
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 28. Mai 2026. Der heutige Patch beinhaltet 116 Updates und ist circa 695 MB groß.
Inhaltsverzeichnis
Events
- Spur der Verzerrung: Kapitel 3 - [Mehr erfahren]
- 28. Mai 2026 nach der Wartung – 11. Juni 2026 vor der Wartung

- [Nerrys Besuch] Tauscht Eure Begleiter! - [Mehr erfahren]
- 28. Mai 2026 nach der Wartung – 11. Juni 2026 vor der Wartung

- Tägliche Anwesenheitsbelohnungen im Juni - [Mehr erfahren]
- 1. Juni 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 30. Juni 2026 um 23:59 Uhr (UTC)

- [Solare] Endspurt mit Solare-Pass - [Mehr erfahren]
- 28. Mai 2026 nach der Wartung – 18. Juni 2026 vor der Wartung

- [Solare] Endspurt mit Eventquest - [Mehr erfahren]
- 28. Mai 2026 nach der Wartung – 18. Juni 2026 vor der Wartung

Alle Klassen
Die in den letzten Wochen regelmäßig vorgenommenen PvP-Balance-Anpassungen werden mit diesem Update vorerst abgeschlossen. Da sich die reguläre Saison von Solares Arena aktuell in der zweiten Hälfte befindet, möchten wir den derzeitigen Spielfluss vorerst stabil halten, statt eure Kampferfahrung durch größere Änderungen spürbar zu beeinflussen. Natürlich werden wir die PvP-Balance weiterhin prüfen und auswerten. Bereiche, bei denen wir Anpassungsbedarf sehen, werden wir auch künftig sorgfältig beobachten.
Die nächsten Anpassungen bei der Klassen-Balance bereiten wir im PvE-Bereich vor. Im Laufe des Monats Juni möchten wir euch nach und nach über die geplanten PvE-Balance-Anpassungen informieren.
Wir werden auch weiterhin aufmerksam darauf achten, dass die Einzigartigkeit und Rolle jeder Klasse in den verschiedenen Spielinhalten gut zur Geltung kommen.
Vielen Dank.

Die erweckte Kunoichi ist eine Klasse, die als Nahkampf-Schadensausteilerin und Assassinin agiert. Trotz ihrer Assassinenfähigkeiten konnte sie bislang sehr leicht die Super-Rüstung aufrechterhalten und dabei zuverlässig Schaden verursachen. Mit dieser Aktualisierung haben wir daher unter Berücksichtigung ihrer Stärke als Assassinin die Talentkombos so angepasst, dass dabei angemessene Lücken entstehen.

- Der Blockeffekt wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.

- Während der Bewegung des Talents wird keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Der Blockeffekt verschwindet nun direkt nach dem Angriff.

- Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wird nur noch im PvE angewandt.
- Man ist nun direkt nach dem Ende der Fortbewegung sichtbar.

- Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wurde hinzugefügt.
- Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.

- Der Blockeffekt wurde von „Super-Rüstung“ zu „Super-Rüstung bei Verwendung des Talents“ geändert.

Der erweckte Streiter ist ein Nahkampf-Schadensausteiler, der mit dem Talent „Schrei des Kampfgotts“ die gegnerische Formation aufbrechen kann. Während er diese Zerstörung der Formation einleitet, muss er zwar einiges an Schaden einstecken, doch auch abseits solcher Situationen konnte er dank seiner hohen Überlebensfähigkeit lange im Kampf bleiben. Daher wird seine hohe Überlebensfähigkeit nun entsprechend reduziert.
- Die LP-Regeneration pro Treffer wurde von +98 zu +200 geändert.

- Der Effekt „LP-Regeneration bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.

- Der Effekt „LP-Regeneration bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.

- Die LP-Regeneration pro Treffer wurde von +180 zu +224 geändert.

- Der Effekt „LP-Regeneration pro Treffer“ wurde entfernt.
- Der Effekt „Erhöht Gesamtes Ausweichen“ wurde von +36 zu +24 geändert.

Bei der erweckten Mystique wird eine Anpassung beim Talent „Drachenriss“ vorgenommen, das Gegner heranzieht, wobei diese sich nur schwer befreien und entsprechend kaum reagieren können.Der Blockeffekt des Talents „Drachenriss“ wird zu Vorwärtsabwehr geändert. Dadurch besteht während der Verwendung zwar das Risiko, von CC-Effekten getroffen zu werden, zugleich werden jedoch die Kombinationsmöglichkeiten verbessert: Je nach Einschätzung der Lage könnt ihr nun die Talentverwendung abbrechen und ein anderes Talent einsetzen.

