Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 12. Mrz 2026, 11:00 (UTC) Patch-Notizen - 12. März 2026

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 12. März 2026. Der heutige Patch beinhaltet 211 Updates und ist ca.648.5MB groß

 

Events

  • [🎉10 Jahre🎉] Es ist immer noch ganz schön heiß! - [Mehr erfahren]
    • 12. März 2026 nach der Wartung - 26. März 2026 vor der Wartung
 
  •  [🎉10 Jahre🎉] Sammelt Jubiläumssiegel – [Event] Perle des Jahrzehnts! - [Mehr erfahren]
    • 12. März 2026 nach der Wartung - 26. März 2026 vor der Wartung

 


Neu und verbessert

Schwarzmagierin
Für die wiedergeborene Schwarzmagierin wurde der hohe PvP-Schaden des Talents „Exklusiv: Schwarze Welle“ reduziert, um zu verhindern, dass mit nur einem Talent zu leicht hoher Schaden verursacht werden kann. Daraufhin haben wir den PvP-Schaden anderer Haupttalente der wiedergeborenen Schwarzmagierin angepasst, damit neben „Exklusiv: Finstere Flamme“ auch weitere Talente effektiv im Kampf eingesetzt werden können.            
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Schwarze Welle“            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.            
Vor der Änderung     Nach der Änderung    
 PvP-Schadensanwendungsrate 40 %    
PvP-Schadensanwendungsrate 32 %    
 
„Exklusiv: Finstere Flamme“ und „Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme“            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.            
  •  
Vor der Änderung Nach der Änderung
29.5% damage in PvP only 33.92% damage in PvP only
 
„Exklusiv: Schatteneruption“ und „Wiedergeburt: Ultimative Schatteneruption“            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate 31,81 %     
PvP-Schadensanwendungsrate 33,4 %    
 
„Exklusiv: Totenschändung“            
  • Die Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP wurde geändert.              
Vor der Änderung Nach der Änderung
Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP 27,48 %
Anwendungsrate von Wirbelangriffsschaden im PvP 31,09 %
 
Bändigerin
Im PvP wurde die Rolle von Heuk-Lang beim Reiten angepasst. Die bisher extrem hohe Schadensreduktionsrate, durch die man nahezu keinen Schaden erlitt, wurde angepasst, und die Effekte, die Steuerung und die Kombos der Reittalente wurden verbessert. Insbesondere durch die Mobilität von Heuk-Lang mittels „Macht des legendären Biests“ und „Geysir“ ist es nun möglich, in feindliche Linien einzubrechen und deren Formation zu zerschlagen. Darüber hinaus könnt ihr nun durch die geänderten Talente eure Verbündeten bei deren Angriffen effektiver unterstützen.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Befehl: Bei Fuß“            
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 60 Sek. zu 20 Sek. geändert.              
  • Der Effekt, der beim Reiten auf Heuk-Lang den erlittenen Schaden der Bändigerin stark reduzierte, wurde entfernt. Stattdessen wird beim Reiten auf Heuk-Lang nun eine Schadensreduktionsrate von 10 % auf die Bändigerin angewendet.            
 
„Heuk-Lang: Blätterklinge“            
  • Der Effekt „Kritische Trefferquote +20 % (Nur im PvP)“ wurde hinzugefügt.              
  • Bei Eingabe von LMT nach „Heuk-Lang: Feuerrachen“ wird nun ein Angriff mit Vorwärtsbewegung durchgeführt.            
  • Das Talent verfügt nun über einen separaten Schadenswert, wenn man „Exklusiv Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt hat.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
Sturmangriffsschaden 1.347 % x 4      
Sturmangriffsschaden 2.735 % x 4 (wenn „Exklusiv Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt wurde)    
 
„Heuk-Lang: Blitzsphäre“            
  • Bei Verwendung des Talents werden nun insgesamt 5-mal jeweils 200 LP regeneriert.            
  • Der Effekt „Gesamtes Ausweichen +36 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.              
    • Dieser Effekt wurde auf das Talent „Heuk-Lang: Reißer“ übertragen.            
  • Die Angaben zum Tastenbefehl wurden der tatsächlichen Steuerung von „Blitzsphäre“ und „Heuk-Lang: Blitzsphäre“ entsprechend von „Q“ zu „Q gedrückt halten“ geändert.            
 
„Heuk-Lang: Reißer“            
  • Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Gesamtes Ausweichen +36 für 10 Sek.“ hinzugefügt.              
  • Der Effekt „Kritische Trefferquote +50 %“ wurde hinzugefügt.              
  • Die LP-Regeneration bei Treffer wurde von 38 auf 150 erhöht.            
  • Der Effekt „Erstarren bei Treffer“ wird nun nur noch im PvE angewandt.            
  • Added a separate damage value that applies after learning Prime: Summon Heuklang.
  • Das Talent verfügt nun über einen separaten Schadenswert, wenn man „Exklusiv Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt hat.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden 1.775 % x 2      
Trefferschaden 3.605 % x 2    
 
„Heuk-Lang: Peitschenhieb“            
  • Nach der Verwendung von „Heuk-Lang: Ausweichen“ kann nun schneller mit dem Talent kombiniert werden.            
  • Die Angriffsreichweite des Talents wurde passend zum visuellen Effekt nach vorn verschoben und Treffer werden nun an der Stelle angewandt, an der Heuk-Lang tatsächlich angreift.            
  • Der Effekt „Kritische Trefferquote +20 %“, der bisher nur im PvE galt, wird nun nur im PvP angewandt.            
 
„Heuk-Lang: Feuerrachen“            
  • Es wurde geändert, dass das Talent bei Aktivierung mit einer schnellen Bewegung ausgelöst wird, genau wie wenn man es in Kombination mit anderen Talenten verwendet.              
    • Dementsprechend greift man bei der Aktivierung des Talents nun ohne Rückwärtsbewegung nach vorne an.            
  • Es wurde geändert, dass man bei Eingabe von LMT nach der Talentverwendung eine Vorwärtsbewegung durchführt und dabei den Sturmangriff von „Heuk-Lang: Blätterklinge“ ausführt.            
  • Der Effekt „Gesamtes Ausweichen +36 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.            
    • Der Effekt wurde auf das Talent „Heuk-Lang: Ausweichen“ übertragen.            
  • Der CC-Effekt bei Treffern wurde von Rückwurf (nur im PvE) zu Niederschlag geändert.            
 
„Heuk-Lang: Ausweichen“            
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 5 Sek. zu 2 Sek. geändert.              
  • Der Effekt „Gesamtes Ausweichen +36 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“  wurde hinzugefügt.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun in einer schnellen Bewegung mit „Heuk-Lang: Stampfen“ kombiniert werden.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun schneller mit „Heuk-Lang: Peitschenhieb“ kombiniert werden.            
  • Die Bewegungsdistanz bei rückwärts gerichteter Verwendung wurde passend zur Distanz bei Verwendung nach links/rechts erhöht.              
  • Nach dem Ausweichen wird bei Eingabe von A/D + RMT nun entsprechend des eingegebenen Steuerungsbefehls „Heuk-Lang: Reißer“ statt „Heuk-Lang: Peitschenhieb“ aktiviert.            
 
