Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 21. August 2025. Der heutige Patch beinhaltet 269 Updates und ist circa 2.53GB groß
Inhaltsverzeichnis
Land der Dämonen: Edania

Hauptquest
Voraussetzungen zur Freischaltung der Edania-Hauptquest
- Die Gesellschaft des Gleichgewichts setzt in der Burg Berandir, Ulukita, die Untersuchungen zu Edania fort und prüft die Wahrheit der aus verschiedenen Regionen stammenden Gerüchte.
- Die Edania-Hauptquest kann erst begonnen werden, nachdem Ihr die untenstehenden Quests abgeschlossen habt.
- Mit einem Charakter der St. 60 oder höher könnt Ihr eine Questreihe zur Freischaltung von Edania unabhängig vom Fortschritt der Hauptquest beginnen.

Voraussetzungen zur Freischaltung von Edania | ||
[Edania] Beginn der Reise zum Ende | ||
Questname | Quest-NPC | Voraussetzung |
[Edania] Beginn der Reise zum Ende | Schwarzgeist (,) – Hauptquest | St. 60 oder höher |


Edania-Hauptquest
- Sobald Ihr die oben genannte Quest abgeschlossen habt, könnt Ihr mit den folgenden Quests die eigentliche Geschichte von Edania beginnen.
- Je nach aktuellem Standort Eures Charakters könnt Ihr entweder die Quest „[Edania] Das Ende des Wartens“ oder „[Edania] In den Albtraum“ auswählen und forfahren.
Outer Edania Starting Quest | ||
Questname | Quest-NPC | Voraussetzungen |
[Edania] First Steps Toward the End Times | Outside the Society of Equilibrium, Black Spirit - Main Quest |
Complete [Edania] Edania Accept [Edania] At Long Last |
Inside the Society of Equilibrium - Alustin |
Complete [Edania] Edania Accept [Edania] Into the Nightmare |
TIPP! So macht Ihr die Hauptquests mit der Sprachausgabe noch unterhaltsamer
Die Dialoge werden dann automatisch passend zur Sprachausgabe abgespielt – ganz ohne Tastatureingabe.
Abenteuertagebuch von Edania
- Ein Abenteuertagebuch mit Geschichten aus dem Außenbereich von Edania wurde hinzugefügt. [Menü (ESC) – Abenteuer (F5) – Abenteuertagebuch]
- Das neue Abenteuertagebuch besteht aus sieben Geschichten. Zur Mitte des Fortschritts könnt Ihr die Geschichte auswählen, der Ihr folgen wollt.
- Wenn Ihr im Abenteuertagebuch eine Geschichte auswählt, werdet Ihr zum Startpunkt dieser Geschichte geführt.
- Für einen natürlichen Ablauf der Geschichte kann während einer laufenden Quest keine andere Quest ausgewählt werden, bis sie abgeschlossen ist.
Ablauf des Abenteuertagebuchs von Edania |
||
1. Durchführung nach Reihenfolge |
2. Auswahl und Durchführung der gewünschten Quest möglich |
3. Durchführung nach Reihenfolge |
Hakinza-Tempel – Aetherion | Orbita Nymphamaré Tenebraum |
Zephyros – Edania |
- Nachdem Ihr die Geschichten des Hakinza-Tempels und von Aetherion abgeschlossen habt, könnt Ihr eine von drei Quests auswählen und spielen.
- Beachtet jedoch, dass bei der Wartung am 21. August 2025 nur die Geschichten vom Hakinza-Tempel, Aetherion, Orbita und Nymphamaré hinzugefügt werden.
- Die Geschichten von Tenebraum, Zephyros und Edania werden voraussichtlich während der Wartung am 11. September 2025 hinzugefügt.
- Das Bücherregal der Abenteuertagebücher wird demnächst mit den neu hinzugefügten Abenteuertagebüchern zusammengeführt.
- Für das erste Abenteuer im Außenbereich von Edania wurden die folgenden vier Geschichten vorbereitet.
Gebiet | Vorstellung |
![]() Hakinza-Tempel
|
Möget Ihr im Sandsturm wiedergeboren werden.
Die Hasashine, die Arjelis Tor bewachen, haben ihren einsamen Kampf unermüdlich fortgesetzt. Existiert der Schwarzstern der Erlösung, auf den sie so lange gewartet haben, wirklich? Öffnet das Tor von Edania und schreitet dem Ursprung des Geheimnisses entgegen. |
![]() Aetherion
|
Dort werde ich Euch für unser Finale erwarten.
Jordine – wo endet sein tiefer Hass? Unter dem eisig gefrorenen Firmament hebt sich der Vorhang der Bühne. Sein langes, unglückseliges Schicksal steuert nun auf sein Ende zu. |
![]() Orbita
|
Alles hält den Atem an in der verblichenen
Goldsteppe von Orbita. Dort werden unbekannte Wellen heiliger Kraft wahrgenommen ...? Eine gewaltige heilige Kraft, die nur als künstliches Phänomen gedeutet werden kann. Woher stammen diese Wellen nur? |
![]() Nymphamaré
|
Unter den Hasashinen breitet sich eine
seltsame Krankheit aus. Von den Gliedmaßen aus beginnt der Körper zu erstarren und verwandelt sich nach und nach zu Stein ... Was sie gemeinsam haben: Sie alle haben das Gebiet der Smaragdtiefen, Nymphamaré, erkundet. Haben die ausgestorbenen Meerjungfrauen etwa einen Fluch über dieses Land gelegt? |
Edanas kostbares Erbe, das überall gefunden werden kann
- Während Ihr den Außenbereich von Edania erkundet, könnt Ihr Edanas Erbe entdecken.
- Beim Auffinden von Edanas Erbe erhaltet Ihr besondere Belohnungen.
- Besteht Ihr bestimmte Prüfungen, um Edanas Erbe zu erhalten, bekommt Ihr Fragmente der Urzeit sowie Goldbarren.
Edania – Brunnen des Abgrunds
- In Edania ist ein Brunnen des Abgrunds erschienen.
- Über die Ader des Abgrunds des Magnus könnt Ihr aus anderen Territorien nach Edania reisen.
- Wenn Ihr die folgenden Bedingungen erfüllt, könnt Ihr den Brunnen des Abgrunds nutzen und das Wissen über die Ader des Abgrunds erlangen.
Bedingungen für die Nutzung des Brunnens und den Erwerb des Wissens über die Ader des Abgrunds | |
Nutzung des Brunnens des Abgrunds (Gebietswechsel) | Erhalt von Wissen über die Ader des Abgrunds |
„[Wissen] Edania: Hakinza-Tempel“ im Besitz
(Erlernbar beim Erwerb des geographischen Wissens über den Hakinza-Tempel) |
Erhalt durch Dialog mit der Ader des Abgrunds von Edania innerhalb des Magnus |
Boss-Unterwerfung

Wie man die Boss-Unterwerfung in Edania betritt
Eintrittsverfahren |
Der Eintritt ist über den „Thron“-NPC in jeder Edania-Festung möglich. |
Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfung in Edania
- Um die Boss-Unterwerfung in den Edania-Festungen durchzuführen, müssen alle folgenden Bedingungen erfüllt sein.
- Wöchentliche Quest zur Boss-Unterwerfung der jeweiligen Edania-Festung annehmen
- Für die Herausforderung der Bosse der jeweiligen Festungen müssen die unten aufgeführten Werteanforderungen erfüllt sein.
Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfung in den Edania-Festungen | ||
![]() Festung Aetherion |
![]() Festung Nymphamaré |
![]() Festung Orbita |
Jordine |
Rusalka |
Orbita Castle |
AK 350 oder höher
VK 427 oder höher |
AK 375 oder höher
VK 440 oder höher |
AK 385 oder höher
VK 445 oder höher |
- Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)
- Während der Boss-Unterwerfung könnt Ihr als Bändigerin auf Heuk-Lang nicht steigen.
Edania-Boss-Unterwerfung – Wöchentliche Quest
- Es wurde eine wöchentliche Quest hinzugefügt, bei der Ihr jede Woche die Bosse der einzelnen Festungen besiegt und ein Abzeichen der Edana-Herausforderung erhalten könnt, mit dem Ihr einen Edana herausfordern dürft.
- Jede Woche könnt Ihr nur eine Edana-Festung herausfordern, und von den untenstehenden wöchentlichen Quests kann jeweils nur eine angenommen und abgeschlossen werden.
- Nach Annahme der wöchentlichen Quest könnt Ihr über ein exklusives UI in Euren eigenen Herausforderungsraum eintreten, ohne von anderen Abenteurern gestört zu werden.
- Das Abzeichen der Edana-Herausforderung, das Ihr als Abschlussbelohnung der wöchentlichen Quest erhaltet, kann nur während des Anmeldezeitraums der Edana-Herausforderung verwendet werden und ist ab Erhalt 3 Stunden lang gültig.
– Der Haupt-Beutegegenstand „Fragment der Urzeit“ aus „Edania: Behälter des Azurfirmaments“ kann in NPC-Läden für 30.000.000 Silber verkauft werden.
Thron der Edanas