- Der Blockeffekt wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.
- Während der Verwendung des Talents kann nun schnell mit „Blitzschritt“, „Schattenloser Schritt“ und „Ultimative Zerstörung“ kombiniert werden.

Seit dem letzten Update zeigt die erweckte Lahn eine starke Performance, allen voran durch das optimierte Talent „Todestanz“. Daher haben wir die erforderliche Ressource dieses Sturmtalents zu Ausdauer geändert und die Abklingzeit erhöht, damit das Talent bedachter eingesetzt werden muss.Zudem wurde der PvP-Schaden einiger Talente angepasst. Dadurch ist es nach einem erfolgreichen CC-Effekt nun schwieriger, Gegner allein durch die Kombination von Angriffen mit Super-Rüstung zu besiegen.

- Die benötigten Ressourcen bei Talentverwendung wurden von WP zu 200 Ausdauer geändert.
- Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. zu 8 Sek. geändert.
- Der PvP-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Kette: Rundumschlag | PvP-Schadensanwendungsrate: 44,69 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 40,5 % |
| Todestanz III | PvP-Schadensanwendungsrate: 36,93 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 34 % |
|
Rückdreher III
|
PvP-Schadensanwendungsrate: 37,04 % | PvP-Schadensanwendungsrate: 35,3 % |

Bei der Wiedergeburt der Drakania erwarten wir, dass sie dank der stetigen Regeneration durch das Talent „Makthanans Herz“ auf dem Schlachtfeld dauerhaft im Kampf bestehen und glänzen kann.

- Die Regenerationsmenge der Ionen bei Treffer wurde von 6 zu 9 geändert.

- Die Regenerationsmenge der Ionen bei Innentreffer wurde von 3 zu 6 geändert.

- Die Regenerationsmenge der Ionen bei Treffer wurde von 3 zu 6 geändert.

- Der Effekt „Regeneriert 3 Ionen bei Treffer“ wurde hinzugefügt.

- Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. zu 10 Sek. geändert.

Anders als bei anderen Klassen funktionierte bei der Wusa die Fortbewegung nach vorn, links, rechts und rückwärts jeweils nach einem eigenen Muster. Mit dieser Aktualisierung haben wir die Funktionsweise der Bewegungstalente vereinheitlicht und verbessert, sodass richtungsabhängige Bewegungstalente nun intuitiver verwendet werden können.