„Heuk-Lang: Stampfen“            
  • Der Umsturz-Effekt bei Treffer wird nun nur noch im PvE angewandt.            
  • Der Trefferbereich des Talents wurde passend zum tatsächlichen visuellen Effekt geändert.              
  • Der Effekt „Magie-AK +22 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.              
  • Der Effekt „Kritische Trefferquote +20 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde entfernt.              
  • Die LP-Regeneration bei Treffer wurde von 50 auf 125 erhöht.            
  • Wenn „Exklusiv: Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt worden ist, wird dem Talent nun der Effekt „Kritische Trefferquote +20 % (nur im PvP)“ hinzugefügt.            
 
„Heuk-Lang: Geysir“            
  • Der Effekt „Rückstoß bei Treffer“ wurde hinzugefügt.            
  • Dies gilt ebenfalls bei der zusätzlichen Aktivierung durch den Effekt „Kann 2 Mal in Folge genutzt werden“ nach dem Erlernen von „Exklusiv: Geysir“.            
  • Wenn man einem Gegner während des Ansturms einen Treffer zufügt, wird nun anschließend sofort der Schaden des Abschlusstreffers angewandt.              
  • Der Effekt „Gesamtes Ausweichen -36 für 10 Sek. bei Treffer“ wurde hinzugefügt.            
  • Der Effekt „Bewegungstempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer“ wurde hinzugefügt.            
  • Bei Verwendung des Talents wird statt 80 MP nun 200 Ausdauer verbraucht.            
  • Durch den Effekt „Kann 2 Mal in Folge genutzt werden“ nach dem Erlernen von „Exklusiv: Geysir“ wird auch bei der zusätzlichen Aktivierung weiterhin 200 Ausdauer verbraucht.            
  • Nach der Verwendung anderer Talente kann nun schneller mit „Heuk-Lang: Geysir“ kombiniert werden.            
 
„Heuk-Lang: Blitzstrahl“            
  • Beim Treffer wurde der Effekt „Gesamte Schadensreduktion -20“ zu „Gesamte Schadensreduktion -25“ geändert.            
  • Die LP-Regeneration bei Treffer wurde von 60 auf 175 erhöht.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun schneller mit „Heuk-Lang: Feuerrachen“ kombiniert werden.            
  • In der Beschreibung zur Kritischen Trefferquote wird nun entsprechend dem tatsächlichen Talenteffekt der Hinweis angezeigt, dass der Effekt während der Abklingzeit nicht angewandt wird.            
 
„Heuk-Lang: Ängstliches Zittern“            
  • Dem Talent wurde ein Niederschmettern-Effekt hinzugefügt.              
  • Das Tempo der Bewegungen des Talents sowie die Kameraeffekte wurden geändert.            
 
„Heuk-Lang: Klauenhieb“            
  • Dem Talent wurde ein Abwärtsangriff-Effekt hinzugefügt.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun in einer schnellen Bewegung mit „Heuk-Lang: Stampfen“ kombiniert werden.            
 
„Heuk-Lang: Gebrüll“            
  • Die Steuerung des Talents wurde entsprechend der identischen Talentsteuerung der Bändigerin von Shift + E zu Shift + C geändert.            
  • Die Trefferreichweite des Talents wurde an den tatsächlichen visuellen Effekt angepasst.  
  • Der Effekt „Betäuben bei Treffer“ wurde hinzugefügt.              
  • Die Effekte zur LP- und MP-Regeneration bei allen Treffern wurde entfernt.            
 
„Heuk-Lang: Macht des legendären Biests“            
  • Es wurde geändert, dass man während der Fortbewegung jederzeit mit „Ausweichen“ oder „Reißer“ kombinieren kann.            
  • Heuk-Lang bewegt sich zum Beginn des Talents nun in Kamerarichtung.            
  • Das Tempo, mit dem sich Heuk-Lang während der Fortbewegung in Kamerarichtung dreht, wurde erhöht.            
 
Kunoichi
Bei der erweckten Kunoichi wurde die Aktivierungsweise einiger Talente angepasst, indem die Bewegungsart geändert wurde, um die Bewegungsdistanz intuitiver erfassbar zu machen. Zudem wurde der CC-Effekt des Talents „Kette: Amokrad“ geändert, was neue Möglichkeiten für Niederschlag-Kombos im PvP bietet.            

Erweckung
„Amoksturm“            
  • Nach der Verwendung von „Amoksturm“ kann man nun fließend mit den folgenden Talenten kombinieren.            
    • „Sehnenschnitt“, „Geisterschritt“, „Spiegel“ und „Halbmondschnitt“            
 
„Tanz im Mondschatten“            
  • Nach der Verwendung anderer Erweckungstalente kann nun fließend mit dem Talent kombiniert werden.            
  • Es wurde geändert, dass man die Anvisierung aufrechterhalten muss, um sich zum Ziel zu bewegen.            
  • Die Zeit, in der Unverwundbarkeit angewandt wird, wurde um ca. 0,16 Sek. verlängert.              
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 7 Sek. zu 6 Sek. geändert.            
 
„Druckwellenexplosion“            
  • Die Bewegungsdistanz und das Bewegungstempo des Mondlichts wurden erhöht.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun fließend mit einem anderen Talent kombiniert werden.            
  • Der Schaden des Talents wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
Mondtrefferschaden  2.607 % x 1
Schaden der Mondexplosion  2.607 % x 2
Mondtrefferschaden 4.067 % x 1    
Schaden der Mondexplosion  4.067 % x 1
 
„Totentanz“            
  • Die Kombo, bei der das Werfen des Todesreifens nach bestimmten Talenten abgebrochen wurde, wurde entfernt und man bewegt sich stets nach dem Werfen des Todesreifens fort.            
    • Dementsprechend wurde das Aktivierungstempo des Talents erhöht.            
  • Es wurde geändert, dass auch während der Bewegung zum Werfen des Todesreifens Schaden angewandt wird.            
  • Die Bewegungsart wird geändert, sodass man mit dem Talent nicht mehr durch das Ziel hindurchgehen kann. Stößt man während der Bewegung mit einem Gegner zusammen, endet das Talent an Ort und Stelle.            
    • Dementsprechend wurde die Funktion entfernt, die Bewegung per LMT anzuhalten.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
  • Der Effekt „Gesamtes Ausweichen +24 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.            
 