- Wenn ein Boss in einer Region von Edania besiegt wird, erhält man die Möglichkeit, zum „Edana“ zu werden, der diese Region verwaltet.
- Der ausgewählte Edana muss sich jeden Sonntag den Herausforderungen anderer Abenteurer stellen. Durch den Wettkampf mit den Herausforderern wird ein neuer Edana bestimmt.
- Der Abenteurer, der letztlich den Thron der Edanas besteigt, erhält besondere Privilegien und Belohnungen.
Thron der Edanas | |
Anmeldezeitraum für die Herausforderung |
Anmeldezeitraum: Donnerstag, 00:00 Uhr bis Sonntag, 19:00 Uhr (UTC)
(Sonntag, 19:00 Uhr – Mittwoch, 24:00 Uhr: Anmeldung zur Edana-Herausforderung nicht möglich)
|
Anmeldeschluss für die Herausforderung | Sonntag, 17:00 Uhr |
Anmeldemethode für die Herausforderung |
![]() ![]() ![]() Verwendet das „Abzeichen der Edana-Herausforderung“, das ihr durch das Abschließen der wöchentlichen Boss-Unterwerfungsquests in den jeweiligen Regionen von Edania erhalten habt
Festung Aetherion (Jordine): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Azurfirmament
Festung Nymphamaré (Rusalka): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Smaragdtiefen
Festung Orbita (Enslar): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Goldsteppe
* Ihr nehmt mit dem Charakter teil, der das Abzeichen der Edana-Herausforderung verwendet hat. Ein Abbruch ist nicht möglich, daher ist bei der Anmeldung Vorsicht geboten.
![]() – Die wöchentlichen Boss-Unterwerfungsquests werden jeden Donnerstag um 00:00 Uhr zurückgesetzt. Pro Woche kann nur eine wöchentliche Quest angenommen und abgeschlossen werden.
Wenn Ihr Euch für den Thron einer Edania-Festung beworben habt, ist eine Bewerbung für andere Festungen in derselben Woche nicht möglich.
Das Abzeichen hat zudem eine Gültigkeitsdauer von 3 Stunden. Nach Ablauf der Gültigkeit kann der Gegenstand nicht mehr verwendet werden.
Beispiel: Nach der Bewerbung mit AK 355 und VK 430 könnt Ihr die Werte auf AK 360 und VK 435 aktualisieren.
|
Auswahlverfahren nach der Bewerbung (Auswahl von max. 10 Herausforderern) |
Unter den Abenteurern, die das Abzeichen der Edana-Herausforderung in der jeweiligen Region verwendet haben, werden bis zu 7 Abenteurer mit der höchsten Summe aus angezeigten AK und VK ausgewählt (Falls die Summe aus angezeigtem AK und VK identisch ist, wird die Priorität nach Stufe und EP des angemeldeten Charakters vergeben.) |
Bis zu 3 zufällige Abenteurer, die das Abzeichen der Edana-Herausforderung in der jeweiligen Region verwendet haben | |
Zeit des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern |
Sonntag, 17:00 Uhr
(Wenn Ihr ausgewählt wurdet, erscheint das folgende UI links bei der Minikarte.) ![]() Über dieses UI könnt Ihr die Wegfindung nutzen.
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Festung Aetherion (Jordine): Mindestens AK 350, VK 427 + Ausrüstung von „roter“ Qualität
Festung Nymphamaré (Rusalka): Mindestens AK 375, VK 440 + Ausrüstung von „roter“ Qualität
Festung Orbita (Enslar): Mindestens AK 385, VK 445 + Ausrüstung von „roter“ Qualität
* Das Betreten ist nur möglich, sofern Ihr Waffen, Rüstungsteile und Accessoires mit „roter“ Qualität anlegt. Relikte und Alchemiesteine sind hiervon ausgenommen.
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|
Zeit des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern | So 17:10 – 17:20 (Der Eintritt ist ab 5 Min. vor Beginn möglich.) |
Eintrittsverfahren des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern | 5 Min. vor Beginn könnt Ihr über ein Gespräch (R) mit dem Thron-NPC der angemeldeten Edania-Festung beitreten. |
Ablauf des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern |
|
Zeit des Duells zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana
(Duell zur Auswahl des Edanas)
|
Sonntag, 20:30 Uhr – (Eintritt ab 5 Min. vor Duellbeginn möglich) |
Eintrittsverfahren des Duells zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana
(Duell zur Auswahl des Edanas)
|
Letzte Herausforderer:
Interagiert (R) mit dem „Thron“ der angemeldeten Festung Edana:
Beitritt über die Schaltfläche im UI für die Edanas |
Ablauf des Duells zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana
(Duell zur Auswahl des Edanas)
|
|
- Im Kampf wird mit der aktuell angelegten Ausrüstung des Abenteurers gespielt und nach dem Betreten ist kein Wechsel der Ausrüstung möglich.
- Die Duellzeit ist fest auf den Tag festgelegt (wie in der Gildenliga).
- Im Duell gibt es keine Todesnachteile wie EP-Reduktion oder Kristallzerstörung.
- Die Namen aller anderen Herausforderer werden während des Kampfes zu „Herausforderer“ geändert, und Chatten ist nicht möglich.
- Im Duell zwischen dem letzten Herausforderer und Edana werden alle Familiennamen angezeigt. Wenn man Tarnkleidung trägt, wird der Name als „Unbekannter Abenteurer“ angezeigt.
- Beim Betreten des Duell-Ortes werden die Abklingzeiten der Talente des Charakters sowie die Abklingzeiten von Groll des Schwarzgeistes und Notflucht zurückgesetzt.
- Nach dem Betreten des Duellortes könnt Ihr Euch bis zum Duellbeginn nicht von der zugewiesenen Position entfernen und diese auch nicht ändern.
- Im Duellort können keine Reinen Schwarzsteine verwendet werden; bestehende Buffs von Reinen Schwarzsteinen werden beim Betreten entfernt.
- Im Duell-Ort könnt Ihr Verbrauchsmateralien verwenden, jedoch sind hochreine Schwarzstein-Objekte (wie Hochreiner Schwarzstein, Elixier des Teufels, Meerjungfrauenträne usw.) nicht verfügbar. Bereits aktive Buff-Effekte von hochreinen Schwarzsteinen werden beim Betreten entfernt.
- Während des Duells ist ein Wechsel der Ausrüstung oder der Kristall-Voreinstellungen nicht möglich. Die Bändigerin kann zudem nicht auf dem Heuk-Lang reiten.
- Ein Verbindungsabbruch während eines Duells wird automatisch als Niederlage gewertet.
- Wenn Ihr Euch vor Beginn der Runde im Edana-Auswahl-Duell erneut verbindet, könnt Ihr das Edana-Auswahl-Duell fortsetzen.
- Sollte die Duellrunde jedoch starten, während Ihr nicht eingetreten seid, wird automatisch eine Niederlage für die Runde gewertet.
- Wenn Ihr Euch vor Beginn der Runde im Edana-Auswahl-Duell erneut verbindet, könnt Ihr das Edana-Auswahl-Duell fortsetzen.
- Wenn alle verbleibenden Teilnehmer im Duell gleichzeitig sterben, werden Sieg/Niederlage in folgender Reihenfolge bestimmt: Herausforderer mit höherer angezeigter AK und VK → Charakter mit höherer Stufe im laufenden Duell → Herausforderer mit mehr EP.
- Während des Kampfes der 10 Herausforderer werden Eure Gildenmitglieder auf der Minikarte in Weiß angezeigt. Fahrt Ihr mit der Maus über sie, wird anstelle des Familiennamens „Herausforderer“ angezeigt.
Thron der Edanas – Durchführungsweise
Durchführungsweise des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern
|
1
Die 10 finalen Kandidaten warten bis 17:10 Uhr am angegebenen Ort.
(Die Kandidaten, die sich auf das Duell vorbereiten, dürfen den markierten Kreis bis zum Start nicht verlassen.) ![]() 2
'Sobald der „Thron der Edanas“ beginnt, wird der Familienname der finalen Kandidaten als „Herausforderer“ angezeigt, und die Teilnehmer können über das UI oben auf dem Bildschirmdie Klasse, Stufe der teilnehmenden Abenteurer sowie die verbleibende Zeit einsehen ![]() ▲ Informationen, die über das UI oben auf dem Bildschirm aufgerufen werden können ![]() ▲ Im Wettkampf zur Auswahl des finalen Herausforderers wird der Familienname der Teilnehmer nicht angezeigt; alle werden als „Herausforderer“ bezeichnet. 3
Um 20:10 Uhr beginnt mit dem Countdown die Auswahl des letzten Herausforderers.![]() ![]() Das Spiel läuft im Free-for-all-Modus maximal 10 Minuten, bis der letzte Kandidat ausgewählt ist.
Wer während des Kampfes stirbt, scheidet aus der Kandidatenauswahl aus. Im Todesfall könnt Ihr entweder den [Zuschauermodus] oder [Verlassen] auswählen. Wenn Ihr [Verlassen] wählt, werdet Ihr zu dem Ort zurückgebracht, an dem Ihr eingetreten seid. 4
Wenn Ihr alle Teilnehmer getötet habt, qualifiziert Ihr Euch als letzter Herausforderer, der den Edana herausfordern darf. |
Durchführungsweise des Duells zur Auswahl des Edanas
|
1
Der letzte Herausforderer wartet bis 17:30 Uhr am angegebenen Ort. (Wie beim vorherigen Wettkampf dürft Ihr den markierten Bereich bis zum Start nicht verlassen.) ![]() 2
Das finale Duell zur Auswahl des Edanas wird im Modus „Best of Three“ (2 Siege aus 3 Runden) als 1-gegen-1-Kampf ausgetragen. Über das UI am oberen Bildschirmrand könnt Ihr die verbleibende Zeit sowie die Anzahl der gewonnenen Runden einsehen. ![]() Wenn eine Runde gewonnen oder verloren wird, zeigt das UI das Ergebnis an. ![]() |
Privilegien und Belohnungen der Edanas
- Abenteurer, die zum Edana auserwählt wurden, genießen folgende Rechte und Belohnungen.
Monstergebiete und Monster
Jordines Gebiet – Festung Aetherion


- Festung Aetherion, in der von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister lauern, wurde hinzugefügt.
- Wenn Ihr die Wurzelgeist-Objekte, die überall im Monstergebiet verteilt sind, trefft, erscheinen von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister.
Empfohlene AK / VK | Festung Aetherion |
Empfohlene AK (angezeigter Wert / gesamter Wert): 350 / 1.565 427 / 615 |
Früher lebten in der Festung Aetherion Geister, die durch den Segen der Götter erblüht sind.
Doch nachdem Edania zu einem Land des Todes wurde, begannen die Geister, von Dunkelheit durchdrungen zu werden. Sollte der von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeist aus seinem Schlaf geweckt werden, werden zahlreiche Geister herbeiströmen und den Störenfried in den ewigen Schlaf führen.
Gelegentlich kann Muraka, der süchtig nach Schwarzkristallen ist, die Energie des Azurfirmaments aufnehmen, erscheinen und Eindringlinge bedrohen. |
Hauptbeute | |||
WON-Kristall des finsteren Ruins |
WON-Kristall des Ruins |
Fragment der Urzeit |
Deborekas Ring |
Deborekas Halskette |
Deborekas Ohrring |
Deborekas Gürtel |
|
Schrott-Beute | |||||
Gegenstandsname |
Verkaufspreis |
Gewicht |
|||
Eisiges Seelenstück |
105.640 Silber |
0,3 LT |
- Wenn Ihr Monster der Festung Aetherion besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltener Titel | Voraussetzung |
Blütensammler | Besiegt 5.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister |
Blume der Finsternis | Besiegt 10.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister |
Nach Dunkelheit kommt Licht | Besiegt 20.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister |
Flatter-Flatter | Besiegt 30.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister |
Rusalkas Gebiet – Festung Nymphamaré


- Die Festung Nymphamaré, die von Rusalkas Lakaien, den Korallen-Naga, bewacht wird, wurde hinzugefügt.
- Wenn man die Korallen-Naga besiegt, erscheint Rusalkas Auge, das den Abenteurer beobachtet und gleichzeitig die Kontaminierung in der Umgebung erhöht.
Recommended AP/DP | Orbita Castle |
Empfohlene AK (Angezeigter Wert / Gesamter Wert): 370 / 1.660 440 / 720 |
In der Nähe der Festung Nymphamaré lebt eine Gruppe Korallen-Naga, die der Meerjungfrauenkönigin Rusalka folgen.
Eigentlich beschützten sie nur die Festung Nymphamaré und verhielten sich nicht übermäßig feindselig.
Doch nachdem sie mit von Magie kontaminierten Korallen in Berührung kamen und verdorben wurden, greifen sie Abenteurer, die das Gebiet der Meerjungfrauen betreten, ohne zu zögern an
und bewachen Rusalkas Turm, der einst zur Reinigung des Meeres errichtet wurde, sodass er nicht mehr aktiviert wird.
|
Hauptbeute | |||
BON-Kristall des finsteren Ruins |
BON-Kristall des Ruins |
Stillschweigender Splitter der Vorzeit |
Verzerrter Splitter der Vorzeit |
Stillschweigender Kristall der Vorzeit |
Verzerrter Kristall der Vorzeit |
Kristallisierte Energie des Untergangs |
Deborekas Ring |
Deborekas Halskette |
Deborekas Ohrring |
Deborekas Gürtel |
|
Schrott-Beute | |||||
Gegenstandsname |
Verkaufspreis |
Gewicht |
|||
![]() Kontaminiertes Korallenstück
|
116.200 Silber |
0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster in der Festung Nymphamaré besiegt, könnt Ihr folgende Titel erhalten.
Title | Requirement |
Meeresfrüchteliebhaber | Besiegt 5.000 Korallen-Naga |
Kontaminiert | Besiegt 10.000 Korallen-Naga |
Wellenmacher | Besiegt 20.000 Korallen-Naga |
Platsch, platsch | Besiegt 30.000 Korallen-Naga |
Enslars Gebiet – Festung Orbita


- Die Festung Orbita, in der die Grabwächter die Gräber der Walküren beschützen, wurde hinzugefügt.
- Wenn das Grab des Lichts in Orbita getroffen wird, erscheinen die Grabwächter des Tages und Ihr müsst die in der Umgebung errichteten Gräber des Glaubens für den Kampf nutzen.
Empfohlene AK / VK | Festung Orbita |
Empfohlene AK (Angezeigter Wert / Gesamter Wert): 380 / 1.770 450 / 760
– Die empfohlenen AK- und VK-Werte basieren auf den Werten mit ausgerüsteter Gebieter-Sekundärwaffe. |
Rund um die Festung Orbita stehen überall Stelen, in denen die Walküren versiegelt sind, die einst Enslar nach Orbita gefolgt sind.
Nach langer Zeit sind die Geister der in den Stelen gefangenen Walküren schwächer und blasser geworden, doch die Grabwächter verteidigen diesen Ort weiterhin standhaft.
Um die gefangenen Geister durch das Zerstören der Stelen zu befreien, müsst Ihr Euch den Golems stellen, die einer längst zerbrochenen Bestimmung folgen.
|
Hauptbeute | |||
JIN-Kristall des finsteren Ruins |
JIN-Kristall des Ruins |
Stillschweigender Splitter der Vorzeit |
Verzerrter Splitter der Vorzeit |
Stillschweigender Kristall der Vorzeit |
Verzerrter Kristall der Vorzeit |
Kristallisierte Energie des Untergangs |
Deborekas Ring |
Deborekas Halskette |
Deborekas Ohrring |
Deborekas Gürtel |
|
Schrott-Beute | |||||
Gegenstandsname |
Verkaufspreis |
Gewicht |
|||
Lichtloser Kern |
140.600 Silber |
0,3 LT |
- Wenn Ihr die Monster in der Festung Orbita besiegt, könnt Ihr folgende Titel erhalten.
Erhaltener Titel | Voraussetzung |
Steinschichter | Besiegt 5.000 Golems |
Strahlend | Besiegt 10.000 Golems |
Steinturm-Baumeister | Besiegt 20.000 Golems |
Kuller-Kuller | Besiegt 30.000 Golems |
Edanas Rüstungsteile
- Edanas Rüstungsteile der Urklasse wurden hinzugefügt.
Helm | Rüstung |
![]() |
![]() |
Handschuhe | Schuhe |
![]() |
![]() |

