Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

GM-Notes 19. Dez 2025, 19:14 (UTC) Vollständige Zusammenfassung des Calpheon-Balls 2025
0














Ein Abend voller aufregender Neuigkeiten:

Zusammenfassung des Calpheon-Balls 2025

Am 13. Dezember 2025 fand die Liveübertragung des Calpheon-Balls 2025 statt.

 

Beim diesjährigen Ball blickten wir viel auf vergangene Abenteuer zurück,

erhaschten aber auch einen Blick in die Zukunft von Black Desert.

 

Von der neuen Klasse, Seraphia, bis zur Olvia-Akademie:

hier ist eine ausführliche Zusammenfassung von allen Ankündigungen des Calpheon-Balls 2025.


Bereit? Dann lasst uns direkt loslegen.

 

* Sämtliche Spielinhalte und Namen dieser Zusammenfassung können sich bis zur Veröfentlcihung ändern.



Aktualisierungs-Zeitplan und Belohnungen





Als Zeichen unseres Dankes haben wir während des Bals besondere Gutscheincodes ausgegeben: 'THNX4BEINGWITHUS'
sowie weitere 10.000 Cron-Steine über  'THEDESERTTHNXYOU'
zur Feier der Veröffentlichung von Crimson Desert. Für eine vollständige Liste aller Belohnungen haben wir eine offizielle [GM-Notiz] vorbereitet.
 

Neue Klasse:

Unbeirrbarer Glaube. Unerschütterliche Gerechtigkeit. Seraphia

 
Unbeirrbarer Glaube. Unerschütterliche Gerechtigkeit. Seraphia, die neueste Klasse von Black Desert, erscheint am 18. Dezember.

Mit dem Großschwert des heiligen Bundes, „Sacramentum“, und „Clavis“, das dessen Kraft kontrolliert, zieht die Seraphia mit unerschütterlicher Überzeugung in die Schlacht und verbreitet mithilfe ihrer Klinge Gerechtigkeit. Schaut Euch hier ihren Klassen-Trailer an.
Weitere Informationen über die Seraphia findet Ihr in der GM-Notiz.

Neue Klasse – Seraphia: „Schluss mit Beten. Nun wird mein Schwert Euch Antwort leisten.“
 

PvE

Überarbeitung von Monsterzonen

· Überarbeitung der Monsterzonen·
Endgame-Monsterzonen erhalten eine Generalüberholung. Die beiden Monsterzonen „Sternenfall“ und „Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)“ werden überarbeitet, um dem Schwierigkeitsgrad und der Beute der Festung Zephyros zu entsprechen.
Die Monsterzone „Obere Zone der Unterwasserruinen Sycraia“ wird ab jetzt für Abenteurer mit 300/390 AK/VK (angezeigt) empfohlen.

Sternenfall  

Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)    

Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)    

395/460 (angezeigte) AK/VK   

395/460 (angezeigte) AK/VK  

300/390 (angezeigte) AK/VK   



· Ausweitung der Monsterzonen für Gruppen ·
Es befinden sich derzeit 3 neue Monsterzonen für jeweils 3 Abenteurer in der Entwicklung: „Edania – Überschwemmungsgebiet für dunkle Energie“ „Mirumok-Ruinen [Dehkias Laterne]” und „Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) [Dehkias Laterne]“.

Edania – Überschwemmungsgebiet für dunkle Energie     

Mirumok-Ruinen [Dehkias Laterne]    

Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) [Dehkias Laterne]     

380/440 (angezeigte) AK/VK  

350/427 (angezeigte) AK/VK 

370/440 (angezeigte) AK/VK 



· Endgame-Monsterzonen und exklusive Beute ·


Im UI „Monsterzone-Info“ wird eine neue Kategorie für „Endgame“-Monsterzonen eingeführt, die die schwierigsten Monsterzonen und ihre exklusive Beute hervorheben soll.
Die Beute dieser „Endgame“-Monsterzonen beinhaltet „Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit“ und neue „Farbeffekte“, die die Farben und visuellen Effekte Eurer Gebieter-Waffen und Edania-Rüstungsteile verändern können.

