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Abenteurer-Handbuch

Krieg der Rosen

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 13. Mrz 2026, 12:23 (UTC)
Im Namen der Göttin Silvia haben Kamasilvia und Odyllita den Krieg der Rosen um die Position der Großen Mutter begonnen. Königin Brolina Onett von Kamasilvia und Königin Viorencia Odore von Odyllita warten auf Abenteurer, die sich ihrem jeweiligen Lager anschließen. Ein Thron, zwei Nachfolgerinnen. Welche Königin wird diese Position einnehmen?
Die Anmeldung zur Teilnahme am Krieg der Rosen ist über das ESC-Menü – Krieg – Krieg der Rosen möglich.
Sobald die Anmeldung für die Führungsgilden abgeschlossen ist (NA: Freitag ab 23:00 Uhr – Samstag bis 23:10 Uhr (PST)EU: Samstag ab 01:00 Uhr – Sonntag bis 01:10 Uhr (CET)), kann sich die Dritte Legion für die Teilnahme am Krieg der Rosen anmelden (NA: Samstag ab 23:10 Uhr – Sonntag bis 13:05 Uhr (PST)EU: Sonntag ab 01:10 Uhr – Sonntag bis 15:05 Uhr (CET)).
 
 
  Führungsgilden Dritte Legion
Anmeldeweise Menü (ESC) – Krieg (F7) – Krieg der Rosen    
Teilnehmerzahl   Pro Lager 30–100 Personen (Gilden-/Allianzmitglieder und Kriegshelden) [geändert] Pro Lager max. 200–270 Personen [geändert]




Anmeldezeitraum
NA
Fr. 23:00 Uhr - Sa. 23:10 Uhr
(PT)
danach Sa. 23:10 Uhr Bekanntgabe der Führungsgilden
Sa. 23:10 Uhr - So. 13:05 Uhr
(PT)
(Nach der Bekanntgabe der Führungsgilden
EU
Sa. 00:00 Uhr – So. 00:10 Uhr 
(CET/CEST)
danach So. 00:10 Uhr Bekanntgabe der Führungsgilden
So. 00:10 Uhr – So. 15:05 Uhr
(CET/CEST)
(Nach der Bekanntgabe der Führungsgilden
Als Führungsgilden bekanntgegebene Gilden (Allianzen) müssen bis So. 15:05 Uhr [EU] und 13:05 Uhr [NA] die Anzahl der Teilnehmer der Führungsgilde festlegen.[Neu]
Als Führungsgilden bekanntgegebene Gilden (Allianzen) müssen bis So. 15:05 Uhr [EU] und 13:05 Uhr [NA] den Kommandanten festlegen (nach der Festlegung keine Änderung möglich)
Anmeldevoraussetzung
Alle Gilden/Allianzen, die innerhalb von 2 Wochen im Posten-/Eroberungskrieg mindestens einmalig einen Sieg errungen haben, können sich anmelden.
(Beim Postenkrieg werden Siege an Posten der niedrigsten Stufe ausgeschlossen.)
(Die beim Sieg erhaltenen Punkte werden zur Gesamtpunktzahl addiert, ausgewählt wird die Gilde/Allianz mit der höchsten Gesamtpunktzahl*.)
Summe aus Angezeigter AK und VK: 700 oder höher
(Bei Hauptwaffe/Erweckungswaffe wird der höhere Wert zur VK hinzugerechnet.)
Anmeldekosten
5 Milliarden Silber Gildenvermögen der Gilde (Anführergilde der Allianz) [geändert]
* Wird bei Nichtauswahl zurückerstattet
500 Millionen Silber
* Wird bei Nichtauswahl zurückerstattet
Auswahlverfahren nach der Anmeldung
NA: Sa. 23:10 Uhr (PT)
EU: So. 01:10 Uhr (CET/CEST)
NA: So. 13:05 Uhr (PT)
EU: So. 15:05 Uhr (CET/CEST)
Die Gilde mit der höchsten Gesamtpunktzahl wird ausgewählt.   Unter den Angemeldeten wird zufällig ausgewählt.  
Teilnahmelager Zufällige Auswahl zwischen Kamasilvia und Odyllita      
Hinweis  Nach der Auswahl ist die Teilnahme (wie beim Posten-/Eroberungskrieg) über den Button „Ja“ auf dem Server, auf dem der Krieg der Rosen läuft, möglich. Die zusätzlich ausgewählten Teilnehmer, die fehlende Teilnehmer der Führungsgilde ersetzen, gehören zur Dritten Legion; außerdem erhalten sie die Belohnungen der Dritten Legion. [Neu]
  • Wenn die Teilnehmer der Führungsgilde 100 oder weniger betragen, werden zusätzlich entsprechend der fehlenden Teilnehmerzahl weitere Teilnehmer aus der Dritten Legion ausgewählt.            
  • Allerdings werden fehlende Teilnehmer der Führungsgilde nur dann zusätzlich ausgewählt, wenn die Teilnehmer der Dritten Legion jedes Lagers die Anmeldezahl für die Dritte Legion von 200 Abenteurern (insgesamt 400 Abenteurer) überschreiten.            
  • Da die Rolle der Führungsgilde wichtig ist, müssen mindestens 30 Mitglieder der Führungsgilde teilnehmen. Dementsprechend ist die zusätzliche Auswahl von bis zu 70 Abenteurern möglich.            
  • Dementsprechend wurde die max. Teilnehmeranzahl der Dritten Legion jedes Lagers zu 200–270 Abenteurern geändert.            
  • Die zusätzlich ausgewählten Teilnehmer, die fehlende Teilnehmer der Führungsgilde ersetzen, gehören zur Dritten Legion; außerdem erhalten sie die Belohnungen der Dritten Legion.            
Beispiel 1     Beispiel 2    
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) A: 30
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) B: 70
Anmeldungen zur Dritten Legion: 600
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) A: 30 
Teilnehmer der Führungsgilde (Allianz) B: 70 
Teilnehmer der Anmeldung zur Dritten Legion: 100
[Kamasilvia]  
Teilnehmer der Führungsgilde: 30 + Dritte Legion: 270 = 300  
[Odyllita]
Teilnehmer der Führungsgilde: 70 + Dritte Legion: 230 = 300  
* Von den Angemeldeten der Dritten Legion können 100, die nicht ausgewählt wurden, nicht teilnehmen.
[Kamasilvia]  
Teilnehmer der Führungsgilde: 30 + Dritte Legion: 50 = 80  
[Odyllita]  
Teilnehmer der Führungsgilde: 70 + Dritte Legion: 50 = 120
 
Punkte pro Sieg: 
 

Kategorie

Schlachtfeldpunkte für den Krieg der Rosen

Rang 1 

Rang 2 

Rang 3 

Rang 4 

Rang 5 

Balenos & Serendia 

Keine Schlachtfeldpunkte

Mediah & Valencia 

1 

2 

3 

4 

5 

Calpheon & Kamasilvia 

3 

6 

9 

12 

15 

Eroberungskrieg

* Ein Sieg im Eroberungskrieg gewährt 100 Schlachtfeldpunkte, unabhängig von der Region.

