Actualizaciones02 ago. 2023, 10:15 (UTC)Notas del parche - 2 de agosto de 2023
Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 2 de agosto de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 144 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.70GB
Hemos mejorado la acción social «Sentarse con las piernas cruzadas», añadida en la pasada actualización, y añadido esta acción social para las clases femeninas. Aunque la postura es distinta a la de las clases masculinas esperamos os guste tener una nueva acción social.
Ahora las clases femeninas pueden sentarse con las piernas cruzadas.
Puedes usar la acción social mediante el botón «S» o escribiendo «/Sentarse con las piernas cruzadas» en la ventana del chat (Intro).
Previsualización
Ahora no se puede usar con la opción de ropa interior activada.
Ahora, al usar los siguientes objetos de sopa, el personaje la comerá con la cuchara sentado enfrente de la mesa del suelo.
[Sopa de cerdo de Byeot], [Sopa de cerdo de Dalbeol], [Sopa de cerdo de Mudeul]
Se han mejorado los siguientes movimientos en la postura pacífica.
Puedes tirarte al agua de forma más fácil con Mayús + Espacio al saltar mientras esprintas o lanzarte al agua profunda.
Ahora puedes saltar de forma más natural mientras esprintas o hacia adelante.
Ahora puedes subir paredes o muros de forma más fácil al saltar mientras esprintas o al saltar hacia adelante.
Contenido
Ebanistería de la Luna Menguante de Keplan y Arehaza
Se han añadido nuevas ebanisterías de la Luna Menguante, donde puedes fabricar muebles disponibles en el Bazar Perla (F3) utilizando materiales obtenibles en el juego.
Se han añadido en Keplan 1-1 y Arehaza 1-1.
Puedes utilizar la ebanistería de la Luna Menguante en una residencia, y esta se puede comprar con puntos de contribución.
Ebanisterías de la Luna Menguante disponibles
Grana 2 Eilton 1 Distrito de talleres 1-3, Calpheon Valencia 16-1 Keplan 2-1, 2.º Keplan 1-1 Puerto Epheria 2-1, Hab. 2 Heidel 1-1 Isla Iliya 1-1 Dalbeol 1 Velia 3-1 Arehaza 1-1
Puedes fabricar los siguientes muebles en la ebanistería de la Luna Menguante de Keplan 1-1.
• Al colocar los muebles fabricados en la ebanistería de la Luna Menguante, se aplicará el efecto del mueble igualmente. Sin embargo, no se aplicará el efecto de conjunto de puntos de decoración.
Nivel 1
Mesita de noche de Melissande Mesita de noche de Masenka
Nivel 2
Cómoda de Melissande Mesa de comedor de Melissande Mesa de Melissande Asiento de Melissande Cómoda de Masenka Mesa de comedor de Masenka Mesa de Masenka Asiento de Masenka
Nivel 3
Armario de Melissande Sofá de Melissande Estantería de Melissande Cama de Melissande Armario de Masenka Sofá de Masenka Estantería de Masenka Cama de Masenka
Mobiliario de Melissande
Objeto
Material necessario
Mesita de noche de Melissande
Permiso de ebanistería x3
Madera de árbol serpenteante x200
Contrachapado de árbol serpenteante x180
Lingote de latón x35
Sibila grande x100
Piedra pulida x80
Cómoda de Melissande
Permiso de ebanistería x4
Madera de árbol serpenteante x190
Contrachapado de árbol serpenteante x170
Lingote de latón x20
Sibila grande x100
Piedra pulida x100
Armario de Melissande
Permiso de ebanistería x6
Madera de árbol serpenteante x350
Contrachapado de árbol serpenteante x250
Lingote de latón x100
Sibila grande x200
Oro aluvial x120
Mesa de comedor de Melissande
Permiso de ebanistería x4
Madera de árbol serpenteante x100
Contrachapado de árbol serpenteante x100
Lingote de latón x30
Sibila grande x100
Piedra pulida x120
Mesa de Melissande
Permiso de ebanistería x5
Madera de árbol serpenteante x100
Contrachapado de árbol serpenteante x110
Lingote de latón x30
Sibila grande x100
Piedra pulida x130
Asiento de Melissande
Permiso de ebanistería x5
Madera de árbol serpenteante x50
Tejido de algodón x50
Pluma sofisticada x20
Sibila grande x50
Oro aluvial x10
Sofá de Melissande
Permiso de ebanistería x7
Madera de árbol serpenteante x90
Tejido de algodón x100
Pluma sofisticada x50
Sibila grande x100
Seda x40
Estantería de Melissande
Permiso de ebanistería x8
Madera de árbol serpenteante x350
Contrachapado de árbol serpenteante x300
Lingote de latón x90
Sibila grande x200
Oro aluvial x100
Cama de Melissande
Permiso de ebanistería x7
Madera de árbol serpenteante x300
Tejido de algodón x170
Pluma sofisticada x120
Sibila grande x300
Seda x170
Mobiliario de Masenka
Objeto
Material necesario
Mesita de noche de Masenka
Permiso de ebanistería x4
Madera de abedul x150
Contrachapado de abedul x60
Cristal de barro en bruto x30
Cristal rojo en bruto x20
Cristal azul en bruto x50
Cómoda de Masenka
Permiso de ebanistería x5
Madera de abedul x180
Contrachapado de abedul x80
Cristal de barro en bruto x10
Cristal rojo en bruto x20
Cristal azul en bruto x80
Armario de Masenka
Permiso de ebanistería x6
Madera de abedul x350
Contrachapado de abedul x450
Cristal de barro en bruto x80
Cristal rojo en bruto x100
Cristal azul en bruto x200
Mesa de comedor de Masenka
Permiso de ebanistería x5
Madera de abedul x150
Contrachapado de abedul x300
Cristal de barro en bruto x30
Cristal rojo en bruto x30
Cristal azul en bruto x100
Mesa de Masenka
Permiso de ebanistería x6
Madera de abedul x110
Contrachapado de abedul x130
Cristal de barro en bruto x20
Cristal rojo en bruto x20
Cristal azul en bruto x70
Asiento de Masenka
Permiso de ebanistería x5
Madera de abedul x90
Contrachapado de abedul x50
Tejido de lino x50
Cristal rojo en bruto x100
Cristal azul en bruto x50
Sofá de Masenka
Permiso de ebanistería x7
Madera de abedul x160
Tejido de algodón x120
Tejido de lino x120
Cristal rojo en bruto x50
Cristal azul en bruto x110
Estantería de Masenka
Permiso de ebanistería x8
Madera de abedul x460
Contrachapado de abedul x480
Cristal de barro en bruto x110
Cristal rojo en bruto x120
Cristal azul en bruto x170
Cama de Masenka
Permiso de ebanistería x7
Madera de abedul x450
Tejido de algodón x350
Tejido de lino x250
Cristal rojo en bruto x110
Cristal azul en bruto x180
Puedes fabricar los siguientes muebles en la ebanistería de la Luna Menguante de Arehaza 1-1.
• Al colocar los muebles fabricados en la ebanistería de la Luna Menguante, se aplicará el efecto del mueble igualmente. Sin embargo, no se aplicará el efecto de conjunto de puntos de decoración.
