Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 21. Aug 2025, 12:46 (UTC) Patch-Notizen - 21. August 2025

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 21. August 2025. Der heutige Patch beinhaltet 269 Updates und ist circa 2.53GB groß

 

Land der Dämonen: Edania

Werte Abenteurer, seid gegrüßt!
Der Weg nach Edania, einer Welt, in der Chaos und Ordnung, Gut und Böse nebeneinander existieren, ist endlich geöffnet. In Edania erwarten euch verschiedene Bosse, die im Mittelpunkt der Hauptgeschichte stehen, deren Hintergrundsgeschichten, vielfältige PvP-, PvE-, und Arbeits-Inhalte und nicht zuletzt neue Ausrüstung. Wir hoffen, dass ihr basierend auf euren bisherigen Erfahrungen erneut die Faszination von Black Desert erleben könnt.
 
Diesmal gibt es besonders das Abenteuer um den „Thron der Edanas“, bei dem ihr selbst Legende schreiben könnt. Wer einer der fünf Throninhaber wird, kann entweder ein verantwortungsbewusster Herrscher oder ein nachlässiger Beherrscher sein. Doch dieser Weg steht nicht jedem offen – nur wer die Herausforderung der Bosse meistert, kann ihn beschreiten. Bereitet euch also sorfältig vor.
 
Wie immer wird die Welt von Black Desert erst durch eure Geschichte vollkommen. Wir hoffen, dass ihr zu einer Hoffnung für Edania werdet und die Ordnung wiederherstellt. Wir freuen uns auf die neue Geschichte, die ihr schreiben werdet.
 
In letzter Zeit haben viele von euch über die Monstergebietsgewinne und den Preis der Cron-Steine nach der Veröffentlichung von Edania diskutiert. Direkt zur Sache: Diesmal gibt es keine Anpassung des Cron-Stein-Preises. Wir sind der Meinung, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, eine „Leiter“ zu bauen, damit noch mehr von euch Edania genießen können. Wir konzentrieren uns vorerst auf „Zugänglichkeit“ und „Spaß“ – sowohl bei der Überarbeitung des Kampfsystems, der Monstergebiete als auch mit dem Aufbau von Edania. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass wir in Zukunft Anpassungen vornehmen, aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt. Sobald es so weit ist, werden wir euch erneut informieren.
 
Abschließend: Wir bereiten nicht nur das erste Edania-Update, sondern auch das zweite Update zum 11. September mit höchster Sorgfalt vor. Wir wünschen euch ein großartiges Abenteuer in Edania.
 
Habt Dank und gehabt euch wohl.
 

Hauptquest

Voraussetzungen zur Freischaltung der Edania-Hauptquest

  • Die Gesellschaft des Gleichgewichts setzt in der Burg Berandir, Ulukita, die Untersuchungen zu Edania fort und prüft die Wahrheit der aus verschiedenen Regionen stammenden Gerüchte.
    • Die Edania-Hauptquest kann erst begonnen werden, nachdem Ihr die untenstehenden Quests abgeschlossen habt.
    • Mit einem Charakter der St. 60 oder höher könnt Ihr eine Questreihe zur Freischaltung von Edania unabhängig vom Fortschritt der Hauptquest beginnen.
Wir haben die Startbedingungen für die Edania-Hauptquest so angepasst, dass ihr diese direkt mit einem Charakter ab Stufe 60 erleben könnt.
 
Ursprünglich war geplant, dass ihr zunächst alle Hauptquests von Atoraxion abschließen müsst, um die gesamte Geschichte von Edania zu verstehen. Wir sind jedoch zu dem Schluss gekommen, dass es besser ist, euch mehr Freiheit zu lassen und möglichst vielen Abenteurern den Zugang zu ermöglichen.
 
Wenn ihr die Geschichte besonders schätzt, empfehlen wir euch, zuerst die Hauptquests von Atoraxion abzuschließen und anschließend mit der Edania-Hauptquest fortzufahren. Wir wünschen euch viel Freude und spannende Abenteuer mit der Edania-Hauptquest.
Voraussetzungen zur Freischaltung von Edania
[Edania] Beginn der Reise zum Ende
Questname Quest-NPC Voraussetzung
[Edania] Beginn der Reise zum Ende Schwarzgeist (,) – Hauptquest St. 60 oder höher
 
 

Edania-Hauptquest

  • Sobald Ihr die oben genannte Quest abgeschlossen habt, könnt Ihr mit den folgenden Quests die eigentliche Geschichte von Edania beginnen.
    • Je nach aktuellem Standort Eures Charakters könnt Ihr entweder die Quest „[Edania] Das Ende des Wartens“ oder „[Edania] In den Albtraum“ auswählen und forfahren.
Outer Edania Starting Quest
Questname Quest-NPC Voraussetzungen
[Edania] First Steps Toward the End Times   Outside the Society of Equilibrium,
Black Spirit - Main Quest
Complete [Edania] Edania
Accept [Edania] At Long Last
Inside the Society of Equilibrium
- Alustin
Complete [Edania] Edania
Accept [Edania] Into the Nightmare

TIPP! So macht Ihr die Hauptquests mit der Sprachausgabe noch unterhaltsamer  

Nutzt die Funktion „Dialoge entsprechend der Synchro autom. abspielen (Tab)“ unten rechts auf dem Bildschirm während einer aktiven Quest! 
Die Dialoge werden dann automatisch passend zur Sprachausgabe abgespielt – ganz ohne Tastatureingabe. 

Abenteuertagebuch von Edania  

  • Ein Abenteuertagebuch mit Geschichten aus dem Außenbereich von Edania wurde hinzugefügt. [Menü (ESC) – Abenteuer (F5) – Abenteuertagebuch]
  • Das neue Abenteuertagebuch besteht aus sieben Geschichten. Zur Mitte des Fortschritts könnt Ihr die Geschichte auswählen, der Ihr folgen wollt.      
    • Wenn Ihr im Abenteuertagebuch eine Geschichte auswählt, werdet Ihr zum Startpunkt dieser Geschichte geführt.
    • Für einen natürlichen Ablauf der Geschichte kann während einer laufenden Quest keine andere Quest ausgewählt werden, bis sie abgeschlossen ist.

Ablauf des Abenteuertagebuchs von Edania
(Durchführung in der Reihenfolge 1 → 2 → 3)

1. Durchführung nach Reihenfolge

2. Auswahl und Durchführung der gewünschten Quest möglich  

3. Durchführung nach Reihenfolge
Hakinza-Tempel – Aetherion Orbita 
Nymphamaré 
Tenebraum
Zephyros – Edania
 
  • Nachdem Ihr die Geschichten des Hakinza-Tempels und von Aetherion abgeschlossen habt, könnt Ihr eine von drei Quests auswählen und spielen.
  • Beachtet jedoch, dass bei der Wartung am 21. August 2025 nur die Geschichten vom Hakinza-Tempel, Aetherion, Orbita und Nymphamaré hinzugefügt werden.
    • Die Geschichten von Tenebraum, Zephyros und Edania werden voraussichtlich während der Wartung am 11. September 2025 hinzugefügt.
    • Das Bücherregal der Abenteuertagebücher wird demnächst mit den neu hinzugefügten Abenteuertagebüchern zusammengeführt.

 

  • Für das erste Abenteuer im Außenbereich von Edania wurden die folgenden vier Geschichten vorbereitet.
Gebiet Vorstellung
Hakinza-Tempel
Möget Ihr im Sandsturm wiedergeboren werden.
Die Hasashine, die Arjelis Tor bewachen,
haben ihren einsamen Kampf unermüdlich fortgesetzt.
Existiert der Schwarzstern der Erlösung,
auf den sie so lange gewartet haben, wirklich?
Öffnet das Tor von Edania und schreitet
dem Ursprung des Geheimnisses entgegen.
Aetherion
Dort werde ich Euch für unser Finale erwarten.
Jordine – wo endet sein tiefer Hass?
Unter dem eisig gefrorenen Firmament hebt
sich der Vorhang der Bühne.
Sein langes, unglückseliges Schicksal steuert
nun auf sein Ende zu.
Orbita
Alles hält den Atem an in der verblichenen
Goldsteppe von Orbita.
Dort werden unbekannte Wellen heiliger 
Kraft wahrgenommen ...?
Eine gewaltige heilige Kraft, die nur als 
künstliches Phänomen gedeutet werden kann.
Woher stammen diese Wellen nur?
Nymphamaré
Unter den Hasashinen breitet sich eine
seltsame Krankheit aus.
Von den Gliedmaßen aus beginnt der Körper zu
erstarren und verwandelt sich nach und nach zu Stein ...
Was sie gemeinsam haben: Sie alle haben
das Gebiet der Smaragdtiefen, Nymphamaré, erkundet.
Haben die ausgestorbenen Meerjungfrauen
etwa einen Fluch über dieses Land gelegt?
 
 

Edanas kostbares Erbe, das überall gefunden werden kann

  • Während Ihr den Außenbereich von Edania erkundet, könnt Ihr Edanas Erbe entdecken.  
  • Beim Auffinden von Edanas Erbe erhaltet Ihr besondere Belohnungen.  
  • Besteht Ihr bestimmte Prüfungen, um Edanas Erbe zu erhalten, bekommt Ihr Fragmente der Urzeit sowie Goldbarren.
 

Edania – Brunnen des Abgrunds

  • In Edania ist ein Brunnen des Abgrunds erschienen.
    • Über die Ader des Abgrunds des Magnus könnt Ihr aus anderen Territorien nach Edania reisen.  
    • Wenn Ihr die folgenden Bedingungen erfüllt, könnt Ihr den Brunnen des Abgrunds nutzen und das Wissen über die Ader des Abgrunds erlangen.  
Bedingungen für die Nutzung des Brunnens und den Erwerb des Wissens über die Ader des Abgrunds  
Nutzung des Brunnens des Abgrunds (Gebietswechsel)   Erhalt von Wissen über die Ader des Abgrunds  
„[Wissen] Edania: Hakinza-Tempel“  im Besitz
(Erlernbar beim Erwerb des geographischen Wissens über den Hakinza-Tempel)
Erhalt durch Dialog mit der Ader des Abgrunds von Edania innerhalb des Magnus  
 


Boss-Unterwerfung  

Durch die Unterwerfung der Edania-Bosse werdet ihr legendären Wesen begegnen, die bislang nur in Geschichten erwähnt wurden. Ihr stellt euch den imposanten und überwältigenden Festungen sowie den dort wachenden Bossen gegenüber und macht euch auf den Weg zum Ziel eurer langen Reise.
Mit diesem Update erscheinen Jordine, Rusalka und Enslar, die jeweils ihre eigene Festung verteidigen.
 
Wenn ihr die Boss-Unterwerfung in Edania abschließt, erhaltet ihr den Gegenstand „Zeichen der Edana-Herausforderung“. Damit bekommt ihr die Berechtigung, euch für den PvP-Inhalt „Thron der Edanas“, der den Top-Ranking-Abenteurern vorbehalten ist, anzumelden. Bitte beachtet, dass ihr nach Annahme der wöchentlichen Quest pro Woche nur einen Festungsboss herausfordern könnt, damit sich die Boss-Unterwerfung nicht wie eine lästige Pflichtaufgabe anfühlt.
 
Nun liegt es an euch, hinter Arjelis Tor die Dämonenkönige zu besiegen, die ihre Festungen verteidigen, und so die Welt von Black Desert erneut zu beschützen.

Wie man die Boss-Unterwerfung in Edania betritt

Eintrittsverfahren  

Der Eintritt ist über den „Thron“-NPC in jeder Edania-Festung möglich.  

 

Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfung in Edania  

  • Um die Boss-Unterwerfung in den Edania-Festungen durchzuführen, müssen alle folgenden Bedingungen erfüllt sein.
    • Wöchentliche Quest zur Boss-Unterwerfung der jeweiligen Edania-Festung annehmen
    • Für die Herausforderung der Bosse der jeweiligen Festungen müssen die unten aufgeführten Werteanforderungen erfüllt sein.
Eintrittsbedingungen für die Boss-Unterwerfung in den Edania-Festungen

Festung Aetherion

Festung Nymphamaré

Festung Orbita
Jordine
Rusalka
Orbita Castle

AK 350 oder höher
VK 427 oder höher

AK 375 oder höher  
VK 440 oder höher 

AK 385 oder höher  
VK 445 oder höher
  • Der Eintritt ist nur möglich, wenn Ihr Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile, Accessoires) von „roter“ Qualität oder höher tragt. (Relikte und Alchemiesteine ausgenommen)  
  • Während der Boss-Unterwerfung könnt Ihr als Bändigerin auf Heuk-Lang nicht steigen.
 

Edania-Boss-Unterwerfung – Wöchentliche Quest

  • Es wurde eine wöchentliche Quest hinzugefügt, bei der Ihr jede Woche die Bosse der einzelnen Festungen besiegt und ein Abzeichen der Edana-Herausforderung erhalten könnt, mit dem Ihr einen Edana herausfordern dürft.              
    • Jede Woche könnt Ihr nur eine Edana-Festung herausfordern, und von den untenstehenden wöchentlichen Quests kann jeweils nur eine angenommen und abgeschlossen werden.              
    • Nach Annahme der wöchentlichen Quest könnt Ihr über ein exklusives UI in Euren eigenen Herausforderungsraum eintreten, ohne von anderen Abenteurern gestört zu werden.             
  • Das Abzeichen der Edana-Herausforderung, das Ihr als Abschlussbelohnung der wöchentlichen Quest erhaltet, kann nur während des Anmeldezeitraums der Edana-Herausforderung verwendet werden und ist ab Erhalt 3 Stunden lang gültig.              
Questname Abschlussbelohnung


[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Aetherion


Abzeichen der Edana-Herausforderung – Azurfirmament

Edania: Behälter des Azurfirmaments


Beim Öffnen von „Edania: Behälter des 

 

Edanas Splitter
40 x Fragment der Urzeit
30 x Caphras-Essenz
Parfüm der Sehnsucht
Parfüm der Beharrlichkeit
Goldbarren 1.000 g
5 x Goldbarren 100 g


Beim Öffnen von „Edania: Behälter des Azurfirmaments“ mit geringer Wahrscheinlichkeit erhältlich

 

군왕 보조무기의 재작 재료 Edelstein der Urzeit 


[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Nymphamaré


Abzeichen der Edana-Herausforderung – Smaragdtiefen

Edania: Behälter der Smaragdtiefen


Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Smaragdtiefen“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände:

 

2 x Edanas Splitter
20 x Kristallisierte Energie des Untergangs 
40 x Caphras-Essenz
3 x Parfüm der Sehnsucht
3 x Parfüm der Beharrlichkeit
Goldbarrenkiste  
3 x Goldbarren 1.000 g  


Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Smaragdtiefen“ mit geringer Wahrscheinlichkeit erhältlich

 

Stillschweigender Kristall der Vorzeit

Verzerrter Kristall der Vorzeit  

[Wöchentlich] Anspruch auf den Thron: Orbita


Abzeichen der Edana-Herausforderung – Goldsteppe 

Edania: Behälter der Goldsteppe


Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Goldsteppe“ erhaltet Ihr alle folgenden Gegenstände:  

 

3 x Edanas Splitter
25 x Kristallisierte Energie des Untergangs
40 x Caphras-Essenz 
3 x Parfüm der Sehnsucht  
3 x Parfüm der Beharrlichkeit
Goldbarrenkiste  
4 x Goldbarren 1.000 g  


Beim Öffnen von „Edania: Behälter der Goldsteppe“ mit geringer Wahrscheinlichkeit erhältlich

 

Stillschweigender Kristall der Vorzeit  

Verzerrter Kristall der Vorzeit

– Der Haupt-Beutegegenstand „Fragment der Urzeit“ aus „Edania: Behälter des Azurfirmaments“ kann in NPC-Läden für 30.000.000 Silber verkauft werden.  