„Kette: Amokrad“            
  • Der CC-Effekt wurde von Rückwurf zu Niederschlag geändert.            
  • Der Luftangriff-Effekt wurde entfernt.            
  • Nach dem Talent „Tanz im Mondschatten“ kann man nun durch Gedrückthalten von RMT mit dem Talent kombinieren.            
  • Das Aktivierungstempo des Talents wurde erhöht.            
  • Nach der Talentverwendung kann nun fließend mit den Talenten „Geisterschritt“, „Tanz im Mondschatten“ und „Kette: Blocksprung“ kombiniert werden.            
  • Der Schaden des Talents wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate  29,57 %    
PvP-Schadensanwendungsrate  35 %    
„Diskus“
  • Der Schaden des Talents wurde geändert.              
Vor der Änderung Nach der Änderung
Kritische Trefferquote +100 % (Nur im PvE) 
PvP-Schadensanwendungsrate  50,85 %
Kritische Trefferquote +100 %      
PvP-Schadensanwendungsrate  37,3 %
 
„Kette: Blocksprung“
  • Der Effekt zur Erhöhung der Nahkampf-AK wurde von +12 zu +24 geändert.            
 
Gardia
Entsprechend ihrem Konzept als Klasse mit Schild wurde die allgemeine Standhaftigkeit der wiedergeborenen Gardia verbessert. Zudem wurde die unterstützende Funktion für Verbündete beim Talent „Exklusiv: Schwarzblutzone“ entfernt und stattdessen wurden die Effekte von „Wiedergeburt: Ruf des Drachen“ so angepasst, dass die Gardia im gegnerischen Lager beständig standhalten und Feinde durch Debuffs zur Temporeduzierung stören kann.            

Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Wiedergeburt: Ruf des Drachen“            
  • Die LP-Regeneration, die bei einem Treffer mit einem Einhandangriff angewandt wird, wurde von +100 zu +200 geändert.              
  • Die LP-Regeneration, die bei einem Treffer mit einem Zweihandangriff angewandt wird, wurde von +200 zu +400 geändert.            
 
„Abwehr“            
  • Der Effekt „Gesamte Schadensreduktion +20“, der bei Verwendung des Talents angewandt wird, wird im Wiedergeburtszustand nun stattdessen als „Gesamte Schadensreduktion +40“ angewandt.            
 
„Exklusiv: Schwarzblutzone“            
  • Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Erhöhte Schadensreduktion“, der auf einen selbst und Verbündete innerhalb des Gebiets angewandt wurde, entfernt.            
  • Bei der Aufrechterhaltung des Gebiets wird nun Schaden angewandt.            
    • Dementsprechend wird bei Gegnern, die getroffen werden, während man das Gebiet aufrechterhält, der Effekt des Talents „Wiedergeburt: Ruf des Drachen“ angewandt.            
    • Der Effekt „LP-Regeneration beim Treffer“ des Talents „Wiedergeburt: Ruf des Drachen“ wird jedoch nicht angewandt.             
  • Die Schadensreduktionsrate im Super-Rüstung-Zustand während der Verwendung des Talents wurde zu 30 % geändert.            
 
„Omuas Kreis“            
  • Ein Super-Rüstung-Effekt wurde hinzugefügt.            
  • Es wurde ein Effekt zur Regeneration von 2.500 LP bei sich selbst bei Verwendung des Talents hinzugefügt.            
  • Die Angriffsreichweite des Talents wurde passend zum tatsächlichen visuellen Effekt geändert.            
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 20 Sek. zu 50 Sek. geändert.            
 
„Omuas Flamme“            
  • Es wurde „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ hinzugefügt.            
  • Der Effekt „Reduzierung des Gesamten Tempos bei Treffer“ wurde entfernt.              
  • Der Angriff wird nun unabhängig vom Zielpunkt immer an einer festgelegten Position angewandt.              
  • Die Angriffsreichweite des 2. Treffers wurde erhöht.              
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 18 Sek. zu 9 Sek. geändert.            
 
„Fester Zermalmer“            
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt und der Umsturz-Effekt wird nun nur noch im PvE angewandt.            
  • Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.              
  • Beim Treffer wurde der Effekt zur Reduktion des Nahkampfschadens zu „Gesamte Schadensreduktion -20“ geändert.              
  • Wurde das Talent erlernt, wird statt „Kolossale Wucht: Zermalmen“ nun das Talent „Fester Zermalmer“ aktiviert.            
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 22 Sek. zu 9 Sek. geändert.            
 
„Gebrüll des Berges“            
  • Wenn „Bergrutsch I“ sich in der Abklingzeit befindet, wird stattdessen nun dieses Talent aktiviert.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun fließend mit „Bergrutsch I“ kombiniert werden.            
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun mit „Bergrutsch II“ kombiniert werden.            
 
Seher
Der wiedergeborene Seher konnte bisher mit dem Talent „Exklusiv: Riss-Brücke“ vollständig aus dem Sichtbereich des Gegners verschwinden, seinen Standort ändern und während der Verwendung fast aller Talente dank des Super-Rüstung-Effekts CC-Effekte erzielen, ohne den Blockeffekt zu verlieren. Um das Risiko bei Angriffen zu erhöhen, während sich „Exklusiv: Riss-Brücke“ in der Abklingzeit befindet, wurde der Blockeffekt des Talents „Dimensionskonstriktion“ nun zu Vorwärtsabwehr geändert.            
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Dimensionskonstriktion“            
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.            
 
Drakania
Bei der erweckten Drakania wurde die übermäßige Performance des Talents „Drachenblut: Herzschuppenstich“ angepasst und das Konzept der Talente in der Magusblut- und Drachenblut-Form weiter geschärft. „Drachenblut: Herzschuppenstich“ kombinierte ursprünglich eine hohe Reichweite mit einem Niederschlag-Effekt und der Mobilität der Drakania. Dies führte dazu, dass es entgegen der Absicht sowohl als AoE-Talent für Vorstöße und CC-Effekte als auch zum Umgehen der gegnerischen Vorwärtsabwehr genutzt wurde. Daher haben wir die Performance von „Drachenblut: Herzschuppenstich“ verringert und die Drachenblut-Talente insgesamt so angepasst, dass sie durch dauerhafte Blockeffekte darauf ausgelegt sind, Lücken in der gegnerischen Defensive zu finden. Im Gegensatz dazu setzen Magusblut-Talente nun auf schnelle Bewegungen, um CC-Effekte bei einzelnen Gegnern zu erzielen. Sie ermöglichen es, trotz eines höheren Risikos in kurzer Zeit großen Schaden zu verursachen.            
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Azurstürmen I–Absolut“            
  • Der Erstarren-Effekt des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.            
    • Für die Wiedergeburt wurde jedoch das Talent „Wiedergeburt: Azurstürmen“ hinzugefügt, damit man den Erstarren-Effekt aufrechterhalten kann.            
 
