Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 17. Sep 2026, 10:00 (UTC) Patch-Notizen - 17. September 2026

 

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 17. September 2026. Der heutige Patch beinhaltet 100 Updates und ist ca. 4,85 GB groß.

 

Events


  • [Kamillas Geschenk] Hot-Time - [Mehr erfahren]
    • 17. September 2026 nach der Wartung – 8. Oktober 2026 vor der Wartung
 
  • [Pfad des Bauern/Jägers] Landleben - [Mehr erfahren]
    • 17. September 2026 nach der Wartung – 8. Oktober 2026 vor der Wartung
 
  • [Kamillas Geschenk] Angelplätze für Perlenmuscheln - [Mehr erfahren]
    • 17. September 2026 nach der Wartung – 8. Oktober 2026 vor der Wartung
 
  • [Pass für Kampf-Extra] Zusätzliche Vorteile und Beute - [Mehr erfahren]
    • 17. September 2026 nach der Wartung – 8. Oktober 2026 vor der Wartung
 
  • [Kamillas Geschenk] Geschenk des Glücks - [Mehr erfahren]
    • 17. September 2026 nach der Wartung – 8. Oktober 2026 vor der Wartung
 
  • [Herbstangebote] Angebote auf Pakete und Bündel - [Mehr erfahren]
    • 17. September 2026 nach der Wartung – 8. Oktober 2026 vor der Wartung
 
 

Hauptquest des Innenbereichs von Edania

에다니아 내부
Edania: Innenbereich
 
Endlich geht die Reise des finalen Kapitels von Teil 1 von Black Desert weiter: in den Innenbereich von Edania. Eine Wahrheit, die seit langer Zeit in den tiefsten Tiefen dieser Welt verborgen lag, wartet nun auf euch.
Agris, Makthanan, Elion, Aalh und sogar Hadum: Die Götter, die bisher über diese Welt gewacht haben, treten nun an der Schwelle zum Untergang hervor und weisen der Menschheit den Weg. Ihr werdet durch Arjelis Tor schreiten, euch der Macht der Götter stellen und nach wahrer Erlösung suchen.
Wir hoffen von ganzem Herzen, dass ihr euch in Edania: Innenbereich der Verzweiflung widersetzt, die diese Welt zu verschlingen droht, und unbeirrt allen Prüfungen trotzt. Dass die Geschichte von Black Desert bis an diesen Punkt fortgeführt werden konnte, verdanken wir allein all den Abenteurern, die ihr diese Welt über eine so lange Zeit hinweg mit Leben gefüllt und unterstützt habt.
Hier in Edania findet die bisherige lange Reise vorerst ihren Abschluss. Doch an diesem Ende beginnt zugleich eine neue, monumentale Reise des Schicksals.
Das Team der Black Desert Studios wird sich auch weiterhin unermüdlich dafür einsetzen und alles vorbereiten, damit ihr zu immer neuen Abenteuern aufbrechen könnt. Wir hoffen, dass auch die nächsten 10 Jahre der Geschichte von Black Desert – so wie bisher – durch eure Namen vollendet werden. Wir bitten euch auch weiterhin um euer reges Interesse und eure wertvolle Unterstützung für die Geschichte von Black Desert.
Vielen Dank.



Hauptquest des Innenbereichs von Edania

  • Im Hakinza-Tempel trifft die Gesellschaft des Gleichgewichts eine folgenschwere Entscheidung über Edania und bereitet sich auf die bevorstehende Schicksalsschlacht vor.
    • Die Hauptquest des Innenbereichs von Edania könnt Ihr erst beginnen, nachdem Ihr die Hauptquest des Außenbereichs abgeschlossen habt.
    • Die Hauptquest des Innenbereichs von Edania kann mit einem Charakter ab Stufe 60 durchgeführt werden.
    • Während der Durchführung der Hauptquest des Innenbereichs von Edania könnt Ihr pro Familie einmalig eine große Menge an Goldmünzen von Agris erhalten.
Startquest des Innenbereichs von Edania
Questname: [Edania] Geheimes Treffen im Tempel
Annahme-NPC Voraussetzungen
Schwarzgeist (,) – Hauptquest Ab St. 60
Wissen „Die vollkommenste Verschmelzung“ im Besitz
Nach Abschluss der Quest „[Edania] Der Vertrag“ erhältlich

– Wenn auch nur ein Charakter Eurer Familie nach Abschluss der Quest „[Edania] Der Vertrag“ bereits über das Wissen „Die vollkommenste Verschmelzung“ verfügt, könnt Ihr die Hauptquest sofort starten.

TIPP! So erlebt Ihr die Hauptquest mit Sprachausgabe noch unterhaltsamer
Probiert während der Quest die Funktion „Dialoge entsprechend der Synchro autom. abspielen (Tab)“ unten rechts auf dem Bildschirm aus!
So wird die Geschichte passend zur Sprachausgabe fortgesetzt, ganz ohne Tasteneingabe.


 

 

Familientausch (Rang 4) von Goldmünzen von Agris

  • Im Tauschinventar-UI wurden Familien-Tauschgegenstände von Rang 4 hinzugefügt, die man mit der Goldmünze von Agris tauschen kann.
 
Gegenstand Anzahl Erforderliche Anzahl an Goldmünzen von Agris Anzahl möglicher Tauschaktionen
Rat von Valks (+300) 1 300 1-mal
Rat von Valks (+250) 1 220 1-mal
Dämmerung des Endes – Ohrring 1 50 10-mal
Dämmerung des Endes – Ring 1 50 10-mal
Juwel der Fusion 2 10 3-mal
Nev-Fragment 2 10 3-mal
Parfüm der Sehnsucht 2 8 30-mal
Parfüm der Beharrlichkeit 2 8 30-mal
Versiegelter Schwarzmagiekristall 25 8 20-mal
Scharfer Schwarzkristallsplitter 15 8 20-mal
Cron-Stein 30 8 10-mal
Caphras-Essenz 50 5 8-mal

 

  • Im Innenbereich von Edania wurden an verschiedenen Orten neue Erben und Spuren von Tachyon entdeckt. (Insgesamt 20)
    • Wenn Ihr das Erbe von Tachyon entdeckt, könnt Ihr besondere Belohnungen erhalten.
    • Das Erbe von Tachyon kann an Orten mit blauem Effekt gestartet werden.
    • Wenn Ihr nach dem Entdecken des Erbes von Tachyon die Prüfung besteht, könnt Ihr Goldmünzen von Agris erhalten.
 