 


 

Thron der Edanas



Der Weg zum Thron – nur ein einziger Abenteurer kann den Namen „Edana“ einer Festung tragen.
 
Der neue PvP-Inhalt „Thron der Edanas“ hat begonnen. Im Rahmen dieses Inhaltes finden Free-for-all-Kämpfe innerhalb der Festungen der Bosse in Edania statt. Die ausgewählten Edanas können dadurch in ihrem Bereich mächtige Befugnisse ausüben.
 
Der Thron in jeder Festung Edanias ist nur demjenigen, der die besten Fähigkeiten besitzt, gewährt. Um den Platz zu verteidigen, müssen Edanas jede Woche mindestens einmal die Herausforderungen anderer Herausforderer bestehen. Gelingt es euch nicht, die Angriffe der Herausforderer abzuwehren, müsst ihr euren Platz an einen neuen Edana abgeben.
 
Stürzt euch in packende Kämpfe um Ehre, Macht und Ruhm um „Thron der Edanas“ und genießt das berauschende Gefühl des Sieges!
 
  • Wenn ein Boss in einer Region von Edania besiegt wird, erhält man die Möglichkeit, zum „Edana“ zu werden, der diese Region verwaltet.              
    • Der ausgewählte Edana muss sich jeden Sonntag den Herausforderungen anderer Abenteurer stellen. Durch den Wettkampf mit den Herausforderern wird ein neuer Edana bestimmt.              
    • Der Abenteurer, der letztlich den Thron der Edanas besteigt, erhält besondere Privilegien und Belohnungen.              

 

Thron der Edanas
Anmeldezeitraum für die Herausforderung  
Anmeldezeitraum: Donnerstag, 00:00 Uhr bis Sonntag, 19:00 Uhr (UTC)
(Sonntag, 19:00 Uhr – Mittwoch, 24:00 Uhr: Anmeldung zur Edana-Herausforderung nicht möglich)
Anmeldeschluss für die Herausforderung Sonntag, 17:00 Uhr
Anmeldemethode für die Herausforderung
Verwendet das „Abzeichen der Edana-Herausforderung“, das ihr durch das Abschließen der wöchentlichen Boss-Unterwerfungsquests in den jeweiligen Regionen von Edania erhalten habt
 
Festung Aetherion (Jordine): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Azurfirmament
Festung Nymphamaré (Rusalka): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Smaragdtiefen
Festung Orbita (Enslar): Abzeichen der Edana-Herausforderung – Goldsteppe
 
* Ihr nehmt mit dem Charakter teil, der das Abzeichen der Edana-Herausforderung verwendet hat. Ein Abbruch ist nicht möglich, daher ist bei der Anmeldung Vorsicht geboten.

– Die wöchentlichen Boss-Unterwerfungsquests werden jeden Donnerstag um 00:00 Uhr zurückgesetzt. Pro Woche kann nur eine wöchentliche Quest angenommen und abgeschlossen werden.

 

Wenn Ihr Euch für den Thron einer Edania-Festung beworben habt, ist eine Bewerbung für andere Festungen in derselben Woche nicht möglich.

 

Das Abzeichen hat zudem eine Gültigkeitsdauer von 3 Stunden. Nach Ablauf der Gültigkeit kann der Gegenstand nicht mehr verwendet werden.        


– Nach der Bewerbung mit dem Abzeichen der Edana-Herausforderung könnt Ihr bis zur Auswahl der 10 Herausforderer (Sonntag, 17:00 Uhr) die angezeigten AK/VK-Werte im Teilnahmefenster für Edanas Thron mit dem angemeldeten Familiencharakter aktualisieren.    

   

Beispiel: Nach der Bewerbung mit AK 355 und VK 430 könnt Ihr die Werte auf AK 360 und VK 435 aktualisieren.        


– Edanas können sich nicht als Herausforderer für Festungen in anderen Regionen bewerben.        

Auswahlverfahren nach der Bewerbung
(Auswahl von max. 10 Herausforderern)  
Unter den Abenteurern, die das Abzeichen der Edana-Herausforderung in der jeweiligen Region verwendet haben,
werden bis zu 7 Abenteurer mit der höchsten Summe aus angezeigten AK und VK  ausgewählt
(Falls die Summe aus angezeigtem AK und VK identisch ist, wird die Priorität nach Stufe und EP des angemeldeten Charakters vergeben.)
Bis zu 3 zufällige Abenteurer, die das Abzeichen der Edana-Herausforderung in der jeweiligen Region verwendet haben  
Zeit des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern
Sonntag, 17:00 Uhr  
(Wenn Ihr ausgewählt wurdet, erscheint das folgende UI links bei der Minikarte.)
Über dieses UI könnt Ihr die Wegfindung nutzen.
 
Festung Aetherion (Jordine): Mindestens AK 350, VK 427 + Ausrüstung von „roter“ Qualität
Festung Nymphamaré (Rusalka): Mindestens AK 375, VK 440 + Ausrüstung von „roter“ Qualität
Festung Orbita (Enslar): Mindestens AK 385, VK 445 + Ausrüstung von „roter“ Qualität
* Das Betreten ist nur möglich, sofern Ihr Waffen, Rüstungsteile und Accessoires mit „roter“ Qualität anlegt. Relikte und Alchemiesteine sind hiervon ausgenommen. 
Zeit des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern  So 17:10 – 17:20
(Der Eintritt ist ab 5 Min. vor Beginn möglich.)
Eintrittsverfahren des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern 5 Min. vor Beginn könnt Ihr über ein Gespräch (R) mit dem Thron-NPC der angemeldeten Edania-Festung beitreten.
Ablauf des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern
  • Der Eintritt ist nur mit einem Charakter möglich, der das Abzeichen der Edana-Herausforderung verwendet hat. Außerdem müssen die Mindestanforderungen an AK und VK der jeweiligen Festung erfüllt sein.
  • Ein Free-for-all-Einzelkampf mit 10 Herausforderern findet statt und dauert maximal 10 Minuten, bis der letzte Herausforderer übrig bleibt.  
    (Herausforderer, die bis 20:10 Uhr nicht eingetreten sind, werden automatisch als besiegt gewertet. Nach Beginn des Kampfes ist kein Eintritt mehr möglich.)  
  • Sollten am Ende des Kampfes noch 2 oder mehr Herausforderer übrig sein, wird der letzte Herausforderer anhand der verbleibenden LP-Prozentzahl bestimmt.  
    (Ist auch die LP-Prozentzahl gleich, wird in der folgenden Reihenfolge ausgewählt: Herausforderer mit der höheren angezeigten AK/VK → Herausforderer mit der höheren Stufe/mehr EP)
  • Während des Kampfes wird nach und nach der dunkle Schleier aktiviert, der das Gebiet verkleinert und Abenteurern außerhalb des Schleiers Schaden zufügt.  
  • Die Abklingzeit der Notflucht wird zu Beginn des Kampfes mit 10 Herausforderern zurückgesetzt.
Zeit des Duells zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana
(Duell zur Auswahl des Edanas)
 Sonntag, 20:30 Uhr –
(Eintritt ab 5 Min. vor Duellbeginn möglich)  
Eintrittsverfahren des Duells zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana
(Duell zur Auswahl des Edanas)
Letzte Herausforderer:
Interagiert (R) mit dem „Thron“ der angemeldeten Festung
 
Edana:
Beitritt über die Schaltfläche im UI für die Edanas
Ablauf des Duells zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana
(Duell zur Auswahl des Edanas)
  • Nur Klassen, die das Abzeichen der Edana-Herausforderung verwendet haben, können eintreten. Außerdem müssen die Mindestanforderungen für AK und VK erfüllt sein.  
    (Im Falle des Edanas ist der Eintritt nur mit dem zuvor als Edana ausgewählten Charakter möglich)  
  • Das Duell zwischen dem letzten Herausforderer und dem Edana wird im Best-of-Three-Modus ausgetragen (3 Min. pro Runde).  
  • Der letzte Herausforderer und der Edana treten an einem festgelegten Ort gegeneinander an.  
  • Die Abklingzeit der Notflucht wird 30 Sekunden vor Beginn jeder Runde zurückgesetzt.
  • Falls zum Zeitpunkt des Duellendes kein Sieger feststeht, entscheidet die verbleibende LP-Prozentzahl über Sieg oder Niederlage.
    ((Ist auch die LP-Prozentzahl gleich, wird in der folgenden Reihenfolge ausgewählt: Herausforderer mit der höheren angezeigten AK/VK → Herausforderer mit der höheren Stufe/mehr EP)
  • Gibt es keinen letzten Herausforderer, bleibt der Edana automatisch im Amt.
  • Existiert kein Edana, wird der letzte Herausforderer zum Edana ernannt.

 

Hinweise zum Thron der Edanas
  • Im Kampf wird mit der aktuell angelegten Ausrüstung des Abenteurers gespielt und nach dem Betreten ist kein Wechsel der Ausrüstung möglich. 
  • Die Duellzeit ist fest auf den Tag festgelegt (wie in der Gildenliga). 
  • Im Duell gibt es keine Todesnachteile wie EP-Reduktion oder Kristallzerstörung. 
  • Die Namen aller anderen Herausforderer werden während des Kampfes zu „Herausforderer“ geändert, und Chatten ist nicht möglich. 
  • Im Duell zwischen dem letzten Herausforderer und Edana werden alle Familiennamen angezeigt. Wenn man Tarnkleidung trägt, wird der Name als „Unbekannter Abenteurer“ angezeigt.  
  • Beim Betreten des Duell-Ortes werden die Abklingzeiten der Talente des Charakters sowie die Abklingzeiten von Groll des Schwarzgeistes und Notflucht zurückgesetzt. 
  • Nach dem Betreten des Duellortes könnt Ihr Euch bis zum Duellbeginn nicht von der zugewiesenen Position entfernen und diese auch nicht ändern. 
  • Im Duellort können keine Reinen Schwarzsteine verwendet werden; bestehende Buffs von Reinen Schwarzsteinen werden beim Betreten entfernt. 
  • Im Duell-Ort könnt Ihr Verbrauchsmateralien verwenden, jedoch sind hochreine Schwarzstein-Objekte (wie Hochreiner Schwarzstein, Elixier des Teufels, Meerjungfrauenträne usw.) nicht verfügbar. Bereits aktive Buff-Effekte von hochreinen Schwarzsteinen werden beim Betreten entfernt. 
  • Während des Duells ist ein Wechsel der Ausrüstung oder der Kristall-Voreinstellungen nicht möglich. Die Bändigerin kann zudem nicht auf dem Heuk-Lang reiten. 
  • Ein Verbindungsabbruch während eines Duells wird automatisch als Niederlage gewertet.   
    • Wenn Ihr Euch vor Beginn der Runde im Edana-Auswahl-Duell erneut verbindet, könnt Ihr das Edana-Auswahl-Duell fortsetzen.   
      • Sollte die Duellrunde jedoch starten, während Ihr nicht eingetreten seid, wird automatisch eine Niederlage für die Runde gewertet.   
  • Wenn alle verbleibenden Teilnehmer im Duell gleichzeitig sterben, werden Sieg/Niederlage in folgender Reihenfolge bestimmt: Herausforderer mit höherer angezeigter AK und VK → Charakter mit höherer Stufe im laufenden Duell → Herausforderer mit mehr EP. 
  • Während des Kampfes der 10 Herausforderer werden Eure Gildenmitglieder auf der Minikarte in Weiß angezeigt. Fahrt Ihr mit der Maus über sie, wird anstelle des Familiennamens „Herausforderer“ angezeigt. 

 

Thron der Edanas – Durchführungsweise

Durchführungsweise des Wettkampfs zwischen den 10 Herausforderern

1
Die 10 finalen Kandidaten warten bis 17:10 Uhr am angegebenen Ort.
(Die Kandidaten, die sich auf das Duell vorbereiten, dürfen den markierten Kreis bis zum Start nicht verlassen.)


2
'Sobald der „Thron der Edanas“ beginnt, wird der Familienname der finalen Kandidaten als „Herausforderer“ angezeigt, und die Teilnehmer können über das UI oben auf dem Bildschirm
die Klasse, Stufe der teilnehmenden Abenteurer sowie die verbleibende Zeit einsehen

▲ Informationen, die über das UI oben auf dem Bildschirm aufgerufen werden können


▲ Im Wettkampf zur Auswahl des finalen Herausforderers wird der Familienname der Teilnehmer nicht angezeigt; alle werden als „Herausforderer“ bezeichnet.

3
Um 20:10 Uhr beginnt mit dem Countdown die Auswahl des letzten Herausforderers.


Das Spiel läuft im Free-for-all-Modus maximal 10 Minuten, bis der letzte Kandidat ausgewählt ist.  
Wer während des Kampfes stirbt, scheidet aus der Kandidatenauswahl aus.

Im Todesfall könnt Ihr entweder den [Zuschauermodus] oder [Verlassen] auswählen. Wenn Ihr [Verlassen] wählt, werdet Ihr zu dem Ort zurückgebracht, an dem Ihr eingetreten seid.


4
Wenn Ihr alle Teilnehmer getötet habt,  
qualifiziert Ihr Euch als letzter Herausforderer, der den Edana herausfordern darf.
 
Durchführungsweise des Duells zur Auswahl des Edanas
1
Der letzte Herausforderer wartet bis 17:30 Uhr am angegebenen Ort.  
(Wie beim vorherigen Wettkampf dürft Ihr den markierten Bereich bis zum Start nicht verlassen.)



2
Das finale Duell zur Auswahl des Edanas wird im Modus „Best of Three“ (2 Siege aus 3 Runden) als 1-gegen-1-Kampf ausgetragen.  
Über das UI am oberen Bildschirmrand könnt Ihr die verbleibende Zeit sowie die Anzahl der gewonnenen Runden einsehen.


Wenn eine Runde gewonnen oder verloren wird, zeigt das UI das Ergebnis an.