Erweckung
„Drachenblut: Herzschuppenstich“ und „Schwarzgeist: Herzschuppenstich“            
  • Der Effekt „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt. Dementsprechend wird der Niederschlag-Effekt nun nur noch im PvE angewandt.            
  • Das Talent wird nun immer in der Form mit erhöhter Bewegungsdistanz aktiviert. Dementsprechend wird bei Aktivierung des Talents immer 150 Ausdauer verbraucht.            
  • Es wurde geändert, dass sich der Charakter ab dem Moment, in dem die Fortbewegung während der Talentverwendung startet, nicht mehr in Kamerarichtung dreht.            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate von „Drachenblut: Herzschuppenstich IV“ wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate 41,27 %    
PvP-Schadensanwendungsrate 30 %    
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate von „Schwarzgeist: Herzschuppenstich“ wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate 41,26 %      
PvP-Schadensanwendungsrate 24,8 %    
 
„Drachenblut: Sturmbohrer“            
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt. Dementsprechend wird der Betäuben-Effekt nur noch im PvE angewandt.            
  • Der Niederschmettern-Effekt wurde entfernt.            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate 40,93 %    
PvP-Schadensanwendungsrate 32,3 %    
 
„Magusblut: Stürmender Brecher“            
  • Der Effekt „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt. Dementsprechend wird der Rückwurf-Effekt nun nur noch im PvE angewandt.            
    • Wurde das Talent „Kern: Stürmender Brecher“ erlernt, wird der Rückwurf-Effekt auch im PvP angewandt.            
 
„Magusblut: Verkündung des Speers“            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate des Talents „Magusblut: Verkündung des Speers III“ wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate des 1. und 2. Treffers 39,71 %
PvP-Schadensanwendungsrate des 3. Treffers 46,94 %
 
PvP-Schadensanwendungsrate des 1. und 2. Treffers 40 %
PvP-Schadensanwendungsrate des 3. Treffers 59 %
 
„Magusblut: Kette: Verborgene Kralle“            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate 41,05 %    
PvP-Schadensanwendungsrate 46,5 %    
 
„Schwarzgeist: Sturmbohrer“            
  • Die PvP-Schadensanwendungsrate wurde geändert.              
Vor der Änderung Nach der Änderung
PvP-Schadensanwendungsrate des 1. und 2. Treffers 43,1 %      
PvP-Schadensanwendungsrate des 3. Treffers 45,75 %
 
PvP-Schadensanwendungsrate des 1. und 2. Treffers 44 %      
PvP-Schadensanwendungsrate des 3. Treffers 51 %
 
„Angriff des Sturms“            
  • Der „Rückwurf“-Effekt beim 1. Treffer wurde zu „Niederschlag“ geändert.              
  • Der „Luftangriff“ beim 1. Treffer wurde entfernt, und sowohl beim 1. als auch beim 2. Treffer wird nun „Abwärtsangriff“ angewandt.            
  • Nach dem 1. Treffer wird die Kombo mit „Magusblut: Herzschuppenstich“ nun ab dem 3. Treffer aktiviert.            
 
„Exclamatio“
  • Der Effekt „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.            
  • Das Aktivierungstempo des Talents wurde erhöht.            
  • Die Angriffsreichweite des Talents wurde passend zum visuellen Effekt erhöht.            
  • Die Bewegungsdistanz des Talents wurde reduziert.            
  • Nach der Anwendung des Angriffs kann nun mit anderen Talenten kombiniert werden.            
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung des Talents „Wiedergeburt: Kolossale Wucht“ nicht dem tatsächlichen Effekt entsprach.              
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung von „Omuas Kreis“ nicht dem tatsächlichen Effekt entsprach.              
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents „Exclamatio“ weniger Ausdauer verbraucht wurde als in der Talentbeschreibung angegeben.            
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich der Rückwurf-Effekt nicht angewandt wurde, wenn man „Pfählen“ nach einem anderen Talent durch sofortige Aktivierung verwendete.            
  • [Kunoichi][Ninja] Die Steuerungsbeschreibung für Talente, die nur vom Ninja oder der Kunoichi verwendet werden können, wurde ergänzt.              
  • [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich bei der Verwendung von „Tanz im Mondschatten“ beim Angriff gelegentlich über das anvisierte Ziel hinaus bewegte.              
  • [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung von „Totentanz“ noch eine Erklärung zum nicht angewandten Herumreißen-Effekt verblieben war.              
  • [Kunoichi] In der Talentbeschreibung von „Druckwellenexplosion“ und „Kette: Klingenreigen“ werden die Angaben zur Beschwörung nun getrennt angezeigt.              
  • [Magier][Magierin] Die Talentbeschreibung für Erweckungstalente wurde verbessert, damit die Effekte der Talente, die beim Beschwören des Wächters verstärkt werden, leichter nachvollziehbar sind.              
    • Magier: „Wasserspäher“, „Feuersprint“, „Katastrophe“, „Kette: Arnes Führung“ und „Feuerurteil“            
    • Magierin: „Unausgeglichenheit“, „Bruchwelle“, „Gewitter“, „Spannungsspitze“ und „Joch des Martyriums“            
  • [Wukong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Haar des Himmelsgleichen“ nicht angewandt wurde, wenn das Talent „Kürbisflasche von Tusita“ im Zustand des Himmelsgleichen während einer bestimmten Spezialbewegung aktiviert wurde.            


 

Monster

  • Für die folgenden Titel, die zuvor nicht erhältlich waren, wurden Beschaffungsweisen hinzugefügt.            
    • „Saunilzerstörer“, „Ornithologe“, „Unwiderstehliche Augen“, „Nackt“ und „Puturumtöter“            
Titel Beschaffungsweise        
[Saunilzerstörer] Besiegt den [Scharfen] Belagerungshauptmann der Saunil im Saunillager in [Elvia] 24-Mal        
[Ornithologe] Nach Abschluss der Quest „[Valencia] Edanas Nachfahre“ könnt Ihr bei [Postenverwaltung] Atosa in Aakman die Quest „Reanimierter vorzeitlicher Puturum“ annehmen und den Reanimierten vorzeitlichen Puturum beschwören; bezwingt den Reanimierten vorzeitlichen Puturum die angegebene Anzahl an Malen.    
    
    
    
1-mal bezwingen
[Unwiderstehliche Augen] 2-mal bezwingen
[Nackt] 3-mal bezwingen
[Puturumtöter] 4-mal bezwingen
 
 
  • Im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) – Oduksini (Acht-/Neunt-/Zehntsini) könnt Ihr nun den Kampf ohne Unterbrechung fortsetzen, wenn Ihr einen tödlichen Angriff überlebt, der durch das Scheitern bei bestimmten Gimmicks während des Kampfes ausgelöst wird.             
    • Allerdings wird Oduksini in diesem Fall wild, wodurch sich seine AK und VK erhöhen.            
  • Die Spezies des Monsters [Schwarzstern] Inkarnation der Korruption im Monstergebiet Sternenfall wurde von Kamasilvia-Monstern zu Halbmenschen geändert.            
    • Beim Erscheinen dieses Monsters kann nun der Boss-Sichtweite-Effekt angewandt werden.            
    • Die Kampf- und Talent-EP, die beim Besiegen dieses Monsters erhalten werden können, wurden im Vergleich zu vorher ungefähr verfünffacht.            
  • In einigen Bereichen des Monstergebiets der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen wurden die Monster vom Typ [Vorzeitliche Waffe] Pirasch, die sich unter die gewöhnlichen Monster gemischt hatten, durch allgemeine Pirasch-Monster ersetzt.            
 