 

Hinweise zur Teilnahme am Krieg der Rosen

 

[Rückerstattung der Anmeldegebühr für Gilden/Allianzen bzw. die Dritte Legion bei Nichtauswahl] 
– Wer nicht als Teilnehmer am Krieg der Rosen ausgewählt wurde, kann man die Anmeldegebühr (Gildenvermögen/eigenes Silber) über das ESC-Menü – Krieg – Krieg der Rosen rückerstattet bekommen. 
- Wenn die Anmeldegebühr (Gildenvermögen/eigenes Silber) für die Teilnahme am Krieg der Rosen nicht vor der nächsten Rekrutierung als Führungsgilde im Krieg der Rosen zurückerstattet wird, kann sie danach nicht mehr erstattet werden. 

[Teilnahme am Krieg der Rosen] 
– Die Anmeldung und Teilnahme am Krieg der Rosen finden unabhängig von der Besetzung von Posten/Territorien im Posten-/Eroberungskrieg statt. 

– Bei der Anmeldung zur Teilnahme am Krieg der Rosen als Führungsgilde werden die Gilden/Allianzen mit der höchsten Gesamtpunktzahl aus den Posten-/Eroberungskriegen der letzten 2 Wochen ausgewählt. 

* Wenn die höchste Punktzahl unter den angemeldeten Gilden/Allianzen gleich ist, wird eine der Gilden/Allianzen zufällig ausgewählt. 

– Bei der Teilnahme am Krieg der Rosen als Führungsgilde können Gilden-/Allianzmitglieder aller Positionen, einschließlich der Lehrlinge der Gilde, unabhängig von ihrer Position in der Gilde teilnehmen.

– Die Teilnahme/Nichtteilnahme kann vor Beginn des Kriegs der Rosen geändert werden. Wie bei Posten-/Eroberungskriegen auch kann die Teilnahme nach Beginn jedoch nicht mehr zurückgezogen werden. 

 
[Gründung/Auflösung einer Allianz] 

– Eine Gilde, die sich als Führungsgilde für die Teilnahme am Krieg der Rosen angemeldet hat, kann ab dem Zeitpunkt ihrer Anmeldung bis zum Ende des Kriegs der Rosen die Gilde nicht auflösen und keine Allianz gründen/auflösen. 

 * Wenn die Anmeldung jedoch vor Festlegung der Führungsgilde zurückgezogen wird, kann die Gilde aufgelöst und eine Allianz gegründet/aufgelöst werden. 

– Wenn eine Allianz gegründet oder aufgelöst wird, werden die von jeder Gilde in Posten-/Eroberungskriegen gesammelten Führungspunkte des Kriegs der Rosen zurückgesetzt. 

 

[Beitreten/Verlassen einer Gilde und Kriegshelden] 

– Wenn eine Gilde/Allianz im Krieg der Rosen als Führungsgilde ausgewählt wurde, kann bis zum Ende des Kriegs der Rosen niemand der Gilde beitreten oder sie verlassen. Zudem können keine Gildenmitglieder verbannt werden. 

– Wenn eine Gilde/Allianz im Krieg der Rosen als Führungsgilde ausgewählt wurde, können sich Kriegshelden bis zum Beginn des Kriegs der Rosen ohne Beschränkungen der Gilde anschließen und am Krieg teilnehmen. 

 * Nach Beginn des Kriegs der Rosen können sich bis zum Ende des Kriegs jedoch keine Kriegshelden der Gilde anschließen. 

– Wenn man nach dem Ende des Kriegs der Rosen die Teilnahmebelohnung noch nicht abgeholt hat, kann man die Gilde nicht verlassen. 

 

[Teilnahme von Kriegshelden und der Dritten Legion] 

– Wenn man sich als Kriegsheld einer Gilde/Allianz anschließt, die als Führungsgilde im Krieg der Rosen ausgewählt wurde, kann man sich nicht zur Teilnahme bei der Dritten Legion anmelden. 

– Wenn man sich für die Teilnahme an der Dritten Legion angemeldet hat, kann man sich keiner Gilde/Allianz als Kriegsheld anschließen, die als Führungsgilde im Krieg der Rosen ausgewählt wurde. 

 

Krieg der Rosen – Zyklus und Zeiten

Die Anmeldung als Führungsgilde ist von NA: Freitag, 23:00 Uhr – Samstag, 23:10 Uhr (PST) EU: Samstag, 01:00 Uhr – Sonntag, 01:10 Uhr (CET) (also ca. 24 Std. lang) möglich. Danach werden die Führungsgilden bekannt gegeben. Nach Bekanntgabe der Führungsgilden erfolgt etwa 14 Stunden lang von NA: Samstag, 23:10 Uhr - Sonntag, 13:05 Uhr (PST) EU: Sonntag, 01:10 Uhr – Sonntag, 15:05 Uhr (CET) die Auswahl und Teilnahme der Kommandanten und der Dritten Legion. 
 
Der Krieg der Rosen läuft am Sonntag für zwei Stunden von NA: 15:00 Uhr - 17:00 Uhr (PST) EU: 17:00 Uhr - 19:00 Uhr (CET)
 
Zyklus und Zeitplan des Kriegs der Rosen
Server – Odyllita-1
Zyklus – 1 Mal alle 2 Wochen
Anmeldung zur Teilnahme als Führungsgilde NA EU
– Freitag, 23:00 Uhr – Samstag, 23:10 Uhr
(PST)
* Nach der Anmeldung zur Teilnahme werden die Führungspunkte, die über die Ergebnisse des Eroberungskriegs am Samstag gesammelt wurden, automatisch mitgerechnet.
– Samstag, 01:00 Uhr – Sonntag, 01:10 Uhr
(CET)
* Nach der Anmeldung zur Teilnahme werden die Führungspunkte, die über die Ergebnisse des Eroberungskriegs am Samstag gesammelt wurden, automatisch mitgerechnet.
Bekanntgabe der Führungsgilden NA EU
- Samstag, 23:10 Uhr - Sonntag, 13:05 Uhr (PST) – Sonntag, 01:10 Uhr – Sonntag, 15:05 Uhr (CET)
Wahl der Kommandanten der Führungsgilden und Anmeldung zur Teilnahme als Dritte Legion NA EU
- Sonntag, 13:05 Uhr (PST) - Sonntag, 15:05 Uhr (CET)
Festlegung des Kommandanten der Führungsgilde und Bekanntgabe der Teilnehmer der Dritten Legion NA EU
- Sunday at 01:05 PM (PT) - Sunday at 15:05 (CET/CEST)
Dauer des Kriegs der Rosen
- Sonntag
EU: 17:00 Uhr - 19:00 Uhr (CET)
NA: 15:00 Uhr - 17:00 Uhr (PST)
Als Führungsgilden bekanntgegebene Gilden (Allianzen) müssen bis So. 15:05 Uhr [EU] und 13:05 Uhr [NA] die Anzahl der Teilnehmer der Führungsgilde festlegen.
Als Führungsgilden bekanntgegebene Gilden (Allianzen) müssen bis So. 15:05 Uhr [EU] und 13:05 Uhr [NA] den Kommandanten festlegen (nach der Festlegung keine Änderung möglich)

Kommandanten und Berater

Die Gildenmeister der Führungsgilden können einen Kommandanten ernennen oder selbst Kommandant werden und auf dem Schlachtfeld die Truppen befehligen. Die Kommandanten überprüfen die gesamte Kampfsituation anhand der Taktikkarte und können exklusive Talente einsetzen. Die Rolle der Berater zur Unterstützung des Kommandanten ist ebenfalls sehr wichtig, weswegen die Berater sorgfältig ausgewählt werden müssen, wenn man siegreich aus der Schlacht hervorgehen will.
 