 

Privilegien und Belohnungen der Edanas

  • Abenteurer, die zum Edana auserwählt wurden, genießen folgende Rechte und Belohnungen.  
Edana-Privilegien Details
Kein Karma-Verlust
  • Ein Edana verliert kein Karma, wenn er innerhalb seines Gebiets nach Aktivierung des Erzwungenen PvPs (Alt+C) andere Abenteurer angreift.  
    • Allerdings können Abenteurer, die vom Edana angegriffen werden, kontern.  
  • Auch für Edanas gilt: Gilden-, Truppen- und Gruppenmitglieder können nicht erzwungen angegriffen werden.  
Erhöhte Beuterate in Monstergebieten
Aktivierung des Buffs „Edanas Segen“
  • Der Edana kann bis zu 10-mal pro Woche den Buff „Edanas Segen“ (Beuterate +100 %) für 1 Stunde aktivieren.  
  • Das Buff-UI für „Edanas Segen“ wird am oberen Bildschirmrand angezeigt.  
    • Der Buff „Edanas Segen“ (Erhöht Beuterate um +100 %) gilt serverübergreifend, ist der Arsha-Server- und Eroberungskrieg-Fürst-Buff-Gruppe zugeordnet und kann die Beuterate auf bis zu +500 % steigern.  
  • Die verfügbare Anzahl von Edanas Segen wird aktualisiert, wenn ein neuer König der Edanas geboren wird oder die Verlängerung der Dauer von den vorherigen Edanas bestätigt wird.
Sofortige Wiederbelebung ohne Sterbemalus
  • Im Gebiet des Edana gibt es beim Tod keinen Sterbemalus, und Ihr könnt sofort wiederbelebt werden. (Innerhalb des Gebiets gibt es unter keinen Umständen einen Sterbemalus.)  
  • Auch wenn das Karma eines Edana unter 0 liegt, gibt es innerhalb seines Gebiet keine Sterbemalus.  
Belohnung aus gesammelten Steuern
  • Für die Nutzung der Geheimkammer in den Monstergebieten innerhalb vom Gebiet des Edana in der Region Edania wird ein Eintrittsticket benötigt, das mit Silber gekauft werden muss.  
  • Die Eintrittskarte für die Geheimkammer könnt Ihr bei einem Gescheiterten Edana erwerben, der sich in der Nähe jeder Festung befindet.
  • Ein Teil des Preises jeder Eintrittskarte wird als Steuer angesammelt, und nur Edana kann die Gesamtsteuer einsehen.
  • Die Steuerabholung erfolgt automatisch: Wenn ein Edana ersetzt wird, werden die bis dahin angesammelten Steuern automatisch in den Tresor des Schwarzgeists des vorherigen Edana-Abenteurers eingezahlt. Der erhaltene Betrag wird per Post (B) mitgeteilt.
    • Auch wenn ein Edana seinen Thron verteidigt und erneut auserwählt wird, wird der Steuerbetrag für eine Woche automatisch ausgezahlt.
  • Die Steuern setzen sich aus einem Grundbetrag und einem Prozentsatz des Preises jeder Geheimkammer-Eintrittskarte zusammen; die Steuerhöhe kann je nach Edania-Festung unterschiedlich sein.
    • Festung Aetherion – Basisbetrag: 3 Milliarden Silber / Preis der Eintrittskarte (Schriftrolle): 50 Millionen Silber / Steuern: 0,4 %
    • Festung Nymphamaré – Basisbetrag: 5 Milliarden Silber / Preis der Eintrittskarte (Schriftrolle): 70 Millionen Silber / Steuern: 0,3 %
    • Festung Orbita – Basisbetrag: 8 Milliarden Silber / Preis der Eintrittskarte (Schriftrolle): 80 Millionen Silber / Steuern: 0,25 %
  • In Regionen ohne Edana werden keine Steuern angesammelt.
  • Durch die von Edana verbrauchte Eintrittskarte werden keine Steuern angesammelt.
Edana-Krone
  • Die Edana-Krone ist eine zur besetzten Edania-Festung passende Krone und wird als Gegenstand in das Lager des Hakinza-Tempels gesendet.
  • Die Edana-Krone ist ein zeitlich begrenzter Gegenstand (7 Tage) und kann im „Helm“-Slot für Perlen-Outfits ausgerüstet werden.  
  • Wenn die Edana-Krone angelegt ist, wird beim Server-Chat keine Energie verbraucht und der Weltchat ist auch ohne Megafon möglich.  
  • Im Welt-, Server- und allgemeinen Chat erscheinen Edanas mit besonderen Symbolen und werden in einer speziellen Farbe angezeigt.  
Krone des Azurfirmaments  

Krone der Smaragdtiefen  
Krone der Goldsteppe  
EEntfernung der Serverwechsel-Einschränkung,  
Sofortiger Teleport zur Festung
  • Innerhalb des Gebiets des Edanas gibt es keine Zeitbeschränkung für den Serverwechsel, ein freier Wechsel ist möglich.  
  • Die Edanas können sich sofort zu ihrer eigenen Festung teleportieren.
  • Allerdings kann diese Funktion nicht genutzt werden, wenn sich Handelsware im Inventar (I) befindet.  
Sonstige
  • Im Weltkarte-UI ((M) kann man den Familiennamen der Edanas sehen, die die jeweiligen Festungen in Edania erobert haben.
 

 

Monstergebiete und Monster

Jordines Gebiet – Festung Aetherion

  • Festung Aetherion, in der von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister lauern, wurde hinzugefügt.
    • Wenn Ihr die Wurzelgeist-Objekte, die überall im Monstergebiet verteilt sind, trefft, erscheinen von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister.
Empfohlene AK / VK Festung Aetherion

Empfohlene AK (angezeigter Wert / gesamter Wert):

350 / 1.565    
Empfohlene VK (angezeigter Wert / gesamter Wert):

427 / 615

Früher lebten in der Festung Aetherion Geister, die durch den Segen der Götter erblüht sind.
Doch nachdem Edania zu einem Land des Todes wurde, begannen die Geister, von Dunkelheit durchdrungen zu werden.
Sollte der von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeist aus seinem Schlaf geweckt werden, werden zahlreiche Geister herbeiströmen und den Störenfried in den ewigen Schlaf führen.
Gelegentlich kann Muraka, der süchtig nach Schwarzkristallen ist, die Energie des Azurfirmaments aufnehmen, erscheinen und Eindringlinge bedrohen.
Hauptbeute  

WON-Kristall des finsteren Ruins

WON-Kristall des Ruins

Fragment der Urzeit  

Deborekas Ring  

Deborekas Halskette

Deborekas Ohrring  

Deborekas Gürtel

 

Schrott-Beute  

Gegenstandsname  

Verkaufspreis  

Gewicht

Eisiges Seelenstück

105.640 Silber

0,3 LT

  • Wenn Ihr Monster der Festung Aetherion besiegt, könnt Ihr die folgenden Titel erhalten.
Erhaltener Titel Voraussetzung
Blütensammler Besiegt 5.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister
Blume der Finsternis Besiegt 10.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister
Nach Dunkelheit kommt Licht Besiegt 20.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister  
Flatter-Flatter Besiegt 30.000 von Dunkelheit durchdrungene Wurzelgeister
 

Rusalkas Gebiet – Festung Nymphamaré

  • Die Festung Nymphamaré, die von Rusalkas Lakaien, den Korallen-Naga, bewacht wird, wurde hinzugefügt.  
    • Wenn man die Korallen-Naga besiegt, erscheint Rusalkas Auge, das den Abenteurer beobachtet und gleichzeitig die Kontaminierung in der Umgebung erhöht.  
Recommended AP/DP Orbita Castle

Empfohlene AK (Angezeigter Wert / Gesamter Wert):

370 / 1.660      
Empfohlene VK (Angezeigter Wert / Gesamter Wert):

440 / 720    

 
– Die empfohlenen AK- und VK-Werte basieren auf den Werten mit ausgerüsteter Gebieter-Sekundärwaffe.

In der Nähe der Festung Nymphamaré lebt eine Gruppe Korallen-Naga, die der Meerjungfrauenkönigin Rusalka folgen.
Eigentlich beschützten sie nur die Festung Nymphamaré und verhielten sich nicht übermäßig feindselig.
 
Doch nachdem sie mit von Magie kontaminierten Korallen in Berührung kamen und verdorben wurden, greifen sie Abenteurer, die das Gebiet der Meerjungfrauen betreten, ohne zu zögern an
und bewachen Rusalkas Turm, der einst zur Reinigung des Meeres errichtet wurde, sodass er nicht mehr aktiviert wird.
Hauptbeute  

BON-Kristall des finsteren Ruins  

BON-Kristall des Ruins  

Stillschweigender Splitter der Vorzeit  

Verzerrter Splitter der Vorzeit 

Stillschweigender Kristall der Vorzeit  

Verzerrter Kristall der Vorzeit  

Kristallisierte Energie des Untergangs  

Deborekas Ring  

Deborekas Halskette  

Deborekas Ohrring  

Deborekas Gürtel

 

Schrott-Beute  

Gegenstandsname  

Verkaufspreis  

Gewicht

Kontaminiertes Korallenstück

116.200 Silber

0,3 LT

  • Wenn Ihr die Monster in der Festung Nymphamaré besiegt, könnt Ihr folgende Titel erhalten.
Title Requirement
Meeresfrüchteliebhaber Besiegt 5.000 Korallen-Naga
Kontaminiert Besiegt 10.000 Korallen-Naga
Wellenmacher Besiegt 20.000 Korallen-Naga
Platsch, platsch Besiegt 30.000 Korallen-Naga
 

Enslars Gebiet – Festung Orbita

  • Die Festung Orbita, in der die Grabwächter die Gräber der Walküren beschützen, wurde hinzugefügt.
    • Wenn das Grab des Lichts in Orbita getroffen wird, erscheinen die Grabwächter des Tages und Ihr müsst die in der Umgebung errichteten Gräber des Glaubens für den Kampf nutzen.
Empfohlene AK / VK Festung Orbita

Empfohlene AK (Angezeigter Wert / Gesamter Wert):

380 / 1.770    
Empfohlene VK (Angezeigter Wert / Gesamter Wert):

450 / 760

 

– Die empfohlenen AK- und VK-Werte basieren auf den Werten mit ausgerüsteter Gebieter-Sekundärwaffe.

Rund um die Festung Orbita stehen überall Stelen, in denen die Walküren versiegelt sind, die einst Enslar nach Orbita gefolgt sind.
 
Nach langer Zeit sind die Geister der in den Stelen gefangenen Walküren schwächer und blasser geworden, doch die Grabwächter verteidigen diesen Ort weiterhin standhaft.
Um die gefangenen Geister durch das Zerstören der Stelen zu befreien, müsst Ihr Euch den Golems stellen, die einer längst zerbrochenen Bestimmung folgen.
Hauptbeute  

JIN-Kristall des finsteren Ruins  

JIN-Kristall des Ruins  

Stillschweigender Splitter der Vorzeit  

Verzerrter Splitter der Vorzeit  

Stillschweigender Kristall der Vorzeit  

Verzerrter Kristall der Vorzeit  

Kristallisierte Energie des Untergangs  

Deborekas Ring  

Deborekas Halskette  

Deborekas Ohrring  

Deborekas Gürtel

 

Schrott-Beute  

Gegenstandsname  

Verkaufspreis  

Gewicht

Lichtloser Kern

140.600 Silber

0,3 LT

  • Wenn Ihr die Monster in der Festung Orbita besiegt, könnt Ihr folgende Titel erhalten.
Erhaltener Titel Voraussetzung
Steinschichter Besiegt 5.000 Golems
Strahlend Besiegt 10.000 Golems
Steinturm-Baumeister Besiegt 20.000 Golems
Kuller-Kuller Besiegt 30.000 Golems
 

 

Edanas Rüstungsteile

  • Edanas Rüstungsteile der Urklasse wurden hinzugefügt.
Helm Rüstung
Handschuhe Schuhe

 

Herstellung

  • Edanas Rüstungsteile können einmal pro Familie hergestellt werden, nachdem die folgende Questreihe abgeschlossen wurde.
Questname Quest-NPC Voraussetzungen
[Edanas Rüstungsteil] Verborgene Geheimnisse
(Die gesamte Questreihe muss abgeschlossen werden.)
Schwarzgeist St. 60 oder höher,
„[Aetherion] Rückkehr“ abgeschlossen
Wenn Ihr die Quest „[Edana Rüstenteil] Verborgene Geheimnisse“ abschließt, könnt Ihr die untenstehende Quest durchführen, um Edanas Rüstungsteile herzustellen.
Die Herstellungsquest für die Rüstungsteile ist eine wöchentliche Quest. Ihr könnt pro Woche nur eine annehmen und abschließen. Die Quest wird jeden Donnerstag um 00:00 Uhr zurückgesetzt.
Herstellungsquest durch Wehklagende Rüstungsteile der Vorzeit
Questname Quest-NPC Voraussetzungen
[Herstellung] Edana – Helm des Himmelszorns
[Herstellung] Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
[Herstellung] Edana – Handschuhe des Eidesgriffs
[Herstellung] Edana – Schuhe des Sturmschritts
Edanas Fragment
Abschluss der Questreihe [Edana Rüstungsteile] Verborgene Geheimnisse
Besitz von mindestens 1 x Edanas Splitter
Besitz eines Wehklagenden Rüstungsteils der Vorzeit
 
* Das Rüstungsteil der Vorzeit muss vorher abgelegt werden.
Herstellungsquest durch Vernichtende Rüstungsteile der Vorzeit
Questname Quest-NPC Voraussetzungen
[Herstellung] NON (IX) Edana – Helm des Himmelszorns
[Herstellung] NON (IX) Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
[Herstellung] NON (IX) Edana – Handschuhe des Eidesgriffs
[Herstellung] NON (IX) Edana – Schuhe des Sturmschritts
Edanas Fragment
Abschluss der Questreihe [Edana Rüstungsteile] Verborgene Geheimnisse
Besitz von mindestens 1 x Edanas Splitter
Besitz eines Vernichtenden Rüstungsteils der Vorzeit
 
* Das Rüstungsteil der Vorzeit muss vorher abgelegt werden.

Herstellungsmaterialien

  • Für die Herstellung der einzelnen Rüstungsteile werden folgende Materialien benötigt.
Item Materials

Edana – Helm des Himmelszorns
1 x Helm der wehklagenden Labreska + 1 x Edanas Splitter  

Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
1 x Rüstung des wehklagenden Gefallenen Gottes + 1 x Edanas Splitter  

Edana – Handschuhe des Eidesgriffs  
 1 x Wehklagende Dahns Handschuhe + 1 x Edanas Splitter  

Edana – Schuhe des Sturmschritts
1 x Wehklagende Ators Schuhe + 1 x Edanas Splitter  
▲ NPC für die Herstellung von Edanas Rüstungsteil – Edanas Fragment
 

Tausch gegen Vernichtende Rüstungsteile der Vorzeit

Sobald das Edania-Update veröffentlicht wird, können alle, die bereits über die [Vernichtende] Rüstungsteile der Vorzeit besitzen, diese direkt gegen das entsprechende [Edanas Rüstungsteil] eintauschen.
 
Ursprünglich hatten wir beim Heidel-Ball angekündigt, dass der Austausch auf Stufe OCT (VIII) erfolgen würde. Nach erneuter Überprüfung im Entwicklungsprozess haben wir uns jedoch entschieden, dass es angemessener ist, den Tausch auf Stufe NON (IX) – also direkt unter der Höchststufe – zu ermöglichen, da dies besser dem Schwierigkeitsgrad und dem symbolischen Wert der [Vernichtenden] Stufe entspricht. Daher wurde die Austauschstufe von OCT (VIII) auf die nahezu höchste Stufe NON (IX) angepasst.
 
