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UTC 12 : 36 Apr 20, 2024
CEST 14 : 36 Apr 20, 2024
PDT 5 : 36 Apr 20, 2024
EDT 8 : 36 Apr 20, 2024
#Musa
Rework des Musa
Oct 28, 2021, 13:15 (UTC)
1015 2
Last Edit : Oct 28, 2021, 13:15 (UTC)
# 1

Musa und Maehwa

Hauptwaffe

● Bei der Verwendung von „Hechten“ wird bei der Anfangsbewegung nun keine Fallanimation mehr angezeigt.
● Während des Wirkens der „Vergeltungshaltung“ wird „Vergeltung“ nun nicht autom. aktiviert, auch wenn die Verteidigung erfolgreich war.
● „Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
– Wenn das Talent zum ersten Mal verwendet wird, könnt Ihr Pfeile für „Schnellschuss“ herstellen und dann im Besitz haben.
– Bei der weiteren Verwendung des Talents werden so viele „Schnellschuss“-Pfeile abgefeuert, wie Ihr im Besitz habt.
* Dementsprechend wird die Abklingzeit angewandt, nachdem der letzte Schuss abgefeuert wurde.
– Nach der Verwendung von „Schnellschuss“ kann per W/S + RMT das Talent „Hechten“ verwendet werden.
● „Schnellschuss: Doppelschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es ist nun ein passives Talent.
– Wenn Ihr beim Erlernen des Talents „Schnellschuss“ verwendet, steigt die Anzahl der erzeugten „Schnellschuss“-Pfeile um 1.
● „Schnellschuss: Dreifachschuss“ wurde entfernt.
● „Schnellschuss: Ausweichschuss“ und „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurden wie folgt geändert.
– Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 auf 200 erhöht.
– „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurde entfernt und in „Schnellschuss: Ausweichschuss“ integriert.
– Kann nur aktiviert werden, wenn „Schnellschuss“-Pfeile vorhanden sind.
– Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. auf 12 Sek. verlängert.
– Wenn das Talent während der Verwendung von „Aufgeladener Schnellschuss“ aktiviert wird, wird „Aufgeladener Schnellschuss“ nun sofort aktiviert.
● „Aufgeladener Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Anstelle des Abfeuerns eines Projektils wird nun ein durchbohrender Angriff durchgeführt. Dementsprechend wurde der Schaden des Talents geändert.
– Das Aufladen kann nun nicht mehr unterbrochen werden.
– Nachdem alle Treffer angewandt wurden, kann nun mit weiteren Talenten kombiniert werden.
– Während der Verwendung des Talents kann sich nun nicht mehr bewegt werden und man kann sich nur noch über „Schnellschuss: Ausweichschuss“ bewegen.
„Schnellschuss“ kann nun auf eine neue Art und Weise genutzt werden. Ihr könnt das Talent nun mit mehr Abwechselung nutzen, indem Ihr „Schnellschuss“-Pfeile im Voraus erzeugt und sie nach Eurem Belieben abfeuert. Außerdem unterscheiden sich nun die Angriffsweisen von „Aufgeladener Schnellschuss“ und „Schnellschuss“, sodass Ihr je nach Situation das passende Talent auswählen und nutzen könnt.
● „Seilpfeil“ wurde wie folgt geändert.
– Die Bewegungen bei Ausführung des Talents wurden geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Auch wenn Ihr mit „Schnellschuss“ oder „Aufgeladener Schnellschuss“ keinen Treffer erzielen könnt, könnt Ihr „Seilpfeil“ nun aktivieren.
– Bei einem Treffer wird nun „Betäuben“ verliehen.
– Nach einem Treffer mit „Hoher Tritt“, „Harter Tritt“, „Fußfeger“ oder „Schwungtritt“ kann nun eine Kombo damit durchgeführt werden.
 

