
Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 28 de mayo de 2026 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 116 actualizaciones y pesa aproximadamente 695 MB.
Eventos
- Rastros de distorsión: capítulo 3 - [Más detalles]
- 28 de mayo de 2026 (jueves) después del mantenimiento – 11 de junio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento

- [Visita de Nerry] ¡Da un nuevo hogar a tus mascotas! - [Más detalles]
- 28 de mayo de 2026 (jueves) después del mantenimiento – 11 de junio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento

- Recompensas diarias de junio - [Más detalles]
- 1 de junio de 2026 (lunes) a las 00:00 (UTC) - 30 de junio de 2026 (martes) a las 23:59 (UTC)

- [Arena de Solare] Segunda parte del pase especial - [Más detalles]
- 28 de mayo de 2026 (jueves) después del mantenimiento – 18 de junio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento

- [Solare] Misiones de evento de fin de temporada - [Más detalles]
- 28 de mayo de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 18 de junio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento

Dado que la temporada oficial de la Arena de Solare se encuentra ya en su recta final, nuestro objetivo por ahora es mantener la estabilidad del flujo actual en lugar de introducir cambios drásticos en vuestra experiencia de combate. Por supuesto, seguiremos supervisando y analizando el equilibrio del JcJ, y revisaremos con cautela cualquier aspecto que consideremos necesario en el futuro.

El Despertar de la kunoichi es una clase que desempeña el papel de atacante cuerpo a cuerpo.

- Se ha modificado el efecto de bloqueo de «inamovible» a «guardia frontal».

- Se ha modificado para que el aguante no se regenere durante la acción de la habilidad.
- Se ha modificado el efecto de bloqueo para que desaparezca inmediatamente después de un ataque.

- Se ha modificado para que el efecto de «inmovilización» al golpear con éxito solo se aplique a monstruos.
Se ha modificado para que se muestre el aspecto justo después de terminar el movimiento.

- Se ha añadido el efecto de «inmovilización» en el golpe con éxito.
Se ha eliminado el efecto de «remate bajo».

- Se ha modificado el efecto de bloqueo de «inamovible» a «inamovible al usar la habilidad».

El Despertar del luchador es una clase de daño cuerpo a cuerpo que también cumple el papel de romper la formación enemiga mediante la habilidad [Bramido de furia]. Al intentar romper la formación, necesita resistir el daño del rival, pero incluso en otras situaciones podía mantenerse en combate gracias a su elevada capacidad de supervivencia. Por ello, se ha modificado para reducir esa gran capacidad de supervivencia.
- Se ha modificado el efecto de «regeneración de salud por cada golpe con éxito» de +98 a +200.

- Se ha eliminado el efecto de «regeneración de salud» al usar la habilidad.

- Se ha eliminado el efecto de «regeneración de salud» al usar la habilidad.

- Se ha modificado el efecto de «regeneración de salud por cada golpe con éxito» de +180 a +224.

- Se ha eliminado el efecto de «regeneración de salud por cada golpe certero».
- Se ha modificado el efecto de «evasiones» de +36 a +24.

Se han realizado ajustes en el Despertar de la mística, ya que en ciertas situaciones resultaba difícil reaccionar al ser arrastrada por el efecto de la habilidad [Ojo del huracán] sin poder escapar.Se ha modificado el efecto de bloqueo de la habilidad [Ojo del huracán] a guardia frontal, por lo que existirá el riesgo de recibir penalizadores mientras se usa.
Por otro lado, se ha mejorado el encadenamiento de habilidades para que se pueda cancelar su uso y probar con otra habilidad según la situación.

- Se ha modificado el efecto de bloqueo de «inamovible» a «guardia frontal».
- Se ha mejorado para que, durante el uso de habilidades, se pueda enlazar rápidamente con [Zancada tempestuosa], [Paso silencioso] y [Hecatombe].

Desde la última actualización, el Despertar de la Lahn ha mostrado un gran rendimiento, sobre todo gracias a la mayor utilidad de [Danza mortal]. Por ello, se ha modificado el recurso necesario para usar esta habilidad de carga a aguante y se ha incrementado su tiempo de reutilización para que se use con cautela.Además, se ha ajustado el daño de JcJ de ciertas habilidades para que resulte más difícil derrotar al rival realizando únicamente combos con el estado inamovible tras aplicar penalizadores al objetivo.