Die als Führungsgilden ausgewählten Gilden/Allianzen müssen einen Kommandanten auswählen, der die Dritte Legion befehligen kann. Wenn innerhalb der Zeitbeschränkung kein Kommandant ausgewählt wird, wird der Gildenmeister zum Kommandanten ernannt.  Die Auswahl des Kommandanten erfolgt über das ESC-Menü – Krieg – Krieg der Rosen.
 
– Sobald der Kommandant festgelegt und bekannt gegeben wurde, kann er nicht mehr geändert werden. Daher ist es wichtig, den Kommandanten sorgfältig auszuwählen.
– Der ausgewählte Kommandant muss vor Beginn des Kriegs der Rosen drei Berater auswählen, die ihm zur Seite stehen. Erfolgt keine Auswahl, findet der Krieg der Rosen ohne Berater statt.
 
 
 

◈ Kommandanten


Für jedes Lager (Kamasilvia/Odyllita) gibt es einen Kommandanten, der den Truppen der Dritten Legion durch die Taktikkarte Befehle zum Bewegen geben und verschiedene Missionen zuweisen kann. Darüber hinaus kann er exklusive Kommandantentalente nutzen, um vorteilhafte Taktiken auf dem Schlachtfeld einzusetzen.
 
Er ist außerdem der einzige, der Truppen aus Mitgliedern der Führungsgilde und Abenteurern der Dritten Legion bilden und bearbeiten kann.
Die Bearbeitung von Truppen ist auch während des Kriegs der Rosen möglich. Allerdings kann die Truppenplatzierung von Abenteurern nach Beginn des Kriegs der Rosen nicht mehr zurückgenommen werden. Des Weiteren können Truppen der Dritten Legion, die derzeit zugewiesene Missionen durchführen, nicht bearbeitet werden.
 
Kommandanten können die besetzten Gebiete und Bewegungen verbündeter Streitkräfte anhand der Taktikkarte identifizieren und den Abenteurern der Dritten Legion kontinuierlich Missionen erteilen. Erteilte Missionen können geändert werden, indem man sie abbricht. (Wenn die zugewiesene Mission abgebrochen wird, gilt sie als erfolgreich abgeschlossen.)
 
 
◈ Berater

Die Kommandanten der Führungsgilden beider Lager können jeweils 3 Personen auswählen, die sie beraten. Berater können den Truppen der Dritten Legion über die Taktikkarte Befehle zum Bewegen geben und verschiedene Missionen zuweisen.
 

Krieg der Rosen – Gebiet

Der Krieg der Rosen findet in dem folgenden Gebiet statt, welches Teil von Kamasilvia und Odyllita ist. Dort, wo der Krieg der Rosen stattfindet (Teil des Gebiets von Kamasilvia und Odyllita), gibt es keine sichere Zone. Alle Bereiche sind Kampfzonen. An bestimmten Orten der Burg Onett und der Burg Odore befinden sich ein Stallwart und Hafenmeister, die man nutzen kann. Auch die Stallwarte und Hafenmeister am Alten Baum der Weisheit und Mitternachthafen können genutzt werden.
 
 

Krieg der Rosen – Start und Durchführung

Wenn man sich vor dem Beginn des Kriegs der Rosen im Kriegsgebiet befindet, wird man zu Beginn des Kriegs automatisch in die Burg des zugehörigen Lagers gebracht. In der Nähe der Oberkommandantin jeder Burg kann man einen vorteilhaften Buff-Effekt erhalten, bevor man loszieht, um das erste Heiligtum zu erobern. Wenn man Abenteurer des anderen Lagers bezwingt, wird bei den vereinfachten Familieninformationen der Rang je nach Anzahl an Kills angezeigt.
 
 
◈ Teleport von Teilnehmern

Wenn der Krieg der Rosen beginnt, werden die Teilnehmer, die sich im Kriegsgebiet befinden, zufällig an 3 Koordinaten innerhalb der Burg jedes Lagers gebracht. Man wird jedoch nicht fortbewegt, wenn man sich bereits innerhalb der Burg des zugehörigen Lagers befindet.
 
* Wenn sich Teilnehmer am Krieg der Rosen nicht im Kriegsgebiet befinden, müssen sie sich selbst ins Kriegsgebiet begeben.
 
 
◈ Lager-Buffs

Der Segen-Buff der Oberkommandantin wird nur für 5 Min. nach Beginn des Kriegs der Rosen aktiviert. Der Buff wird nun in der Nähe der Oberkommandantin auf der jeweiligen Burg (Onett/Odore) erzeugt. Während der Dauer des Buff-Effekts ist es einfacher, Heiligtümer zu erobern.
 
Lager von Kamasilvia Lager von Odyllita
Narchillans Segen
(Effekt: Bonus-AK gegen Monster +30 für 10 Min.)min)
Sephirs Segen
(Effekt: Bonus-AK gegen Monster +30 für 10 Min.)
 
 

◈ Vereinfachung der Rang- und Familieninformationen


Während des Kriegs der Rosen werden die Namen der Teilnehmer wie folgt vereinfacht.
- Zugehöriges Lager (Kamasilvia: Weiße Rose / Odyllita: Schwarze Rose)
- Rang (Ändert sich je nach geleistetem Beitrag. Kommandanten und Berater bleiben jedoch unverändert.)
- Familienname
 
 
Held Verschlinger Elite-Kämpfer Kämpfer
Ab 100 Kills Ab 50 Kills Ab 30 Kills Standardrang
Hinweise
– Zu Beginn des Kriegs der Rosen wird der Wert des Grolls des Schwarzgeistes aller Teilnehmer zurückgesetzt.
– Auf dem Server, auf dem der Krieg der Rosen stattfindet, können keine Gildentalente genutzt werden.
– Wie bei Posten-/Eroberungskriegen verschwinden 15 Min. vor Beginn des Kriegs der Rosen alle Monster auf dem Server, auf dem der Krieg stattfindet. 10 Min. nach dem Ende des Kriegs der Rosen erscheinen die Monster wieder.
– Wie bei Posten-/Eroberungskriegen können während des Kriegs der Rosen auf dem Server, auf dem der Krieg stattfindet, die Karte des Archäologen, Lafi Bettbergs verbesserter Kompass und Lafi Bettbergs verbessertes Teleskop nicht verwendet werden. Zudem kann der Brunnen des Abgrunds zum Magnus nicht genutzt werden.
– Wie bei Posten-/Eroberungskriegen fällt während des Kriegs der Rosen auf dem Server, auf dem der Krieg stattfindet, die VK aller Abenteurer, die nicht am Krieg teilnehmen, auf 0. Nicht-Teilnehmer können einseitig von Teilnehmern angegriffen werden.
 * Abenteurer, die den Titel [Kriegsberichterstatter] tragen, werden von diesem System nicht beeinflusst, damit sichergestellt werden kann, dass sie ihren Aktivitäten als Kriegsberichterstatter problemlos nachkommen können.
– Dort, wo der Krieg der Rosen stattfindet, gibt es keine sichere Zone. Alle Bereiche sind Kampfzonen.