Informationen zum Erhalt der Farbeffekte

Gebieter-Waffen – roter Effekt     

Gebieter-Waffen – lila Effekt     

Edana-Rüstungsteile – lila Effekt      

Sternenfall  

Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)  

Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)  

Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)    



Sowohl die Farbeffekte als auch das Öl können auf dem Zentralmarkt registriert werden.
 

Wachstumshilfe

· Meilensteinbelohnungen·


Ab jetzt erhaltet Ihr immer über eine Herausforderung (Y/Z) eine „Seltene Auswahlkiste mit Hämmern“ (max. 20)
beim Erreichen bestimmter Meilensteine Eurer angezeigten AK.

▼ Beansprucht eine „Seltene Auswahlkiste mit Hämmern“ beim Erreichen der folgenden AK. 

340 

342 

345 

347 

350 

352 

355 

357 

360 

362 

365 

367 

370 

372 

375 

377 

380 

382 

384 

385 



· Erweiterte Cron-Stein-Belohnungen ·


Cron-Steine wurden als Belohnungen für Atoraxion und die dunklen Risse hinzugefügt. 
Ihr könnt jetzt die „Grube der Unsterblichkeit“, „Atoraxion“ und „Dunkle Risse“ für bis zu 1.600 Cron-Steine pro Woche abschließen. 
– Dunkle Risse: 100 Cron-Steine pro Boss 
– Atoraxion: 500 Cron-Steine beim Besiegen der 4 Bosse
.



Die wöchentliche Abschlussbelohnung von Atoraxion wurde auf einmal pro Woche geändert. Die Schwierigkeitsgrade „Saison“ und „Normal“ wurden entfernt und der Schwierigkeitsgrad „Elvia“ wird jetzt zur normalen Schwierigkeit.
 

Aktualisierungen für Weltbosse

· Erscheinungsanpassungen ·


Die Erscheinungshäufigkeit der Weltbosse wird angepasst, damit nur 2 Bosse auf einmal erscheinen können. Allerdings werden die Beute und die Chancen auf das Erscheinen von erweckten Bossen verbessert.

· Änderungen im Land des Morgenlichts ·


Die wöchentlichen Unterwerfungsquests der Weltbosse aus dem Land des Morgenlichts werden entfernt. Ab jetzt erhaltet Ihr bei jeder Unterwerfung Beute, wie auch bei den anderen Weltbossen.
 

Verbesserungen für Buffs

· Vereinfachte Buffs im Zeltlager ·
Alle [Segen]-Buffs des Zeltlagers werden in einen einzigen „Segen des Abenteuers“ zusammengefasst, 
wobei [Villa] „Talent“ und „EP“-Buffs in den Buff „[Villa] Gestählter Körper“ zusammengefasst werden.


· Schriftrollen mit Buffs aus dem Zeltlager ·
[Segen]– und [Villa]–Buffs können aus dem Laden des Zeltlagers in Schriftrollenform gekauft werden.

· „Großzügige Hand” verwendet mehr Gegenstände gleichzeitig ·


Das Talent „Großzügige Hand“ verwendet jetzt automatisch mehr Gegenstände pro Stufe.

Talentstufe des Feentalents   

Vor der Änderung 

Nach der Änderung 

Großzügige Hand I   

5 

7 

Großzügige Hand II  

8 

10 

Großzügige Hand III  

12 

15 

Großzügige Hand IV  

16 

20 

Großzügige Hand V   

25 

30

 

Urzeitlicher Schwarzstein

· Verstärkungschancenerhöhungen durch urzeitliche Schwarzsteine ·


Urzeitliche Schwarzsteine können in Zukunft in Verstärkungschancenerhöhungen umgewandelt werden.