- Se ha modificado el recurso necesario al usar la habilidad de «voluntad» a «aguante +200».
- Se ha modificado el tiempo de reutilización de 6 s a 8 s.
- Se ha modificado el daño JcJ de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
| Movimiento: Victoria | Daño (JcJ, %) 44,69% | Daño (JcJ, %) 40,5% |
| Danza mortal III | Daño (JcJ, %) 36,93% | Daño (JcJ, %) 34% |
|
Doble filo III
|
Daño (JcJ, %) 37,04% | Daño (JcJ, %) 35,3% |

En el caso del Renacer de la drakania, esperamos que pueda destacar en el campo de batalla manteniendo el combate gracias a la recuperación constante de la habilidad [Corazón de Markthanan].
También se ha mejorado para que, al infligir daño cuerpo a cuerpo a los enemigos con [Dominio de Markthanan] o al recargar la energía iónica asumiendo riesgos con habilidades como [Cénit: Puñalada penetrante], sea posible intentar ataques reforzados un mayor número de veces.

- Se ha modificado la cantidad de la energía iónica recuperada al golpear con éxito de 6 a 9.

- Se ha modificado la cantidad de la energía iónica recuperada en los golpes con éxito en el interior de 3 a 6.

- Se ha modificado la cantidad de la energía iónica recuperada al golpear con éxito de 3 a 6.

- Se ha añadido que, al asestar un golpe con éxito, se recuperen 3 de la energía iónica.

- Se ha modificado el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.

A diferencia de otras clases, la wusa tenía una estructura distinta para los movimientos tanto hacia adelante como a la izquierda, a la derecha o hacia atrás. Con esta actualización, se ha unificado el funcionamiento de las habilidades de movimiento y se ha mejorado para que las habilidades de movimiento en cada dirección puedan usarse de forma más intuitiva.


- Se ha modificado la habilidad [Cadena: Pasos etéreos] para que también se active después de [Andares de noble].
- Se ha modificado la habilidad [Pasos etéreos] para que pueda activarse incluso durante su tiempo de reutilización.
- Por ello, se ha modificado la habilidad [Cadena: Pasos etéreos] para que ahora pueda activarse cuando [Andares de noble] y [Pasos etéreos] estén en tiempo de reutilización.
- Se ha modificado la forma en que se activan las habilidades [Andares de noble], [Pasos etéreos] y [Cadena: Pasos etéreos] al encadenarlas entre sí de acuerdo con los cambios anteriores.
- Se ha modificado el uso de las habilidades [Andares de noble], [Pasos etéreos] y [Cadena: Pasos etéreos] para que el aguante no se restablezca hasta que finalice la acción.
- Se ha modificado el consumo de aguante de la habilidad de 250 a 200.
- [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que, en ocasiones, otros aventureros no pudieran ver el efecto visual exclusivo del agarre al encadenar la habilidad [Lanza perforadora] tras [Acometida tempestuosa].
- [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que los efectos de sonido de la previsualización de la habilidad [Cadena: Anochecer] en el menú de habilidades (K) sonaran de forma poco natural.
- [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de atraer no desapareciera inmediatamente al sufrir un penalizador al usar la habilidad [Ojo del huracán].
Contenido
Altar de Sangre: 2.ª oleada del abismo
- Se ha añadido la 2.ª oleada del abismo en el Altar de Sangre.
- En la oleada del abismo se han eliminado los dispositivos que permiten conocer con antelación el lugar o el momento de la aparición. Se requiere un alto nivel de maestría, así que es necesario prestar especial atención.
| 2.ª oleada del abismo | |||
| PA mín. para emparejar | PA final recomendado | PD mín. para emparejar | PD final recomendado |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- Al completar la 2.ª oleada del abismo, obtendrás la recompensa semanal [Botín sangriento: Oleada del abismo]. Al abrirlo, recibirás las siguientes recompensas:
| Botín sangriento: Oleada del abismo (Recompensa semanal) |
|
| Obtención garantizada al abrir | Se obtiene con cierta probabilidad al abrirlo |
![]() Origen de la depredación centelleante
![]() Consejo de Valks (+100)
![]() Resto de naturaleza x25-30
![]() Cristal oscuro sellado x60-65
![]() Caphranita x80-85
![]() Polvo de espíritu antiguo x80-85
![]() Piedra oscura x125-130
![]() Cofre con lingote de oro x5
(Al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x3-10) |
![]() ![]() ![]() Consejo de Valks +200/+250/+300
![]() Origen de la depredación centelleante x5
![]() Esencia de la depredación centelleante x10
![]() Cofre con lingote de oro x15
(Al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x3-10) |
- Al completar por primera vez la 2.ª oleada del abismo, se puede obtener [Primer paso sangriento: Oleada del abismo].
- Al abrir [Primer paso sangriento: Oleada del abismo], obtendrás [Origen de la depredación centelleante] x1 y [Cofre con lingote de oro] x2 (puedes obtener entre 3 y 10 lingotes de oro (1000 G)).