Herstellung
- Edanas Rüstungsteile können einmal pro Familie hergestellt werden, nachdem die folgende Questreihe abgeschlossen wurde.
Questname | Quest-NPC | Voraussetzungen |
[Edanas Rüstungsteil] Verborgene Geheimnisse (Die gesamte Questreihe muss abgeschlossen werden.) |
Schwarzgeist | St. 60 oder höher, „[Aetherion] Rückkehr“ abgeschlossen |
Herstellungsquest durch Wehklagende Rüstungsteile der Vorzeit | ||
Questname | Quest-NPC | Voraussetzungen |
[Herstellung] Edana – Helm des Himmelszorns [Herstellung] Edana – Rüstung des Abgrundschleiers [Herstellung] Edana – Handschuhe des Eidesgriffs [Herstellung] Edana – Schuhe des Sturmschritts |
Edanas Fragment |
Abschluss der Questreihe [Edana Rüstungsteile] Verborgene Geheimnisse
Besitz von mindestens 1 x Edanas Splitter
Besitz eines Wehklagenden Rüstungsteils der Vorzeit
* Das Rüstungsteil der Vorzeit muss vorher abgelegt werden.
|
Herstellungsquest durch Vernichtende Rüstungsteile der Vorzeit | ||
Questname | Quest-NPC | Voraussetzungen |
[Herstellung] NON (IX) Edana – Helm des Himmelszorns [Herstellung] NON (IX) Edana – Rüstung des Abgrundschleiers [Herstellung] NON (IX) Edana – Handschuhe des Eidesgriffs [Herstellung] NON (IX) Edana – Schuhe des Sturmschritts |
Edanas Fragment |
Abschluss der Questreihe [Edana Rüstungsteile] Verborgene Geheimnisse
Besitz von mindestens 1 x Edanas Splitter
Besitz eines Vernichtenden Rüstungsteils der Vorzeit
* Das Rüstungsteil der Vorzeit muss vorher abgelegt werden.
|
Herstellungsmaterialien
- Für die Herstellung der einzelnen Rüstungsteile werden folgende Materialien benötigt.
Item | Materials |
![]() Edana – Helm des Himmelszorns |
![]() ![]() |
![]() Edana – Rüstung des Abgrundschleiers |
![]() ![]() |
![]() Edana – Handschuhe des Eidesgriffs |
![]() ![]() ![]() |
![]() Edana – Schuhe des Sturmschritts |
![]() ![]() ![]() |

Tausch gegen Vernichtende Rüstungsteile der Vorzeit

![]() |
![]() |
![]() Edana – Helm des Himmelszorns
|
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Verstärkungsstufe | VK | Ausweichen | Schadensreduktion | Monsterschadensreduktion | Max. LP |
0 | 102 | 40 (+72) | 62 (+45) | 10 | 300 |
MON (I) | 103 | 41 (+72) | 62 (+46) | 11 | 330 |
DI (II) | 104 | 41 (+73) | 63 (+46) | 12 | 360 |
TRI (III) | 105 | 42 (+73) | 63 (+47) | 13 | 390 |
TET (IV) | 106 | 42 (+74) | 64 (+47) | 14 | 420 |
PEN (V) | 107 | 43 (+74) | 64 (+48) | 15 | 470 |
HEX (VI) | 108 | 43 (+75) | 65 (+48) | 16 | 520 |
HEP (VII) | 109 | 43 (+76) | 65 (+49) | 17 | 570 |
OCT (VIII) | 111 | 45 (+77) | 66 (+49) | 18 | 630 |
NON (IX) | 113 | 46 (+78) | 67 (+49) | 19 | 690 |
DEC (X) | 115 | 47 (+78) | 68 (+50) | 20 | 750 |
![]() Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
|
|||||
Enhancement Level | VK | Ausweichen | Schadensreduktion | Monsterschadensreduktion | Max. LP |
0 | 111 | 52 (+132) | 59 (+47) | 13 | 400 |
MON (I) | 112 | 53 (+132) | 59 (+48) | 14 | 430 |
DI (II) | 113 | 53 (+133) | 60 (+48) | 15 | 460 |
TRI (III) | 114 | 54 (+133) | 60 (+49) | 16 | 490 |
TET (IV) | 115 | 54 (+134) | 61 (+49) | 17 | 520 |
PEN (V) | 116 | 55 (+134) | 61 (+50) | 18 | 570 |
HEX (VI) | 117 | 55 (+135) | 62 (+50) | 19 | 620 |
HEP (VII) | 118 | 56 (+136) | 62 (+51) | 20 | 670 |
OCT (VIII) | 120 | 57 (+137) | 63 (+51) | 21 | 730 |
NON (IX) | 122 | 58 (+138) | 64 (+51) | 22 | 790 |
DEC (X) | 124 | 59 (+138) | 65 (+52) | 23 | 850 |
![]() Edana – Handschuhe des Eidesgriffs
|
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Enhancement Level | VK | Ausweichen | Schadensreduktion | Monsterschadensreduktion | Max. LP |
0 | 84 | 42 (+118) | 42 (+35) | 10 | 200 |
MON (I) | 85 | 43 (+118) | 42 (+36) | 11 | 230 |
DI (II) | 86 | 43 (+119) | 43 (+36) | 12 | 260 |
TRI (III) | 87 | 44 (+119) | 43 (+37) | 13 | 290 |
TET (IV) | 88 | 44 (+120) | 44 (+37) | 14 | 320 |
PEN (V) | 89 | 45 (+120) | 44 (+38) | 15 | 370 |
HEX (VI) | 90 | 45 (+121) | 45 (+38) | 16 | 420 |
HEP (VII) | 91 | 46 (+122) | 45 (+39) | 17 | 470 |
OCT (VIII) | 93 | 47 (+123) | 46 (+39) | 18 | 530 |
NON (IX) | 95 | 48 (+124) | 47 (+39) | 19 | 590 |
DEC (X) | 97 | 49 (+124) | 48 (+40) | 20 | 650 |
![]() Edana – Schuhe des Sturmschritts
|
|||||
Enhancement Level | DP | Evasion | Damage Reduction | Monster Damage Reduction | Max HP |
0 | 101 | 56 (+103) | 45 (+54) | 10 | 200 |
MON (I) | 102 | 57 (+103) | 45 (+55) | 11 | 230 |
DI (II) | 103 | 57 (+104) | 46 (+55) | 12 | 260 |
TRI (III) | 104 | 58 (+104) | 46 (+56) | 13 | 290 |
TET (IV) | 105 | 58 (+105) | 47 (+56) | 14 | 320 |
PEN (V) | 106 | 59 (+105) | 47 (+57) | 15 | 370 |
HEX (VI) | 107 | 59 (+106) | 48 (+57) | 16 | 420 |
HEP (VII) | 108 | 60 (+107) | 48 (+58) | 17 | 470 |
OCT (VIII) | 110 | 61 (+108) | 49 (+58) | 18 | 530 |
NON (IX) | 112 | 62 (+109) | 50 (+58) | 19 | 590 |
DEC (X) | 114 | 63 (+109) | 51 (+59) | 20 | 650 |
Verstärkung von Edanas Rüstungsteilen
- Für die Verstärkung von Edanas Rüstungsteilen wird 1 x Edanas Schwarzstein benötigt.
![]() Edanas Schwarzstein
|
Folgende Materialien verarbeiten (L) – Erhitzung
![]() ![]() ![]() |
- Die Verstärkungschancen für Edanas Rüstungsteile lauten wie folgt.
Verstärkungsstufe
|
Beispiel für Verstärkungschancenerhöhung
|
Verstärkungschance |
Benötigte Cron-Steine
|
Agris Essence
|
MON (I) | +120 | 68.90% | 0 | 2 |
DI (II) | +150 | 47.20% | 890 | 3 |
TRI (III) | +180 | 31.35% | 910 | 5 |
TET (IV) | +210 | 24.20% | 940 | 8 |
PEN (V) | +240 | 14.87% | 970 | 11 |
HEX (VI) | +270 | 6.66% | 1320 | 22 |
HEP (VII) | +300 | 5.89% | 1760 | 25 |
OCT (VIII) | +310 | 4.99% | 2250 | 30 |
NON (IX) | +320 | 2.32% | 2760 | 65 |
DEC (X) | +350 | 1.74% | 3280 | 85 |
-
- Edanas Rüstungsteile besitzen eine dunkle, intensive Ausstrahlung und ein Aussehen, das von vorzeitlicher Energie geprägt ist. Auf den Stufen PEN (V) und OCT (VIII) werden exklusive visuelle Effekte angewandt.
![]() ![]() ![]() ![]() +0–TET (IV) Edanas Rüstungsset |
![]() ![]() ![]() ![]() PEN (V) – HEP (VII) Edanas Rüstungsset |
![]() ![]() ![]() ![]() Voraussetzungen für die Annahme |
![]() |
![]() |
![]() |
- Wenn Ihr alle vier Teile von Edanas Rüstungsteilen hergestellt habt, könnt Ihr eine Quest starten, bei der Ihr ein Outfitset mit demselben Aussehen und den dauerhaften Titel mit gelber Farbe „Götterschlächter“ erhaltet.
- Diese Quest kann pro Familie einmal angenommen und abgeschlossen werden.
Questname | Quest NPC | Requirements |
[Edanas Rüstungsteil] Der götterschlachtende Held | [Wille des Götterschlächters] Edanas Fragment im Litovan-Gebirge |
Im Besitz von 4 Edanas Rüstungsteilen
|
Schutz vor Sinken der Verstärkungsstufe bei den Rüstungsteilen der Vorzeit: Kristall der Vorzeit

- Ein neuer Gegenstand, der „Kristall der Vorzeit“, wurde hinzugefügt. Er verhindert, dass beim Verstärkungsfehlschlag von Rüstungsteilen der Vorzeit die Verstärkungsstufe sinkt.
- Der Sehnsüchtige Kristall der Vorzeit ist nicht über den Zentralmarkt handelbar, kann aber in NPC-Läden verkauft werden. (Verkaufspreis: 10.000.000 Silber)
- Wenn Ihr mit dem Kristall der Vorzeit verstärkt und scheitert, steigt der Wert des vorzeitlichen Ambosses.
Rüstungsteile der Vorzeit |
Rüstung des Gefallenen Gottes
Labreskas Helm
Dahns Handschuhe
Ators Schuhe
|
Gegenstandsname
|
Gegenstandseffekt | Herstellungsrezept – Erhitzung (L) | Beschaffung |
![]() Sehnsüchtiger Kristall der Vorzeit
|
Wird zur Verstärkung von Rüstungsteilen der Vorzeit (Sehnsüchtig → Verzerrt) verwendet und verhindert eine Verringerung der Verstärkungsstufe. | - | Tauschinventar Siegel der Unsterblichen, Dehkima: Marke des Schwurs, Gier des dunklen Geists |
![]() Verzerrter Kristall der Vorzeit
|
Wird zur Verstärkung von Rüstungsteilen der Vorzeit (Verzerrt → Stillschweigend) verwendet und verhindert eine Verringerung der Verstärkungsstufe. | 50 x Verzerrter Splitter der Vorzeit + 100 x Magiesplitter | Festung Nymphamaré, Festung Orbita |
![]() Stillschweigender Kristall der Vorzeit
|
Wird zur Verstärkung von Rüstungsteilen der Vorzeit (Stillschweigend → Wehklagend) verwendet und verhindert eine Verringerung der Verstärkungsstufe. | 50 x Stillschweigender Splitter der Vorzeit + 100 x Magiesplitter | Festung Nymphamaré, Festung Orbita |
- Der Sehnsüchtige Kristall der Vorzeit kann im Tauschinventar gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden.
Currency | Required Currency | Obtainable Item | Obtainable Amount | Exchange Type | Exchange Limits |
Siegel der Unsterblichen | 10 |
![]() Sehnsüchtiger Kristall der Vorzeit
|
1 | Familien-Tausch | 8 |
Dehkima: Marke des Schwurs | 5 | ||||
Gier des dunklen Geists | 15 |
- Die Verkaufspreise der Kristalle der Vorzeit und der Splitter der Vorzeit pro Stufe lauten wie folgt.
Gegenstandsname
|
Selling Price | Central Market Min Price | Central Market Max Price |
![]() Desperate Crystal of Origin
|
10,000,000 Silber | - | - |
![]() Distorted Crystal of Origin
|
- | 5,000,000,000 Silber | 6,000,000,000 Silber |
![]() Silent Crystal of Origin
|
- | 6,500,000,000 Silber | 7,500,000,000 Silber |
Distorted Fragment of Origin |
- |
100,000,000 Silber | 120,000,000 Silber |
Silent Fragment of Origin |
- | 130,000,000 Silber | 150,000,000 Silber |
Gebieter-Sekundärwaffe
- Die Gebieter-Sekundärwaffe der Urklasse wurde hinzugefügt.