Erweckung

● Wenn „Hechten“ im Erweckungszustand verwendet wird, verlängert sich die Dauer von „Unverwundbarkeit“ um 0,2 Sek.
● Wenn „Hechten“ im Erweckungszustand nach vorne verwendet wird, ist die Bewegungsdistanz nun länger.

Wenn der Musa oder die Maehwa im Erweckungszustand „Hechten“ verwendet haben, konnten sie die Bewegung des Talents nicht mit einem anderen Angriff abbrechen, anders als beim „Hechten“ mit der Hauptwaffe. Daher konnten sie sich nicht flink ihren Gegnern nähern. Daher haben wir die Bewegungsdistanz des Talents im Erweckungszustand verlängert, damit sie sich wie beim Abbruch der Bewegung durch einen anderen Angriff auch schnellstmöglich ihren Gegnern nähern können.
 
 

Musa

Hauptwaffe

● Die Beschreibung von „Hechten“ wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend angepasst.
● „Ultimativer Aufziehender Sturm“ wurde entfernt und dessen Effekt wurde in „Aufziehender Sturm“ integriert.
● „Ultimatives Hechten“ wurde entfernt und dessen Effekt wurde in „Hechten“ integriert.
● „Wirbelhieb: Zermalmer“ wurde entfernt und bei einem Treffer mit „Wirbelhieb“ wird nun eine Gesamte VK-Reduktion angewandt.
● Die Beschreibung von „Wirbelhieb“ wurde den tatsächlichen Bewegungen entsprechend angepasst.
● „Zerstückeln“ wurde wie folgt geändert.
– Egal in welcher Situation „Zerstückeln“ auch verwendet wird, werden nun dieselben Bewegungen ausgeführt.
– Die Zusatztreffer wurden entfernt und der Schaden wurde angepasst.
– Die Bewegungsdistanz wurde verlängert.
● „Zerstückeln: Taifun“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 13 Sek. auf 8 Sek. verkürzt.
– Die bisherigen Trefferschäden wurden allesamt entfernt.
– Beim Erlernen des Talents werden die Zusatztreffer von „Messersturm“ nun durch „Zerstückeln“ aktiviert.
– „Messersturm I“ wurde als Voraussetzung hinzugefügt.

Bei „Zerstückeln“ und „Zerstückeln: Taifun“ wurde bislang flink in die Reihen der Gegner vorgedrungen und zugeschlagen. Damit der Musa noch schneller zuschlagen und sich anschließend zurückziehen kann, haben wir die Bewegungen vereinfacht. Abgesehen davon verstärkt „Zerstückeln: Taifun“ nun „Zerstückeln“.
● „Ultimative Windschnelle“ wurde wie folgt geändert.
– Der Schaden der max. WP, der beim Abschlusstreffer von „Windschnelle“ zugefügt wurde, wurde entfernt.
– Die Angriffsreichweite beim Abschlusstreffer von „Windschnelle“ wurde geändert und bei Verwendung des Talents wird nun die Gesamte AK erhöht.
● „Spalter“ und „Exklusiv: Spalter“ werden nun nicht mehr aktiviert, wenn die ↓–Taste eingegeben wird.
● Die zusätzliche Bewegung, die aktiviert wurde, wenn nach „Blinder Stoß“ die Leertaste oder RMT gedrückt gehalten wird, wurde entfernt.
● Nach „Exklusiv: Rückschnitt“, dem Abschlusstreffer von „Exklusiv: Spalter“ oder einem Treffer von „Exklusiv: Feuerengel“ kann nun mit „Seilpfeil“ kombiniert werden.
 