- Se ha incrementado en unos 20 segundos el tiempo que tarda en desaparecer la entidad espiritual de Alketa que aparece en el Altar de Sangre.
Objeto
Acumulación de ciertos objetos
- Se ha mejorado para que los siguientes objetos se puedan apilar en una sola casilla en el inventario, el almacén y otros lugares.
- Con este cambio, durante el mantenimiento del 28/5/2026 (jueves), si tenías en posesión los siguientes objetos, se han enviado todos al almacén de Heidel.
| [Elección] Evento - Cofre de doma de corceles de Gala | Cofre de apoyo de arreos de Krógdalo | [Elección] Cofre de pergaminos de Combate y Profesiones | [Elección] Evento - Cambio de habilidades |
| [Elección] Evento - Trabajador artesano I | [Elección] Evento - Trabajador artesano II | Evento - Conjunto de pesca Salpicadura (7 días) | Evento - Conjunto de buceo Chaa-nan, chaa-nan (7 días) |
| [Elección] Cofre de arreos | Evento - Cofre de ropa interior | Evento - Cofre de gafas | Evento - Cofre con accesorio (oreja) |
| Evento - Cofre con accesorio (boca) | Saco de esquirlas de cristal oscuro | Temporada - Intercambio de equipamiento de Jefe |
Ajuste del precio máximo de ciertos objetos en el Mercado central
Con la actualización de hoy hemos revisado el precio máximo de algunos objetos en el Mercado central.
- Se ha modificado el precio máximo de algunos objetos en el Mercado central.
- Debido a los cambios en el precio del mercado, durante el mantenimiento del 28 de mayo de 2026 (jueves) se ha reiniciado el estado de los pedidos y artículos en venta de los siguientes objetos en el Mercado central.
- Se ha mejorado el proceso de extracción al utilizar [Espejo del equilibrio] para que ahora se obtenga [Corazón del portentoso Rau] al extraerlo de un [Arcabuz para maestros portentosos] o de un [Rifle de francotirador de Marni preciso].
- Objetos extraídos al usar [Espejo del equilibrio]:
- Antes: [Acero]
- Ahora: [Corazón del portentoso Rau]
- Objetos extraídos al usar [Espejo del equilibrio]:

Monstruo
Jefe de mundo: Quint, Muraka
- Se han corregido algunos movimientos de ataque de Quint que resultaban poco naturales.
- La mecánica por la que Muraka invoca una gema oscura se ha modificado de la siguiente manera:
- Cuando Muraka invoca una gema oscura, la zona segura que se crea detrás de la gema ahora es más amplia que antes.
- Durante la mecánica relacionada con la gema oscura, si la salud de Muraka baja por debajo de cierto nivel, en vez de esperar a que finalice la mecánica, Muraka se levantará y reanudará el combate de forma inmediata.
- Ahora es más fácil ver el indicador de área de ataque del aullido que Muraka realiza al invocar la gema oscura.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al golpear una gema oscura invocada, se aplicara el ataque furtivo.
- Se han añadido efectos de cámara a algunos ataques de Muraka.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir un ataque de Quint o Muraka, se aplicara el penalizador de trampa de tropiezo para elefantes.
Monturas
Mejora de las condiciones de sobrecarga de los barcos grandes
- Se ha modificado para que el estado de sobrecarga solo se aplique cuando todos los barcos grandes superen la capacidad de carga máxima.
- Con este cambio, aunque la carga coincida con el peso máximo, no se considerará sobrecarga y podrás usar las habilidades del barco con normalidad.
- Antes: no se podían usar las habilidades del barco en estado de sobrecarga.
- Ahora: ya no se entrará en estado de sobrecarga y se podrán usar las habilidades del barco.
Misión y Conocimiento
- En la ventana de Misión (O) - Sugeridas se han eliminado las misiones de Atoraxxion de Elvia que ya no se pueden realizar.
Interfaz
Se ha eliminado la animación de celebración al obtener objetos.
Cuando un personaje conseguía un objeto valioso durante la aventura, normalmente lo celebraba con una animación de ánimo. Eso ayudaba a identificar de forma intuitiva que habíais obtenido algo importante, lo cual era positivo.Sin embargo, a veces esa animación aparecía en medio de combates peligrosos y podía poneros en una situación comprometida.
Por eso, hemos decidido mantener la notificación de que habéis conseguido un buen objeto, pero eliminar la animación de celebración que podía poneros en riesgo. En su lugar, ahora aparecerá una notificación en pantalla.
- Se ha modificado para que, al derrotar monstruos en combate y obtener objetos de grado alto como botín, aparezca una ventana de notificación en lugar de que el personaje realice la animación de ánimo.
- No obstante, si se obtiene un objeto de grado alto al abrir cofres o mediante otros medios que no sean botines de combate, el personaje seguirá realizando la animación de ánimo como hasta ahora.
- La ubicación de la ventana de notificaciones se puede modificar mediante la función Editar IU.


