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equilibrage
May 14, 2022, 15:42 (UTC)
19 1
Last Edit : 3 Days ago
# 1

Il serait peut être temps de reellement équilibrer le jeu, vous avez nerf les classes a block pour rendre le pvp plus stratégique et éviter que les joueurs ce planque derrier un block, super gg par contre les dk, les sorciere, les ninja suc, les kuno suc qui ce baigne dans nos spell car elles sont en permanace en invincibiliter, ça sa vous choque pas, tu joue guerrier ton block dure trois spell avec 410dp tu perd tous tes garde avant donc tous t'es protection pendant 5sec , tu joue dk tu peu rester 1h sans prendre un seul degat, Donc  l'idées est simple ce que vous avez fait au block vous aller le faire au invicibiliter, vous leur métez une barre de rechargment, au bout de 3 utilisation conscutif, ils peuvent pu utiliser d'invincibiliter et de garde avant pendant 5 sec, comme pour le block, comme cela le pvp sera plus stratégique pour tous le monde.

Et en même temps vous allez reduire les annimation de grab du berserker histoire qu'on reste pas bloquer dans ces grab quand on V, eux on les grab ils V ils peuvent fuir, nous ils nous grab on reste bloquer en V dans l'annimation du grab et quand  on sort du v on est cc lol

Merci aussi de suprimer les attaques en invincibiliter de la kuno, et de suprimer le cc sur la permutation pour ninja et kuno, deja que le spell agit comme une invincibiliter alors qu'il devrais pas ça serais bien qu'il ne cc pas en plus .

Faite deja cela on va pas trop vous en demmander sinon vous aller encor mettre 1ans avant de nous sortir un équilibrage complement a chier 

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