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Noticias

Actualizaciones 15 may. 2025, 10:00 (UTC) Notas del parche – 15 de mayo de 2025

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 15 de mayo de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 156 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,64GB



Eventos

  • Evento 1. ¡Celebra el buen tiempo y la alegría de la primavera! – [Detalles]
    • 5 de mayo de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 4 de junio de 2025 (miércoles) a las 23:59 (UTC).

 

Novedades y mejoras


Domadora
General
  • Se ha modificado la precisión de las habilidades de la domadora de la siguiente manera:
    • Antes: 16,5%
    • Ahora: 22,5%
 
Cénit: Garra alta I-IV, Entrenamiento de bō I, Surcacielos
  • Se ha eliminado el efecto de «Precisión +6% durante 10 s» de las habilidades.
 
Luchador
Despertar
Asalto feroz
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento en el primer salto de la habilidad.
  • Se ha aumentado la velocidad de caída al usar la habilidad desde una topografía elevada.
  • Se ha modificado para que, al usar la habilidad desde una topografía elevada, el personaje rote de manera precisa en el aire siguiendo la dirección de la cámara.
  • Se ha modificado para que, el primer salto de la habilidad ya no se vea afectado por el aumento de la altura de salto.
 
Corsaria
Arma principal, Renacer
Inundación I-definitiva
  • Se ha eliminado el efecto de «Remate bajo» de la habilidad.
    • Por lo tanto, se ha corregido el error que provocaba que los combos no funcionaran correctamente según si se aplicaba el efecto de «derribo» o de «remate bajo».
 
Sabio
Despertar
Impulso centelleante
  • Ahora, tras finalizar el ataque después de usar la habilidad, se puede encadenar con la habilidad [Centella].
    • Por lo tanto, se ha corregido el error ocasional que provocaba que el personaje se moviera de manera incorrecta tras encadenar con la habilidad [Centella].
 
Cambios en las classes
  • [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que en forma de bestia no se consumiera Voluntad tras usar la habilidad [Golpe fiero].
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que no se reprodujera el sonido al usar la habilidad [Movimiento: Flor gélida] sin enlazarla con otras.
  • [Mística] Se han realizado cambios en la habilidad [Patada huracán] para que la animación de las patadas se vea más natural.
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que se redujera la distancia de movimiento de la habilidad [Cometa].
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que al usar la habilidad [Evasión gravitatoria] hacia delante durante el tiempo de reutilización, no se aplicara el efecto de «invencibilidad contra los monstruos.

 


 

Contenido

Recientemente, a través de los vídeos de los desarrolladores, os hemos informado de las actualizaciones que estamos preparando para varias profesiones. En la actualización de hoy, como parte de estos planes, hemos realizado pequeñas mejoras de utilidad en los contenidos de doma y caza.
 
En primer lugar, en el caso de la doma, ahora los caballos que capturéis seguirán a vuestro personaje mucho más rápido, por lo que el tiempo de espera se ha reducido considerablemente. En cuanto a la Caza, hemos mejorado las acciones relacionadas para que podáis disfrutar aún más de la experiencia única de disparar, esquivar y recargar.
Aunque puedan parecer detalles menores, seguiremos trabajando en este tipo de actualizaciones para que podáis disfrutar de los contenidos de forma más cómoda y divertida.


Caza

  • Se ha mejorado para que se pueda recargar durante el esprint.
 
  • Ahora, al pulsar Q mientras te mueves, podrás cambiar de postura tanto al sentarte como al levantarte.
 
  • Se ha modificado para que se pueda recargar más rápido tras rodar.
Recarga normal Recarga tras rodar
 
  • Se ha modificado la dirección del efecto de recarga al apuntar sentado.
 

Doma

  • Durante el minijuego de captura, se han mejorado las animaciones en las siguientes situaciones.
    • Cuando te acercas más durante el minijuego.
    • Cuando estás en espera después de capturar.
    • Cuando la distancia aumenta y te mueves instantáneamente.
▲ Cuando el caballo capturado está en estado de espera.
 