- „Kette: Göttliches Wandeln“ wird nun auch nach „Schritt des Edlen“ aktiviert.
- „Göttliches Wandeln“ kann nun auch während der Abklingzeit aktiviert werden.
- Dementsprechend kann „Kette: Göttliches Wandeln“ nun statt „Schritt des Edlen“ und „Göttliches Wandeln“ aktiviert werden, wenn diese beiden Talente sich in der Abklingzeit befinden.
- Entsprechend der obigen Änderungen wurde die Art der Aktivierung bei der Talentkombo von „Schritt des Edlen“, „Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“ geändert.
- Bei der Verwendung von „Schritt des Edlen“, „Göttliches Wandeln“ und „Kette: Göttliches Wandeln“ wird nun bis zum Ende der Bewegung keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Der Ausdauerverbrauch des Talents wurde von 250 zu 200 geändert.
- [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Abenteurer den exklusiven Darstellungseffekt von Greiftalenten bei einer Kombo mit „Pfählen“ nach „Angriff des Sturms“ gelegentlich nicht sehen konnten.
- [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte im Vorschauvideo des Talents „Kette: Mondaufgang“ im Talentfenster (K) unnatürlich waren.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Heranziehen-Effekt von „Drachenriss“ nicht sofort verschwand, obwohl man während der Talentverwendung von einem CC-Effekt getroffen wurde.
Inhalte
Altar des Blutes – „Die 2. Illusion des Abgrunds“
- Beim Altar des Blutes wurde „Die 2. Illusion des Abgrunds“ hinzugefügt.
-
- Bei der Illusion des Abgrunds wurden Hilfsmittel entfernt, mit denen man das Erscheinen oder den Ort des Erscheinens im Voraus erkennen konnte. Da ein hoher Grad an Meisterung erforderlich ist, ist besondere Vorsicht geboten.
| TDie 2. Illusion des Abgrunds | |||
| Min. AK fürs Matchmaking | Empfohlene AK (gesamt) | Min. VK fürs Matchmaking | Empfohlene VK (gesamt) |
| 395 | 1.895 | 450 | 760 |
- Wenn Ihr die 2. Illusion des Abgrunds abschließt, erhaltet Ihr als wöchentliche Belohnung „Blutbeute: Illusion des Abgrunds“, aus der Ihr beim Öffnen folgende Belohnungen erhalten könnt.
| Blutbeute: Illusion des Abgrunds (Belohnung für wöchentl. Abschluss) |
|
| Beim Öffnen garantiert erhalten | Beim Öffnen mit gewisser Wahrscheinlichkeit erhältlich |
![]() Strahlende Quelle des Verschlingens
![]() Rat von Valks (+100)
![]() 25–30 x Spur der Natur
![]() 60–65 x Versiegelter Schwarzmagiekristall
![]() 80–85 x Caphras-Stein
![]() 80–85 x Urgeiststaub
![]() 125–130 x Schwarzstein
![]() 5 x Goldbarrenkiste
(Beim Öffnen kann 3–10 x Goldbarren 1.000 g erhalten werden)
|
![]() ![]() ![]() Rat von Valks (+200/+250/+300)
![]() 5 x Strahlende Quelle des Verschlingens
![]() 10 x Strahlende Essenz des Verschlingens
![]() 15 x Goldbarrenkiste
(Beim Öffnen kann 3–10 x Goldbarren 1.000 g erhalten werden) |
- Bei erstmaligem Abschluss von „Die 2. Illusion des Abgrunds“ könnt Ihr „Blutiger Anfang: Illusion des Abgrunds“ erhalten.
- Beim Öffnen von „Blutiger Anfang: Illusion des Abgrunds“ erhaltet Ihr 1 x Strahlende Quelle des Verschlingens sowie 2 x Goldbarrenkiste (enthält 3–10 x Goldbarren 1.000 g).

- Die Zeit bis zur Vernichtung der Seele von Alketa, die im Altar des Blutes erscheint, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 20 Sek. verlängert.
Objekt
Stapelung einiger Gegenstände
- Die folgenden Gegenstände können nun an Orten wie dem Inventar oder dem Lager in einem Slot gestapelt aufbewahrt werden.
- Infolge dieser Änderung wurden während der Wartung am 28. Mai die folgenden Gegenstände ins Lager gesandt, falls sie sich in Eurem Besitz befanden.
| [Event] Gulos Auswahlkiste der Prachtpferd-Ausbildung | Produktionskiste für Krogdalo-Pferderüstung | Auswahlkiste mit Schriftrollen: Kampf/Arbeit | [Event] Auswahlkiste: Talentanpassung |
| [Event] Vertragsauswahlkiste für meisterliche Arbeiter I | [Event] Vertragsauswahlkiste für meisterliche Arbeiter II | [Event] Kostümset: Platschfischer (7 Tage) | [Event] Kostümset: Da-Dum-Da-Dum (7 Tage) |
| Auswahlkiste mit dem Set der Pferdeausrüstung | [Event] Unterwäschekiste | [Event] Brillenkiste | [Event] Accessoirekiste (Ohren) |
| [Event] Accessoirekiste (Mund) | Bündel mit Scharfen Schwarzkristallsplittern | [Saison] Tauschschein für Boss-Ausrüstung |
Anpassung des Höchstpreises einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt
Mit dem heutigen Update wurden die maximalen Preise einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt angepasst.
Wie bereits beim Update auf den offiziellen Servern im April verfolgt diese Änderung das Ziel, Anpassungen bei Waren vorzunehmen, deren Zentralmarktpreis im Verhältnis zu den Kosten für Beschaffung oder Herstellung zu niedrig war und die deshalb nur wenig gehandelt wurden.
So spiegelten die Zentralmarktpreise etwa bei Energietränken, deren Bedarf durch die jüngsten Updates rund um Sammel-Aktivitäten gestiegen ist, oder bei seltenen Waren wie der Angelrute mit drei Posen, deren Beschaffungsmöglichkeiten begrenzt sind, die aktuelle Situation nicht ausreichend wider. Dadurch kam es nur selten zu erfolgreichen Handelsabschlüssen.
Mit diesem Update wurden daher die maximalen Preise solcher Gegenstände auf dem Zentralmarkt angepasst. Wir hoffen, dass verkaufende Abenteurer dadurch höhere Einnahmen erzielen und kaufende Abenteurer benötigte Gegenstände reibungsloser erwerben können, um ihre Abenteuer noch mehr zu genießen.
- Der Höchstpreis einiger Gegenstände auf dem Zentralmarkt wurde geändert.
- Aufgrund der Zentralmarkt-Preisänderungen wurden während der Wartung am 28. Mai 2026 die Kauf-/Verkaufs-Registrierungen der unten aufgeführten Gegenstände auf dem Zentralmarkt zurückgesetzt.
- Bei der Extraktion aus „Starke Jagdmuskete des Meisters“ und „Einfaches Marnis Präzisionsgewehr“ mit dem Spiegel des Gleichgewichts wird nun „Starkes Herz von Raurau“ extrahiert.
- Bei Verwendung des Spiegels des Gleichgewichts extrahierter Gegenstand
- Vor der Änderung: Stahl
- Nach der Änderung: Starkes Herz von Raurau
- Bei Verwendung des Spiegels des Gleichgewichts extrahierter Gegenstand