Wiedergeburt

Die Wiedergeburt des Musas wurde so konzipiert, dass er beeindruckend zuschlagen und schnell zurückweichen kann sowie den Effekt von „Besonnenheit“ nutzen kann, um die richtigen Talente im passenden Augenblick zu benutzen. Mit der diesmaligen Verbesserung haben wir dieses Konzept noch einmal unterstrichen.
● „Exklusiv: Besonnenheit“ wurde wie folgt geändert.
– Der Zusatzeffekt, der bei der Verwendung von „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“, „Exklusiv: Windschnelle“ und „Exklusiv: Blüte“ während „Besonnenheit“ angewandt wird, wurde als deren Standard-Effekt integriert.
– „Exklusiv: Messersturm“ wurde von den Talenten ausgeklammert, bei denen der Effekt von „Besonnenheit“ angewandt wird, und „Exklusiv: Krustenbrecher“ wurde zu diesen Talenten hinzugefügt.
– Wenn sich „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“, „Exklusiv: Windschnelle“, „Exklusiv: Blüte“ und „Exklusiv: Krustenbrecher“ in der Abklingzeit befinden, bleiben nach dem Verbrauch des Effekts von „Besonnenheit“ nur noch die Effekte übrig, die aktiviert werden können.
Den Effekt von „Besonnenheit“ haben wir vereinfacht, damit Ihr während eines Kampfes auf zu viele Dinge nicht achten müsst. Anstelle von „Exklusiv: Messersturm“, bei dem wir nicht sicher waren, ob es den Effekt von „Besonnenheit“ erhalten sollte oder nicht, haben wir uns dazu entschlossen, den Effekt stattdessen bei „Exklusiv: Krustenbrecher“ hinzuzufügen, damit Ihr auf noch vielfältigere Art und Weise spielen könnt.
● „Exklusiv: Zerstückeln“ wurde wie folgt geändert.
– Die Zusatztreffer wurden entfernt und der Schaden wurde angepasst.
– Die Bewegungsdistanz wurde verlängert.
– Die Gesamte VK-Reduktion wurde von 15 auf 20 erhöht.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun mit „Windschnelle“ kombiniert werden.
● „Exklusiv: Windschnelle“ wurde wie folgt geändert.
– Die Bewegungsdistanz beim 3. Treffer wurde verlängert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– „Zurückstoßen“ und „Herumreißen“ werden bei einem Treffer nun nicht mehr angewandt.
– Der „Rückwurf“ beim 1. Treffer gilt nur noch im PvE.
– „Super-Rüstung“ gilt nun für das gesamte Talent.
– Die Gesamte Ausweichrate-Reduktion gilt nun auch beim 1. und 2. Treffer.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP.
– Alle Treffer verleihen nun einen „Abwärtsangriff“.
– Während der Verwendung von „Hechten“ kann nun mit dem 3. Treffer kombiniert werden.
● „Exklusiv: Messersturm“ wurde wie folgt geändert.
– Der Effekt von „Besonnenheit“ wird nicht mehr angewandt. Dementsprechend wird bei einem Treffer mit „Exklusiv: Messersturm“ der Effekt von „Besonnenheit“ verliehen.
– Das Talent kann nun während der Abklingzeit aktiviert werden.
– Die Angriffsreichweite des Zusatztreffers wurde erhöht.
– Die Kritischen Trefferquoten des Talents stimmen nun überein.
– Nach „Exklusiv: Zerstückeln“ oder dem 3. Treffer von „Exklusiv: Windschnelle“ kann nun eine Kombo mit LMT durchgeführt werden.
– Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
● „Exklusiv: Blüte“ wurde wie folgt geändert.
– Die Wirkungsbewegung wurde entfernt. Dementsprechend wurde „Unverwundbarkeit“ zu Beginn des Talents entfernt.
– Nach „Exklusiv: Windschnelle“ kann nun geschmeidig eine Kombo damit durchgeführt werden.
– Die Angriffsreichweite wurde angepasst, damit alle Treffer unabhängig von der Distanz angewandt werden können. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– „Betäuben“ bei einem Treffer findet nun erst bei einem Zusatztreffer statt.
● „Exklusiv: Aufziehender Sturm“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Abklingzeit wurde auf Stufe IV von 9 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
● „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Angriffsreichweite wurde angepasst, damit alle Treffer unabhängig von der Distanz angewandt werden können.
● „Exklusiv: Spalter“ wurde wie folgt geändert.
– Der Zusatztreffer wird nun nur noch durch die Eingabe der E-Taste aktiviert.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP.
– „Luftangriff“ wird nun bei allen Treffern angewandt.
– „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
– Anstatt der Regenerierung der LP um den Wert der max. WP werden die LP nun bei jedem Treffer regeneriert.
– Die Gesamte VK wird bei einem Treffer nun um 20 reduziert.
– Anstatt „Erstarren“ beim 2. Treffer wird nun „Rückwurf“ beim 1. Treffer angewandt.
● „Exklusiv: Vergeltung“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite des 1. Treffers beträgt nun die Angriffsreichweite des Zusatztreffers, wenn „Vergeltung: Enthauptung“ erlernt wurde.
– Der Schaden des 1. Treffers beträgt nun den Zusatztrefferschaden, wenn „Vergeltung: Enthauptung“ erlernt wurde.
– Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
– Nach dem 2. Treffer von „Exklusiv: Spalter“ oder „Exklusiv: Rückschnitt“ kann eine Kombo damit durchgeführt werden.
● Die Trefferreichweite und Zusatztrefferreichweite von „Exklusiv: Blinder Schnitt“ wurden auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
● „Exklusiv: Krustenbrecher“ wurde wie folgt geändert.
– Da durch „Besonnenheit“ die Verwendung des Talents während der Abklingzeit nun möglich ist, kann bei einem Treffer nun kein Effekt von „Besonnenheit“ erhalten werden.
– Die Reduzierung des Bewegungstempos bei einem Treffer wurde entfernt.
● „Exklusiv: Feuerengel“ wurde wie folgt geändert.
– Während der Verwendung des Talents kann die Richtung nun leichter geändert werden.
Last Edit : Oct 28, 2021, 13:15 (UTC)
# 2