Nivel 1
Mesita de noche de palmera
Nivel 2
Cómoda de palmera Mesa de comedor de palmera Mesa de palmera Asiento de palmera Suelo estrellado
Pared de menta Papel de pared con rayas beis Pared dandi Pared con rayas azules Pared de estallido de menta
Papel de pared con recortes Pared de flores de ensueño Pared de huerto secreto Papel de pared agradable Pared de seda de diamantes
Nivel 3
Armario de palmera Sofá de palmera Estantería de palmera Cama de palmera
Mobiliario de palmera
Objeto
Material necesario
Mesita de noche de palmera
Mobiliario de palmera x4
Madera de palmera x80
Contrachapado de palmera x30
Tronco x20
Contrachapado de cedro x10
Endurecedor de madera x2
Cómoda de palmera
Mobiliario de palmera x4
Madera de palmera x120
Contrachapado de palmera x120
Tronco x120
Contrachapado de cedro x120
Endurecedor de madera x12
Armario de palmera
Mobiliario de palmera x5
Madera de palmera x240
Contrachapado de palmera x240
Tronco x210
Contrachapado de cedro x210
Endurecedor de madera x21
Mesa de comedor de palmera
Mobiliario de palmera x4
Madera de palmera x190
Contrachapado de palmera x190
Tronco x100
Hilo de lino x100
Endurecedor de madera x10
Mesa de palmera
Mobiliario de palmera x5
Madera de palmera x180
Contrachapado de palmera x180
Tronco x150
Hilo de lino x150
Endurecedor de madera x14
Asiento de palmera
Mobiliario de palmera x4
Madera de palmera x110
Contrachapado de palmera x110
Tejido de algodón x80
Hilo de lino x80
Endurecedor de madera x10
Sofá de palmera
Mobiliario de palmera x5
Madera de palmera x250
Contrachapado de palmera x250
Tejido de algodón x210
Hilo de lino x210
Endurecedor de madera x23
Estantería de palmera
Mobiliario de palmera x7
Madera de palmera x350
Contrachapado de palmera x300
Tronco x250
Contrachapado de cedro x150
Endurecedor de madera x20
Cama de palmera
Mobiliario de palmera x6
Madera de palmera x300
Contrachapado de palmera x300
Tejido de algodón x250
Tejido de lino x250
Endurecedor de madera x20
Pared y suelo
Objeto
Material necesario
Suelo estrellado
Mobiliario de palmera x4
Contrachapado de abedul x110
Contrachapado de palmera x110
Contrachapado de árbol serpenteante x110
Endurecedor de madera x8
Pared de menta
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Savia de abeto x5
Papel de pared con rayas beis
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Hierba del desierto x5
Pared dandi
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x210
Polvo de tiempo x10
Savia de abeto x5
Pared con rayas azules
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Polvo de tinieblas x5
Pared de estallido de menta
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Savia de palmera x5
Papel de pared con recortes
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Savia de árbol serpenteante x5
Pared de flores de ensueño
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Hilo de algodón x5
Pared de huerto secreto
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Polvo de tiempo x10
Hilo de lino x5
Papel de pared agradable
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Hilo de algodón x5
Hilo de lino x5
Pared de seda de diamantes
Mobiliario de palmera x4
Tejido de algodón x210
Polvo de tierra x200
Hilo de lino x5
Savia de abeto x5
¿Qué es la Ebanistería de la Luna Menguante?
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Heidel
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Puerto Epheria
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Valencia
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Keplan
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Isla Iliya
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Dalbeol, Tierra del Alba Radiante
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Velia
Se ha reiniciado el número de las recomendaciones del rincón de discusión.
A los aventureros que tengan el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce, les hemos entregado un título temporal de 90 días.
A los avenutreros que tengan el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce en el rincón de discusión de salón de los aventureros de cada clase, les hemos entregado un título temporal de 90 días.
Se han eliminado los títulos entregados antes de reiniciar el número de las recomendaciones del rincón de discusión.
Rinc. discusión
Medalla de oro
Medalla de plata
Medalla de bronce
Posada Halo lunar
Escudo de los novatos
Guía de novatos
Aconsejanovatos
Invitación a la taberna El Marlín Bailarín
Oh, capitán, mi capitán
Primer oficial de confianza
Timonel infatigable
Arena
Leyenda del combate
Sangre combativa
Combatiente competente
Ruinas de Hystria
Deidad de la caza
Estrella entre batidores
As del rastreo
Junta de vecinos de Florin
Manos de Midas
Manitas de fábula
Artista del emprendimiento
Compañía Garnier
Oído absoluto
Sinfonista de fantasía
Rapsodista
Calle de Heidel
As de las historias
Célebre cuentacuentos
Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros
Titán entre pioneros
Modelo a seguir
Docente
Al principio, el sistema de nivel de mascotas se desarrolló como un elemento de progreso entre los aventureros y sus mascotas: cuanto más nivel tuviesen, más acciones podrían hacer y tendrían una relación más íntima con el aventurero. Sin embargo, nos habéis demostrado que apreciáis a vuestras mascotas independientemente de su nivel; ya sea con un gorrioncillo en vuestro hombro, un gato lunar que monta con vosotros a caballo o un pingüino adorable que os sigue a todas partes. Por ello, hemos eliminado el nivel de las mascotas y hemos hecho posible que adquieran las acciones sociales desde el principio. Esperamos que de este modo disfrutéis de las aventuras con vuestras mascotas.
Se ha eliminado el nivel de las mascotas.
Ahora las mascotas tendrán aprendidas todas las acciones sociales.
Según el cambio, se ha ajustado la información sobre los requisitos y objetos de entrenamiento de las mastoas de grado 5.
Se han eliminado informaciones relacionadas con el nivel de las mascotas en la descripción de los objetos de registro de mascotas.
Se han eliminado informaciones relacionadas con el nivel de las mascotas en los objetos de bazar perla.
[Mantenimiento del 5 de julio]
En el mantenimiento del 5 de julio, el tiempo de recogida de las mascotas se ha cambiado a la velocidad más rápida sin importar de nivel.
Recoge objetos de botín cada 9 segundos (mascotas nivel 1 de grado 1) → Recoge objetos de botín cada 3,60 segundos (orden: comportamiento ágil)
Recoge objetos de botín cada 5,62 segundos (mascotas nivel 1 de grado 4) → Recoge objetos de botín cada 2,25 segundos (orden: comportamiento ágil)
Para aquellos que registraron mascotas de grado 1 de nivel 10 o inferior antes del mantenimiento del 2 de agosto se les devolverán en la caja fuerte con las mismas condiciones que antes de su registro.
Cada objeto de registro se puede reutilizar para registrar una mascota. En caso de registrar en el Mercado Central, se puede vender después de su registro.
Los que ya hayan usado [Cambio de apariencia (mascotas)], se les entregarán [Cambio de apariencia (mascotas)] en la caja fuerte por cada mascota registrada.
Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener recompensas por derrotar jefes del Santuario Oscuro cuando el inventario estuviese lleno o sobrepasara la capacidad de carga.
Aquellos aventureros que no pudieron obtener recompensas por el dicho error, les hemos entregado las recompensas de subyugación en el buzón.
Objeto
Ajuste de precio máximo en el Mercado central
Se ha modificado el precio máximo de los siguientes objetos:
• El precio máximo del mercado central puede variar, ya que el precio se establece según las transacciones.
