Global Lab Update - 24. September 2021
Bei der wiedergeborenen Schwarzmagierin haben wir allgemein das Problem behoben, dass der Schaden niedrig ist und dass aufgrund überlappender Eingabetasten Talente nicht aktiviert wurden. In Zukunft werden wir Talente hinzufügen, die aus mittlerer Reichweite eingesetzt werden können, und die Abklingzeit der bestehenden Talente verkürzen, damit die Schwarzmagierin noch mehr Power gegen ihre Gegner hat.
Hauptwaffe
● „Schatteneruption“ kann nun schneller mit anderen Talenten kombiniert werden.
● Die Trefferreichweite von „Schwarze Welle I-Absolut“ wurde erhöht und alle Treffer haben nun dieselbe Reichweite.
● Bei Verwendung von „Schattenaufstand“ bewegt sich der Charakter nun hinter den Feind.
● „Schattentritt“ kann nun ab St. 1 erlernt werden.
● Die folgenden Talente wurden entfernt:
– Berstender Schatten
– Fußtritt
– Unheilvoller Schatten I-III
● Bestimmten Talenten wurden die Standard-Effekte von anderen Talenten hinzugefügt.
– Jene Talente, die als Standard-Effekte anderer Talente integriert wurden, wurden entfernt.
Talentname | Entferntes Talent |
Nachtstachel II | Schuldgefühle |
Finsterer Handel I-III | Finsterer Schild I-III |
Schattentritt | Hoher Tritt |
Exklusiv: Nachtstachel und Absolut: Nachtstachel | Zerreißende Schuld |
Finsterer Schlitzer | Scharfe Krallen I-Absolut |
● „Schatteneruption I-Absolut“ verleihen nun Magie-Präzisionsrate +6 %.
● Wenn „Nachtstachel“ während der Verwendung von „Traum vom Untergang“ nach dem Erlernen von „Ultimativer Nachtstachel“ eingesetzt wird, wird nun der Einsatz von „Nachtstachel“ nicht abgebrochen.
● Der angezeigte Effekt von „Traum vom Untergang“ wurde der Trefferreichweite angepasst.
● Einige Tastenbefehle von „Traum vom Untergang“ und „Drohender Untergang“ wurden geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
LMT nach dem Wirken | LMT oder RMT nach dem Wirken |
● Die Abklingzeit von „Drohender Untergang“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
24 Sek. | 18 Sek. |
● Der Wert gesamter VK, der sich bei der Verwendung von „Finsterer Handel I-III“ erhöht, wurde wie folgt geändert:
Talentname | Vorheriger „Finsterer Schild“-Effekt | Nach der Änderung |
Finsterer Handel I | 5 | 9 |
Finsterer Handel II | 9 | 15 |
Finsterer Handel III | 13 | 20 |
● Die Abklingzeit von „Absolut: Blutiges Unheil“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
30 Sek. | 20 Sek. |
● Der Tastenbefehl von „Klauen der Finsternis“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
↓ + LMT | ↑ + LMT |
● „Finstere Flamme“ kann nun verwendet werden, auch wenn man „Klauen der Finsternis“ nicht verwendet.
● Bei der Verwendung von „Nachtkrähe“ in der Luft wird nun „Unverwundbarkeit“ angewandt.
* Bitte beachtet, dass dieser Effekt nicht angewandt wird, wenn das Talent von einem sehr hohen Ort aus wiederholt verwendet wird.
● Die Trefferreichweite von „Schattenmal I-Absolut“ wurde erhöht.
● „Schlag des Abgrunds“ verleiht nun „Vorwärtsabwehr beim Wirken“.
● „Schattenschritt“ verleiht nun „Vorwärtsabwehr bei der Verwendung des Talents“.
● „Zeichen der Qual I-Absolut“ wurden wie folgt geändert:
– Das Talent wird nun noch schneller aktiviert.
– Projektile fliegen nun noch schneller.
– Die Geschwindigkeit des Projektils wurde bei allen Stufen des Talents vereinheitlicht.
● Der Effekt von „Schattenaufstand“ wurde wie folgt geändert:
– „Luftschlag“ wurde zu „Niederschlag“.