Erweckung

Bei der Erweckung des Musas haben wir uns darauf konzentriert, dass nicht mehr hauptsächlich die Hauptwaffen-Talente benutzt werden müssen. Außerdem wird die Stärke des Musas, „Hechten“, vollends ausgeschöpft, sodass er sich schnell zwischen den Reihen der Gegner bewegen kann und flink über das ganze Kampffeld fegen kann.
● „Kette: Nemesis–Schlitzer“ wurde entfernt und zu „Feuerkonter“ geändert.
● „Austreibung“ wurde wie folgt geändert.
– Der Tastenbefehl wurde zu ↑ + E geändert.
– Im PvP fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg. Dementsprechend wurde der Schaden im PvP angepasst.
● „Kette: Schnellschnitt“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Zusatztrefferschaden und der Trefferschaden stimmen nun überein. Dementsprechend wurde der Schaden im PvP angepasst.
– „Super-Rüstung“ wurde entfernt.
– Bei allen Treffern wird nun der Effekt Kritischer Trefferquote angewandt.
– Die Gesamte VK-Reduktion wurde von 15 auf 20 erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
– Bei einem Treffer wird nun „Niederschlag“ angewandt.
● „Feuerengel“ wurde wie folgt geändert.
– „Rückwurf“ bei einem Treffer wird nun nur noch auf Monster angewandt.
– Das Talent verleiht während der Verwendung nun „Super-Rüstung“.
– Während der Bewegung ignoriert der Charakter nun Kollisionen.
– Wenn man während der Bewegung mit einem Gegner kollidiert, wird nun kein Angriff mehr ausgeführt.
Der Effekt „Super-Rüstung“ von „Kette: Schnellschnitt“ wurde auf „Feuerengel“ übertragen, wodurch der Charakter sich schnell zurückziehen kann, wenn er von Monstern oder Gegnern umzingelt ist. Stattdessen kann man bei „Kette: Schnellschnitt“ während einer Kombo „Niederschlag“ und eine Gesamte VK-Reduzierung nutzen.
● „Feuerspalte“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP und nimmt je nach Stufe zu.
– „Umsturz“ wurde zu „Niederschlag“ geändert.
Der „Niederschlag“ bei „Krustenbrecher“ gilt nun nicht mehr im PvP und „Feuerspalte“ besitzt nun „Niederschlag“. Zudem kann das Talent nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden. Stattdessen kann das Talent einen höheren Schaden verursachen.
● „Dreher“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite von einigen Treffern wurde erhöht.
– Die Angriffstempoerhöhung während der Verwendung des Talents wurde zu einer Erhöhung der Kritischen Trefferquote geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Der Abschlusstreffer verleiht nun „Niederschmettern“.
– Das Tempo der aufeinanderfolgenden Aktivierungen wurde erhöht.
– Nach der Verwendung des Talents kann es geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
– „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
– „Rückwurf“ beim 1. Treffer wurde entfernt und beim 2. Treffer wird nun „Betäuben“ angewandt.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschlusstreffer von „Dreher“, der in einer anderen Haltung aktiviert wurde, nur 7 Schläge angewandt wurden.
● „Kreuzhieb“ wurde wie folgt geändert.
– Die Talentbeschreibung wurde der Bewegung entsprechend korrigiert.
– Der Schaden des 1. und 2. Treffers stimmen nun überein.
– Beim Abschlusstreffer werden nun die WP regeneriert. Dementsprechend wurde die Regenerationsmenge erhöht.
– Die Angriffsreichweite des 1. Treffers umfasst nun die gesamte Umgebung des Charakters.
– Die Trefferanzahl wird während der Abklingzeit nun nicht mehr reduziert.
– Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote, die beim 2. Treffer angewandt wurde, wurde zur Angriffstempoerhöhung während der Verwendung des Talents geändert.