Urzeitliche Schwarzsteine 

Verstärkungschancenerhöhungen   

25 

110 

35 

120 

45 

130 

60 

140 

75 

150 

90 

160 

105 

170 

125 

180 

145 

190 

170 

200 

 

Bericht über erhaltene Beute

· Marnis Aufzeichnung ·
Durch die neue Funktion „Marnis Aufzeichnung“ könnt Ihr die erhaltene Beute in Marnis Geheimkammer in Echtzeit aufzeichnen lassen.
Beim Betreten von Marnis Geheimkammer zeichnet diese Funktion automatisch Eure erhaltene Beute, Euren gespielten Charakter, Euren Ausrüstungswert, das Datum und weitere nützliche Informationen auf.
 

Alchemiesteine

· Herstellung von „Endgame“-Alchemiesteinen ·


Alchemiesteine der Stufe „Strahlend“ oder höher können durch „Einfache Alchemie (L)“ mit Khans/Vells Herz fusioniert werden, um noch höherwertige Alchemiesteine herzustellen.
Diese höherwertigen Alchemiesteine behalten die angezeigten AK von Khans/Vells Herz und den Verwendungseffekt des ursprünglichen Alchemiesteins.

· Wachstum der Alchemiesteine ·
Hauptmaterialien für das Wachstum von Alchemiesteinen können aus dunklen Rissen erbeutet werden.
 

Altar des Blutes

· Regeln ·


Der Altar des Blutes, ein Koop-Dungeon für drei Abenteurer, wird überarbeitet. 
Dabei handelt es sich um einen Spielinhalt der Kategorie „Tower Defense“, bei dem Ihr Wellen an Monstern abwehren müsst, bis Euer Relikt keine Lebenspunkte mehr hat. Nach Abschluss einer Stufe beginnt automatisch die nächste Stufe.



Der Altar des Blutes beginnt mit der ersten Stufe, die für Abenteurer mit einer (angezeigten) AK von 300 geeignet ist. Mit jeder abgeschlossenen Stufe steigt die Schwierigkeit um 5 (angezeigte) AK.

· Belohnungen ·


Die wöchentlichen Belohnungen basieren auf der höchsten Stufe, die Ihr während der Woche abgeschlossen habt. 
Zur Beute gehören Räte von Valks und Verschlingungsgegenstände.
 

PvP

Postenkriege

· Neue Regionen ·
Für Postenkriege werden zwei neue Regionen „Ulukita“ (Rang 2) und „Edania“ (Rang 3) hinzugefügt. 
Die Postenkriege der Ränge 2 und 3 rotieren mit einem regelmäßigen Zeitplan.

· Besetzungsmodus ·
Die Bedingung zur Teilung der Postenkriegsregionen wird von 5 auf 6 oder mehr Gilden angehoben und die letzte verbleibende Festung wird automatisch zu einer „?“-Festung.

· Baumodus ·
Die Bedingung zur Rückerstattung Eurer Teilnahmemöglichkeit „Falls eine Festung nach 10 Minuten zerstört wurde“ wird entfernt.
Die Dauer für Postenkriege mit Bausystem wird von einer Stunde auf zwei Stunden verlängert.

· Regeln und Komfort ·


Pings auf der Weltkarte werden für Mitglieder der Allianz angezeigt. Das Verletzungssystem wird angepasst, um nur begrenzte LP zu verletzen. Ihr könnt jetzt Elefanten auswählen und beschwören, Euch in Wüstenregionen versammeln und prüfen, ob Fallen aufgestellt werden können.

· Aktivitätsfeedback ·


Während der Postenkriege erscheinen ab sofort neue Benachrichtigungen, um Euch Echtzeitupdates über die Aktionen Eurer Gilden-/Allianzmitglieder zu geben: 
– Treffer/Zerstörungen von Anbauten/Festungen durch Kanonen 
– Kills durch Flammentürme/Hwachas 
– Angefangene/abgeschlossene Anbauten 
– Killserien.

