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UTC 7 : 43 Jun 15, 2024
CEST 9 : 43 Jun 15, 2024
PDT 0 : 43 Jun 15, 2024
EDT 3 : 43 Jun 15, 2024
Propositions d'un vétéran
Apr 14, 2024, 21:01 (UTC)
395 1
Last Edit : Apr 14, 2024, 23:17 (UTC)
# 1

Bonjour,

 

Après 7 ans de jeu voici mes suggestions :

 

Objets

 

  • Amélioration des buffs Villa via la tente, à l’heure des artefacts, pierres de lumière et nouveaux cristaux, les avantages de la tente deviennent minimes (le Buff 10 % xp profession équivaut à 1 cristal ou 1 artefact désormais par exemple…)
  • Remboursement / compensation des inventaires de cristaux achetés au Cash shop car avant c’était 10-14 cristaux pour avoir ceux correspondant à 1 Lifeskill, maintenant que les cristaux XP et maîtrise de profession all lifeskill sont implantés inutile d’en avoir autant. 
  • Toujours pas de tenue Navigation + Troc en boutique ?

 

  • Chaque bateau doit avoir ses propres marins, à 500 perles le médaillon pour avoir +1 marin c’est un peu too-much, cela évitera le débarquement à chaque changement de bateau et permet de faire différents build de marins.

 

 

  • Sortir le stagiaire qui décide des prix au Cash-shop, 50-60 euros le skin de Carrack ?! Achète un âne et fait des rallyes

Lifeskill

 

  • Maintenant que le troc est up, rendre celui-ci plus accessible pour tout le monde en activant le stack des marchandises dans les dépôts

 

  • Mettre les pierres noires du crépuscule en troc ? Ou au moins la poudre stellaire par 10 ou 20 dans ce cas.

 

 

  • Amélioration de la capture de chevaux, il y a des problèmes de terrain lorsqu’on capture un cheval au lasso un peu en hauteur par rapport au perso. Lorsque nous nous approchons de celui-ci nous devons faire des zigzags voir même abandonner pour le re-capturer plus loin (sur le spot de la forêt du roi, au-dessus d’Heidel par exemple).

 

  • Pour l’agriculture, l’ajout de clôture x8 en boutique de perles, déséquilibre beaucoup ce lifeskill, réduire le cout en contribution de 10 à 5 points auprès des PNJ d'échange peut y remédier.

 

 

  • La recherche de Marietta reste longue et ennuyante pour ceux qui la chasse, réduire son CD à 30min et mettre en place une signalétique (vignette bleu) sur la map identique aux baleines peut remédier à cela.

 

  • Ajouter/modifier des zones de farm en mer, hormis les crocodiles et la zone du Lekrashan il y a peu de content en groupe pour le moment.

 

 

  • Restat de l’oxygène restante si succès au mini jeu pendant la récolte sous-marine

 

  • Ajouter d’autres moyen d’obtenir de l’XP de navigation (lors de farm sur les mob ?) à l’heure actuelle en obtenir uniquement de façon ‘’passive’’ en naviguant ou via les quêtes…c’est beaucoup trop long. Être obligé de faire 40 min-1h de quête tous les jours pour obtenir 5-10% d’xp (selon le niveau) cela revient à faire la chasse de 2017 avec la quête du cerf de Velia et les crocodiles du lac Kaia…

Ouvriers

 

  • Plus d’hébergement à l’ile d’Iliya OU mettre un ouvrier lié à l’ile de Lema, réduire le temps de travail de toutes les nodes de poudre Stellaire (Byeot, Nopsae inclus) OU augmenter la quantité obtenue par les ouvriers (réduire les points de contribution requis aussi).
  • Trouver l’utilisation au Quartz ?
  • Ajouter d’autres utilités au minerai de plomb
  • Ajouter d’autres utilités au bois de sureau (Valencia crates ?)
  • Ajouter d’autres utilités au bois de palmier (Valencia crates ?)
  • Ajouter d’autres utilités au cactus (Valencia crates ?)
  • Ajouter d’autres utilités au soufre
  • Ajouter une node de Thuja, Jade brut, Obsidienne brute
  • Réduire le nombre de point de contribution pour acquérir les nodes de poche d’eau boueuse (ou ajouter des nodes ailleurs)
  • Ouvrier naif, qualifié, professionnel, artisan…ouvriers maître when ?
  • Il faut une certaine clarté sur le up des nodes de production et le % de ressources produites en + par niveau. Le niveau des nodes de Bouleau autour de Calpheon par exemple détermine la quantité de bois récoltés par les ouvriers depuis + de 3 ans, désormais cela influe sur toutes les nodes certes, mais à combien de % par niveau ? Cela vaut t'il vraiment le coût de toute cette énergie ?

