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#Suggestions
3 ptites suggestions
Jul 1, 2021, 17:04 (UTC)
612 2
Last Edit : Jul 1, 2021, 17:21 (UTC)
# 1

Bonjour,

Suggestion 1 : passer le poids des pierres noires de novice a 0 LT au lieu de 0.10 lt

en on a des milliers via les quetes, ça pese trop lourd dans notre inventaire a force de les cmuler

J'ai meme pas osé utiliser le code de compensation qu'ils nous ont donné car le cadeau etait justement des pierres de novice..

ça ralenti trop notre perso et on peut meme pas les stocker dans le depot..

 

Suggestion 2 : Ajouter de nouvelles zones d'xp en groupe

Comme a chaque sortie d'une nouvelle classe, l'unique zone d'xp du jeu se retrouve surblindé de joueurs, c'est l'enfer de jouer la bas

tout le monde va aux miru car c'est la zone la plus worth du jeu pour pl les perso

C'est une zone a 3 mais qui reste faisable avec une seul personne et 4 bas lvl qui leech et qui donne enormement d'xp

A la limite qu'ils re rework les gyfin qu'ils avaient tué lors du dernier rework pour qu'on ai une 2eme zone du meme genre voir d'autres spots d'xp!

 

Suggestion 2.5 : ça serait bien qu'ils revoient la formule du calcule d'xp

Actuellement que tu tape ou tu leech, au final tu vas gagner dans les deux cas exactement le meme xp

le loot n'est viable que si tout les leecher ont un niveau pas en dessous de 9 par rapport au notre (c'est marqué 10 dans le jeu mais c'est 9)

La suggestion c'est de faire comme certains jeux ou celuiq ui tape gagne plus d'xp que ceux qui leech

 

Suggestion 3 : les Krogdalo des cheveux ne sont pas équilibré entre eux

résultat, la majorité des joueurs est partie sur le Krogdalo du vent qui donne + 5 AP (y'a qu'a voir les prix hdv et l'offre / demande ou même le nombre de krogdalo équipé

le bonus de +3 esquive +3 dr est tres faible en comparaison, pareil pour les 100 pv

PA a toujours appliqué +/- un ratio de 1 AP = 2 DP, ils devraient faire de même pour les buff ou s'inspirer des buff prêtre a la limite ou celui des upgrades accessoires qu'ils ont ajouté avec Elvia

 

Je propose quelques trucs a titre d'exemple pour les 3 Krogdalo :

les stats qu'on a aujourd'hui : +5AP  _  +3DR/3Esquive  _  +100PV

Ce que je propose par rapport au cout assez élevé du craft Krogdalo

+5AP  _  +5DR/+5Esquive  _  +150PV

voir

+8AP  _  +8DR/+8Esquive  _  +200PV

Last Edit : Jul 18, 2021, 12:53 (UTC)
# 2

Suggestion 3 j'approuve. C'est clairement pas assez pour ce que le coût de craft représente.

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