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#Valkyrie
Reboot der Walküre - Global Lab
Oct 28, 2021, 13:06 (UTC)
251 1
Last Edit : Oct 28, 2021, 13:06 (UTC)
# 1

Hauptwaffe

Die erweckte Walküre nutzt eine mächtige Waffe namens Lancia. Diese ist auf Angriffe spezialisiert, bei denen vorwärts gewaltig zugestochen wird. Allerdings waren die Reichweiten der Talente relativ eng und es mangelte an Talenten, die einen weitflächigen Angriff auf die Umgebung der Walküre austeilen. Um diese Aspekte zu kompensieren und damit die Steuerung etwas weniger Last auf die Hände ausübt, haben wir vor allem die Angriffsreichweiten der Erweckungstalente erhöht, die Abklingzeit verkürzt und die Bewegungstalente verbessert. Außerdem haben wir eine Änderung vorgenommen, die es ermöglicht, dass Kämpfe im PvE auch ohne den Einsatz von „Himmlischer Speer“ problemlos fortgesetzt werden. Außerdem haben wir ein Kette-Talent hinzugefügt für die direkt nachfolgende Kombination mit „Blitzexplosion“, das Talent, welches quasi das Markenzeichen der Walküre ist. Somit wurde das Konzept und das Gefühl intensiviert, feindliche Formationen zu zerstören.
Die wiedergeborene Walküre haben wir so geändert, dass sie im PvE die Talentzusätze etwas effektiver nutzen kann. Außerdem gehören zum Update auch zusätzliche Effekte, die Aggro von Monstern anziehen, und ein verbessertes Kampftempo durch die Reduzierung der Abklingzeit.

● Beim Einsatz von „Himmelsecho“ wurde die Reichweite erhöht, in der die Aufmerksamkeit der nahen Feinde angezogen wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Niederschmettern“ von „Himmlischer Schlag“ auf alle Treffer angewandt wurde.
● Die Abklingzeit von „Schildhechten II-III“ wurde wie folgt geändert:

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Schildhechten II Abklingzeit: 10 Sek. Abklingzeit: 9 Sek.
Schildhechten III Abklingzeit: 17 Sek. Abklingzeit: 13 Sek.

● Es wurde verbessert, dass die Bewegungsdistanz des Charakters kürzer wurde, wenn er während der Verwendung von „Schildhechten“ einen Treffer erlitt.
● „Ultimative Göttliche Macht“ wurde wie folgt geändert:
– Die Trefferanzahl und Abklingzeit wurden geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.012 % x 9
Abklingzeit: 25 Sek.
Trefferschaden: 1.518 % x 6
Abklingzeit: 16 Sek.

● Die Bewegung von „Himmelhieb“ wurde geändert.

 

Wiedergeburt

● „Exklusiv: Urteil des Lichts“ wurde wie folgt verbessert und geändert:
– Wenn nach der Verwendung eines bestimmten Talents Shift + C gedrückt wird, wird nun „Exklusiv: Urteil des Lichts“ aktiviert.
– Nach der Verwendung der folgenden Talente kann nun „Exklusiv: Urteil des Lichts“ aktiviert werden.

Talent
Wiedergeburt: Schildhechten
3. Treffer von „Exklusiv: Schwert des Urteils“
Exklusiv: Blitzexplosion

– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Abklingzeit des Talents der Stufen II-III wurde geändert.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Urteil des Lichts II Abklingzeit: 15 Sek. Abklingzeit: 14 Sek.
Exklusiv: Urteil des Lichts III Abklingzeit: 15 Sek. Abklingzeit: 13 Sek.
Im Wiedergeburtsmodus gibt es nun Aktivierungs-Tastenbefehle und eine Kombo nach der Talentverwendung im PvE, damit Talentzusätze der Stufe 3 eine noch etwas effektivere Verwendungen finden.

● Nach der Verwendung von „Exklusiv: Himmlischer Speer“ wird nun mit „Exklusiv: Schildwurf“ geschmeidiger kombiniert.
● „Exklusiv: Blitzexplosion“ wurde wie folgt geändert:
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Aufmerksamkeit von Monstern wird nun auf Euch gezogen, wenn Ihr während der Verwendung des Talents auf dem Boden landet.
– Der Schaden und die Abklingzeit des Talents wurden geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Abschlussschaden: 1.588 % x 3
Abklingzeit: 12 Sek.
Abschlussschaden: 1.588 % x 6
Abklingzeit: 9 Sek.