![]() Edelstein der Dämmerung
|
|
Beschaffung | Verwendung |
Erhältlich durch Erhitzen (L) der untenstehenden Gegenstände
100 x Magiesplitter
20.000 x Caphras-Stein
|
#1: Herstellungsmaterial für Gebieter-Hauptwaffe
#2: Herstellungsmaterial für Gebieter-Erweckungswaffe
#3: Herstellungsmaterial für Gebieter-Sekundärwaffe
#4: 20.000 x Caphras-Stein herstellen (Erhitzung)
|
![]() Edelstein der Urzeit
|
|
Beschaffung | Verwendung |
Erhältlich durch Erhitzen (L) der untenstehenden Gegenstände
![]() |
Herstellungsmaterial für Gebieter-Sekundärwaffe
|
Herstellung der Gebieter-Sekundärwaffe
- Wenn Ihr alle Herstellungsmaterialien für die Gebieter-Sekundärwaffe besitzt und mit der Bonghwang-Statue am Ahshi-Berg in der Hwanghae-Provinz des Landes des Morgenlichts interagiert, könnt Ihr eine Gebieter-Sekundärwaffe der Urklasse herstellen.
Position auf der Weltkarte | Bonghwang-Statue |
![]() |
![]() |
- Die Gebieter-Sekundärwaffe kann mit dem
Urzeitlichen Schwarzstein verbessert werden.
- Mit der Einführung der Gebieter-Sekundärwaffe wurde geändert, dass der
Hammer der Urzeit nun auch zur Verstärkung der Gebieter-Sekundärwaffe verwendet werden kann.
Werte der Gebieter-Sekundärwaffe
- Die Gebieter-Sekundärwaffe verfügt je nach Verstärkungsstufe über die folgenden Werte.
Verstärkungsstufe |
AK |
Präzision
|
VK |
Ausweichen |
Schadensreduktion |
Bonus-AK gegen Monster | Max. LP |
0 | 47 ~ 49 | 25 | 25 | 14 (+42) | 11 (+3) | 67 | 60 |
MON (I) | 48 ~ 50 | 30 | 25 | 14 (+43) | 11 (+4) | 68 | 90 |
DI (II) | 49 ~ 51 | 35 | 25 | 14 (+44) | 11 (+5) | 69 | 120 |
TRI (III) | 50 ~ 52 | 40 | 25 | 14 (+45) | 11 (+6) | 70 | 150 |
TET (IV) | 51 ~ 53 | 45 | 25 | 14 (+46) | 11 (+7) | 71 | 180 |
PEN (V) | 52 ~ 54 | 50 | 25 | 14 (+47) | 11 (+8) | 72 | 210 |
HEX (VI) | 53 ~ 55 | 55 | 25 | 14 (+48) | 11 (+9) | 73 | 240 |
HEP (VII) | 54 ~ 56 | 60 | 26 | 14 (+49) | 12 (+10) | 74 | 270 |
OCT (VIII) | 55 ~ 57 | 66 | 27 | 14 (+50) | 13 (+11) | 75 | 300 |
NON (IX) | 56 ~ 58 | 72 | 28 | 14 (+51) | 14 (+12) | 76 | 330 |
DEC (X) | 57 ~ 59 | 78 | 29 | 14 (+52) | 15 (+13) | 77 | 360 |
Verstärkungschancen der Gebieter-Sekundärwaffe
Verstärkungsstufe |
Verstärkungschance | |||
Standardchance |
Beispiel für Verstärkungschancen-Erhöhung
|
Zusätzliche Chance |
Gesamtchance |
|
MON (I) | 8.55% | 60 | 51.30% | 59.85% |
DI (II) | 4.12% | 75 | 30.90% | 35.02% |
TRI (III) | 2.00% | 90 | 18.00% | 20.00% |
TET (IV) | 0.91% | 100 | 9.10% | 10.01% |
PEN (V) | 0.47% | 150 | 7.04% | 7.50% |
HEX (VI) | 0.27% | 210 | 5.73% | 6.01% |
HEP (VII) | 0.16% | 240 | 3.84% | 4.00% |
OCT (VIII) | 0.11% | 270 | 2.90% | 3.01% |
NON (IX) | 0.05% | 300 | 1.46% | 1.50% |
DEC (X) | 0.02% | 300 | 0.73% | 0.75% |
- Die Menge der für die Verbesserung der Gebieter-Sekundärwaffe benötigten Cron-Steine und Agris-Essenz ist identisch mit der für Haupt- und Erweckungswaffen.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- Die Menge der für die Verbesserung der Gebieter-Sekundärwaffe benötigten Cron-Steine und Agris-Essenz ist identisch mit der für Haupt- und Erweckungswaffen.
Sonstige Gegenstände (Neu)
Relikte
- „Kabuas wegweisendes Relikt“ und „Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamte Schadensreduktion / Gesamtes Ausweichen“ wurden hinzugefügt.
- Im Gebiet Edania könnt Ihr durch das Besiegen von Monstern den „Kristall des Wegweisers“ erhalten und aus diesem zusammen mit bestehenden Gegenständen durch Verarbeitung (Erhitzung) den Verbesserungsstein „Makelloser Kristall des Wegweisers“ herstellen.
- Den hergestellten Makellosen Kristall des Wegweisers könnt Ihr zusammen mit dem bisherigen Kabuas/Dehkias Relikt verbessern, um das Wegweisende Kabuas/Dehkias Relikt zu erhalten.
- Relikte, die durch Verbesserung erhalten wurden, können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
![]() Makelloser Kristall des Wegweisers |
|
Beschaffung | Verwendung |
Erhitzung (L) der folgenden Gegenstände
![]() ![]() ![]() ![]() |
Verbesserung der folgenden Relikte
![]() ![]() ![]() |
Gegenstandsname | Verbesserungsmaterial |
Verbesserungseffekt
(Zusätzlicher Effekt zum bestehenden Relikt-Effekt) |
![]() Kabuas wegweisendes Relikt
|
![]() Makelloser Kristall des Wegweisers
|
Bonus-AK gegen Monster +3, Monsterschadensreduktion +5, Max. LP +250
|
![]() Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamte Schadensreduktion
|
Gesamte AK +6, Max. LP +250
|
|
![]() Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamtes Ausweichen
|
-
- In jeder großen Stadt könnt Ihr beim Schmied-NPC einen Spiegel des Gleichgewichts kaufen, um einen „Makellosen Kristall des Wegweisers“ zu extrahieren.
Vor der Verbesserung | Nach der Verbesserung |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Lichtsteine
- Der „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ mit dem Effekt „Bonus-AK gegen Edania-Monster“ wurde hinzugefügt.
Gegenstandsname |
Effekt
|
Beschaffung
|
![]() Lichtstein des Feuers: Verzerrung
|
Bonus-AK gegen Edania-Monster +5
|
Erhältlich beim Öffnen der folgenden Gegenstände:
Strahlender Lichtstein des Feuers
Gereinigter Lichtstein des Feuers
Gereinigter Lichtstein
– Nach der Hinzufügung des „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ könnt Ihr den Gegenstand auch aus bereits vorhandenen Items erhalten, wenn Ihr sie öffnet.
|
-
- Eine neue Lichtstein-Kombination mit „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ wurde hinzugefügt.
Kombinationseffekt
|
Kombinierte Lichtsteine
|
[Bestie: Edania-Monster]
Bonus-AK gegen Edania-Monster +15
|
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Bunter Lichtstein
|
- Es wurden neue verbesserte Lichtsteine hinzugefügt, die durch die Verarbeitung bestehender Lichtsteine erhalten werden können.
- Indem Ihr einen Lichtstein des Feuers/der Erde/des Windes zusammen mit den unten aufgeführten Materialien erhitzt, erhaltet Ihr als Ergebnis einen verbesserten Lichtstein mit demselben Namen wie der verwendete Lichtstein.
Item | Materials (Heating (L)) | |
![]() Verbesserter Lichtstein des Feuers
|
![]() 30 x Kristallisierte Energie des Untergangs
![]() 50 x Magiesplitter
![]() 100 x Magischer Lichtsteinkristall
|
![]() Lichtstein des Feuers
|
![]() Verbesserter Lichtstein der Erde
|
![]() Lichtstein der Erde
|
|
![]() Verbesserter Lichtstein des Windes
|
![]() Lichtstein des Windes
|
-
- Verbesserte Lichtsteine besitzen stärkere Effekte als die herkömmlichen Lichtsteine.
Gegenstandsname |
Effekt des verbesserten Lichtsteins
|
Effekt des herkömmlichen Lichtsteins
|
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Wut | Gesamte AK +4 | Gesamte AK +2 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Treffer | Gesamte Präzision +8 | Gesamte Präzision +4 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Natürlicher Feind | Bonus-AK gegen Monster +5 | Bonus-AK gegen Monster +3 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verderbnis | Bonus-AK gegen Abenteurer und Menschen +6 | Bonus-AK gegen Abenteurer und Menschen +4 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Brüllen | Bonus-AK gegen Halbmenschen +7 | Bonus-AK gegen Halbmenschen +5 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Korruption | Bonus-AK gegen Monster aus Kamasilvia +7 | Bonus-AK gegen Monster aus Kamasilvia +5 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Berserkerwut | Bonusschaden für alle Spezialangriffe +1 % | Bonusschaden für alle Spezialangriffe +0,5 % |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Boden | Abwärtsangriffsschaden +1,5 % | Abwärtsangriffsschaden +1 % |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Firmament | Luftangriffsschaden +1,5 % | Luftangriffsschaden +1 % |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Schatten | Hinterangriffsschaden +1,5 % | Hinterangriffsschaden +1 % |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Hieb | Kritischer Trefferschaden +1,5 % | Kritischer Trefferschaden +1 % |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Leidenschaft | Angriffs-/Wirktempo +2 | Angriffs-/Wirktempo +1 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Geschwind | Bewegungstempo +2 | Bewegungstempo +1 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Kralle | Kritischer Treffer +2 | Kritischer Treffer +1 |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Stilett | Kritische Trefferquote +3 % | Kritische Trefferquote +2 % |
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verzerrung | Bonus-AK gegen Edania-Monster +7 | Bonus-AK gegen Edania-Monster +5 |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Mauer | Gesamte Schadensreduktion +5 | Gesamte Schadensreduktion +3 |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Welle | Gesamtes Ausweichen +10 | Gesamtes Ausweichen +6 |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Bewaffnung | Monsterschadensreduktion +7 | Monsterschadensreduktion +5 |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Schleier | Monsterschadensreduktionsrate +1,5 % | Monsterschadensreduktionsrate +1 % |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Berg | Gesamter Widerstand +2 % | Gesamter Widerstand +1 % |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Sumpf | Betäubungs- / Erstarrungs- / Frostwiderstand +4 % | Betäubungs- / Erstarrungs- / Frostwiderstand +2 % |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Megalith | Niederschlag-/Umsturzwiderstand +4 % | Niederschlag-/Umsturzwiderstand +2 % |
Verbesserter Lichtstein der Erde: Wurzel | Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +4 % | Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +2 % |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Herz | Max. LP +100 | Max. LP +50 |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Kopf | Max. MP/WP/KP +100 | Max. MP/WP/KP +50 |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Lunge | Max. Ausdauer +50 | Max. Ausdauer +25 |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Kampf) | Kampf-EP +50 % | Kampf-EP +25 % |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Talent) | Talent-EP +25 % | Talent-EP +5 % |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Feder | Max. Traglast +30 LT | Max. Traglast +20 LT |
Verbesserter Lichtstein des Windes: Glück | Glück +2 | Glück +1 |
-
- Auch wenn ein Verbesserter Lichtstein ausgerüstet ist, wird der Kombinationseffekt der Lichtsteine aktiviert, sofern ein Lichtstein mit demselben Namen als Voraussetzung dient.

