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#Dark Knight
Refonte de la Lame Sombre - Global Lab
Oct 28, 2021, 13:42 (UTC)
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Last Edit : Oct 28, 2021, 13:42 (UTC)
# 1

Mise à jour du Global Lab - 15 octobre 2021

Nous avons voulu apporter des changements à cette classe en renforçant son caractère hybride, au moyen du remaniement de certaines compétences de l’arme principale dont l’utilité n'était pas toujours évidente jusqu’à présent. La compétence Piège séducteur, par exemple, a été modifiée en Piège d’illusion comme nous vous l'avons montré dans une vidéo. Selon les commandes utilisées, le personnage se déplacera vers une direction spécifique et pourra même déstabiliser l’ennemi pendant un certain temps. Annihilation répétée et quant à elle devenue une compétence de flux, et utiliser les touches directionnelles gauche et droite durant Crépuscule permet de déclencher une compétence d’attaque avec des effets différents selon la direction choisie. En revanche, pour ce qui est des dégâts en JcJ ou des modifications concernant l’application des effets de compétence tant attendues par les utilisateurs de la Lame Sombre, nous prévoyons de vous les proposer lors du prochain rééquilibrage des classes.

Arme principale

● Enchaînement : Crépuscule - La compétence se déclenche désormais avec des mouvements d'enchaînement autres que ceux de Crépuscule I, II.
● Piège séducteur - La compétence a été modifiée en Piège d'illusion et a été renouvelée comme suit :
- Piège d'illusion s'enchaine avec Enchaînement : Crépuscule avec les commandes ←/→ + F pour se placer soit vers la droite, soit vers la gauche. Utilisée depuis un emplacement rapide, la compétence se déclenchera à la position initiale du personnage.
- Lorsque la compétence est déclenchée pendant un déplacement latéral, des pièges sont placés vers la direction opposée du personnage et si elle est déclenchée debout, le piège sera placé à l'endroit où il se trouve.
● Cendres obsidiennes - La compétence a été modifiée comme suit :
- La vitesse d'exécution des mouvements a été améliorée.
- Il est désormais possible d'enchaîner avec Brouillard de fumée durant la compétence.
- La vitesse d'enchainement avec d'autres compétences a été améliorée.
● Brouillard de fumée - Désormais, aucune collision ne se produit entre le personnage et les monstres durant la compétence.
● Frappe aérienne - La compétence de flux ci-dessous a été ajoutée :
- Les dégâts de Frappe aérienne sont appliqués à cette compétence.
● Flux : Frappe aérienne - La compétence Excellence : Nocturne se déclenche désormais avec Clic droit durant la compétence.
● Ombre Obscure - Il est désormais possible d'enchaîner avec d'autres compétences après l'application de bonus de défense lorsque vous enchaînez avec une autre compétence après Ombre Obscure.
● Annihilation répétée - La compétence est désormais une compétence de flux de Nocturne, Flux : Annihilation obscure. Les effets, les dégâts et le nombre de coups de la compétence a été modifiés comme ci-dessous.
● Terrain corrompu - La vitesse de mouvement de la compétence a été améliorée et les informations sur le rayon d'attaque de certains coups s'affichent désormais correctement dans la description de la compétence.
● Frappe de l'ombre - L'enchaînement avec d'autres compétence est réalisé uniquement après une attaque et le moment où l'attaque est appliqué a été modifié pour correspondre aux mouvements du personnage.

 

Renaissance

Pour la refonte de la Lame Sombre en mode Renaissance, notre objectif était de rendre la classe globalement plus viable en JcE tout en améliorant ses performances à distance en JcJ. Nous avons ainsi ajouté aux compétences existantes des attaques permettant d'enchaîner des compétences de déplacement telles que Crépuscule ou Brouillard de fumée, et nous avons augmenté la portée de Nocturne ainsi que celle des autres compétences principales. Enfin, nous avons augmenté la vitesse d'enchaînement d'une compétence à l'autre, et nous avons fait en sorte de rendre la classe plus puissante au corps à corps.