● „Exklusiv: Göttliche Macht“ wurde wie folgt geändert:
– Der Schaden und die Abklingzeit des Talents der Stufen III-IV wurden wie folgt geändert:

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Göttliche Macht I Trefferschaden: 826 % x 4 Trefferschaden: 991 % x 4
Exklusiv: Göttliche Macht II Trefferschaden: 933 % x 4 Trefferschaden: 1.120 % x 4
Exklusiv: Göttliche Macht III Trefferschaden: 1.040 % x 4
Abklingzeit: 10 Sek.
Trefferschaden: 1.248 % x 4
Abklingzeit: 9 Sek.
Exklusiv: Göttliche Macht IV Trefferschaden: 1.147 % x 4
Abklingzeit: 9 Sek.
Trefferschaden: 1.376 % x 4
Abklingzeit: 8 Sek.

● Der Effekt bei Treffern von „Exklusiv: Läuterungsschild“ wurde von „Gesamte VK -10 für 10 Sek.“ zu „Gesamte VK -20 für 10 Sek.“ geändert.
● Der Schaden von „Exklusiv: Schildwurf“ wurde geändert. Der Schaden im PvP bleibt jedoch unverändert.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Schildwurf I Trefferschaden: 779 % x 5 Trefferschaden: 857 % x 5
Exklusiv: Schildwurf II Trefferschaden: 897 % x 5 Trefferschaden: 985 % x 5
Exklusiv: Schildwurf III Trefferschaden: 1.015 % x 5 Trefferschaden: 1.116 % x 5

● Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem der Charakter beim 3. Treffer von „Exklusiv: Schwert des Urteils“ stoppte.
● „Exklusiv: Blendender Streich“ wurde wie folgt geändert:
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Talentzusätze zusätzlich auf das Talent galten.
– Der Schaden wurde geändert. Der Schaden im PvP bleibt jedoch unverändert.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Blendender Streich I Trefferschaden: 678 % x 5 Trefferschaden: 581 % x 7
Exklusiv: Blendender Streich II Trefferschaden: 799 % x 5 Trefferschaden: 685 % x 7
Exklusiv: Blendender Streich III Trefferschaden: 988 % x 5 Trefferschaden: 846 % x 7
Exklusiv: Blendender Streich IV Trefferschaden: 1.446 % x 5 Trefferschaden: 1.239 % x 7

● Der Kameraeffekt von „Exklusiv: Schwert des Urteils“, „Ultimatives Schwert des Urteils“ und „Exklusiv: Urteil des Lichts“ wurde abgemildert.

 

Erweckung

● Der Rückstoßeffekt, der eintritt, wenn man während der Anwendung von „Starke Abwehr“ angegriffen wird, wurde stark reduziert.
● Die Tastenbefehle von „Nobler Geist“ wurden entfernt.
● Man kann nun „Bestrafung“ per Lancia durch die Tastenbefehle verwenden.
● „Kette: Blitzexplosion“ wurde hinzugefügt.
● „Blitzexplosion“ wurde wie folgt geändert:
– Den Stufen I-III und „Kern“ wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Aufmerksamkeit der Monster auf Euch zieht.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der CC-Effekt wurde von „Umsturz“ zu „Niederschlag“ geändert.
– Der Schaden und die Abklingzeit des Talents wurden geändert.
– Allerdings bleibt der Schaden von „Groll des Schwarzgeistes“ gleich.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Blitzexplosion I Markierungsschaden: 938 % x 1
Abschlussschaden: 938 % x 5
Abklingzeit: 14 Sek.
Markierungsschaden: 1.125 % x 1
Abschlussschaden: 1.125 % x 5
Abklingzeit: 12 Sek.
Blitzexplosion II Markierungsschaden: 1.126 % x 1
Abschlussschaden: 1.126 % x 5
Abklingzeit: 13 Sek.
Markierungsschaden: 1.351 % x 1
Abschlussschaden: 1.351 % x 5
Abklingzeit: 11 Sek.
Blitzexplosion III Markierungsschaden: 1.324 % x 1
Abschlussschaden: 1.324 % x 5
Abklingzeit: 12 Sek.
Markierungsschaden: 1.588 % x 1
Abschlussschaden: 1.588 % x 5
Abklingzeit: 9 Sek.