-
- Bei der [Umherstreifenden Alchemistin] Dallisai wurde eine neue Tauschoption hinzugefügt, mit dem Ihr „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ und „Verbesserter Lichtstein des Feuers“ gegen „Magische Lichtsteinkristalle“ tauschen könnt.
Übergebener Gegenstand | ![]() |
||
Lichtstein des Feuers: Verzerrung | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Wut | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Treffer | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Natürlicher Feind | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Leidenschaft | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Geschwind | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Kralle | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Mauer | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Welle | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Bewaffnung | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Herz | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Lunge | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Kampf) | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Talent) | 10 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verderbnis | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Brüllen | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Korruption | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verzerrung | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Boden | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Firmament | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Schatten | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Hieb | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Stilett | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Schleier | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Sumpf | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Megalith | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Wurzel | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Kopf | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Feder | 100 | ||
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Berserkerwut | 500 | ||
Verbesserter Lichtstein der Erde: Berg | 500 | ||
Verbesserter Lichtstein des Windes: Glück | 500 |
Magiekristalle
- Die neue Kristall-Gruppe „Edania“ wurde hinzugefügt.
- Dementsprechend wurden vier neue Kristalle der Edania-Gruppe eingeführt.
- Ihr könnt die neuen Kristalle herstellen, in dem Ihr Monster in den Monstergebieten der Region Edania besiegt und die erhaltenen Materialien durch Einfache Alchemie (L) verarbeitet.
- Maximal ein Kristall dieser Gruppe kann gleichzeitig ausgerüstet werden.
Gegenstandsname
|
Material – Einfache Alchemie (L)
|
Effekt
|
![]() WON-Kristall des finsteren Ruins
|
![]() ![]() |
Bonus-AK gegen Edania-Monster +15
Monsterschadensreduktion +5
|
![]() BON-Kristall des finsteren Ruins
|
![]() ![]() |
Bonus-AK gegen Edania-Monster +30
Monsterschadensreduktion +10
|
![]() JIN-Kristall des finsteren Ruins
|
![]() ![]() |
Bonus-AK gegen Edania-Monster +45
Monsterschadensreduktion +15
|
![]() HAN-Kristall des finsteren Ruins
(Dieser Gegenstand ist nach dem zukünftigen Update der Festung Tenebraum und der Festung Zephyros erhältlich.)
|
![]() ![]() |
Bonus-AK gegen Edania-Monster +60
Monsterschadensreduktion +20
|
-
- Die HAN/JIN/BON/WON-Kristalle des finsteren Ruins können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
- Fünf neue „HAN-Kristalle des Morgengrauens“ wurden hinzugefügt.
- HAN-Kristalle des Morgengrauens bieten stärkere Ausrüstungseffekte und eine geringere Reduzierung der angezeigten AK als JIN-Kristalle des Morgengrauens.
Gegenstandsname | Effekt |
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
|
Gesamte AK +7
|
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
|
Allein erhältlicher Groll des Schwarzgeistes +25 %
|
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
|
Angezeigte AK -5
Gesamte Präzision +60 Max. Ausdauer +50 |
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
|
Angezeigte AK -25
Angezeigte VK (Schadensreduktion) +25 Gesamte Schadensreduktion +4 Max. LP +300 |
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
|
Angezeigte AK -25
Angezeigte VK (Ausweichen) +25 Gesamtes Ausweichen +48 Max. LP +300 |
-
- HAN-Kristalle des Morgengrauens können durch Erhitzen der untenstehenden Materialien hergestellt werden.
- HAN-Kristalle des Morgengrauens können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Gegenstandsname | Material – Erhitzen (L) | |
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
|
![]() 100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
![]() 300 x Magiesplitter
![]() 500 x Magischer Lichtsteinkristall
|
![]() JIN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
|
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
|
![]() JIN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
|
|
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
|
![]() JIN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
|
|
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
|
![]() JIN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
|
|
![]() HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
|
![]() JIN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
|
-
JIN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK JIN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes JIN-Kristall des Morgengrauens – Präzision HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision JIN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion JIN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
-
- Wenn Ihr HAN-Kristalle des Morgengrauens erhitzt, erhaltet Ihr die entsprechende Essenz des Morgengrauens sowie Kristallisierte Energie des Untergangs.
Gegenstandsname | Durch Erhitzung (L) erhältliche Gegenstände |
HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
|
![]() ![]() |
HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
|
![]() ![]() |
HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
|
![]() ![]() |
HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
|
![]() ![]() |
HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
|
![]() ![]() |
-
- Increased the Evasion stat for JIN/BON/WON Dawn Crystal - Evasion.
Item | Before | After |
WON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen | Ausweichen +23 | Ausweichen +48 |
BON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
|
Ausweichen +20 | Ausweichen +35 |
WON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
|
Ausweichen +17 | Ausweichen +27 |
- Der Gegenstand „Atmender Kristall des frischen Grüns“, der nützliche Effekte für Arbeitsinhalte verleiht, wurde hinzugefügt.
- Die für die Herstellung der „Essenz des frischen Grüns“ benötigte „Rusalka-Koralle“ kann durch das Bezwingen von Korallen-Steinrückenkrebsen in der Region Edania und anschließenden Bergbau erhalten werden.
![]() Essenz des frischen Grüns |
Erhältlich durch Einfache Alchemie (L) mit den folgenden Gegenständen:
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Atmender Kristall des frischen Grüns |
|
Beschaffung | Effekt |
Erhältlich durch Einfache Alchemie (L) mit den folgenden Gegenständen:
![]() ![]() ![]() |
Arbeit-EP +7 %
Meisterung der Arbeitstalente +15
|
Arzneien, Elixiere und Parfüms
- Es wurde Elixiere und Arzneien hinzugefügt, die bei Verwendung den Effekt „Bonus-AK gegen Edania-Monster“ verleihen.
Edania-Elixier
|
Starkes Edania-Elixier
|
![]() |
![]() |
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania
|
[Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania
|
![]() |
![]() |
-
- Alchemie-Rezepte für das Edania-Elixier und das Starke Edania-Elixier wurden hinzugefügt.
- Hochwertige Elixiere mit demselben Namen können im Verhältnis 3:1 für die Herstellung verwendet werden.
- Alchemie-Rezepte für das Edania-Elixier und das Starke Edania-Elixier wurden hinzugefügt.
Item | Crafting Materials – Alchemy |
![]() Edania-Elixier
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Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt.
2 x Blut des Sünders + 4 x Spur der Natur + 5 x Alte Baumrinde
+ 5 x Klarflüssiges Reagenz + 6 x Caphras-Baumsaft
– Es besteht eine geringe Chance, [Starkes Edania-Elixier] zu erhalten, wenn [Edania-Elixier] durch Alchemie mit Arbeitstalentstufe Fachmann 1 oder höher hergestellt wurde.
– Caphras-Baumsaft kann durch Sammeln (Flüssigkeitssammler) von [Geisterfüllter Caphras-Baum] oder am Produktionsposten in der Region Edania erhalten werden.
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![]() Starkes Edania-Elixier
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- Einfache Alchemie-Rezepte für Edania-Elixier, Starkes Edania-Elixier, [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania und [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania wurden hinzugefügt.
- Zusätzlich wurde ein einfaches Alchemie-Rezept hinzugefügt, mit dem Ihr mithilfe von Ibelaps Essenz die 10-fache Menge [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania herstellen könnt.
- Einfache Alchemie-Rezepte für Edania-Elixier, Starkes Edania-Elixier, [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania und [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania wurden hinzugefügt.
Gegenstandsname | Herstellungsmaterial – Einfache Alchemie (L) |
![]() Starkes Edania-Elixier
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3 x Edania-Elixier + 1 x Blaues Reagenz |
![]() 10 x Starkes Edania-Elixier
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30 x Edania-Elixier + 10 x Blaues Reagenz + 1 x Ibelaps Essenz
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![]() [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania
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1 x Arznei der Harmonie + 3 x Edania-Elixier + 3 x Willenselixier + 1 x Magischer Katalysator
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![]() 10 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania
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10 x Arznei der Harmonie + 30 x Edania-Elixier + 30 x Willenselixier
+ 10 x Magischer Katalysator + 1 x Ibelaps Essenz |
![]() [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania
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1 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania + 6 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
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1 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania + 6 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
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- Zu den Herstellungsmaterialien der „Medizinkiste des Gurus“ für die kaiserliche Lieferung wurde das Edania-Elixier hinzugefügt.

