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Forums

UTC 9 : 12 Dec 5, 2022
CET 10 : 12 Dec 5, 2022
PST 1 : 12 Dec 5, 2022
EST 4 : 12 Dec 5, 2022
équilibrage
Nov 20, 2022, 16:42 (UTC)
81 8
Last Edit : Nov 20, 2022, 16:42 (UTC)
# 1

Ils seraient peut être temps de vous sortir les doight du cul et d'équilibrer votre jeu, la sorciere vous aller la nerf quand ces merde a pas de gap, les type on pas besoin de dp ils mette tous en ap ces pas un probleme pour eux elles sont en permanance en invisibiliter ou e, S.a les type peuvent nous 3 spell, la lame sombre pareil, le berzecker le type est full proteger maximum de dgat,3 grab buger car on reste pieger en v dedans, sans compter la te temps de grab on meurs avant de toucher le sol, mystique renaissance les type faut 1020 de precis pour esperer les tuer eux avec orkirane et sicile une vous tue quand vous avez 430dp, donc ou est ce putin d'équilibrage, si vous êtes pas competent au point de pas reussir quelque chose que long vous a demander il y a 5 mois vender votre jeu je suis sur que les autres pourront faire mieux. En tous cas on peu pas faire pire 

Last Edit : Nov 20, 2022, 23:16 (UTC)
# 2

Encore un frustrer, bonsoir !

Souffle un coup et ça va aller, on attend avec impatience tes pages de coding pour l'équilibrage des classes, askip c'est une tradition ici de déversser sa frustration et prétendre mieux savoir le métier des autres alors que c'est encore en école primaire zabi...

Tkt bruh

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Last Edit : Nov 21, 2022, 08:26 (UTC)
# 3
Écrit le : 20 nov. 2022, 23:16 (UTC), par : Hazatsu

Encore un frustrer, bonsoir !

Souffle un coup et ça va aller, on attend avec impatience tes pages de coding pour l'équilibrage des classes, askip c'est une tradition ici de déversser sa frustration et prétendre mieux savoir le métier des autres alors que c'est encore en école primaire zabi...

Tkt bruh

Mec si ces la chose que tu as a dire évite d'écrire sur le forum merci, si je veux parler as un cassosse promis je t'appelerais 

Last Edit : Nov 22, 2022, 07:40 (UTC)
# 4

Je note une certaine ironie dans cette dernière réponse. Fascinant... 

Last Edit : Nov 22, 2022, 15:53 (UTC)
# 5

How I Learned to Stop Worrying and “Git Gud” | Twin Cities Geek

Tes un War, C'est strictement impossible à moins d'être mauvais d'avoir des problèmes contre n'importe quelle classe. Le Simple fait que tu plaint des Grab des zerks, hyper évident et facile a Dodge. prouve bien que tu ne comprend strictement rien au jeu et tu reste en mêlée, coller comme un débile au lieu d'avoir un positionnement correct.

Même shit avec moi avec Valk, En Dehors de quelque classe full Éva vu que je n'ai pas le build adapté encore. Je bouffe tout sans problème.

Le probleme sur BDO n'a jamais vraiment été l'équilibrage la majorité du temps à part dans quelle période de totalement n'importe quoi.

Mais s'il y a bien une chose de vrai, c'est que la majorité des joueurs ne savant pas jouer au jeu du tout. Zéro Nada. À la moindre classe qui prend un minimum de Skill, Sa joue comme des débiles chain une rotation PvE en plein pvp.

Tout les classe ( en dehors de shai obviously) a tout leurs chances. BDO is all about Outplaying. Apprenez le jeu bordel.

Et éviter de parler d'équilibrage encore plus si vous êtes un gearlet en plus. Osti BDO c'est pas Dofus.

Last Edit : Nov 22, 2022, 17:44 (UTC)
# 6

Le coup du grab du berserk c'est un exploit bien connu avec le bouton de screenshot.

Le problème du PvP de BDO c'est pas son équilibrage.

Le problème du PvP de BDO c'est son moteur graphique lacunaire et obsolète, qui a fait illusion au début mais qui n'est que bon à faire des jolis graphismes et qui est complètement à la ramasse derrière en terme de technique, sans parler du netcode pas adapté aux infras réseau autres que coréennes.

C'est pas pour rien que les gars jouent en mode runescape pour gratter le plus de FPS possible, quitte à employer des logiciels tiers qui vont au-delà des réglages proposés par le jeu, sans même parler des trous qu'il contient pour les exploits.

FPS que les devs ne peuvent pas bloquer car leur moteur étant développé maison, donc mal documenté et rempli de spaghetti code maintenant que l'équipe originale est ailleurs, ils pètent littéralement le jeu à chaque fois qu'ils essaient.

Si ça c'est réglé, là on pourra parler d'équilibrage et de choix de gamedesign à proprement parler, mais c'est pas demain la veille.

C'est pas pour rien que Dokev et Crimson Desert ont encore une fois été récemment repoussés aux calendes grecques et que Plan 8 en est au point mort : PA est présentemment en train de galérer à sortir et optimiser la nouvelle itération de leur moteur, qui se nommera Blackspace, moteur qui sera lui-même obsolète à la sortie des dits jeux, ce que la concurrence à bien compris. Juste sur le marché coréen il suffit de voir les dernières annonces à la G-Star et tous les gros projets à venir, ils sont tous passés sur UE5, qui a de meilleurs rendus, sera mieux optimisé, bien mieux documenté, avec un support adéquat et une bien meilleure gestion du workflow côté dev (l'une de ses plus grosses innovations), que ce soit NCSoft, Nexon, Wemade ou XL Games.

Last Edit : Nov 22, 2022, 19:55 (UTC)
# 7
Écrit le : 21 nov. 2022, 08:26 (UTC), par : oubar

Mec si ces la chose que tu as a dire évite d'écrire sur le forum merci, si je veux parler as un cassosse promis je t'appelerais 

En ce qui me concerne, promis je t'appelerai si je cherche un ami pour un diner de con (ref)

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Last Edit : Nov 23, 2022, 12:56 (UTC)
# 8

C'est vrai que les combats étaient initialement plus lents, du coup le moteur encaissait mieux. 

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