– Der Schaden wurde von 622 % x 1 pro Splitter zu 622 % x 4 unabhängig von der Splitteranzahl.
– MP-Regeneration pro Splitter wurde entfernt.
– Das Talent verleiht nun Präzisionsrate +9 %.
– Die Abklingzeit des Talents wurde geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
10 Sek. | 4 Sek. |
– Die Methode zur Aktivierung des Talents wurde geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Bei Treffer während der Verwendung von „Schattentritt“ automatisch aktiviert | Eingabe der F-Taste bei Treffer während der Verwendung von „Schattentritt“ |
● „Schattentritt“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Abklingzeit: 5 Sek. | Abklingzeit: 4 Sek. |
- | Präzisionsrate +3 % |
● „Absolut: Schattentritt“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Abklingzeit: 5 Sek. | Abklingzeit: 2 Sek. |
- | Präzisionsrate +6 % |
● „Rückwurf“ wird nun beim 1. Treffer folgender Talente angewandt:
– Schwarze Welle I-Absolut
– Exklusiv: Schwarze Welle I-III
● Das Zurückstoßen von Monstern bei den folgenden Talenten wurde entfernt:
– Klauen der Finsternis I-Absolut
– Exklusiv: Klauen der Finsternis I-III
● Wenn „Entfesselte Finsternis“ vorwärts verwendet wird, ist die Bewegungsdistanz nun größer.
– Die Bewegungsdistanz während der Abklingzeit bleibt jedoch unverändert.
● Das Problem, bei dem der Charakter bei Treffern stoppt, nachdem „Entfesselte Finsternis“ vorwärts verwendet wurde, wurde teilweise behoben.
Wiedergeburt
● Die Abklingzeit von „Exklusiv: Blutiges Unheil“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
20 Sek. | 16 Sek. |
● Die Trefferreichweite von „Exklusiv: Finstere Flamme“ wurde erhöht.
● Der Schaden von „Exklusiv: Finstere Flamme“ wurde erhöht.
– Der Schaden im PvP bleibt jedoch unverändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 1.204 % x 3 Zusatztrefferschaden: 1.204 % x 3 |
Trefferschaden: 1.384 % x 3 Zusatztrefferschaden: 1.384 x 4 |
● Die Kritische Trefferquote von „Exklusiv: Totenschändung“, die nur im PvE angewandt wurde, wird nun bei allen Gegnern angewandt.
● „Exklusiv: Schwarze Welle“ wurde wie folgt geändert:
– Das Talent auf den Stufen I-III verleiht nun „Luftangriff“.
– Die Trefferreichweite des Talents wurde erhöht.
– 1. Treffer verleiht nun „Rückwurf“.
– 3. Treffer verleiht nun „Niederschmettern“.
● „Exklusiv: Schwarze Welle I-III“ wurden wie folgt geändert:
– Das Talent verleiht nun „Luftangriff“.
– Der Effekt bei einem Treffer wird nun noch schneller ausgelöst.
– Der Trefferschaden wurde erhöht.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 1.250 % x 5 | Trefferschaden: 1.250 % x 6 |
● Nach Verwendung der folgenden Talente kann nun mit „Exklusiv: Blutiges Unheil“ kombiniert werden:
– Exklusiv: Totenschändung
– Exklusiv: Rückweichschlag
– Exklusiv: Nachtstachel
– Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme
● „Exklusiv: Schatteneruption“ verleiht nun Magie-Präzisionsrate +6 % für 10 Sek.
● Die Abklingzeit von „Wiedergeburt: Drohender Untergang“ beträgt nun 14 Sek.
● Die Trefferanzahl von „Exklusiv: Rückweichschlag“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 947 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 1.334 % x 3 |
Trefferschaden: 947 % x 3 Abschlusstrefferschaden: 1.334 % x 4 |
● Die Distanz des Zurückstoßens bei der Verwendung von „Exklusiv: Totenschändung“ wurde verringert.
● Die Trefferreichweite von „Exklusiv: Schwarze Welle“ wurde erhöht.
● „Exklusiv: Klauen der Finsternis“ wurde wie folgt geändert:
– Das Talent auf den Stufen I-III verleiht nun „Luftangriff“.