 

Abenteuertagebuch

  • Es wurde ein Abenteuertagebuch hinzugefügt, das die Geschichten des Innenbereichs von Edania erzählt.
    • Das neue Abenteuertagebuch könnt Ihr unter [Menü (ESC) – Abenteuer (F5) – Abenteuertagebuch] einsehen.
    • Das neue Abenteuertagebuch besteht aus 7 Geschichten, die Ihr der Reihe nach fortsetzen könnt.
    • Wenn Ihr im Abenteuertagebuch die Geschichte auswählt, die Ihr beginnen möchtet, werdet Ihr zum Startpunkt dieser Geschichte geführt.
  • Für das Abenteuertagebuch des Innenbereichs von Edania sind insgesamt 7 Geschichten vorbereitet.
Gebiet Einleitung
Arjelis Tor „Wenn beide Schlüssel vereinigt werden, wird sich Arjelis Tor inmitten umherwehender roter Asche öffnen ...“
Das Tor des Paradieses, das laut der Prophezeiung unter dem Hakinza-Tempel begraben liegt.
Jenseits davon wartet die wahre Wahrheit dieser Welt.
Aphrodon Einst spendete sie überreichen Segen:
Agris, die Göttin des Überflusses.
Worauf wartet die Göttin nur,
während sich auf dem faulenden goldenen Land das Getreide aufhäuft?
Hermesia Über der Mine, in der unaufhörlich Schwarzkristalle abgebaut werden,
erhebt sich die schwarze Festung, deren Herr niemand Geringerer als der Schwarzdrache ist.
Makthanan erholte sich doch am Berg des ewigen Winters.
Wieso heißt es nun, dass er hier in Edania wartet?
Magaia Magaia, die Stadt zwischen Himmel und Erde, die Götter und Menschen verbindet.
Warum schweigt Elion gegenüber der Menschheit?
Das Fließen der Heiligkeit stockt im Göttereich
und nur die Stimmen der Gläubigen, die um Erlösung beten, sind zu hören.
Aresion Wo befindet sich der verheißene Schwarzstern der Erlösung?
Die Hasashine, die seit jeher ihren endlosen Kampf fortführen,
konnten nun nicht länger einfach nur still warten.
Mögen sie Aalh direkt entgegentreten und die Wahrheit der Erlösung erkennen.
Voidekaia Die Bedrohung des unmittelbar bevorstehenden Untergangs
hat diese Welt bereits fest im Griff.
Vollendet die Ynix und stellt Euch der Verzweiflung.
Jetzt ist es Zeit, dem Ende entgegenzutreten.
Außenposten von Angavu ???
  • Die folgenden Spuren von Tachyon, die sich in der Nähe der Position zum Abspielen einer Zwischensequenz der Hauptquest des Innenbereichs von Edania befinden, können nun erst nach Durchführung der Hauptquest durchgeführt werden.
    • Spuren von Tachyon XLI
 

 

 

Boss-Unterwerfung

  • Die Unterwerfung des Bosses Hadum im Innenbereich von Edania wurde hinzugefügt.
    • Die Eintrittsbedingungen für die Unterwerfung lauten wie folgt.
      • Ihr müsst die wöchentliche Quest für die Boss-Unterwerfung angenommen haben. (Die Boss-Herausforderung kann nur begonnen werden, wenn die unten aufgeführten Werteanforderungen erfüllt sind.)
      • Der Eintritt ist möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)
      • Während der Boss-Unterwerfung könnt Ihr nicht auf Heuk-Lang reiten.
Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfung im Innenbereich von Edania
Ereignishorizont
Hadum

AK 428 oder höher
VK 520 oder höher

  • Eine wöchentliche Quest für die Boss-Unterwerfung des Ereignishorizonts wurde hinzugefügt.
    • Einschließlich der Bosse im Außenbereich von Edania kann man pro Woche nur den Edana einer einzigen Festung herausfordern, und auch bei den wöchentlichen Quests kann man nur eine der Unterwerfungs-Quests im Innen- oder Außenbereich von Edania annehmen und abschließen.
    • Nachdem Ihr die wöchentliche Quest angenommen habt, könnt Ihr über das exklusive UI einen eigenen Herausforderungsbereich betreten, in dem Ihr nicht von anderen Abenteurern gestört werdet.
      • Die jeweiligen Abzeichen der Edana-Herausforderung, die Ihr als Belohnung für den Abschluss der wöchentlichen Quest erhaltet, können nur während des Anmeldezeitraums der Edana-Herausforderung zum Zeitpunkt des Erhalts verwendet werden und sind ab Erhalt 3 Stunden lang gültig.
[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Hadum
(Erforderliche angezeigte AK/VK: 428/520 oder höher)

Erhaltene Gegenstände
Abzeichen der Edana-Herausforderung – Leerenweite
Edania: Behälter der Leerenweite
Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Leerenweite“
Folgende Gegenstände erhalten

7 x Edanas Splitter
4 x Auswahlkiste: Dämmerung des Endes III
1 x Glut der Ynix – Helm
1 x Glut der Ynix – Rüstung
1 x Glut der Ynix – Handschuhe
1 x Glut der Ynix – Schuhe
2 x Juwel der Fusion
2 x Nev-Fragment
70 x Caphras-Essenz
7 x Parfüm der Sehnsucht
7 x Parfüm der Beharrlichkeit
5 x Goldbarrenkiste
12 x Goldbarren 1.000 g

Mit geringer Wahrscheinlichkeit erhältlich

Apeiron-Halskette
Apeiron-Ring
Apeiron-Gürtel
Apeiron-Ohrring
1 x Stillschweigender Kristall der Vorzeit
1 x Verzerrter Kristall der Vorzeit
 

 

