der Lage könnt ihr nun die Talentverwendung abbrechen und ein anderes Talent einsetzen.
Erweckung
„Drachenriss“
  • Der Blockeffekt wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.
  • Während der Verwendung des Talents kann nun schnell mit „Blitzschritt“, „Schattenloser Schritt“ und „Ultimative Zerstörung“ kombiniert werden.
Lahn
Seit dem letzten Update zeigt die erweckte Lahn eine starke Performance, allen voran durch das optimierte Talent „Todestanz“. Daher haben wir die erforderliche Ressource dieses Sturmtalents zu Ausdauer geändert und die Abklingzeit erhöht, damit das Talent bedachter eingesetzt werden muss.
Zudem wurde der PvP-Schaden einiger Talente angepasst. Dadurch ist es nach einem erfolgreichen CC-Effekt nun schwieriger, Gegner allein durch die Kombination von Angriffen mit Super-Rüstung zu besiegen.
Erweckung
„Todestanz“
  • Die benötigten Ressourcen bei Talentverwendung wurden von WP zu 200 Ausdauer geändert.
  • Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. zu 8 Sek. geändert.
 
  • Der PvP-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Kette: Rundumschlag PvP-Schadensanwendungsrate: 44,69 % PvP-Schadensanwendungsrate: 40,5 %
Todestanz III PvP-Schadensanwendungsrate: 36,93 % PvP-Schadensanwendungsrate: 34 %
Rückdreher III
PvP-Schadensanwendungsrate: 37,04 % PvP-Schadensanwendungsrate: 35,3 %
 
Drakania
Bei der Wiedergeburt der Drakania erwarten wir, dass sie dank der stetigen Regeneration durch das Talent „Makthanans Herz“ auf dem Schlachtfeld dauerhaft im Kampf bestehen und glänzen kann.
Daher haben wir nach der letzten Erhöhung der Regenerationsmenge nun dem Talent „Wiedergeburt: Azurstürmen“, das den Kampf eröffnet, einen Effekt zum Aufladen von Ionen hinzugefügt. Außerdem wurde verbessert, dass ihr häufiger verstärkte Angriffe einsetzen könnt, wenn ihr mit [Makthanans Reich] Nahkampfschaden an Feinden verursacht oder – wie bei „Exklusiv: Alveolenstoß“ – unter Risiko Ionen aufladet.
Wiedergeburt
„Exklusiv: Alveolenstoß“
  • Die Regenerationsmenge der Ionen bei Treffer wurde von 6 zu 9 geändert.
 
„Exklusiv: Makthanans Reich“
  • Die Regenerationsmenge der Ionen bei Innentreffer wurde von 3 zu 6 geändert.
 
„Blitzschlag-Auslöschung“
  • Die Regenerationsmenge der Ionen bei Treffer wurde von 3 zu 6 geändert.
 
„Wiedergeburt: Azurstürmen“
  • Der Effekt „Regeneriert 3 Ionen bei Treffer“ wurde hinzugefügt.
 
„Exklusiv: Drachenaufstieg“
  • Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. zu 10 Sek. geändert.
 
Wusa
Anders als bei anderen Klassen funktionierte bei der Wusa die Fortbewegung nach vorn, links, rechts und rückwärts jeweils nach einem eigenen Muster. Mit dieser Aktualisierung haben wir die Funktionsweise der Bewegungstalente vereinheitlicht und verbessert, sodass richtungsabhängige Bewegungstalente nun intuitiver verwendet werden können.
Wiedergeburt
„Schritt des Edlen“, „Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“
  • „Kette: Göttliches Wandeln“ wird nun auch nach „Schritt des Edlen“ aktiviert.
  • „Göttliches Wandeln“ kann nun auch während der Abklingzeit aktiviert werden.
    • Dementsprechend kann „Kette: Göttliches Wandeln“ nun statt „Schritt des Edlen“ und „Göttliches Wandeln“ aktiviert werden, wenn diese beiden Talente sich in der Abklingzeit befinden.
    • Entsprechend der obigen Änderungen wurde die Art der Aktivierung bei der Talentkombo von „Schritt des Edlen“, „Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“ geändert.
  • Bei der Verwendung von „Schritt des Edlen“, „Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“ wird nun bis zum Ende der Bewegung keine Ausdauer mehr regeneriert.
  • Der Ausdauerverbrauch des Talents wurde von 250 zu 200 geändert.
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Abenteurer den exklusiven Darstellungseffekt von Greiftalenten bei einer Kombo mit „Pfählen“ nach „Angriff des Sturms“ gelegentlich nicht sehen konnten.
  • [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte im Vorschauvideo des Talents „Kette: Mondaufgang“ im Talentfenster (K) unnatürlich waren.
  • [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Heranziehen-Effekt von „Drachenriss“ nicht sofort verschwand, obwohl man während der Talentverwendung von einem CC-Effekt getroffen wurde.
 