● „Todesschwellen-Verfolgung“ wurde wie folgt geändert.
– Es wurde verbessert, dass die Bewegungsdistanz des Charakters kürzer wurde, wenn er während der Verwendung des Talents einen Treffer erlitt.
– Die Bewegungsdistanz wurde erhöht. Sie bleibt jedoch unverändert, wenn das Talent während der Abklingzeit verwendet wird.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Widerstand gegen alle CC-Effekte entstand außer beim Greifen, wenn man sich nach der frontalen Verwendung des Talents vorwärts bewegte.
– Die Abklingzeit wurde wie folgt geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Abklingzeit: 3 Sek. Abklingzeit: 2 Sek.
Falls „Todesschwellen-Verfolgung“ rückwärts eingesetzt wird, kann man nun dank der verbesserten Bewegungsdistanz hinter das Monster gehen und einen Hinterangriff ausführen.

● Die Angriffsreichweite des letzten Treffers von „Verzweiflungslauf“ wurde erhöht.
● „Heiliger Schlag“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Bei Verwendung nach links/rechts wurde die Bewegungsdistanz erhöht.
– Dem Talent wurde „Abwärtsangriff“ hinzugefügt.
– Das Talent verleiht nun eine Schadensreduktion beim Einsatz während der Abklingzeit.
– Die Erhöhung der kritischen Trefferquote beim 1. Treffer wurde geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Kritische Trefferquote +20 % für 10 Sek. Kritische Trefferquote +80 % für 5 Sek.

– Die Abklingzeit des Talents der Stufen II-IV wurde wie folgt geändert:

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Heiliger Schlag II Abklingzeit: 8 Sek. Abklingzeit: 7 Sek.
Heiliger Schlag III Abklingzeit: 8 Sek. Abklingzeit: 6 Sek.
Heiliger Schlag IV Abklingzeit: 8 Sek. Abklingzeit: 5 Sek.
Bei „Heiliger Schlag“ wurde eine starke Erhöhung der kritischen Trefferquote angewandt und ein Abwärtsangriff hinzugefügt. Allerdings steigt in diesem Fall der Schaden während der Abklingzeit übermäßig, weshalb beim Einsatz während der Abklingzeit nun eine Schadensreduktion gilt.

● „Kette: Atem Elions“ wurde entfernt und in „Atem Elions“ integriert.
– Die Erhöhung der kritischen Trefferquote, die bei der Verwendung von „Kette: Atem Elions“ galt, wurde entfernt.

Dies wurde entfernt, weil es mit dem starken Buff der kritischen Trefferquote von „Heiliger Schlag“ überlappte. Allerdings wird in einem späteren Update ein Ersatzeffekt für „Kette: Atem Elions“ eingeführt werden.

● „Explosion des Lichts“ wurde wie folgt geändert.
– „Vorwärtsabwehr“ des Talents wurde entfernt.
– „Niederschlag“, der nur im PvE möglich war, wird nun auch im PvP angewandt.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
● „Unverzüglichkeit“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– „Erstarren“ wird nun nur im PvE angewandt.
– Der „Rückwurf“-Effekt, der beim Kombinieren mit „Unverzüglichkeit“ nach der Verwendung von „Todesschwellen-Verfolgung“ verliehen wurde, tritt nun nur im PvE ein.
– Das Talent verleiht nun „Super-Rüstung“.
– Die Bewegungsdistanz wurde erweitert.
– „Schnellangriff“ wurde zu „Abwärtsangriff“ geändert.
– Nach der Verwendung des Talents wird nun geschmeidiger mit „Heiliger Schlag“ kombiniert.
– Die Abklingzeit des Talents wurde wie folgt geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Abklingzeit: 5 Sek. Abklingzeit: 4 Sek.

● „Kette: Lichtentladung“ wurde wie folgt geändert.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Nach der Verwendung von „Heiliger Schlag“ wird nun geschmeidiger mit „Kette: Lichtentladung“ kombiniert.
– Nach der Verwendung des Talents wird nun geschmeidiger mit „Züchtigung“, „Blitzstich“, „Läuterungsschild“ und „Heiliges Land“ kombiniert.
– Die Ausweichrate -9 % für 10 Sek. bei Treffern des Talents wurde entfernt.
– Der Schaden und die Abklingzeit des Talents wurden geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden von Heiliger Schlag x 4 wird angewandt
Abklingzeit: 7 Sek.
Schaden von Heiliger Schlag x 5 wird angewandt
Abklingzeit: 8 Sek.

