Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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Neuigkeiten

Updates 06. Okt 2021, 10:51 (UTC) Update-Details für den 6. Oktober 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 6. Oktober 2021. Der heutige Patch beinhaltet 70 Updates und ist circa 1,36 GB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 


Sycarakia

● Die letzte vorzeitliche Festung zum Aufhalten der dunklen Eindringlinge, Atoraxions zweites Gebiet, Sycarakia, offenbart sich der Welt.
- Sycarakia, das zweite Gebiet von Atoraxion, ist wie bei Vahmakia auch in Schwierigkeitsgrade unterteilt; und zwar auf regulären und Elvia-Servern.
 
Wie Ihr Sycarakia betreten könnt
 
- Egal, ob Ihr Atoraxion: Vahmakia letztendlich geschafft habt oder nicht, könnt Ihr Sycarakia durch den Verbrauch von 1 x Talibres Träne betreten.
* Jedoch müsst Ihr die Quest „[Atoraxion] Talibres Träne“ erstmalig abschließen, wodurch Ihr mit dem Sol-Magia in der vorzeitlichen Steinkammer interagieren könnt.
 
- Ihr könnt Sycarakia auch betreten, indem Ihr das Tor von Elribta in Vahas Garten in Vahmakia nutzt.
- Ihr könnt Vahmakia betreten, indem Ihr das Tor von Elribta in Sycas Garten in Sycarakia nutzt.
 
 
Sycarakia-Hauptquest & Sycas Spule
 
● Es wurden Sycarakia-Hauptquests und diesbezügliches Wissen erstellt, die die Geschichte von Syca, Atoraxions zweite Schlüsselfigur, enthalten.
- Über die Sycarakia-Hauptquests erfahrt Ihr die Geschichte von Syca, der Sycarakia erbaut hat, und lernt eine andere Seite Atoraxions, das die „Festung der Erlösung“ genannt wurde, kennen.
- Da Sycas Geschichte mit jener von Vaha verbunden ist, könnt Ihr diese Quests beginnen, nachdem Ihr die Vahmakia-Hauptquests abgeschlossen habt und mit dem Schwarzgeist (Hauptquests) sprecht.
* Ihr könnt jedoch auch ohne das Durchführen der Hauptquests Sycas Geburtsstätte, in der sich der letzte Boss von Sycarakia befindet, erreichen.
 
● Sycas Spulen, die Ihr überall in Atoraxion – Sycarakia finden werdet, sind eins seiner Verteidigungelemente, die Syca erbaut hat, um die dunklen Eindringlinge aufzuhalten. Wenn Ihr diese Spulen löst, könnt Ihr für eine kurze Zeit die Umgebungselemente in den jeweiligen Gebieten steuern oder verborgene Geschichten oder Wissen entdecken, die in den Spulen verborgen liegen.
- Fünf Spulen können durch die Hauptquests entwirrt werden und es gibt zwei weitere Spulen.
- Wenn Ihr jedoch Sycas Geburtsstätte betreten möchtet, in der sich die letzte vorzeitliche Waffe befindet, müsst Ihr Sycas Spule – Leeres Papier entwirren.
 
- Die Route zur Geburtsstätte, Sycas Atemweg, wurde, wie im Bild zu sehen, durch Licht gesperrt. Der Charakter stirbt, wenn er das Licht berührt.
 
- Wenn die Spule entwirrt wird, verschwindet das Licht und man kann den Weg durchqueren. Falls sich jemand bereits in der Geburtsstätte befindet, kann er für andere Abenteurer das Sperrgerät deaktivieren.
 
 
Sycarakia-Gebiete
 
● Atoraxion – Sycarakia ist in verschiedene Gebiete unterteilt, die mittels der Verfinsterten Morgenröte (Wand) versperrt sind, um eine effiziente Verteidigung gegen die dunklen Eindringlinge zu gewährleisten.
- Jedes Gebiet unterliegt den Sol-Magias, die als Gipfel vorzeitlicher Technologie gelten. Um die Sol-Magias steuern zu können, braucht Ihr jeweils passende Schlüssel.
- Das Sol-Magia, das die Verfinsterte Morgenröte in Sycas Schuppe kontrolliert, wurde vor langer Zeit aus einem unbekannten Grund zerstört, weshalb es in Sycas Schuppe keine Verfinsterte Morgenröte gibt.
Gebiet Erhältlicher Gegenstand Boss Beute
Sycas Schuppe
Sycas kalte Schuppe

Ei der verdorrten Zeit

Berura
Sycas trockener Tentakel

Einfache Alchemie (L) von 4 x Sycas kalte Schuppe + 2 x Ei der verdorrten Zeit = Fragment des Yolun der Gier , mit dem Berura beschworen wird

Sycas Grab
Sycas kalte Schuppe

Ei der angsterfüllten Zeit

Serpen
Sycas brennender Tentakel

Einfache Alchemie (L) von 4 x Sycas kalte Schuppe + 2 x Ei der angsterfüllten Zeit = Fragment des Grausamen Yolun , mit dem Serpen beschworen wird

Sycas Blick - Apokros
Yoluns Dolch

+ + + kombinieren, um mit daraus erhaltenem Sycas verbogener Tentakel Apokros zu beschwören

Sycas Garten

+ kombinieren, um Yoluns verderbter Dolch zu erhalten.
Wenn alle Gruppenmitglieder Yoluns verderbter Dolch haben, kann man Sycas Geburtsstätte betreten.

Sycas Geburtsstätte - Sentirutos des Grolls

Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs

- Sycas kalte Schuppe kann erhalten werden, indem man die vorzeitliche Waffen in Sycarakia bezwingt.
- Ei der verdorrten Zeit und Ei der angsterfüllten Zeit können erhalten werden, indem man Vorzeitliche Waffen bezwingt.
- Fragment des Yolun der Gier, Fragment des Grausamen Yolun und Sycas verbogener Tentakel, die für die Beschwörung jedes Bosses verwendet werden, verschwinden nicht auch nach der Verwendung.

