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#PvE
Créer une guilde pour les nuls
KyoShiros May 13, 2021, 17:43 (UTC)
1823 1
Last Edit : May 15, 2021, 13:58 (UTC)
# 1



đŸ”¶ Rejoindre une guilde ou crĂ©er une guilde est presque diffĂ©rent. L'investissement en temps n'est pas identique. Il est important de connaĂźtre ses envies et ambition avant de se lancer tĂȘte baisser dans la crĂ©ation d'une guilde mĂȘme si cela peut devenir une aventure trĂšs palpitante ou cauchemardesque ! Dans ce tutoriel, nous allons voir tous les aspects concrets d'une guilde, les avantages, les inconvĂ©nients, la gestion, le rĂŽle des officiers et vous saurez Ă  la fin de ça, si vous ĂȘtes prĂȘt pour devenir un Guild Master.

🟩 Fonder un Clan ou fonder une Guilde ?



đŸ”č Fonder un clan:

Le clan
c'est un groupe comprenant jusqu'a 15 membres. En gĂ©nĂ©ral, le clan c'est un groupe d'amis qui se rĂ©unit autour d'un but commun. Les geoconflits ne sont pas accessibles, ni les boss de guilde, ni les extras qu'une guilde pourraient vous permettre d'avoir. L'avantage d'un clan, c'est pour les joueurs "chill" qui veulent jouer tranquillement dans leurs coins, sans avoir la pression des guerres et qui veulent s'amuser sans se prendre la tĂȘte. A savoir Ă©galement, le clan ne peut pas avoir de logo de guilde. 
NĂ©anmoins en payant 100.000 silvers au PNJ de guilde, le clan peut ĂȘtre modifiĂ© en guilde. 

đŸ”čFonder une guilde:

Une guilde c'est un regroupement de joueur autour d'un but commun.
En crĂ©ant votre guilde, vous avez rĂ©flĂ©chi plus ou moins a sa ligne de conduite: PvP; PvE; PvX; Lifeskill; Maritime; Roleplay; pirate; etc... 

InconvĂ©nient: Il est parfois difficile de lancer sa guilde en recrutant des joueurs car beaucoup de guilde existe sur Black Desert et propose souvent le mĂȘme contenu. (Boss de guilde, Khan, Groupe de farm...) A vous de trouver l'originalitĂ© et surtout la patience !

Pour crĂ©er votre guilde, il vous suffit de vous rendre au PNJ de guilde disponible dans les diffĂ©rentes villes. Si vous ne savez pas comment le trouver, faites une recherche comme ceci: 

La crĂ©ation de la guilde coĂ»tera 100.000 Silvers. Les noms de guildes peuvent comporter jusqu'a 10 caractĂšres incluant aucun caractĂšre spĂ©cial. 

 

Vous y ĂȘtesvous ĂȘtes Guild Master (MaĂźtre de guilde), FĂ©licitations ! Mais ce n'est pas fini ! 
L'aventure ne fait que commencer.



A ce stade, seul dans votre guilde il va falloir recruter. Car il faudra ĂȘtre minimum 3 membres connectĂ©s pour commencer les quĂȘtes de guilde et ainsi augmenter le fond de guilde. Le fond de guilde est extremement important pourquoi ? Il vous permettra d'acheter des objets dans la boutique de guilde.

 


Par exemple: Le certificat d'emblĂšme de guilde qui ressemble Ă  ceci.


đŸ”č Les diffĂ©rentes taille de guilde:

A la crĂ©ation de votre guilde, vous ĂȘtes en "petite guilde". Ce statut change en fonction du nombre de membre comme le tableau ci-dessous l'explique:

Membres Taille
1 Ă  30 Petite
31 Ă  50 Moyenne
51 Ă  75 Grande
76 Ă  100 TrĂšs grande


Il n'est pas possible de dépasser les 100 membres.
Mais il est possible de demander à des membres de se "mettre en congé" pour recruter des mercenaires et ainsi depasser la limitation.

đŸ”č Est-ce que la taille change quelques choses en particulier ?

Bien sur ! La taille de votre guilde va changer pas mal de chose. 
Primo, les quĂȘtes de guilde: 
Vous voyez qu'il y a des quĂȘtes de guilde "petite" et "moyenne" dans l'image ci-dessus.
Les rĂ©compenses de quĂȘte ne seront plus les mĂȘmes. Il faudra faire les quĂȘtes correspond a la taille de votre guilde pour ĂȘtre le plus opti pour le fond de guilde et les salaires des participants de la quĂȘte. Car chaque participant Ă  une quĂȘte de guilde, obtient un salaire en plus de son salaire journalier. 