 

Inhalte

Altar des Blutes – „Die 2. Illusion des Abgrunds“

  • Beim Altar des Blutes wurde „Die 2. Illusion des Abgrunds“ hinzugefügt.
    • Bei der Illusion des Abgrunds wurden Hilfsmittel entfernt, mit denen man das Erscheinen oder den Ort des Erscheinens im Voraus erkennen konnte. Da ein hoher Grad an Meisterung erforderlich ist, ist besondere Vorsicht geboten.
TDie 2. Illusion des Abgrunds
Min. AK fürs Matchmaking Empfohlene AK (gesamt) Min. VK fürs Matchmaking Empfohlene VK (gesamt)
395 1.895 450 760
  • Wenn Ihr die 2. Illusion des Abgrunds abschließt, erhaltet Ihr als wöchentliche Belohnung „Blutbeute: Illusion des Abgrunds“, aus der Ihr beim Öffnen folgende Belohnungen erhalten könnt.
Blutbeute: Illusion des Abgrunds
(Belohnung für wöchentl. Abschluss)
Beim Öffnen garantiert erhalten Beim Öffnen mit gewisser Wahrscheinlichkeit erhältlich
Strahlende Quelle des Verschlingens
Rat von Valks (+100)
25–30 x Spur der Natur
60–65 x Versiegelter Schwarzmagiekristall
80–85 x Caphras-Stein
80–85 x Urgeiststaub
125–130 x Schwarzstein
5 x Goldbarrenkiste
(Beim Öffnen kann 3–10 x Goldbarren 1.000 g erhalten werden)
Rat von Valks (+200/+250/+300)
5 x Strahlende Quelle des Verschlingens
10 x Strahlende Essenz des Verschlingens
15 x Goldbarrenkiste
(Beim Öffnen kann 3–10 x Goldbarren 1.000 g erhalten werden)
  • Bei erstmaligem Abschluss von „Die 2. Illusion des Abgrunds“ könnt Ihr „Blutiger Anfang: Illusion des Abgrunds“ erhalten.
    • Beim Öffnen von „Blutiger Anfang: Illusion des Abgrunds“ erhaltet Ihr 1 x Strahlende Quelle des Verschlingens sowie 2 x Goldbarrenkiste (enthält 3–10 x Goldbarren 1.000 g).
 
  • Die Zeit bis zur Vernichtung der Seele von Alketa, die im Altar des Blutes erscheint, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 20 Sek. verlängert.
 

 

Objekt

Stapelung einiger Gegenstände

  • Die folgenden Gegenstände können nun an Orten wie dem Inventar oder dem Lager in einem Slot gestapelt aufbewahrt werden.
    • Infolge dieser Änderung wurden während der Wartung am 28. Mai die folgenden Gegenstände ins Lager gesandt, falls sie sich in Eurem Besitz befanden.
[Event] Gulos Auswahlkiste der Prachtpferd-Ausbildung Produktionskiste für Krogdalo-Pferderüstung Auswahlkiste mit Schriftrollen: Kampf/Arbeit [Event] Auswahlkiste: Talentanpassung
[Event] Vertragsauswahlkiste für meisterliche Arbeiter I [Event] Vertragsauswahlkiste für meisterliche Arbeiter II [Event] Kostümset: Platschfischer (7 Tage) [Event] Kostümset: Da-Dum-Da-Dum (7 Tage)
Auswahlkiste mit dem Set der Pferdeausrüstung [Event] Unterwäschekiste [Event] Brillenkiste [Event] Accessoirekiste (Ohren)
[Event] Accessoirekiste (Mund) Bündel mit Scharfen Schwarzkristallsplittern [Saison] Tauschschein für Boss-Ausrüstung  
 
 
 

 

Anpassung des Höchstpreises einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt

Mit dem heutigen Update wurden die maximalen Preise einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt angepasst.