● Pro Sycas Gebiet gibt es folgende Besonderheiten:
Gebiet Besonderheit
Sycas Schuppe Durch den geschwächten Riss im Boden stößt heißer Dampf heraus, wodurch man Verbrennungen erleiden kann.
Als zeitweilige Lösung kann man die vorzeitlichen Waffen mit interner Kälte nutzen, um eine Teilkühlung zu erzeugen. Übertreibt man die Kühlung jedoch, kann die Temperatur stark absinken.
Sycas Grab Seitdem Stellagia, das als Reinigungsgerät agiert, verwahrlost wurde, wurde das Gebiet durch die Korallen der Tiefsee mit ihren Giftwolken vergiftet.
Die Arbeiterwaffen „Malla“, die ursprünglich Antriebskraft sammelten, wurden den Giftwolken ausgesetzt, wodurch Fehler auftraten. Sie sammelten fortan noch mehr Gift, wodurch Sycas Grab noch schlimmer verschmutzt wurde.
Sycas Blick Um Sycas Blick betreten zu können, müsst Ihr die vorzeitlichen Waffen Berura und Serpen bezwingen. Daraufhin erhaltet Ihr einen Schlüssel, mit dem Ihr die Verfinsterte Morgenröte passieren könnt.
Wenn Ihr Sycas Blick betretet, erscheint das riesige Apokros, das im Himmel schwebt.
Sycas Garten Bevor Ihr Sycas Geburtsstätte betretet, wo der letzte Boss schlummert, habt Ihr in Sycas Garten die Chance, Eure letzten Vorbereitungen abzuschließen.
Sycas Geburtsstätte In Sycas Geburtsstätte trefft Ihr auf Sycas letzte vorzeitliche Waffe, Sentirutos des Grolls.
Sentirutos des Grolls lädt sich Strom aus dem Run-Magia und führt erbarmungslose Angriffe gen die dunklen Eindringlinge aus.
* Wenn Ihr während des Kampfes in Sycas Geburtsstätte sterbt, könnt Ihr nicht wiederbelebt werden. Wenn alle Gruppenmitglieder sterben, könnt Ihr Euch der Herausforderung erneut stellen.
* Alle in Sycarakia erworbenen Gegenstände, mit Ausnahme von Yoluns verderbter Dolch und der Beute, die nach dem Besiegen des letzten Bosses erhältlich ist, werden gelöscht, wenn Ihr Sycas Paradies verlasst, das Ihr nach dem Besiegen von in Sycas Geburtsstätte betreten könnt.
* In Atoraxion lautet die Regel des Sterbemalusses wie folgt:
  Auf einem regulären Server Auf einem Elvia-Server
Allgemeine Kämpfe (auf dem Schlachtfeld von Atoraxion) Kein Sterbemalus Sterbemalus
Kampf gegen den Boss (in Sycas Geburtsstätte) Kein Sterbemalus Kein Sterbemalus
 
 
Sentirutos des Grolls
 
 
● In Sycas Geburtsstätte, dem letzten Gebiet Sycarakias, schlummert der letzte Boss . Ihr könnt ihn effektiv angreifen, indem Ihr das Stromversorgungsgerät, das sich in der Geburtsstätte befindet, umschaltet.
- Das Stromversorgungsgerät in Sycas Geburtsstätte ist in 4 Stufen unterteilt. Mit steigender Stufe sinkt die VK von Sentirutos, dafür mit steigender AK. Daher müsst Ihr dieses Stromgerät weise steuern um den Boss zu bezwingen. 
 
 
 
Sycas Paradies
 
● Wenn Ihr die letzte vorzeitliche Waffe Sycarakias, , besiegt, öffnet sich Sycas Paradies. In Sycas Paradies könnt Ihr zweimal pro Woche „spezielle Beute“ erhalten.
- Die spezielle Beute kann durch den Abschluss folgender Quests von „Sycas versiegelte Zeit“ erhalten werden, die Sycas Paradies beschützt.
* Im Gegensatz zu Vahmakia könnt Ihr in Sycarakia die wöchentliche Belohnungsquest schon mit dem „Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs“ annehmen, der nach dem Besiegen von erhalten wird.

Questname

Questziel

Belohnung

[Wöchentlich] Sycarakia: Behälter des Abgrunds Steckt [Elvia] Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Abgrund“ ab

Sycarakia: Behälter des Abgrunds

[Wöchentlich] Sycarakia: Astran-Behälter Steckt [Elvia] Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Astran“ ab

Sycarakia: Astran-Behälter

[Wöchentlich] Sycarakia: Prottya-Behälter I Steckt den Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Prottya I“ ab

Sycarakia: Prottya-Behälter

[Wöchentlich] Sycarakia: Prottya-Behälter II Steckt den Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Prottya II“ ab

