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Donjon Roguelike
Nov 7, 2022, 05:01 (UTC)
697 6
Last Edit : Nov 7, 2022, 05:04 (UTC)
# 1

L'idée serait d'avoir un Donjon Solo en version roguelike :

Le principe est simple. Un donjon à plusieurs niveau avec des vagues d'ennemies. la limite de 10 monstre max touché est supprimé pour ce donjon.

Par exemple plus on le fait plus on obtient des potions spéciales utilisables uniqement dans ce donjon.

A chaque niveau on obtient des talents à chaque niveau du donjon valable évidamment que dans ce donjon.

Les potions serait par exemple utilisable a chaque run suivante.

Elles pourrait avoir comme effet d'aoe toute la zone et de tuer tout les petit mobs, une autre pourrait nous donners une regen hors norme, une autre pourrait nous donner des dégats hors normes et enfin une autre pourrai réduire les CD de nos skills.

immaginé plus on fait le donjon plus on a de potion pour les runs suivantes.

Tout ça combiné aves des loot rares a chaque niveau obtenable une fois par semaine.

Je suis sur que ça donnerai une super interet au jeu,  monter son GS et aussi a try hard cette partie pour essayer d'atteindre le dernier niveau chaque semaine !!!

Je pense qu'avec ce contenue dans le jeu plutot que des énigmes pourries serait tellment mieux !!!

On sait tous très bien que ce genre d'idée ne sera jamais remonté au développeur mais j'aimerai avoir votre avis et hésitez pas à donner vos idées si elles sont meilleurs que celle ci.

Bon jeu à tous,

Last Edit : Nov 7, 2022, 16:19 (UTC)
# 2

une sorte de tour du chaos serait interessante c'est vrai. Apres ce n'est pas parce que tu n'aimes pas les egnimes que c'était nul ^^ perso j'ia adoré le Magnus ça a donné un vent frais a ce qu'on a l'habitude de faire sur ce jeu

5 199
Lv Private
TignisS
Last Edit : Nov 8, 2022, 10:51 (UTC)
# 3

Alors, je n'ai pas pris le temps de retrouver la référence exacte, mais n'y a-t-il pas un projet de donjon pve avec des vagues de Mobs de plus en plus féroces qui a été mis en attente récemment ? 

Last Edit : Nov 10, 2022, 12:50 (UTC)
# 4
Écrit le : 7 nov. 2022, 05:01 (UTC), par : Elisarng

L'idée serait d'avoir un Donjon Solo en version roguelike :

Le principe est simple. Un donjon à plusieurs niveau avec des vagues d'ennemies. la limite de 10 monstre max touché est supprimé pour ce donjon.

Par exemple plus on le fait plus on obtient des potions spéciales utilisables uniqement dans ce donjon.

A chaque niveau on obtient des talents à chaque niveau du donjon valable évidamment que dans ce donjon.

Les potions serait par exemple utilisable a chaque run suivante.

Elles pourrait avoir comme effet d'aoe toute la zone et de tuer tout les petit mobs, une autre pourrait nous donners une regen hors norme, une autre pourrait nous donner des dégats hors normes et enfin une autre pourrai réduire les CD de nos skills.

immaginé plus on fait le donjon plus on a de potion pour les runs suivantes.

Tout ça combiné aves des loot rares a chaque niveau obtenable une fois par semaine.

Je suis sur que ça donnerai une super interet au jeu,  monter son GS et aussi a try hard cette partie pour essayer d'atteindre le dernier niveau chaque semaine !!!

Je pense qu'avec ce contenue dans le jeu plutot que des énigmes pourries serait tellment mieux !!!

On sait tous très bien que ce genre d'idée ne sera jamais remonté au développeur mais j'aimerai avoir votre avis et hésitez pas à donner vos idées si elles sont meilleurs que celle ci.

Bon jeu à tous,

Totalement d accord,      il y aurais des améliorations à prévoir.

Last Edit : Nov 29, 2022, 14:00 (UTC)
# 5

c'est vrai qu'un donjon solo ça manque au jeu! j'aimais bien le principe de la tour de mushin dans Blade and Soul qui était relativement complexe mais qui donnait une certaine satisfaction quand tu progressais! un donjon dans ce genre sur BDO pourrait vraiment être sympa

Last Edit : Dec 1, 2022, 12:16 (UTC)
# 6

Je connais pas blade and soul. Ce qui est sur, c'est que pour moi le jeu manque de contenue un peu fun qui donne envie de monter son stuff.

Acctuelment le contenue fin de jeu c'est juste du pvp.

Je sais pas ce que vous en pensez. Mais le jeu manque cruellement d'objectif autre que Farmer son stuff pour farmer encore d'autres stuff.

Moi il me manque actuellement quelques chose de prenant qui soit fun et utile dans la progression du jeu. Genre peu être des guerre de faction ! Une zone de farme 2 joueur ! Un donjon solo avec une difficulté évolutive et des récompense en fonction de la difficulté. Hésitez pas à donnez vos idées j'aimerai connaître vos envies. 

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