Wie bereits beim Update auf den offiziellen Servern im April verfolgt diese Änderung das Ziel, Anpassungen bei Waren vorzunehmen, deren Zentralmarktpreis im Verhältnis zu den Kosten für Beschaffung oder Herstellung zu niedrig war und die deshalb nur wenig gehandelt wurden.

So spiegelten die Zentralmarktpreise etwa bei Energietränken, deren Bedarf durch die jüngsten Updates rund um Sammel-Aktivitäten gestiegen ist, oder bei seltenen Waren wie der Angelrute mit drei Posen, deren Beschaffungsmöglichkeiten begrenzt sind, die aktuelle Situation nicht ausreichend wider. Dadurch kam es nur selten zu erfolgreichen Handelsabschlüssen.
Mit diesem Update wurden daher die maximalen Preise solcher Gegenstände auf dem Zentralmarkt angepasst. Wir hoffen, dass verkaufende Abenteurer dadurch höhere Einnahmen erzielen und kaufende Abenteurer benötigte Gegenstände reibungsloser erwerben können, um ihre Abenteuer noch mehr zu genießen.

  • Der Höchstpreis einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt wurde geändert.
    • Aufgrund der Zentralmarkt-Preisänderungen wurden während der Wartung am 28. Mai 2026 die Kauf-/Verkaufs-Registrierungen der unten aufgeführten Gegenstände auf dem Zentralmarkt zurückgesetzt.
Energietränke
Gegenstandsname Max. Preis vor der Änderung Max. Preis nach der Änderung Erhöhungsrate
Energietrank (Klein) 1.350.000 5.400.000 300 %
Energietrank (Mittel) 2.700.000 10.800.000 300 %
Energietrank (Groß) 4.500.000 18.000.000 300 %
Energietrank (Extragroß) 5.750.000 23.000.000 300 %
Baumsaft
Gegenstandsname Max. Preis vor der Änderung Max. Preis nach der Änderung Erhöhungsrate
Thujasaft 30.000 50.000 67 %
Eschensaft 21.000 50.000 138 %
Zedernsaft 21.000 50.000 138 %
Schneeland-Zedernsaft 40.000 50.000 25 %
Piniensaft 21.000 50.000 138 %
Dornenbaumsaft 21.000 50.000 138 %
Birkensaft 21.000 50.000 138 %
Ahornsaft 21.000 50.000 138 %
Caphras-Baumsaft 40.000 50.000 25 %
Tannennadelsaft 21.000 50.000 138 %
Moosbaumsaft 21.000 50.000 138 %
Wildbaumsaft 21.000 50.000 138 %
Kaktussaft 21.000 50.000 138 %
Akaziensaft 30.000 50.000 67 % 
Weißzedersaft 30.000 50.000 67 % 
Palmensaft 21.000 50.000 138 %
Holunderbaumsaft 30.000 50.000 67 % 
 