Krieg der Rosen – Heiligtümer und Monster

Die eroberten Heiligtümer verleihen den Verbündeten (eigenes Lager und Dritte Legion) einen vorteilhaften Buff-Effekt und dienen als Außenposten/Wiederbelebungsorte. Gewinnt mithilfe der vorteilhaften Effekte die Oberhand im Kampf und bezwingt die feindliche Oberkommandantin. Achtet jedoch darauf, dass die Verbindung zu euren Heiligtümern nicht unterbrochen wird und ihr all eure Effekte verliert.
 
▲ 14 sanctums consisting of N (Narchillian) 1 to 7, S (Sephir) 1 to 7, and the Spirit's Altar (center)
 
 

◈ Heiligtümer und Wächter


Beim Krieg der Rosen gibt es insgesamt 14 Heiligtümer und in jedem Heiligtum erscheinen Monster. Direkt nach dem Start des Kriegs der Rosen erscheint in jedem Heiligtum (außer dem Heiligtum Nr. 1 beider Lager) ein neutrales Heiligtum vom Typ „Lichtloses Artefakt“, und das „Lichtlose Artefakt“ greift Abenteurer nicht an.            
 

Um ein Heiligtum zu erobern, das der Feind gerade besetzt, müsst Ihr die im Heiligtum erschienenen Monster töten. Beim Töten der Monster erscheint ein verbündetes Wächter-Monster Eures Lagers. Bei jedem Heiligtum ist die Position der erscheinenden Wächter-Monster festgelegt. Wenn Ihr ein vom Feind besetztes Heiligtum angreift und es erfolgreich als Heiligtum Eures Lagers erobert, erhalten die erscheinenden Wächter-Monster 3 Min. lang den Effekt „Unverwundbarkeit“.

 
Wächter-Monster im Lager von Kamasilvia Wächter-Monster im Lager von Odyllita
Urugon, Ronin, Nak, Mirumok-Ältester,
Fadus-Krieger, Schamane der Fadus und Bogenschütze der Fadus
Olluns Golem, Ulutuka, Turo-Berserker, Dunkelklinge,
Sallunwolf‑Speermaid der Ahib, Sallunbär‑Speermaid der Ahib und Höllenkämpferin der Ahib
 
  • Die Buff-Effekte der Heiligtümer, die Ihr beim Erobern eines Heiligtums erhaltet, wurden geändert.
    • Die Gesamteffekte der Heiligtum-Buff-Effekte, die Ihr beim Erobern aller Heiligtümer bisher erhalten konntet, bleiben unverändert.
Kamasilvia
(Onette – Narchillan-Heiligtum)
Odyllita
(Odore – Sephir-Heiligtum)
Heiligtum-Nummer Buff-Effekte Heiligtum-Nummer Buff-Effekte
1 Max. LP +2.000
Gesamte AK +28  
Gesamte Schadensreduktion +28
1 Max. LP +2.000
Gesamte AK +28  
Gesamte Schadensreduktion +28
2 Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +1 %  
Autom. LP-Regeneration +100
2 Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +1 % 
Autom. LP-Regeneration +100
3 Autom. LP-Regeneration +50  
Gesamtes Ausweichen +20
3 Autom. LP-Regeneration +50  
Gesamtes Ausweichen +20
4 Gesamtes Ausweichen +8   4 Gesamtes Ausweichen +8  
5 Angriffstempo +2 %
Bewegungstempo +2 %
5 Angriffstempo +2 %  
Bewegungstempo +2 %
6 Bewegungstempo +3 %  
Gesamte Präzision +20
6 Bewegungstempo +3 %
Gesamte Präzision +20
7 Gesamte Präzision +8 7 Gesamte Präzision +8
 
◈ Altar des Geistes
Die Wachen der Burg Onett und Burg Odore sind äußerst stark. Um die Burg des gegnerischen Lagers anzugreifen, ist der „Geistersegen“ nützlich, den man durch die Besetzung des Altars des Geistes erhält. Der Altar des Geistes kann erobert werden, indem man ihm eine bestimmte Menge an Groll des Schwarzgeistes einflößt.
Zudem empfiehlt es sich, beim Angriff auf die gegnerische Burg einen Elefanten mit hohen LP o. ä. zu nutzen.
 
Der „Altar des Geistes“ ist ein unabhängiges Heiligtum, das nur einmal existiert. Es kann erobert werden, indem man den Monstern am Altar den Groll des Schwarzgeistes einflößt. Der Altar des Geistes verleiht einen mächtigen Effekt, der den Schlüssel zur Eroberung der gegnerischen Burg darstellt. Dort erscheinen besteigbare Vorzeitliche Streitwägen, Vorzeitliche Trolle und Elefanten.
 
Altar des Geistes – Eroberungseffekt

Vorzeitliche Streitwägen, Vorzeitliche Trolle und Elefanten
Verleihung des Effekts „Geistersegen“
– Der Geistersegen ist ein mächtiger Effekt, der für eine gewisse Zeit verliehen wird und hilfreich beim Angriff auf die gegnerische Burg ist.

 
Die Wachen inner- und außerhalb der Burg Onett/Odore sind zwar äußerst stark, aber sie erscheinen nicht erneut, nachdem man sie besiegt hat.
Dies kann man sich zunutze machen, um siegreich aus dem Krieg der Rosen herauszugehen, indem man z. B. während der Dauer des „Geistersegens“ die Wachen erledigt.
 
Wenn der Altar des Geistes aktiviert wird, wird eine Wartezeit von 20 Minuten für die erneute Besetzung angewandt. Die verbleibende Zeit kann auf der Karte des Schlachtfelds nachgesehen werden.
 
 
◈ Stallwarte beim Heiligtum – Melodische Geister

Bei jedem Heiligtum sind Melodische Geister aufgetaucht, die die Rolle von Stallwarten übernehmen. Die Melodischen Geister, die als Stallwarte bei den Heiligtümern fungieren, tauchen zu Beginn des Kriegs der Rosen auf und verschwinden zum Ende des Kriegs wieder in der Natur. Bei den Melodischen Geistern kann man sein Pferd herausholen, es aus der Ferne herbeirufen und Reparaturen durchführen. Über die Stallwarte bei den Heiligtümern kann man sein Reittier jedoch nicht transportieren lassen.            
 
* Reittiere, die dem Stallwart bei einem Heiligtum im Krieg der Rosen anvertraut werden, werden nach Ende des Kriegs der Rosen je nach Position des Stalls entweder nach Grána oder Odraxxia gebracht.
– Wenn das Reittier jedoch tot ist, wird es nicht transportiert. Stattdessen kann es durch dessen Regeneration aus jedem beliebigen Stall geholt werden.            
 

Krieg der Rosen – Siegesvoraussetzungen

Das ultimative Ziel der Führungsgilde des jeweiligen Lagers ist es, die Oberkommandantin des gegnerischen Lagers (Narchillan bzw. Sephir) zu töten. Es ist auch wichtig, die einzelnen Heiligtümer zu erobern, um sich in lokalen Schlachten einen Vorteil zu verschaffen. Übernehmt mit den Mitgliedern Eurer Gilde/Allianz die führende Rolle auf dem Schlachtfeld und entwickelt Strategien für den Sieg mit bis zu 200 Mitgliedern der Dritten Legion.

 

Das ultimative Ziel der Dritten Legion besteht ebenfalls darin, die Oberkommandantin des gegnerischen Lagers zu töten. Zerstört und beschützt die einzelnen Heiligtümer und schaltet frei Feinde im gesamten Gebiet aus. Eure Führungsgilde weist euch nach Bedarf Missionen zu. Führt diese Missionen für euer gemeinsames Ziel durch.
 
