Musa und Maehwa
Hauptwaffe
● Bei der Verwendung von „Hechten“ wird bei der Anfangsbewegung nun keine Fallanimation mehr angezeigt.● Während des Wirkens der „Vergeltungshaltung“ wird „Vergeltung“ nun nicht autom. aktiviert, auch wenn die Verteidigung erfolgreich war.
● „Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
– Wenn das Talent zum ersten Mal verwendet wird, könnt Ihr Pfeile für „Schnellschuss“ herstellen und dann im Besitz haben.
– Bei der weiteren Verwendung des Talents werden so viele „Schnellschuss“-Pfeile abgefeuert, wie Ihr im Besitz habt.
* Dementsprechend wird die Abklingzeit angewandt, nachdem der letzte Schuss abgefeuert wurde.
– Nach der Verwendung von „Schnellschuss“ kann per W/S + RMT das Talent „Hechten“ verwendet werden.
● „Schnellschuss: Doppelschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es ist nun ein passives Talent.
– Wenn Ihr beim Erlernen des Talents „Schnellschuss“ verwendet, steigt die Anzahl der erzeugten „Schnellschuss“-Pfeile um 1.
● „Schnellschuss: Dreifachschuss“ wurde entfernt.
● „Schnellschuss: Ausweichschuss“ und „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurden wie folgt geändert.
– Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 auf 200 erhöht.
– „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurde entfernt und in „Schnellschuss: Ausweichschuss“ integriert.
– Kann nur aktiviert werden, wenn „Schnellschuss“-Pfeile vorhanden sind.
– Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. auf 12 Sek. verlängert.
– Wenn das Talent während der Verwendung von „Aufgeladener Schnellschuss“ aktiviert wird, wird „Aufgeladener Schnellschuss“ nun sofort aktiviert.
● „Aufgeladener Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Anstelle des Abfeuerns eines Projektils wird nun ein durchbohrender Angriff durchgeführt. Dementsprechend wurde der Schaden des Talents geändert.
– Das Aufladen kann nun nicht mehr unterbrochen werden.
– Nachdem alle Treffer angewandt wurden, kann nun mit weiteren Talenten kombiniert werden.
– Während der Verwendung des Talents kann sich nun nicht mehr bewegt werden und man kann sich nur noch über „Schnellschuss: Ausweichschuss“ bewegen.

– Die Bewegungen bei Ausführung des Talents wurden geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Auch wenn Ihr mit „Schnellschuss“ oder „Aufgeladener Schnellschuss“ keinen Treffer erzielen könnt, könnt Ihr „Seilpfeil“ nun aktivieren.
– Bei einem Treffer wird nun „Betäuben“ verliehen.
– Nach einem Treffer mit „Hoher Tritt“, „Harter Tritt“, „Fußfeger“ oder „Schwungtritt“ kann nun eine Kombo damit durchgeführt werden.
Erweckung
● Wenn „Hechten“ im Erweckungszustand verwendet wird, verlängert sich die Dauer von „Unverwundbarkeit“ um 0,2 Sek.
● Wenn „Hechten“ im Erweckungszustand nach vorne verwendet wird, ist die Bewegungsdistanz nun länger.

Maehwa
Hauptwaffe
● Die folgenden Talente wurden entfernt und als Standard-Effekte der bestehenden Talente integriert.
– Ultimativer Blutmond
– Ultimatives Hechten
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Hechten II“ die „Super-Rüstung“ nicht am Ende des „Hechtens“ nach rückwärts angewandt wurde.
● „Wirbelhieb“ wurde wie folgt geändert.
– Die Talentbeschreibung wurde der Bewegung entsprechend korrigiert.
– Der Schaden wurde angepasst. Dementsprechend wurde der Schaden im PvP auch reduziert.
– Die Angriffsreichweite seitwärts wurde erhöht.
● „Ultimativer Wirbelhieb“ wurde wie folgt geändert.
– „Erstarren“ bei Treffern wurde entfernt.
– Beim Abschlusstreffer von „Wirbelhieb“ wird nun der Schaden von „Blutmond“ angewandt.
● „Wirbelhieb: Orkan“ wurde wie folgt geändert.
– Das Talent wurde zu einem Passivtalent geändert, das bei Treffern von „Wirbelhieb“ einen Zusatztreffer verleiht, wenn das Talent erlernt wird.
– Die Erlernungsstufe des Talents wurde auf St. 50 geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.

