Black Desert beginnt in Kürze.

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Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Abenteurer-Handbuch

Erhalt von höherem Wissen

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 22. Mrz 2024, 16:02 (UTC)

Wissensränge variieren vom höchsten Rang (S) bis zum Standardrang (D), die jeweils anhand einer bestimmten Wahrscheinlichkeitsformel erhalten werden können.

 

Das Wissen, das Ihr erhaltet, wird anhand der unten stehenden Wahrscheinlichkeitsformel berechnet.

Falls Ihr beim Erhalt eines höheren Wissensrangs fehlschlagt, wird die Formel zum Erhalt des sich direkt darunter befindenden Rangs angewendet und dieser Vorgang wiederholt sich so lange, bis Ihr den finalen Rang erhalten habt.

(Beispiel: Fehlschlag beim Erhalt von Wissen des Rangs S -> Aktivierung der Wahrscheinlichkeitsformel zum Erhalt des Rangs A -> Fehlschlag beim Erhalt von Wissen des Rangs A -> Aktivierung der Wahrscheinlichkeitsformel zum Erhalt des Rangs B -> Wiederholt bis zum finalen Rang)

 


Wahrscheinlichkeitsformel zum Erhalt von Wissen

Wahrscheinlichkeitsformel zum Erhalt von grundlegendem Wissen: Gegenstände, wie die Brille: Ellen und das Weenie-Elixier (die „Chance zum Erhalt von Wissen +50 %“ in der Beschreibung besitzen), erhöhen basierend auf der Wahrscheinlichkeit zum Erhalt von grundlegendem Wissen proportional die Chance.

Beispiel: Beim Besiegen von Monster A, das eine Grundwahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen von 40 % besitzt und dem Tragen der Brille: Ellen, die die Chance zum Erhalt von Wissen um 50 % erhöht, setzt sich die Wahrscheinlichkeit wie folgt zusammen: Grundwahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen von Monster A 40% + (Effekt des Tragens der Brille +50 % x Grundwahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen von Monster A 40%)

Wahrscheinlichkeitsformel zum Erhalt von Wissen nach Rang

- Wahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen des Rangs S: 1 % + @

- Wahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen des Rangs A: 6 % + @

- Wahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen des Rangs B: 16 % + @

- Wahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen des Rangs C: 46 % + @

- Wahrscheinlichkeit zum Erhalt von Wissen des Rangs D: Erhalten, nachdem der Erhalt aller anderen Wissensränge fehlgeschlagen ist.


※ @: Steht für den Effekt von Gegenständen, wie Ohrringen oder Looney-Elixieren, die die Chance zum Erhalt von höherem Wissen erhöhen.

Beispiel: Das Tragen eines „Ohrrings: Creole“ erhöht die Chance zum Erhalt von Wissen des Rangs S auf 6 % (1 % + 5 %).

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