Fleisch
Gegenstandsname Max Price (Vor der Änderung) Max. Preis nach der Änderung Erhöhungsrate
Hirschfleisch 19.800 50.000 153 %
Lammfleisch 20.000 50.000 150 %
Fuchsfleisch 20.000 50.000 150 %
Nashornfleisch 25.500 50.000 96 %
Schweinefleisch 16.100 50.000 211 %
Rindfleisch 20.000 50.000 150 %
Waschbärenfleisch 20.000 50.000 150 %
Wieselfleisch 20.000 50.000 150 %
Bärenfleisch 21.700 50.000 130 %
Wolfsfleisch 18.900 50.000 165 %
Ziegenfleisch 17.900 50.000 179 %
Seelöwenfleisch 16.100 50.000 211 %
Hasenfleisch 11.300 50.000 342 %
Fleisch eines Stein-Elefanten 25.500 50.000 96 %
Getrocknete Fische
Gegenstandsname Max. Preis vor der Änderung Max. Preis nach der Änderung Erhöhungsrate
Getrockneter Schlammspringer 3.420 30.700 798 %
Getrockneter Strumpfbandfisch 7.250 32.400 347 %
Getrocknete Flunder 6.250 32.200 415 %
Getrockneter Lachs 5.150 31.800 517 %
Getrocknete Stachelmakrele 5.500 31.800 478 %
Getrockneter Kugelfisch 20.100 36.800 83 %
Getrocknete Jackmakrele 2.730 30.900 1032 %
Getrockneter Stachelkopf 6.200 30.200 387 %
Getrockneter Kalmar 6.200 30.900 398 %
Getrockneter Oktopus 19.500 31.200 60 %
Getrockneter Krebs 2.250 30.800 1269 %
Getrocknete Qualle 3.090 31.100 906 %
Getrocknete Miesmuschel 2.980 31.000 940 %
Getrockneter Karpfen 19.000 36.800 94 %
Getrocknete Karausche 4.770 31.600 562 %
Getrocknete Forelle 6.800 32.300 375 %
Getrockneter Wels 6.850 32.400 373 %
Getrockneter Flussaal 19.500 37.000 90 %
Getrockneter Masu-Lachs 17.500 36.300 107 %
Getrockneter Anglerfisch 22.000 37.500 70 %
Getrockneter Schwertfisch 20.500 37.000 80 %
Getrocknete Makrele 6.000 32.000 433 %
Getrockneter Fliegender Fisch 6.500 32.200 395 %
Getrockneter Echter Bonito 7.550 32.600 332 %
Getrockneter Rochen 7.250 32.400 347 %
Getrocknetes Seepferdchen 3.540 31.300 784 %
Getrockneter Seestern 2.220 30.900 1292 %
Getrockneter Feilenfisch 3.390 31.100 817 %
Getrockneter Skorpionfisch 2.980 31.000 940 %
Getrocknete Meeräsche 3.390 31.100 817 %
Getrockneter Lenok 21.600 37.400 73 %
Getrockneter Arowana 21.000 37.100 77 %
Getrockneter Ayu 6.850 32.300 372 %
Getrocknete Wasserschildkröte 6.700 32.300 382 %
Getrockneter Barsch 5.850 32.000 447 %
Getrocknete Languste 6.000 32.000 433 %
Getrockneter Häsling 2.560 30.900 1107 %
Getrockneter Blauer Sonnenbarsch 2.890 31.100 976 %
Getrockneter Bürschling 3.510 31.400 795 %
Getrockneter Kerbenkieferfisch 2.890 31.100 976 %
Getrockneter Schlammfisch 2.980 31.000 940 %
Getrocknete Goby-Elritze 2.760 30.900 1020 %
Getrockneter Bitterling 3.090 31.100 906 %
Getrocknete Spitzschädel-Elritze 2.920 31.100 965 %
Getrocknete Gelbflossengroppe 9.000 33.000 267 %
Getrocknete Königsmakrele 20.100 36.800 83 %
Getrockneter Meeraal 20.400 37.400 83 %
Getrockneter Umberfisch 7.700 32.600 323 %
Getrockneter Grünling 3.750 31.200 732 %
Getrockneter Plattfisch 3.510 31.400 795 %
Getrockneter Hering 20.700 37.300 80 %
Getrocknete Sardine 7.100 32.500 358 %
Getrockneter Rundhering 2.890 31.100 976 %
Getrocknete Blaue Sprotte 3.030 31.200 930 %
Getrockneter Wittling 2.730 30.900 1032 %
Getrocknete Goldmakrele 3.690 31.200 746 %
Getrockneter Gestreifter Wels 3.270 31.100 851 %
Getrockneter Butterfisch 5.950 32.000 438 %
Getrockneter Steinschnapper 22.600 37.700 67 %
Getrockneter Kaninchenfisch 19.200 36.500 90 %
Getrockneter Blaufisch 6.550 32.200 392 %
Getrockneter Brandungsbarsch 2.470 30.900 1151 %
Getrockneter Schwarzflossen-Beilfisch 3.330 31.100 834 %
Getrockneter Maomao 19.800 37.000 87 %
Getrockneter Pintado 6.050 32.100 431 %
Getrockneter Knurrhahn 3.510 31.400 795 %
Getrockneter Petersfisch 21.400 37.900 77 %
Getrockneter Sandfisch 3.180 31.200 881 %