· Verbesserte Belohnungen ·
Die Grundbelohnungen werden verbessert und neue eintauschbare Gegenstände werden zur Liste der „Strahlenden Ehrenmedaille“ hinzugefügt. 
(Das Gildenlehrbuch der Kriegskunst wird entfernt.)

Eintauschlimit  

Benötigte Anzahl  

1 x pro Familie   

1.000 

500 

300 

175 

100 

10 

10 

10 

10 

10 

2 x pro Woche   

30 

1 x pro Woche   

10 

10 

10 

5 

3 

2 

Jederzeit eintauschbar  

10 

1 

1 

 

Eroberungskriege

· Regeln ·

Falls der Kommandoposten der verteidigenden Gilde zerstört wurde, endet der Eroberungskrieg und die Gilde mit der höchsten Punktzahl wird zum Sieger erklärt.

· Erweiterter Baubereich für Anbauten ·


Der Bereich, in dem die verteidigende Gilde ihre Anbauten aufbauen kann, wird vergrößert. Trolle, Oger, Kanonen und der Untergangsbringer können in der Burg beschworen werden.

· Hinzufügung neuer universeller Belohnungen ·
„Universelle“ Belohnungen werden sowohl für die angreifenden als auch verteidigenden Gilden hinzugefügt. Diese sind abhängig von der Teilnahmezeit und dem Beitrag. 
- Erfolgreiche Verteidigung: Die verteidigende Gilde erhält alle universellen Belohnungen. 
- Erfolgreicher Angriff: Die verteidigende Gilde erhält einen Teil der universellen Belohnungen, basierend auf der Überlebungszeit, wohingegen die Belohnungen der angreifenden Gilden unter allen teilnehmenden Gilden aufgeteilt werden.
.

· Überarbeitete Belohnungen ·
Der Beuteratebuff, der für den Gewinn eines Eroberungskriegs erhalten wird, wird wie folgt geändert: 
- Eroberungskriege ohne Wertebeschränkung: +50 % / Eroberungskrieg des Ranges 2: +30 % / Eroberungskrieg in Balenos oder Serendia: +20 % 
- Der Beuteratebuff gilt für alle Regionen und Familienbuffs können auch während Eroberungskriegen erhalten werden.
.

· Regionsänderungen ·


Calpheon wird aus der Liste der Eroberungskriege genommen, wohingegen Serendia (und Balenos) hinzugefügt werden. Eroberungskriege in Balenos und Serendia folgen dem „Free-for-all“-Style der Besetzungspostenkriege und nicht den klassischen Eroberungsregeln.
 

Rotes Schlachtfeld

· Spielersuche ·


Die Serverauswahl für die Spielersuche wird entfernt. Partien des Roten Schlachtfelds werden automatisch beginnen, sobald genügen Abenteurer gefunden wurden.

· Belohnungsbedingungen ·


Es werden Teilnahmebedingungen für den Erhalt der Belohnungen des Roten Schlachtfelds hinzugefügt: 
- Kills, Tode, ausgeteilter Schaden und erlittener Schaden werden berücksichtigt. 
- Im Roten Schlachtfeld von Valencia-Stadt werden Besetzungsbeiträge ebenfalls berücksichtigt.
.

· Belohnungsverbesserungen ·


Sobald sich das aktualisierte System eingependelt hat, werden zusätzliche Belohnungen eingeführt. Dazu gehören Ehrenbelohnungen, die auf dem Ranglistensystem basieren und stapelbare Herausforderungsbelohnungen, die über Zeit erhalten werden können.
 

Solares Arena

· Aktualisierung des Punkte systems und MMR  ·


Alle Ränge erhalten ähnliche Punkte für einen Sieg, wohingegen die bei einer Niederlage verlorenen Punkte sich je nach Rang unterscheiden. 
Ein MMR-System ist ebenfalls geplant. Es gewährt signifikante Bonuspunkte während der Platzierungspartien und während Sieges-/Niederlagenserien.
.

· Aktualisierung der Wahl eines MVPs/ACEs
Die Wahl eines MVPs/ACEs berücksichtigt jetzt auch den ausgeteilten Schaden.