– „Erstarren“ beim 2. Treffer, beim Erlernen von „Kern: Kreuzhieb“, wurde zu „Rückwurf“ geändert.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird beim 2. Treffer nun der Klingenangriff aktiviert.
– Falls „Wirbelhieb“ gesperrt ist, kann „Kreuzhieb“ nun mit der Klinge aktiviert werden.
● „Krustenbrecher“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– „Niederschlag“ wird nun nur im PvE angewandt.
– „Vorwärtsabwehr“ wird nun aufrechterhalten, bis ein Treffer erzielt wird.
– Die Reduzierung der Trefferanzahl im PvP wurde entfernt. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– Die Abklingzeit der Stufe IV wurde von 17 Sek. auf 12 Sek. verkürzt.
– Der Charakter dreht sich je nach Kamerarichtung, bevor ein Angriff angewandt wird.
– Nach dem 1. Treffer von „Dreher“ und nach „Ein Schritt zurück“ kann nun geschmeidig mit „Krustenbrecher“ kombiniert werden.
– Direkt nach dem Angriff kann nun mit „Hechten“ kombiniert werden.
– „Niederschmettern“ wird nun verliehen.
Bei „Krustenbrecher“ wurde vor einem Angriff „Vorwärtsabwehr“ und während eines Angriffs „Niederschlag“ angewandt. Dieses Talent fügt unter den Talenten des Musas am meisten Schaden zu, weshalb man immensen Schaden erleiden müsste, wenn man aufgrund eines Gegenangriffs keinen Schaden zufügen kann, wenn die „Vorwärtsabwehr“ entfernt wird. Daher haben wir uns dazu entschlossen, abgesehen von „Niederschlag“ bei allen Bewegungen des Talents „Vorwärtsabwehr“ zu verleihen. Außerdem kann nach einigen Talenten „Krustenbrecher“ nun schnell verwendet werden, sodass dieses mächtige Talent nun mehr Anwendung finden kann.
● Bei der Verwendung von „Kette: Foulspiel“ dreht sich der Charakter nun in die Richtung der Kamera, bevor der Angriff aktiviert wird.
● „Ein Schritt zurück“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 9 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Während der Bewegung wird nun keine Kollision angewandt. Dieser Effekt wird während der Abklingzeit jedoch nicht angewandt.
– Die Bewegungsdistanz rückwärts ist nun länger.
– „Erstarren“ bei Treffer fällt nun weg.
– Bei einem Treffer wird nun das Bewegungstempo verlangsamt.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird nun die Angriffsreichweite erhöht.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird nun ein Klinge-Effekt angewandt.
● „Projektion“ wurde wie folgt geändert.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Der Treffer der beschworenen Klinge wurde entfernt. Die beschworene Klinge wird nun beim Erlernen von „Projektion III“ bei einem anderen Talent hinzugefügt.
– Der Charakter verleiht nun selbst Zusatztreffer.
– Der Zusatztreffer verleiht nun „Erstarren“.
– „Luftangriff“ wird nun angewandt.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidiger mit „Hechten“, „Feuerengel“, „Wirbler“, „Geist des Musa“, der Talentverstärkung, „Feuerspalte“, „Konterattentat“ und „Ein Schritt zurück“ kombiniert werden.
● „Kette: Zusatzverdienst“ wurde wie folgt geändert.
– Der Schaden des Talents ist nun derselbe wie bei „Projektion“.
– Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
– „Kette: Zusatzverdienst“ kann nun unabhängig ausgeführt werden, wenn sich „Projektion“ in der Abklingzeit befindet.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidiger mit „Hechten“, „Feuerengel“, „Wirbler“, „Geist des Musa“, der Talentverstärkung, „Feuerspalte“, „Konterattentat“ und „Ein Schritt zurück“ kombiniert werden.
„Projektion“ wurde so erneuert, dass man mit diesem Talent im Erweckungszustand das Talent „Schnellschuss“ ersetzen könnte. Zudem kann der Klingenangriff nun nach dem Erlernen von „Projektion III“ bei anderen Talenten genutzt werden, weshalb man die Klinge nun öfter niederrasseln lassen kann.