Monster
Weltbosse Quint und Muraka
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Angriffsbewegungen von Quint unnatürlich wirkten.
- Das Gimmick, bei dem Muraka das Schwarzjuwel beschwört, wurde wie folgt geändert.
- Die Sicherheitszone, die bei der Beschwörung durch Muraka hinter dem Schwarzjuwel entsteht, wurde im Vergleich zu vorher erweitert.
- Wenn die LP von Muraka während des Schwarzjuwel-Gimmicks unter einen bestimmten Wert sinken, wartet Muraka nun nicht mehr bis zum Ende des Gimmicks, sondern steht sofort auf und setzt den Kampf fort.
- Die Sichtbarkeit der Bereichsanzeige des Brüllangriffs, den Muraka nach dem Beschwören des Schwarzjuwels einsetzt, wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Hinterangriff angewandt wurde, wenn man das Schwarzjuwel traf.
- Einigen Angriffen Murakas wurden Kameraeffekte hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Treffer durch einige Angriffe von Quint und Muraka der Debuff „Elefantenfalle“ angewendet wurde.
Transportmittel
Verbesserung der Überladungsbedingungen für große Schiffe
- Es wurde so angepasst, dass bei allen großen Schiffen der Status „Überladen“ nur dann angewendet wird, wenn die Max. Traglast überschritten wird.
- Dementsprechend gerät das Schiff nicht in den Status „Überladen“, auch wenn das verladene Gewicht der Max. Traglast entspricht, und Ihr könnt Schiffstalente normal verwenden.
– Bisher: Status „Überladen“, Schiffstalente nicht verwendbar
– Nach der Änderung: Kein Status „Überladen“, Schiffstalente verwendbar
Quest und Wissen
- Nicht mehr verfügbare Quests von Elvia – Atoraxion wurden aus den Questvorschlägen im Questfenster (O) entfernt.
UI
Entfernung der Jubelbewegung beim Erhalten von Gegenständen
Wenn man während des Abenteuers einen guten Gegenstand erhielt, jubelte der Charakter bisher und führte eine Freudenpose aus.Das hatte zwar den Vorteil, dass sofort klar war, dass ein guter Gegenstand erhalten wurde. In gefährlichen Kampfsituationen konnte diese unvorhersehbare Bewegung jedoch immer wieder zu brenzligen Momenten führen. Um weiterhin klar darauf hinzuweisen, dass ein wertvoller Gegenstand erhalten wurde, dabei aber kein Risiko für den Charakter zu verursachen, haben wir die bisherige Jubel-Animation entfernt und stattdessen eine UI-Benachrichtigung hinzugefügt.
- Es wurde verbessert, dass beim Erhalten eines hochrangigen Gegenstands als Beute durch das Besiegen von Monstern statt einer Jubelbewegung des Charakters nun ein Benachrichtigungs-UI angezeigt wird.
- Wenn Ihr jedoch einen hochrangigen Gegenstand nicht als Beute für das Besiegen von Monstern, sondern durch das Öffnen einer Kiste oder auf andere Weise erhaltet, führt der Charakter wie bisher die Jubelbewegung aus.
- Die Position des Benachrichtigungs-UIs kann über die Funktion „UI bearbeiten“ angepasst werden.