Thron der Edanas

  • Bei der Boss-Unterwerfung am Ereignishorizont erhaltet Ihr die Berechtigung, zum „Edana“ gewählt zu werden, der das entsprechende Gebiet verwaltet.
    • Der ausgewählte Edana stellt sich jeden Sonntag den Herausforderungen anderer Abenteurer, und durch die Kämpfe gegen die herausfordernden Abenteurer wird ein neuer Edana bestimmt.
    • Dem Abenteurer, der als letzter übrig bleibt und den Thron der Edanas besteigt, werden Privilegien und Belohnungen gewährt.
    • Kristall des Morgengrauens: Wurden andere Kristalle des Morgengrauens als „Gesamte AK“ ausgerüstet, wird der Zugang eingeschränkt.
      • Diese Einstellung gilt in gleicher Weise auch für „Thron der Edanas“ der bestehenden Regionen von Edania.
    • Die Krone, die an den Abenteurer vergeben wird, der den Thron im Innenbereich von Edania besteigt, wird an das Lager des Außenpostens von Angavu gesendet.
    • Unter Menü (ESC) – Thron der Edanas wurde der Ereignishorizont hinzugefügt.
Anmeldung zur Herausforderung Verwendet den Gegenstand „Abzeichen der Edana-Herausforderung – Leerenweite“, den Ihr nach Abschluss der wöchentlichen Quest zur Boss-Unterwerfung erhaltet.
Eintrittsbedingungen für den Kampf AK 428 oder höher, VK 520 oder höher + „Rote“ oder bessere Ausrüstung angelegt
– Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)
Edana-Belohnung: Gesammelte Steuerbelohnung Grundbetrag: 25.000.000.000 Silber
Preis der Geheimkammer-Eintrittskarte (Schriftrolle): 150.000.000 Silber
Steuer: 0,5 %
Edana-Belohnung: Edanas Krone
▲ Krone der Leerenweite
– Anmeldezeitraum und Kampfmodus für die Herausforderung des Throns der Edanas sowie die Edana-Privilegien werden identisch wie beim bisherigen Außenbereich von Edania angewandt.
 
 

Neu und verbessert
 
Maehwa
Bei der Wiedergeburt der Maehwa wird der PvE-Schaden von Talenten mit großer Reichweite erhöht. Zudem könnt ihr euch mit „Wirbelhieb“ nun bequemer hinter Monstergruppen bewegen.
Darüber hinaus wurde die Talentkombo von „Drache der Enthauptung“ mit „Exklusiv: Blüte“ verbessert, sodass sie sich flüssiger einsetzen lässt. Dadurch wird der Umstand etwas entschärft, dass „Exklusiv: Blüte“ aufgrund der Abklingzeit bislang nicht in jeder Kombo verfügbar war.
Da sich diese Änderungen jedoch auch auf PvP-Situationen auswirken könnten, werden wir ihre Auswirkungen besonders aufmerksam analysieren und prüfen, ob weitere Anpassungen erforderlich sind.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Blüte“
  • Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 12 Sek. geändert.
    • Dementsprechend wurde die Stufe des Talentzusatzes von Stufe 3 auf Stufe 2 geändert.
  • Nach der Verwendung von „Drache der Enthauptung“ wurde die Kombination mit „Exklusiv: Blüte“ verbessert, sodass das Talent nun mit einer schnellen Bewegung aktiviert werden kann.
  • Nach der Verwendung von „Drache der Enthauptung“ kann „Exklusiv: Blüte“ nun per LMT aktiviert werden.
  • Der Effekt „Ausweichen -12 für 10 Sek. bei Treffer“ des Talents wurde auf „Rückenblüte“ verschoben.
  • Der Blutungseffekt des Talents wurde entfernt.
 
„Exklusiv: Wirbelhieb“ und „Ultimativer Wirbelhieb“
  • Der Effekt „Keine Kollisionsabfrage während man sich seitwärts bewegt, während das Talent verwendet wird“ wurde hinzugefügt.
 
„Drache der Enthauptung“
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun flüssiger mit „Wirbelhieb“ und „Drachenbiss“ kombiniert werden.
 
„Meucheln“
  • Es wurde verbessert, dass nun derselbe Trefferbereich wie beim Talent „Exklusiv: Blinder Stoß“ angewandt wird.
 
„Blütenschnitt“
  • Die Intensität des Inszenierungseffekts der kurzzeitigen Verlangsamung nach dem 3. Treffer und vor dem Abschlusstreffer wurde verringert.
 
 
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde erhöht.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Blutmond
Schaden des 1. Treffers 2.927 % x 2
Schaden des 2. Treffers 2.927 % x 2
Schaden des 3. Treffers 2.927 % x 4
Abschlusstrefferschaden 2.927 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,47 %
Schaden des 1. Treffers 3.317 % x 2
Schaden des 2. Treffers 3.317 % x 2
Schaden des 3. Treffers 3.317 % x 4
Abschlusstrefferschaden 3.317 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,77 %
Dementsprechend wird auch der Blutmond-Schaden von „Ultimativer Wirbelhieb“ erhöht.
Karmesin: Blutmond
Schaden des 1. Treffers 4.391 % x 4
Abschlusstrefferschaden 6.588 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,97 %
Schaden des 1. Treffers 4.977 % x 4
Abschlusstrefferschaden 7.467 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,44 %
Exklusiv: Klebrige Schneeflocke
Trefferschaden 4.606 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,02 %
Trefferschaden 5.080 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,91 %
Der Schaden während der Abklingzeit bleibt unverändert.
Exklusiv: Enthauptung
Trefferschaden 2.490 % x 2
Zusatztrefferschaden 4.980 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,24 %
Trefferschaden 2.732 % x 2
Zusatztrefferschaden 5.464 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,21 %
Der Schaden des Talents „Karmesin: Enthauptung“ wird ebenfalls entsprechend geändert.
Der Schaden während der Abklingzeit bleibt unverändert.
Blütenschnitt
Schaden des 1., 2. und 3. Treffers 2.491 % x 2
Abschlusstrefferschaden 4.982 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,73 %
Schaden des 1., 2. und 3. Treffers 2.709 % x 2
Abschlusstrefferschaden 5.417 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,86 %
Schütze
Der Schütze erzielt derzeit sowohl in kleinen als auch in großen PvP-Gefechten mehr Schaden als andere offensiv ausgerichtete Klassen, einschließlich anderer Fernkampfklassen.
Selbst unter Berücksichtigung seines Spielstils, bei dem er Gegner vom Boden aus mit dem Großbogen auf Distanz ausschaltet, fiel sein Schaden etwas zu hoch aus. Daher wurde der Spezialschaden im „Beobachter“-Status angepasst.
Darüber hinaus wurden die Möglichkeiten eingeschränkt, Blockeffekte lange aufrechtzuerhalten oder dabei Ausdauer zu regenerieren. Dadurch sind im Kampf künftig schnellere und zugleich wohlüberlegte Entscheidungen erforderlich.