Sycarakia: Prottya-Behälter

- Die obigen 4 Quests sind wöchentliche Quests, die jeden Donnerstag zurückgesetzt werden.
- Wie in den Beispielen unten könnt Ihr pro Woche maximal 2 Quests annehmen. Mit demselben Charakter, der eine Quest bereits abgeschlossen hat, könnt Ihr keine anderen Quests annehmen.
1. Wenn Charakter A [Wöchentlich] Sycarakia: Behälter des Abgrunds (Elvia) abgeschlossen hat, kann Charakter B [Wöchentlich] Sycarakia: Astran-Behälter (Elvia) annehmen.
2. Wenn Charakter A [Wöchentlich] Sycarakia: Behälter des Abgrunds (Elvia) abgeschlossen hat, kann Charakter B [Wöchentlich] Sycarakia: Prottya-Behälter I (regulär) annehmen.
3. Wenn Charakter A [Wöchentlich] Prottya-Behälter I (regulär) abgeschlossen hat, kann Charakter B [Wöchentlich] Prottya-Behälter II (regulär) annehmen.
* Charakter A kann während dieser Woche keine anderen Quests annehmen.
- Der Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs, der für den Abschluss der obigen Quests benötigt wird, kann durch das Besiegen von , dem letzten Boss von Sycarakia, erhalten werden.
- Außerdem benötigt Ihr jeweils 10.000 Agrisfieberpunkte, um jede der obigen Quests anzunehmen. Wenn Ihr die entsprechenden Quests annehmt, werden Euch sofort 10.000 Agrisfieberpunkte abgezogen. Bitte beachtet, dass Ihr die Punkte auch dann nicht zurückerhaltet, wenn Ihr die Quest aufgebt.
- Die Quests, die unter die oben genannte zweite Questvoraussetzung fallen, können vom NPC von Sycas versiegelte Zeit angenommen werden, während jede [Wöchentlich] Quest im Gange ist, und können durch ein Gespräch sofort abgeschlossen werden.
 
 
Quest zur Wissen-Wiederherstellung
 
● Beim Sol-Magia in Atoraxion: Sycarakia – Sycas Schuppe wurden beschädigte Aufzeichnungen gefunden. Archäologe Lafi Bettberg glaubt, dass mit dem Wissen, das in Sycarakia verstreut ist, das Sol-Magia wiederhergestellt werden kann.
- Bei Atoraxion: Sycarakia wurden die folgenden Quests hinzugefügt, die einmal pro Familie abgeschlossen werden können.
Questname Annahme-NPC Questvoraussetzung Questbelohnungen
[Atoraxion] Sycarakias Wissen Wiederherstellen I Sol-Magia
des Verteilers in Sycas Schuppe
Erhaltet 50 x Wissen von Sycarakia Verzauberte Rolle (+70)
1 x Vahas Morgendämmerung
1.000 Beitrag-EP
Titel
[Atoraxion] Sycarakias Wissen Wiederherstellen II Sol-Magia
des Verteilers in Sycas Schuppe
Erhaltet 130 x Wissen von Sycarakia Verzauberte Rolle (+130)
1 x Vahas Morgendämmerung
1.000 Beitrag-EP
Titel
 
 
Herausforderung
 
● Es wurden 2 neue Herausforderungen hinzugefügt, die in Atoraxion: Sycarakia ausgeführt werden können.
- Die Herausforderungen in Atoraxion: Sycarakia können einmal pro Familie abgeschlossen werden.
- Wenn Ihr Sentirutos des Grolls in Atoraxion: Sycarakia besiegt, das Wissen erhaltet und Euch mit Eurem Charakter wieder einloggt, wird die Herausforderung abgeschlossen und die Belohnungen können erhalten werden.
Herausforderung Voraussetzung zum Abschließen der Herausforderung Abschlussbelohnung Server
Auf Yoluns verderbter Dolch Bezwingt Sentirutos des Grolls und erhaltet das Wissen „Auf Yoluns verderbter Dolch“ 2 x Sycarakia: Prottya-Behälter Regulärer Server
Sentirutos der Besessenheit Bezwingt Sentirutos des Grolls und erhaltet das Wissen „Sentirutos der Besessenheit“ 2 x Sycarakia: Behälter des Abgrunds Elvia-Server
Nach dem Update von Vahmakia wird nun der zweite Koop-Dungeon von Black Desert enthüllt, Sycarakia. Anders als bei Vahmakia begegnen Abenteurer in Sycarakia in jedem Gebiet einem Boss. Jeder Boss hat sein eigenes Angriffsmuster und fordert Euch zu einem Kampf heraus.
Was man in Atoraxion nicht vergessen darf ist, dass es auch in Sycarakia „Spulen“ gibt. Von den sieben Spulen könnt Ihr fünf Spulen während der Hauptquest begegnen. Eine davon müsst Ihr unabhängig von der Hauptquest entwirren, wenn Ihr die Gebiete durchqueren möchtet.
Wenn Ihr die Spulen entwirrt und die Bosse besiegt habt und letztendlich Sycas Geburtsstätte betretet, begegnet Ihr „Sentirutos des Grolls“. Sein Fokus ist der elektrische Strom. In Sycas Geburtsstätte befindet sich ein Stromversorgungsgerät, mit dem Ihr die Menge an Strom, die Sentirutos enthält, steuern und somit die Schwierigkeit des Kampfes kontrollieren. Je nach dem Zustand von Sentirutos verändert sich die Bedeutsamkeit der Kooperation beim Kampf mit ihm.
Sycarakia ist schwieriger abzuschließen als Vahmakia, Ihr müsst also darauf achten, dass Ihr Euch gut vorbereitet, bevor Ihr Sycarakia auf einem Elvia-Server betretet, sonst könnte euch der Tod (inklusive Sterbemalus) sehr oft ereilen bevor Sycas Geburtsstätte erreicht wird. Solltet Ihr die Schwäche der vorzeitlichen Waffen noch nicht entdeckt haben, empfehlen wir Euch, Sycarakia auf einem regulären Server zu spielen.

 

Florchester

● Die Musikinstrumente Florchesters, der Meisterin von Artina, einer wandernden Musikerin, welche die Begabung der Shai erweckte, sind erschienen.
Um das Beste aus der Begabung der Shai herauszuholen, haben wir die neuen Musikinstrumente „Florchester“ hinzugefügt. Es gibt insgesamt 7 verschiedene Instrumente, wobei 5 eine verbesserte Version der Anfängerinstrumente und 2 vollkommen neue Instrumente sind.