– Das Talent verleiht nun „Vorwärtsabwehr“.
– Das Talent verleiht nun „Rückwurf (Nur im PvE)“.
Erweckung
● „Kette: Krähenhatz“ kann von nun an auch mit der Sense verwendet werden.
● Der Tastenbefehl von „Kette: Lebendiger Albtraum“ wurde geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Leertaste | Shift + E |
● „Kette: Lebendiger Albtraum“ verbraucht nun kein Fragment der Finsternis.
● „Kette: Lebendiger Albtraum“ wurde in „Cartians Albtraum“ integriert.
● Beim Eingeben von ← + RMT oder → + LMT während der Verwendung von „Cartians Albtraum“ wird das Talent nun seitwärts ausgelöst.
– Bei Bewegung wird 1 x Fragment der Finsternis verbraucht und „Cartians Albtraum“ der nächsten Stufe wird sofort aktiviert.
● Die Abklingzeit von „Ultimative Schatteneruption“ wurde verkürzt.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
20 Sek. | 12 Sek. |
● „Seelenernte“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Tastenbefehl: Leertaste | Tastenbefehl: Shift + Q |
Abklingzeit: 3 Sek. | Abklingzeit: 7 Sek. |
- | Während der Abklingzeit nicht verfügbar |
Verbraucht 100 Ausdauer | Verbraucht 50 MP |
Trefferschaden: 1.008 % x 2 Zusatztrefferschaden: 1.302 % x 5 |
Trefferschaden: 1.331 % x 4 Zusatztrefferschaden: 1.420 % x 5 |
- | Erzeugt 1 x Fragment der Finsternis bei Treffern |
- | Kritische Trefferquote +40 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents |
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentbeschreibung von „Seelenernte“ der Text, wie viel Schaden im PvP reduziert wird, nicht angezeigt wurde.
● „Urteil des Sensenmanns“ wurde wie folgt geändert:
– Die Reduzierung der Trefferanzahl des Talents im PvP wurde entfernt.
– Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Verwendung von Splittern / Sensenmann Extraschaden aufgeladener Treffer 1.950 % x 6 | Verwendung von Splittern / Sensenmann Extraschaden aufgeladener Treffer 1.950 % x 7 |
● Die Erhöhung der Gesamten AK, die bei der Verwendung von „Schattensprung“ durch den Verbrauch von Splitter der Finsternis angewandt wurde, wurde entfernt.
● Bei Treffer von „Rückweichschlag I-III“ wird nun 1 x Fragment der Finsternis erzeugt.
– Dieser Effekt wird während der Abklingzeit jedoch nicht angewandt.
● Bei Verwendung von „Urteil des Sensenmanns“ und „Totenschändung“ durch den Verbrauch von Splitter der Finsternis wird nun der Effekt zum Erhöhen der AK von „Splitter der Finsternis“ erneuert.
● Der Schaden von „Sensenblock“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
437 % x 1 | 1.337% x 3 |
● Der Schaden von „Kette: Niederträchtiger Plan“ wurde wie folgt geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 382 % x 6 | Trefferschaden: 1.340 % x 6 |
● „Kette: Niederträchtiger Plan“ verleiht nun im PvP eine Schadensreduktion.
● Die Reduzierung der Trefferanzahl von „Totenjagd IV“ und „Rückweichschlag“ im PvP wurde entfernt.
● Bei der Kombination mit „Totenjagd“ nach der Verwendung von „Rückweichschlag“ wird nun mit dem 2. Treffer kombiniert.
● Beim Gedrückthalten von Shift + E während der Verwendung von „Cartians Albtraum“ wird das Talent nun mehrmals aktiviert.
– Bei aufeinanderfolgender Aktivierung wird nun Splitter der Finsternis nicht verbraucht.
● „Kette: Nachtkrähe“ wurde in „Erweckung: Cartians Sense“ integriert.
- Im Erweckungszustand kann man „Kette: Nachtkrähe“ unabhängig von der Abklingzeit verwenden.
Eine Passive Ignore Knockdown Resisten 20% wer ganz geil
Und irgendwas gegen SuperAmor Blocks :)