Getrockneter Rotbarsch 2.820 30.900 996 %
Getrockneter Zackenbarsch 19.500 37.000 90 %
Getrocknetes Großauge 7.400 32.500 339 %
Getrockneter Fadenflosser 2.140 30.700 1335 %
Getrocknete gestreifte Orfe 20.500 37.000 80 %
Getrocknete Barbe 4.890 31.800 550 %
Getrockneter Soho-Bitterling 2.370 30.700 1195 %
Getrocknetes Glupschauge 2.470 30.900 1151 %
Getrockneter Gelbkopfwels 20.400 37.400 83 %
Getrocknete Stinte 5.550 31.800 473 %
Getrockneter Rosiger Bitterling 3.390 31.100 817 %
Getrocknete Rundschwanzmakropode 3.540 31.300 784 %
Getrocknete Äsche 6.250 32.200 415 %
Getrocknete Grenadiersardelle 19.600 36.700 87 %
Getrockneter Flaggenschwanz 5.200 31.700 510 %
Getrockneter Steinbarsch 2.760 30.900 1020 %
Getrockneter Falterfisch 3.240 31.100 860 %
Getrockneter Anemonenfisch 5.050 31.800 530 %
Getrockneter Paletten-Doktorfisch 7.350 32.600 344 %
Getrockneter Schachbrett-Junker 21.400 37.200 74 %
Getrocknete Brachsenmakrele 22.500 38.200 70 %
Getrockneter Igelfisch 19.300 36.800 91 %
Getrocknete Seezunge 3.210 31.100 869 %
Getrocknete Atka-Makrele 20.200 37.100 84 %
Getrockneter Tintenfisch 5.800 32.000 452 %
Getrockneter Makrelenhecht 2.310 30.800 1233 %
Getrockneter Hornfisch 5.150 31.800 517 %
Getrockneter Silberpampel 5.950 32.000 438 %
Getrockneter Sandaal 3.360 31.000 823 %
Getrocknete Diamant-Elritze 22.900 38.200 67 %
Getrockneter Amur-Elritze 24.300 38.900 60 %
Getrocknete Schwarm-Elritze 6.550 32.300 393 %
Getrockneter Gestreifter Stachelwels 7.550 32.600 332 %
Getrockneter orientalischer Schlammspringer 8.100 32.900 306 %
Getrockneter öliger Gründling 6.850 32.400 373 %
Getrocknete orientalische Schmerle 7.400 32.600 341 %
Getrocknete Elritze 7.400 32.600 341 %
Getrockneter Kirschblüten-Eisfisch 15.100 35.300 134 %
Getrockneter Steinbeißer 15.400 35.500 131 %
Getrockneter Amur-Weißfisch 15.600 35.400 127 %
Getrockneter Blaubandbärbling 16.200 35.600 120 %
Getrockneter dunkler Döbel 17.400 36.000 107 %
Getrocknete pazifische Kliesche 16.300 36.000 121 %
Getrockneter punktierter Butterfisch 16.600 36.100 117 %
Getrockneter Beilbauch-Weißfisch 13.900 34.800 150 %
Getrockneter Hecht 14.900 35.300 137 %
Getrockneter Stachelbitterling 15.300 35.200 130 %
Getrocknete Chamäleongrundel 14.200 34.900 146 %
Getrockneter Zwergwels 13.900 34.800 150 %
Getrockneter Hellgründling 3.960 31.400 693 %
Getrockneter Zwergstichling 960 30.300 3056 %
Getrockneter Gelber Schlankwels 3.000 31.000 933 %
Getrockneter Kofferfisch 5.200 31.800 512 %
Getrockneter Mitra-Tintenfisch 900 28.800 3100 %
Getrockneter Dunkelband-Stachelkopf 810 26.700 3196 %
Getrockneter Feuerfisch 5.200 31.800 512 %
Getrockneter Blattfisch 4.800 31.700 560 %
Getrockneter Beilbauchfisch 5.000 31.700 534 %
Getrockneter Schwanzstreifensalmler 5.800 32.000 452 %
Getrockneter Saugmaulwels 5.500 31.800 478 %
Getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker 5.050 31.800 530 %
Getrockneter Teufelsfisch 5.650 31.900 465 %
Getrockneter Messing-Ruderfisch 5.750 32.100 458 %
Getrockneter Dunkler Plattkopf 5.650 31.900 465 %
Getrockneter Seelachs 960 32.300 3264 %
Sonstige Gegenstände
Gegenstandsname Max. Preis vor der Änderung Max. Preis nach der Änderung Erhöhungsrate
Kochnische aus dem Land des Morgenlichts 12.500.000 27.500.000 120 %
Alchemietisch aus dem Land des Morgenlichts 12.500.000 27.500.000 120 %
Angelrute mit drei Posen 9.300.000 100.000.000 975 %
Tausendjähriger wilder Ginseng 6.000.000.000 10.000.000.000 67 %
Herz von Raurau 1.500.000.000 10.000.000.000 567 %
Starkes Herz von Raurau 2.000.000.000 10.500.000.000 425 %
Delotiapuder 15.000 50.000 233 %
Veredeltes Delotiareagenz 32.300 80.000 148 %
 