 

Krieg der Rosen            

Da der Krieg der Rosen ein PvP-Spielinhalt ist, bei dem eine riesige Anzahl an Abenteurern gleichzeitig kämpft, spielen die Führungsgilden, die das gesamte Lager anführen und die Truppen verwalten, eine entscheidende Rolle. Wir wissen jedoch, dass es in der Realität oft schwierig ist, 100 Mitglieder zur gleichen Zeit zu versammeln, und allein die Anmeldung als Belastung empfunden werden kann, wenn es an teilnehmenden Gildenmitgliedern oder Allianzmitgliedern mangelt.

Um die Hürden bei der Rekrutierung der Führungsgilden zu senken, haben wir das „System zur Mitgliederverteilung“ verstärkt. Sollte die Anzahl der Mitglieder einer Führungsgilde nicht ausreichen, werden die fehlenden Teilnehmer durch eine zusätzliche Auswahl aus der Dritten Legion ausgeglichen, um die Truppe zu verstärken. Dadurch können sich Führungsgilden stärker auf die wesentliche Frage konzentrieren, wie sie ihre Kräfte taktisch führen, anstatt sich um das Anheuern und Auffüllen von Mitgliedern zu sorgen. Bitte beachtet jedoch, dass keine zusätzliche Auswahl erfolgt, wenn die Anzahl der Bewerber für die Dritte Legion unter 400 liegt.

Zudem möchten wir praktische Unannehmlichkeiten bei der Truppenformation beseitigen. Bisher wurden Informationen zur Dritten Legion nur über den Familiennamen bereitgestellt, was es für Führungsgilden mühsam machte, einzeln zu überprüfen, ob die Bewerber einer Gilde mit viel Erfahrung in Posten- oder Eroberungskriegen angehören. Ab diesem Update wird im Fenster zur Truppenformation auch der angegliederte Gildenname der Abenteurer der Dritten Legion angezeigt. Wir hoffen, dass ihr dadurch eure Truppen noch präziser zusammenstellen könnt.

Auch der Aufbau des Schlachtfelds wurde umgestaltet, um den taktischen Fokus zu erhöhen. Anstatt abgelegener Heiligtümer, an denen aufgrund der Distanz selten Kämpfe stattfanden, haben wir die Anzahl der Heiligtümer von 10 auf 7 reduziert und uns dabei auf das Zentrum sowie den unteren Bereich konzentriert, wo die Kämpfe am intensivsten sind. Wir möchten die Energie reduzieren, die bisher in unbedeutende Verteidigungsstrategien floss, damit ihr eure Kraft auf die spannenden und dichten Kämpfe um die Hauptheiligtümer konzentrieren könnt.
Wir hoffen, dass der Krieg der Rosen durch diese Verbesserungen über eine reine Massenschlacht hinausgeht und durch das Zusammenspiel aus dem taktischen Geschick der Kommandanten und dem Kampfgeist der Teilnehmer noch spaßhafter wird.


Krieg der Rosen – Änderungen der Teilnahmeregeln und Verbesserungen              

  Führungsgilden Dritte Legion
Anmeldeweise Menü (ESC) – Krieg (F7) – Krieg der Rosen    
Teilnehmerzahl   Pro Lager 30–100 Personen (Gilden-/Allianzmitglieder und Kriegshelden) [geändert] Pro Lager max. 200–270 Personen [geändert]




Anmeldezeitraum
NA
Fr. 23:00 Uhr - Sa. 23:10 Uhr
(PT)
danach Sa. 23:10 Uhr Bekanntgabe der Führungsgilden
Sa. 23:10 Uhr - So. 13:05 Uhr
(PT)
(Nach der Bekanntgabe der Führungsgilden
EU
Sa. 00:00 Uhr – So. 00:10 Uhr 
(CET/CEST)
danach So. 00:10 Uhr Bekanntgabe der Führungsgilden
So. 00:10 Uhr – So. 15:05 Uhr
(CET/CEST)
(Nach der Bekanntgabe der Führungsgilden
Als Führungsgilden bekanntgegebene Gilden (Allianzen) müssen bis So. 15:05 Uhr [EU] und 13:05 Uhr [NA] die Anzahl der Teilnehmer der Führungsgilde festlegen. [Neu]
Als Führungsgilden bekanntgegebene Gilden (Allianzen) müssen bis So. 15:05 Uhr [EU] und 13:05 Uhr [NA] den Kommandanten festlegen (nach der Festlegung keine Änderung möglich)
Anmeldevoraussetzung
Alle Gilden/Allianzen, die innerhalb von 2 Wochen im Posten-/Eroberungskrieg mindestens einmalig einen Sieg errungen haben, können sich anmelden.
(Beim Postenkrieg werden Siege an Posten der niedrigsten Stufe ausgeschlossen.)
(Die beim Sieg erhaltenen Punkte werden zur Gesamtpunktzahl addiert, ausgewählt wird die Gilde/Allianz mit der höchsten Gesamtpunktzahl*.)
Summe aus Angezeigter AK und VK: 700 oder höher
(Bei Hauptwaffe/Erweckungswaffe wird der höhere Wert zur VK hinzugerechnet.)
Anmeldekosten
5 Milliarden Silber Gildenvermögen der Gilde (Anführergilde der Allianz) [geändert]
* Wird bei Nichtauswahl zurückerstattet
500 Millionen Silber
* Wird bei Nichtauswahl zurückerstattet
Auswahlverfahren nach der Anmeldung
NA: Sa. 23:10 Uhr (PT)
EU: So. 01:10 Uhr (CET/CEST)
NA: So. 13:05 Uhr (PT)
EU: So. 15:05 Uhr (CET/CEST)
Die Gilde mit der höchsten Gesamtpunktzahl wird ausgewählt.   Unter den Angemeldeten wird zufällig ausgewählt.  
Teilnahmelager Zufällige Auswahl zwischen Kamasilvia und Odyllita      
Hinweis  Nach der Auswahl ist die Teilnahme (wie beim Posten-/Eroberungskrieg) über den Button „Ja“ auf dem Server, auf dem der Krieg der Rosen läuft, möglich. Die zusätzlich ausgewählten Teilnehmer, die fehlende Teilnehmer der Führungsgilde ersetzen, gehören zur Dritten Legion; außerdem erhalten sie die Belohnungen der Dritten Legion. [Neu]
  • Es wurde ein System hinzugefügt, mit dem zusätzliche Teilnehmer der Dritten Legion entsprechend der fehlenden Teilnehmerzahl der Führungsgilde im Krieg der Rosen ausgewählt werden.            
    • Wenn die Teilnehmer der Führungsgilde 100 oder weniger betragen, werden zusätzlich entsprechend der fehlenden Teilnehmerzahl weitere Teilnehmer aus der Dritten Legion ausgewählt.            
    • Allerdings werden fehlende Teilnehmer der Führungsgilde nur dann zusätzlich ausgewählt, wenn die Teilnehmer der Dritten Legion jedes Lagers die Anmeldezahl für die Dritte Legion von 200 Abenteurern (insgesamt 400 Abenteurer) überschreiten.            
    • Da die Rolle der Führungsgilde wichtig ist, müssen mindestens 30 Mitglieder der Führungsgilde teilnehmen. Dementsprechend ist die zusätzliche Auswahl von bis zu 70 Abenteurern möglich.            
    • Dementsprechend wurde die max. Teilnehmeranzahl der Dritten Legion jedes Lagers zu 200–270 Abenteurern geändert.            
    • Die zusätzlich ausgewählten Teilnehmer, die fehlende Teilnehmer der Führungsgilde ersetzen, gehören zur Dritten Legion; außerdem erhalten sie die Belohnungen der Dritten Legion.            
Beispiel 1     Beispiel 2    
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) A: 30
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) B: 70
Anmeldungen zur Dritten Legion: 600
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) A: 30 
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) B: 70 
Teilnehmer der Anmeldung zur Dritten Legion: 100
[Kamasilvia]  
Teilnehmer der Führungsgilde: 30 + Dritte Legion: 270 = 300  
[Odyllita]
Teilnehmer der Führungsgilde: 70 + Dritte Legion: 230 = 300  
* Von den Angemeldeten der Dritten Legion können 100, die nicht ausgewählt wurden, nicht teilnehmen.
[Kamasilvia]  
Teilnehmer der Führungsgilde: 30 + Dritte Legion: 50 = 80  
[Odyllita]  
Teilnehmer der Führungsgilde: 70 + Dritte Legion: 50 = 120
  • Die Anmeldekosten der Führungsgilde wurden von 10 Mrd. zu 5 Mrd. Silber geändert.              
  • Ab So. 15:05, sobald die Auswahl der Abenteurer der Dritten Legion (Teilnehmer) feststeht, wird der Team-Chat aktiviert.              
  • Es wurde verbessert, dass die Führungsgilde über das Truppenzusammenstellung-UI des Kriegs der Rosen die Infos zu den Gilden der Abenteurer der Dritten Legion einsehen kann.            
  • Es wurde verbessert, dass man im Truppenzusammenstellung-UI auch den Solare-Rang von Abenteurern einsehen kann, die nicht online sind.              
* Die Führungsgilde kann vor Beginn des Kriegs der Rosen im Gildenfenster über die Schaltfläche zur Teilnahme/Nichtteilnahme die Teilnehmer ändern; nach Beginn des Kriegs der Rosen ist ein Wechsel von Teilnahme zu Nichtteilnahme nicht mehr möglich.            
 