Der Krieg der Rosen kann gewonnen werden, indem man die Oberkommandantin in der Burg des jeweils gegnerischen Lagers besiegt. Wenn die Oberkommandantin Narchillan/Sephir bis zum Ende des Kriegs der Rosen nicht bezwungen wurde, wird anhand der übrigen LP über Sieg und Niederlage bestimmt. Das Lager, dessen Oberkommandantin die meisten LP übrig hat, gewinnt. Wenn die LP beider Kommandanten gleich sind, endet der Krieg unentschieden.
 
Oberkommandantin von Burg Onett, Narchillan Oberkommandantin von Burg Odore, Sephir
 
Für jedes Lager sind innerhalb und außerhalb der Burg Wachen stationiert. Sie sind sehr mächtig, also ist Vorsicht geboten. Wenn die Wachen einmal getötet wurden, erscheinen sie nicht erneut.

Kriegsstatus-UI
Teilnehmer können während des Kriegs der Rosen unten auf der Minikarte die Anzahl getöteter Feinde sowie der eigenen Tode einsehen. Durch Klicken wird das Kriegsstatus-UI aufgerufen, in welchem sich die Anzahl getöteter Feinde sowie der Tode der Verbündeten überprüfen lässt.     

– Auch auf der Taktikkarte lässt sich über (F5) das Kriegsstatus-UI aufrufen und die Anzahl getöteter Feinde sowie der Tode der Verbündeten überprüfen.

Auch Nichtteilnehmer können über die Kategorie „Krieg“ (F7) im ESC-Menü sowie über das „Krieg der Rosen“-UI den Status des Kriegs der Rosen einsehen.

 

Krieg der Rosen - Taktikkarte

Für den Krieg der Rosen wird eine exklusive Weltkarte verwendet, die sogenannte „Taktikkarte“. Auf der Taktikkarte kann man Informationen wie den Besetzungsstatus der einzelnen Heiligtümer, die übrigen LP etc. nachsehen. Der Standort und das Sichtfeld der Verbündeten wird mit den Kommandanten/Beratern geteilt. Der Standort von Feinden, die von Verbündeten entdeckt wurden, wird auf der Karte angezeigt.

 

Der Kommandant und die Berater der Führungsgilde/-allianz können über die Taktikkarte der Dritten Legion Missionen zum Angreifen/Verteidigen/Überwältigen von Heiligtümern zuweisen. Vom Kommandanten/von Beratern über die Taktikkarte zugewiesene Missionen werden der Dritten Legion auf dem Spielbildschirm angezeigt. Es steht außerdem eine Wegfindung zur Verfügung.

 

Darüber hinaus können die Kommandanten der Führungsgilden/-allianzen über die Taktikkarte 6 verschiedene exklusive Lagertalente nutzen." Mit diesen Talenten kann man das Sichtfeld erhellen, um Lücken zu finden, oder die Taktikkarte des Gegners verdecken, um ihn zu beeinträchtigen. Man kann mächtige Oger und Greifen an einem bestimmten Heiligtum beschwören, um das Heiligtum zu besetzen oder zu verteidigen. Außerdem kann man Truppen befehligen, sich an einem beliebigen Ort zu versammeln. Man kann zudem ein verbündetes Heiligtum, das angegriffen wird, für eine bestimmte Zeit unverwundbar werden lassen.

 

 

◈ Taktikkarte

 


 
Während des Kriegs der Rosen können Teilnehmer anstelle der Weltkarte die „Taktikkarte“, eine exkl. Karte für den Krieg der Rosen, verwenden. Über die Taktikkarte kann man das Kriegsgebiet sowie Informationen zu den Oberkommandantinnen der beiden Lager und zum Status der Heiligtümer (übrige LP und Besatzungsstatus) usw. einsehen. Man kann auch die platzierten Truppen sehen. Auf der Taktikkarte werden unabhängig des Lagers Verbündete in Blau und Feinde in Rot angezeigt. Je nach Rang kann man über die Taktikkarte den Standort und Status der Teilnehmer nachsehen.
 
Kommandant/Berater Kann die Position aller Verbündeten und aller Feinde innerhalb des aufgeklärten Sichtfelds sehen.
Offiziere der Truppen des jeweiligen Lagers Kann den Standort der Truppenmitglieder einschließlich sich selbst sehen.
Truppenmitglieder der Truppen des jeweiligen Lagers
Dritte Legion des jeweiligen Lagers
Kann die eigene Position sehen.
 
 
◈ Nutzung der Taktikkarte

Kommandanten können die Aufstellung der verbündeten Truppen kontrollieren und zusammen mit den Beratern Missionen für die Dritte Legion erteilen. Indem man der Dritten Legion kontinuierlich neue Missionen erteilt, lässt sich der Fortschritt im Kampf sichern. Wenn ein Verbündeter umherirrt, kann man ihm die Richtung zeigen, indem man einen Bereich auswählt (ALT+LMT ziehen). Wichtige Bereiche oder Orte können auch durch eine Wegfindungs-Markierung (ALT+RMT) mit einer speziellen Farbe markiert werden.
[F1] Truppenliste – Unten links auf der Taktikkarte kann man die Liste der formierten Truppen von Gildenmitgliedern und der Dritten Legion einsehen.
[F2] Truppen stationieren
– Der Kommandant kann Truppen aus verbündeten Gildenmitgliedern und der Dritten Legion (jeweils bis zu 20 Personen) positionieren.
– Der Kommandant kann der positionierten Dritten Legion Missionen auf Truppenbasis erteilen.
[F3] Mission erteilen – Der Kommandant und die Berater können der Dritten Legion Missionen erteilen, indem sie auf Heiligtümer etc. klicken.
[F4] Chat-UI – Man kann das Chat-UI auf der Taktikkarte ein- und ausschalten.
RMT – Zum Ort, auf den man rechtsgeklickt hat, wird die Wegfindung aktiviert.
Gebiet auswählen
ALT + LMT (ziehen)
– Man wählt die Verbündeten aus, die sich im per Ziehen der Maus markierten Bereich finden.
– Wenn man nach der Auswahl von Verbündeten rechtsklickt, wird die Wegfindung der ausgewählten Verbündeten zu diesem Ort aktualisiert.
Wegfindung (Markierungsfunktion)
ALT + RMT
– Zeigt die Wegfindung auf der Taktikkarte in vier Farben an: Rot/Gelb/Blau/Grün.
– Alle Verbündeten können die Wegfindung in der angezeigten Farbe auf dem Spielbildschirm sehen.
 
 
◈ Lagertalente

Die Lagertalente der Kommandanten sind einer der wichtigsten strategischen Faktoren für den Sieg im Krieg der Rosen. Durch strategischen Einsatz der einzelnen Talente lässt sich der Gegner verwirren und die Oberhand im Kampf gewinnen. Durch die gemeinsame Nutzung mehrerer Talente kann man effektivere Strategien entwickeln.
 
Im Krieg der Rosen gibt es ingesamt 7 Lagertalente, die nur von den Kommandanten verwendet werden können.
 