 

 

  • Bei der Extraktion aus „Starke Jagdmuskete des Meisters“ und „Einfaches Marnis Präzisionsgewehr“ mit dem Spiegel des Gleichgewichts wird nun „Starkes Herz von Raurau“ extrahiert.
    • Bei Verwendung des Spiegels des Gleichgewichts extrahierter Gegenstand
      • Vor der Änderung: Stahl
      • Nach der Änderung: Starkes Herz von Raurau

 

 

Monster

Weltbosse Quint und Muraka

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Angriffsbewegungen von Quint unnatürlich wirkten.
  • Das Gimmick, bei dem Muraka das Schwarzjuwel beschwört, wurde wie folgt geändert.
    • Die Sicherheitszone, die bei der Beschwörung durch Muraka hinter dem Schwarzjuwel entsteht, wurde im Vergleich zu vorher erweitert.
    • Wenn die LP von Muraka während des Schwarzjuwel-Gimmicks unter einen bestimmten Wert sinken, wartet Muraka nun nicht mehr bis zum Ende des Gimmicks, sondern steht sofort auf und setzt den Kampf fort. 
    • Die Sichtbarkeit der Bereichsanzeige des Brüllangriffs, den Muraka nach dem Beschwören des Schwarzjuwels einsetzt, wurde verbessert.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Hinterangriff angewandt wurde, wenn man das Schwarzjuwel traf.
  • Einigen Angriffen Murakas wurden Kameraeffekte hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Treffer durch einige Angriffe von Quint und Muraka der Debuff „Elefantenfalle“ angewendet wurde.
 
 

 

Transportmittel

Verbesserung der Überladungsbedingungen für große Schiffe

  • Es wurde so angepasst, dass bei allen großen Schiffen der Status „Überladen“ nur dann angewendet wird, wenn die Max. Traglast überschritten wird.
    • Dementsprechend gerät das Schiff nicht in den Status „Überladen“, auch wenn das verladene Gewicht der Max. Traglast entspricht, und Ihr könnt Schiffstalente normal verwenden.
Beispiel: Wenn ein Epheria-Großschiff mit einer Max. Traglast von 30.000 LT mit 30.000 LT beladen wurde
– Bisher: Status „Überladen“, Schiffstalente nicht verwendbar
– Nach der Änderung: Kein Status „Überladen“, Schiffstalente verwendbar
 

 

Quest und Wissen

  • Nicht mehr verfügbare Quests von Elvia – Atoraxion wurden aus den Questvorschlägen im Questfenster (O) entfernt.
 

 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Der große Alchemist Alustin hat Dallisai die Methode zur Herstellung von Energietränken beigebracht.
    • Nun kann man bei der Umherstreifenden Alchemistin Dallisai in allen Städten Energietränke tauschen.
 

 


 

UI

Entfernung der Jubelbewegung beim Erhalten von Gegenständen

Wenn man während des Abenteuers einen guten Gegenstand erhielt, jubelte der Charakter bisher und führte eine Freudenpose aus.
Das hatte zwar den Vorteil, dass sofort klar war, dass ein guter Gegenstand erhalten wurde. In gefährlichen Kampfsituationen konnte diese unvorhersehbare Bewegung jedoch immer wieder zu brenzligen Momenten führen. Um weiterhin klar darauf hinzuweisen, dass ein wertvoller Gegenstand erhalten wurde, dabei aber kein Risiko für den Charakter zu verursachen, haben wir die bisherige Jubel-Animation entfernt und stattdessen eine UI-Benachrichtigung hinzugefügt.
  • Es wurde verbessert, dass beim Erhalten eines hochrangigen Gegenstands als Beute durch das Besiegen von Monstern statt einer Jubelbewegung des Charakters nun ein Benachrichtigungs-UI angezeigt wird.
    • Wenn Ihr jedoch einen hochrangigen Gegenstand nicht als Beute für das Besiegen von Monstern, sondern durch das Öffnen einer Kiste oder auf andere Weise erhaltet, führt der Charakter wie bisher die Jubelbewegung aus.
    • Die Position des Benachrichtigungs-UIs kann über die Funktion „UI bearbeiten“ angepasst werden.
 

 
  • Im UI zur Anmeldung für den Krieg der Rosen wurde eine Belohnungsinfo hinzugefügt.