- Se ha añadido información sobre las recompensas en la ventana de inscripción de la Guerra de las Dos Rosas.

- Se ha mejorado el sistema para que la ventana «Buscar mis objetos» aparezca al pulsar Ctrl+F incluso con la ventana de misiones abierta.
Sistema
Sistema de penalizaciones de la Arena de Solare
Queremos daros las gracias de corazón por todo el interés y el apoyo que habéis mostrado durante la actual temporada regular de la Arena de Solare. Hoy os traemos novedades: vamos a implementar un nuevo sistema en la Arena de Solare.¡Gracias!
- Se ha añadido un sistema que aplica penalizaciones en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare si no se realiza ninguna acción o se llevan a cabo acciones equivalentes.
- Dichas penalizaciones se aplicarán con mayor severidad a medida que se acumulen, hasta un máximo de 30 días de bloqueo del emparejamiento de la Arena de Solare.
- Al aplicarse una penalización, el usuario recibirá la puntuación correspondiente por escapar del campo de batalla (-35 puntos) y no obtendrá recompensas de victoria ni de derrota.
- El jugador penalizado recibirá una notificación sobre la penalización al finalizar la partida.
- Si se intenta iniciar el emparejamiento mientras la penalización está activa, se mostrará una notificación indicando que el emparejamiento no está disponible.
| Penalizaciones acumuladas | Penalización | ||
| 1 | Aviso | ||
| 2 | Emparejamiento bloqueado durante 24 horas (1 día) | ||
| 3 | Emparejamiento bloqueado durante 24 horas (1 día) | ||
| 4 | Emparejamiento bloqueado durante 72 horas (3 días) | ||
| 5 | Emparejamiento bloqueado durante 72 horas (3 días) | ||
| 6 | Emparejamiento bloqueado durante 72 horas (3 días) | ||
| 7 | Emparejamiento bloqueado durante 144 horas (7 días) | ||
| 8 | Emparejamiento bloqueado durante 288 horas (14 días) | ||
| 9 | Emparejamiento bloqueado durante 720 horas (30 días) |
- Se ha mejorado para que se muestre la probabilidad de disminución de refuerzo cuando el nivel de refuerzo pueda disminuir al fallar el refuerzo.
Sitio web
- Se ha mejorado el orden de aparición y la ventana de la página de vinculación de cuentas en la información de cuenta.
- [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con los guantes de Venatrix, la apariencia se mostrara de forma poco natural.
- Se ha corregido el error que impedía que se aplicara el daño al atacar una torre de defensa cuerpo a cuerpo.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al construir fortines y anexos en algunas zonas, el área disponible para la instalación se mostrara de forma distinta entre el modo de construcción a distancia y la instalación manual.
- Se ha corregido el error que impedía al dueño del castillo de Valencia realizar instalaciones a distancia al participar en una Guerra de nodo de construcción en los alrededores del castillo de Valencia.
- Se ha corregido el error que provocaba que en algunas situaciones, durante una Guerra de nodo de construcción, esta finalizara.
- Al mejorar una embarcación, se ha corregido el error que mostraba de forma extraña al autor en la interfaz de información de embarcación.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al montar a Krógdalo sobre aguas poco profundas con la apariencia de Perdición, se mostrara la apariencia de Diné al avanzar ligeramente y usar [Encabritar].
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje saltara al pulsar la barra espaciadora mientras se usaba la función de mover auto. en el almacén, el inventario de refuerzo o el inventario de familia a través de sirvientes.
- Se ha modificado el juego para que no se puedan retirar mercancías ni artículos de trueque del almacén de la residencia tras trasladarse a ella usando la Estrella de Nostos.
- Se ha corregido el error que impedía que el monstruo «Aventurero poseído por Espíritu Oscuro» en una ubicación específica de la Cueva de Caphras recibiera daño de ciertas habilidades.
- Se ha corregido el error que provocaba que la descripción de los objetos [Cristal oscuro: Trol] y [Cristal oscuro: Ogro] fuera extraña.