Materiales de refuerzo
Objeto
Antes
Después
Esquirla de cristal oscuro
3,600,000
7,000,000
Trozo de cristal oscuro
1,600,000
3,500,000
Piedra oscura compacta (armas)
4,000,000
7,500,000
Piedra oscura compacta (armaduras)
2,250,000
4,000,000
Gema oscura compacta
10,000,000
15,000,000
Recuerdo efímero
3,000,000
5,000,000
Fragmento de reliquia antigua
3,600,000
5,000,000
Libro prohibido
4,500,000
5,000,000
Pergamino escrito en idioma antiguo
4,500,000
6,500,000
Minerales/joyas/criatales en bruto
Objeto
Antes
Después
Mena de estaño
3,000
8,000
Mena de cinc
4,820
8,000
Mena de Noc
4,670
8,000
Mena de níquel
5,100
8,000
Mena de vanadio
5,900
10,000
Mena de titanio
6,400
10,000
Mena de plata
11,200
17,000
Mena de platino
24,100
45,000
Mithril
40,000
70,000
Estaño fundido
12,000
30,000
Cinc fundido
19,200
30,000
Noc fundido
18,700
30,000
Níquel fundido
20,400
30,000
Vanadio fundido
23,500
35,000
Titanio fundido
25,700
35,000
Plata fundida
45,000
67,000
Oro fundido
68,500
100,000
Mithril fundido
89,500
135,000
Platino fundido
81,000
150,000
Lingote de estaño
85,000
200,000
Lingote de Noc
133,000
200,000
Lingote de vanadio
158,000
240,000
Lingote de titanio
159,000
240,000
Lingote de níquel
163,000
240,000
Lingote de platino
620,000
1,150,000
Lingote de mithril
685,000
1,250,000
Ópalo en bruto
13,100
24,000
Cristal traslúcido en bruto
13,500
30,000
Cristal de barro en bruto
14,600
30,000
Cristal rojo en bruto
13,800
30,000
Cristal verde en bruto
14,000
30,000
Cristal oscuro en bruto
15,300
30,000
Cristal azul en bruto
15,300
30,000
Cristal violeta en bruto
15,900
30,000
Lapislázuli en bruto
40,000
60,000
Zafiro en bruto
35,500
70,000
Topacio en bruto
40,000
70,000
Esmeralda en bruto
40,000
70,000
Ópalo pulido
52,500
100,000
Cristal traslúcido
54,000
100,000
Lapislázuli
131,000
200,000
Zafiro
142,000
210,000
Topacio
120,000
210,000
Esmeralda
127,000
210,000
Ópalo brillante
312,000
550,000
Lapislázuli resplandeciente
420,000
630,000
Zafiro resplandeciente
462,000
700,000
Topacio resplandeciente
480,000
700,000
Esmeralda resplandeciente
510,000
700,000
Hierro cristalizado
485,000
850,000
Plomo cristalizado
505,000
850,000
Cobre cristalizado
445,000
850,000
Estaño cristalizado
485,000
850,000
Cinc cristalizado
525,000
850,000
Noc cristalizado
760,000
850,000
Vanadio cristalizado
650,000
950,000
Titanio cristalizado
710,000
950,000
Ópalo de luz de luna
1,370,000
2,400,000
Platino cristalizado
1,470,000
2,700,000
Mithril cristalizado
1,670,000
3,000,000
Zafiro oceánico
2,170,000
3,250,000
Topacio dorado
2,180,000
3,250,000
Esmeralda forestal
2,240,000
3,250,000
Lapislázuli añil
2,130,000
3,250,000
Disolvente de metales
240,000
450,000
Pulidor de gemas
275,000
450,000
Hierro oscuro del Margoria
750,000
1,700,000
Lingote de oro negro
1,400,000
2,100,000
Lingote de coral de jade
1,540,000
2,300,000
Maderas/contrachapados/tablas y objetos relacionados a madera
Objeto
Antes
Después
Madera de arce
2,360
4,500
Madera de pino
2,840
4,500
Madera de abedul
2,520
4,500
Madera de abeto
2,680
4,500
Madera de cedro
3,000
4,500
Madera de acacia
3,300
4,500
Madera de cedro de las nieves
3,040
6,000
Tabla de arce
8,750
17,000
Tabla de pino
10,500
17,000
Tabla de abedul
9,300
17,000
Tabla de abeto
9,900
17,000
Tabla de cedro
11,100
17,000
Tabla de cedro blanco
12,600
20,000
Tabla de acacia
13,200
20,000
Tabla de árbol de musgo
13,600
20,000
Tabla de Bosquespino
12,600
20,000
Tabla de cedro de las nieves
12,600
25,000
Contrachapado resistente de fresno
570,000
850,000
Contrachapado resistente de arce
600,000
850,000
Contrachapado resistente de abedul
630,000
950,000
Contrachapado resistente de pino
685,000
1,000,000
Contrachapado resistente de cedro blanco
745,000
1,100,000
Contrachapado resistente de palmera
785,000
1,150,000
Contrachapado resistente de saúco
790,000
1,200,000
Contrachapado resistente de Bosquespino
830,000
1,250,000
Contrachapado de árbol de musgo resistente
885,000
1,300,000
Contrachapado resistente de árbol serpenteante
930,000
1,400,000
Contrachapado resistente de tuya
965,000
1,450,000
Contrachapado resistente de cedro de las nieves
830,000
1,650,000
Tronco
9,800
15,000
Tablón en buen estado
32,800
50,000
Viga de madera estándar
106,000
160,000
Viga de madera resistente
780,000
1,150,000
Pilar robusto
3,900,000
5,850,000
Rama de árbol viejo
3,300
4,500
Corteza de árbol viejo
22,500
33,000
Endurecedor de madera
325,000
450,000
Equipo de reparación de barcos de emergencia
80,000
800,000
Savias/frutas/esencias y catalizadores
Objeto
Antes
Después
Catalizador líquido transparente
9,800
15,000
Catalizador en polvo puro
9,800
15,000
Savia de cedro blanco
21,000
30,000
Savia de acacia
21,000
30,000
Savia de saúco
21,000
30,000
Savia de tuya
21,000
30,000
Savia de cedro de las nieves
21,000
40,000
Fruta ardiente
276,000
350,000
Fruta de la naturaleza
276,000
350,000
Fruta solar
276,000
350,000
Fruta del encantamiento
276,000
350,000
Fruta de las profundidades marinas
420,000
650,000
Esencia ardiente
343,000
450,000
Esencia de la abundancia
353,000
450,000
Esencia de la naturaleza
348,000
450,000
Esencia solar
358,000
450,000
Esencia del encantamiento
338,000
450,000
Esencia de poder mágico
346,000
450,000
Restos/pieles/sangres y corales
Objeto
Antes
Después
Piel de pterolycus
6,600
12,000
Piel de waragon
11,300
20,000
Piel de dragón guepardo
11,300
20,000
Piel de serpiente
11,300
20,000
Piel de lagarto
20,000
30,000
Piel de gusano
20,000
30,000
Piel de mapache
20,000
30,000
Piel de comadreja
20,000
30,000
Piel de yak
20,200
30,000
Piel de marmota
8,050
30,000
Sangre de mapache
18,900
25,000
Sangre de marmota
16,100
25,000
Sangre de zorro
15,100
30,000
Resto de la tierra