  • Es wurde verbessert, dass auch bei geöffnetem Questfenster das UI „Meine Objekte suchen“ erscheint, wenn man die Tasten STRG+F drückt.
 
 



 

System

Strafensystem für Solares Arena

Wir danken euch herzlich für das große Interesse, das ihr der aktuell laufenden regulären Saison von Solares Arena entgegenbringt. Heute möchten wir euch ein neues System vorstellen, das in Solares Arena eingeführt wird.

 

Solares Arena ist ein PvP-Spielinhalt, der als 3-gegen-3-Teamkampf ausgetragen wird. Dementsprechend ist die Leistung jedes einzelnen Teammitglieds ein entscheidender Faktor für den Sieg.

 

In letzter Zeit haben uns allerdings zahlreiche Meldungen über Abenteurer erreicht, die Solares Arena betreten, dort jedoch keinerlei Aktionen ausführen und dadurch das Spielerlebnis anderer Abenteurer beeinträchtigen. Mit dieser Aktualisierung wird daher ein Strafsystem für solches sogenanntes „AFK“-Verhalten eingeführt.

 

Wenn ihr in Solares Arena künftig keine Aktionen ausführt, wird nach festgelegten Kriterien eine Strafe verhängt. Wiederholt sich dieses Verhalten, erhöht sich die Schwere der Strafe, bis hin zu einer Matchmaking-Sperre von bis zu 30 Tagen.

 

Da das System anhand fester Kriterien beurteilt, ob ein bestimmtes Spielverhalten problematisch ist, werden diese Regeln ausnahmslos angewendet. Um dennoch verschiedene Faktoren und besondere Situationen zu berücksichtigen und zu vermeiden, dass Abenteurer trotz ernsthaften Spielens bestraft werden, wurden die Kriterien äußerst sorgfältig und vorsichtig festgelegt.

 

Dieses System soll dazu beitragen, dass ihr ein besseres Spielerlebnis in Solares Arena genießen könnt. Mit diesem Ziel vor Augen werden wir auch in Zukunft nach weiteren Optimierungen suchen und diese implementieren.

Wir hoffen weiterhin auf eure rege Teilnahme an der laufenden Saison von Solares Arena.

 

Vielen Dank.

  • Es wurde ein System hinzugefügt, bei dem man in Rang-Spielen von Solares Arena eine Strafe erhält, wenn man keinerlei Aktion ausführt oder sich auf vergleichbare Weise verhält.
    • Diese Strafe wird mit steigender Gesamtanzahl der Verstöße stärker angewandt, wobei maximal eine Matchmaking-Sperre von 30 Tagen für Solares Arena angewandt wird.
    • Bei Erhalt einer Strafe bekommt der betreffende Nutzer die Wertung für das Verlassen des Schlachtfelds in diesem Spiel (-35 Punkte), und es werden weder Sieg- noch Niederlagenbelohnung ausgezahlt.
    • Für die Person, die die Strafe erhalten hat, wird nach Spielende eine Benachrichtigung über die Verhängung der Strafe angezeigt.
    • Wenn man versucht, das Matchmaking zu starten, während eine Strafe angewandt wurde, wird eine Benachrichtigung angezeigt, dass das Matchmaking nicht verfügbar ist.
 
Gesamtanzahl an Strafen Inhalt der Strafe
1 Verwarnung
2 Matchmaking-Sperre von 24 Stunden (1 Tag)
3 Matchmaking-Sperre von 24 Stunden (1 Tag)
4 Matchmaking-Sperre von 72 Stunden (3 Tage)
5 Matchmaking-Sperre von 72 Stunden (3 Tage)
6 Matchmaking-Sperre von 72 Stunden (3 Tage)
7 Matchmaking-Sperre von 144 Stunden (7 Tage)
8 Matchmaking-Sperre von 288 Stunden (14 Tage)
9 Matchmaking-Sperre von 720 Stunden (30 Tage)
– Die Gesamtzahl an Strafen wird zurückgesetzt, wenn die Saison von Solares Arena zu Ende geht.
 

 
  • Wenn bei einem Verstärkungsfehlschlag die Verstärkungsstufe sinken kann, wird nun angezeigt, wie hoch die Wahrscheinlichkeit hierfür ist.
 
 



 

Web

  • Die Anzeigereihenfolge auf der Webseite zur Kontenverbindung unter „Kontoinformationen“ wurde verbessert.
 