● Die Abklingzeit von „Lichtwelle“ wurde wie folgt geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Abklingzeit: 25 Sek. Abklingzeit: 20 Sek.

● „Kette: Offenbarungs-Sanktus“ wurde entfernt und in Zusatztreffereffekt von „Urteil: Läuternde Lancia“ integriert.
● „Urteil: Läuternde Lancia“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Dem Abschlusstreffer wurden folgende Effekte hinzugefügt.
* Luftangriff
* Niederschmettern
– Die Abklingzeit des Talents wurde wie folgt geändert:

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Urteil: Läuternde Lancia I Abklingzeit: 30 Sek. Abklingzeit: 20 Sek.
Urteil: Läuternde Lancia II Abklingzeit: 27 Sek. Abklingzeit: 18 Sek.
Urteil: Läuternde Lancia III Abklingzeit: 24 Sek. Abklingzeit: 16 Sek.
Urteil: Läuternde Lancia IV Abklingzeit: 17 Sek. Abklingzeit: 14 Sek.

● „Züchtigung“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Trefferschaden des Talents wurde geändert.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Züchtigung I 1. und 2. Trefferschaden: 693 % x 2,
3. Trefferschaden: 693 % x 3
1. und 2. Trefferschaden: 693 % x 3,
3. Trefferschaden: 693 % x 4
Züchtigung II 1. und 2. Trefferschaden: 915 % x 2,
3. Trefferschaden: 915 % x 3
1. und 2. Trefferschaden: 915 % x 3,
3. Trefferschaden: 915 % x 4
Züchtigung III 1. und 2. Trefferschaden: 1.137 % x 2
3. Trefferschaden: 1.137 % x 3
1. und 2. Trefferschaden: 1.137 % x 3,
3. Trefferschaden: 1.137 % x 4
Züchtigung IV 1. und 2. Trefferschaden: 1.359 % x 2,
3. Trefferschaden: 1.359 % x 3
1. und 2. Trefferschaden: 1.359 % x 3,
3. Trefferschaden: 1.359 % x 4

● „Heiliges Land“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Abklingzeit des Talents wurde wie folgt geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Abklingzeit: 15 Sek. Abklingzeit: 11 Sek.

● „Blitzstich“ wurde wie folgt geändert.
– Das Tempo der Kombo mit „Ultimativ: Blitzstich“ nach der Verwendung des Talents wurde verbessert.
– Bei Treffern wird nun sofort „Ultimativ: Blitzstich“ aktiviert.
– Der Schaden und die Abklingzeit des Talents wurden geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.038 % x 8
Abklingzeit: 8 Sek.
Trefferschaden: 1.566 % x 6
Abklingzeit: 7 Sek.

● „Ultimativ: Blitzstich“ wurde wie folgt geändert.
– „Niederschlag“ bei Treffern wurde zu „Rückstoß“ geändert.
– Dem Talent wurde „Abwärtsangriff“ hinzugefügt.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Auf das Talent können nun Talentzusätze angewandt werden.
– Nicht der Schaden von „Blitzstich“, sondern der einzelne Schaden wird nun angewandt.
– Die Abklingzeit des Talents wurde wie folgt geändert:

Vor der Änderung Nach der Änderung
Abklingzeit: 8 Sek. Abklingzeit: 7 Sek.
„Ultimativ: Blitzstich“ wurde auf eine ähnliche Art wie „Ultimativer Himmlischer Speer“ verbessert. Wenn man nun mit „Blitzstich“ einen „Treffer“ erzielt, kann man einen mächtigen Schaden erteilen, indem „Ultimativ: Blitzstich“ schnell aktiviert wird.

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Vorwärtsabwehr“ in bestimmten Situationen nicht eintrat, wenn Ihr Euch rückwärts bewegt.
● Nach Todesschwellen-Verfolgung oder Unverzüglichkeit wird nun „Läuterungsschild“ geschmeidiger kombiniert.

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