200,000
300,000
Resto de ascensión
200,000
300,000
Resto de brutalidad
200,000
300,000
Resto de batalla
200,000
300,000
Resto de bosque
200,000
300,000
Resto de muerte
200,000
300,000
Recuerdo desvanecido
200,000
300,000
Pieza de coral
24,000
48,000
Coral verde
350,000
700,000
Coral amarillo
350,000
700,000
Coral blanco
350,000
700,000
Coral rojo
240,000
700,000
Coral azul
163,000
700,000
Coral rojo crepuscular
815,000
2,400,000
Coral azul del alba
815,000
2,400,000
Coral verde de las praderas
1,200,000
2,400,000
Coral solar
1,200,000
2,400,000
Coral blanco del viento
1,200,000
2,400,000
Perla dorada
2,500,000
4,000,000
Piel de reptil sofisticada
31,700
50,000
Piel suave excepcional
1,000,000
1,500,000
Piel resistente excepcional
1,000,000
1,500,000
Piel dura excepcional
1,000,000
1,500,000
Piel fina excepcional
1,000,000
1,500,000
Pluma sofisticada suprema
1,000,000
1,500,000
Barniz de cuero
300,000
450,000
Elixires/jarabes/perfumes y pociones
Objeto
Antes
Después
Elixir de resurrección
31,800
41,300
Elixir de resurrección fuerte
54,500
71,000
Elixir de energía
66,000
86,000
Elixir de concentración avanzada
89,000
116,000
Elixir de espina
96,000
125,000
Elixir de alas desplegadas
120,000
156,000
Elixir de voluntad excepcional
123,000
160,000
Elixir helíxico
126,000
164,000
Elixir de resistencia tenaz
130,000
169,000
Elixir de furia infinita
131,000
170,000
Elixir de entereza arrolladora
155,000
202,000
Elixir de espina puntiaguda
165,000
215,000
Elixir de defensa de acero
191,000
248,000
Elixir de grifo
195,000
254,000
Elixir de salud fuerte
196,000
255,000
Elixir de caza perfecta de humanos
199,000
259,000
Elixir de experiencia espléndido
212,000
276,000
Elixir de tiempo raudo
212,000
276,000
Elixir de celeridad intrépida
221,000
287,000
Elixir de conmoción fuerte
223,000
290,000
Elixir de perseverancia
238,000
309,000
Elixir de fortaleza inexpugnable
252,000
328,000
Elixir de doma experto
254,000
330,000
Elixir de afinidad mejorado
254,000
330,000
Elixir de viento raudo
254,000
330,000
Elixir helíxico espléndido
259,000
337,000
Elixir de perseverancia infinita
260,000
338,000
Elixir de destrucción
276,000
359,000
Elixir de drenaje
286,000
372,000
Elixir de frenesí
300,000
390,000
Elixir de trabajo duro
346,000
450,000
Elixir de asesino
354,000
460,000
Elixir de cielo
370,000
481,000
Elixir de grifo fuerte
390,000
505,000
Elixir de drenaje fuerte
409,000
530,000
Elixir de perforación brutal
437,000
570,000
Elixir de mano dorada gloriosa
473,000
615,000
Elixir de la Parca implacable
550,000
715,000
Elixir de destrucción letal
585,000
760,000
Elixir de asesino letal
635,000
825,000
Elixir de matanza brutal
670,000
870,000
Elixir de muerte brutal
720,000
935,000
Elixir de cielo despiadado
725,000
945,000
Elixir de detección
730,000
950,000
Elixir de Maestría mejorada
790,000
1,030,000
Elixir de frenesí infinito
1,030,000
1,340,000
Elixir de detección precisa
1,400,000
1,820,000
Elixir de armadura corrompida
2,810,000
3,650,000
Grupo - Elixir de resurrección fuerte
57,500
74,500
Grupo - Elixir de concentración
75,000
97,500
Grupo - Elixir de foca
82,000
107,000
Grupo - Elixir de salud
85,500
111,000
Grupo - Elixir de furia
86,500
112,000
Grupo - Elixir de concentración avanzada
98,000
127,000
Grupo - Elixir de Wini
102,000
132,000
Grupo - Elixir de Luni
102,000
133,000
Grupo - Elixir de espina
106,000
138,000
Grupo - Elixir de voluntad
112,000
146,000
Grupo - Elixir de resistencia
119,000
155,000
Grupo - Elixir de alas desplegadas
134,000
174,000
Grupo - Elixir de foca ágil
135,000
176,000
Grupo - Elixir de defensa
136,000
177,000
Grupo - Elixir de voluntad excepcional
137,000
178,000
Grupo - Elixir de furia infinita
144,000
187,000
Grupo - Elixir de resistencia tenaz
146,000
190,000
Grupo - Elixir helíxico
146,000
190,000
Grupo - Elixir de conmoción
156,000
203,000
Grupo - Elixir de Luni fiable
166,000
216,000
Grupo - Elixir de entereza arrolladora
171,000
222,000
Grupo - Elixir de celeridad
182,000
237,000
Grupo - Elixir de espina puntiaguda
185,000
240,000
Grupo - Elixir de defensa de acero
210,000
273,000
Grupo - Elixir de grifo
215,000
280,000
Grupo - Elixir de salud fuerte
216,000
281,000
Grupo - Elixir de caza de humanos perfecta
226,000
294,000
Grupo - Elixir de trabajador avezado
238,000
309,000
Grupo - Elixir de experiencia espléndido
241,000
313,000
Grupo - Elixir de tiempo raudo
241,000
313,000
Grupo - Elixir de caza furiosa de antropomorfos
250,000
325,000
Grupo - Elixir de celeridad intrépida
250,000
325,000
Grupo - Elixir de conmoción fuerte
252,000
328,000
Grupo - Elixir creciente de Wini
253,000
329,000
Grupo - Elixir de afinidad mejorado
279,000
362,000
Grupo - Elixir de doma experto
279,000
363,000
Grupo - Elixir de viento raudo
279,000
363,000
Grupo - Elixir helíxico espléndido
285,000
371,000
Grupo - Elixir de drenaje
306,000
398,000
Grupo - Elixir de muerte
314,000
408,000
Grupo - Elixir de perforación
323,000
420,000
Grupo - Elixir de frenesí
330,000
429,000
Grupo - Elixir de asesino
365,000
475,000
Grupo - Elixir de la Parca
382,000
497,000
Grupo - Elixir de matanza
387,000
505,000
Grupo - Elixir de grifo fuerte
429,000
560,000
Grupo - Elixir de drenaje fuerte
462,000
600,000
Grupo - Elixir de perforación brutal
493,000
640,000
Grupo - Elixir de destrucción letal
605,000
785,000
Grupo - Elixir de la Parca implacable
615,000
800,000
Grupo - Elixir de asesino letal
700,000
910,000
Grupo - Elixir de matanza brutal
740,000
960,000
Grupo - Elixir de cielo despiadado
800,000
1,040,000
Grupo - Elixir de muerte brutal
835,000
1,090,000
Grupo - Elixir de detección
835,000
1,090,000
Grupo - Elixir de frenesí infinito
1,130,000
1,470,000