Krieg der Rosen – Anpassung der Anzahl der Heiligtümer, Änderung der Buff-Effekte und Anpassung der Teilnahmebelohnungen            


Positionen der Heiligtümer vor der Änderung     Positionen der Heiligtümer nach der Änderung    
  • Die Anzahl der Heiligtümer im Krieg der Rosen wird je Lager von 10 zu 7 angepasst.              
    • Dementsprechend wurden die Positionen einiger Zurückgelassener Kanonen angepasst.              
    • Die Zusammensetzung und Positionen der Monster der einzelnen Lager, die bei der Eroberung eines Heiligtums erschienen, wurden teilweise geändert.              
  • Beim Krieg der Rosen gibt es insgesamt 14 Heiligtümer und in jedem Heiligtum erscheinen Monster.             
    • Direkt nach dem Start des Kriegs der Rosen erscheint in jedem Heiligtum (außer dem Heiligtum Nr. 1 beider Lager) ein neutrales Heiligtum vom Typ „Lichtloses Artefakt“, und das „Lichtlose Artefakt“ greift Abenteurer nicht an.            
  • Die AK der Oberkommandantinnen in Burg Onett und Burg Odore wurde um etwa das 1,8-Fache erhöht.              
    • [Oberkommandantin] Narchillan, [Oberkommandantin] Sephir              
  • Um ein Heiligtum zu erobern, das der Feind gerade besetzt, müsst Ihr die im Heiligtum erschienenen Monster töten. Beim Töten der Monster erscheint ein verbündetes Wächter-Monster Eures Lagers.              
    • Bei jedem Heiligtum ist die Position der erscheinenden Wächter-Monster festgelegt.            
    • Wenn Ihr ein vom Feind besetztes Heiligtum angreift und es erfolgreich als Heiligtum Eures Lagers erobert, erhalten die erscheinenden Wächter-Monster 3 Min. lang den Effekt „Unverwundbarkeit“.            
Wächter-Monster des Lagers von Kamasilvia     Wächter-Monster des Lagers von Odyllita    
Urugon
Ronin
Nak Brishka
Greif [Entfernt]
Mirumok-Ältester
Fadus-Krieger
Schamane der Fadus
Bogenschütze der Fadus
Olluns Golem
Ulutuka
Dunkelklinge
Khalk [Entfernt]
Turo-Berserker
Sallunwolf-Speermaid der Ahib
Sallunbär-Speermaid der Ahib
Höllenkämpferin der Ahib
  • Die Buff-Effekte der Heiligtümer, die Ihr beim Erobern eines Heiligtums erhaltet, wurden geändert.            
    • Die Gesamteffekte der Heiligtum-Buff-Effekte, die Ihr beim Erobern aller Heiligtümer bisher erhalten konntet, bleiben unverändert.            
Kamasilvia
(Onette – Narchillan-Heiligtum)
Odyllita
(Odore – Sephir-Heiligtum)
Heiligtum-Nummer Buff-Effekte Heiligtum-Nummer Buff-Effekte
1 Max. LP +2.000
Gesamte AK +28  
Gesamte Schadensreduktion +28
1 Max. LP +2.000
Gesamte AK +28  
Gesamte Schadensreduktion +28
2 Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +1 %  
Autom. LP-Regeneration +100
2 Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +1 %  
Autom. LP-Regeneration +100
3 Autom. LP-Regeneration +50  
Gesamtes Ausweichen +20
3 Autom. LP-Regeneration +50  
Gesamtes Ausweichen +20
4 Gesamtes Ausweichen +8   4 Gesamtes Ausweichen +8  
5 Angriffstempo +2 %
Bewegungstempo +2 %
5 Angriffstempo +2 %  
Bewegungstempo +2 %
6 Bewegungstempo +3 %  
Gesamte Präzision +20
6 Bewegungstempo +3 %
Gesamte Präzision +20
7 Gesamte Präzision +8 7 Gesamte Präzision +8