 
Allgemein und Aufstieg
„Beobachter“
  • Die Effekte des Talents wurden wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Gesamte AK +20 für 30 Sek.
Gesamte Präzision +48 für 30 Sek.
Bonusschaden von Abwärtsangriffen +15 % für 30 Sek.
Bonusschaden von Luftangriffen +15 % für 30 Sek.
Bonusschaden von Hinterangriffen +15 % für 30 Sek.
Bonusschaden von Kritischen Treffern +15 % für 30 Sek.
Kritische Trefferquote +100 % für 30 Sek.
Gesamte AK +20 für 30 Sek.
Gesamte Präzision +48 für 30 Sek.
Bonusschaden von Abwärtsangriffen +10 % für 30 Sek.
Bonusschaden von Luftangriffen +10 % für 30 Sek.
Bonusschaden von Hinterangriffen +10 % für 30 Sek.
Bonusschaden von Kritischen Treffern +10 % für 30 Sek.
Kritische Trefferquote +100 % für 30 Sek.
 
„Kern: Entwurzelung“
  • Bei „Kern: Entwurzelung“ wird der Effekt der Super-Rüstung nach dem 1. Treffer nur noch bis zur Landebewegung aufrechterhalten.
 
„Sanfte Brise“
  • Der Effekt der Super-Rüstung bleibt nun bis zur abschließenden Landebewegung erhalten und während der gesamten Bewegung des Talents erfolgt nun keine Regeneration von Ausdauer mehr.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Strahlende Explosion IV
9.116 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,86 %
10.513 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,43 %
Dementsprechend wird auch der Schaden von „Kette: Weg des Lichts“ erhöht.
Kette: Weg des Lichts
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26 % Anwendungsrate von Schaden im PvP: 22,54 %
Absolut: Unterdrückungsfeuer
5.635 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42,21 %
7.032 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,82 %
Absolut: Energiepfeil
6.112 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,4 %
6.829 % x 3
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,26 %
Lichtschauer
2.839 % x 1, max. 6 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,73 %
3.205 % x 1, max. 6 Treffer
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,5 %
Pfeil des Stigmas
9.194 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,32 %
10.591 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 21,98 %
Silvias Speer IV
9.171 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,34 % 
10.568 % x 2
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,72 %
 
Änderungen bei den Klassen
In den Monstergebieten wollen wir eine bestimmte Kampfpraxis anpassen: Bisher war es möglich, durch das wiederholte Aktivieren von Ablenkungs-Talenten das Ziel der Monsterangriffe dauerhaft festzulegen, sodass andere Abenteurer völlig ungestört und ohne Schaden zu nehmen jagen konnten. Daher werden die Talenteffekte nun so überarbeitet, dass die Grundfunktion zwar erhalten bleibt, die Monster ihren Fokus jedoch auf andere Abenteurer richten, sobald diese sie angreifen.
  • Bei den Talenten der folgenden Klassen wurde der Effekt „Zieht die Aufmerksamkeit von nahegelegenen Feinden auf sich“ so geändert, dass er nicht mehr als Erhöhung der Aggro, sondern als Treffer mit „Ablenkung“ angewandt wird.
    • [Krieger]: Kriegsschrei I–III
    • [Walküre]: Himmelsecho I–Absolut, Wiedergeburt: Himmelsecho, Blitzexplosion I–III
    • [Riese]: Wahnsinniger Tyrann
    • [Lahn]: Energiewelle I–III
    • [Shai]: Kommt heraus
    • [Streiter]: Kauernder Wolf
    • [Mystique]: Kauernder Wolf
 

 
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die auf dem Bildschirm angezeigte Beschreibung bei der Verwendung des Talents „Angriff, Männer!“ nicht korrekt war.
    • Der Text zum Brandschaden wurde entfernt.
    • Der Text zur Erhöhung der Trefferzahl wurde zu Erhöhung des Schadens geändert.
  • [Korsarin] In der Beschreibung des Talents „Ehre der Familie“ wurden die Angaben zur Dauer und Anzahl der Anwendungen des „Seenebel“-Effekts korrigiert, sodass sie nun der tatsächlichen Wirkung entsprechen.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Doppelgänger bei Treffern durch Angriffe von Beschwörungen verschwand.
 

 

Inhalte

Der göttliche Segen, den ihr in den hochstufigen Monstergebieten im Innenbereich von Edania (Aresion, Waage des Urteils und Ereignishorizont) erhalten könnt, gewährt mächtige Effekte. Solange diese aktiv sind, lassen sich jedoch einige Verstärkungsbuffs für Werte nicht zusätzlich anwenden.
Damit ihr eure Buffs je nach Situation flexibel verwalten könnt, wurden der Gegenstand „Energie der Verzerrung“, mit dem sich die Effekte des göttlichen Segens gezielt entfernen lassen, sowie der NPC Lejenti, bei dem ihr diesen Gegenstand erhaltet, zum Außenposten von Angavu hinzugefügt.
  • Der NPC Lejenti, der den Effekt der Götter-Segen sofort entfernt, ist beim Außenposten von Angavu erschienen.
    • Abenteurer mit 413 AK oder höher können durch ein Gespräch mit Lejenti den neuen Gegenstand Energie der Verzerrung erhalten.
    • Bei Verwendung entfernt der Gegenstand Energie der Verzerrung sofort den Effekt der Götter-Segen, die man von den Überbleibsel-NPCs in den Regionen Aresion, Waage des Urteils und Ereignishorizont erhalten hat.
      • Dieser Gegenstand ist charaktergebunden und Ihr könnt im Inventar (I) bis zu drei Exemplare davon im Besitz haben.

 

 

 