Grupo - Elixir de detección precisa
1,490,000
1,940,000
Mezcla - Elixir de espina
550,000
715,000
Mezcla - Elixir de doma
550,000
715,000
Mezcla - Elexir de celeridad
550,000
715,000
Mezcla - Elixir de cacería furiosa
550,000
715,000
Jarabe de cólera
1,790,000
2,250,000
Elixir de perfume espiritual vigorizante
3,750,000
4,800,000
Perfume embriagador
11,100,000
30,000,000
Elixir de las profundidades marinas
20,000,000
30,000,000
Perfume de perspicacia
15,200,000
30,000,000
Jarabe de gigante: inmortal
14,400,000
28,000,000
Jarabe de cólera: inmortal
14,400,000
28,000,000
Jarabe del frenesí: inmortal
14,400,000
28,000,000
Jarabe de la aventura: inmortal
14,400,000
28,000,000
Jarabe de bestia: inmortal
14,400,000
28,000,000
Jarabe de armadura: inmortal
14,400,000
28,000,000
Aceite corrupto de inmortalidad
14,200,000
28,000,000
Jarabe de frenesí poseído: inmortal
15,500,000
31,000,000
Elixir de perfume espiritual: inmortal
81,000,000
145,000,000
Elixir de perfume espiritual vigorizante: inmortal
80,500,000
150,000,000
Perfume del valor: inmortal
78,500,000
155,000,000
Elixir de Khalk: inmortal
78,500,000
155,000,000
Perfume de perspicacia: inmortal
78,500,000
155,000,000
Perfume embriagador: inmortal
79,000,000
158,000,000
Elixir de las profundidades marinas: inmortal
80,000,000
160,000,000
Gran huella del bosque
10,000,000
20,000,000
Poción de tendón de ballena resistente
15,000,000
30,000,000
Elixir de tendón de ballena resistente
40,000,000
80,000,000
Catalizador marcador
343,000
500,000
Poción de energía (pequeña)
1,080,000
1,350,000
Poción de energía (mediana)
2,160,000
2,700,000
Poción de energía (grande)
3,600,000
4,500,000
Jarabe de perseverancia misterioso
37,800,000
50,000,000
Licor de maehwa iridiscente
60,000,000
90,000,000
Sopa de pastel de arroz maravillosa
60,000,000
90,000,000
Medicina artesanal maravillosa
60,000,000
90,000,000
Objetos de cocina, componentes, subproductos de caza y etc
Objeto
Antes
Después
Pellejo con agua fangosa
1,890
2,500
Fertilizante artificial
1,510
2,500
Compost
3,930
6,000
Fertilizante orgánico
7,750
12,000
Trigo
1,700
3,000
Cebada
1,700
3,000
Patata
1,510
3,000
Boniato
1,510
3,000
Maíz
1,790
3,000
Arroz
2,050
3,000
Perilla
2,490
4,000
Harina de trigo
2,700
4,500
Harina de cebada
2,700
4,500
Harina de patata
2,600
4,500
Harina de boniato
2,600
4,500
Harina de maíz
2,850
4,500
Polvo de arroz
3,050
4,500
Masa de trigo
2,600
4,500
Masa de cebada
2,600
4,500
Masa de patata
2,430
4,500
Masa de boniato
2,430
4,500
Masa de maíz
2,700
4,500
Masa de teff
2,700
4,500
Masa de arroz
2,950
4,500
Trigo de calidad
8,500
12,500
Cebada de calidad
8,500
12,500
Patata de calidad
7,550
12,500
Maíz de calidad
8,950
12,500
Rábano blanco
2,900
4,500
Col napa
3,300
5,000
Dátil
3,200
5,000
Pistacho
3,500
5,250
Aloe
3,770
5,500
Coco
3,770
5,600
Higo
3,870
5,800
Hoja de cenizo
4,540
7,000
Brote de soja
4,000
8,000
Rosa
3,770
10,000
Tulipán
3,770
10,000
Aliño
2,200
2,750
Mantequilla
8,000
10,000
Queso
12,000
15,000
Leche
20,000
25,000
Canela
15,000
25,000
Salsa de soja
20,000
25,000
Pasta de soja
20,000
25,000
Guindilla en polvo
20,000
25,000
Meju
20,000
25,000
Seta pipa
7,500
30,000
Maehwa
14,000
30,000
Brote de bambú
10,000
30,000
Carne de cordero
13,400
20,000
Carne de zorro
13,200
20,000
Carne de res
15,100
20,000
Carne de mapache
17,000
20,000
Carne de comadreja
11,300
20,000
Carne de serpiente
30,000
40,000
Carne de león
29,300
40,000
Carne de escorpión
30,000
40,000
Zanahoria confitada
79,500
150,000
Esencia de espíritu del viento
109,000
200,000
Esencia de espíritu de la tierra
109,000
200,000
Esencia de espíritu del agua
109,000
200,000
Siempreviva
118,000
300,000
Panal salvaje
25,000
100,000
Miel para cocinar de calidad superior
255,000
400,000
Cuerno de khalk fugitivo
387,000
580,000
Garra de grifo
82,000
1,000,000
Trompeta rosa
4,670
9,000
Vedelona
6,150
9,000
Hierbajo
5,650
10,000
Botón arcoíris
8,250
16,000
Paragüilla volcánico
15,000
30,000
Flor rosimorada
20,000
35,000
Flor amarilla
20,000
35,000
Flor azul cielo
20,000
35,000
Flor violeta
20,000
35,000
Flor azul
20,000
35,000
Algodón
5,300
8,000
Lana
5,600
8,400
Hilo de algodón
21,100
31,500
Tejido de algodón
96,000
150,000
Lana crepuscular
140,000
250,000
Tejido de lino mejorado
90,000
135,000
Tejido de lino resistente
245,000
350,000
Líquido pegajoso
6,000
9,000
Raíz de planta carnívora
11,400
22,000
Tallo de planta carnívora
11,900
23,000
Flor de planta carnívora
12,500
25,000
Hoja de planta carnívora
13,000
26,000
Veneno a base de hierbas
50,500
75,000
Polvo de planta carnívora
59,500
90,000
Bengala
52,500
100,000
Piedra oscura en polvo refinada
80,000
160,000
Piedra bien pulida
300,000
600,000
Piedra mística
500,000
800,000
Esquirla de piedra alquímica
1,200,000
2,000,000
Píldora ouk de tiempo
10,000,000
20,000,000
Llave de plata
180,000
300,000
Llave de oro
18,000,000
30,000,000
Objetos de mejora para accesorios (cáliz)
Objeto
Antes
Después
Cáliz de la niebla solitaria
2,000,000,000
5,000,000,000
Cáliz de la estrella marchita
2,000,000,000
5,000,000,000
Cáliz del oleaje silente
2,000,000,000
5,000,000,000
Cáliz del crepúsculo melancólico
2,000,000,000
5,000,000,000
Cáliz de la tierra afligida
2,000,000,000
5,000,000,000
Estos días el taller de Calpheon está muy ocupado, y necesitan más maderas para trabajar.
Ángela, la responsable de la madera del taller de Calpheon ha dejado de vender 6 tipos de tablas.
[Tabla de fresno], [Tabla de arce], [Tabla de pino], [Tabla de abedul], [Tabla de abeto] y [Tabla de cedro]
Después de que Ángela dejara de vender tablas, Akaio, el responsable de la madera de O'draxxia, comenzó a gestionar la madera exclusivamente para O’draxxia.