- Im UI zur Anmeldung für den Krieg der Rosen wurde eine Belohnungsinfo hinzugefügt.

- Es wurde verbessert, dass auch bei geöffnetem Questfenster das UI „Meine Objekte suchen“ erscheint, wenn man die Tasten STRG+F drückt.
System
Strafensystem für Solares Arena
Wir danken euch herzlich für das große Interesse, das ihr der aktuell laufenden regulären Saison von Solares Arena entgegenbringt. Heute möchten wir euch ein neues System vorstellen, das in Solares Arena eingeführt wird.
Solares Arena ist ein PvP-Spielinhalt, der als 3-gegen-3-Teamkampf ausgetragen wird. Dementsprechend ist die Leistung jedes einzelnen Teammitglieds ein entscheidender Faktor für den Sieg.
In letzter Zeit haben uns allerdings zahlreiche Meldungen über Abenteurer erreicht, die Solares Arena betreten, dort jedoch keinerlei Aktionen ausführen und dadurch das Spielerlebnis anderer Abenteurer beeinträchtigen. Mit dieser Aktualisierung wird daher ein Strafsystem für solches sogenanntes „AFK“-Verhalten eingeführt.
Wenn ihr in Solares Arena künftig keine Aktionen ausführt, wird nach festgelegten Kriterien eine Strafe verhängt. Wiederholt sich dieses Verhalten, erhöht sich die Schwere der Strafe, bis hin zu einer Matchmaking-Sperre von bis zu 30 Tagen.
Da das System anhand fester Kriterien beurteilt, ob ein bestimmtes Spielverhalten problematisch ist, werden diese Regeln ausnahmslos angewendet. Um dennoch verschiedene Faktoren und besondere Situationen zu berücksichtigen und zu vermeiden, dass Abenteurer trotz ernsthaften Spielens bestraft werden, wurden die Kriterien äußerst sorgfältig und vorsichtig festgelegt.
Dieses System soll dazu beitragen, dass ihr ein besseres Spielerlebnis in Solares Arena genießen könnt. Mit diesem Ziel vor Augen werden wir auch in Zukunft nach weiteren Optimierungen suchen und diese implementieren.
Wir hoffen weiterhin auf eure rege Teilnahme an der laufenden Saison von Solares Arena.
Vielen Dank.
- Es wurde ein System hinzugefügt, bei dem man in Rang-Spielen von Solares Arena eine Strafe erhält, wenn man keinerlei Aktion ausführt oder sich auf vergleichbare Weise verhält.
- Diese Strafe wird mit steigender Gesamtanzahl der Verstöße stärker angewandt, wobei maximal eine Matchmaking-Sperre von 30 Tagen für Solares Arena angewandt wird.
- Bei Erhalt einer Strafe bekommt der betreffende Nutzer die Wertung für das Verlassen des Schlachtfelds in diesem Spiel (-35 Punkte), und es werden weder Sieg- noch Niederlagenbelohnung ausgezahlt.
- Für die Person, die die Strafe erhalten hat, wird nach Spielende eine Benachrichtigung über die Verhängung der Strafe angezeigt.
- Wenn man versucht, das Matchmaking zu starten, während eine Strafe angewandt wurde, wird eine Benachrichtigung angezeigt, dass das Matchmaking nicht verfügbar ist.
| Gesamtanzahl an Strafen | Inhalt der Strafe | ||
| 1 | Verwarnung | ||
| 2 | Matchmaking-Sperre von 24 Stunden (1 Tag) | ||
| 3 | Matchmaking-Sperre von 24 Stunden (1 Tag) | ||
| 4 | Matchmaking-Sperre von 72 Stunden (3 Tage) | ||
| 5 | Matchmaking-Sperre von 72 Stunden (3 Tage) | ||
| 6 | Matchmaking-Sperre von 72 Stunden (3 Tage) | ||
| 7 | Matchmaking-Sperre von 144 Stunden (7 Tage) | ||
| 8 | Matchmaking-Sperre von 288 Stunden (14 Tage) | ||
| 9 | Matchmaking-Sperre von 720 Stunden (30 Tage) |
- Wenn bei einem Verstärkungsfehlschlag die Verstärkungsstufe sinken kann, wird nun angezeigt, wie hoch die Wahrscheinlichkeit hierfür ist.
Web
- Die Anzeigereihenfolge auf der Webseite zur Kontenverbindung unter „Kontoinformationen“ wurde verbessert.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn man die Handschuhe: Venatrix trug.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Angriffen auf Verteidigungstürme im Nahkampf kein Schaden angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Regionen bei der Platzierung von Festungen und Anbauten der erlaubte Platzierungsbereich zwischen dem Fernbaumodus und der direkten Platzierung unterschiedlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für den Fürsten von Valencia bei der Teilnahme am Postenkrieg mit Bau-System bei der Valencia-Burganlage keine Fernplatzierung möglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Postenkriege mit Bau-System in bestimmten Situationen zwischendurch beendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verbesserung eines Schiffes der Hersteller im Schiffsinfo-UI unnatürlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Reiten auf Krogdalo auf seichtem Wasser in der Erscheinung von Doom beim leichten Vorwärtsbewegen und anschließenden Einsatz von „Vorwärtstritt“ die Erscheinung von Diné angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Funktion „Autom. einlagern“ im Lager, im Verstärkungsinventar und im Familieninventar über eine Magd/einen Butler beim Drücken der Leertaste eine Sprungbewegung ausgeführt wurde.