Objekt

Dämmerung des Endes

Seit der Veröffentlichung der Ekleta- und Apeiron-Accessoires zählt das Verstärkungsmaterial „Dämmerung des Endes“ zu den von den Abenteurern am meisten begehrten Gegenständen.
Aus diesem Grund verbringen viele von euch inzwischen immer mehr Zeit in den Monstergebieten des Innenbereichs von Edania.
Obwohl das Spiel zahlreiche verschiedene Spielinhalte für unterschiedlichste Vorlieben bietet, sehen wir die Notwendigkeit, etwas an der aktuellen Situation zu ändern, in der man den Großteil seiner Spielzeit fast ausschließlich auf der Monsterjagd verbringen muss.
Aus diesem Grund können nach dem Abschluss der „[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron“-Quests im Innenbereich von Edania nun neue Quests angenommen werden, bei denen man durch die Übergabe von Goldbarren die Dämmerung des Endes erhalten kann.
Um den besonderen Wert dieses Gegenstands zu wahren, wurden die Kosten und die Mengenbegrenzung entsprechend festgelegt.
Wir hoffen, dass unsere Abenteurer dadurch wieder ihren ganz eigenen Weg gehen können, und behalten uns vor, die Beschaffungswege für die Dämmerung des Endes künftig je nach Situation weiter auszubauen.
Darüber hinaus gibt es eine weitere wichtige Änderung: Die Verarbeitungsmethode, bei der die Dämmerung des Endes erhitzt wurde, um Apeiron-Accessoires herzustellen, wird entfernt.
Da Apeiron-Accessoires mit der Dämmerung des Endes direkt hergestellt und verstärkt werden können, hätte eine Verschiebung des Schwierigkeitsgrads bei der Verstärkung spürbare Auswirkungen auf den Einstieg in aktuelle Monstergebiete sowie auf das darauf abgestimmte System zum Erhalt von Beute und zum Ausrüstungswachstum.
Wir werden auch in Zukunft kontinuierlich daran arbeiten, die Welt von Black Desert so zu gestalten, dass ihr eure Abenteuer noch freier genießen könnt.
  • Wenn Ihr im Innenbereich von Edania die „[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron“-Quests abschließt, könnt Ihr die „[Wöchentlich] Widersacher des Endes“-Quests annehmen.
    • Über die „[Wöchentlich] Widersacher des Endes“-Quests könnt Ihr bis zu 10 x Dämmerung des Endes mit Silber eintauschen.
Questname Questvoraussetzung Annahme-NPC Tauschgegenstand / Tauschkosten
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aphrodon I [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aphrodon abgeschlossen Thron von Aphrodon Dämmerung des Endes – Ohrring
/ 10 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aphrodon II–V [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aphrodon abgeschlossen
und
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aphrodon der vorherigen Stufen abgeschlossen
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aphrodon VI–X Dämmerung des Endes – Ohrring
/ 30 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Hermesia I [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Hermesia abgeschlossen Thron von Hermesia Auswahlkiste: Dämmerung des Endes I
/ 10 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Hermesia II–V [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Hermesia abgeschlossen
und
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Hermesia der vorherigen Stufen abgeschlossen
 
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Hermesia VI–X Auswahlkiste: Dämmerung des Endes I
/ 30 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Magaia I [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Magaia abgeschlossen Thron von Magaia Auswahlkiste: Dämmerung des Endes II
/ 10 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Magaia II–V [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Magaia abgeschlossen
und
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Magaia der vorherigen Stufen abgeschlossen
 
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Magaia VI–X Auswahlkiste: Dämmerung des Endes II
/ 30 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aresion I [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aresion abgeschlossen Thron von Aresion Auswahlkiste: Dämmerung des Endes III
/ 10 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aresion II–V [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aresion abgeschlossen
und
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aresion der vorherigen Stufen abgeschlossen
 
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Aresion VI–X Auswahlkiste: Dämmerung des Endes III
/ 30 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Voidekaia I [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Voidekaia abgeschlossen Thron von Voidekaia Auswahlkiste: Dämmerung des Endes III
/ 10 x Goldbarren 1.000 g
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Voidekaia II–V [Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Voidekaia abgeschlossen
und
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Voidekaia der vorherigen Stufen abgeschlossen
 
[Wöchentlich] Widersacher des Endes – Voidekaia VI–X Auswahlkiste: Dämmerung des Endes III
/ 30 x Goldbarren 1.000 g
 
  • Die Verarbeitungsformel, mit der man durch Erhitzung Dämmerung des Endes zu Apeiron-Accessoires verarbeiten konnte, wurde gelöscht.
    • Die Verarbeitungsformel, mit der man durch Erhitzung von Apeiron-Accessoires Dämmerung des Endes erhalten kann, bleibt bestehen.
 

 
  • Es wurde eine Verarbeitungsformel hinzugefügt, mit der man mit Splittersteinen der Kausalität die zum jeweiligen Gegenstand passenden „Dämmerung des Endes“-Accessoires erhalten kann.
    • Für die Verarbeitung müssen sich die Splittersteine der Kausalität im normalen Inventar befinden.
Material Verarbeitungsmethode Erhaltene Gegenstände
Splitterstein der Kausalität – Halskette
Verarbeitung (L) – Erhitzung
5 x Dämmerung des Endes – Halskette
Splitterstein der Kausalität – Ohrring
5 x Dämmerung des Endes – Ohrring
Splitterstein der Kausalität – Ring
5 x Dämmerung des Endes – Ring
Splitterstein der Kausalität – Gürtel
5 x Dämmerung des Endes – Gürtel

 



Neue Arsha-Ausrüstung

  • Es wurde neue Arsha-Ausrüstung für Trial-Charaktere hinzugefügt.
    • Die neue Arsha-Ausrüstung kann beim NPC Haz bei der Kampfarena gekauft und nach Abschluss der folgenden Quest angelegt werden.
Quest: [Trial-Charakter] Ein Beweis unglaublicher Stärke
Annahme-NPC Annahmevoraussetzung Belohnung
Annahme beim Schwarzgeist (,) mit einem normalen Charakter AK+VK 860 oder höher
(Buff von Segen des Morgens ausgenommen)
Erhalt der Berechtigung, „Arshas Kiste IV“ zu öffnen
  • Der Inhalt von Arshas Kiste IV lautet wie folgt.
    • Damit sich Trial-Charaktere ähnlich wie normale Charaktere spielen lassen, wurde ein Alchemiestein mit dem Effekt „Erhöhtes Angriffs- und Wirktempo“ hinzugefügt.
Waffen
Rüstungsteile
Accessoires
Alchemiestein

 

 

 

Monster

Innere Festung Hermesia

  • Wenn ein Versklavter Aufseher getötet wird, während die Energie des Schwarzkristalls unruhig ist, dauert es nun weniger lange, bis Versklavte Bergarbeiter in der Umgebung nach ihrem Tod Beute fallen lassen.
 