Akaio, el responsable de la madera de O'draxxia, ha dejado de vender 6 tipos de tablas.
[Tabla de fresno], [Tabla de arce], [Tabla de pino], [Tabla de abedul], [Tabla de abeto] y [Tabla de cedro]
Dicen que Lavientia Batian, que maneja artículos de lujo de Calpheon, está teniendo problemas en la importación de algunos objetos que solía vender como pasatiempos.
Lavientia Batian ha dejado de vender los siguientes pieles y plumas.
[Piel de reptil sofisticada de calidad], [Piel de reptil sofisticada suprema], [Pluma ligera de calidad], [Pluma sofisticada de calidad]
Se ha cambiado la imagen del ícono de [Collar de Deboreka].
La imagen del ícono de [Pendiente de Deboreka] también se cambiará próximamente.
Icono
Descripción del objeto
Ahora al pulsar el botón Esc mientras preparas para moverte usando [Mapa del viajero], [Mapa de arqueólogo], se cancelará dicha acción.
Monstruo
En este mantenimiento hemos mejorado el botín de algunas guaridas enemigas en las que hasta ahora no era muy eficiente matar enemigos.
Esta mejora incluye el botín de las Ruinas de mirumok en Kamasillva, el Templo de Gyfin Rhasia y el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia, Elvia de Calpheon (Paso de los gigantes primigenios, Puesto avanzado de rhutum y el Campamento Saunil) y la Elvia de Serendia (Brana del pantano, Naga del pantano, Altrasgos, Ruinas del castillo y la Guarida de Biraghi). Además, hemos aumentado el precio máximo de los cálices en el Mercado central de 2.000 a 5.000 millones.
Continuaremos mejorando las guaridas enemigas de forma constante haciendo muchas de pruebas y nos aseguraremos que esta calidad se mantenga hasta en las guaridas enemigas de la nueva región, Ulukita, que se lanzará en el mes de agosto.
A continuación, nos gustaría hablar sobre el sistema de PA recomendado, que a menudo se refería como «Soft cap». En el mundo de Black Desert existen varias guaridas enemigas, y los aventureros juegan en zonas que se ajustan al nivel de su equipamiento. Para evitar que los aventureros con equipamientos fuertes arrasen con las zonas de nivel más bajo y obtengan recompensas excesivas, se implementó el sistema de PA recomendado.
Sin embargo, muchos jugadores creen que es más rentable obtener ingresos estables en las guaridas enemigas de Serendia o Elvia que arriesgarse en zonas de nivel más alto. Además, este problema también se debe a que no había gran diferencia de botín entre las zonas de nivel más alto y las de nivel más bajo.
No obstante, creemos que el sistema de PA recomendado sigue siendo necesario. Por ello, mejoraremos la interfaz para que muestre la información exacta sobre el significado de este sistema y los beneficios concretos. También revisaremos si el sistema se ajusta a la situación actual de las guaridas enemigas (incluyendo el Farol de Dehkia) y haremos cambios si es necesario. También consideraremos valores como el PA mínimo requerido para ingresar a las guaridas enemigas.
Además, para mejorar esta situación, hemos aumentado la dificultad y las recompensas de ciertas zonas a través del Farol de Dehkia, y estamos preparando la siguiente guarida enemiga de mayor nivel, Ulukita. De esta manera, crearemos una estructura en la que los jugadores de nivel superior puedan moverse a las guaridas enemigas de nivel alta y obtener recompensas satisfactorias de acuerdo a su nivel. Como parte de nuestro esfuerzo, solo se podrá obtener [Origen de la depredación] en Ulukita. Continuaremos trabajando y haciendo nuestro mejor esfuerzo para proporcionar una experiencia de juego satisfactoria con nuevos tipos de botín.
Guaridas enemigas de Kamasilva
Se han modificado los botines obtenibles en las siguientes guaridas enemigas.
Guarida enemiga
Cambios
Ruinas de los mirumok
◆ Ahora se podrá obtener [Orbe de tierra atronadora].
Templo de Gyfin Rhasia
◆ Ahora se podrá obtener [Orbe de tierra atronadora].
Templo subterráneo de Gyfin Rhasia
◆ Ahora se podrá obtener [Orbe de tierra atronadora]. ◆ Se ha duplicado la probabilidad de obtener [Orbe primordial de Krógdalo]. ◆ Se ha cambiado la cantidad obtenible de [Recuerdo desvanecido de 1-2 a 2-4.
Calpheon (Elvia) y Serendia (Elvia)
Se han modificado los botines obtenibles en las siguientes guaridas enemigas.
Guarida enemiga
Cambios
[Elvia] Paso de los gigantes primigenios
◆ Se ha aumentado en un 85% la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] de la Sombra de las Tinieblas: gigagord, ogro y cíclope. ◆ Se ha aumentado en un 58% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los gigantes sedientos. ◆ Se ha aumentado en un 43% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los gigantes normales. ◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Lanza del rencor] de 3-4 a 4-6 al derrotar los gigantes sedientos.
[Elvia] Puesto avanzado de rhutum
◆ Se ha aumentado en un 85% la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] de la Sombra de las Tinieblas: gigagord, ogro y cíclope. ◆ Se ha aumentado en un 87% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los rhutum. ◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Colmillo de rhutum afilado] de 1-2 a 1-3 al derrotar los rhutum.
[Elvia] Campamento saunil
◆ Se ha aumentado en un 85% la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] de la Sombra de las Tinieblas: gigagord, ogro y cíclope. ◆ Se ha aumentado en un 25% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los saunil. ◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Trozo de armadura gélida] de 1-2 a 1-3 al derrotar los saunil. ◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Trozo de armadura gélida] de 1-2 a 1-3 al derrotar comandante saunil veloz.
[Elvia] Hábitat de branas del pantano [Elvia] Hábitat de nagas del pantano [Elvia] Hábitat de altrasgos [Elvia] Ruinas del castillo [Elvia] Guarida de Biraghi
◆ Se ha aumentado el precio máximo de los objetos [Cáliz], materiales necesarios para fabricar los fragmentos nocturnos, en el Mercado central. ◇ De 2.000 a 5.000 millones. ◆ Se ha aumentado en un 25% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado]. ◆ Se ha aumentado en un 30% la probabilidad de obtener tipos de restos en cada guarida enemiga. ◆ Se ha disminuido en un 30% la probabilidad de obtener piedras oscuras (armas/armaduras).
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de [Farol de Dehkia] de 10 minutos a 5 minutos.
Misión y Conocimiento
Misión de Valencia parte II
En esta actualización se han eliminado las misiones de Valencia parte II que abordaban la hisoria de Zobadi y Afuaru, unas aventuras que muchos aventureros recordarán bien. De hecho, el objetivo de estas misiones era ofrecer una experiencia única en el vasto desierto sin la ayuda de navegación automática. Sin embargo, estas misiones detuvieron el progreso de muchos aventureros que planeaban continuar su próxima aventura. Después de mucha discusión, hemos decidido excluirlas de las misiones principales de Valencia, reconociendo que no sería demasiado tarde. Aunque algunos aventureros podrían lamentar esta eliminación en las misiones principales de Valencia, estas misiones seguirán estando disponibles en las misiones de historia, esperando a los aventureros hábiles que desean explorar Valencia. Así que, si quieréis realizar las misiones de Zobadi y Afuaru, visitad a Afuaru cuando queráis.
