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#Suggestions
Gruppenspiel
Shangoria May 28, 2021, 13:19 (UTC)
136 5
Posted May 28, 2021, 13:19 (UTC)
# 1

Da ja jetzt eine Instanz kommen soll die GRUPPENSPIEL vorraussetzt würde ich mir wünschen das zwei neue klassen (oder alte umgebaut werden) die der gruppe helfen (unterstüzer klassen) das wäre 1. Ein Heiler (der auch in der Bewegung Heilen kann) zB. ein Piester, Rasse egal. 2. Ein Tank (der auch die aggro ziehen und halten kann) zB, ein Zwerg oder einer von den Schulzen Wachen. Aus dem einfachem grund, sollte die instanz genauso sein wie das ganze spiel, das man bei tot prozente verliert oder Sachen kaputt gehen wo man sehr lange für geschuftet hat, werden die leute sich zweimal überlegen in solch eine instanz zu gehen. Da wäre es schon besser einen Heiler und einen Tank zu haben. Was ich auch schon gehört habe ist, das es in der Instanz PvP geben soll, das wäre ein fehler, denn dann würde kein PvE spieler diese instanz betreten, das könnte man auf dem PvP server machen ABER auch nur da. Ansonsten lass ich mich gerne überraschen

Posted May 29, 2021, 11:06 (UTC)
# 2

Was soll ich dazu sagen.....Hmm

Am 28. Mai 2021, 13:19 (UTC), von Shangoria

Da ja jetzt eine Instanz kommen soll die GRUPPENSPIEL vorraussetzt würde ich mir wünschen das zwei neue klassen (oder alte umgebaut werden) die der gruppe helfen (unterstüzer klassen) das wäre 1. Ein Heiler (der auch in der Bewegung Heilen kann) zB. ein Piester, Rasse egal. 2. Ein Tank (der auch die aggro ziehen und halten kann) zB, ein Zwerg oder einer von den Schulzen Wachen.

Solch eine reine Heiler oder Tank klasse....so was wird hier nie kommen werden.
Sowas hatte man gleich beim Veröffentlichung des Spiel's einbauen müssen.
Nicht erst 5 oder 6 Jahre danach.
Die Entwickler werden sich schon was gedacht haben...als Sie das Spiel so entwicklet haben wir wir es Spielen.

Am 28. Mai 2021, 13:19 (UTC), von Shangoria

Aus dem einfachem grund, sollte die instanz genauso sein wie das ganze spiel, das man bei tot prozente verliert oder Sachen kaputt gehen wo man sehr lange für geschuftet hat, werden die leute sich zweimal überlegen in solch eine instanz zu gehen.


Und?

Wo ist da ein Problem ?
Jeder der das Spiel spielt weiß....das es passieren kann...das sachen kaput gehen kann b.z.w. das man " Prozente " verliert.
Das gehört zum spiel dazu.
Warum für eine " Dungeon Instanz " ausnahmen machen ?

Am 28. Mai 2021, 13:19 (UTC), von Shangoria

. Was ich auch schon gehört habe ist, das es in der Instanz PvP geben soll, das wäre ein fehler, denn dann würde kein PvE spieler diese instanz betreten, das könnte man auf dem PvP server machen ABER auch nur da. Ansonsten lass ich mich gerne überraschen

Mal so unter uns.
Welcher Pve Spieler ist so blöd und geht in eine Instanz hinhein wo er weiß...das auch dort es Spieler geben wird...die in töten wollen.
Wenn man so was von voreinrein weiß....wer ist so dumm und geht dort freiwillig rein

Ich bin ein " reiner Pve Spieler.
Ich habe mich damit abgefunden jederzeit von einem " Roten Spieler "in der normalen Spielewelt getötet zu werden.

Gott sei dank ist diese Welt riesengroß so das man sich....wie nenne ich es mal...aus dem Weg gehen kann

Warum sollte ich dann eine Dungeon Instanz freiwillig betretn...von der Ich weiß...das meine überlebenchancen dort gleich 0 sind.?


Von daher ...so leid es mir für dich auch tut...lehne ich deinen Vorschlag ab.
 

Posted May 29, 2021, 18:00 (UTC)
# 3

Zu diesme Thema kann man wirklich sehr unterschiedlicher Meinung sein.

Ob es keine Heiler oder Tanks geben wird, weiß ich nicht, nach dem die Shai herausgekommen ist.

Zu den restlichen Punkten schließe ich mich Frankyb an. Ich bin zwar auch ein reiner PVLer und wenn ein Roter vor mir steht, weiß ich, dass mein letztes Stündlein geschlagen hat. Aber PVP gehört definitiv zu diesem Spiel und sollte auch in offenen Instanzen nicht ausgeschlossen sein. Genauso gehört es dazu, wenn ich sterbe, dass ich das Risiko eingehe, meine Juwelen und Co. zerstört werden.

Posted May 29, 2021, 21:26 (UTC)
# 4

Dann frage ich euch warum gibt es dann einen eigenen PvP server, den braucht man dann nicht wenn ich überall leute umhauen kann um dann gerecht zu sein sollten sie einen reinen PvE server erstellen. Und warum bauen die spielemacher hier einen dungon ein wo es nur mit 5 leuten zu schaffen ist um vielleicht etwas neues ins spiel zu bringen von daher kann keiner sagen das es keinen Heiler oder Tank geben könnte.

Posted Jun 17, 2021, 18:57 (UTC)
# 5

Zum Thema Heiler und Tank muss ich mich den anderen anschließen. Ich hasse Spiele, bei denen man als Heiler oder Tank nur mit größten Mühen alleine questen oder grinden kann, da es nur eine "reine Heiler Klasse" ist. Ich finde es gut, dass der Magier oder die Shai heilen können und das reicht. Keine Klasse in BDO steht im Nachteil, was den Solo Content angeht und das lobe ich hoch an. Vielleicht hast du schon mal ein MMO gespielt, bei dem vorausgesetzt wird, dass 3 Damage Dealer und 2 Supporter in der Gruppe sind. Nur blöd wenn genau an diesem Tag nur Damage Dealer online sind und keinerlei Supporter vorhanden sind. Dem entsprechend wartet man eine gute halbe Stunde darauf, dass man vielleicht doch einen Heiler im Team hat... das wäre Schwachsinn. BDO sollte nicht das nachbauen, was andere MMOs vergeigt haben.

Auch das man beim Tod Fortschritt verliert halte ich für nicht verwerflich. Es ist doch sinnvoll stehts sein Bestes zu geben um nicht zu sterben! :)

Wiederherum stimme ich dir beim Thema PvP komplett zu. Ich bin ein Koop und Gruppen Spieler. Dass es im Open World PvP gibt finde ich zwar nervig, aber nicht unheimlich schlimm. Doch wenn man bewusst in eine Koop Instanz geht, um endlich den lang ehrsehnten Gruppen Content spielen zu können, der meines Erachtens nach von vorne bis hinten in BDO gefehlt hat, muss ich mich zusätzlich darauf einlassen einen Troll im "Team" zu haben, der mit seinen 300AK Geschnetzeltes aus allen macht, nur um "Spaß" zu haben. Weil man ja nach dem Feierabend nicht besseres zu tun hat als anderen Leuten auf die Eier zu gehen :/
Daher halte ich das auch für unnötig. 

Ich hoffe sehr, dass sich die Instanzen lohnen. Für 3 Cronsteine pro Run gehe ich wirklich nicht das Risiko ein auf einen Troll zu treffen oder Leute mit 100 VK im Team zu haben, die nichts reißen und dann League of Legends-Like das Team dafür verantwortlich machen.