Trésor

 

  • Boussole, Carte du Voyageur et Télescope dans l’inventaire de famille ?

Montures

 

  • Même raisonnement pour le stuff Krogdalo des montures, il semble nécessaire d’augmenter les effets de Buff et de rallonger leur durée dorénavant.
  • Ne PAS rendre le stuff krogdalo de l’âne + accessible (c’est un trésor) mais augmenter son buff (+ 20/25 % XP, 2 heures de durée…) par rapport à l’investissement en temps pour l’obtenir cela semble logique. Grace à ce stuff l’âne a une spécialité que les autres montures n’ont pas.
  • Mettre les compétences de l’âne accessible à toutes les classes (je vois aucune Shai qui se déplace avec…)
  • Augmenter les stats de l’âne si les compétences sont exclusivement pour la Shai dans ce cas, pour le rendre plus plaisant aux autres classes (T9-T10 Ane ?) Si une monture de la sorte venait à sortir la rendre invocable via la demeure de Krogdalo peut-être une bonne idée (pour se buff Krogdalo n’importe où).
  • Pouvoir mettre le mini-éléphant sur les bateaux (crates), cela lui rajoutera une utilité que les autres montures n’ont pas car à sa sortie certes il avait un avantage avec son sprint face aux wagons de commerce / Noble etc mais désormais avec le wagon forestier et le sprint auto c’est plus vraiment le cas.

 

QOL

 

  • Indiquer un compteur de quêtes restantes par continent ou mettre une notification de quêtes non accompli à proximité (et pouvoir la désactiver)
  • Réduire le poids des marchandises de troc dans les wagons lors d’un transfert de dépôt à dépôt
  • Réduire le temps des wagons de transport ET commerce, et augmenter leur charge. Surtout le commerce pour les crates, maintenant que l'option Valencia--> Nampo est viable
  • Changer le client, trop d’instabilité du jeu (en mer, sur les boss de guildes, lors de sélection/changement de perso)
  • Sortir 6 pets en même temps
  • Pas de pets all maitrise ? (+10,20…)
  • Pas de bonus XP navigation / troc en bonus de pet ?
  • Augmenter les gains d’argent lié à la renommée de famille
  • Invoquer l’esprit occulte sur les bateaux ?
  • Annuler la houle sur la zone du Vell
  • Pouvoir remettre de l’endurance aux marins directement sur le bateau sans être obligé de revenir auprès d’un Boute-à-port
  • Mettre la tente sur le bateau (pour réparer les stuff de celui-ci) et cela rajoute un effet supplémentaire à cet objet. OU avoir une discussion avec le mat pour réparer le stuff du bateau (si nous avons la tente)
  • Comme pour les traces et fruits, il faut une unification des champignons pour l’alchimie, il existe beaucoup trop de références.
  • Le sac de Liana doit être commun à tous les personnages du compte (surtout avec l’unification des lifeskill sur toute la famille qui arrive prochainement)
  • Créer une fenêtre/sac d’équipement POUR le lifeskill (accessoires et tenues + sac de Liana) qui sera du coup applicable à tous les persos de la famille. Même raisonnement que la proposition précédente, car inutile d’avoir les outils si nous n’avons pas le reste du set sur un autre personnage). Un système pour mutualiser un set le set lifeskill
  • Indiquer un compteur de quêtes restantes par continent ou mettre une notification de quêtes non accompli à proximité (et pouvoir la désactiver)
  • Augmenter le prix des caisses d’alchimie en livraison impériale (même calcul que la cuisine)
  • Améliorer le système de up pierre d’alchimie, c’est comme le bouton d’appel au passage piéton, une arnaque contre l’humanité.

Content

 

  • Arène / RBF naval (mode domination / conquête pirate) ?
  • Expédition/Donjon en bateau ?
  • Rework des nodes d’investissement dans les grandes villes ?
  • Augmenter les dégâts de la compétence Invincible du Panokseon et pouvoir l’utiliser en mouvement. Le lance flammes est une spécificité de ce bateau autant en faire un réel atout.
  • Mettre une apparence au stuff bleu (Byeokgye) du Panokseon, son apparence est identique au stuff vert (Haemo) de la boutique des corbeaux.

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Bonne soirée

 

 

 

 

 

 

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