 
Kamasylvia
(Onette - Narchillan Sanctum)
O'dyllita
(Odore - Sephir Sanctum)
Heiligtum-Nummer Bisherige Buff-Effekte Heiligtum-Nummer Bisherige Buff-Effekte
1 Max. LP +2.000 
Gesamte AK +28
Gesamte Schadensreduktion +28
1 Max. LP +2.000
Gesamte AK +28 
Gesamte Schadensreduktion +28
[entfernt] Gesamte Präzision +20 2 [entfernt] Gesamte Präzision +20
3 [entfernt] Gesamtes Ausweichen +20 3 [entfernt] Gesamtes Ausweichen +20
4 [entfernt] Gesamte Präzision +8 4 [entfernt] Gesamte Präzision +8
5 Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +1 % 5 [entfernt] Bewegungstempo +5 %
6 Autom. LP-Regeneration +90 6 Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +1 %
7 Gesamtes Ausweichen +8 7 Autom. LP-Regeneration +90
8 Angriffstempo +2 % 8 Gesamtes Ausweichen +8
9 Bewegungstempo +5 % 9 Angriffstempo +2 %
10 Autom. LP-Regeneration +60 10 Autom. LP-Regeneration +60
 
 
  • Die Belohnungen, die man durch die Teilnahme am Krieg der Rosen erhalten kann, wurden angepasst.            
Siegesbelohnung der Führungsgilde        
[Siegerpreis mit entfalteter Leidenschaft]
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
4 x
4 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g 5 x -
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 7 x -
Fragment der Kälte 30 x 30 x
Spur des Blitzstrahls 40 x 30 x
Ruhmesmedaille 65 x 65 x
Schriftrolle: Beute 7 x 7 x
Caphras-Stein 300 x 300 x
Siegesbelohnung der Dritten Legion
[Siegerpreis mit entfaltetem Kampfgeist]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
3 x
2 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 4 x 4 x
Fragment der Kälte 20 x 20 x
Spur des Blitzstrahls 20 x 10 x
Ruhmesmedaille 65 x 65 x
Schriftrolle: Beute 4 x 4 x
Caphras-Stein 200 x 200 x
Marke von Silvia
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Befreiungsbelohnung der Führungsgilde        
[Kriegspreis mit entfalteter Leidenschaft]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
3 x
3 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g 5 x -
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 6 x 6 x
Fragment der Kälte 20 x 20 x
Spur des Blitzstrahls 35 x 25 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 5 x 5 x
Caphras-Stein 200 x 200 x
Befreiungsbelohnung der Dritten Legion        
[Kriegspreis mit entfaltetem Kampfgeist]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
2 x
1 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 4 x 4 x
Fragment der Kälte 10 x 10 x
Spur des Blitzstrahls 15 x 7 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 4 x 4 x
Caphras-Stein 200 x 200 x
Marke von Silvia
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Niederlagenbelohnung der Führungsgilde        
[Motivationspreis mit entfalteter Leidenschaft]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
3 x
2 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 5 x 5 x
Fragment der Kälte 20 x 20 x
Spur des Blitzstrahls 30 x 20 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 3 x 3 x
Caphras-Stein 150 x 150 x
Niederlagenbelohnung der Dritten Legion        
[Motivationspreis mit entfaltetem Kampfgeist]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
2 x
1 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 3 x 4 x
Fragment der Kälte 10 x 10 x
Spur des Blitzstrahls 10 x 5 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 3 x 3 x
Caphras-Stein 150 x 150 x
Marke von Silvia
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
 
Beute der Dritten Legion bei erfolgreichen Missionen            
  • Die Dritte Legion erhält je nach Anzahl erfolgreich abgeschlossener Missionen, die sie von der Führungs-/Kommandogilde erhalten hat, „Marken von Silvia“.            
    • Abenteurer der Dritten Legion, die eine Schlachtfeld-Strafe erhalten haben, erhalten jedoch keine Marken von Silvia.            
■ Während Ihr an dem Krieg der Rosen teilnehmt, können unter folgenden Umständen Schlachtfeld-Strafen verhängt werden:            
Wenn man während des Kriegs der Rosen 10 Min. oder länger nicht auf dem Server ist, auf dem der Krieg stattfindet (Odyllita-1)            
Wenn sich der Charakter während des Kriegs der Rosen 10 Min. oder länger nicht bewegt.            
Wenn man während des Kriegs der Rosen das Schlachtfeld für 10 Min. oder länger bzw. min. 10 Mal verlässt.            
– Beim Verlassen des Schlachtfelds erscheint oben rechts auf der Minikarte ein entsprechender Warnhinweis. Wenn Ihr das Kriegsgebiet länger als 1 Min. verlässt, wird eine Warnmeldung angezeigt.             
Bei 10 oder mehr Warnmeldung wird eine Schlachtfeld-Strafe verhängt.            



■ Wenn man im Krieg der Rosen eine Schlachtfeld-Strafe verhängt bekommt, gelten die folgenden Nachteile:            
Man kann keine Beutebelohnungen aus dem Krieg der Rosen erhalten.            
Man kann für die nächsten 4 Runden nicht als Teil der Dritten Legion teilnehmen.            
Hat man als Teil der Dritten Legion am Krieg der Rosen teilgenommen und eine Strafe erhalten, kann man nicht in der Führungsgilde am Krieg teilnehmen.            
Ist der bestrafte Abenteurer Gildenmeister oder Allianzführer, ist eine Anmeldung zur Teilnahme als Führungsgilde nicht möglich.            
Bestrafte Abenteurer können nicht zum Kommandanten oder Berater einer Führungsgilde ernannt werden.            

■ Die Gilden- und Familiennamen der bestraften Abenteurer werden den Kommandanten, Beratern und Gildenoffiziern der jeweiligen Lager angezeigt, damit eine effiziente Neuzuordnung der Truppen in Echtzeit erfolgen kann.            
    • Die Marken von Silvia, die man erhalten hat, lassen sich im Tauschinventar-UI einsehen.            
      • Die Anzahl an Marken von Silvia, die man durch erfolgreich abgeschlossene Missionen erhält, lautet wie folgt.            
Erhalt von Marken von Silvia durch die Dritte Legion            
Erfolgreicher Missionsabschluss    
10 x Marke von Silvia
      • Die erhaltenen Marken Silvias können gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden.            
Gegen Marken von Silvia eintauschbare Gegenstände            
Gegenstandsname     Benötigte Anzahl    
1 x Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft     50 x Marke von Silvia
1 x Messer des Koboldkriegsherren     20 x Marke von Silvia
1 x Starke Spuren des Waldes     10 x Marke von Silvia
1 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit     10 x Marke von Silvia
1 x Parfüm des Mutes     8 x Marke von Silvia
5 x Caphras-Stein     2 x Marke von Silvia
1 x Marnis instabiler Treibstoff     1 x Marke von Silvia
  • Die „Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft“, die gegen Marken von Silvia eingetauscht werden kann, hat den folgenden Inhalt.            