Die Florchester-Musikinstrumente sehen viel prachtvoller aus als die Anfängerinstrumente, und wenn sie mit einem Effektor-Gerät verwendet werden, eignet Ihr Euch die entsprechende Ausführung an. Die Ausführung bezeichnet die verschiedenen Spieltechniken des Instruments. Die Effektor-Geräte beeinflussen den Ton des Instruments. Setzt Ihr die beiden geschickt ein, könnt Ihr noch beeindruckendere und schönere Musik machen.

Diese neuen Musikinstrumente wurden von uns geschaffen, damit unsere Shai-Abenteurer noch mehr Freude am Black Desert Musiksystem haben und ihrer Kreativität freien Lauf lassen können. Außerdem haben wir für ein leichteres Verständnis der Handhabung von Florchester-Musikinstrumenten eine kleine Einführung (Florchestra Lessons with Artina) für Euch vorbereitet!

Florchester-Akustikgitarre

Florchester-Querflöte

Florchester-Schlagzeug

Florchester-Harfe

Florchester-Klavier

Florchester-Violine

Florchester-Hang

 
- Die Florchester-Musikinstrumente sehen viel prachtvoller aus als die Anfängerinstrumente, und wenn sie mit einem Effektor-Gerät verwendet werden, könnt Ihr noch beeindruckendere und schönere Musik machen.
● Im Kompositionsfenster wurde die Florchestermusik-Kategorie hinzugefügt und wenn ein Florchester-Instrument ausgewählt wird, können Effektor-Gerät und Ausführung ausgewählt werden.
- In der oberen linken Ecke der Komposition könnt Ihr das Effektor-Gerät einstellen.
- Jedes der 5 Effektor-Geräte hat eine andere Bedeutung.
 
Effektor-Gerät Beschreibung
Reverb Time Gibt ein Gefühl von Raum durch das Hinzufügen von Nachhall.
Delay FeedBack Stellt die Echoanzahl ein.
Chorus FeedBack Stellt die Anzahl an Wiederholungen von Effektor-Geräuschen ein.
Chorus LFO Depth Stellt die Weitenmodulation des Effektors ein.
Chorus LFO Frequency Stellt die Frequenzmodulation des Effektors ein.
- Wird „AuxSend“ in der Florchesterinstrument-Kategorie verwendet, kann die Menge an Klang des Instruments, die an das Effektor-Gerät übertragen wird, eingestellt werden. Leuchtet die Lampe, bedeutet das, dass Klang an das Effektor-Gerät übertragen wird.

 
 
- Das eingestellte Effektor-Gerät hat Einfluss auf die gesamte Melodie.
- In der oberen rechten Ecke der Komposition kann die Ausführung eingestellt werden. Die Ausführung bezeichnet die verschiedenen Spieltechniken des Instruments und je nach Instrument gibt es eine andere Ausführung.
 
 
- Die grundlegende Ausführung befindet sich ganz oben.
- Wenn die Noten eingegeben werden, nachdem die Ausführung verändert wurde, werden die Noten in der Farbe angezeigt, welche im Ausführungs-Auswahlfenster ausgewählt wurde.
- Pro Metrum kann nur eine Ausführung eingegeben werden. Mit der zuletzt eingegebenen Ausführung wird alles ausgeführt.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der von nun an beim Musikalbumsfenster zwischen Anfängerinstrument und Florchester-Musikinstrument unterschieden werden kann.
- Wenn man mit einem Florchester-Musikinstrument musizieren möchte, kann man nach dem Wählen der Florchester-Kategorie und dem anschließenden Drücken des Spielen-Buttons Solo oder im Ensemble spielen.
● Florchester ließ ihre Aufzeichnungen zur Fertigung von Florchester-Musikinstrumenten in ihrem siebten Haus zurück. Ihre Schülerin Artina fand die Pläne und verkündete ihren Fund der Welt.
- Laut den Plänen gibt es in dieser Welt den sogenannten Baum der sieben Stimmen, welcher vor den Augen normaler Menschen verborgen bleibt. Er ist die Quelle aller Klänge und es heißt, dass man den Segen einer jungen Seele braucht, die ihn beschützen, um ein besonderes Instrument zu erschaffen, das aller Herzen berühren kann.
Diese neuen, ausgezeichneten Florchester-Instrumente, mit ihrer Klangfarbe, ihrer Ausführung und ihren Effektoren, können nicht einfach für Silber im Laden gekauft werden, wie das bei den Anfänger-Instrumenten der Fall ist. Die Instrumentarten, die Ihr bereits bei den Anfängerinstrumenten kennenlernen durftet, könnt Ihr durch tägliche Quests innerhalb von etwa 10 Tagen langsam erarbeiten. Doch die beiden neuen Instrumente Schlagzeug und Hang können nur durch wöchentliche Quests erarbeitet werden, welche nicht gleichzeitig durchgeführt werden können. Wenn Ihr Euch eilt, können die Instrumente an einem Tag erbaut werden. Aber vergesst nicht, dass Ihr in den Quests mit anderen Shai-Abenteurern als Ensemble auf Tour gehen werdet! Auch wenn es im Vergleich zu den Anfängerinstrumenten schwer ist, diese Musikinstrumente zu erhalten, werdet Ihr so mit vielen anderen Shai-Abenteurern gemeinsam musizieren und wundervolle Momente schaffen können.
● Ein Florchester-Musikinstrument könnt Ihr mit dem Segen einer jungen Seele, den Ihr durch eine Quest erhalten könnt, durch Anfertigen (L) erstellen.
Florchester-Musikinstrument Herstellungsmethode

Florchester-Akustikgitarre
1 x [Plan] Florchester-Akustikgitarre
10 x Ahornschichtholz
50 x Platinbarren
50 x Kupferbarren
10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses

Florchester-Querflöte
1 x [Plan] Florchester-Querflöte
50 x Platinbarren
50 x Silberbarren
50 x Goldbarren
10 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes

Florchester-Klavier
1 x [Plan] Florchester-Klavier
30 x Birkenschichtholz
52 x Durchsichtiger Kristall
36 x Schwarzkristall
10 x Tropfen mit der Hingabe des Tages

Florchester-Harfe
1 x [Plan] Florchester-Harfe
10 x Ahornschichtholz
50 x Platinbarren
50 x Kupferbarren
10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns

Florchester-Violine
1 x [Plan] Florchester-Violine
10 x Ahornschichtholz
50 x Platinbarren
50 x Kupferbarren
10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
- Pläne für Florchester-Musikinstrumente können bei Artinas Instrumentenladen am Kaiasee, Flondorsee, Salanarteich oder am Ancado-Innenhafen erworben werden.
- Ein Rechtsklick auf den Musikinstrument-Plan gibt weitere Informationen zu den einzelnen Artina NPCs, bei welchen die Segen der jungen Seelen (in Form von Tropfen) erhalten werden können.
- Die folgenden Quests können nur angenommen werden, wenn sich im Inventar ein Plan für ein Florchester-Instrument befindet. Es handelt sich um täglich durchführbare Quests.
Quest Voraussetzung für Questabschluss Questbelohnung
[Täglich] Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses  Übergebt Artina 20 x Flasche Flusswasser
1 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
[Täglich] Tropfen mit dem Lächeln des Waldes  Besiegt 250 x Polly-Pilz für Artina
1 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes
[Täglich] Tropfen mit der Hingabe des Tages Liefert das Goldene Ei von Flondor an Artina
Zeigt Artina Eure Begabung für Solos

1 x Tropfen mit der Hingabe des Tages
[Täglich] Tropfen mit der Erinnerung des Sterns Übergebt Artina „Münze des alten Reichs von Orzeca“ und
5 x Veredeltes Delotiareagenz

1 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
[Täglich] Tropfen mit dem Wunsch der Nacht Sammelt Delotia und Dornenwaldholz und
übergebt Artina je 10 Stk.

1 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
 
Florchester-Musikinstrument Herstellungsmethode

Florchester-Schlagzeug
1 x [Plan] Florchester-Schlagzeug
10 x Birkenschichtholz
50 x Platinbarren
30 x Feines weiches Leder
10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes

Florchester-Hang
1 x [Plan] Florchester-Hang
50 x Platinbarren
50 x Eisenbarren
30 x Roter Kristall
10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers
- Es handelt sich bei den Tropfen, die für die Erstellung der obenstehenden beiden Florchester-Instrumente benötigt werden, um Belohnungen wöchentlicher Quests, welche nicht gleichzeitig durchgeführt werden können.
- Um die wöchentliche Quest anzunehmen, muss zunächst eine Voraussetzungsquest (min. 1 x pro Familie) bei NPC Artina abgeschlossen worden sein.
- Questreihe (Voraussetzung): Erreicht die Musikalitätsstufe C für „[Wöchentlich] Tropfen mit dem Takt des Mondes“
- Questreihe (Voraussetzung): Vervollständigt die Wissen-Kategorie: Artinas Musiktagebuch für „[Wöchentlich] Tropfen mit dem Stolz des Feuers“
Questname Voraussetzung für Questabschluss Questbelohnung
[Wöchentlich] Tropfen mit dem Takt des Mondes Absolviert mit dem Shai-Ensemble
in der Region Calpheon eine Konzerttour

10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes
[Wöchentlich] Tropfen mit dem Stolz des Feuers Absolviert mit dem Shai-Ensemble
in der Region Valencia eine Konzerttour

10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers
* Wird die Quest angenommen, muss der Reihenfolge der Ankündigung der Konzerttour entsprechend die Tour durchgeführt werden, und sie kann nur als Ensemble abgeschlossen werden.
● Beim Erstellen eines Florchester-Musikinstruments könnt Ihr Wissen erhalten.
- Unter Abenteuertagebuch – Reisetagebuch wurde eine Kategorie für das Florchester-Instrument-Wissen hinzugefügt.
- Wird die Florchester-Instrument-Wissenskategorie vervollständigt, kann der Titel „Flügel des Florchesters“ erhalten werden.
- Florchester-Instrumente können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
 

 

Events

접기

● Herbsternte hat begonnen.

Die Herbsternte ist hier!
Freut Euch auf erhöhte Beuteraten für Harte Schwarzkristallsplitter und Scharfe Schwarzkristallsplitter beim Sammeln und großzügige Belohnungen für Eure Spielzeit!

 

Event 1. Scharfes und Hartes ernten

- 06. Oktober 2021 nach der Wartung – 20. Oktober 2021 vor der Wartung

 

Event 2. Herbstgeschenke

- 07. Oktober um 00:00 Uhr – 13. Oktober 2021 um 23:59 Uhr

[Herbsternte]

 

 

● Großwildjäger hat begonnen.

- 06. Oktober 2021 nach der Wartung – 20. Oktober 2021 vor der Wartung

Es ist Zeit Eure vertraute Jagdmuskete auszupacken und Blauwale & Flüchtige Khalk zu jagen! Dieses Großwild zu jagen, wird Euch Big Game Hunter's Seal einbringen, welche Ihr gegen andere Gegenstände eintauschen könnt!

[Großwildjäger]

 

● Sycarakia X TWITCH DROPS hat begonnen.

- October 6, 2021 (Wed) 09:00 - October 11, 2021 (Mon) 09:00 (UTC)

Atoraxion, die letzte Festung der Vorzeitlichen, wurde gebaut um dunkle Eindringlinge zu besiegen.

Der zweite Teil, „Sycarakia“ wurde nun enthüllt!

[Sycarakia X TWITCH DROPS]

 

 

● Der Unterwasser Koop-Dungeon – Sycarakia öffnet! hat begonnen.