- Parfüm der Sehnsucht und Parfüm der Beharrlichkeit wurden hinzugefügt.
- Die Parfüms der Sehnsucht und Beharrlichkeit sind hochwertige Parfüm-Gegenstände mit deutlich stärkeren Effekten als das Parfüm des Mutes oder das Tiefsee-Parfüm.
![]() Parfüm der Sehnsucht
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![]() Parfüm der Beharrlichkeit
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Gesamte AK +25
Max. LP +500 Angriffstempo +5 Wirktempo +5 Bewegungstempo +5 (Dauer: 20 Min.) |
Gesamte AK +15
Max. Ausdauer +100 Max. LP +400 Hinterangriffsschaden +10 % Abwärtsangriffsschaden +10 % Luftangriffsschaden +10 % (Dauer: 20 Min.) |
Parfüm der Sehnsucht
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Parfüm der Beharrlichkeit
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![]() |
![]() |
Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht
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Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit
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![]() |
![]() |
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- Alchemie-Rezepte zur Herstellung von Parfüm der Sehnsucht und Parfüm der Beharrlichkeit wurden hinzugefügt.
![]() Rusalka-Koralle |
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Beschaffung | Verwendung |
Erhältlich durch Bergbau nach dem Besiegen von Korallen-Steinrückenkrebsen in der Region Edania
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#1: Essenz des frischen Grüns herstellen
#2: Parfüm der Sehnsucht oder Parfüm der Beharrlichkeit herstellen
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Gegenstandsname | Herstellungsmaterial – Alchemie |
![]() Parfüm der Sehnsucht
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Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt
5 x Spur der Natur + 5 x Rotbaumknolle + 5 x Klarflüssiges Reagenz + 6 x Öl der Verderbtheit + 30 x Rusalka-Koralle
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![]() Parfüm der Beharrlichkeit
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Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt
5 x Spur der Natur + 5 x Geisterblatt + 5 x Reines Pulverreagenz + 6 x Öl der Regeneration + 30 x Rusalka-Koralle
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- Es wurde ein einfaches Alchemie-Rezept hinzugefügt, mit dem Ihr Parfüm der Sehnsucht und Parfüm der Beharrlichkeit durch die Verwendung von Parfüm des Mutes und Tiefsee-Parfüm erhalten könnt.
![]() Caphras-Essenz (Dies ist ein Gegenstand, mit dem Ihr bestehende Parfüms des Mutes und Tiefsee-Parfüms zu Parfüms der Sehnsucht oder Parfüms der Beharrlichkeit verarbeiten könnt.) |
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Beschaffung | Verwendung |
Erhältlich durch Holzfällen/Flüssigkeitssammeln bei einem Caphras-Baum
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Herstellung von Parfüm der Sehnsucht oder Parfüm der Beharrlichkeit
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Gegenstandsname | Herstellungsmaterial – Einfache Alchemie (L) |
![]() Parfüm der Sehnsucht
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1 x Parfüm des Mutes + 3 x Glanzpuder + 10 x Caphras-Essenz |
![]() Parfüm der Beharrlichkeit
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1 x Tiefsee-Parfüm + 3 x Glanzpuder + 10 x Caphras-Essenz
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![]() Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht
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6 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Sehnsucht
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6 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Sehnsucht
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![]() Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit
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6 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Beharrlichkeit
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6 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Beharrlichkeit
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- Mit der Hinzufügung der Region Edania wurden 20 neue Möbelstücke hinzugefügt.
- Herstellbare Möbel können beim Posten Aalhs Offenbarung (Nr. 2) in Edania gefertigt werden.
Möbelname | Beschaffung | Herstellungsmethode bzw. Kaufpreis |
![]() Bodendekoration aus dem Hakinza-Tempel
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 1 | 30 x Bronzebarren 10 x Goldbarren 10 x Schwarzsteinpulver |
![]() Basaltsäulendekoration
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 1 | 30 x Zinkbarren 10 x Titaniumbarren 10 x Schwarzsteinpulver |
![]() Bodendekoration des Azurfirmaments
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 1 | 25 x Zinnbarren 20 x Blauer Kristall 10 x Schwarzsteinpulver |
![]() Wanddekoration aus dem Hakinza-Tempel
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 | 60 x Titaniumbarren 20 x Goldbarren 30 x Schwarzsteinpulver |
![]() Wanddekoration der Smaragdtiefen
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 | 70 x Bleibarren 80 x Zinkbarren 30 x Schwarzsteinpulver 20 x Blauer Kristall |
![]() Wanddekoration des Trübschattens
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 | 80 x Messingbarren 80 x Eisenbarren 30 x Schwarzsteinpulver 40 x Violetter Kristall |
![]() Wanddekoration des Azurfirmaments
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 | 40 x Vanadiumbarren 70 x Roter Kristall 30 x Schwarzsteinpulver 10 x Blauer Kristall |
![]() Wandlampe der Blutwurzel
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 | 25 x Blauer Kristall 40 x Titaniumbarren 20 x Eisenbarren 40 x Pulver der Dunkelheit 30 x Stabiles Caphras-Schichtholz |
![]() Wandlampe der Smaragdtiefen
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 | 25 x Grüner Kristall 30 x Vanadiumbarren 30 x Bleibarren 20 x Pulver der Zeit 30 x Stabiles Caphras-Schichtholz |
![]() Hand eines vorzeitlichen Ator
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 | 20 x Grüner Kristall 50 x Harter schneeweißer Stein 60 x Polierter Stein 25 x Kupferbarren 25 x Vanadiumbarren |
![]() Altar des vorzeitlichen Artefakts
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Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 | 30 x Durchsichtiger Kristall 50 x Harter schneeweißer Stein 50 x Polierter Stein 25 x Eisenbarren 25 x Vanadiumbarren |
![]() Kleiderschrank aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
3.000.000 Silber |
![]() Kanapee aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
3.000.000 Silber |
![]() Kanapee aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
2.000.000 Silber |
![]() Kronleuchter aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
1.500.000 Silber |
![]() Stehlampe aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
1.500.000 Silber |
![]() Eisenlampe aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
1.000.000 Silber |
![]() Eisenkerzenständer aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim |
1.000.000 Silber |
![]() Bett aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim (600 Freundschaft benötigt) |
5.000.000 Silber |
![]() Stuhl aus dem Hakinza-Tempel
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Kauf beim (300 Freundschaft benötigt) |
1.500.000 Silber |
Arbeits-Inhalte
Neue Posten und Produktionsposten
- Für die Verbindung aller Posten und das Mieten von Häusern in Edania wird einheitlich jeweils 1 Beitragspunkt benötigt.
- Außerdem kann ein Produktionsposten durch den Verbrauch von 1 Beitragspunkt aktiviert werden.
- Unter den Posten in Edania gibt es bei Aalhs Offenbarung und an der Trümmerküste jeweils Häuser, in die Beitragspunkte investiert werden können.
- Nr. 1–4, Aalhs Offenbarung
- Nr. 1–2, Wachposten der Asche-Adler
- Diese Häuser können nicht als Wohnsitz genutzt werden, dienen aber als Arbeiterbehausung, zur Erweiterung des Lagers und zur Herstellung von Verarbeitungsprodukten.
Production Node | Production Result | Required CP |
Großer Dunkler Fleck: Ausgrabung |
![]() ![]() Spur der Natur, Blauer Rohkristall
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1 |
Urunas-Gebirge: Ausgrabung |
![]() ![]() Spur der Natur, Grüner Rohkristall
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1 |
Rumanare-Gebirge: Bergbau |
![]() ![]() ![]() Titaniumerz, Erdenpulver, Durchsichtiger Rohkristall
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1 |
Rumanare-Gebirge: Bergbau |
![]() ![]() ![]() Vanadiumerz, Pulver der Dunkelheit, Blauer Rohkristall
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1 |
Plater-Gebirge: Bergbau |
![]() ![]() ![]() Vanadiumerz, Pulver der Zeit, Roher Schlammkristall
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1 |
Dunkle Ouvertüre: Bergbau |
![]() ![]() ![]() Titanium Ore, Powder of Earth, Rough Translucent Crystal
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1 |
Verborgene Aufzeichnungen: Bergbau |
![]() ![]() ![]() Titaniumerz, Erdenpulver, Durchsichtiger Rohkristall
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1 |
Azurblaues Schlachtfeld: Bergbau |
![]() ![]() ![]() Vanadiumerz, Flammenpulver, Roter Rohkristall
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1 |
Plater-Gebirge: Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Holunderholz, Blutast, Holunderbaumsaft
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1 |
Vorzeitliche Ruinen: Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Caphras-Holz, Caphras-Baumsaft, Mönchszweig
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1 |
Vorzeitliche Ruinen: Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Caphras-Holz, Caphras-Baumsaft, Mönchszweig
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1 |
Litovan-Gebirge: Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Holunderholz, Holunderbaumsaft, Mönchszweig
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1 |
Litovan-Gebirge: Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Holunderholz, Alte Baumrinde, Mönchszweig
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1 |
Ruhestätte des Glaubens: Holzfällen |
![]() ![]() ![]() Holunderholz, Alte Baumrinde, Blutast
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1 |
Küsten-Posten des Tempels: Fischreuse |
![]() ![]() ![]() ![]() Getrockneter Teufelsfisch, Getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker, Getrocknete Nasenmuräne, Getrockneter Goldstreifenbarsch
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1 |
- Die Holzwerkbank und die Fischfabrik wurden hinzugefügt.
- Die in der Holzwerkbank und der Fischfabrik herstellbaren Handelswaren sind unten aufgeführt.
Holzwerkbank (Edania – Nr. 1, Aalhs Offenbarung) | ||
Gegenstandsname | Verkaufspreis | Herstellungsmethode |
Caphras-Schichtholz | 95.360 | 10 x Caphras-Holzbrett |
Caphrasholzkiste | 6.560 | 10 x Caphras-Holz 1 x Schwarzsteinpulver |
Edaniaholzkiste | 174.080 | 5 x Caphras-Schichtholz 5 x Holunderschichtholz 1 x Schwarzsteinpulver |
Fischfabrik (Edania – Nr. 3, Aalhs Offenbarung) | ||
Gegenstandsname | Verkaufspreis | Herstellungsmethode |
Verpackter getrockneter Blattfisch | 4.920 | 10 x Getrockneter Blattfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Beilbauchfisch | 5.140 | 10 x Getrockneter Beilbauchfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Schwanzstreifensalmler | 5.920 | 10 x Getrockneter Schwanzstreifensalmler 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Saugmaulwels | 5.630 | 10 x Getrockneter Saugmaulwels 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Kiemenschlitzaal | 28.270 | 10 x Getrockneter Kiemenschlitzaal 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Hechtsalmler | 31.160 | 10 x Getrockneter Hechtsalmler 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Lungenfisch | 244.300 | 10 x Getrockneter Lungenfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Himmelsgucker | 280.340 | 10 x Getrockneter Himmelsgucker 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Langschnauzen-Knochenhecht | 32.970 | 10 x Getrockneter Langschnauzen-Knochenhecht 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Tigerfisch | 275.270 | 10 x Getrockneter Tigerfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker | 5.190 | 10 x Getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Teufelsfisch | 5.810 | 10 x Getrockneter Teufelsfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Messing-Ruderfisch | 5.900 | 10x Getrockneter Messing-Ruderfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Dunkler Plattkopf | 5.810 | 10 x Getrockneter Dunkler Plattkopf 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Großmaul-Barrakuda | 34.270 | 10 x Getrockneter Großmaul-Barrakuda 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackte getrocknete Nasenmuräne | 30.250 | 10 x Getrocknete Nasenmuräne 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Eisen-Falterfisch | 244.300 | 10 x Getrockneter Eisen-Falterfisch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Goldstreifenbarsch | 274.820 | 10 x Getrockneter Goldstreifenbarsch 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Opah | 317.770 | 10 x Getrockneter Opah 1 x Schwarzsteinpulver |
Verpackter getrockneter Flammen-Fahnenbarsch | 274.790 | 10 x Getrockneter Flammen-Fahnenbarsch 1 x Schwarzsteinpulver |
- In Edania wurden neue Süßwasser- und Meeresfische hinzugefügt.
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Meer |
Green Grade
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![]() Lavaschuppen-Sterngucker
(Preis: 17.510 Silber) |
![]() Beilbauchfisch
(Preis: 17.350 Silber)
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![]() Teufelsfisch
(Preis: 19.610 Silber)
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![]() Schwanzstreifensalmler
(Preis: 19.900 Silber)
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![]() Messing-Ruderfisch
(Preis: 19.900 Silber)
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![]() Saugmaulwels
(Preis: 19.010 Silber)
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![]() Dunkler Plattkopf
(Preis: 19.610 Silber)
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Blaue Qualität | |
![]() Kiemenschlitzaal
(Preis: 117.130 Silber)
|
![]() Kiemenschlitzaal
(Preis: 117.130 Silber)
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![]() Hechtsalmler
(Preis: 130.030 Silber)
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![]() Nasenmuräne
(Preis: 126.250 Silber)
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![]() Langschnauzen-Knochenhecht
(Preis: 142.070 Silber)
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Gelbe Qualität | |
![]() Lungenfisch
(Preis: 1.097.840 Silber)
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![]() Eisen-Falterfisch
(Preis: 1.097.840 Silber)
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![]() Himmelsgucker
(Preis: 1.278.550 Silber)
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![]() Goldstreifenbarsch
(Preis: 1.253.380 Silber)
|
![]() Tigerfisch
(Preis: 1.253.380 Silber)
|
![]() Opah
(Preis: 1.446.870 Silber)
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![]() Flammen-Fahnenbarsch
(Preis:1.326.560 Silber)
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Rote Qualität | |
![]() Schwarzer Teufelsrochen
(Preis: 183.708.000 Silber)
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![]() Tannenzapfenfisch
(Preis: 144.342.000 Silber)
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- Mit der Hinzufügung der neuen Fischarten wurden die Zielfischarten des wöchentlichen Angelwettbewerbs erweitert.
- Kiemenschlitzaal, Hechtsalmler, Lungenfisch, Himmelsgucker, Langschnauzen-Knochenhecht, Tigerfisch, Großmaul-Barrakuda, Nasenmuräne, Eisen-Falterfisch, Goldstreifenbarsch, Opah, Flammen-Fahnenbarsch, Schwarzer Teufelsrochen, Tannenzapfenfisch
- Beim Wettbewerb, bei dem diese Fischarten als Zielfischarten festgelegt sind, erhält der Fischer, der den größten Fisch fängt, den entsprechenden Titel für diesen Fisch.
- Kiemenschlitzaal, Hechtsalmler, Lungenfisch, Himmelsgucker, Langschnauzen-Knochenhecht, Tigerfisch, Großmaul-Barrakuda, Nasenmuräne, Eisen-Falterfisch, Goldstreifenbarsch, Opah, Flammen-Fahnenbarsch, Schwarzer Teufelsrochen, Tannenzapfenfisch
Sammelressourcen in Edania
- In Edania wurden neue Sammelressourcen hinzugefügt, die jetzt gesammelt werden können.
Arten von Sammelressourcen | Erhaltene Gegenstände beim Sammeln |
Caphras-Baum | Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett |
Geisterfüllter Caphras-Baum | Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett, Caphras-Baumsaft, Caphras-Essenz |
Klippen-Großhornschaf | Schafsblut, Weiches Leder, Schafsfell, Lammfleisch |
Goldblattnatter | Kobrablut, Reptilienhaut, Schlangenhaut, Schlangenfleisch |
Korallen-Steinrückenkrebs | Rusalka-Koralle, Korallenkristall, Korallenstück, Blauer Rohkristall, Durchsichtiger Rohkristall, Platinerz, Silbererz, Grober Stein |
* Der geisterfüllte Caphras-Baum erscheint 3,5-mal schneller als andere Bäume.
* Die Wiedererscheinungszeit der Schneeland-Zeder am Berg des ewigen Winters wurde auf das 3,5-fache verkürzt.