 


 

Quest und Wissen

  • Um die Quest „Erforscht die Vorzeitlichen Ruinen“ reibungslos durchführen zu können, wurde der NPC zur Questannahme geändert.              
    • Außerdem wurde die Position, die man über die Funktion „Ort der Quest anzeigen“ zur leichteren Überprüfung des Questziels einsehen kann, verbessert.              
  • Der Dialogtext des NPCs Zelfinith an der Olvia-Akademie über Lakiaro wurde teilweise überarbeitet.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Land des Morgenlichts das folgende Wissen nicht erhalten konnte:            
    • Walinsel, Wassergespenstfels, Angespültes Schiffswrack, Alter Foliant            
  • Die Quest  [Wöchentlich] Vorbereitungen für die Abreise, die durch die Umstrukturierung der Unterwasserruinen Sycraia nicht mehr angenommen werden kann, wurde aus der Questliste entfernt.            
 


 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Zur Verbesserung des Komforts für Abenteurer, die Liana in Altinova aufsuchen wollen, ist diese in die Nähe des Stallwarts am Haupttor gezogen.            
  • Einige Gesprächszeilen, die beim ersten Gespräch mit den folgenden NPCs angezeigt werden, wurden geändert.            
    • Marian, Kael, Hamid, Jackson            
  • In der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, damit man die Grenze zwischen dem Monstergebiet und dem Wasser besser erkennen kann.            
 


 

UI

Für erfahrene Abenteurer, die durch verschiedene Territorien und Server reisen und dabei stets den aktuellen Preiswert im Blick behalten, ist wohl eines am wichtigsten: die Entschlossenheit, zum Höchstpreis zu verkaufen. Das bisherige System, bei dem man alles auf einmal verkaufen konnte, war zwar einfach, bot aber kaum Flexibilität, um auf die Schwankungen der Marktpreise einzelner Waren zu reagieren.

Mit der durch dieses Update hinzugefügten Funktion „Gleiche Art verkaufen“ könnt ihr nun gezielt nur die gewünschten Waren auswählen und verkaufen, selbst wenn sich im Inventar viele verschiedene Arten von Handelsware befinden.

Wir hoffen, dass ihr dieses Feature für eure Verkaufsstrategie nutzt, wie z. B. Waren mit einem zufriedenstellenden aktuellen Marktpreis sofort zu verkaufen und solche mit eher schlechtem Timing im Inventar zu behalten, um auf einen besseren Moment zu warten.

  • Bei den [Handelsaufsicht]-NPCs wurde die Funktion „Gleiche Art verkaufen“ hinzugefügt, mit der Ihr aus den Handelswaren im Inventar nur die gewünschte Art auswählen und auf einmal verkaufen könnt.            
    • Wenn Ihr im Handelsfenster bei der gewünschten Handelsware „Gleiche Art verkaufen“ drückt, könnt Ihr alle Gegenstände nur von dieser Art verkaufen.            
    • Wenn man nach erfolgreichem Feilschen die Schaltfläche zum einzelnen Verkauf drückt, wird ein visueller Effekt angezeigt, damit die Position der Schaltfläche intuitiv zu erkennen ist.            
Viele nützlichen Funktionen auf der Weltkarte (M) lassen sich jetzt noch bequemer über Tastenkürzel bedienen. Ob ihr beim Einstellen einer automatischen Wegfindung zum Abrichten eure Pferde im Stall überprüfen oder während des Segelns das Fenster für den Warentausch aufrufen möchtet: anstatt mühsam im Menü zu suchen und zu klicken, lassen sich die benötigten Funktionen nun als Tastenkürzel festlegen. Über das Menü „Tastenkürzel für Weltkarte festlegen“ könnt ihr euch so eure ganz persönliche Liste zusammenstellen.
  • Nach dem Öffnen der Weltkarte (M) werden durch Drücken der Strg-Taste die Tastenkürzel-Tooltips angezeigt.            
    • Wenn Ihr die im Tooltip angezeigten Tasten zusammen mit Strg oder Strg+Shift drückt, öffnet sich das entsprechende Menü.            
    • Wenn Ihr unten rechts auf das Zahnrad drückt, könnt Ihr im Menü „Tastenkürzel für Weltkarte festlegen“ die Belegung zu den gewünschten Tasten ändern.            
      • Daten werden abgerufen. Warten Sie ein paar Sekunden, und versuchen Sie noch mal, auszuschneiden oder zu kopieren.
 
  • Wenn man an Bord der Kajüte einer Galeere einer anderen Gilde innerhalb der Allianz geht, wird das Kapitänskommando-UI (Minispiel) nun nicht mehr angezeigt.            
    • Im Zuge dessen wurde der Talentbeschreibung entsprechender Inhalt hinzugefügt.            
 


 

System

  • Die Ladegeschwindigkeit der Replay-Funktion von Solares Arena wurde verbessert.            
  • Die Stabilität der Replay-Funktion von Solares Arena und vom Snowboarden wurde verbessert.            


 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
    • Orzecas glänzendes Erz, Lichtstein von Orzeca → Lichtstein von Orzeca            

 


Sonstige Änderungen
  • [Lahn][Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schultermuster des Outfits: Stille Eleganz abnormal angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Blauen Schlachtfeld gelegentlich die Max. LP eingeschränkt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Weltkarte nur mit der ESC-Taste geschlossen werden konnte, nachdem das Arbeitsfortschrittsinfo-UI auf der Weltkarte (M) per Klick geschlossen wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lager-Symbole, die sich überprüfen lassen, nachdem man auf der Weltkarte (M) auf eine große Stadt klickt, verschwanden, nachdem man einen Produktionsposten betrat.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung „Fee verbergen“ nicht korrekt angewandt wurde, wenn man das Feen-Aussehen „Seelentrost“ oder „Finsterseele“ angewandt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der Schwarzstein-Extraktion von Rüstungsteilen weniger Schwarzsteine als vorgesehen erhielt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines Eroberungskrieges an einer bestimmten Position am Kaiasee keine Anbauten errichtet werden konnten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz von „Veredelte Quelle des Verschlingens“ bei einer Verstärkungschancenerhöhung von 291 der Werteanstieg nicht wie vorgesehen +9, sondern fälschlicherweise +10 betrug.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Feen-UI der Einstellungen für die automatische Verwendung von Gerichten/Elixieren das Scrollen nicht richtig funktionierte, wenn nur in den unteren Kategorien Gegenstände vorhanden waren.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Täglich][Jagd] Wildes Edania“ angenommen werden konnte, während die Quest „[Täglich][Jagd] Wildes Narxion“ bereits aktiv war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund in der Umgebung des Tempels von Gyfin Rhasia unnatürlich angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Brunnen mit Meerjungfrauenstatue in einigen Wohnsitzen nicht platziert werden konnte.            
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Cursor sich im Gildentalent-UI nicht bewegen ließ.            
  • Die Quest [Prinz der Finsternis] Asche zu Asche, Staub zu Staub kann nun nicht mehr gleichzeitig mit dem anderen Titel-Questzweig durchgeführt werden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt nach dem Erhalten des Wissens „Von einem Schwert zerteiltes Haus“ im Abenteuertagebuch von Orbita nicht verschwand.