· Solare-UI ·


Ein neues UI soll es vereinfachen, die Position von Verbündeten und erlittene Statuseffekte im Kampf zu verrfolgen.
 

Krieg der Rosen

· Verkleinerung der Schlachtfeldgröße ·
Die obere Angriffsreihe wird entfernt, damit Ihr Euch mehr auf den Kampf fokussieren könnt.

· Anpassungen des Geistersegens ·

Die vom Geistersegen erhaltenen Buffs für „Monsterschadensreduktion“ und „Monsterschadensreduktionsrate“ werden halbiert.
Der Altar des Geistes wird zum ersten Mal nach 45 Minuten erscheinen.


· Balanceänderungen für die Kommandantin ·


Die beiden Kommandantinnen erhalten einen Schutz zu Beginn der Schlacht und können nicht sofort besiegt werden. Dieser Effekt wird gelöst, sobald eine Seite ihr erstes Heiligtum (S1/N1) einnimmt.

· Aktualisierungen für die Teilnahme der Führungsgilden ·


Die Führungsgilden können ihre Teilnehmerzahl (bis zu 100) vor Beginn des Kriegs der Rosen festlegen. Alle freien Plätze werden durch die dritte Legion aufgefüllt. 
- Beispiel: Sollte eine Führungsgilde nur 70 Teilnehmer anmelden, werden 30 weitere von der Dritten Legion angeheuert.


· Verbesserungen für den Team-Chat ·


Der Team-Chat öffnet um 15:05 Uhr (UTC), nachdem die Teilnahme bestätigt wurde.

· Verbesserte Belohnungen ·


Die Belohnungen für die Führungsgilde werden verbessert und die Dritte Legion erhält mehr Spuren des Blitzstrahls.
 

Neue Abenteurer

Olvia-Akademie

 
Olivium Frontia! Bewohner Olvias, lasst uns nach vorn blicken!
Nach Abschluss der Saison könnt Ihr der neuen Olvia-Akademie beitreten, um die Grundlagen von Black Desert zu meistern. 
Die Olvia-Akademie funktioniert mit Kursen und einer Vielzahl an Belohnungen für Absolventen.

· Kampfkurse (erforderlich) ·


Schließt die Kampfkurse ab, um 6.000 Cron-Steine, einen Rat von Valks (+250) und Materialien für eine garantierte PEN (V) Schwarzstern-Waffe zu erhalten. 
Außerdem erhaltet Ihr eine „Auswahlkiste: PEN (V) Schwarzstern-Waffe“ und 5 Obsidian-Hämmer.
 

Abschlussbelohnungen der Kampfkurse   

6.000 x Cron-Stein 

Rat von Valks (+250) 

Schwarzstern-Schwarzstein   

(Garantiertes  PEN (V) Schwarzstern-Waffen-Material  ) 

Auswahlkiste: PEN (V) Schwarzstern-Waffe      

5 x Obsidian-Hammer   

(Exklusiv für Schwarzstern-Waffen) 

.

· Arbeitstalentkurse (wählbar) ·


Die Arbeitstalentkurse decken insgesamt neun Kategorien ab: Sammeln, Kochen, Alchemie, Abrichten, Jagd, Segeln/Warentausch, Angeln, Verarbeitung und Anbau. 
Verdient für jeden abgeschlossenen Kurs 1.000 Cron-Steine (bis zu 9.000) und sammelt Arbeitstalent-Werkzeuge und -Ausrüstungsgegenstände.

Abschlussbelohnungen der Arbeitstalentkurse    

1.000 Cron-Steine pro Kurs (bis zu 9.000  ) 

Gerano-Werkzeuge oder -Kleidungen     

2 x  Floramos-Accessoire  




Die Eröffnungskurse der Olvia-Akademie beginnen am 8. Januar 2026.
 