Außerdem haben wir auch den Schwierigkeitsgrad für die Verstärkung von [Edanas Rüstungsteil] überarbeitet. Der Schwierigkeitsgrad wurde dabei weder erhöht noch gesenkt; vielmehr handelt es sich um eine Anpassung, um die Unterschiede zwischen denjenigen, die das Rüstungsteil von Anfang an selbst herstellen und verstärken, und denen, die es durch den Tausch erhalten, wie ursprünglich beabsichtigt, auszugleichen. Wir bitten euch, dies als Teil eines ausgewogeneren Systems zu verstehen.
Wenn Ihr eines von Edanas Rüstungsteilen mit einem Vernichtenden Rüstungsteil der Vorzeit herstellt, erhaltet Ihr ein Edana-Rüstungsteil der Stufe NON (IX).  
 

 
Edanas Rüstungswerte
Edana – Helm des Himmelszorns  
Verstärkungsstufe VK Ausweichen  Schadensreduktion Monsterschadensreduktion  Max. LP
0 102 40 (+72) 62 (+45) 10 300
MON (I)  103 41 (+72) 62 (+46) 11 330
DI (II)  104 41 (+73) 63 (+46) 12 360
TRI (III)  105 42 (+73) 63 (+47) 13 390
TET (IV)  106 42 (+74) 64 (+47) 14 420
PEN (V)  107 43 (+74) 64 (+48) 15 470
HEX (VI)  108 43 (+75) 65 (+48) 16 520
HEP (VII) 109 43 (+76) 65 (+49) 17 570
OCT (VIII) 111 45 (+77) 66 (+49) 18 630
NON (IX)  113 46 (+78) 67 (+49) 19 690
DEC (X)  115 47 (+78) 68 (+50) 20 750
 
Edana – Rüstung des Abgrundschleiers
Enhancement Level VK Ausweichen  Schadensreduktion Monsterschadensreduktion  Max. LP
0 111 52 (+132) 59 (+47) 13 400
MON (I)  112 53 (+132) 59 (+48) 14 430
DI (II)  113 53 (+133) 60 (+48) 15 460
TRI (III)  114 54 (+133) 60 (+49) 16 490
TET (IV)  115 54 (+134) 61 (+49) 17 520
PEN (V)  116 55 (+134) 61 (+50) 18 570
HEX (VI)  117 55 (+135) 62 (+50) 19 620
HEP (VII) 118 56 (+136) 62 (+51) 20 670
OCT (VIII) 120 57 (+137) 63 (+51) 21 730
NON (IX)  122 58 (+138) 64 (+51) 22 790
DEC (X)  124 59 (+138) 65 (+52) 23 850
 
Edana – Handschuhe des Eidesgriffs
Enhancement Level VK Ausweichen  Schadensreduktion Monsterschadensreduktion  Max. LP
0 84 42 (+118) 42 (+35) 10 200
MON (I)  85 43 (+118) 42 (+36) 11 230
DI (II)  86 43 (+119) 43 (+36) 12 260
TRI (III)  87 44 (+119) 43 (+37) 13 290
TET (IV)  88 44 (+120) 44 (+37) 14 320
PEN (V)  89 45 (+120) 44 (+38) 15 370
HEX (VI)  90 45 (+121) 45 (+38) 16 420
HEP (VII) 91 46 (+122) 45 (+39) 17 470
OCT (VIII) 93 47 (+123) 46 (+39) 18 530
NON (IX)  95 48 (+124) 47 (+39) 19 590
DEC (X)  97 49 (+124) 48 (+40) 20 650
 
Edana – Schuhe des Sturmschritts  
Enhancement Level DP Evasion Damage Reduction Monster Damage Reduction Max HP
0 101 56 (+103) 45 (+54) 10 200
MON (I)  102 57 (+103) 45 (+55) 11 230
DI (II)  103 57 (+104) 46 (+55) 12 260
TRI (III)  104 58 (+104) 46 (+56) 13 290
TET (IV)  105 58 (+105) 47 (+56) 14 320
PEN (V)  106 59 (+105) 47 (+57) 15 370
HEX (VI)  107 59 (+106) 48 (+57) 16 420
HEP (VII) 108 60 (+107) 48 (+58) 17 470
OCT (VIII) 110 61 (+108) 49 (+58) 18 530
NON (IX)  112 62 (+109) 50 (+58) 19 590
DEC (X)  114 63 (+109) 51 (+59) 20 650
 


Verstärkung von Edanas Rüstungsteilen

  • Für die Verstärkung von Edanas Rüstungsteilen wird 1 x Edanas Schwarzstein benötigt.  
Edanas Schwarzstein
Folgende Materialien verarbeiten (L) – Erhitzung
1 x Edanas Splitter + 3 x Scharfer Schwarzkristallsplitter + 20 x Caphras-Stein
  • Die Verstärkungschancen für Edanas Rüstungsteile lauten wie folgt.
Verstärkungsstufe
Beispiel für Verstärkungschancenerhöhung
Verstärkungschance
Benötigte Cron-Steine
Agris Essence
MON (I)  +120 68.90% 0 2
DI (II)  +150 47.20% 890 3
TRI (III)  +180 31.35% 910 5
TET (IV)  +210 24.20% 940 8
PEN (V)  +240 14.87% 970 11
HEX (VI)  +270 6.66% 1320 22
HEP (VII) +300 5.89% 1760 25
OCT (VIII) +310 4.99% 2250 30
NON (IX)  +320 2.32% 2760 65
DEC (X)  +350 1.74% 3280 85
    • Edanas Rüstungsteile besitzen eine dunkle, intensive Ausstrahlung und ein Aussehen, das von vorzeitlicher Energie geprägt ist. Auf den Stufen PEN (V) und OCT (VIII) werden exklusive visuelle Effekte angewandt.

+0–TET (IV) Edanas Rüstungsset

PEN (V) – HEP (VII) Edanas Rüstungsset

Voraussetzungen für die Annahme
  • Wenn Ihr alle vier Teile von Edanas Rüstungsteilen hergestellt habt, könnt Ihr eine Quest starten, bei der Ihr ein Outfitset mit demselben Aussehen und den dauerhaften Titel mit gelber Farbe „Götterschlächter“ erhaltet.
    • Diese Quest kann pro Familie einmal angenommen und abgeschlossen werden.
Questname Quest NPC Requirements
[Edanas Rüstungsteil] Der götterschlachtende Held [Wille des Götterschlächters] Edanas Fragment im Litovan-Gebirge
Im Besitz von 4 Edanas Rüstungsteilen
 

 

Schutz vor Sinken der Verstärkungsstufe bei den Rüstungsteilen der Vorzeit: Kristall der Vorzeit  

Durch das Edania-Update wurde eine neue Ausrüstung hinzugefügt: „Edanas Rüstungsteil“. Für diese wird ein „Wehklagendes“ Rüstungsteil der Vorzeit als Herstellungsmaterial benötigt.
 
Das bedeutet, dass ihr zunächst ein „Wehklagendes“ Rüstungsteil der Vorzeit besitzen müsst, um Edania überhaupt erleben zu können.
Allein das Erfüllen dieser Voraussetzung erfordert bereits einiges an Zeit und Mühe, weshalb sich das neue Gebiet „Edania“ für Abenteurer, die diese Bedingung noch nicht erfüllt haben, wie ein sehr fernes Ziel anfühlen könnte. Darüber haben wir uns Gedanken gemacht.
 
Deshalb wird mit Edania ein neuer Gegenstand eingeführt, der den Verstärkungsrückgang für Rüstungsteile der Vorzeit aufhält und so die Belastung und den Schwierigkeitsgrad beim Verstärken etwas senkt.
 
Der Gegenstand für den Schutz zum Verstärkungsrückgang der niedrigsten Stufe kann auch über bereits bestehende Inhalte erhalten und als Trittbrett für euer Wachstum genutzt werden.
Gegenstände höherer Stufen könnt ihr in den Monstergebieten von Edania erhalten und über den Zentralmarkt handeln.
Der Marktpreis wurde so festgelegt, dass er nicht zu niedrig ist, wobei der Wert der Rüstungsteile der Vorzeit und der Preis der Cron-Steine berücksichtigt wurden.
 
Für Abenteurer, die Edania bereits erreicht haben, soll dies eine zusätzliche Einnahmequelle durch das Besiegen der Monster sein. Für alle anderen hoffen wir, dass dieses System euch die Vorbereitung auf Edania erleichtert.
  • Ein neuer Gegenstand, der „Kristall der Vorzeit“, wurde hinzugefügt. Er verhindert, dass beim Verstärkungsfehlschlag von Rüstungsteilen der Vorzeit die Verstärkungsstufe sinkt.  
    • Der Sehnsüchtige Kristall der Vorzeit ist nicht über den Zentralmarkt handelbar, kann aber in NPC-Läden verkauft werden. (Verkaufspreis: 10.000.000 Silber)  
    • Wenn Ihr mit dem Kristall der Vorzeit verstärkt und scheitert, steigt der Wert des vorzeitlichen Ambosses.
Rüstungsteile der Vorzeit
Rüstung des Gefallenen Gottes
Labreskas Helm
Dahns Handschuhe
Ators Schuhe
Gegenstandsname
Gegenstandseffekt Herstellungsrezept – Erhitzung (L)   Beschaffung
Sehnsüchtiger Kristall der Vorzeit
Wird zur Verstärkung von Rüstungsteilen der Vorzeit (Sehnsüchtig → Verzerrt) verwendet und verhindert eine Verringerung der Verstärkungsstufe.   - Tauschinventar 
Siegel der Unsterblichen, Dehkima: Marke des Schwurs, Gier des dunklen Geists
Verzerrter Kristall der Vorzeit
Wird zur Verstärkung von Rüstungsteilen der Vorzeit (Verzerrt → Stillschweigend) verwendet und verhindert eine Verringerung der Verstärkungsstufe.   50 x Verzerrter Splitter der Vorzeit + 100 x Magiesplitter   Festung Nymphamaré, Festung Orbita
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
Wird zur Verstärkung von Rüstungsteilen der Vorzeit (Stillschweigend → Wehklagend) verwendet und verhindert eine Verringerung der Verstärkungsstufe.  50 x Stillschweigender Splitter der Vorzeit + 100 x Magiesplitter   Festung Nymphamaré, Festung Orbita
  • Der Sehnsüchtige Kristall der Vorzeit kann im Tauschinventar gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden.
Currency Required Currency Obtainable Item Obtainable Amount Exchange Type Exchange Limits
Siegel der Unsterblichen 10
Sehnsüchtiger Kristall der Vorzeit
1 Familien-Tausch 8
Dehkima: Marke des Schwurs 5
Gier des dunklen Geists 15
 
 
  • Die Verkaufspreise der Kristalle der Vorzeit und der Splitter der Vorzeit pro Stufe lauten wie folgt.
Gegenstandsname
Selling Price Central Market Min Price Central Market Max Price
Desperate Crystal of Origin
10,000,000 Silber - -
Distorted Crystal of Origin
- 5,000,000,000 Silber 6,000,000,000 Silber
Silent Crystal of Origin
- 6,500,000,000 Silber 7,500,000,000 Silber

Distorted Fragment of Origin

-

100,000,000 Silber 120,000,000 Silber

Silent Fragment of Origin

- 130,000,000 Silber 150,000,000 Silber
 


Gebieter-Sekundärwaffe  

  • Die Gebieter-Sekundärwaffe der Urklasse wurde hinzugefügt.
[Herstellung der Gebieter-Sekundärwaffe]  
Herstellung (Option 1): PEN (V) Schwarzstern-Sekundärwaffe + PEN (V) Schwarzstern-Sekundärwaffe + Edelstein der Dämmerung 
Herstellung (Option 2): PEN (V) Schwarzstern-Sekundärwaffe + PEN (V) Kutum-Sekundärwaffe (Caphrasstufe 20) + PEN (V) Nouver-Sekundärwaffe (Caphrasstufe 20)
Herstellung (Option 3): PEN (V) Schwarzstern-Sekundärwaffe + Edelstein der Dämmerung + Edelstein der Urzeit
Edelstein der Dämmerung
Beschaffung Verwendung
Erhältlich durch Erhitzen (L) der untenstehenden Gegenstände
100 x Magiesplitter
20.000 x Caphras-Stein
#1: Herstellungsmaterial für Gebieter-Hauptwaffe
#2: Herstellungsmaterial für Gebieter-Erweckungswaffe
#3: Herstellungsmaterial für Gebieter-Sekundärwaffe
#4: 20.000 x Caphras-Stein herstellen (Erhitzung)
Edelstein der Urzeit
Beschaffung Verwendung
Erhältlich durch Erhitzen (L) der untenstehenden Gegenstände
1.000 x Fragment der Urzeit
Herstellungsmaterial für Gebieter-Sekundärwaffe 
 

 

Herstellung der Gebieter-Sekundärwaffe

  • Wenn Ihr alle Herstellungsmaterialien für die Gebieter-Sekundärwaffe besitzt und mit der Bonghwang-Statue am Ahshi-Berg in der Hwanghae-Provinz des Landes des Morgenlichts interagiert, könnt Ihr eine Gebieter-Sekundärwaffe der Urklasse herstellen.  
Position auf der Weltkarte Bonghwang-Statue
* PEN (V) „Godes Auge“-Waffen können nicht als Herstellungsmaterialien für Gebieter-Waffen verwendet werden. Wenn Ihr sie als Herstellungsmaterial verwenden möchtet, tauscht sie bitte mit dem Gegenstand „Kristall der brennenden Sonne“ gegen eine PEN (V) Schwarzstern-Waffe.
 
  • Die Gebieter-Sekundärwaffe kann mit dem Urzeitlichen Schwarzstein verbessert werden.
  • Mit der Einführung der Gebieter-Sekundärwaffe wurde geändert, dass der Hammer der Urzeit nun auch zur Verstärkung der Gebieter-Sekundärwaffe verwendet werden kann.
 

 

Werte der Gebieter-Sekundärwaffe

  • Die Gebieter-Sekundärwaffe verfügt je nach Verstärkungsstufe über die folgenden Werte.  
Verstärkungsstufe
AK
Präzision
VK
Ausweichen
Schadensreduktion
Bonus-AK gegen Monster Max. LP
0 47 ~ 49 25 25 14 (+42) 11 (+3) 67 60
MON (I) 48 ~ 50 30 25 14 (+43) 11 (+4) 68 90
DI (II) 49 ~ 51 35 25 14 (+44) 11 (+5) 69 120
TRI (III) 50 ~ 52 40 25 14 (+45) 11 (+6) 70 150
TET (IV) 51 ~ 53 45 25 14 (+46) 11 (+7) 71 180
PEN (V) 52 ~ 54 50 25 14 (+47) 11 (+8) 72 210
HEX (VI) 53 ~ 55 55 25 14 (+48) 11 (+9) 73 240
HEP (VII) 54 ~ 56 60 26 14 (+49) 12 (+10) 74 270
OCT (VIII) 55 ~ 57 66 27 14 (+50) 13 (+11) 75 300
NON (IX) 56 ~ 58 72 28 14 (+51) 14 (+12) 76 330
DEC (X) 57 ~ 59 78 29 14 (+52) 15 (+13) 77 360

 


 

Verstärkungschancen der Gebieter-Sekundärwaffe

Verstärkungsstufe
Verstärkungschance
Standardchance
Beispiel für Verstärkungschancen-Erhöhung
Zusätzliche Chance
Gesamtchance
MON (I)  8.55% 60 51.30% 59.85%
DI (II)  4.12% 75 30.90% 35.02%
TRI (III)  2.00% 90 18.00% 20.00%
TET (IV)  0.91% 100 9.10% 10.01%
PEN (V)  0.47% 150 7.04% 7.50%
HEX (VI)  0.27% 210 5.73% 6.01%
HEP (VII) 0.16% 240 3.84% 4.00%
OCT (VIII) 0.11% 270 2.90% 3.01%
NON (IX)  0.05% 300 1.46% 1.50%
DEC (X)  0.02% 300 0.73% 0.75%
  • Die Menge der für die Verbesserung der Gebieter-Sekundärwaffe benötigten Cron-Steine und Agris-Essenz ist identisch mit der für Haupt- und Erweckungswaffen.
  • Die Menge der für die Verbesserung der Gebieter-Sekundärwaffe benötigten Cron-Steine und Agris-Essenz ist identisch mit der für Haupt- und Erweckungswaffen.
 