Además de las misiones principales de Valencia parte II, seguiremos mejorando algunas misiones que frenaban el progreso de nuestros aventureros desde el lanzamiento del juego.
Ahora las misiones de [Tesoro de Valencia] serán misiones normales en lugar de ser misiones principales.
Se han eliminado las misiones relacionadas en la ventana de misión principal.
Visita a Afuaru para recibir las misiones de [Tesoro de Valencia].
Se ha mejorado la misión principal de O’dyllita y Finistella de derrotar enemigos en la guarida enemiga de la siguiente manera.
Ahora la navegación automática te guiará a un lugar donde hayan relativamente menos monstruos para evitar el combate con una cantidad excesiva de monstruos.
Para facilitar el progreso de la misión, se ha modificado la colocación de algunos monstruos.
Se ha modificado la condición para aceptar «Gurú de supervivencia», la primera misión de «[Apoyo avent.] Empieza a acampar» en la que podrás exprimentar con la acampada durante la aventura.
Antes: completar las misiones principales de Calpheon
Después: tener el nivel 50 o superior
Se ha añadido el conocimiento sobre Duvane en la recompensa de la misión «[Balenos] La oficial Feinia».
Si ya tienes completada la misión mencionada arriba, completa la misión «[Balenos] Cómo ser más fuerte» para que aparezca Duvane en el Campamento militar occidental. Interactúa con él para obtener el conocimiento relacionado para eliminiar el signo de interrogación en el mapa.
PNJ, fondos, sonido
Palacio del Mar
El Palacio del Mar es visible después de estar mucho tiempo oculto bajo un velo gracias a las órdenes del rey dragón. El rey desea la colaboración con tierra firme e invita a todos los aventureros a que visiten el palacio y disfruten de lo que tiene que ofrecer.
Se ha descubierto un camino al Palacio del Mar, oculto en las profundidades del océano.
Había estado oculto tras un velo durante muchos años, pero el rey dragón ha dado ahora permiso para que comience el diálogo con tierra firme y ha levantado el velo que lo ocultaba.
Algunas liebres ya han aparecido por el Palacio del Mar, subidas a los caparazones de las tortugas que las han llevado con mucho gusto.
• Por órdenes del rey dragón, las aguas cercanas al Palacio del Mar se consideran zona segura.
- Además, ahora se podrán pescar cerca del Palacio del Mar [Mojarra], [Escorpena], [Lenguado], [Calamar] y [Platija].
Cómo acceder
Con un personaje de nivel 30 o superior, accede al menú «Espíritu Oscuro (,) - Misión (A) - Evento» y acepta la misión para ir al Palacio del Mar.
Cuando el personaje está en la Tierra del Alba Radiante
- Ir a acantilado en el estrecho Uldul, a la derecha de Nampo
Cuando el personaje no está en la Tierra del Alba Radiante
- Ir a la izquierda de Velia, al Acantilado costero
Si te lanzas al remolino que se te indica, podrás llegar al Palacio del Mar.
Pulsa Mayús + W + Espacio para zambullirte.
Si no te lanzas en zambullida, puede que tu personaje reciba daño por caída.
Acantilado costero a la izquierda de Velia
Acantilado del estrecho de Uldul a la derecha de Nampo
Historia del Palacio del Mar - [Simchung] El padre que perdió a su hija
Simbongsa, del acantilado de Uldul, perdió a su hija porque esta se tiró al mar. Espera a que algún aventurero vaya a buscarla al Palacio del Mar y la traiga de vuelta.
Misión
PNJ para aceptar la misión
[Simchung] El padre que perdió a su hija
Simbongsadel estrecho Uldul
Historia del Palacio del Mar - [El rey dragón y su hija] Salvando el Palacio del Mar
Se cuenta que la traviesa hija del rey dragón ha desaparecido. Preocupado por su hija, el rey ha caído enfermo. Los vasallos del Palacio del Mar buscan con urgencia algún aventurero que les ayude a encontrar a la princesa.
Misión
PNJ para aceptar la misión
[El rey dragón y su hija] Salvando el Palacio del Mar
Durong, enfrente de la estatua de tortuga del Palacio del Mar
Historia del Palacio del Mar - [El engaño de Goyoung] El llanto en lo más profundo del mar
El responsable del almacén Goyoung es un aprendiz de la maestra Toh en Byeot. Se ha enterado hace pocoque las tortugas quieren el hígado de la maestra Toh, por lo que ha decidido a ir a avisarla.
Misión
PNJ para aceptar la misión
[El engaño de Goyoung] El llanto en lo más profundo del mar
Goyoungdel Palacio del Mar
Historia del Palacio del Mar - [Carreras sin fin] Reencuentro con la maestra Toh y el maestro Tuga
En el Palacio del Mar está teniendo lugar una extraña carrera en la que participan el maestro Tuga y la maestra Toh. Lo más extraño de todo es que parecen estar destinados a correr para siempre. ¿Cómo habrán acabado así?
Misión
PNJ para aceptar la misión
[Carreras sin fin] Reencuentro con la maestra Toh y el maestro Tuga
Noble tortuga del Palacio del Mar
Historia del Palacio del Mar - [Visita por el Palacio del Mar] Gapdol y Sorong (1 vez por familia)
Sorong y Gapdol están haciendo de guías del Palacio del Mar. Únete a su grupo y descubre todos los rincones del Palacio del Mar.
Misión
PNJ para aceptar la misión
[Visita por el Palacio del Mar] Gapdol y Sorong
Gapdoldel Palacio del Mar
El agua de vida del Palacio del Mar
El agua de vida que se encuentra en el Palacio del Mar proporciona energía a todos los aventureros que visiten el palacio.
Si te metes en el agua de vida del Palacio del Mar, recibirás el bonificador «Energía cálida del agua de vida».
Energía cálida del agua de vida: Aumento de la recuperación de energía mientras dure el efecto.
Se cuenta que Dorio está pescando a escondidas en el agua de vida.
Completa las misiones para saber porqué Dorio está pescando en el Palacio del Mar.
Al completar esa misión semanal, obtendrás [Concha iridiscente] x1.
Si obtienes [Concha iridiscente] x4 y se las das a Simchung, conseguirás [Acuario fascinante de Simchung].
Este objeto, que puede contener peces, tiene imbuido el poder de la Puerta del Otro Mundo y hace que el tiempo pase 5 veces más lento.
Podrás meter hasta 50 peces en [Acuario fascinante de Simchung].
¡Completa las diferentes historias que ocurren en el Palacio del Mar y consigue jugosas recompensas!
[Traje de buceo Glu-glú], [Mobiliario de ballena del Margoria], [Consejo de Valks (+100)]
¡Apuesta por quién ganará la emocionante carrera que tiene lugar cada hora! ¿Apoyas al maestro Tuga o a la maestra Toh?
¡Una gigantesca criatura marina ataca el Palacio del Mar! ¿La cría... de Vell?
¡Vuelve «Las aventuras del antiguo Espíritu Oscuro»!
¡Una misión especial de Simchung!
¡Una visita efervescente en el Palacio del Mar gracias a las burbujas!