 

 


Sonstige Änderungen
  • [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn man die Handschuhe: Venatrix trug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Angriffen auf Verteidigungstürme im Nahkampf kein Schaden angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Regionen bei der Platzierung von Festungen und Anbauten der erlaubte Platzierungsbereich zwischen dem Fernbaumodus und der direkten Platzierung unterschiedlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für den Fürsten von Valencia bei der Teilnahme am Postenkrieg mit Bau-System bei der Valencia-Burganlage keine Fernplatzierung möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Postenkriege mit Bau-System in bestimmten Situationen zwischendurch beendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verbesserung eines Schiffes der Hersteller im Schiffsinfo-UI unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Reiten auf Krogdalo auf seichtem Wasser in der Erscheinung von Doom beim leichten Vorwärtsbewegen und anschließenden Einsatz von „Vorwärtstritt“ die Erscheinung von Diné angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Funktion „Autom. einlagern“ im Lager, im Verstärkungsinventar und im Familieninventar über eine Magd/einen Butler beim Drücken der Leertaste eine Sprungbewegung ausgeführt wurde.
  • Es wurde geändert, dass man nach dem Teleport zum Wohnsitz mit dem Nostos-Stern aus dem Lager des Wohnsitzes keine Handelsware und keine Warentauschgegenstände mehr entnehmen kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Monster „Von einem Schwarzgeist besessener Abenteurer“ an einer bestimmten Position in der Caphrashöhle von einigen Talenten nicht getroffen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsinfo von Dunkler Trollkristall und Dunkler Ogerkristall unnatürlich formuliert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Alchemiestein-UIs nach der Verstärkung von Totem der See unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text der Schaltfläche „Verstärken (mit Schutz)“ im Verstärkungs-UI vertikal nicht korrekt ausgerichtet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der NPC Kang Dalpo, Tauschhändler des Dallae-Kais, sich mit der Hintergrund-Topografie überschnitt und dadurch unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trial-Charaktere Replays von Solares Arena abspielen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Voice-Chat-Funktion von Solares Arena der Familienname mit Auslassungspunkten angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem familiengebundene Verstärkungsmaterialien bei aktivierter Funktion „Allen Mägden/Butlern befehligen“ nicht über die Fernlager-Funktion ins Inventar geholt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der möglichen wöchentl. Tauschvorgänge für Tauschgegenstände im Tauschinventar gelegentlich nicht zurückgesetzt wurde, wenn die auf dem PC eingestellte Zeit von der Server-Zeit abwich.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Produktionsfilter-UI auf der Weltkarte (M) beim Klicken auf die Produktionsart nur ein Teil der Postenliste angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Öffnen der Meerkristallkiste der blauen See gelegentlich zusätzliche Gegenstände erhalten konnte, statt nur einen Gegenstand aus der Inhaltsliste zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte für Erhöhtes Bewegungstempo einiger ausgerüsteter Gegenstände von Karacken um 0,1 niedriger angewendet wurden als in der Gegenstandsinfo angegeben.
    • Betroffene Ausrüstung: +10 Epheria-Karacke: Vorstoß (Chiros Segel), +10 Epheria-Karacke: Balance (Chiros Segel), +3 Epheria-Karacke: Volante (Chiros Segel), +10 Epheria-Karacke: Wagemut (Chiros Galionsfigur)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in der Liste der Post (B) nicht auf Titel klicken konnte, die mit Auslassungspunkten gekürzt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen von Charakteren und Monstern kurzzeitig angezeigt wurde, wenn die Animation ihres Verschwindens abgespielt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI zur Anmeldung für den Krieg der Rosen nicht ordnungsgemäß funktionierte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI „Status des Kriegs der Rosen“ die Anordnung der Tastenbelegung nicht ordnungsgemäß durchgeführt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehr als die maximale Anzahl von 10 Gildenallianz-Tabs hinzugefügt werden konnte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich im Gildentalent-UI der Bildschirm je nach Controller-Snapping nach links und rechts bewegte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Postenkrieg die Benachrichtigung, die bei einer Tötungsserie angezeigt werden soll, nicht angezeigt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Gildenallianz-UI die Info zur Gildenallianz nicht speichern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Gegenstandsbeschreibung des „Mit Kampfgeist erfüllten Motivationspreises“ eine andere Anzahl an Ruhmesmedaillen angezeigt wurde, als tatsächlich erhalten werden kann.