● „Wirbelhieb: Zermalmer“ wurde entfernt und bei Verwendung von „Wirbelhieb“ wird nun der Effekt zur Reduktion der Gesamten AK angewandt.
● „Blutmond“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite des 1. und 3. Treffers wurde erhöht.
– Die Angriffsreichweite des Abschlusstreffers umfasst nun die gesamte Umgebung des Charakters.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Luftangriff“ bei Abschlusstreffer angewandt wurde.
● „Maehwa: Himmelsaufstieg“ wurde wie folgt geändert.
– Die Trefferschäden wurden allesamt entfernt.
– Die Bewegung und die Angriffsreichweite bei Verwendung von „Blutmond“ wurden geändert, wenn „Maehwa: Himmelsaufstieg“ erlernt wird.
– Beim Erlernen des Talents wird beim 3. Treffer nun „Rückwurf“ nicht angewandt.
– Die Trefferanzahl von „Blutmond“ wird im PvP nun reduziert.

– Die Bewegungsdistanz wurde verlängert.
– Bei Verwendung des Talents stürmt der Charakter nun sofort vor und greift an.
● „Zerstückeln: Taifun“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Die Abklingzeit fällt nun weg.
– Der Schaden des Talents selbst und der Bonusschaden der max. WP wurden entfernt und stattdessen wird der Schaden von „Zerstückeln“ nun angewandt.
– „Niederschlag“ wurde entfernt und „Niederschmettern“ wird nun verliehen.
– „Abwärtsangriff“ wird nun angewandt.
● „Meucheln“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 20 Sek. verlängert.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– „Betäuben bei Treffer“ wurde entfernt.
– „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Luftangriff“ angewandt wurde.
– Die Trefferanzahl wird nun auch bei Wiedergeburt nicht erhöht.
● Nach „Rückschnitt“ oder „Exklusiv: Stigma“ kann nun mit „Seilpfeil“ kombiniert werden.
● „Maehwas Wille“ kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
● „Ultimative Enthauptung“ wurde entfernt.
Wiedergeburt

– Die Erhöhung der Gesamten AK und der Gesamten Präzisionsrate, die bei 1 bis 2 Roten Blütenblättern durch die Verwendung von „Exklusiv: Drachenbiss“ und „Exklusiv: Spalter“ aktiviert wurden, wurden entfernt.
– Dieser Effekt wird sofort aktiviert, wenn die Blutklinge aktiv ist.
– Wenn „Exklusiv: Enthauptung“ bei aktivierter Blutklinge verwendet wird, wird nun die Dauer der Blutklinge aktualisiert. Zugleich werden die Erhöhung der Gesamten AK und der Gesamten Präzisionsrate aktualisiert.
– Die Beschreibung der Talente, die bei aktivierter Blutklinge eingesetzt werden, wird nun separat angegeben.
– „Exklusiv: Drachenbiss“ wurde von den Talenten ausgeklammert, die bei aktivierter Blutklinge verstärkt werden, und zu „Exklusiv: Spalter“ geändert. Bei Verwendung von „Exklusiv: Spalter“ wird nun dieselbe Effekte von „Exklusiv: Drachenbiss“ angewandt, wenn die Blutklinge aktiv ist.
– Bei Verwendung von „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ wird der Blutklinge-Modus deaktiviert.
● „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ wurde hinzugefügt, die nach dem Erlernen von „Absolut: Maehwas Wille“ verwendet werden kann.
– „Maehwas Wille“ kann auch während der Abklingzeit verwendet werden. Dadurch wird die WP-Regeneration reduziert.
– Wenn das Talent bei aktivierter Blutklinge verwendet wird, wird der Blutklinge-Modus deaktiviert und die LP regeneriert. Dieser Effekt wird während der Abklingzeit von „Maehwas Wille“ jedoch nicht angewandt.