  • Se ha mejorado para que, el caballo capturado siga al aventurero más rápidamente. En caso de que aumente la distancia entre el caballo capturado y el aventurero, el caballo se transportará instantáneamente al lado del aventurero.


Competición de pesca semanal

La competición de pesca semanal finalizaba cada domingo a las 00:00, y poco después comenzaba una nueva competición.
Como muchos aventureros utilizan la pesca como contenido inactivo y en el formato anterior a veces no era posible consultar los resultados de la competición semanal anterior antes de que empezara la siguiente. Para mejorar este aspecto, hemos ajustado parcialmente el horario sobre la competición de pesca semanal.
  • Los domingos no se llevará a cabo la competición de pesca semanal.
    • Solo se tienen en cuenta los registros del lunes al sábado.
    • Se pueden recibir las recompensas a partir del domingo. El lunes, entre las 00:00 y las 00:20, no se contabilizan los registros ni se podrán ver.
    • Por lo tanto, se ha modificado la descripción de las reglas de la competición de pesca semanal.

 

Pesca automática en carraca

  • Se ha añadido la función de tirar automáticamente peces de un grado específico o inferior durante la pesca automática de marineros en una carraca.
    • Esta función se puede usar libremente, independientemente de tu nivel de Pesca.

 
  • Se ha reiniciado el número de recomendaciones del rincón de discusión.
    • A los aventureros que tienen el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce, les hemos entregado un título temporal de 90 días.
    • En el rincón de discusión del salón de los aventeros de cada clase, a los avenutreros que tienen el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce les hemos entregado un título temporal de 90 días.
    • Se han eliminado los títulos entregados antes de reiniciar el número de las recomendaciones del rincón de discusión.
Rinc. discusión Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Invitación a la taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente


 

Objetos

  • Se ha reducido el número de materiales necesarios para fabricar el paquete de alquimia para Envíos imperiales.
    - La cantidad necesaria de [Cuerda para empaquetado en masa] y [Piedra oscura en polvo], utilizados en el empaquetado en masa, sigue siendo la misma que antes.
Ejemplo: Paquete alquímico: gurú x1
Objeto Cantidad de fabricación anterior Cantidad de fabricación actual Objeto Cantidad de fabricación anterior Cantidad de fabricación actual
Elixir de muerte 9 6 Elixir de muerte brutal 3 2
Elixir de la Parca 9 6 Elixir de la Parca implacable 3 2
Elixir de grifo 9 6 Elixir de grifo fuerte 3 2
Elixir de frenesí 9 6 Elixir de frenesí infinito 3 2
Elixir de cielo 9 6 Elixir de cielo despiadado 3 2
Elixir de detección 9 6 Elixir de detección precisa 3 2
Elixir de armadura 9 6 Elixir de armadura corrompida 3 2
 
Paquete de alquimia para Envíos imperiales Objeto Cantidad de fabricación anterior Cantidad de fabricación actual Objeto Cantidad de fabricación anterior Cantidad de fabricación actual
Paquete alquímico: aprendiz x1
Elixir de resurrección 21 18 Elixir de resurrección fuerte 7 6
Elixir de salud 12 9 Elixir de salud fuerte 4 3
Elixir de foca 12 9 Elixir de foca ágil 4 3
Elixir de energía 12 9 Elixir de energía creciente 4 3
Elixir de criterio 15 12 Elixir de criterio claro 5 4
Elixir de voluntad 12 9 Elixir de voluntad excepcional 4 3
Paquete alquímico: hábil x1
Elixir de experiencia 21 18 Elixir de experiencia espléndido 7 6
Elixir de conmoción 18 15 Elixir de conmoción fuerte 6 5
Elixir de cazantropomorfos 18 15 Elixir de caza furiosa de antropomorfos 6 5
Elixir de trabajador 24 21 Elixir de trabajador avezado 8 7
Elixir de caza de humanos 18 15 Elixir de caza perfecta de humanos 6 5
Elixir de resistencia 12 9 Elixir de resistencia tenaz 4 3
 