Abyss One: Der Magnus

· Vereinfachung des Magnus ·
Ihr könnt jetzt auf die Brunnen des Abgrunds und die Lager der entfernten Städte ohne abgeschlossene Magnus-Quests verwenden. 
- Schaltet die Brunnen durch Erhalt des Wissens der Region frei. 
- Sprecht mit dem Lagerverwalter der Region, um den entfernten Zugriff freizuschalten.
 

Aktualisierungen für die Saison-Server

· Naru-Ausrüstung ·
Naru-Ausrüstung wird entfernt. Fortschritt geht nur noch mit Tuvala-Ausrüstung weiter.

· Tuvala-Ausrüstung ·
Tuvala-Ausrüstung wird jetzt zur Standard-Ausrüstung und ist nicht länger exklusiv für Saison-Server. Verstärkt sie mit Schwarzsteinen und Konzentrierten Magischen Schwarzsteinen.

 
Zeitgefüllte Schwarzsteine werden durch Zeitgefüllte Fragmente ersetzt. 
Gegenstandstauschvorgänge und die Reparatur der max. Haltbarkeit von Tuvala bleibt bestehen, außer bei Tuvala-Ausrüstung.
 

Gilden

Gildenmissionen

· Aktualisierungen der Gildenmissionen ·


Die Gildenmissionen füllen sich jetzt täglich wieder auf (10 pro Tag), bis zu insgesamt 30 Missionen.
 

Gildenbosse

· Gildenbossänderungen ·
„Kriegshelden“ können nicht länger an Gildenbossunterwerfungen teilnehmen.

· Gildenbossroute ·
Der vorzeitliche Puturum wird aus den Gildenbossen entfernt. Die neuen Bosse „Org“ und „Moghulis“ werden hinzugefügt. Sie erscheinen für leichteren Zugang näher an den existierenden Bossen.

· Eigene Bereiche für Gildenbosse ·
Alle Gildenbossunterwerfungen finden in exklusiven Gildenbereichen statt.

· Verbesserte Belohnungen für Gildenbosse ·
Die Belohnungen für Gildenbosse werden verbessert. „Kriegshelden“ können nicht länger an Gildenbossunterwerfungen teilnehmen.
 

Komfortänderungen für Gilden

· Aktualisierungen für die Verwaltung von Allianzen ·


Ihr könnt die Allianzmitgliederzahlen und Verteilungen ändern, ohne die Allianz auflösen zu müssen.

· Versorgung von Materialien zur Gilden-Herstellung ·


Materialien für Gildenelefanten und -Galeeren können über den Gildenladen oder Gildenspielinhalte erhalten werden.

· Gruppe/Truppe finden·
Das UI wird mit der allgemeinen Funktion zum „Gruppe/Truppe finden“ zusammengefügt, wobei es Allianz-Filter zur einfacheren Rekrutierung innerhalb der Allianz geben wird.

· Aktualisierungen zur Anwendung von Gildenbuffs ·


Die Icons des Postenkriegbuffs werden mit dem Buff für Gildenvorteile zusammengeführt. Hovert mit der Maus über das Icon, um die Postenkrieg- und Gildentalent-Vorteile zu sehen. Gildentalente werden auf die gesamte Familie angewendet.

· Gildenaufzeichnungen ·


Die Seite der Gildenhistorie wird zur Seite mit den Gildenaufzeichnungen. 
- Sie zeichnet Siege in Eroberungskriegen, Postenkriegen, dem blauen Schlachtfeld, der Gildenliga und mehr auf.
 

Familienruhmvermögen

· Erweiterung des Familienruhmvermögens ·

▲ (Links) vor der Änderung / (Rechts) nach der Änderung / Kampfruhmmeilensteine und Auszahlung

▲ (Links) vor der Änderung / (Rechts) nach der Änderung / Arbeitstalentruhmmeilensteine und Auszahlung

▲ (Links) vor der Änderung / (Rechts) nach der Änderung / Spezialruhmmeilensteine und Auszahlung

Die maximalen Auszahlungen für Kampf-/Arbeits-/Spezialruhm werden erhöht und die Meilensteine angepasst. 
Die Auszahlungen des Familienruhmvermögens werden ebenfalls für jeden Meilenstein erweitert.
 