- Es wurde geändert, dass man nach dem Teleport zum Wohnsitz mit dem Nostos-Stern aus dem Lager des Wohnsitzes keine Handelsware und keine Warentauschgegenstände mehr entnehmen kann.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Monster „Von einem Schwarzgeist besessener Abenteurer“ an einer bestimmten Position in der Caphrashöhle von einigen Talenten nicht getroffen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsinfo von Dunkler Trollkristall und Dunkler Ogerkristall unnatürlich formuliert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Alchemiestein-UIs nach der Verstärkung von Totem der See unnatürlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text der Schaltfläche „Verstärken (mit Schutz)“ im Verstärkungs-UI vertikal nicht korrekt ausgerichtet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der NPC Kang Dalpo, Tauschhändler des Dallae-Kais, sich mit der Hintergrund-Topografie überschnitt und dadurch unnatürlich wirkte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trial-Charaktere Replays von Solares Arena abspielen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Voice-Chat-Funktion von Solares Arena der Familienname mit Auslassungspunkten angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem familiengebundene Verstärkungsmaterialien bei aktivierter Funktion „Allen Mägden/Butlern befehligen“ nicht über die Fernlager-Funktion ins Inventar geholt werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der möglichen wöchentl. Tauschvorgänge für Tauschgegenstände im Tauschinventar gelegentlich nicht zurückgesetzt wurde, wenn die auf dem PC eingestellte Zeit von der Server-Zeit abwich.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Produktionsfilter-UI auf der Weltkarte (M) beim Klicken auf die Produktionsart nur ein Teil der Postenliste angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Öffnen der Meerkristallkiste der blauen See gelegentlich zusätzliche Gegenstände erhalten konnte, statt nur einen Gegenstand aus der Inhaltsliste zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte für Erhöhtes Bewegungstempo einiger ausgerüsteter Gegenstände von Karacken um 0,1 niedriger angewendet wurden als in der Gegenstandsinfo angegeben.
- Betroffene Ausrüstung: +10 Epheria-Karacke: Vorstoß (Chiros Segel), +10 Epheria-Karacke: Balance (Chiros Segel), +3 Epheria-Karacke: Volante (Chiros Segel), +10 Epheria-Karacke: Wagemut (Chiros Galionsfigur)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in der Liste der Post (B) nicht auf Titel klicken konnte, die mit Auslassungspunkten gekürzt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen von Charakteren und Monstern kurzzeitig angezeigt wurde, wenn die Animation ihres Verschwindens abgespielt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI zur Anmeldung für den Krieg der Rosen nicht ordnungsgemäß funktionierte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI „Status des Kriegs der Rosen“ die Anordnung der Tastenbelegung nicht ordnungsgemäß durchgeführt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehr als die maximale Anzahl von 10 Gildenallianz-Tabs hinzugefügt werden konnte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich im Gildentalent-UI der Bildschirm je nach Controller-Snapping nach links und rechts bewegte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Postenkrieg die Benachrichtigung, die bei einer Tötungsserie angezeigt werden soll, nicht angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Gildenallianz-UI die Info zur Gildenallianz nicht speichern konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Gegenstandsbeschreibung des „Mit Kampfgeist erfüllten Motivationspreises“ eine andere Anzahl an Ruhmesmedaillen angezeigt wurde, als tatsächlich erhalten werden kann.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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