Der 2. Akt von Atoraxion beginnt mit der Veröffentlichung von Sycarakia!

Atoraxion: Sycarakia ist der Dungeon mit dem Unterwasserthema.

Entdeckt die interessanten Mechaniken und versteckten Rätsel in den Tiefen!

 

Event 1. Freier Eintritt zu Sycarakia!

- 6. Oktober 2021 nach der Wartung – 20. Oktober 2021 vor der Wartung.

 

Event 2. Der Unterwasser-Dungeon – Sycarakia öffnet!

- 06. Oktober 2021 nach der Wartung – 3. November 2021 vor der Wartung.

[Der Unterwasser Koop-Dungeon – Sycarakia öffnet!]

 

 

● Sycarakia-Spiel hat begonnen.

- 6. Oktober 2021 nach der Wartung – 10. Oktober 2021 23:59 Uhr (UTC)

Sycarakia, der zweite Teil von Atoraxion, der letzten Festung der Vorzeitlichen, welche erbaut wurde um dunkle Eindringlinge zu besiegen, wurde enthüllt.

Zeitgleich mit der Veröffentlichung werden unsere Streamer das [Sycarakia-Spiel] für unsere Abenteurer abhalten. Also schaltet ein, und spielt mit! [GM] Frontman (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)..?

Mit Eurer Unterstützung und Eurem Engagement könne die Streamer eine Vielzahl von Gutscheinen freischalten, die alle Abenteurer, je nachdem, wie weit sie mit ihrer Abenteurer-Gruppe bei verschiedenen Missionen gekommen sind.

[Sycarakia-Spiel]

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

Charakter

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der, auch wenn die Option „Effekte anderer entfernen“ aktiviert wurde, nun die Effekte der folgenden Talente angezeigt werden:

Klasse Talent
Schwarzmagierin Schwarzgeist: Sensenblock
Musa Schwarzgeist: Projektion
Walküre Lichtwelle
Mystique Drachenriss
Shai Hier drüben!
Hasashin Schwarzgeist: Sandteufel
Nova Klirrende Testudo
Sternenring (Stern)
Seher Bildkomprimierung
Wenn die Option zum Entfernen der Effekte anderer Abenteurer aktiviert wurde, konnte man auch die Effekte der wichtigen Talente im PvP nicht sehen. Mit diesem Update werden nun die Effekte wichtiger Talente angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter abnormal bewegte, wenn man beim Absteigen von einem Pferd von einem Statuseffekt getroffen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die beschworenen Kreaturen nicht verschwanden, wenn sie innerhalb eines Holzzaunes beschworen wurden und den Zaun angriffen.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt nicht zu hören war, wenn nach „Spiegel“ „Sternenhagel“ verwendet wurde.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden nicht angewandt wurde, wenn die Erlernungsstufe von „Schlussstrich“ niedriger als die Erlernungsstufe von „Volanttritt“ war.

 


Gegenstand

● Die Handschuhe und Schuhe, die beim Anlegen von [Seher] Rüstung: Ekratus auch angelegt wurden, sind nun separat verfügbar.
- Der Kiste des Outfitsets von „[Seher] Rüstung: Ekratus“ wurden „[Seher] Handschuhe: Ekratus“ und „[Seher] Schuhe: Ekratus“ als Komponenten hinzugefügt.
- Dementsprechend können Abenteurer, die „[Seher] Rüstung: Ekratus“ besitzen, zum Lager in Heidel gehen, um „[Seher] Handschuhe: Ekratus“ und „[Seher] Schuhe: Ekratus“ zu erhalten.
● Die Handschuhe und Schuhe, die beim Anlegen von „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ auch angelegt wurden, sind nun separat verfügbar.
- Der Kiste des Outfitsets von „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ wurden „[Dunkelklinge] Handschuhe: Schachmatt“ und „[Dunkelklinge] Schuhe: Schachmatt“ als Komponenten hinzugefügt.
- Dementsprechend können Abenteurer, die „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ besitzen, zum Lager in Heidel gehen, um „[Dunkelklinge] Handschuhe: Schachmatt“ und „[Dunkelklinge] Schuhe: Schachmatt“ zu erhalten.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der Rückstände von Schwarzenergie nur noch als Beute beim Bezwingen von Monstern in Drieghan erhalten werden können.
- Die Chance auf den Erhalt von „Rückstände von Schwarzenergie“ beim Bezwingen von Monstern in Drieghan wurde nach oben angepasst.

Die Rückstände von Schwarzenergie waren damals beim Update der Region Drieghan sehr wichtig, aber im Laufe der Zeit verloren sie an Bedeutung. Außerdem war es für diejenigen, die nicht wussten, wie man sie nutzte, sehr verwirrend, da man sie überall erhalten konnte. Aus diesem Grund können die Rückstände von Schwarzenergie nur noch in Drieghan erhalten werden. Im Gegenzug wurde die Chance auf ihren Erhalt erhöht.
● Die Gegenstände, die in Mediah und Valencia erhältlich sind, wurden angepasst.
- In den folgenden Gebieten der Regionen wurden Anpassungen durchgeführt:
Mediah Gebiet der Shultzwache
Valencia Bashimbasis, Basiliskenhöhle, Cadryruinen, Taphtarebene,
Kriegramnest, Tal von Titium, Tempel der Wüstennaga, Gahaz-Banditenversteck

- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die Ausrüstung, die beim Bezwingen der Monster in den oben genannten Zonen erhalten werden kann, nun wie folgt in Form von Kisten erhalten wird:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Die Rosar-Hauptwaffe einer jeden Klasse (insg. 17)
Hauptwaffenkiste: Rosar
Die Rosar-Sekundärwaffe einer jeden Klasse (insg. 15)
Sekundärwaffenkiste: Rosar
Jedes einzelne Rocaba-Ausrüstungsteil (insg. 4)
Ausrüstungskiste: Rocaba

* Die oben genannten Kisten werden in einem Slot im Inventar gestapelt aufbewahrt.
* Beim Öffnen der oben genannten Kisten kann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Gegenstand je nach Klasse erhalten werden.
* Beim Öffnen der oben genannten Kisten kann nur nicht verstärkte Ausrüstung erhalten werden.
- „Bündel mit Schwarzsteinen“ wurde als Komponente der Beute hinzugefügt.