 

 

Sonstige Gegenstände (Neu)  

Relikte

– Den Kristall des Wegweisers, den Makellosen Kristall des Wegweisers sowie Kabuas wegweisendes Relikt, Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamte Schadensreduktion und Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamtes Ausweichen könnt Ihr ab dem 11. September in der Festung Tenebraum und der Festung Zephyros erhalten.
  • „Kabuas wegweisendes Relikt“ und „Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamte Schadensreduktion / Gesamtes Ausweichen“ wurden hinzugefügt.
    • Im Gebiet Edania könnt Ihr durch das Besiegen von Monstern den „Kristall des Wegweisers“ erhalten und aus diesem zusammen mit bestehenden Gegenständen durch Verarbeitung (Erhitzung) den Verbesserungsstein „Makelloser Kristall des Wegweisers“ herstellen.
    • Den hergestellten Makellosen Kristall des Wegweisers könnt Ihr zusammen mit dem bisherigen Kabuas/Dehkias Relikt verbessern, um das Wegweisende Kabuas/Dehkias Relikt zu erhalten.
    • Relikte, die durch Verbesserung erhalten wurden, können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.

Makelloser Kristall des Wegweisers
Beschaffung Verwendung
Erhitzung (L) der folgenden Gegenstände
100 x Kristall des Wegweisers
100 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
100 x Magiesplitter
200 x Magischer Lichtsteinkristall
Verbesserung der folgenden Relikte
Kabuas Relikt
Dehkias Relikt – Gesamte Schadensreduktion
Dehkias Relikt – Gesamtes Ausweichen
Gegenstandsname Verbesserungsmaterial
Verbesserungseffekt
(Zusätzlicher Effekt zum bestehenden Relikt-Effekt)
Kabuas wegweisendes Relikt
 
Makelloser Kristall des Wegweisers 
Bonus-AK gegen Monster +3, Monsterschadensreduktion +5, Max. LP +250
Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamte Schadensreduktion 
Gesamte AK +6, Max. LP +250
Dehkias wegweisendes Relikt – Gesamtes Ausweichen
    • In jeder großen Stadt könnt Ihr beim Schmied-NPC einen Spiegel des Gleichgewichts kaufen, um einen „Makellosen Kristall des Wegweisers“ zu extrahieren.
Vor der Verbesserung Nach der Verbesserung
 


Lichtsteine

  • Der „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ mit dem Effekt „Bonus-AK gegen Edania-Monster“ wurde hinzugefügt.  
Gegenstandsname
Effekt
Beschaffung
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Bonus-AK gegen Edania-Monster +5  
Erhältlich beim Öffnen der folgenden Gegenstände:
Strahlender Lichtstein des Feuers
Gereinigter Lichtstein des Feuers
Gereinigter Lichtstein
 
– Nach der Hinzufügung des „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ könnt Ihr den Gegenstand auch aus bereits vorhandenen Items erhalten, wenn Ihr sie öffnet.
    • Eine neue Lichtstein-Kombination mit „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ wurde hinzugefügt.
Kombinationseffekt
Kombinierte Lichtsteine
[Bestie: Edania-Monster]
Bonus-AK gegen Edania-Monster +15
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Lichtstein des Feuers: Verzerrung
Bunter Lichtstein
 
  • Es wurden neue verbesserte Lichtsteine hinzugefügt, die durch die Verarbeitung bestehender Lichtsteine erhalten werden können.
    • Indem Ihr einen Lichtstein des Feuers/der Erde/des Windes zusammen mit den unten aufgeführten Materialien erhitzt, erhaltet Ihr als Ergebnis einen verbesserten Lichtstein mit demselben Namen wie der verwendete Lichtstein.
Item Materials (Heating (L))
Verbesserter Lichtstein des Feuers
30 x Kristallisierte Energie des Untergangs
50 x Magiesplitter
100 x Magischer Lichtsteinkristall
Lichtstein des Feuers
Verbesserter Lichtstein der Erde
Lichtstein der Erde
Verbesserter Lichtstein des Windes
Lichtstein des Windes
* Die Kristallisierte Energie des Untergangs erhaltet Ihr in Edania-Monstergebieten sowie im Boss-Unterwerfungs-Inhalt von Edania.
 
    • Verbesserte Lichtsteine besitzen stärkere Effekte als die herkömmlichen Lichtsteine.  
Gegenstandsname
Effekt des verbesserten Lichtsteins  
Effekt des herkömmlichen Lichtsteins  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Wut Gesamte AK +4   Gesamte AK +2  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Treffer Gesamte Präzision +8   Gesamte Präzision +4  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Natürlicher Feind Bonus-AK gegen Monster +5   Bonus-AK gegen Monster +3
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verderbnis Bonus-AK gegen Abenteurer und Menschen +6 Bonus-AK gegen Abenteurer und Menschen +4  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Brüllen Bonus-AK gegen Halbmenschen +7 Bonus-AK gegen Halbmenschen +5  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Korruption Bonus-AK gegen Monster aus Kamasilvia +7   Bonus-AK gegen Monster aus Kamasilvia +5  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Berserkerwut Bonusschaden für alle Spezialangriffe +1 % Bonusschaden für alle Spezialangriffe +0,5 %
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Boden Abwärtsangriffsschaden +1,5 % Abwärtsangriffsschaden +1 %  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Firmament Luftangriffsschaden +1,5 %   Luftangriffsschaden +1 %  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Schatten Hinterangriffsschaden +1,5 %   Hinterangriffsschaden +1 %  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Hieb Kritischer Trefferschaden +1,5 %   Kritischer Trefferschaden +1 %
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Leidenschaft Angriffs-/Wirktempo +2   Angriffs-/Wirktempo +1  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Geschwind Bewegungstempo +2 Bewegungstempo +1  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Kralle Kritischer Treffer +2 Kritischer Treffer +1  
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Stilett Kritische Trefferquote +3 % Kritische Trefferquote +2 %
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verzerrung Bonus-AK gegen Edania-Monster +7 Bonus-AK gegen Edania-Monster +5  
Verbesserter Lichtstein der Erde: Mauer Gesamte Schadensreduktion +5   Gesamte Schadensreduktion +3  
Verbesserter Lichtstein der Erde: Welle Gesamtes Ausweichen +10 Gesamtes Ausweichen +6
Verbesserter Lichtstein der Erde: Bewaffnung Monsterschadensreduktion +7 Monsterschadensreduktion +5
Verbesserter Lichtstein der Erde: Schleier Monsterschadensreduktionsrate +1,5 %  Monsterschadensreduktionsrate +1 %  
Verbesserter Lichtstein der Erde: Berg Gesamter Widerstand +2 % Gesamter Widerstand +1 %  
Verbesserter Lichtstein der Erde: Sumpf Betäubungs- / Erstarrungs- / Frostwiderstand +4 % Betäubungs- / Erstarrungs- / Frostwiderstand +2 %  
Verbesserter Lichtstein der Erde: Megalith Niederschlag-/Umsturzwiderstand +4 % Niederschlag-/Umsturzwiderstand +2 %
Verbesserter Lichtstein der Erde: Wurzel Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +4 %  Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +2 %  
Verbesserter Lichtstein des Windes: Herz Max. LP +100 Max. LP +50  
Verbesserter Lichtstein des Windes: Kopf Max. MP/WP/KP +100 Max. MP/WP/KP +50  
Verbesserter Lichtstein des Windes: Lunge Max. Ausdauer +50  Max. Ausdauer +25
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Kampf) Kampf-EP +50 % Kampf-EP +25 %  
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Talent) Talent-EP +25 % Talent-EP +5 %  
Verbesserter Lichtstein des Windes: Feder Max. Traglast +30 LT Max. Traglast +20 LT  
Verbesserter Lichtstein des Windes: Glück Glück +2   Glück +1
    • Auch wenn ein Verbesserter Lichtstein ausgerüstet ist, wird der Kombinationseffekt der Lichtsteine aktiviert, sofern ein Lichtstein mit demselben Namen als Voraussetzung dient.  
    • Bei der [Umherstreifenden Alchemistin] Dallisai wurde eine neue Tauschoption hinzugefügt, mit dem Ihr „Lichtstein des Feuers: Verzerrung“ und „Verbesserter Lichtstein des Feuers“ gegen „Magische Lichtsteinkristalle“ tauschen könnt.
 
Übergebener Gegenstand Erhaltene Menge Magischer Lichtsteinkristalle
Lichtstein des Feuers: Verzerrung 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Wut 10
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Treffer 10
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Natürlicher Feind 10
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Leidenschaft 10
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Geschwind 10
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Kralle 10
Verbesserter Lichtstein der Erde: Mauer 10
Verbesserter Lichtstein der Erde: Welle 10
Verbesserter Lichtstein der Erde: Bewaffnung 10
Verbesserter Lichtstein des Windes: Herz 10
Verbesserter Lichtstein des Windes: Lunge 10
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Kampf) 10
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Talent) 10
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verderbnis 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Brüllen 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Korruption 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verzerrung 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Boden 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Firmament 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Schatten 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Hieb 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Stilett 100
Verbesserter Lichtstein der Erde: Schleier 100
Verbesserter Lichtstein der Erde: Sumpf 100
Verbesserter Lichtstein der Erde: Megalith 100
Verbesserter Lichtstein der Erde: Wurzel 100
Verbesserter Lichtstein des Windes: Kopf 100
Verbesserter Lichtstein des Windes: Feder 100
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Berserkerwut 500
Verbesserter Lichtstein der Erde: Berg 500
Verbesserter Lichtstein des Windes: Glück 500
 

 

Magiekristalle

  • Die neue Kristall-Gruppe „Edania“ wurde hinzugefügt.            
    • Dementsprechend wurden vier neue Kristalle der Edania-Gruppe eingeführt.              
    • Ihr könnt die neuen Kristalle herstellen, in dem Ihr Monster in den Monstergebieten der Region Edania besiegt und die erhaltenen Materialien durch Einfache Alchemie (L) verarbeitet.            
    • Maximal ein Kristall dieser Gruppe kann gleichzeitig ausgerüstet werden.  
Gegenstandsname  
Material – Einfache Alchemie (L)
Effekt  
WON-Kristall des finsteren Ruins
100 x WON-Kristall des Ruins + 100 x Magiesplitter 
Bonus-AK gegen Edania-Monster +15
Monsterschadensreduktion +5
BON-Kristall des finsteren Ruins
100 x BON-Kristall des Ruins + 100 x Magiesplitter 
Bonus-AK gegen Edania-Monster +30
Monsterschadensreduktion +10
JIN-Kristall des finsteren Ruins
100 x JIN-Kristall des Ruins + 100 x Magiesplitter 
Bonus-AK gegen Edania-Monster +45
Monsterschadensreduktion +15
HAN-Kristall des finsteren Ruins
(Dieser Gegenstand ist nach dem zukünftigen Update der Festung Tenebraum und der Festung Zephyros erhältlich.)
100 x HAN-Kristall des Ruins + 100 x Magiesplitter 
Bonus-AK gegen Edania-Monster +60
Monsterschadensreduktion +20
    • Die HAN/JIN/BON/WON-Kristalle des finsteren Ruins können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
 
  • Fünf neue „HAN-Kristalle des Morgengrauens“ wurden hinzugefügt.
    • HAN-Kristalle des Morgengrauens bieten stärkere Ausrüstungseffekte und eine geringere Reduzierung der angezeigten AK als JIN-Kristalle des Morgengrauens.
Gegenstandsname Effekt
HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
Gesamte AK +7
HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
Allein erhältlicher Groll des Schwarzgeistes +25 %
HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
Angezeigte AK -5
Gesamte Präzision +60
Max. Ausdauer +50  
HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
Angezeigte AK -25  
Angezeigte VK (Schadensreduktion) +25  
Gesamte Schadensreduktion +4
Max. LP +300  
HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
Angezeigte AK -25
Angezeigte VK (Ausweichen) +25  
Gesamtes Ausweichen +48  
Max. LP +300
    • HAN-Kristalle des Morgengrauens können durch Erhitzen der untenstehenden Materialien hergestellt werden.
    • HAN-Kristalle des Morgengrauens können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Gegenstandsname Material – Erhitzen (L)
HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
300 x Magiesplitter
500 x Magischer Lichtsteinkristall
JIN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
JIN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
JIN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
JIN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion  
HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen 
JIN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
  • JIN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK   HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK  
    JIN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes  HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes  
    JIN-Kristall des Morgengrauens – Präzision   HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision  
    JIN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion   HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion  
    JIN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen   HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen  
    • Wenn Ihr HAN-Kristalle des Morgengrauens erhitzt, erhaltet Ihr die entsprechende Essenz des Morgengrauens sowie Kristallisierte Energie des Untergangs.
Gegenstandsname Durch Erhitzung (L) erhältliche Gegenstände
HAN-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK
100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
30 x Essenz des Morgengrauens
HAN-Kristall des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
350 x Essenz des Morgengrauens – Groll des Schwarzgeistes
HAN-Kristall des Morgengrauens – Präzision
100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
450 x Essenz des Morgengrauens – Präzision
HAN-Kristall des Morgengrauens – Schadensreduktion
100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
250 x Essenz des Morgengrauens – Schadensreduktion
HAN-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen
100 x Kristallisierte Energie des Untergangs
450 x Essenz des Morgengrauens – Ausweichen
    • Increased the Evasion stat for JIN/BON/WON Dawn Crystal - Evasion.
Item Before After
WON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen  Ausweichen +23   Ausweichen +48  
BON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen 
Ausweichen +20   Ausweichen +35
WON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen 
Ausweichen +17   Ausweichen +27
 
  • Der Gegenstand „Atmender Kristall des frischen Grüns“, der nützliche Effekte für Arbeitsinhalte verleiht, wurde hinzugefügt.
    • Die für die Herstellung der „Essenz des frischen Grüns“ benötigte „Rusalka-Koralle“ kann durch das Bezwingen von Korallen-Steinrückenkrebsen in der Region Edania und anschließenden Bergbau erhalten werden.