 

Tempel von Magaia

Der Tempel von Magaia zählt derzeit zu den anspruchsvollsten Monstergebieten und wird von vielen Abenteurern besucht. Allerdings gab es dort bislang nur drei Orte, an denen Monster erscheinen, also vergleichsweise wenige im Vergleich zu anderen Monstergebieten.
Damit die Monsterjagd im Tempel von Magaia künftig reibungsloser verläuft, wurden vier neue Orte hinzugefügt, an denen Monster erscheinen. Außerdem wurde der bislang etwas abgelegene Zugangsbereich zu Marnis Geheimkammer an einen Ort verlegt, an dem sich mehrere Monstergruppen befinden. Dadurch könnt ihr eure Laufwege nun effizienter planen.
Wir möchten uns herzlich bei allen Abenteurern bedanken, die die Monstergebiete des Innenbereichs von Edania besuchen und zahlreiche Vorschläge mit uns teilen.
Damit all jene, die Black Desert seit vielen Jahren unverändert unterstützen, noch mehr Freude an ihren Abenteuern haben, werden wir auch künftig eure zahlreichen Vorschläge prüfen und das Spiel kontinuierlich verbessern.
  • In der Monsterzone Tempel von Magaia wurden zusätzliche Feuerschalen Elions errichtet, mit denen man den Kampf beginnen kann.
  • Der Standort von Marnis Geheimkammer im Tempel von Magaia wurde geändert.
    • Dementsprechend wurde auch der Standort des NPCs Überbleibsel des Ewiglichts im Tempel von Magaia geändert.
  • Die Positionen der Ziele für die Quests „Unterwerfung in Magaia I–III“ wurden geändert.
Hinweis zu den neuen Monstergebieten im Tempel von Magaia
  • Das Erscheinen des Sünders der Verstoßung und des Sünders des blinden Glaubens wurde leicht beschleunigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sünder der Verstoßung nach dem Erscheinen gelegentlich eine bestimmte Bewegung wiederholte.
 

 

Ereignishorizont

  • Bei dem beim Wurmloch-Objekt im Monstergebiet Ereignishorizont erscheinen nun nicht mehr als zwei Von Verzweiflung zerfressene Schützen gleichzeitig.
  • Es wurde ein Problem abgeschwächt, bei dem die Von Verzweiflung zerfressenen Edanas im Monstergebiet Ereignishorizont auch nach einem Angriff nicht sofort am Kampf teilnahmen, wodurch sich das Sammeln der Monster verzögerte.
  • Nach dem Besiegen von Ibedor wurde die Anwesenheitsdauer der fallengelassenen Fundstücke aus Raum und Zeit auf das 3,5-Fache von bisher erhöht, sodass man sie auch nach Ende des Gimmicks noch plündern kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Monster „Gescheiterter Edana“ gelegentlich nicht korrekt erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Von Verzweiflung zerfressener Edana“-Monster nicht korrekt erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erscheinen der Von Verzweiflung zerfressenen Edanas durch ein Wurmloch gelegentlich unnatürlicherweise zuerst das Aussehen der Waffen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, während man Monster besiegte, die aus dem Wurmloch erschienen waren, nach zu großer Entfernung und anschließender Wiederaufnahme des Kampfes keine Extra-Beschwörung der Monster erfolgte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beute des Gimmicks nach dem Besiegen von Ibedor von anderen Abenteurern erhalten werden konnte.
 
 

 
  • Bei Angriffen der Monster im Tempel von Magaia, im Tempel von Aresion, bei der Waage des Urteils und am Ereignishorizont wurde die Verzögerung bei Treffern am Charakter reduziert.
 
 

 

Quest und Wissen

  • Mit der Veröffentlichung des Hadum-Spielinhalts wurde geändert, dass auch Abenteurer, die „Anspruch auf den Thron: Voidekaia“ abgeschlossen haben, die folgenden wöchentlichen Quests in den Monstergebieten von Edania annehmen können. 
    • [Wöchentlich] Die Bereinigung von Aetherion 
    • [Wöchentlich] Die Bereinigung von Nymphamaré 
    • [Wöchentlich] Die Bereinigung von Orbita 
    • [Wöchentlich] Die Bereinigung von Tenebraum 
    • [Wöchentlich] Die Bereinigung von Zephyros 
    • [Wöchentlich] Opfergabe Aphrodons 
    • [Wöchentlich] Darbringung Hermesias 
    • [Wöchentlich] Beichte Magaias 
    • [Wöchentlich] Krieg Aresions 
    • [Wöchentlich] Verzerrung Voidekaias 
 

 

Die max. LP der Monster bei der Jagd mit einem Scharfschützengewehr im Land des Morgenlichts werden reduziert.
Im Zuge des letzten Updates zur Zusammenlegung der Arbeits-Ausrüstungsgegenstände wurden auch die LP der Monster bei der Jagd mit einem Scharfschützengewehr angepasst. Dabei wurde berücksichtigt, für welche Spielinhalte die Effekte der Kampfausrüstung gelten. Ziel war es, das bisherige Spielgefühl des Jagdinhalts auch nach der Zusammenlegung beizubehalten. Da Effekte zur Erhöhung des Spezialschadens bei der Jagd mit einem Scharfschützengewehr jedoch nicht angewandt werden, fiel der Schwierigkeitsgrad höher aus als zuvor. Daher wurden die LP der entsprechenden Monster erneut angepasst, um das ursprünglich beabsichtigte Spielgefühl wiederherzustellen.
  • Die max. LP der Monster, die im Land des Morgenlichts mit einem Scharfschützengewehr gejagt werden können, wurden um etwa 9,1 % reduziert.
 

 
  • Die Quest „[Täglich][Jagd] Wildes Edania“ wurde unter Quest (O) – Wiederh. hinzugefügt.

 

 


 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Der erfrischende Herbst hat in der Welt von Black Desert Einzug gehalten.
    • Bis zur Wartung am 29. Oktober könnt Ihr in der Nähe der wichtigsten Siedlungen die herbstliche Atmosphäre mit bunt gefärbten Bäumen genießen.

 

 


 

UI

Verbesserung des Findens von Gruppen/Truppen

  • Rekrutierungsanzeigen verschwinden nach einer Stunde nun automatisch aus der Liste.
    • Die verbleibende Anzeigezeit der Rekrutierungsanzeige könnt Ihr prüfen, indem Ihr den Mauszeiger auf das rote Uhrsymbol oben rechts bewegt.
 
  • Im „Anzeige veröffentlichen“-Fenster wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die man die max. Teilnehmeranzahl der Gruppe oder Truppe manuell festlegen kann.
 
  • Die Beschränkungswerte für AK/VK in Rekrutierungsanzeigen für Gruppen wurden auf 430/530 erhöht.
  • Beim Registrieren einer Rekrutierungsanzeige wird von nun an automatisch „Allgemein“ oder „Gilde“ entsprechend dem aktuell ausgewählten Tab gewählt.