¡[Tesoro del naufragio pirata], con valiosos objetos en su interior
Con la finalización del evento de Terrmian, la Playa de Terrmian ya no es una zona segura.
Interfaz
Ahora podrás colocar la función de «Buscar PNJ cercano», «Buscar mis objetos» y «Información de Guaridas enemigas» en el acceso rápido.
Si colocas dichas funciones en el acceso rápido, podrás usarlas fácilmente con el atajo de teclado.
Es una función de ayuda que permite colocar algunas funciones específicas en un atajo de teclado para que puedas usarlas fácil y rápidamente.
- Si hay un botón de flecha en la parte superior derecha, se puede utilizar la función de «Atajos de teclado».
▲ ¡Echa un vistazo a esta opción en los botones de la parche superior derecha de la interfaz!
Se puede ajustar la función de «Atajos de teclado» en el Menú - Ajustes.
Atajos de teclado recomendados: abrir Mercado/Inventario (sirviente), instalar campamento, trasladar, activar/desactivar el Pergamino de la usura e izar velas.
Refuerzo en grupo
Se ha añadido una función que permite reforzar el equipamiento con otros aventureros. Ahora los aventureros que tengan equipamiento del mismo tipo y nivel (por ejemplo, aventureros que quieran reforzar de nivel IV a V) pueden reforzar su equipamiento juntos.
Como muestra la captura de la pantalla, si todos los miembros del grupo están preparados, el líder del grupo podrá intentar el refuerzo a la vez. No habrá ningún aumento en la probabilidad de refuerzo ni cualquier beneficio adicional. Esperamos que podáis disfrutar de este contenido. Especialmente aquellos que estén nerviosos a la hora de reforzar o los que quieran intentar hacer el refuerzo junto sus amigos o miembros de la hermandad.
Se ha añadido una función de refuerzo en grupo.
Solo se puede realizar en grupo, y deben haber al menos 5 personas en el grupo.
Si el líder del grupo pulsa el botón de Refuerzo en equipo, se dirigirá a la ventana de refuerzo.
Si eliges el equipamiento que deseas reforzar y pulsas el botón “Refuerzo en equipo”, se enviará una solicitud de refuerzo a los miembros del grupo.
Los miembros del grupo pueden entrar en la ventana de refuerzo en grupo pulsando el aviso que sale en la parte derecha del nombre.
El refuerzo en grupo solo está disponible a los aventureros que tengan el equipo de mismo tipo y nivel con el líder del grupo.
Todos los aventureros deben pulsar el botón «Preparado» cuando estén listos, y cuando todos lo hayan hecho, se activará el botón de reforzar al líder del grupo.
Si el líder del grupo pulsa el botón de reforzar, saldrá un mensaje de aviso y si pulsas «Confirmar», empezará el refuerzo.
El refuerzo en grupo no se puede cancelar una vez que se haya iniciado.
Esta función solo estará disponible a los aventureros que tengan el equipo de mismo tipo y nivel.
Por ejemplo, solo se puede reforzar con el arma astroscuro del mismo grado.
Solo se puede usar esta función en una zona segura.
No se pueden reforzar los siguientes equipos.
Accesorios PEN o accesorios de refuerzo asegurado, accesorios que no afectan la probabilidad de refuerzo (accesorios de Manos), equipamientos de Naru
El refuerzo en grupo no se puede cancelar una vez que se haya iniciado.
• El uso de Cronilita es opcional en esta función.
Sistema
Se ha duplicado el límite de capacidad de «Dominio de Marni» gracias a la optimización del servidor.
Sitio web
Ahora se dirigirá a la página de «Ver cupones disponibles» al pulsar un botón en la página de usar cupones.
Ahora se mostrará el importe de pago y el nombre de familia en la página de «Seleccionar método de pago».
Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente un aviso al entrar una página inválida.
Traducción
Se ha modificado el siguiente término en español.
Evento - Surtido de caparazones azulados brillantes de coral → Evento - Lote brillante de coral azul
Cambios y ajustes
[Drakania, kunoichi, adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la personalización de la cara al equiparse con el parche de Velkier en ciertas situaciones.
[Nova] Se ha corregido el error que provocaba qu no se mostrara correctamente cierta parte de pelo al equiparse con el parche de Velkier.
[Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente algunos efectos de vediant al equiparse con [PEN: Vediant de Godr].
[Nova] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia de las medias al equiparse la ropa de Velkier con el calzado de Imperium.
Se ha corregido el error que provocaba que se que mantuviera el efecto visual del objeto traído del inventario de otro personaje de la familia mediante la función «Buscar mis objetos».
Se ha cambiado la imagen de la barra de la caja fuerte.
Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la información de hermandad en «Información del territorio» de mapa del mundo.
Se ha corregido el error que provocaba qu no se aplicara correctamente el filtro de nivel en el mercado de caballos.
Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el aviso que decía «No se puede establecer destinación en el desierto» cuando activabas la navegación automática haciendo clic derecho en el lingote de oro.
Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente los objetos que estaban cerca de Izaro, el maestro de establos de Heidel.
Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran los subtítulos de cinemática en la misión «[Sangun] El despliegue de los cazatigres».
Se ha corregido el objetivo de la misión «Nuevo negocio».
Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera mover el personaje a un cierto lugar de la Arena.
Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente los árboles del yacimiento del Cañón de la corrupción.
Se ha corregido el error que provocaba que al usar las siguientes habilidades montado en Perdición mítico, no se mostrara correctamente el nombre de las habilidades.
[Sombra del fuego infernal], [Esprint infernal], [Legión Infernal]
[Drakania] Se han corregido las partes que se veían incorrectamente al equiparte con [Marnist] después de cambiar el aspecto de la drakania.
Se ha corregido lo siguiente en las interfaces del modo de mando.
Se ha corregido el error que provocaba que, durante el modo foto, al sacar una foto o cancelarla, la interfaz «Personalizaciones» no se abriera.
Se han corregido las indicaciones incorrectas que aparecían en las cinemáticas que se pueden saltar.
Ahora aparecerán correctamente los subtítulos y las interfaces de las cinemáticas cuando se configure la pantalla en calidad 4K.
Se ha corregido un error que provocaba que, al no poder verse el contenido de los diarios de viaje de la Tierra del Alba Radiante, no se mostrara la guía de comandos.
Se ha corregido el error que provocaba que, al moverse con [Farol de Dehkia] invocado, apareciera el mensaje «La distancia es demasiado larga» y no se invocara correctamente.
Se ha corregido el error que provocaba que, al aparecer el mensaje de finalización del diario de la Tierra del Alba Radiante, desaparecieran las imágenes del diario.
Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones el tiempo de finalización de las ofertas del Bazar Perla aparecieran con la hora para nuevos aventureros o retornados.
Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran mover objetos a otras casillas del inventario en ciertas situaciones.
Ahora se podrá completar correctamente la misión «[Elefante en miniatura] Permiso de la liga de mercaderes».
Se han solucionado los problemas que hacían que la entrada a la Cuna de Yolu fuera irregular en ciertas situaciones.
Se ha corregido de forma correcta el mensaje sobre el porcentaje de ascenso de los trabajadores.
Se ha corregido el error que provocaba que, cuando el caballo de un aventurero nuevo hubiese aprendido la habilidad de dos jinetes, solo se pudiese subir el aventurero nuevo.