- Dies sind die bis dato existierenden Sammelressourcen, die in der Region Edania gesammelt werden können.
Gatherable Resources | Obtainable Items |
Elder Tree | Holzscheit, Holunderholz, Holunderbrett, Holunderbaumsaft |
Shrub | Weeds, Olive Seed, Grape Seed |
Wild Herb | Sunrise Herb, Silver Azalea, Fire Flake Flower, Dry Mane Grass, Silk Honey Grass, Everlasting Herb, Wild Grass |
Thicket | Onion Seed, Hot Pepper Seed, Seed Sweet Potato, Carrot Seed, Weeds |
Rock | Vanadium Ore, Powder of Darkness, Melted Vanadium Shard |
Titanium Ore, Powder of Darkness, Melted Titanium Shard |
Änderungen bei den Klassen
- [Riese] Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem beim Einsatz des Talents „Riesensprung“ nach einem Treffern gelegentlich kein weiterer Sprung ausgelöst wurde.
- [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner beim Einsatz des Talents „Schwarzgeist: Amoksturm“ ohne Kollision durchquert wurden.
- [Streiter und Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz des Talents „Schlag des Berges“ direkt die Landebewegung ausgeführt wurde, ohne dass zuvor die Luftbewegung des Talents angezeigt wurde.
- [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von „Vedirs Dogma“ bei einer Kombo mit „Exklusiv: Irrsinn Vedirs“ nach einem anderen Talent nicht angewendet wurde.
- [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeichen-Explosion von „Befehl des Gebieters“ auch dann ausgelöst wurde, wenn das Ziel mit keiner Zeichen-Prägung belegt war.
- [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das passive Talent „Befehl des Gebieters“ gesperrt werden konnte.
- [Dunkelklinge] In der Beschreibung des Talents „Wiedergeburt: Befehl des Gebieters“ wurde die Dauer des Effekts „Gesamtes Ausweichen“ von 5 Sekunden auf 10 Sekunden angepasst, um dem tatsächlichen Effekt zu entsprechen.
- [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von „Befehl des Gebieters“ beim Einsatz der Talente „Vollstreckung“, „Rad des Schicksals“ und „Irrsinn Vedirs“ zweimal angewendet wurde.
- [Lahn] Die Soundeffekte in den Talentvorschau-Videos von „Schwarzgeist: Vernichtung“ und „Schwarzgeist: Herzbluten“ wurden angepasst, damit sie natürlicher klingen.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung des Talents „Siegeszug“ beim anschließenden Einsatz des Talents „Vernichtung“ kein Soundeffekt abgespielt wurde.
- [Seher] Wenn man nach der Verwendung eines Talents im Kaiv-Zustand eine Kombo mit „Kraftspeer“ ausführte, wurde der Niederschlag-Effekt im PvP nicht angewendet, obwohl „Kern: Kraftspeer“ erlernt wurde. Dieses Problem wurde nun behoben.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den folgenden Situationen bei einer Kombo mit „Tugend der Piraten“ kein Sound abgespielt wurde:
- Wenn „Tugend der Piraten“ während der Abklingzeit erneut verwendet wurde
- Wenn nach der Verwendung des Talents „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ eine Harpune abgefeuert und anschließend durch Drücken der F-Taste ein Bonustreffer aktiviert wurde
- [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung von „Quelle: Schwerttanz“ beim Kombinieren mit bestimmten Talenten nicht natürlich wirkte.
- [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt der Super-Rüstung beim Einsatz von „Liebesgrüße von Canary“ in der Mitte der Talentverwendung nicht angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im PvP Effekte zum Heranziehen oder Wegstoßen von Charakteren nicht aktiviert wurden.
- Walküre – „Schwarzgeist: Blitzstich“
- Mystique – „Unendliche Tapferkeit“, „Drachenriss“ und „Schwarzgeist: Tornadotritt“
- Nova – Stern von „Sternenring“ und „Schwarzgeist: Sternengrab“
- Korsarin – „Schwarzgeist: Ziel der Krähen“
Inhalte
Tagebuch eines Abenteurers
- Das Tagebuch eines Abenteurers – ein neues Kapitel, das die Reise der letzten zehn Jahre in der Welt von Black Desert beleuchtet – wurde hinzugefügt.
- Ihr könnt das Eventtagebuch unter ESC – Abenteuer (F5) – Abenteuertagebücher – Eventtagebuch finden.
- Band 1: Traum von einem neuen Abenteuer
Titel | Ziel | Belohnung |
Kapitel 1: Balenos | Hört Euch die Geschichte über den Abenteurer mit Gedächtnisverlust an | Max. LP +103 (Familienweit) |
Kapitel 2: Serendia | Geht zu dem Ort, von dem das unheimliche Gebrüll kommt | Gesamte VK +1 (Familienweit) |
Kapitel 3: Calpheon | Überprüft den Adler, der die Burg schützt | Gesamte AK +1 (Familienweit) |
Kapitel 4: Mediah | Trefft den guten Gesprächspartner in der Sausan-Garnison | [Sammlung eines Abenteurers] Fäuste statt Worte |
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- Volume 2 - The One Who Sought Power and Braved Perilous Journeys
Titel | Ziel | Belohnung |
Kapitel 1: Valencia | Trefft die Ratgeberin der Wüste | [Sammlung eines Abenteurers] Wo bin ich |
Kapitel 2: Kamasilvia | Hört der Erinnerungen eines Mystisches-Pferd-Kenners zu | [Sammlung eines Abenteurers] Unbeugsam |
Kapitel 3: Drieghan | Findet die Spuren der vor Angst Zitternden | [Sammlung eines Abenteurers] Noch etwas? |
Kapitel 4: Odyllita | Sprecht mit jemandem, der das Gerücht über die Flamme kennt | [Sammlung eines Abenteurers] Wollen wir Freunde sein? |
-
- Volume 3 - Now, I Press On Again
Titel | Ziel | Belohnung |
Kapitel 1: Berg des ewigen Winters | Sprecht mit demjenigen, der zuerst angekommen ist | [Sammlung eines Abenteurers] Oh, stimmt! |
Kapitel 2: Land des Morgenlichts | Findet das Geheimnis vom Gukbap heraus | [Sammlung eines Abenteurers] Guten Morgen |
Kapitel 3: Ulukita | Geht zu dem Ort, an dem die Dunkelheit hereinbrach | [Sammlung eines Abenteurers] Jetzt gehört es mir |
Kapitel 4: Das Abenteuer geht weiter | Sprecht mit dem Schwarzgeist, während Ihr Euch an die lange Reise erinnert | [Sammlung eines Abenteurers] Fortsetzung folgt |
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- Die Belohnungen für das Erreichen des Ziels – [Sammlung eines Abenteurers] – sind Gegenstände, die ein Abenteurer bei der Erkundung verschiedener Regionen nach und nach gesammelt hat.
![]() Fäuste statt Worte
(erhältlich bei Abschluss von Band 1 Kapitel 4, Mediah)
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![]() Wo bin ich
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 1, Valencia)
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![]() Unbeugsam
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 2, Kamasilvia)
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![]() Noch etwas?
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 3, Drieghan)
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![]() Wollen wir Freunde sein?
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 4, Odyllita)
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![]() The Forgetful One (complete Volume 3, Chapter 1) |
![]() Guten Morgen
(erhältlich bei Abschluss von Band 3 Kapitel 2, Land des Morgenlichts)
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![]() Jetzt gehört es mir
(erhältlich bei Abschluss von Band 3 Kapitel 3, Ulukita)
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![]() Fortsetzung folgt
(erhältlich bei Abschluss von Band 3 Kapitel 4, Das Abenteuer geht weiter )
|
Objekt