Essenz des frischen Grüns
Erhältlich durch Einfache Alchemie (L) mit den folgenden Gegenständen:
– 100 x Rusalka-Koralle
– 100 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
– 100 x Magiesplitter
– 200 x Magischer Lichtsteinkristall

Atmender Kristall des frischen Grüns
Beschaffung Effekt
Erhältlich durch Einfache Alchemie (L) mit den folgenden Gegenständen:
– 1 x Lebenskristall
– 1 x Vitalkristall
– 1 x Essenz des frischen Grüns
Arbeit-EP +7 %
Meisterung der Arbeitstalente +15
 


Arzneien, Elixiere und Parfüms

  • Es wurde Elixiere und Arzneien hinzugefügt, die bei Verwendung den Effekt „Bonus-AK gegen Edania-Monster“ verleihen.  
Edania-Elixier
Starkes Edania-Elixier
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania
[Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania
    • Alchemie-Rezepte für das Edania-Elixier und das Starke Edania-Elixier wurden hinzugefügt.  
      • Hochwertige Elixiere mit demselben Namen können im Verhältnis 3:1 für die Herstellung verwendet werden.
Item Crafting Materials – Alchemy
Edania-Elixier 
Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt.
 
2 x Blut des Sünders + 4 x Spur der Natur + 5 x Alte Baumrinde
+ 5 x Klarflüssiges Reagenz + 6 x Caphras-Baumsaft
 
– Es besteht eine geringe Chance, [Starkes Edania-Elixier] zu erhalten, wenn [Edania-Elixier] durch Alchemie mit Arbeitstalentstufe Fachmann 1 oder höher hergestellt wurde.
– Caphras-Baumsaft kann durch Sammeln (Flüssigkeitssammler) von [Geisterfüllter Caphras-Baum] oder am Produktionsposten in der Region Edania erhalten werden.
Starkes Edania-Elixier
    • Einfache Alchemie-Rezepte für Edania-Elixier, Starkes Edania-Elixier, [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania und [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania wurden hinzugefügt.
      • Zusätzlich wurde ein einfaches Alchemie-Rezept hinzugefügt, mit dem Ihr mithilfe von Ibelaps Essenz die 10-fache Menge [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania herstellen könnt.
Gegenstandsname Herstellungsmaterial – Einfache Alchemie (L)
Starkes Edania-Elixier 
3 x Edania-Elixier + 1 x Blaues Reagenz
10 x Starkes Edania-Elixier
30 x Edania-Elixier + 10 x Blaues Reagenz + 1 x Ibelaps Essenz  
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania  
1 x Arznei der Harmonie + 3 x Edania-Elixier + 3 x Willenselixier + 1 x Magischer Katalysator
10 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania
10 x Arznei der Harmonie + 30 x Edania-Elixier + 30 x Willenselixier  
+ 10 x Magischer Katalysator + 1 x Ibelaps Essenz
[Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania
1 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania + 6 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit  
1 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania + 6 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
    • Zu den Herstellungsmaterialien der „Medizinkiste des Gurus“ für die kaiserliche Lieferung wurde das Edania-Elixier hinzugefügt.
 
  • Parfüm der Sehnsucht und Parfüm der Beharrlichkeit wurden hinzugefügt.
    • Die Parfüms der Sehnsucht und Beharrlichkeit sind hochwertige Parfüm-Gegenstände mit deutlich stärkeren Effekten als das Parfüm des Mutes oder das Tiefsee-Parfüm.
Parfüm der Sehnsucht
Parfüm der Beharrlichkeit
Gesamte AK +25    
Max. LP +500    
Angriffstempo +5    
Wirktempo +5    
Bewegungstempo +5      
(Dauer: 20 Min.) 
Gesamte AK +15    
Max. Ausdauer +100    
Max. LP +400    
Hinterangriffsschaden +10 %    
Abwärtsangriffsschaden +10 %      
Luftangriffsschaden +10 %      
(Dauer: 20 Min.)
Parfüm der Sehnsucht
Parfüm der Beharrlichkeit
Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht  
Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit
    • Alchemie-Rezepte zur Herstellung von Parfüm der Sehnsucht und Parfüm der Beharrlichkeit wurden hinzugefügt.

Rusalka-Koralle
Beschaffung Verwendung
Erhältlich durch Bergbau nach dem Besiegen von Korallen-Steinrückenkrebsen in der Region Edania
#1: Essenz des frischen Grüns herstellen
#2: Parfüm der Sehnsucht oder Parfüm der Beharrlichkeit herstellen
Gegenstandsname Herstellungsmaterial – Alchemie
Parfüm der Sehnsucht 
Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt
5 x Spur der Natur + 5 x Rotbaumknolle + 5 x Klarflüssiges Reagenz + 6 x Öl der Verderbtheit + 30 x Rusalka-Koralle
Parfüm der Beharrlichkeit  
Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt
5 x Spur der Natur + 5 x Geisterblatt + 5 x Reines Pulverreagenz + 6 x Öl der Regeneration + 30 x Rusalka-Koralle
    • Es wurde ein einfaches Alchemie-Rezept hinzugefügt, mit dem Ihr Parfüm der Sehnsucht und Parfüm der Beharrlichkeit durch die Verwendung von Parfüm des Mutes und Tiefsee-Parfüm erhalten könnt.  

Caphras-Essenz  
(Dies ist ein Gegenstand, mit dem Ihr bestehende Parfüms des Mutes und Tiefsee-Parfüms zu Parfüms der Sehnsucht oder Parfüms der Beharrlichkeit verarbeiten könnt.)  
Beschaffung Verwendung
Erhältlich durch Holzfällen/Flüssigkeitssammeln bei einem Caphras-Baum
Herstellung von Parfüm der Sehnsucht oder Parfüm der Beharrlichkeit
Gegenstandsname Herstellungsmaterial – Einfache Alchemie (L) 
Parfüm der Sehnsucht
1 x Parfüm des Mutes + 3 x Glanzpuder + 10 x Caphras-Essenz
Parfüm der Beharrlichkeit  
1 x Tiefsee-Parfüm + 3 x Glanzpuder + 10 x Caphras-Essenz
Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht 
6 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Sehnsucht 
6 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Sehnsucht
Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit  
6 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Beharrlichkeit
6 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit + 1 x Parfüm der Beharrlichkeit 

Gegenstandsname Zentralmarkt-Standardpreis (Silber) Zentralmarkt-Mindestpreis (Silber)   Zentralmarkt-Höchstpreis (Silber)  
[Gruppe] Arznei der Harmonie – Edania 30.000.000 15.000.000 60.000.000
[Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Edania 150.000.000 75.000.000 300.000.000
Edania-Elixier 250.000 125.000 500.000
Starkes Edania-Elixier 800.000 400.000 1.600.000
Parfüm der Sehnsucht 20.000.000 10.000.000 40.000.000
Unsterblich: Parfüm der Sehnsucht 100.000.000 50.000.000 400.000.000
Parfüm der Beharrlichkeit 20.000.000 10.000.000 40.000.000
Unsterblich: Parfüm der Beharrlichkeit 100.000.000 50.000.000 400.000.000
Atmender Kristall des frischen Grüns 750.000.000 375.000.000 1.500.000.000
Lichtstein des Feuers: Verzerrung 100.000.000 50.000.000 5.000.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Wut 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Treffer 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Natürlicher Feind 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verderbnis 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Brüllen 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Korruption 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Berserkerwut 545.000.000 265.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Boden 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Firmament 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Schatten 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Hieb 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Leidenschaft 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Geschwind 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Kralle 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Stilett 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Feuers: Verzerrung 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Mauer 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Welle 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Bewaffnung 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Schleier 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Berg 545.000.000 265.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Sumpf 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Megalith 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein der Erde: Wurzel 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Herz 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Kopf 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Lunge 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Kampf) 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Talent) 57.000.000 19.800.000 106.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Feder 145.000.000 65.000.000 5.900.000.000
Verbesserter Lichtstein des Windes: Glück 545.000.000 265.000.000 5.900.000.000
Kristallisierte Energie des Untergangs 15.000.000 5.000.000 30.000.000
Rusalka-Koralle 500.000 50.000 1.000.000
Caphras-Essenz 500.000 50.000 1.000.000
Kristall des Wegweisers 25.000.000 12.500.000 50.000.000
Makelloser Kristall des Wegweisers 2.500.000.000 1.250.000.000 5.000.000.000
 

 
Neue Möbel
  • Mit der Hinzufügung der Region Edania wurden 20 neue Möbelstücke hinzugefügt.  
    • Herstellbare Möbel können beim Posten Aalhs Offenbarung (Nr. 2) in Edania gefertigt werden.  
Möbelname Beschaffung   Herstellungsmethode bzw. Kaufpreis
Bodendekoration aus dem Hakinza-Tempel
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 1   30 x Bronzebarren 
10 x Goldbarren 
10 x Schwarzsteinpulver
Basaltsäulendekoration
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 1   30 x Zinkbarren 
10 x Titaniumbarren 
10 x Schwarzsteinpulver
Bodendekoration des Azurfirmaments
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 1   25 x Zinnbarren 
20 x Blauer Kristall 
10 x Schwarzsteinpulver 
Wanddekoration aus dem Hakinza-Tempel
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 60 x Titaniumbarren
20 x Goldbarren 
30 x Schwarzsteinpulver  
Wanddekoration der Smaragdtiefen
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 70 x Bleibarren 
80 x Zinkbarren 
30 x Schwarzsteinpulver 
20 x Blauer Kristall
Wanddekoration des Trübschattens
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 80 x Messingbarren
80 x Eisenbarren 
30 x Schwarzsteinpulver 
40 x Violetter Kristall 
Wanddekoration des Azurfirmaments
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 2 40 x Vanadiumbarren 
70 x Roter Kristall 
30 x Schwarzsteinpulver 
10 x Blauer Kristall
Wandlampe der Blutwurzel
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 25 x Blauer Kristall
40 x Titaniumbarren 
20 x Eisenbarren 
40 x Pulver der Dunkelheit 
30 x Stabiles Caphras-Schichtholz
Wandlampe der Smaragdtiefen
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 25 x Grüner Kristall 
30 x Vanadiumbarren 
30 x Bleibarren 
20 x Pulver der Zeit 
30 x Stabiles Caphras-Schichtholz
Hand eines vorzeitlichen Ator
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 20 x Grüner Kristall 
50 x Harter schneeweißer Stein 
60 x Polierter Stein 
25 x Kupferbarren 
25 x Vanadiumbarren
Altar des vorzeitlichen Artefakts
Herstellung in der Möbelwerkstatt Rang 3 30 x Durchsichtiger Kristall 
50 x Harter schneeweißer Stein
50 x Polierter Stein 
25 x Eisenbarren 
25 x Vanadiumbarren
Kleiderschrank aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 3.000.000 Silber  
Kanapee aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 3.000.000 Silber  
Kanapee aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 2.000.000 Silber
Kronleuchter aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 1.500.000 Silber  
Stehlampe aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 1.500.000 Silber  
Eisenlampe aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 1.000.000 Silber  
Eisenkerzenständer aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel 1.000.000 Silber  
Bett aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel
(600 Freundschaft benötigt)
5.000.000 Silber  
Stuhl aus dem Hakinza-Tempel
Kauf beim Ergin im Hakinza-Tempel
(300 Freundschaft benötigt)
1.500.000 Silber  

▲ [Möbelhändler] Ergin im Hakinza-Tempel
 


Arbeits-Inhalte

Neue Posten und Produktionsposten

  • Für die Verbindung aller Posten und das Mieten von Häusern in Edania wird einheitlich jeweils 1 Beitragspunkt benötigt.
    • Außerdem kann ein Produktionsposten durch den Verbrauch von 1 Beitragspunkt aktiviert werden.
  • Unter den Posten in Edania gibt es bei Aalhs Offenbarung und an der Trümmerküste jeweils Häuser, in die Beitragspunkte investiert werden können.
    • Nr. 1–4, Aalhs Offenbarung
    • Nr. 1–2, Wachposten der Asche-Adler
      • Diese Häuser können nicht als Wohnsitz genutzt werden, dienen aber als Arbeiterbehausung, zur Erweiterung des Lagers und zur Herstellung von Verarbeitungsprodukten.
Production Node Production Result Required CP
Großer Dunkler Fleck: Ausgrabung  
Spur der Natur, Blauer Rohkristall
1
Urunas-Gebirge: Ausgrabung
Spur der Natur, Grüner Rohkristall  
1
Rumanare-Gebirge: Bergbau
Titaniumerz, Erdenpulver, Durchsichtiger Rohkristall  
1
Rumanare-Gebirge: Bergbau
Vanadiumerz, Pulver der Dunkelheit, Blauer Rohkristall  
1
Plater-Gebirge: Bergbau  
Vanadiumerz, Pulver der Zeit, Roher Schlammkristall  
1
Dunkle Ouvertüre: Bergbau
Titanium Ore, Powder of Earth, Rough Translucent Crystal
1
Verborgene Aufzeichnungen: Bergbau
Titaniumerz, Erdenpulver, Durchsichtiger Rohkristall
1
Azurblaues Schlachtfeld: Bergbau
Vanadiumerz, Flammenpulver, Roter Rohkristall  
1
Plater-Gebirge: Holzfällen
Holunderholz, Blutast, Holunderbaumsaft  
1
Vorzeitliche Ruinen: Holzfällen
Caphras-Holz, Caphras-Baumsaft, Mönchszweig  
1
Vorzeitliche Ruinen: Holzfällen
Caphras-Holz, Caphras-Baumsaft, Mönchszweig  
1
Litovan-Gebirge: Holzfällen  
Holunderholz, Holunderbaumsaft, Mönchszweig
1
Litovan-Gebirge: Holzfällen  
Holunderholz, Alte Baumrinde, Mönchszweig  
1
Ruhestätte des Glaubens: Holzfällen
Holunderholz, Alte Baumrinde, Blutast  
1
Küsten-Posten des Tempels: Fischreuse
Getrockneter Teufelsfisch, Getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker, Getrocknete Nasenmuräne, Getrockneter Goldstreifenbarsch
1
 
  • Die Holzwerkbank und die Fischfabrik wurden hinzugefügt.
    • Die in der Holzwerkbank und der Fischfabrik herstellbaren Handelswaren sind unten aufgeführt.
Holzwerkbank (Edania – Nr. 1, Aalhs Offenbarung)
Gegenstandsname Verkaufspreis Herstellungsmethode
Caphras-Schichtholz 95.360 10 x Caphras-Holzbrett
Caphrasholzkiste 6.560 10 x Caphras-Holz
1 x Schwarzsteinpulver
Edaniaholzkiste 174.080 5 x Caphras-Schichtholz
5 x Holunderschichtholz
1 x Schwarzsteinpulver
Fischfabrik (Edania – Nr. 3, Aalhs Offenbarung)
Gegenstandsname Verkaufspreis Herstellungsmethode
Verpackter getrockneter Blattfisch 4.920 10 x Getrockneter Blattfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Beilbauchfisch 5.140 10 x Getrockneter Beilbauchfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Schwanzstreifensalmler 5.920 10 x Getrockneter Schwanzstreifensalmler
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Saugmaulwels 5.630 10 x Getrockneter Saugmaulwels
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Kiemenschlitzaal 28.270 10 x Getrockneter Kiemenschlitzaal
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Hechtsalmler 31.160 10 x Getrockneter Hechtsalmler
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Lungenfisch 244.300 10 x Getrockneter Lungenfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Himmelsgucker 280.340 10 x Getrockneter Himmelsgucker
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Langschnauzen-Knochenhecht 32.970 10 x Getrockneter Langschnauzen-Knochenhecht
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Tigerfisch 275.270 10 x Getrockneter Tigerfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker 5.190 10 x Getrockneter Lavaschuppen-Sterngucker
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Teufelsfisch 5.810 10 x Getrockneter Teufelsfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Messing-Ruderfisch 5.900 10x Getrockneter Messing-Ruderfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Dunkler Plattkopf 5.810 10 x Getrockneter Dunkler Plattkopf
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Großmaul-Barrakuda 34.270 10 x Getrockneter Großmaul-Barrakuda
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackte getrocknete Nasenmuräne 30.250 10 x Getrocknete Nasenmuräne
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Eisen-Falterfisch 244.300 10 x Getrockneter Eisen-Falterfisch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Goldstreifenbarsch 274.820 10 x Getrockneter Goldstreifenbarsch
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Opah 317.770 10 x Getrockneter Opah
1 x Schwarzsteinpulver
Verpackter getrockneter Flammen-Fahnenbarsch 274.790 10 x Getrockneter Flammen-Fahnenbarsch
1 x Schwarzsteinpulver
 