● „Exklusiv: Wirbelhieb“ wurde wie folgt geändert.
– Die Dauer von „Super-Rüstung“, die bei den letzten 3 Treffern aktiviert wird, wurde um 0,4 Sek. erhöht.
– Die Angriffsreichweite erhöht sich und der Zusatztreffer verursacht nun denselben Schaden von „Exklusiv: Wirbelhieb“, wenn „Wirbelhieb: Orkan“ erlernt wird. Das Talent kann nun auch während der Abklingzeit verwendet werden.
– Mit dem Entfernen von „Wirbelhieb: Zermalmer“ wird nun der Effekt „Gesamte VK -20“ angewandt.
– Der Schaden wurde angepasst.
● „Exklusiv: Blinder Stoß“ wurde wie folgt geändert.
– Die Zusatztreffer, die nach der Verwendung des Talents mit der Leertaste oder RMT aktiviert wurden, wurden entfernt.
– Die Angriffsreichweite, die bei allen Talentbewegungen von „Blinder Stoß“ angewandt wurde, wurde auf die Reichweite vorwärts vereinheitlicht.
– Der Schaden wurde angepasst.
● Bei Verwendung von „Exklusiv: Drachenbiss“ mit der Tigerklinge wird nun der Ausdauerverbrauch reduziert, wenn mehrmals hintereinander gestoßen wird.
● „Exklusiv: Enthauptung“ wurde wie folgt geändert.
– Der Trefferschaden und der Zusatztrefferschaden stimmen nun überein.
– Die erhöhte Trefferanzahl des Zusatztreffers, die nur auf Stufe IV angewandt wurde, wird nun auf allen Stufen angewandt.
– Die Reduzierung der Trefferanzahl im PvP wurde entfernt. Dementsprechend wurde der Schaden im PvP angepasst.
– Während der Abklingzeit wird nun die Schadensreduktion abgeschwächt.
– „Super-Rüstung“ wird nun auch dann angewandt, wenn bei aktivierter Blutklinge ein Zusatztreffer ausgeführt wird.
– Wenn das Talent bei aktivierter Blutklinge verwendet wird, wird nun „Betäuben“ nicht mehr angewandt.
– Das Tempo der Bewegungen erhöht sich, wenn die Tigerklinge oder Blutklinge aktiv ist.
● „Exklusiv: Zerstückeln“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Schaden wurde angepasst.
– „Schnellangriff“ wurde entfernt und bei allen Treffern wird nun „Luftangriff“ angewandt.
– Die Gesamte VK-Reduktion wurde auf 20 geändert.
– Wenn das Talent bei aktivierter Blutklinge verwendet wird, wird nun „Rückwurf“ nicht mehr angewandt.
● „Exklusiv: Spalter“ wurde wie folgt geändert.
– Die LP-Regeneration bei Treffern wird nun während der Abklingzeit nicht mehr angewandt. Dementsprechend wurde die LP-Regenerationsmenge, die außerhalb der Abklingzeit angewandt wird, erhöht.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Das Talent wird nun verstärkt, wenn die Blutklinge aktiv ist.
– Die Angriffsreichweite erhöht sich, wenn die Blutklinge aktiv ist.
– „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
● „Exklusiv: Blutmond“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 9 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
– Die Angriffsreichweite wurde so geändert, dass alle Treffer unabhängig von der Entfernung angewandt werden, wenn die Blutklinge aktiv ist.
● „Exklusiv: Blüte“ wurde wie folgt geändert.
– Die Anfangsbewegung des Talents wurde entfernt. Dementsprechend wurde „Unverwundbarkeit“ zu Beginn des Talents entfernt.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidiger mit „Hechten“, „Rückschnitt“ und „Exklusiv: Stigma“ kombiniert werden.
● „Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. auf 4 Sek. verkürzt.
– „Schnellschuss“ kann nun schneller zu „Aufgeladener Schnellschuss“ gewechselt werden.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Die Reduzierung des Bewegungstempos und der Ausweichrate bei einem Treffer wurde entfernt.
– „Rückstoß bei Treffer“ wurde zu „Betäuben“ geändert.
– Bei einem Treffer wird nun „Blutungsschaden“ angewandt.
● „Exklusiv: Enthauptung“ kann nun mit „Exklusiv: Klebrige Schneeflocke“ kombiniert werden, wenn nach dem Zusatztreffer LMT gedrückt gehalten wird.
● Die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Klebrige Schneeflocke“ wurde auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
Erweckung