 


 

  • Im UI zum Ausrüsten von Lichtsteinen werden nun bei Auswahl eines Kampf-Relikts nur kampfbezogene Lichtsteine (Feuer, Wind, Erde, Bunt) und bei Auswahl eines Arbeits-Relikts nur arbeitsbezogene Lichtsteine (Gras, Bunt) angezeigt.
  • Im Nutzungsverlauf der Gilde wurde „Nutzungsverlauf des Ruhms der letzten 30 Tage“ zu „Nutzungsverlauf des Ruhms der letzten 7 Tage“ geändert.
  • Die Position des Suchfelds und der Liste im UI „NPC suchen“ neben der Minikarte wurde geändert.
  • Die Darstellungsweise im Verstärkungschancenerhöhung-UI wurde verbessert.
    • Die aktuell angewandte Chance wird nun links und die zusätzliche Chance rechts angezeigt.
    • Außerdem wird nun unten der endgültig angewandte Wert der Verstärkungschancenerhöhung sowie die Verstärkungserfolgschance angezeigt.
      • Die Chance kann man überprüfen, nachdem man die zu verstärkende Ausrüstung im Verstärkungsfenster registriert hat.
 
 

 

System

  • Der Marni-Welle wurden die folgenden Musikstücke hinzugefügt.
    • Agent-Gesangsthemen (BlackOut Light, BlackOut Light_Acoustic Ver)
 
  • Das Menü zur Anmeldung für die Master Class 2026 wurde hinzugefügt.
    • Unter Menü (ESC) → Krieg → Anmeldung zur Teilnahme an der Master Class 2026 könnt ihr euch für die Master Class 2026 anmelden.
    • Weitere Einzelheiten zur Master Class 2026 findet ihr in der [Ankündigung].
 
 

 

Web

  • Bei der Anmeldung in einer neuen Umgebung kann die Verifizierung nun nach Eingabe des Bestätigungscodes mit der Enter-Taste abgeschlossen werden.
 
  • Die unten im Jugendschutzdienst angegebene Kontakt-E-Mail-Adresse wurde entfernt.
    • Bei Fragen zum Jugendschutzdienst wendet Euch bitte an den exklusiven Kundenservice für Erziehungsberechtigte.
 
 

 

Übersetzung

  • In der deutschen Version wurde der Name „Feuermeister“, der in der Story erwähnt wird, zu „Lord Red“ geändert.
  • Dementsprechend wurde der Name des Talents geändert: Feuermeisters Godesphäre → Lord Reds Godesphäre.
 
 