 
Neue Fischarten in Edania
  • In Edania wurden neue Süßwasser- und Meeresfische hinzugefügt. 
Süßwasser
Meer
Green Grade

Blattfisch      
(Preis: 16.600 Silber)
Lavaschuppen-Sterngucker      
(Preis: 17.510 Silber)

Beilbauchfisch
(Preis: 17.350 Silber)

Teufelsfisch
(Preis: 19.610 Silber)

Schwanzstreifensalmler
(Preis: 19.900 Silber)

Messing-Ruderfisch
(Preis: 19.900 Silber)

Saugmaulwels
(Preis: 19.010 Silber)

Dunkler Plattkopf
(Preis: 19.610 Silber)
Blaue Qualität

Kiemenschlitzaal
(Preis: 117.130 Silber)

Kiemenschlitzaal
(Preis: 117.130 Silber)

Hechtsalmler
(Preis: 130.030 Silber)

Nasenmuräne
(Preis: 126.250 Silber)

Langschnauzen-Knochenhecht
(Preis: 142.070 Silber)
 
Gelbe Qualität

Lungenfisch
(Preis: 1.097.840 Silber)

Eisen-Falterfisch
(Preis: 1.097.840 Silber)

Himmelsgucker
(Preis: 1.278.550 Silber) 

Goldstreifenbarsch
(Preis: 1.253.380 Silber)

Tigerfisch
(Preis: 1.253.380 Silber)

Opah
(Preis: 1.446.870 Silber)

Flammen-Fahnenbarsch
(Preis:1.326.560 Silber)
 
Rote Qualität

Schwarzer Teufelsrochen
(Preis: 183.708.000 Silber)

Tannenzapfenfisch
(Preis: 144.342.000 Silber)
  • Mit der Hinzufügung der neuen Fischarten wurden die Zielfischarten des wöchentlichen Angelwettbewerbs erweitert.
    • Kiemenschlitzaal, Hechtsalmler, Lungenfisch, Himmelsgucker, Langschnauzen-Knochenhecht, Tigerfisch, Großmaul-Barrakuda, Nasenmuräne, Eisen-Falterfisch, Goldstreifenbarsch, Opah, Flammen-Fahnenbarsch, Schwarzer Teufelsrochen, Tannenzapfenfisch
      • Beim Wettbewerb, bei dem diese Fischarten als Zielfischarten festgelegt sind, erhält der Fischer, der den größten Fisch fängt, den entsprechenden Titel für diesen Fisch.
 


Sammelressourcen in Edania  

  • In Edania wurden neue Sammelressourcen hinzugefügt, die jetzt gesammelt werden können.  
Arten von Sammelressourcen   Erhaltene Gegenstände beim Sammeln
Caphras-Baum   Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett  
Geisterfüllter Caphras-Baum  Holzscheit, Caphras-Holz, Caphras-Holzbrett, Caphras-Baumsaft, Caphras-Essenz  
Klippen-Großhornschaf Schafsblut, Weiches Leder, Schafsfell, Lammfleisch  
Goldblattnatter Kobrablut, Reptilienhaut, Schlangenhaut, Schlangenfleisch
Korallen-Steinrückenkrebs Rusalka-Koralle, Korallenkristall, Korallenstück, Blauer Rohkristall, Durchsichtiger Rohkristall, Platinerz, Silbererz, Grober Stein
* Beim Sammeln erhaltet Ihr weiterhin die allgemeinen Gegenstände wie Feenstaub, Atem einer Fee usw.
* Der geisterfüllte Caphras-Baum erscheint 3,5-mal schneller als andere Bäume.
* Die Wiedererscheinungszeit der Schneeland-Zeder am Berg des ewigen Winters wurde auf das 3,5-fache verkürzt.
 
▲ Geisterfüllter Caphras-Baum
 
▲ Korallen-Steinrückenkrebs
 
  • Dies sind die bis dato existierenden Sammelressourcen, die in der Region Edania gesammelt werden können.
Gatherable Resources Obtainable Items
Elder Tree Holzscheit, Holunderholz, Holunderbrett, Holunderbaumsaft
Shrub Weeds, Olive Seed, Grape Seed
Wild Herb Sunrise Herb, Silver Azalea, Fire Flake Flower, Dry Mane Grass, Silk Honey Grass, Everlasting Herb, Wild Grass
Thicket Onion Seed, Hot Pepper Seed, Seed Sweet Potato, Carrot Seed, Weeds
Rock Vanadium Ore, Powder of Darkness, Melted Vanadium Shard
Titanium Ore, Powder of Darkness, Melted Titanium Shard
* Beim Sammeln erhaltet Ihr weiterhin die allgemeinen Gegenstände wie Feenstaub, Atem einer Fee usw.
 

 

Änderungen bei den Klassen

  • [Riese] Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem beim Einsatz des Talents „Riesensprung“ nach einem Treffern gelegentlich kein weiterer Sprung ausgelöst wurde.
  • [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner beim Einsatz des Talents „Schwarzgeist: Amoksturm“ ohne Kollision durchquert wurden.
  • [Streiter und Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz des Talents „Schlag des Berges“ direkt die Landebewegung ausgeführt wurde, ohne dass zuvor die Luftbewegung des Talents angezeigt wurde.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von „Vedirs Dogma“ bei einer Kombo mit „Exklusiv: Irrsinn Vedirs“ nach einem anderen Talent nicht angewendet wurde.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeichen-Explosion von „Befehl des Gebieters“ auch dann ausgelöst wurde, wenn das Ziel mit keiner Zeichen-Prägung belegt war.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das passive Talent „Befehl des Gebieters“ gesperrt werden konnte.
  • [Dunkelklinge] In der Beschreibung des Talents „Wiedergeburt: Befehl des Gebieters“ wurde die Dauer des Effekts „Gesamtes Ausweichen“ von 5 Sekunden auf 10 Sekunden angepasst, um dem tatsächlichen Effekt zu entsprechen.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von „Befehl des Gebieters“ beim Einsatz der Talente „Vollstreckung“, „Rad des Schicksals“ und „Irrsinn Vedirs“ zweimal angewendet wurde.
  • [Lahn] Die Soundeffekte in den Talentvorschau-Videos von „Schwarzgeist: Vernichtung“ und „Schwarzgeist: Herzbluten“ wurden angepasst, damit sie natürlicher klingen.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung des Talents „Siegeszug“ beim anschließenden Einsatz des Talents „Vernichtung“ kein Soundeffekt abgespielt wurde.
  • [Seher] Wenn man nach der Verwendung eines Talents im Kaiv-Zustand eine Kombo mit „Kraftspeer“ ausführte, wurde der Niederschlag-Effekt im PvP nicht angewendet, obwohl „Kern: Kraftspeer“ erlernt wurde. Dieses Problem wurde nun behoben.
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den folgenden Situationen bei einer Kombo mit „Tugend der Piraten“ kein Sound abgespielt wurde:
    • Wenn „Tugend der Piraten“ während der Abklingzeit erneut verwendet wurde
    • Wenn nach der Verwendung des Talents „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ eine Harpune abgefeuert und anschließend durch Drücken der F-Taste ein Bonustreffer aktiviert wurde
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung von „Quelle: Schwerttanz“ beim Kombinieren mit bestimmten Talenten nicht natürlich wirkte.
  • [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt der Super-Rüstung beim Einsatz von „Liebesgrüße von Canary“ in der Mitte der Talentverwendung nicht angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im PvP Effekte zum Heranziehen oder Wegstoßen von Charakteren nicht aktiviert wurden.
    • Walküre – „Schwarzgeist: Blitzstich“
    • Mystique – „Unendliche Tapferkeit“, „Drachenriss“ und „Schwarzgeist: Tornadotritt“
    • Nova – Stern von „Sternenring“ und „Schwarzgeist: Sternengrab“
    • Korsarin – „Schwarzgeist: Ziel der Krähen“

 

 


Inhalte

Tagebuch eines Abenteurers

  • Das Tagebuch eines Abenteurers – ein neues Kapitel, das die Reise der letzten zehn Jahre in der Welt von Black Desert beleuchtet – wurde hinzugefügt.
    • Ihr könnt das Eventtagebuch unter ESC – Abenteuer (F5) – Abenteuertagebücher – Eventtagebuch finden.
    • Band 1: Traum von einem neuen Abenteuer
Titel Ziel Belohnung
Kapitel 1: Balenos Hört Euch die Geschichte über den Abenteurer mit Gedächtnisverlust an Max. LP +103 (Familienweit)
Kapitel 2: Serendia Geht zu dem Ort, von dem das unheimliche Gebrüll kommt Gesamte VK +1 (Familienweit)
Kapitel 3: Calpheon Überprüft den Adler, der die Burg schützt Gesamte AK +1 (Familienweit)
Kapitel 4: Mediah Trefft den guten Gesprächspartner in der Sausan-Garnison [Sammlung eines Abenteurers] Fäuste statt Worte
    • Volume 2 - The One Who Sought Power and Braved Perilous Journeys
Titel Ziel Belohnung
Kapitel 1: Valencia Trefft die Ratgeberin der Wüste [Sammlung eines Abenteurers] Wo bin ich
Kapitel 2: Kamasilvia Hört der Erinnerungen eines Mystisches-Pferd-Kenners zu [Sammlung eines Abenteurers] Unbeugsam
Kapitel 3: Drieghan Findet die Spuren der vor Angst Zitternden [Sammlung eines Abenteurers] Noch etwas?
Kapitel 4: Odyllita Sprecht mit jemandem, der das Gerücht über die Flamme kennt [Sammlung eines Abenteurers] Wollen wir Freunde sein?
    • Volume 3 - Now, I Press On Again
Titel Ziel Belohnung
Kapitel 1: Berg des ewigen Winters Sprecht mit demjenigen, der zuerst angekommen ist [Sammlung eines Abenteurers] Oh, stimmt!
Kapitel 2: Land des Morgenlichts Findet das Geheimnis vom Gukbap heraus [Sammlung eines Abenteurers] Guten Morgen
Kapitel 3: Ulukita Geht zu dem Ort, an dem die Dunkelheit hereinbrach [Sammlung eines Abenteurers] Jetzt gehört es mir
Kapitel 4: Das Abenteuer geht weiter Sprecht mit dem Schwarzgeist, während Ihr Euch an die lange Reise erinnert [Sammlung eines Abenteurers] Fortsetzung folgt
    • Die Belohnungen für das Erreichen des Ziels – [Sammlung eines Abenteurers] – sind Gegenstände, die ein Abenteurer bei der Erkundung verschiedener Regionen nach und nach gesammelt hat.

Fäuste statt Worte
(erhältlich bei Abschluss von Band 1 Kapitel 4, Mediah)

Wo bin ich
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 1, Valencia)

Unbeugsam
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 2, Kamasilvia)

Noch etwas?
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 3, Drieghan)

Wollen wir Freunde sein?
(erhältlich bei Abschluss von Band 2 Kapitel 4, Odyllita)

The Forgetful One
(complete Volume 3, Chapter 1)

Guten Morgen
(erhältlich bei Abschluss von Band 3 Kapitel 2, Land des Morgenlichts)

Jetzt gehört es mir
(erhältlich bei Abschluss von Band 3 Kapitel 3, Ulukita)

Fortsetzung folgt
(erhältlich bei Abschluss von Band 3 Kapitel 4, Das Abenteuer geht weiter )

 

 

 


 

Objekt

Mit der Änderung, dass ab einer angezeigten AK von 310 die Bonus-AK gegen Monster als zusätzlicher Bonus gewährt wird, haben sich die Werte der auf Angriff spezialisierten Ohrringe – Ohrring der Schwarzen Verzerrung, Vahas Morgendämmerung, Deborekas Ohrring und Kharazad-Ohrring – teilweise verändert. Um diese Anpassung auszugleichen, wurde die angezeigte AK bei bestimmten Verstärkungsstufen der Deboreka- und Kharazad-Ohrringe erhöht.
  • Bei einigen Verstärkungsstufen der Deboreka- und Kharazad-Ohrringe wurde die angezeigte AK angepasst.  
    • Die AK-Werte der Deboreka- und Kharazad-Ohrringe, die nicht unten aufgeführt sind, bleiben unverändert.  
Deborekas Ohrring / Erdverkrusteter Deboreka-Ohrring
Verstärkungsstufe   Bisherige AK   Geänderte AK  
PEN (V) 19 20
Kharazad-Ohrring / Kharazad-Ohrring der Nachtstille
Verstärkungsstufe Bisherige AK Geänderte AK
HEX (VI)   17 18
HEP (VII)   18 19
OCT (VIII)   19 20
NON (IX)   20 21
DEC (X) 21 22

Es gab einige Kostüme, die durch den Kostümtauschschein zu Perlenoutfit geändert werden konnten und so die angezeigte VK erhöht haben.
In der letzten Patchnote des Globalen Testlabors haben wir euch darüber informiert, dass die Werte-Erhöhung durch diese Gegenstände in den Inhalten zu Edania nicht angewandt wird, damit ihr die Inhalte unabhängig von der Verwendung des Kostümtauschscheins unter gleichen Bedingungen genießen könnt.
 