Gegenstand Beschreibung

Bündel mit Schwarzsteinen (Waffe)
Beim Öffnen wird mit gewisser Wahrscheinlichkeit 25-50 x Schwarzstein (Waffe) erhalten.

Bündel mit Schwarzsteinen (Rüstung)
Beim Öffnen wird mit gewisser Wahrscheinlichkeit 25-50 x Schwarzstein (Rüstung) erhalten.
Wie versprochen haben wir eine Änderung vorgenommen, mit der die Gegenstände in Valencia nun in Form einer Kiste erhalten werden. Wir hoffen, dass damit das Problem gelöst werden konnte, dass Ihr beim Jagen in bestimmten Monsterzonen in Valencia zu wenig Platz im Inventar hattet.
● Die Monsterzonen, bei denen die Gegenstandslisten in der Beute-Liste die selben waren, werden nun zusammen angezeigt.
 
▲ (links) Vor der Änderung / (rechts) Nach der Änderung
 

● Da die Gegenstände, die in den Regionen Calpheon, Mediah und Valencia erhalten werden konnten, vereinfacht wurden, wurden sie in der Beute-Liste hinzugefügt und korrigiert.
- Die Beute-Liste kann über (Neues) ESC-Menü → Abenteuer → Beute eingesehen werden.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der bei der Herstellung von Onetts/Odores Geisteressenz der Schriftzug „vorzeitlich“ und besondere Titel nicht mehr erhältlich sind und die Eingravierung des Herstellernamens nicht mehr möglich ist.
- Auch nach der regulären Wartung am 6. Oktober 2021 sind die Materialien, die durch das Bezwingen von Monstern erhalten wurden, weiterhin mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ erhältlich.
* Es ist möglich, aus Materialien mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ Onetts oder Odores Geisteressenz herzustellen, doch es ist nicht möglich, eine Geisteressenz mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ zu erhalten.
- Allerdings ist es bei Onetts oder Odores Geisteressenz, die noch vor der regulären Wartung am 6. Oktober aus Materialien mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ hergestellt wurden, noch möglich, nach der Annahme der Quests „Morgen herbeisehnendes Blütenblatt“ oder „Tagesanbruch herbeisehnendes Blütenblatt“ den Schriftzug „vorzeitlich“ auf der Essenz hinzuzufügen, besondere Titel zu erhalten und den Familiennamen einzugravieren.
- Die „Vorzeitliche segensvolle Geisteressenz“ und die „Vorzeitliche segensreiche Geisteressenz“ können aus Materialien mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ hergestellt werden.
● Bei den folgenden Begleitern wurde der Satz hinzugefügt, dass es auf dem Marktplatz nicht registriert werden kann.
- Eisbär, Igel, Rotork (Rang 3), Golem (Rang 3), Baumgeist (Rang 3), Chimäre (Rang 3), Zentaur (Rang 3) und Kamasilvia-Braunbär (Rang 3)

 


Monster

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der der befreite Kagtum-Häftling der Blutwolfsiedlung nun die beschworenen Kreaturen nicht mehr angreift.
● Die Beschwörungsmethode des Bosses, dem man während der Hauptquest in Drieghan begegnen kann, wurde so geändert, dass man nun mit dem Dunklen Portal interagiert und ihn so beschwört.
● Die Positionen einiger Monster, die in den Monsterjagdgebiet des Orklagers auf dem Elvia-Server erscheinen, wurden geändert oder entfernt.

Im Elvia-Orklager wurde die Jagdroute normalerweise um „ Rotorkhexer“ herum angesetzt, von dem man den „Samen des Untergangs“ erhalten kann. Aber wenn man eine Waffe des Geistes erhielt, konnte man schon fast zu viele „ Rotorkhexer“ damit jagen. Deshalb haben wir die Positionen der Monster im Orklager in bestimmten Regionen angepasst.

 


Quest, Wissen

● Die tägliche Quest „[Täglich] Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten – Atoraxion“, die bei Setina angenommen werden kann, wurde hinzugefügt. Nun kann man nicht nur bei Vahmakia, sondern auch beim Besiegen von Sentirutos in Sycarakia die angenommene Quest abschließen.
- Durch diese Quest kann man nicht nur Urkios in Atoraxion: Vahmakia, sondern auch Sentirutos in Atoraxion: Sycarakia besiegen und die Quest abschließen.
- Dementsprechend kann man „[Täglich] Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten – Vahas vorzeitliche Waffe“ nicht mehr annehmen.
* Man kann die Quest jedoch noch abschließen, falls man sie bereits angenommen hat.
● Das Objekt für das Durchführen der Hauptquest der Region Drieghans „Verletzter Jäger“ wurde vom mit Salbe beschmiertem Bandagenbündel in „Bluttriefender Fleischklumpen“ geändert.
- Dementsprechend kann das mit Salbe beschmierte Bandagenbündel nicht mehr durch eine Unterhaltung erhalten werden und der Inhalt der Quest wurde entsprechend verändert.
● Die Questzusammenfassung der Hauptquest „Yahqs Lehren“ der Region Drieghan wurde geändert, damit sie natürlicher klingt.
● Die Beschreibung des Objekts „Leuchtsignal aus Duvencrune“, welches man beim Annehmen der Hauptquest der Region Drieghans „Das letzte Ritual“ erhalten kann, wurde der Quest entsprechend angepasst.