Talentname Talentbeschreibung
Gezielte Wiederbelebung
Wählt ein Heiligtum aus, um die Gezielte Wiederbelebung zu aktivieren. Wenn ein gestorbener Verbündeter (Führungsgilde und 3. Legion) wiederbelebt wird, kann das ausgewählte Heiligtum unabhängig vom Besetzungsstatus für 5 Minuten zur Wiederbelebung genutzt werden.
Abklingzeit: 20 Min.
Sicht erweitern
Der Nebel auf der Taktikkarte verschwindet 10 Sek. lang.
Abklingzeit: 5 Min.
Raumversammlung
Eine bestimmte Truppe wird sofort zum ausgewählten Heiligtum versetzt.
Abklingzeit: 5 Min.
Mächtiger Angriff

In der Nähe des ausgewählten Heiligtums erscheint ein Königsgreif/Khalk, der kurzzeitig einen mächtigen Flächenangriff ausführt.
Abklingzeit: 10 Min.

Oger beschwören
Ein wilder Oger wird in der Nähe des ausgewählten Heiligtums beschworen. Der wilde Oger verschwindet nach einer gewissen Zeit oder nach Tod des Wächters an der beschworenen Stelle.
Abklingzeit: 20 Min.
Sicht blockieren
30 Sek. lang wird die Schlachtfeld-Sicht auf der taktischen Karte des Gegners teilweise durch Nebel verdeckt.
Wenn der gegnerische Kommandant in diesem Bereich das Talent „Sicht erweitern“ verwendet, wird der Sichtblockierungs-Effekt sofort aufgehoben.
Abklingzeit: 3 Min.
Eingefrorener Beschützer
Der Wächter am angegebenen Ort wird eingefroren und für etwa 30 Sek. unverwundbar gemacht.
Verbündete Wächter-Monster, die von diesem Talent betroffen sind, regenerieren 20 % ihrer LP.
Abklingzeit: 10 Min.
 
* Ihr könnt keine Truppen bearbeiten, die vom Talent "Raumversammlung" betroffen sind, bis sich alle Mitglieder zum gewünschten Heiligtum bewegt haben.
* Während der "Raumversammlung" werdet Ihr bewegt, sobald Ihr eine Belagerungswaffe verlasst.
 
Ihr könnt in Echtzeit die verwendeten Talente der Kommandanten sehen:
 
 

Missionen der Dritten Legion

Die Mitglieder der Dritten Legion agieren frei in dem Gebiet, in dem der Krieg der Rosen stattfindet, und kämpfen gegen die Feinde, denen sie in verschiedenen Situationen begegnen. Man kann mehr Belohnungen erhalten, indem man die vom zugehörigen Lager zugewiesenen Missionen abschließt.
 
Abenteurer, die als Teil der Dritten Legion am Krieg der Rosen teilnehmen, können Missionen ausführen, die ihnen vom Kommandanten zugewiesen wurden. Missionen können auf Truppenbasis zugewiesen und durchgeführt werden.
Es gibt 6 Arten von Missionen.
Abhängig vom gewählten Standort für die drei Missionen „Angriff“, „Verteidigung“ und „Überwältigen“ können der Dritten Legion die folgenden 6 Missionen zugewiesen werden.
 
Heiligtum angreifen

Besetzt innerhalb von 10 Min. ein bestimmtes Heiligtum

Heiligtum verteidigen

Verteidigt 10 Min. lang ein bestimmtes Heiligtum

Oberkommandantin besiegen

Besiegt die Oberkommandantin innerhalb von 10 Min.

Oberkommandantin beschützen

Beschützt die Oberkommandantin 10 Min. lang

Gegner besiegen (40 Mal)

Besiegt 40 Gegner innerhalb von 10 Min.

Altar des Geistes aktivieren

Aktiviert den Altar des Geistes innerhalb von 10 Min. für das verbündete Lager

 
Missionen, die auf Truppenbasis durchgeführt werden, können nur eine nach der anderen durchgeführt werden. Es ist nicht möglich, mehrere Missionen gleichzeitig durchzuführen. Missionen können kontinuierlich erteilt und durchgeführt werden. Je mehr Missionen erfolgreich abgeschlossen werden, desto höher ist die Belohnung. (Während der Vorsaison hat die Anzahl erfolgreicher Missionen jedoch keinen Einfluss auf die Belohnung.)
 

Krieg der Rosen – Waffen

Im Krieg der Rosen werden Anbauten wie Elefantenschulen, Kanonenwarten etc. nicht genutzt. Stattdessen kann man Waffen einsetzen, welche zu Beginn des Kriegs der Rosen platziert werden. Indem man die Eigenschaften der verschiedenen Waffen (Schaden gegen Wächter-Monster, Schaden gegen Menschen etc.) richtig nutzt, kann man den Krieg zu seinen Gunsten wenden.
 
Im Krieg der Rosen stehen fünf Kriegswaffentypen zur Verfügung: Elefanten, Streitwägen, Trolle, Ballisten und Kanonen. Sie erscheinen zu Beginn des Kriegs an bestimmten Orten. Elefanten, Streitwägen und Ballisten erscheinen auf der Brücke vor der Burg des jeweiligen Lagers (Burg Onett/Odore), während an bestimmten Orten Kanonen erscheinen. Der Vorzeitliche Troll wird nur beschworen, wenn der Altar des Geistes besetzt wurde. Er ist ein Belagerungsreittier, das Spieler des Lagers, das den Altar besetzt hat, besteigen können.
 
Waffen, die zu Beginn des Kriegs der Rosen auftauchen, erscheinen nicht wieder, wenn sie zerstört werden, und verschwinden alle am Ende des Krieges. Diese Waffen im Krieg der Rosen können von jedem Verbündeten verwendet werden, unabhängig von der Zugehörigkeit zur Führungsgilde oder zur Dritten Legion und unabhängig vom Rang. Bei der Verwendung von exklusiven Waffen für den Krieg der Rosen, wie dem Streitwagen, Ballisten und Kanonen, wird keine Munition verbraucht.
 
Details zu der im Krieg der Rosen verwendbaren Waffen:
 
Waffe (Reichweite) Max. LP (Haltbarkeit) Mobilität Schaden/CC-Effekt
Vorzeitlicher Troll (Nahkampf)

Mittlere max. LP

Mittlere Mobilität

Mittlerer Schaden bei Treffern auf ein Heiligtum
Hoher Schaden bei Treffern auf Abenteurer

Elefant (Nahkampf)

Hohe max. LP

Mittlere Mobilität

Niedriger Schaden bei Treffern auf Abenteurer
Verschiedene CC-Effekte (Rückstoß und Niederschlag)

Vorzeitlicher Streitwagen (kurze Reichweite)

Niedrige max. Haltbarkeit

Hohe Mobilität

Hoher Schaden bei Treffern auf Abenteurer

Balliste (mittlere Reichweite)

Niedrige max. Haltbarkeit

Niedrige Mobilität

Hoher Schaden bei Treffern auf ein Heiligtum
Hoher Schaden bei Treffern auf Vorzeitliche Streitwägen, Elefanten, Vorzeitliche Trolle und Ballisten

Kanone (große Reichweite)

Niedrige max. Haltbarkeit

Niedrige Mobilität

Hoher Schaden bei Treffern auf Abenteurer
CC-Effekt (Niederschlag)

 

Krieg der Rosen – Wiederbelebung 

Man kann zwischen schneller und normaler Wiederbelebung wählen. Man kann zwischen schneller und normaler Wiederbelebung wählen.
 