Nach Berücksichtigung nicht nur von Edania, sondern auch anderer Inhalte von Black Desert, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es langfristig besser ist, die Werte-Erhöhung durch diese Gegenstände vollständig zu entfernen.
Wir bitten euch um Verständnis für diese Maßnahme, die der Verbesserung unseres Services dient. Abenteurer, die für diese Gegenstände einen Kostümtauschschein verbraucht haben, erhalten eine entsprechende Silberbelohnung.
  • Die VK-Erhöhungseffekte der folgenden Gegenstände wurden entfernt.
    • Solltet Ihr vor der Wartung am 21. August den Kostümtauschschein für folgende Gegenstände verwendet haben, erhaltet Ihr bei der nächsten Wartung am 28. August Silber in Höhe des Wertes des Kostümtauschscheins.
      • Bei weiteren Fragen nutzt bitte die Funktion [Anfrage stellen], um Eure Anfrage einzureichen.
Alchemistenkleidung Handwerkerkleidung Kochkleidung Abrichterkleidung
Jägerkleidung Kleidung für Handelslehrlinge Kleidung für Handelsgesellen Kleidung für Handelskenner
Uniform für Sammlerlehrlinge Uniform für Sammlergesellen Uniform für Sammlerkenner Uniform für Fischerlehrlinge
Uniform für Fischergesellen Uniform für Fischerkenner Bauernkleidung Kleidung für Segel-Kenner
 
  • In den untenstehenden Kisten wurden Erweiterungsgegenstände für Edania hinzugefügt.a
    • Umwerfende Lager-Auswahlkiste, Umwerfende Stall-Auswahlkiste, Umwerfende Auswahlkiste: Arbeiterbehausung


 

Monster

  • Orzekia [Elvia]              
    • Die Spawnpunkte der Monster in der Geheimkammer wurden so angepasst, dass sie nun mit denen außerhalb der Kammer übereinstimmen.              
    • Die Respawn-Zeit der Monster in der Geheimkammer wurde ebenfalls an die außerhalb der Kammer angepasst.              
    • Der Eintritt in die Geheimkammer erfolgt nun – wie bisher bei Marnis Geheimkammer – nicht mehr über ein Gespräch mit einem NPC, sondern per Knopfdruck.              
    • Nach dem Betreten der Kammer wird nun die verbleibende Zeit angezeigt.              
    • Die Geheimkammer kann nun nur noch genutzt werden, wenn die verfügbare Nutzungszeit vollständig aufgeladen ist.              
      • (Hinweis: Die Zeit, die innerhalb der Orzekia-Geheimkammer verbracht wird, wird nicht von der verfügbaren Nutzungszeit abgezogen.)            
 
  • Das UI von Marnis Geheimkammer wurde bearbeitet.              
    • Ihr könnt Marnis Geheimkammer in Orzekia [Elvia] und in Edania betreten.              
      • Beachtet jedoch, dass für den Eintritt in die Geheimkammern von Orzekia [Elvia] und Edania ein exklusiver Eintritts-Gegenstand erforderlich ist.              
Erforderliche Gegenstände
Edania
Schriftrolle der Festung Aetherion
Schriftrolle der Festung Nymphamaré
Schriftrolle der Festung Orbita
Orzekia [Elvia] Kristall der Leere
 
  • Changed so that daggers not matching the required difficulty (normal, Elvia) cannot be used in Atoraxxion.


 

Quest und Wissen

Um eure Reise nach Edania zu unterstützen, wird eine neue Wachstumshilfe-Quest hinzugefügt, mit der ihr „Stillschweigende“ Rüstungsteile der Vorzeit erhalten könnt.
Dieses Update wird voraussichtlich während der Wartung am 28. August implementiert. Wir möchten euch bereits im Vorfeld darüber informieren, damit ihr eure Pläne für Edania dementsprechend anpassen könnt.
  • Im Rahmen der „[Wachstumshilfe]“-Quests zur schnellen Charakterentwicklung werden folgende neue Quests hinzugefügt.
    • Die neuen Quests können nach der Wartung am 28. August angenommen und abgeschlossen werden.
    • Die Quests „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung II“ und „[Wachstumshilfe] Stillschweigendes Rüstungsteil der Vorzeit“ können pro Familie jeweils nur einmal abgeschlossen werden.
[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung II
Questziel Voraussetzung Belohnung
Sprecht mit Fughar  Abschluss der Quest „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung“ Erhalt aller untenstehenden Belohnungen:

Essenz des Sprungs – Rüstungsteil
1 x Rat von Valks (+150)
1 x Rat von Valks (+130)
1 x Rat von Valks (+100)
3 x Rat von Valks (+80)
5 x Rat von Valks (+60)
[Wachstumshilfe] Stillschweigendes Rüstungsteil der Vorzeit
Questziel Voraussetzung Belohnung
Übergebt DEX (X) Tuvala-Rüstungsteil  Abschluss der Quest „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung II“ Wählt eine der folgenden Belohnungen:

Helm der stillschweigenden Labreska
Rüstung des stillschweigenden Gefallenen Gottes
Stillschweigende Dahns Handschuhe
Stillschweigende Ators Schuhe
 
  • Die automatische LP-Regeneration alle 2 Sek. während der Geschichts-Szene wurde um 100 % gegenüber dem bisherigen Wert erhöht.            
    • Allerdings wurde die durch die Energie des Mondes verursachte zusätzliche Regeneration während des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) nicht erhöht.            
 
  • Es wurde ein zusätzlicher Dialogbutton hinzugefügt, mit dem Ihr über das Sol-Magia in Sycas Garten zu Sycas Blick zurückkehren könnt, falls die Quest „[Atoraxion] Das Tosen der Wellen“ noch nicht abgeschlossen wurde oder gerade aktiv ist.
 
  • Während des Solo-Abenteuers in Atoraxion: Vahmakia wurde die Nutzung der Funktion von Sol-Magia und dem Tor von Elribta so verbessert, dass sie nun abhängig vom Fortschritt der Quest verfügbar sind.            
    • Weg zu Vahas Herz            
Bisher Neu
Besitz von [Solo] Vahas trockener Eckzahn Nach Beginn oder Abschluss der Quest [Atoraxion] Vahas trockener Eckzahn
    • Weg zu Vahas Kopf
Bisher Neu
Besitz von [Solo] Vahas brennender Eckzahn Nach Beginn oder Abschluss der Quest [Atoraxion] Vahas brennender Eckzahn
 
  • 'Wenn Ihr bei der Quest „[Atoraxion] Ideal und Realität“ das erste Ziel abgeschlossen habt, werdet Ihr von nun an zur Position geführt, an der Ihr Vahas Spule – Ideal und Realität fortsetzen könnt.
 
  • Die „Legenden-Tagebücher“ wurden in „Abenteuertagebücher“ umbenannt.            
    • Das Abenteuertagebuch-Icon wurde geändert.            
    • Wenn Ihr auf das Abenteuertagebuch klickt, könnt Ihr zwischen dem Abenteuertagebuch des Landes des Morgenlichts und dem von Edania wählen und die jeweiligen Tagebücher einsehen.            


 

Posten-/Eroberungskriege

  • Die LP und VK der Festungen und Anbauten im Postenkrieg mit Bau-/Besetzungssystem wurden angepasst.  
Postenkrieg mit Besetzungssystem Rang 1 (Valencia & Serendia)
Postenfestung Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht.  
Anbauten Die VK der anderen Anbauten, außer der Flagge des Lebens, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 15 % erhöht.  
Flagge des Lebens Die LP wurden im Vergleich zu vorher um ca. 33 % erhöht.  
Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht.
Postenkrieg mit Besetzungssystem   Rang 2 (Mediah & Valencia)  
Postenfestung Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,7 % erhöht.  
Anbauten Die VK der anderen Anbauten, außer der Flagge des Lebens, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht.  
Flagge des Lebens Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 10 % erhöht.
Postenkrieg mit Besetzungssystem   Unbegrenzt (Calpheon & Kamasilvia)
Postenfestung Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,3 % erhöht.  
Anbauten Die VK der anderen Anbauten, mit Ausnahme der Flagge des Lebens, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 10 % erhöht.  
Flagge des Lebens Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 9 % erhöht.
Postenkrieg mit Bausystem Rang 2 (Mediah & Valencia)  
Postenfestung Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,7 % erhöht.  
Anbauten Die VK der Anbauten, mit Ausnahme von Barrikaden und Holzzauntoren, wurde im Vergleich zu vorher um ca. 11 % erhöht.  
Barrikade, Eisenbarrikade, Schäbige Barrikade, Holzzauntor   Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 9 % erhöht.
Postenkrieg mit Bausystem Unbegrenzt (Calpheon & Kamasilvia)
Festung Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 7,35 % erhöht.  
Anbauten Die VK der anderen Anbauten – mit Ausnahme von Barrikade, Holzzauntor und Kanonenwarte – wurde im Vergleich zu vorher um ca. 10 % erhöht.  
Barrikade, Eisenbarrikade, Schäbige Barrikade, Holzzauntor   Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 8,3 % erhöht.
 
  • Es wurde so umgeändert, dass nun bei einem Sieg im Valencia-Eroberungskrieg der Gegenstand „[Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs“ erhältlich ist.
    • Wenn Ihr [Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs öffnet, erhaltet Ihr 12 x [Gilde] Spur des Untergangs.
    • Außerdem wurde festgelegt, dass im Valencia-Eroberungskrieg der Untergangsbringer mit dem Gilden-Talent „Untergangserklärung“ beschworen werden kann.
      * Für die Allianzen/Gilden, die nach dem Update am 26. Juni im Valencia-Eroberungskrieg siegreich waren, wurde 1 x [Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs im Gildenlager bereitgestellt.
      * Für jeden Sieg im Valencia-Eroberungskrieg wurde 1 x [Gilde] Versiegelte Spur des Untergangs vergeben.
 


 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Das Hintergrundvideo für den Verbindungs-, Serverauswahl- und Lobby-Bildschirm wurde auf das Video „Land der Dämonen“ geändert.
 
 
  • Zur Feier des Edania-Updates wurden folgende Musikstücke zur Marni-Welle hinzugefügt:            
    • 5 verschiedene Gesangslieder – Gelehrte, Dosa, Deadeye, Tributsong zu 10 Jahre Black Desert, Edania
    • 8 verschiedene Titellieder von den Festlichkeiten vom Heidel-Ball & Calpheon-Ball


 

UI

  • Das UI für integrierte Eventseite wurde hinzugefügt, sodass Ihr nun alle Events in einem einzigen Popup-Fenster einsehen könnt.              
    • Dieses UI findet Ihr im Menü unter dem Punkt „Belohnungen“.
    • Dort könnt Ihr die grundlegenden Belohnungsgegenstände der Events einsehen.
    • Ihr könnt ein bestimmtes UI öffnen, um Details zu prüfen, oder direkt einen NPC aufsuchen.
    • Mit einem Klick auf das Lupen-Symbol oben rechts gelangt Ihr zur Detailseite des jeweiligen Events.
    • Wenn das Event in fünf Tagen oder weniger endet, wird in der Liste ein „Schließt bald“-Symbol angezeigt.
 
 
  • Die Bezeichnung „Bereiche für Bonus-Stats anzeigen“ am unteren Rand des Werte-Fensters wurde zu „Bereiche für zusätzliche Werte“ geändert.            
  • Das Verknüpfungs-Symbol des Spiels wurde geändert.            
  • Die Erfolg-/Fehlermeldung für die Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung wird nicht mehr angezeigt.            
 


 

System

  • Mit der Hinzufügung der Region Edania wurde das Wegfindungssystem so angepasst, dass die Wegfindung nun auch in einigen angrenzenden Bereichen des Rossmeers möglich ist.
 


 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
    • Rüstungsteil der schlummernden Urzeit → Rüstungsteil der schlummernden Vorzeit            


Sonstige Änderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Durchführung der Quest „[Ulukita] Die Rückkehr des Königs von Mediah“ nicht mit Königin Sirare gesprochen werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo nach der Verwendung bestimmter Talente wie „Vorwärtstritt“ oder „Tritt zurück“ im Diné-Aussehen angezeigt wurde, obwohl man sich nicht in einer Wüstenregion befand. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Notfallstopp während Krogdalos „Temposchub“ oder „S: Temposchub“ der visuelle Effekt verschwindender Flügel angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Notfallstopp während Krogdalos Sprint das Arduanatt-Aussehen angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von Krogdalos „Flügel des Windes“ und der Aktivierung von „Geschwinde Flügel“, wenn die F-Taste gehalten und gelandet wurde, das Arduanatt-Flügel-Aussehen bis zum Ende von  „Temposchub“ („Dunkelsprint“, „Höllischer Sprint“) nicht verschwand. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo nach der Verwendung von „Abdriften“ oder „Seitschritt“ in der Wüste oder auf dem Wasser „Spuren der Finsteren Flamme“ verwendete. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krogdalo sich bei Klippen-Wasserfällen nicht bewegen konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz des Talents „Kräftiger Sprung“ von Krogdalo der visuelle Effekt von Doom zusammen mit dem Arduanatt-Aussehen angezeigt wurde.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Erde des Lebens“ von Krogdalo außerhalb der Wüste im Steh-Modus nicht aktiviert werden konnte.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim „Dreifachsprung“ mit Ogiers Schutz von Krogdalo die Fallschadenimmunität nicht angewandt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Spuren der Finsteren Flamme“ verwendet wurde, wenn Krogdalo auf dem Wasser „Seitschritt“ verwendete. 
  • Auf der Weltkarte (M) wurde im Menü zur Ansicht der Postenkriege in der Beschreibung der Werte-Beschränkung „Bonusschaden“ zu „Bonus-AK“ geändert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tributwagen nicht getroffen werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr möglich war, wenn man während der Quest „Der letzte Gladius“ im Gruppenstatus eine Interaktion versuchte.   
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt an einer unnatürlichen Stelle angezeigt wurde, wenn der Titel „Arshas Beweis“ ausgerüstet war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Versuchs, ein Pferd zu fangen, der rote Zielpunkt aktiviert wurde, wenn man sich auf einer Anhöhe oder während des Sprints in einer zu großen Distanz zum Pferd befand. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Buff-Effekt für Erhalt von Wissen und höherem Wissen bei bestimmten Verbrauchsgütern gelegentlich nicht angewandt wurde. 
    • Solltet Ihr nach der Wartung am 02. Juli entsprechende Verbrauchsgegenstände verwendet haben, wurden Euch diese per Post (B) im Spiel erneut zugesandt. 
  • Die Anzeige der Verteidigungswerte in einigen Gegenstandsbeschreibungen wurde korrigiert, sodass sich die Schriftzeichen nicht mehr überlappen. 
  • Der Text der Schiffstypen am Hafen wird in bestimmten Stiuationen nicht mehr durch Ellipsen abgekürzt. 
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Gesäßbereichs beim Reiten mit dem Bikini: Vacances falsch dargestellt wurde. 
  • [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt an den Augen beim Tragen des Helms: Nachtkatze nicht sichtbar war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die rote Anzeige beim Stutzen oder bei der Schädlingsbekämpfung nicht wieder gelb wurde. 
  • Bei Abbruch von Änderungen einer Kristall-Voreinstellung, Wechel zum Finsteren Schrein, Betrenten des Gildenanwesens, Anwendung von Talent-Voreinstellungen oder Wechsel zur Grube der Unsterblichen wird nun eine entsprechende Nachricht angezeigt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem trotz Deaktivierung der Benachrichtigung über erhaltene Gegenstände anderer Abenteurer im Menü (ESC) – Optionen – Benachrichtigung die Benachrichtigungen zur Geburt eines Mystischen Pferdes angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Verwendung der Erweiterung: Begleitergruppen-Voreinstellung die erweiterte Begleitergruppe nicht in der Tastekürzel-Liste angezeigt wurde, bevor das Begleiter-Fenster geöffnet wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erhalt bestimmter Samen im Anbau das Gegenstandssymbol nicht korrekt in der Benachrichtigung im oberen Bereich des Bildschirms angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem anonymen Arsha-Server der Familienname des Abenteurers in einigen Benachrichtigungen im oberen Bereich des Bildschirms angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Fischfang das Symbol für den größten Fang nicht angezeigt wurde, wenn ein neuer Rekord erreicht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht beim Vergeben von Gildengegenständen nicht korrekt angezeigt wurde. 

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