- Bei einigen Verstärkungsstufen der Deboreka- und Kharazad-Ohrringe wurde die angezeigte AK angepasst.
- Die AK-Werte der Deboreka- und Kharazad-Ohrringe, die nicht unten aufgeführt sind, bleiben unverändert.
![]() ![]() Deborekas Ohrring / Erdverkrusteter Deboreka-Ohrring
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||
Verstärkungsstufe | Bisherige AK | Geänderte AK |
PEN (V) | 19 | 20 |
![]() ![]() Kharazad-Ohrring / Kharazad-Ohrring der Nachtstille
|
||
Verstärkungsstufe | Bisherige AK | Geänderte AK |
HEX (VI) | 17 | 18 |
HEP (VII) | 18 | 19 |
OCT (VIII) | 19 | 20 |
NON (IX) | 20 | 21 |
DEC (X) | 21 | 22 |
- Die VK-Erhöhungseffekte der folgenden Gegenstände wurden entfernt.
- Solltet Ihr vor der Wartung am 21. August den Kostümtauschschein für folgende Gegenstände verwendet haben, erhaltet Ihr bei der nächsten Wartung am 28. August Silber in Höhe des Wertes des Kostümtauschscheins.
- Bei weiteren Fragen nutzt bitte die Funktion [Anfrage stellen], um Eure Anfrage einzureichen.
- Solltet Ihr vor der Wartung am 21. August den Kostümtauschschein für folgende Gegenstände verwendet haben, erhaltet Ihr bei der nächsten Wartung am 28. August Silber in Höhe des Wertes des Kostümtauschscheins.
Alchemistenkleidung | Handwerkerkleidung | Kochkleidung | Abrichterkleidung |
Jägerkleidung | Kleidung für Handelslehrlinge | Kleidung für Handelsgesellen | Kleidung für Handelskenner |
Uniform für Sammlerlehrlinge | Uniform für Sammlergesellen | Uniform für Sammlerkenner | Uniform für Fischerlehrlinge |
Uniform für Fischergesellen | Uniform für Fischerkenner | Bauernkleidung | Kleidung für Segel-Kenner |
- In den untenstehenden Kisten wurden Erweiterungsgegenstände für Edania hinzugefügt.a
- Umwerfende Lager-Auswahlkiste, Umwerfende Stall-Auswahlkiste, Umwerfende Auswahlkiste: Arbeiterbehausung
Monster
- Orzekia [Elvia]
- Die Spawnpunkte der Monster in der Geheimkammer wurden so angepasst, dass sie nun mit denen außerhalb der Kammer übereinstimmen.
- Die Respawn-Zeit der Monster in der Geheimkammer wurde ebenfalls an die außerhalb der Kammer angepasst.
- Der Eintritt in die Geheimkammer erfolgt nun – wie bisher bei Marnis Geheimkammer – nicht mehr über ein Gespräch mit einem NPC, sondern per Knopfdruck.
- Nach dem Betreten der Kammer wird nun die verbleibende Zeit angezeigt.
- Die Geheimkammer kann nun nur noch genutzt werden, wenn die verfügbare Nutzungszeit vollständig aufgeladen ist.
- (Hinweis: Die Zeit, die innerhalb der Orzekia-Geheimkammer verbracht wird, wird nicht von der verfügbaren Nutzungszeit abgezogen.)
- Das UI von Marnis Geheimkammer wurde bearbeitet.
- Ihr könnt Marnis Geheimkammer in Orzekia [Elvia] und in Edania betreten.
- Beachtet jedoch, dass für den Eintritt in die Geheimkammern von Orzekia [Elvia] und Edania ein exklusiver Eintritts-Gegenstand erforderlich ist.
- Ihr könnt Marnis Geheimkammer in Orzekia [Elvia] und in Edania betreten.
Erforderliche Gegenstände | |
Edania |
Schriftrolle der Festung Aetherion
Schriftrolle der Festung Nymphamaré
Schriftrolle der Festung Orbita
|
Orzekia [Elvia] | Kristall der Leere |
- Changed so that daggers not matching the required difficulty (normal, Elvia) cannot be used in Atoraxxion.
Quest und Wissen
- Im Rahmen der „[Wachstumshilfe]“-Quests zur schnellen Charakterentwicklung werden folgende neue Quests hinzugefügt.
- Die neuen Quests können nach der Wartung am 28. August angenommen und abgeschlossen werden.
- Die Quests „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung II“ und „[Wachstumshilfe] Stillschweigendes Rüstungsteil der Vorzeit“ können pro Familie jeweils nur einmal abgeschlossen werden.
[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung II | ||
Questziel | Voraussetzung | Belohnung |
Sprecht mit Fughar | Abschluss der Quest „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung“ | Erhalt aller untenstehenden Belohnungen: Essenz des Sprungs – Rüstungsteil 1 x Rat von Valks (+150) 1 x Rat von Valks (+130) 1 x Rat von Valks (+100) 3 x Rat von Valks (+80) 5 x Rat von Valks (+60) |
[Wachstumshilfe] Stillschweigendes Rüstungsteil der Vorzeit | ||
Questziel | Voraussetzung | Belohnung |
Übergebt DEX (X) Tuvala-Rüstungsteil | Abschluss der Quest „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung II“ | Wählt eine der folgenden Belohnungen: Helm der stillschweigenden Labreska Rüstung des stillschweigenden Gefallenen Gottes Stillschweigende Dahns Handschuhe Stillschweigende Ators Schuhe |
- Die automatische LP-Regeneration alle 2 Sek. während der Geschichts-Szene wurde um 100 % gegenüber dem bisherigen Wert erhöht.
- Allerdings wurde die durch die Energie des Mondes verursachte zusätzliche Regeneration während des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) nicht erhöht.
- Es wurde ein zusätzlicher Dialogbutton hinzugefügt, mit dem Ihr über das Sol-Magia in Sycas Garten zu Sycas Blick zurückkehren könnt, falls die Quest „[Atoraxion] Das Tosen der Wellen“ noch nicht abgeschlossen wurde oder gerade aktiv ist.
- Während des Solo-Abenteuers in Atoraxion: Vahmakia wurde die Nutzung der Funktion von Sol-Magia und dem Tor von Elribta so verbessert, dass sie nun abhängig vom Fortschritt der Quest verfügbar sind.
- Weg zu Vahas Herz
Bisher | Neu | ||
Besitz von [Solo] Vahas trockener Eckzahn | Nach Beginn oder Abschluss der Quest [Atoraxion] Vahas trockener Eckzahn |
-
- Weg zu Vahas Kopf
Bisher | Neu | ||
Besitz von [Solo] Vahas brennender Eckzahn | Nach Beginn oder Abschluss der Quest [Atoraxion] Vahas brennender Eckzahn |
- 'Wenn Ihr bei der Quest „[Atoraxion] Ideal und Realität“ das erste Ziel abgeschlossen habt, werdet Ihr von nun an zur Position geführt, an der Ihr Vahas Spule – Ideal und Realität fortsetzen könnt.
- Die „Legenden-Tagebücher“ wurden in „Abenteuertagebücher“ umbenannt.
- Das Abenteuertagebuch-Icon wurde geändert.
- Wenn Ihr auf das Abenteuertagebuch klickt, könnt Ihr zwischen dem Abenteuertagebuch des Landes des Morgenlichts und dem von Edania wählen und die jeweiligen Tagebücher einsehen.
Posten-/Eroberungskriege
- Die LP und VK der Festungen und Anbauten im Postenkrieg mit Bau-/Besetzungssystem wurden angepasst.
Postenkrieg mit Besetzungssystem | Rang 1 (Valencia & Serendia) | ||
Postenfestung | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht. | ||
Anbauten | Die VK der anderen Anbauten, außer der Flagge des Lebens, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 15 % erhöht. | ||
Flagge des Lebens | Die LP wurden im Vergleich zu vorher um ca. 33 % erhöht. | ||
Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht. |
Postenkrieg mit Besetzungssystem | Rang 2 (Mediah & Valencia) | ||
Postenfestung | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,7 % erhöht. | ||
Anbauten | Die VK der anderen Anbauten, außer der Flagge des Lebens, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht. | ||
Flagge des Lebens | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 10 % erhöht. |
Postenkrieg mit Besetzungssystem | Unbegrenzt (Calpheon & Kamasilvia) | ||
Postenfestung | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,3 % erhöht. | ||
Anbauten | Die VK der anderen Anbauten, mit Ausnahme der Flagge des Lebens, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 10 % erhöht. | ||
Flagge des Lebens | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 9 % erhöht. |
Postenkrieg mit Bausystem | Rang 2 (Mediah & Valencia) | ||
Postenfestung | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,7 % erhöht. | ||
Anbauten | Die VK der Anbauten, mit Ausnahme von Barrikaden und Holzzauntoren, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht. | ||
Barrikade, Eisenbarrikade, Schäbige Barrikade, Holzzauntor | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 9 % erhöht. |
Postenkrieg mit Bausystem | Unbegrenzt (Calpheon & Kamasilvia) | ||
Festung | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 7,35 % erhöht. | ||
Anbauten | Die VK der anderen Anbauten – mit Ausnahme von Barrikade, Holzzauntor und Kanonenwarte – wurde im Vergleich zu vorher um ca. 10 % erhöht. | ||
Barrikade, Eisenbarrikade, Schäbige Barrikade, Holzzauntor | Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,3 % erhöht. |
- Es wurde so umgeändert, dass nun bei einem Sieg im Valencia-Eroberungskrieg der Gegenstand „[Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs“ erhältlich ist.
- Wenn Ihr [Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs öffnet, erhaltet Ihr 12 x [Gilde] Spur des Untergangs.
- Außerdem wurde festgelegt, dass im Valencia-Eroberungskrieg der Untergangsbringer mit dem Gilden-Talent „Untergangserklärung“ beschworen werden kann.
* Für die Allianzen/Gilden, die nach dem Update am 26. Juni im Valencia-Eroberungskrieg siegreich waren, wurde 1 x [Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs im Gildenlager bereitgestellt.
* Für jeden Sieg im Valencia-Eroberungskrieg wurde 1 x [Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs vergeben.
NPC, Hintergrund oder Ton
- Das Hintergrundvideo für den Verbindungs-, Serverauswahl- und Lobby-Bildschirm wurde auf das Video „Land der Dämonen“ geändert.
- Zur Feier des Edania-Updates wurden folgende Musikstücke zur Marni-Welle hinzugefügt:
- 5 verschiedene Gesangslieder – Gelehrte, Dosa, Deadeye, Tributsong zu 10 Jahre Black Desert, Edania
- 8 verschiedene Titellieder von den Festlichkeiten vom Heidel-Ball & Calpheon-Ball
UI
- Das UI für integrierte Eventseite wurde hinzugefügt, sodass Ihr nun alle Events in einem einzigen Popup-Fenster einsehen könnt.
- Dieses UI findet Ihr im Menü unter dem Punkt „Belohnungen“.
- Dort könnt Ihr die grundlegenden Belohnungsgegenstände der Events einsehen.
- Ihr könnt ein bestimmtes UI öffnen, um Details zu prüfen, oder direkt einen NPC aufsuchen.
- Mit einem Klick auf das Lupen-Symbol oben rechts gelangt Ihr zur Detailseite des jeweiligen Events.
- Wenn das Event in fünf Tagen oder weniger endet, wird in der Liste ein „Schließt bald“-Symbol angezeigt.


- Die Bezeichnung „Bereiche für Bonus-Stats anzeigen“ am unteren Rand des Werte-Fensters wurde zu „Bereiche für zusätzliche Werte“ geändert.
- Das Verknüpfungs-Symbol des Spiels wurde geändert.
- Die Erfolg-/Fehlermeldung für die Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung wird nicht mehr angezeigt.
System
- Mit der Hinzufügung der Region Edania wurde das Wegfindungssystem so angepasst, dass die Wegfindung nun auch in einigen angrenzenden Bereichen des Rossmeers möglich ist.
Übersetzung
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Rüstungsteil der schlummernden Urzeit → Rüstungsteil der schlummernden Vorzeit
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Durchführung der Quest „[Ulukita] Die Rückkehr des Königs von Mediah“ nicht mit Königin Sirare gesprochen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo nach der Verwendung bestimmter Talente wie „Vorwärtstritt“ oder „Tritt zurück“ im Diné-Aussehen angezeigt wurde, obwohl man sich nicht in einer Wüstenregion befand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Notfallstopp während Krogdalos „Temposchub“ oder „S: Temposchub“ der visuelle Effekt verschwindender Flügel angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Notfallstopp während Krogdalos Sprint das Arduanatt-Aussehen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von Krogdalos „Flügel des Windes“ und der Aktivierung von „Geschwinde Flügel“, wenn die F-Taste gehalten und gelandet wurde, das Arduanatt-Flügel-Aussehen bis zum Ende von „Temposchub“ („Dunkelsprint“, „Höllischer Sprint“) nicht verschwand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo nach der Verwendung von „Abdriften“ oder „Seitschritt“ in der Wüste oder auf dem Wasser „Spuren der Finsteren Flamme“ verwendete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo sich bei Klippen-Wasserfällen nicht bewegen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz des Talents „Kräftiger Sprung“ von Krogdalo der visuelle Effekt von Doom zusammen mit dem Arduanatt-Aussehen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Erde des Lebens“ von Krogdalo außerhalb der Wüste im Steh-Modus nicht aktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim „Dreifachsprung“ mit Ogiers Schutz von Krogdalo die Fallschadenimmunität nicht angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Spuren der Finsteren Flamme“ verwendet wurde, wenn Krogdalo auf dem Wasser „Seitschritt“ verwendete.
- Auf der Weltkarte (M) wurde im Menü zur Ansicht der Postenkriege in der Beschreibung der Werte-Beschränkung „Bonusschaden“ zu „Bonus-AK“ geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tributwagen nicht getroffen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr möglich war, wenn man während der Quest „Der letzte Gladius“ im Gruppenstatus eine Interaktion versuchte.
- [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt an einer unnatürlichen Stelle angezeigt wurde, wenn der Titel „Arshas Beweis“ ausgerüstet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Versuchs, ein Pferd zu fangen, der rote Zielpunkt aktiviert wurde, wenn man sich auf einer Anhöhe oder während des Sprints in einer zu großen Distanz zum Pferd befand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Buff-Effekt für Erhalt von Wissen und höherem Wissen bei bestimmten Verbrauchsgütern gelegentlich nicht angewandt wurde.
- Solltet Ihr nach der Wartung am 02. Juli entsprechende Verbrauchsgegenstände verwendet haben, wurden Euch diese per Post (B) im Spiel erneut zugesandt.
- Die Anzeige der Verteidigungswerte in einigen Gegenstandsbeschreibungen wurde korrigiert, sodass sich die Schriftzeichen nicht mehr überlappen.
- Der Text der Schiffstypen am Hafen wird in bestimmten Stiuationen nicht mehr durch Ellipsen abgekürzt.
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Gesäßbereichs beim Reiten mit dem Bikini: Vacances falsch dargestellt wurde.
- [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt an den Augen beim Tragen des Helms: Nachtkatze nicht sichtbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die rote Anzeige beim Stutzen oder bei der Schädlingsbekämpfung nicht wieder gelb wurde.
- Bei Abbruch von Änderungen einer Kristall-Voreinstellung, Wechel zum Finsteren Schrein, Betrenten des Gildenanwesens, Anwendung von Talent-Voreinstellungen oder Wechsel zur Grube der Unsterblichen wird nun eine entsprechende Nachricht angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem trotz Deaktivierung der Benachrichtigung über erhaltene Gegenstände anderer Abenteurer im Menü (ESC) – Optionen – Benachrichtigung die Benachrichtigungen zur Geburt eines Mystischen Pferdes angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Verwendung der Erweiterung: Begleitergruppen-Voreinstellung die erweiterte Begleitergruppe nicht in der Tastekürzel-Liste angezeigt wurde, bevor das Begleiter-Fenster geöffnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erhalt bestimmter Samen im Anbau das Gegenstandssymbol nicht korrekt in der Benachrichtigung im oberen Bereich des Bildschirms angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem anonymen Arsha-Server der Familienname des Abenteurers in einigen Benachrichtigungen im oberen Bereich des Bildschirms angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Fischfang das Symbol für den größten Fang nicht angezeigt wurde, wenn ein neuer Rekord erreicht wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht beim Vergeben von Gildengegenständen nicht korrekt angezeigt wurde.
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