- Se ha corregido el error que provocaba que la ventana de la piedra alquímica se mostrara de forma extraña si se abría después de mejorar una efigie marina.
- Se ha corregido el error que provocaba que el texto del botón «Reforzar con protección» en la ventana de refuerzo no estuviera alineado verticalmente.
- Se ha corregido el error que provocaba que Gangdalpo, el trocador del Muelle Dallae, se solapara con la topografía del fondo de forma poco natural.
- Se ha corregido el error que permitía a los personajes de prueba reproducir las repeticiones de la Arena de Solare.
- Se ha corregido el error que provocaba que el nombre de familia se mostrara abreviado con puntos suspensivos en el chat de voz de la Arena de Solare.
- Se ha corregido el error que impedía retirar materiales de refuerzo vinculados a la familia al inventario usando el almacén remoto con la orden grupal de sirvientes activa.
- Se ha corregido el error que provocaba que, de forma intermitente, no se reiniciara el límite de intercambio semanal de los objetos de Riquezas canjeables si la hora configurada en el PC difería de la del servidor.
- Se ha corregido el error que provocaba que solo se mostrara una parte de la lista de nodos al hacer clic en un tipo de nodo en el filtro de nodo de producción del mapa (M).
- Se ha corregido el error que provocaba que, de forma intermitente, se pudieran obtener objetos adicionales en lugar de solo uno de los contenidos al abrir [Cofre de cristal del mar azul].
- Se ha corregido el error que provocaba que el aumento de la velocidad de movimiento de ciertos equipamientos de carraca fuera 0,1 inferior al indicado en la descripción del objeto.
- Objetos afectados: Carraca de Epheria: avance (vela de Chiro 10), Carraca de Epheria: equilibrio (vela de Chiro 10), Carraca de Epheria: velocidad (vela de Chiro 3) y Carraca de Epheria: valor (mascarón de proa de Chiro 10).
- Se ha corregido el error que impedía hacer clic en los títulos abreviados con puntos suspensivos en la lista del buzón (B).
- Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de los personajes y monstruos se mostrara instantáneamente durante la animación de desaparición.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía que la ventana de solicitud de la Guerra de las Dos Rosas funcionara correctamente.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía que la guía de control se ordenara correctamente en la ventana del estado de la Guerra de las Dos Rosas.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que permitía añadir más de 10 hermandades (el límite máximo) en la pestaña de «Alianza».
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que la pantalla se moviera de izquierda a derecha según el movimiento del cursor en la ventana de habilidades de hermandad.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía que se mostrara la notificación de asesinatos consecutivos en la Guerra de nodo.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía guardar la nota de la alianza en la ventana de «Alianza» de Hermandad.
- Se ha corregido el error en la descripción del objeto [Recompensa de apoyo por espíritu combativo], donde el número de medallas de la gloria indicado no coincidiera con la cantidad real obtenida.
Esperamos que disfrutes de tu tiempo en Black Desert.
Gracias.
-
[Actualizaciones] Notas del parche – 4 de junio de 2026 NEW Reducción de los costes de contribución en la inversión de residencias y nodos, entre otras cosas. 04 jun. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 29 de mayo de 2026 29 may. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 22 de mayo de 2026 22 may. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] Notas del parche – 21 de mayo de 2026 Actualización de los jefes de mundo Quint y Muraka, y mucho más. 21 may. 2026 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Avisos] Errores conocidos (Actualizado: 04/06/2026 12:23 UTC) 04 jun. 2026 (UTC)
- [Notas de GM] Campaña de juego de rol de mesa de Black Desert 04 jun. 2026 (UTC)
- [Actualizaciones] Notas del parche – 4 de junio de 2026 04 jun. 2026 (UTC)
- [Bazar Perla] Actualización del Bazar Perla – 4 de junio de 2026 04 jun. 2026 (UTC)

