● „Kette: Rückfluss“ wurde wie folgt geändert.
– Im PvP fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
– Das Talent kann nun frei per Tastenbefehle aktiviert werden.
– „Luftangriff“ ist nun möglich.
– Beim Erlernen von „Projektion III“ wird nun ein Klinge-Effekt ausgelöst.
● „Wirbler“ wurde wie folgt geändert.
– Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 auf 100 reduziert.
– Die Abklingzeit wurde von 2 Sek. auf 4 Sek. verlängert.
– Im PvP fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP erhöht.
– Während der Abklingzeit fällt die Reduzierung der Trefferanzahl nun weg.
– Der Schaden wird nun während der Abklingzeit nicht reduziert.
– „Luftangriff“ wird nun auch während der Abklingzeit angewandt.
● „Konterattentat“ wurde wie folgt geändert.
– Der Zusatztreffer wird nun nur dann aktiviert, wenn die Q-Taste gedrückt gehalten wird.
– „Betäuben“ bei einem Kontertreffer wurde entfernt.
– Bei einem Treffer wird nun das Angriffs- und Wirktempo verlangsamt.

„Konterattentat“ machte sich die „Vorwärtsabwehr“ und das „Betäuben“ zunutze. Anstelle im PvP Lücken im Blockeffekt des Gegners abzuwarten und so einen Konter zu landen und dadurch „Betäuben“ zuzufügen, haben wir das Talent umgeändert, sodass man das Tempo des Gegners verlangsamen kann und der Musa dadurch einfacher einen nächsten Angriff starten kann.
● „Unter der Gürtellinie“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Kritische Trefferquote wird nun bei allen Treffern angewandt.
● „Musas Entschlossenheit“ wurde wie folgt geändert.
– Der Trefferschaden wird nun auch im PvP angewandt. Dementsprechend wurde der Schaden auch angepasst.
– Bei Verwendung des Talents wird nun die Gesamte AK erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.
– Dem Talent wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Aufmerksamkeit der Gegner auf Euch zieht.
– Bei Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer verbraucht, sondern WP.
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