Wenn ein Teilnehmer während des Kriegs der Rosen stirbt, kann er wiederbelebt werden, indem er auf der Taktikkarte einen Ort auswählt, an dem die Wiederbelebung möglich ist. Die Orte, an denen man wiederbelebt werden kann, werden auf der Taktikkarte angezeigt. Man kann die Burg des verbündeten Lagers oder ein von Verbündeten besetztes Heiligtum zur Wiederbelebung auswählen. Man kann zwischen zwei Wiederbelebungsmethoden wählen: schnelle Wiederbelebung (30 Sek.) und normale Wiederbelebung (45 Sek.). Bei der schnellen Wiederbelebung erfolgt die Wiederbelebung zwar schneller, aber nur mit 20 % der max. LP, während bei der normalen Wiederbelebung die Wiederbelebung zwar langsamer erfolgt, dafür jedoch 100 % der max. LP wiederhergestellt werden.
 
* Wenn im Krieg der Rosen ein Charakter wiederbelebt wird, wird auch sein Reittier teleportiert und wenn das Reittier gestorben ist, wird es gemeinsam wiederbelebt und teleportiert.
* When enemies enter revival locations within each of the castles, they receive a debuff (AP, cast speed, movement speed decrease) and powerful damage.
 
Schnelle Wiederbelebung
Ein besetztes Heiligtum auswählen, um dort mit 40 % der max. LP wiederbelebt zu werden
Abklingzeit der Wiederbelebung: 20 Sek.
Normale Wiederbelebung
Ein besetztes Heiligtum auswählen, um dort mit 100 % der max. LP wiederbelebt zu werden
Abklingzeit der Wiederbelebung: 45 Sek.
 
 

Krieg der Rosen - Belohnungen

Die Führungsgilde erhält, wenn sie ihrem Lager zum Sieg verholfen hat, als Hauptprotagonist mehr Belohnungen als die Dritte Legion. Natürlich nimmt auch die Dritte Legion mit demselben Ziel am Krieg der Rosen teil und erhält ebenfalls Belohnungen. Da die Belohnungen für die Mitglieder der Dritten Legion davon abhängen, wie viele der von der Führungsgilde zugewiesenen Missionen erfolgreich abgeschlossen werden, muss die Dritte Legion die von der Führungsgilde gestellten Aufgaben umso eifriger erfüllen, um sowohl den Sieg als auch die Beute zu erlangen.
 
 

◈ Beute der Führungsgilde und der Dritten Legion


* Nimmt man als Kriegsheld einer Führungsgilde (Allianz) am Krieg der Rosen teil, erhält man die Führungsgildenbelohnung.
Siegesbelohnung der Führungsgilde        
[Siegerpreis mit entfalteter Leidenschaft]
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
4 x
4 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g 5 x -
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 7 x -
Fragment der Kälte 30 x 30 x
Spur des Blitzstrahls 40 x 30 x
Ruhmesmedaille 65 x 65 x
Schriftrolle: Beute 7 x 7 x
Caphras-Stein 300 x 300 x
Siegesbelohnung der Dritten Legion
[Siegerpreis mit entfaltetem Kampfgeist]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
3 x
2 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 4 x 4 x
Fragment der Kälte 20 x 20 x
Spur des Blitzstrahls 20 x 10 x
Ruhmesmedaille 65 x 65 x
Schriftrolle: Beute 4 x 4 x
Caphras-Stein 200 x 200 x
Marke von Silvia
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Befreiungsbelohnung der Führungsgilde        
[Kriegspreis mit entfalteter Leidenschaft]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
3 x
3 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g 5 x -
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 6 x 6 x
Fragment der Kälte 20 x 20 x
Spur des Blitzstrahls 35 x 25 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 5 x 5 x
Caphras-Stein 200 x 200 x
Befreiungsbelohnung der Dritten Legion        
[Kriegspreis mit entfaltetem Kampfgeist]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
2 x
1 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 4 x 4 x
Fragment der Kälte 10 x 10 x
Spur des Blitzstrahls 15 x 7 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 4 x 4 x
Caphras-Stein 200 x 200 x
Marke von Silvia
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Niederlagenbelohnung der Führungsgilde        
[Motivationspreis mit entfalteter Leidenschaft]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
3 x
2 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 5 x 5 x
Fragment der Kälte 20 x 20 x
Spur des Blitzstrahls 30 x 20 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 3 x 3 x
Caphras-Stein 150 x 150 x
Niederlagenbelohnung der Dritten Legion        
[Motivationspreis mit entfaltetem Kampfgeist]        
Geänderte Belohnung Bisherige Belohnung
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
2 x
1 x
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g - 5 x
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft 3 x 4 x
Fragment der Kälte 10 x 10 x
Spur des Blitzstrahls 10 x 5 x
Ruhmesmedaille 45 x 45 x
Schriftrolle: Beute 3 x 3 x
Caphras-Stein 150 x 150 x
Marke von Silvia
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
Je nach Anzahl abgeschlossener Missionen
 
Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft:
 
 

◈ Beute der Dritten Legion bei erfolgreichen Missionen


Die Dritte Legion erhält je nach Anzahl erfolgreich abgeschlossener Missionen, die sie von der Führungs-/Kommandogilde erhalten hat, „Marken von Silvia“. Abenteurer der Dritten Legion, die eine Schlachtfeld-Strafe erhalten haben, erhalten jedoch keine Marken von Silvia. Die Marken von Silvia, die man erhalten hat, lassen sich im Tauschinventar-UI einsehen. Die Anzahl an Marken von Silvia, die man durch erfolgreich abgeschlossene Missionen erhält, lautet wie folgt.
 
Erhalt von Marken von Silvia durch die Dritte Legion
Erfolgreicher Missionsabschluss
10 x Marke von Silvia
 
Die erhaltenen Marken Silvias können gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden.
 
Gegen Marken von Silvia eintauschbare Gegenstände            
Item Amount Needed
1 x Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft    
50 x Marke von Silvia
1 x Messer des Koboldkriegsherren    
20 x Marke von Silvia
1 x Starke Spuren des Waldes    
10 x Marke von Silvia
1 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit    
10 x Marke von Silvia
1 x Parfüm des Mutes    
8 x Marke von Silvia
5 x Caphras-Stein    
2 x Marke von Silvia
1 x Marnis instabiler Treibstoff    
1 x Marke von Silvia
 
Die „Belohnungskiste mit brennender Leidenschaft“, die gegen Marken von Silvia eingetauscht werden kann, hat den folgenden Inhalt.            
 
 

Tipps für Kommandanten der Führungsgilden

Die Rolle des Kommandanten ist essenziell für den Krieg der Rosen. Lest Euch daher folgende Informationen durch. Wir hoffen, dass diese Tipps den Kommandanten beim Sieg helfen werden!


◈ Vor Beginn des Krieges
Gilden-/Allianzmitglieder müssen den Button „Teilnehmen" drücken, wie auch im normalen Posten-/Eroberungskrieg.
Im Krieg der Rosen gibt es keinen „Versammlungs"-Button. Ihr müsst Euch im Kriegsgebiet, wie zum Beispiel dem alten Baum der Weisheit, befinden, um zu Eurer Festung teleportiert zu werden.
 