Sonstige Änderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände, die im Slot für Arbeits-Ausrüstung ausgerüstet waren, über „Meine Objekte suchen“ (Strg+F) nicht gefunden werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausrüsten eines Erweckungswaffen-Aussehens im Slot für Arbeits-Ausrüstung ein Symbol für nicht ausgerüstete Gegenstände angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verstärkung von Prionne-Accessoires die Verstärkungsstufe in den Systemnachrichten nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knotenbänder in Patrigios Kostümtasche aufbewahrt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es so aussah, als könne man Arbeits-Ausrüstung in Morcos Ausrüstungskiste aufbewahren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausrüsten des „Knotenbands: Bärfekt getarnt“ der Effekt „Standard-Schussanzahl +1“ angewandt wurde, obwohl der Knotenband-Effekt nicht aktiviert war, da beim Perlenoutfit keine Klaue des Schwarzgeists verwendet wurde.
  • Dem Symbol für „Haltung ändern“ wurden Beschreibungen zur Muskete und zum Scharfschützengewehr hinzugefügt.
  • Es wurde verbessert, dass nach der Rückkehr zur Standardhaltung durch Drücken von [Ä] beim erneuten Drücken der Taste [Ä] das zuvor ausgewählte Arbeitswerkzeug wieder ausgewählt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Marnis Kampf-Analysator einige Greifen-Talente bestimmter Klassen als allgemeiner Angriff angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige visuelle Angriffseffekte von Makthanans Diener nicht mit dem tatsächlichen Trefferbereich übereinstimmten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Fotogalerie die Positionen der Schaltflächen zum Herunterladen und zum Ändern des Standorts gelegentlich nicht korrekt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Blick von außerhalb des Anwesens auf den Anwesenshof das Anwesen mit der höchsten Wertung für die Möbel-Platzierung gelegentlich nicht angezeigt wurde.
    • Es wurde verbessert, dass nun der Außenbereich des Anwesens angezeigt wird, das am jeweiligen Tag serverweit den 1. Platz bei der Wertung für die Platzierung von Möbeln im Anwesen belegt.
  • Es wurde geändert, dass beim Warentausch nach dem Tausch keine Überladungsmeldung mehr angezeigt wird, wenn das Gewicht danach dem Maximalgewicht des Schiffs entspricht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aktualisieren des Warentauschs am Dallae-Kai Waren der Stufen 4, 5 und 6 gelegentlich nicht verbunden waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Großen Ozean die automatische Fortbewegung (T) durch die Verwendung einer Kanone per LMT aufgehoben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI für Objekte zum Verstärken in bestimmten Situationen ein leerer Platz angezeigt wurde, wenn sich keine Gegenstände im normalen Inventar (I) befanden, aber verstärkbare Gegenstände im Perleninventar vorhanden waren.
  • Die Beschreibung, die angezeigt wird, wenn man im Inventar (I) mit dem Mauszeiger über das Symbol des Gewichtsslots am unteren Rand fährt, wurde verbessert.
  • Der Beschreibung im Gewichtsbereich des Inventars (I) wurde der Hinweis hinzugefügt, dass das Gewicht von Arbeits-Ausrüstung nicht zur Traglast zählt.
  • Es wurde angepasst, sodass im Kampf-Ausrüstungsfenster das Werkzeug-Symbol unten rechts nicht mehr angezeigt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nach dem Schließen des Arbeits-Ausrüstungsfensters über die X-Schaltfläche so aussah, als wäre das Symbol für die Info zur Arbeits-Ausrüstung noch aktiviert.
  • Es wurde verbessert, dass am unteren Rand des Arbeits-Ausrüstungsfensters keine leeren Felder mehr angezeigt werden, wenn es keine anlegbaren Werkzeuge gibt.
  • Den leeren Feldern der Slots für Arbeits-Ausrüstung wurden Symbole und Beschreibungen hinzugefügt.
  • Die Größe der Schaltfläche zur Auswahl der Arbeitsart im Reiter für Arbeits-Ausrüstung wurde angepasst.
  • Auch im Arbeits-Ausrüstungsfenster wurde wie im Kampf-Ausrüstungsfenster eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der man Perlen-Outfits und -Accessoires ausblenden kann.
  • Es wurde geändert, dass der Knotenband-Slot im Ausrüstungsfenster deaktiviert angezeigt wird, wenn man kein mit der Klaue des Schwarzgeists verbessertes Perlen-Outfit angelegt hat.
  • Der angezeigte Text beim Wechsel in eine andere Haltung während der Auswahl von Fischfang- oder Harpunenhaltung wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jagdmuskete des Meisters und [Jagd] Marnis Präzisionsgewehr nicht mit dem Starken Herz von Raurau verbessert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Objekte zum Verstärken“-UI in der Inventar-Kategorie Gegenstände aus der Perleninventar-Kategorie angezeigt wurden, wenn der Charakter verstärkbare Gegenstände erhielt, während sich im Perleninventar verstärkbare Gegenstände befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Objekte zum Verstärken“-UI der Text „Es gibt keine Gegenstände, die verstärkt werden können.“ in bestimmten Situationen nicht angezeigt wurde, obwohl keine verstärkbare Ausrüstung vorhanden war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Lager aufbewahrte Saison-Gegenstände auch nach dem Saisonabschluss nicht verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielverbindung beendet wurde, wenn man 9 oder mehr Clorinces Reisekoffer, die vollständig mit Gegenständen gefüllt waren, auf einmal ins Lager legte oder daraus herausnahm.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der UI-Bearbeitung die Position des Spieletipps-UIs unnatürlich war, wenn man die Option „Benutzerdefinierte LP-Anzeige" ein- und ausschaltete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) das Weltkarte-UI unnatürlich angezeigt wurde, wenn man bei ausgewähltem Produktionsposten auf das UI „Info zum Postenkrieg" klickte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) nach der Auswahl einer Siedlung im angezeigten Lager die Schaltfläche „Verlauf einsehen" verkleinert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) bei einem Posten, an dem ein unbegrenzter Postenkrieg im Gange war, die Position des Allianz-Info-UIs unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter Menü (ESC) – Spiel beenden im Inventar des Charakters die Position des Alchemiestein-Slots unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kauf mehrerer Gegenstände über den Karren der Kauf abgebrochen wurde und der Wert des Perlensegens nicht anstieg, wenn das Perleninventar fast voll war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verstärkung von Alchemiesteinen der Wert der Agris-Essenz mit Auslassungspunkten gekürzt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Erhöhter Gesamter Widerstand" von Perillas gesegnetem Stern und Perillas segensreichem Stern mit +5 % angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI „Lichtstein ausrüsten" eine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn man mit dem Mauszeiger über einige Arbeits-Relikte fuhr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung in der Nähe der Küstenfelsen von Gavinya über eine Route führte, die die Region Edania umging.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Monster „Mutierter Muraka“ und „Besessener Muraka“ in der Festung Aetherion in bestimmten Situationen aufhörten, sich zu bewegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster im Monstergebiet „Tempel von Magaia“ gelegentlich keine Beute fallen ließen, wenn sie nach der Nachricht „Über die Sünder, die ihren Glauben verraten haben, wird das Urteil gesprochen.“ getötet wurden. 
  • Im Stall-UI der Weltkarte (M) wurde die Schaltfläche „Reittier transportieren“ für Pferde, die nicht transportiert werden können, deaktiviert. Zudem wird nun der aktuelle Status des Pferdes angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haltbarkeit von Kochnischen und Alchemietischen im aktuellen Wohnsitz nicht aktualisiert wurde, wenn man in dem Wohnsitz über das Weltkarten-UI ein anderes Haus verkaufte und dadurch Beitragspunkte zurückerhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Seefahrer mit dem Hinweis „Geht an Bord eines anderen Schiffes.“ per Drag-and-drop verschoben werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nichts angezeigt wurde, wenn man im Ringmenü für Arbeitswerkzeuge „Fischfang“ auswählte, ohne eine Angelrute ausgerüstet zu haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Sammeln der Ausrüstungs-Tab angezeigt wurde, wenn das Inventar (I) geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man ohne Kompass keine Wegfindung vom Festland des Landes des Morgenlichts zur Insel Cheongsa nutzen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Fehler auftrat, wenn man eine wiederholbare Quest, die direkt bei einem NPC angenommen werden muss, zur Zeitplanliste des Schwarzgeistes hinzufügte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tempo, mit dem die Spieletipps unten links im Spiel eingeblendet wurden, von der Bildrate beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Waldwegwagen nicht repariert werden konnte, wenn direkt nach dem Herausnehmen beim Stallwart in Keplan eine Reparatur versucht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aktivieren bestimmter Goldener Glocken keine Soundeffekte abgespielt wurden.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte exklusive Arbeitsrelikte nicht über das Ringmenü ausgerüstet werden konnten.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt der Schaltfläche „Wahl anderer Abenteurer“ im Fenster zur Verstärkungschancenerhöhung nicht angezeigt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Fenster „Wahl anderer Abenteurer“ beim Öffnen des Verstärkungsfensters je nach Tastenbelegung nicht automatisch öffnete.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Begabungswaffe der Shai unter „Inventar – Arbeits-Ausrüstung“ fehlerhaft dargestellt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Funktionen des Gildenliga-UIs im Controller-Modus nicht verwendet werden konnten.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Menüpunkten des Ringmenüs die Option „Alchemiestein aktivieren" weiterhin angezeigt wurde.
  • [Controller-Modus] Im Ringmenü für Arbeitswerkzeuge wird die Haltbarkeit nun in % angezeigt.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haltbarkeit im Ringmenü für Arbeitswerkzeuge unnatürlich angezeigt wurde, wenn keine Muskete, kein Scharfschützengewehr und keine Harpune ausgerüstet waren.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem rechts neben dem Alchemiestein weiterhin die Schaltfläche zur automatischen Verwendung angezeigt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen von Arbeits-Ausrüstung nicht zum entsprechenden Tab gewechselt wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das UI für die Info zu Arbeits-Ausrüstung im Inventar nicht sofort aktualisierte, wenn ein Gegenstand ausgerüstet wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Ruhmverlust, die beim Einsatz eines Talents mit Verbrauch von Gildenruhm eingeblendet wird, automatisch übersprungen wurde.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Arbeits-Ausrüstung im Inventar nicht per Drag-and-drop angelegt werden konnte.