Secondo, le fond de soutien change Ă©galement.


Comme l'image le montre, ce fond de soutien s'obtient 1 fois par semaine. La somme est directement crĂ©ditĂ©e au fond de guilde. Plus la guilde Ă  de membre, et plus le fond de soutien est grand. Par contre, il faudra ĂȘtre minimum 10 membres connectĂ©s en mĂȘme temps.

 

đŸ”č Le recrutement: 

Vous avez une recrue potientelle ? Tant mieux ! 
Il vous faudra ĂȘtre sur un serveur identique pour pouvoir envoyer un contrat de guilde. Il vous suffit de faire clique-gauche sur son pseudo (lors d'un chuchotement par exemple) et de cliquer sur "Invitation de guilde".
Vous aurez donc un "contrat de guilde" a remplir afin de lui envoyer qui ressemble Ă  ceci:
Par defaut, le contrat est pré-rempli sur 30 jours avec un salaire quotidien de 30.000 silvers et 15.000 silvers de frais d'annulation.

Ce contrat est modifiable une fois toutes les 24h00. On va donc parler des détails de celui-ci:
Voici une liste de contrat, que vous aurez dans le panel de guilde en appuyant sur "G". 
🔮 Contrat renouvelĂ© il y a - de 24h00
🟡 Contrat actif et il est possible de le renouvelĂ©
đŸ”” Contrat expirĂ© (Le joueur ne pourra plus participer au quĂȘte de guilde sauf renouvellement).

Les contrats sont modifiables par le: MaĂźtre de guilde, conseiller et les officiers...

 

 

đŸ”č Les rangs au sein de la guilde:

➜ Apprenti:
Le rang par defaut une fois que la recrue rejoint la guilde. Le rang dure 14 jours puis l'apprenti sera automatiquement promu en tant que membre. Ne peut pas recevoir de paiement de guilde.
➜ Membres: 

Membre normal de la guilde.

➜ Quartier-maütre ou cannonier:

Le rang de gestion pour les Nodes.

Peut installer des annexes et utiliser la boutique pour acheter des canons & boulet pour Khan.

➜ Officier:

 Il peut s'occuper de:
- Recruter des membres

- Renouveler les contrats d'apprenti et de membre général

- Utilisez les compétences de guilde

- Invoquer des boss de guilde (sauf Khan ou seul le GM pourra l'invoquer)

- DĂ©clarer / retirer une guerre

- Publiez des notifications de guilde et modifiez la description

- Collectez des fonds de soutien de guilde

- Embaucher des mercenaires

- RĂ©parer les objets de guilde

- Installer / supprimer des annexes pour les nodes, construire des forts...

➜ Conseiller

Le conseiller est le bras-droit du maßtre de guilde. (Exclusivement réservé a une personne de confiance)

PossĂšde les mĂȘmes autorisations que le maĂźtre de guilde, sauf que les conseillers ne peuvent pas dissoudre la guilde ou dĂ©truire les montures de guilde.


➜ Maitre de guilde

Toutes les autorisations et permissions de gestion au sein de la guilde.

đŸ”č Le fond de soutien; Dit Ă©galement"Pay-out" ?

Un fond de soutien "Pay-out" c'est un salaire ou plutĂŽt une rĂ©compense pour remercier les membres les plus actifs et investi au sein de la guilde. 
Pour effectuer un pay-out, il faut ĂȘtre 30 membres (Hors apprenti). 

Le bonus de guilde peut ĂȘtre utilisĂ© chaque semaine (rĂ©initialisĂ© tous les dimanches Ă  minuit) et doit ĂȘtre compris entre 10% et 40% du total des fonds de guilde. 

Une fois que vous avez sĂ©lectionnĂ© votre bonus, vous pouvez le distribuer aux membres de votre guilde. Chaque membre peut ĂȘtre fixĂ© Ă  un niveau entre 1 et 10 et cela est utilisĂ© pour calculer la quantitĂ© d'argent que chaque joueur reçoit. 
Plus le niveau est élevé, plus la réduction qu'ils reçoivent du bonus total est élevée.

Tous les membres (à l'exclusion des membres apprentis) seront payés.

A savoir: Le paiement se retrouve dans la boite au lettre de chaque membre ! 

đŸ”č Obtenir plus de point d'activitĂ©, comment faire ?