Wir empfehlen sowohl Gildenmitgliedern als auch Mitgliedern der dritten Legion, sich in ihrer jeweiligen Festung zu versammeln. Falls Ihr Euch außerhalb des Kriegsgebiets befinden solltet, werdet Ihr nicht zu Eurer Festung teleportiert und müsst selbst laufen. Falls Ihr in Grána oder Odraxxia sein solltet, werdet Ihr ebenfalls nicht teleportiert.
 
Sobald der Krieg der Rosen beginnt, könnt Ihr mithilfe Eurer Berater effizienter Missionen an die dritte Legion verteilen.

 

 

◈ Taktikkarte


Während des Krieges der Rosen können Teilnehmer anstelle der Weltkarte die „Taktikkarte“, eine exkl. Karte für den Krieg der Rosen, verwenden. Sie wird automatisch beim Aufrufen der Weltkarte aktiviert. Für Kommandanten ist es essenziell, die Karte im Überblick zu behalten. Falls der Kommandant sterben sollte, wird das Verteilen der Missionen bis zur Wiederbelebung schwierig. Daher sollte sich der Kommandant an einem sicheren Ort aufhalten.
Das exklusive Talent „Raumversammlung" für Kommandanten kann auch auf sich nicht im Besitz befindende Heiligtümer angewendet werden.
 
Um die Burg des gegnerischen Lagers anzugreifen, ist der „Geistersegen“ nützlich, den man durch die Besetzung des Altars des Geistes erhält. Der Altar des Geistes kann erobert werden, indem man ihm eine bestimmte Menge an Groll des Schwarzgeistes einflößt. Die Seite, die das letzte bisschen Groll des Schwarzgeists einflößt, erhält den Segen.
 
Monster, die zur gegnerischen Seite gehören, sind an deren Heiligtümern stationiert und Ihr müsst sie besiegen, um das Heiligtum einzunehmen.
Es wird empfohlen, der dritten Legion regelmäßig über die Taktikkarte Missionen zuzuweisen.

 
Sei es eine Mission zum Angriff, zur Verteidigung oder zur Unterdrückung, alle sind gleich wichtig. Eine permanente Kommunikation mit Euren Beratern zur Auswahl der Missionen ist essenziell.
 
Auf der Taktikkarte könnt Ihr Wegpunkte setzen (farbige Pings, Pings an Person nach forcierter Bewegung usw.). Pings auf dem regulären Feld können wie gewohnt verwendet werden.

 
Auf der Taktikkarte könnt Ihr die LP jedes Heiligtums durch den Kreis/ das Symbol einsehen.

 
Der „Team-Chat“ erlaubt die Kommunikation zwischen Verbündeten und Befehle können über die Taktikkarte mithilfe von Pings, Missionen und forcierter Bewegung per [RMT] gegeben werden.

 
Markiert einen Ort mit [ALT+RMT] oder entfernt die Markierung durch [LMT].
 
Auf der Taktikkarte könnt Ihr den Chat durch [F4] an- oder ausschalten.
 
 
 

◈ Truppenverwaltung


Das erste Heiligtum (N1/S1) jeder Seite beginnt als besetzt.
Besiegt Ihr das Wächtermonster des ersten Heiligtums resuliert in dessen Eroberung.
Die Truppen für den Krieg der Rosen werden automatisch anhand der vorab festgelegten Formationen erstellt. Solltet Ihr Euch zu Kriegsbeginn in einer Truppe/Gruppe befinden, verlässt Ihr diese und tretet der Truppe des Kriegs der Rosen bei.
 
Die Dritte Legion kann frei kämpfen, ähnlich wie im regulären Feld-PvP, verliert aber ohne Missionen schnell den Fokus. Daher ist es wichtig, dass Kommandanten und Berater ihnen Missionen zuweisen.
 
Ihr könnt keine Heiligtümer erobern, die nicht mit einem sich im Besitz befindenden verbunden sind. Ihr müsst Euch von freundlichen Heiligtümern vorarbeiten. Falls ein Gegner ein Heiligtum befreit, dass mit anderen verbunden ist, werden alle verbundenen ebenfalls befreit.
 
Auch wenn das Erlangen der Buffs durch die Eroberung der Heiligtümer wichtig ist, so ist auch der direkte Angriff auf die Festung elementar. Wenn die Zeit des Kriegs der Rosen ausläuft, wird der Sieger anhand der verbleibenden LP des Oberkommandanten bestimmt. Die Wachen und Eskorten in der jeweiligen Festung erscheinen nach Besiegen nicht erneut.
 
Die Heiligtümer S8 und N7 sind aufgrund ihrer Nähe zum Geisteraltar strategisch wichtig. Durch Besetzung des Geisteraltars und dem darausresultieren Schaden an Wachen und dem Oberkommandanten kann man die Schlacht drehen, je nachdem, wie viele LP übrig bleiben.
 
 

◈ Strafen


Wenn während der Teilnahme am Krieg der Rosen eine der folgenden Situationen eintritt, wird nun eine Schlachtfeld-Strafe verhängt.
1. Wenn man während des Kriegs der Rosen 10 Min. oder länger nicht auf dem Server ist, auf dem der Krieg stattfindet (Odyllita-1)
2. Wenn sich der Charakter während des Kriegs der Rosen 10 Min. oder länger nicht bewegt
3. Wenn man während des Kriegs der Rosen das Schlachtfeld für 10 Min. oder länger bzw. min. 10 Mal verlässt
 
* Wenn man das Schlachtfeld verlässt, wird auf der Minikarte oben rechts ein Warnhinweis angezeigt, der einen darüber informiert, dass man das Schlachtfeld verlassen hat. Wenn man das Kriegsgebiet 1 Min. oder länger verlässt, wird einmal eine Warnmeldung angezeigt. Wenn diese Warnmeldung insgesamt mindestens 10 Mal angezeigt wird, wird eine Schlachtfeld-Strafe verhängt.
* If War of the Roses does not take place, participation penalty (4 sessions) will not be deducted.
- You will receive the penalty if the message is shown 10 times.
 
Wenn man im Krieg der Rosen eine Schlachtfeld-Strafe verhängt bekommt, gelten die folgenden Nachteile:
- Man kann keine Beutebelohnungen aus dem Krieg der Rosen erhalten.
- Man kann für die nächsten 4 Runden nicht als Teil der Dritten Legion teilnehmen.
 
Wenn ein Teilnehmer beim Krieg der Rosen bestraft wird, werden sein Gilden- und sein Familienname dem Kommandanten, den Beratern und den Gildenoffizieren des jeweiligen Lagers mitgeteilt, sodass diese die für die Neuaufstellung der Truppen erforderlichen Informationen in Echtzeit erhalten können.
 
Während des Kriegs der Rosen kann man anhand der Klassen-Symbole in der Liste auf der linken Seite des Bildschirms zur Bearbeitung von Truppen sowie in der Liste der erstellten Truppen sehen, welche Abenteurer eine Strafe erhalten haben.
 
 

◈ Sonstiges


Es gibt keine spezifischen Einschränkungen für Verbrauchsgegenstände wie Reine Schwarzsteine. Allerdings sind Posten-/Eroberungskrieg-Exklusive Gegenstände wie die Energie aller Schöpfungen nur in deren Modus verfügbar.
 

* Der Inhalt dieser Anleitung kann sich von dem In-Game-Inhalt unterscheiden, je nach Änderungen und Updates an den Spielinhalten.