● „Unterdrückung“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite, in der Gegner beim Wirken des Talents herangezogen werden, wurde stark erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.
● „Kette: Dezember“ wurde entfernt und als Zusatztreffer von „Blütendrill“ integriert.
● „Blütendrill“ wurde wie folgt geändert.
– Die Abklingzeit der Stufe III wurde von 7 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
– Der Effekt zum Verringern der Gesamten VK wurde von 10 auf 20 erhöht.
– Da „Kette: Dezember“ als Zusatztreffer von „Blütendrill“ integriert wurde, wurde der Schaden angepasst.
– „Kette: Mondlichtschneid“ kann nun mit einem Zusatztreffer von „Blütendrill“ kombiniert werden.
● „Mondaufgang“ wurde wie folgt geändert.
– Ein Schlag wurde entfernt. Dementsprechend wurde der Schaden auch angepasst.
– Die WP-Regeneration bei dem 1. Treffer wird nun bei allen Treffern angewandt.
– Da ein Schlag entfernt wurde, wird nun die „Super-Rüstung“ nach dem Erlernen von „Kern: Mondaufgang“ bei „Mondaufgang“ angewandt.
– Die Angriffsreichweite nach links und rechts beim 3. Treffer wurde erhöht.
– Nach „Kette: Spitze eines Eisbergs“ kann nun geschmeidig damit kombiniert werden.
● „Klebrige Schneeflocke“ wurde wie folgt geändert.
– Die Reduzierung der Gesamten Ausweichrate, des Bewegungstempos und des Angriffstempos wird nun auf allen 10 Zielen angewandt.
– Die Kritische Trefferquote gilt nun auch im PvP.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von „Schwarzgeist: Klebrige Schneeflocke“ geringer als die von „Klebrige Schneeflocke“ war.
– Die Animation von „Schwarzgeist: Klebrige Schneeflocke“ wurde geändert.
● „Frostsäulen“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote bei Verwendung des Talents wurde auf 30 % geändert.
– Nach „Kette: Mondlichtschneid“ kann nun geschmeidig damit kombiniert werden.
● „Kette: Spitze eines Eisbergs“ wurde wie folgt geändert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Die Abklingzeit wurde von 13 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
– Nach „Blütenblüte“ oder „Stigma“ kann damit eine Kombo durchgeführt werden.
– Nach der Verwendung des Talents kann geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
● „Blütenblüte“ wurde wie folgt geändert.
– Das Tempo des Aufladens wurde erhöht.
– Der Schaden wurde angepasst.
● Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote von „Graupelschritte“ wurde zur Erhöhung der Gesamten VK geändert.
● Die Bewegungsdistanz beim Wirken von „Graupelschritte“ wurde verlängert.
● „Stigma“ wurde wie folgt geändert.
– Die Bewegungsdistanz rückwärts ist nun länger. Dementsprechend wurde auch die Angriffsreichweite nach vorne erhöht.
● Nach „Stigma“ kann nun mit „Kette: Mondlichtschneid“ kombiniert werden.
● „Kette: Raureif“ wurde wie folgt geändert.
– Ein Zusatztreffer verleiht nun „Niederschlag“.
– Die Gesamte AK-Erhöhung wurde auf 20 geändert.
– Nach einem Zusatztreffer kann nun geschmeidig mit „Frostsäulen“ oder dem Zusatztreffer von „Blütendrill“ kombiniert werden.
– Nach „Stigma“ kann nun damit ab dem 2. Treffer kombiniert werden.
● „Kette: Wolkenstich“ wurde wie folgt geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Die Abklingzeit wurde von 16 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.
– Nach „Stigma“ ist nun keine Kombo mehr möglich.