Arbeitstalente

Arbeitstalent-Spielinhalte

· Verbesserter Profit durch Arbeitstalente ·


Der Gesamtprofit aus Arbeitstalenten wird verbessert.

· Ausbalancierung der Nebenprodukte durch Arbeitstalente ·

Die Ausbalancierung der Nebenprodukte durch Arbeitstalente wird angepasst, wobei das Kochen dabei als Ausgangspunkt dient. 
Je aktiver und aufwendiger das Arbeitstalent ist, desto mehr Nebenprodukte könnt Ihr erhalten.
 

Abrichten

· Verbesserungen für das Aufstufen von Pferden ·


Die während der Abrichtung erhaltenen EP Eures Pferdes werden nicht länger sofort vom Pferd erhalten, sondern werden separat angesammelt. 
Ihr könnt die angesammelten EP verwenden, um Euer Pferd aufzustufen.


· Entfernte Verwendung von Anpassungen: Reittiertalent und Abstufungsscheinen: Reittier ·
Ihr könnt jetzt Anpassungen für Reittiertalente und Abstufungsscheine direkt aus Eurem Inventar verwenden, ohne einen Stallwart besuchen zu müssen.

· Änderung am Erhalt von Abrichtungs-EP ·


Ihr erhaltet jetzt eine festgelegte Summe an Abrichtungs-EP, unabhängig von der Stufe Eures Reittiers.

· Hinzufügung neuer Wildpferde ·


Zehn neue Wildpferde werden hinzugefügt, wovon jedes eigene Eigenheite besitzt. Diese Pferde können nicht durch Züchtung erhalten werden.

· Krogdalos Refugium ·
Ihr könnt jetzt Krogdalo, Voltarion und alle normalen Pferde in Krogdalos Refugium lagern. Gleichzeitig werden die Lagerplätze des Refugiums auf 5 erhöht.
Außerdem werden jetzt bei der Übertragung des Refugiums mithilfe einer Magd sämtliche herausgeholten Pferde im Refugium gelagert.
 

Nostos Stein der Wiederkehr

· Neuer Schatz-Gegenstand für Arbeitstalente ·
Ein neuer Schatz-Gegenstand „Nostos Stein der Wiederkehr“ wird für Arbeitstalente hinzugefügt, wodurch Ihr Euch sofort zu einem festgelegten Anwesen oder Wohnsitz teleportieren könnt. 
Die Herstellungsmaterialien können über Sammelaktivitäten erhalten und auf dem Zentralmarkt registriert werden.

Holzfällen 

Flüssigkeitssammeln 

Sammeln mit einer Hacke  

Schlachten 

Gerben 

Bergbau 

Teil eines kosmischen Baumes*  

Geistgebundener Saft* 

Erdfragment* 

Seele der Natur* 

Von der Natur gewebte Haut* 

Herzensader*  

 

Anbau

· Verbesserte Anbauzeiten ·

Beim Anbau von Feldfrüchten in optimalen Temperaturbedingungen wird ihre Wachstumszeit auf 20 Stunden vereinheitlicht. 
Außerdem wird die Menge beim Ernten sowie die Menge der Anbau-EP erhöht, um dem längeren Wachstum zu entsprechen.
 

Warentausch

· Verringertes Gewicht für Warentauschgüter der Stufe 2 ·


Das Gewicht von Warentauschgütern der Stufe 2 wird von 800 LT auf 400 LT reduziert.
- Narvo-Seegurke, Opulente Murmel, Imbisspaket der Inselbewohner, Piratengoldmünze, Monstertentakel, Symmetrischer Steinturm                

· Neue Handelsrouten und höherwertige Warentauschgüter ·


Neue Handelsrouten werden zum Südlichen Kamasilvia, dem Land des Morgenlichts und Edania hinzugefügt. 
Außerdem werden neue Warentauschgüter der Stufen 6 und 7 eingeführt, die nur in den großen Städten dieser neuen Handelsroute verfügbar sein werden.
 