Pour gagner des points d'activité de guilde, vous devez avoir un contrat actif (Comme un peu plus haut, l'icone bleu signifie contrat expiré).
Vous gagnerez une activité de guilde chaque fois que:
- Vous augmenterez un level sur un personnage
- Vous augmentez le niveau d'un métier (Neophyte 1 à Neophyte+2...)
- Vous contribuerez aux missions de guilde (Plus rapide et le mieux de tous)

Dans la fenĂȘtre "Statut" du membre de la guilde, il y a deux nombres en blanc et en vert qui indiquent les points d'activitĂ© d'un membre dans la guilde. 

  • Les nombres blancs sont votre activitĂ© totale et se poursuivront si vous changez de guilde, mais ils seront divisĂ©s par deux.
  • Le numĂ©ro vert est le montant que vous avez gagnĂ© dans le cadre de votre contrat actuel. Le numĂ©ro vert sera rĂ©initialisĂ© Ă  chaque fois que vous souscrivez un nouveau contrat.

Chaque fois que vous gagnez 100 points d'activité, vous pouvez gagner une augmentation de 1% pour votre prochain renouvellement de contrat (max 100% / 10k points d'activité).
Lorsque vous atteignez une activitĂ© de 10.000 (+10000), votre paiement peut ĂȘtre doublĂ©. Par exemple, si votre contrat actif est de 30k d'argent, aprĂšs avoir atteint 10000 d'activitĂ©, votre contrat sera renouvelĂ© Ă  60000 d'argent.

đŸ”č Les missions de guilde:

Les missions de guilde sont des quĂȘtes exclusives aux guildes. Seuls les officiers / conseiller / chefs de guilde peuvent les accepter, mais tous le monde peut participer (tant que leur contrat n'est pas expirĂ©)
Il existe 3 groupes de missions de guilde:  Combat, Profession, Commerce.

➜ Les missions de combat: Comprend des missions oĂč vous devez tuer un certain nombre de monstres sur terre ou en mer.

➜ Profession: Comprend des missions lifeskill, de pĂȘche, rĂ©colte de bois...

➜ Commerce: Ne peut ĂȘtre activĂ© que par le maĂźtre de guilde pour certaine quĂȘte (Dans le descriptif de la quĂȘte en vert gras) ou par les officiers pour les autres... et nĂ©cessite d'Ă©changer des objets [de guilde] avec des PNJ.



Toutes les missions ont leur limite de temps. Les quĂȘtes disponibles changeront toutes les 10 minutes et sont diffĂ©rentes sur chaque serveur . Une guilde ne peut prendre que 10 missions par jour au maximum. Vous ne pouvez faire qu'une seule mission de guilde par serveur Ă  la fois et attendre 10 minutes aprĂšs validation de la derniĂšre quĂȘte de guilde.

Les membres de la guilde peuvent gagner des récompenses en contribuant à une mission de guilde. L'activité de guilde est gagnée pour améliorer votre contrat de guilde, et vous pouvez également gagner de l'argent supplémentaire en fonction de votre contribution à la mission.

Pour la récompense en argent, vous pouvez obtenir jusqu'à la moitié de l'argent des fonds de la mission (souligné en vert sur l'image ci-dessous).



➜ L'argent sera rĂ©parti entre tous les membres de la guilde qui ont participĂ©. Cette rĂ©compense en argent est dĂ©duite des fonds de la guilde et peut ĂȘtre collectĂ©e Ă  l'aide du bouton "RecupĂšrer le salaire" de l'onglet Missions de guilde.
➜ Chaque mission donne Ă©galement des "sceau de la vieille lune" de vie ou de combat qui permettrons Ă  la guilde d'acquĂ©rir une galĂšre de guilde (x150 de chaque) ou un Ă©lephant... Les objets peuvent ĂȘtre entreposĂ© dans le dĂ©pot de guilde.


 


đŸ”č Les compĂ©tences de guilde:

Chaque fois qu'un membre de la guilde gagne de l'expĂ©rience de contribution ou termine une quĂȘte de guilde, la guilde gagne Ă©galement de l'expĂ©rience
Lorsque la guilde monte de niveau, le maßtre de guilde peut investir des points dans les compétences de guilde et les débloquer.

Il y a des compĂ©tences passives qui sont appliquĂ©es immĂ©diatement (PrĂ©cision+5, PA+5, PĂȘche +3, + 100 PV, etc.) et il y a aussi des compĂ©tences actives qui nĂ©cessitent un objet appelĂ© Â«Promesse de sang» . 




