Tipos de combate y grupos por clase
Tipos de combate
(Ejemplo: Una exploradora del Despertar con una espada del Kamarbor seguirá siendo del tipo «A distancia», que es el tipo de su arma principal, el arco largo).

Grupos de las clases
Protección: Inflige +5% de daño extra a clases del grupo Embate
Avalancha: Inflige +5% de daño extra a clases del grupo Protección
Embate: Inflige +5% de daño extra a clases del grupo Avalancha
Reducción de daño de Inamovible
La reducción de daño por defecto en Inamovible es de 10%, aunque puede variar en ciertas clases y estados de Renacer y Despertar.
Guía general
| Clase | Tipo de combate | Grupo | Reducción de daño de Inamovible |
![]() Guerrero
|
Cuerpo a cuerpo | Renacer - Protección
Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Renacer
20% al usar habilidades del Despertar |
Exploradora
|
A distancia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Hechicera
|
Magia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Berserker
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Renacer
|
Domadora
|
Magia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Musa
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Despertar
|
Maehwa
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Despertar
|
Valquiria
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Protección |
20% al usar habilidades del Renacer 15% al usar habilidades del Despertar |
Kunoichi
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Despertar
|
Ninja
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Despertar
|
Mago
|
Magia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Maga
|
Magia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
20% al usar habilidades del Despertar
|
Adalid oscura
|
Magia |
Renacer - Avalancha Despertar - Embate |
|
Luchador
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Avalancha |
25%
|
Mística
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Avalancha Despertar - Protección |
25%
|
Lahn
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Montaraz
|
A distancia | Embate | |
Shai
|
Cuerpo a cuerpo | Protección | 20% |
Guardiana
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Protección |
15% al usar habilidades del Renacer
20% al usar habilidades del Despertar
|
Hashashin
|
Magia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Nova
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Avalancha |
15% al usar habilidades del Renacer |
Sabio
|
Magia |
Renacer - Embate Despertar - Avalancha |
|
Corsaria
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Embate |
20% al usar habilidades del Renacer
|
Drakania
|
Cuerpo a cuerpo |
Renacer - Protección Despertar - Avalancha |
|
Wusa
|
Magia |
Renacer - Avalancha Despertar - Embate |
15% al usar habilidades del Despertar |
Maegu
|
Magia |
Renacer - Avalancha Despertar - Embate |
|
Erudita
|
Cuerpo a cuerpo | Protección | 20% |
Dosa
|
Magia |
Renacer - Avalancha Despertar - Embate |
|
Deadeye
|
A distancia | Embate | |
Wukong
|
Cuerpo a cuerpo | Avalancha | 15% |
![]() Seraph
|
Cuerpo a cuerpo | Avalancha | 20% |