● Excellence : Cendres obsidiennes - La compétence a été modifiée comme suit :
- La vitesse d'exécution des mouvements a été améliorée.
- Il est désormais possible d'enchaîner avec Brouillard de fumée durant la compétence.
- La vitesse d'enchaînement avec d'autres compétences a été améliorée.
● Excellence : Roue du destin, Excellence : Folie de Vedir - Le rayon d'attaque a été augmenté.
● Excellence : Griffes ravageuses - La compétence a été modifiée comme suit :
- Le rayon d'attaque a été légèrement réduit.
- La vitesse d'exécution des mouvements du 2e et 3e coup a été améliorée.
● Excellence : Nocturne - La portée maximale a été augmentée de 23 %.
● Excellence : Frappe aérienne - La vitesse d'exécution du mouvement précédant l'attaque a été légèrement augmentée. La distance maximale de déplacement reste inchangée.
● Excellence : Entaille de Kamasylvia - La compétence a été modifiée comme suit :
- Pendant le chargement de la compétence, la vitesse de déclenchement de le l'enchaînement avec Crépuscule a été augmentée.
- Pendant le chargement de la compétence, il est désormais possible d'enchaîner des attaques en utilisant Brouillard de fumée.
- Lors d'un enchaînement avec Crépuscule pendant l'utilisation de la compétence, les attaques se déclenchent désormais correctement quel que soit le mouvement.
● Excellence : Folie de Vedir - La compétence a été modifiée comme suit :
- La vitesse d'enchaînement avec d'autres compétences a été améliorée.
- La compétence peut désormais être déclenchée en appuyant sur Maj + Clic droit.
- La vitesse d'exécution des mouvements a été améliorée lors d'un enchaînement avec une touche directionnelle après l'utilisation des compétences suivantes :
* Excellence : Roue du destin
* Excellence : Exécution
* Flux : Coup Final
* Excellence : Entaille de Kamasylvia

 

Éveil

En ce qui concerne la refonte de la Lame sombre en mode Éveil, nous avons focalisé nos efforts sur l'amélioration de certaines compétences peu utiles, à l'instar de l'arme secondaire, afin notamment de rendre la chasse plus praticable. Plus précisément, nous avons cherché à résoudre la baisse de dégâts qui survenait lors d'un combo de compétences d'éveil et pour cela, nous avons ajusté le temps de recharge des compétences Graine de Catastrophe et Racine de la Catastrophe. Grappe de désespoir fait désormais s'abattre une pluie de lames fantômes sur vos ennemis pour infliger des dégâts de zone, et le rayon d'attaque de Prise de la Rancune a été augmenté (pour cette dernière, le nombre de coups max. est désormais appliqué dans l'intégralité du périmètre de la compétence). En revanche, afin de garantir l'équilibre de la classe suite à la refonte des deux compétences ci-dessus, veuillez noter que la réduction des dégâts qu'elles infligent en JcJ à été accrue.

● Toucher d’Exploitation I à IV - La vitesse d'exécution des mouvements ainsi que le rayon d'attaque ont été modifiés, et la vitesse d'enchaînement avec d'autres compétences a été augmentée.
● Toucher d’Exploitation I à IV, Essence : Toucher d’Exploitation - Les effets des compétences ont été modifiés comme suit :

Avant Après
Fauchage sur dernier coup réussi
Au rang 'Essence' : Garde avant pendant l'utilisation
Garde avant pendant l'utilisation
Au rang 'Essence' : Fauchage sur dernier coup réussi

- Le nombre de coups de la compétence Toucher d'exploitation I à IV a été modifié comme suit :

Compétence Avant Après
Toucher d'exploitation I Dégâts de coup 423 % x 3, 4 coups max. Dégâts de coup 423 % x 4, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 423% x 5
Toucher d'exploitation II Dégâts de coup 607 % x 3, 4 coups max. Dégâts de coup 607 % x 4, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 607 % x 5
Toucher d'exploitation III Dégâts de coup 760 % x 3, 4 coups max. Dégâts de coup 760 % x 4, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 760 % x 5
Toucher d'exploitation IV Dégâts de coup 923 % x 3, 4 coups max. Dégâts de coup 923 % x 4, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 923 % x 5

● Flux : Racine de la Catastrophe - L'effet Super armure a été ajouté pendant l'utilisation de la compétence.
● Graine de Catastrophe IV, Flux : Racine de la Catastrophe - Le temps de recharge des compétences a été modifié comme suit :

Compétence Avant Après
Graine de Catastrophe IV Temps de recharge 9 s Temps de recharge 8 s
Flux : Racine de la Catastrophe Temps de recharge 11 s Temps de recharge 8,5 s

● Prise de la Rancune - Le rayon d'attaque de la compétence a été augmenté et ses effets, dégâts ainsi que le nombre de coups ont été modifiés.
● Grappe de désespoir - La compétence a été améliorée, est elle peut désormais être utilisée comme enchaînement avec un Clic droit après certaines compétences.
● Balle d’ombre I à II, Absolue : Balle d’ombre - Les compétences peuvent désormais être utilisées en mode Éveil.
● Héritage de l’Esprit - L'enchaînement avec d'autres compétences s'effectue désormais de façon plus naturelle.

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