 


Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Es wurde eine Serveroptimierung für einen reibungslosen Verlauf von Posten-/Eroberungskriegen durchgeführt

● Im Eroberungsstatus werden nun je nach Gilde (Allianz) Rang und Punkte angezeigt.
- Rang und Punkte der Gilden (Allianzen) werden angezeigt, wenn keine Verteidigergilde existiert oder die Verteidigergilde vernichtet wurde.
Außerdem wird wie zuvor auch nur dann eine Belohnung je nach Rang vergeben, wenn es keine Verteidigergilde/-allianz gibt und bis zum Ende des Eroberungskriegs mind. 2 Gilden/Allianzen verbleiben.

 


Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene

● Der visuelle Effekt beim Kampf gegen „Urkios der Endschlacht“ in Vahas Geburtsstätte von Vahmakia wurde geändert.

 


UI

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der bestimmte Hinweise während den folgenden Minispiele nicht mehr angezeigt werden:
- Marktplatz-Registrierungen, Gildenbenachrichtigungs-Chats, Erscheinen von Bossen, Prachtpferd-Erweckung, Goldene Glocke und Preissteigerungen/-senkungen von Gegenständen

Minispiele
Pferde fangen
Schubkarre
Flöte
Kräuterbrauer
Extraktor
Melken
Scharfschützen-Jagd
Fischfang
Harpunieren
Lakiaro
Trommeln
Fehlschlag beim Einsatz eines Reittiertalents

 


System

● Da beim Verkauf von Waren manchmal kein Silber zu sehen war, wurde die systematische Prüfung des Silber-Erhalts verstärkt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Spielens manchmal Verzögerungen auftraten.

 


Perlenladen

● Da die Schuhe und Handschuhe von „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ separiert wurden, haben wir die Kameraposition im Perlenladen (F3) geändert.

 


Web

● Der Zentralmarkt auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurde wie folgt geändert:
- Die Schriftzüge aller „Details ansehen“ Schaltflächen wurden entweder in „Kaufen“ oder „Verkaufen“ geändert.
- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der man nun in der Kategorie „Schwankende Preise“ bei der Auswahl eines Gegenstandes direkt zum „Kauf bestätigen“-Fenster weitergeleitet wird.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Wenn man aus den Waren mit schwankenden Preisen einen Gegenstand auswählt, wird man zur entsprechenden Liste von Gegenständen weitergeleitet Wenn man aus den Waren mit schwankenden Preisen einen Gegenstand auswählt,  wird man zum „Kauf bestätigen“-Fenster des entsprechenden Gegenstandes weitergeleitet

● Auf der offiziellen Website von Black Desert wurden in der mobilen Ansicht das Menü und das Pfeil-Symbol, die oben links im Menü angezeigt werden, verschoben und die Abstände geändert.
● Die Sicherheitslücken der offiziellen Webseite von Black Desert wurden behoben.

● Es wurden Verbesserungen am Bildschirmbild für breite Monitoren in Bezug auf Meine Seite, die Login-Seite sowie die Registrierungs-Seite vorgenommen.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der beim Black Desert Launcher im Falle einer Registrierung durch einen Login per Konto sozialer Netzwerke das Recapture manchmal nicht aktiviert wurde.
● Es wurde eine Änderung am UI für die Zustimmung zu Richtlinien bei einer Registrierung auf der offiziellen Black Desert Website vorgenommen.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit bei der Ländereinstellung „Britische Jungferninseln“ der Preis in USD angezeigt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal während der Kontoerstellung auf der offiziellen Black Desert Website beim Erziehungsberechtigten/Gesetzlichen Vormund die Bestätigung per E-Mail nicht funktionierte.
● Es wurden die Farben bestimmter Schaltflächen auf der Black Desert Website verändert.
● Beim Black Desert Launcher wurde der Satz, dass das Spiel nach dem Abschluss des Patchs automatisch startet in „Spiel automatisch starten“ geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Eingabe eines Gutscheins auf der offiziellen Black Desert Website der Hintergrund bei einer Einstellung von 4k-Auflösung unnatürlich angezeigt wurde.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die Kostenlose Spielzeit von 14 auf 7 Tage verringert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Text der Abenteurertafel (F2) bestimmte Tooltips unnatürlich angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal bei nicht deutschen Sprachen auf der offiziellen Black Desert Website unten die Sprachauswahlbox auf Deutsch angezeigt wurde.
● Es wurde auf der offiziellen Website von Black Desert eine Kategorie zum Klassenreboot hinzugefügt.
● Das UX der E-Mail-Bestätigungsseite für Gesetzliche Vertreter bei der Zustimmung von Erziehungsberechtigten/Gesetzlichen Vormündern wurde verbessert.

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster während einer Gildenboss-Unterwerfung nicht zu ihren ursprünglichen Positionen zurückkehrten, wenn sie sich unter bestimmten Umständen zu weit weg befanden.
● Es wurde ein Problem im Controller-Modus behoben, bei dem eine Systemnachricht bezüglich der Erweckungswaffe angezeigt wurde, obwohl ein anderes UI offen war, falls man keine Erweckungswaffe ausgerüstet hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die UI-Position sich änderte und die Schnellauswahl nicht mehr zu sehen war, wenn man den „Modus: Kampffokus“ aufhob.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Liste der Saisonzugang-Belohnungen die Verstärkungsstufe im Symbol von „DI (II) Naru-Ohrring“ nicht angezeigt wurde.
● In der Beschreibung des Namensänderung-Coupons für den Charakter innerhalb der Familie wurden Tippfehler korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man vom Schwarzgeist (,) „Atoraxion – Der letzte Foliant“ zusätzlich erhalten konnte, während man „Atoraxion – Der letzte Foliant“ angelegt hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Federn von [Nova] Schuhe: Venslar nicht angezeigt wurden.

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.

Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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