L'objet peut ĂȘtre achetĂ© dans le magasin de guilde pour 3.000 silvers chacun et ne peut ĂȘtre utilisĂ© que par les officiers de guilde/ conseiller et MaĂźtre de guilde. Tous les membres avec un contrat de guilde actif recevront le buff dĂšs que des points seront mis dans les compĂ©tences.
PS: La téléportation de guilde dure 10 minutes et à un cooldown de rechargement de 11h00. (Si vous voulez TP votre cheval avec vous, rester dessus car l'action est irréversible)

 


đŸ”č Maison de guilde:

Les maisons de guilde sont obtenues en participant Ă  la vente aux enchĂšres des maisons de guilde.

Une vente aux enchĂšres de la maison de guilde a lieu toutes les 2 semaines le vendredi. 
L'enchĂšre dure 24 heures et le maĂźtre de guilde doit placer une enchĂšre sur le PNJ du gestionnaire de guilde en utilisant les fonds de la guilde. 



Vous pouvez placer jusqu'Ă  3 enchĂšres, mais il s'agit d'une enchĂšre Ă  l'aveugle, ce qui signifie que vous ne pouvez pas voir le prix que les autres guildes ont fixĂ©. Si vous ĂȘtes l'enchĂšre la plus Ă©levĂ©e, vous recevrez un message disant «Votre enchĂšre de x Argent a Ă©tĂ© placĂ©e comme l'enchĂšre la plus Ă©levĂ©e».

Si vous remportez la vente aux enchĂšres, votre guilde est dĂ©sormais propriĂ©taire de la maison pendant 2 semaines. Vous devez Ă©galement payer des frais d'entretien tous les jours Ă  minuit, ces frais sont automatiquement prĂ©levĂ©s sur les fonds de votre guilde et dĂ©pendent du prix que vous enchĂ©rissez pour la maison. Si vous n'avez pas rĂ©ussi l'enchĂšre, vous pouvez rĂ©cupĂ©rer votre enchĂšre en parlant au PNJ du gestionnaire de guilde.

Posséder une maison de guilde vous permet de:

  • Former les Ă©lĂ©phants: Les bĂ©bĂ©s Ă©lĂ©phants capturĂ©s peuvent ĂȘtre Ă©levĂ©s et amĂ©liorĂ©s dans la maison de la guilde en utilisant la pĂ©piniĂšre d'Ă©lĂ©phants.
  • Construire des navires: Vous pouvez crĂ©er une inscription de galĂšre dans certaines maisons de guilde.
  • Objets d'artisanat :Tous les membres peuvent utiliser la maison de guilde pour fabriquer des objets de guilde en appuyant sur [L] pour ouvrir la fenĂȘtre d'artisanat et en utilisant l'option Artisanat de guilde.

 

đŸ”č Guerre de guilde:

chaque instant une guerre peut survenir:


➜ Si quelqu'un vous ennuies sur vos spots de farm et il ne rĂ©pond pas a vos DFS, vous pouvez dĂ©clarer la guerre afin de ne pas perdre de karma.

  • Toute guilde peut dĂ©clarer la guerre Ă  tout moment quel que soit le niveau de ses membres ou de ses points de guilde mais devra avoir minimum 10 membres.
  • Une fois que vous avez dĂ©clarĂ© la guerre, les deux guildes peuvent se PvP librement dans les zones de combat sans pĂ©nalitĂ©s de karma (DĂ©lai de l'activation: 15 minutes)
  • La dĂ©claration ne peut pas ĂȘtre annulĂ©e moins d'une heure aprĂšs la dĂ©claration !

Tout cela est visible directement sur votre tableau de bord de guilde [G]. La déclaration coûte 150.000 prélevée sur le fond de guilde.



đŸ”č Quitter la guilde:

Les membres peuvent quitter leur guilde Ă  tout moment. Cependant, il y a des pĂ©nalitĂ©s dans certaines situations.

➜ Si le membre est expulsĂ©:

- Si le membre Ă  un contrat actif, la guilde doit payer 300% du salaire quotidien.

- Si le membre à un contrat expiré, la guilde ne paie rien.

➜ Si le membre quitte de lui mĂȘme:

- Si le membre à un contrat actif, le membre paie une pénalité dont le montant est inscrit sur le contrat.

- Si le membre à un contrat expiré, le membre ne paie rien.

 

 AprĂšs avoir quittĂ© une guilde, il y a 24 heures d'attente avant de pouvoir rejoindre une autre guilde !


J'espĂšre que ce tutoriel vous aura Ă©clairci un peu sur le contenu d'une guilde.
Bonne lecture Ă  tous et Ă  bientĂŽt !

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