Jagd

· Jagen in Edania ·


Neue Monster für die Jagd werden in Edania hinzugefügt. 
– Korallen-Steinrückenkrebse, Stein-Elefanten, Klippen-Großhornschafe, Goldblattnattern 

Diese Jagdgebiete sind höherwertig als die bestehenden und sind daher für den Erhalt von Sammel-Nebenprodukten wie Rusalka-Korallen oder Caphras-Essenzen gedacht.
 

Fischfang

· Verbesserung des Angelprofits auf dem Festland ·


Fischfangerlöse auf dem Festland werden verbessert, wodurch Abenteurern das Angeln auch außerhalb der beliebten Plätze ermöglicht werden soll.

· Verkauf von sämtlichen Fischen der gleichen Gattung ·


Beim Verkauf Eurer Fische an eine Handelsaufsicht könnt Ihr jetzt Fische auswählen und dadurch alle Fische dieser Gattung auf einmal verkaufen.

· Autom. Wegwerfen für manuelles Angeln ·
Die Funktion zum automatischen Wegwerfen wird jetzt auch für das manuelle Angeln verfügbar.
 

Lebensqualität

Sofortiger Charaktertausch

· Sofortiger Charaktertausch ·


Der Charaktertausch wird ab sofort auch ohne Ladebildschirm möglich sein, wodurch Ihr sofort wechseln könnt.
 

Ansicht der Kampftalente anderer Klassen

· Ansicht aller Kampftalente andere Klassen ·


Eine neue Funktion lässt Euch sofort alle Kampftalente aller Klassen durch den Button [Andere Klassen ansehen] im Kampftalentfenster (K) einsehen.
 

Ansicht aller Reittiere

· Ansicht aller sich im Besitz befindlichen Reittiere auf der Weltkarte ·
Ihr werdet die Orte aller sich im Besitz befindlichen Reittiere direkt von der Weltkarte aus sehen können.
 

Tastenkürzel der Weltkarte

· Tastenkürzel der Weltkarte ·
Ihr werdet die Orte aller sich im Besitz befindlichen Reittiere direkt von der Weltkarte aus sehen können.
 

Alles-in-einem-Alarmsystem

· Alles-in-Einem-Alarmsystem ·


Ein neues „Alles-in-Einem-Alarmsystem“ wird hinzugefügt, womit Ihr Benachrichtigungen für Inhalte wie Weltbosse, Postenkriege, dem Krieg der Rosen, dem Roten Schlachtfeld und dem Zentralmarkt an einem Ort verwalten könnt.
 

Integration der Abenteuertagebücher

· Zusammengeführte Hauptquestreihe und UI der Abenteuertagebücher ·


메Ein neues UI lässt Euch den Gesamtfortschritt Eurer Hauptquestreihen und Abenteuertagebücher auf einen Blick einsehen.
 
 

Winterevent

Turbulentes Schneeflockenfeld

 
Das Winterevent zum Turbulenten Schneeflockenfeld kommt wieder in die Welt von Black Desert.

· Snowboarden ·

Es gibt jetzt unterschiedliche Modi: Punktzahl, Sprünge und Geschwindigkeit. Außerdem wird ein Punkte basiertes Ranglistensystem für das Snowboarden eingeführt.
 

Outfits

Visiere

· Anzeige von Visieren während des Kämpfens ·
Ihr könnt jetzt Euer Visier so einstellen, dass es auch im Kampf angezeigt wird.
 

Neues Outfit: Rampenlicht

· Rampenlicht ·





























 

Crimson Desert

Black Desert X Crimson Desert

 
 
0 Kommentar(e)

Mit Eurem Einverständnis, nutzen wir Cookies um personalisierteren Inhalt und Werbung zu schalten. Weitere Informationen