Paquete alquímico: profesional x1
Elixir de furia 15 12 Elixir de furia infinita 5 4
Elixir de pescador 15 12 Elixir de pescador hábil 5 4
Elixir de defensa 15 12 Elixir de defensa de acero 5 4
Elixir de viento 15 12 Elixir de viento raudo 5 4
Elixir de doma 15 12 Elixir de doma experto 5 4
Elixir de tiempo 15 12 Elixir de tiempo raudo 5 4
Elixir de Wini 15 12 Elixir creciente de Wini 5 4
Paquete alquímico: artífice x1
Elixir de celeridad 15 12 Elixir de celeridad intrépida 5 4
Elixir de concentración 27 24 Elixir de concentración avanzada 9 8
Elixir de Luni 12 9 Elixir de Luni fiable 4 3
Elixir de hechizos 15 12 Elixir de hechizos ágiles 5 4
Elixir de afinidad 15 12 Elixir de afinidad mejorado 5 4
Elixir de entereza 24 21 Elixir de entereza arrolladora 8 7
Elixir de drenaje 18 15 Elixir de drenaje fuerte 6 5
Elixir de trabajo 18 15 Elixir de trabajo duro 6 5
Paquete alquímico: maestro x1
Elixir de alas 27 24 Elixir de alas desplegadas 9 8
Elixir de asesino 15 12 Elixir de asesino letal 5 4
Elixir de mano dorada 12 9 Elixir de mano dorada gloriosa 4 3
Elixir helíxico 12 9 Elixir helíxico espléndido 4 3
Catalizador marcador 12 9 - - -
Elixir de perforación 9 6 Elixir de perforación brutal 3 2
Elixir de matanza 9 6 Elixir de matanza brutal 3 2
Elixir de habilidades 9 6 Elixir de habilidades infinitas 3 2
Elixir de Maestría 9 6 Elixir de Maestría mejorada 3 2
Elixir de destrucción 9 6 Elixir de destrucción letal 3 2
Elixir de perseverancia 9 6 Elixir de perseverancia infinita 3 2
Elixir de fortaleza 9 6 Elixir de fortaleza inexpugnable 3 2
Paquete alquímico: gurú x1
Elixir de muerte 9 6 Elixir de muerte brutal 3 2
Elixir de la Parca 9 6 Elixir de la Parca implacable 3 2
Elixir de grifo 9 6 Elixir de grifo fuerte 3 2
Elixir de frenesí 9 6 Elixir de frenesí infinito 3 2
Elixir de cielo 9 6 Elixir de cielo despiadado 3 2
Elixir de detección 9 6 Elixir de detección precisa 3 2
Elixir de armadura 9 6 Elixir de armadura corrompida 3 2

Debido a la reducción de los materiales necesarios para fabricar paquetes de alquimia imperial, durante el mantenimiento del 15 de mayo (jueves), se han entregado paquetes adicionales al almacén de Heidel, en proporción a la cantidad que teníais en posesión.
 
  • Los objetos de botellas de agua, elixires, jarabes y perfumes ahora tienen un peso de 0,2 lt.
Ejemplo de objeto con peso modificado
Objeto Peso anterior Peso actual
Botella de agua del río
1,25 LT 0,2 LT
Botella de agua del mar
1,25 LT
Elixir de tendón duro de ballena
0,8 LT
Jarabe de armonía: inmortal
0,8 LT
Jarabe ígneo de celeridad desenfrenada
0,5 LT
Perfume de khalk: inmortal
0,5 LT
Perfume de khalk
0,5 LT
 
  • Los cofres de perlas han pasado de estar vinculados al personaje a estar vinculados a la familia.
    • Por ello, todos los cofres de perlas que tenías en tu posesión se han enviado al almacén de Heidel.
 
  • Algunos objetos de perlas que estaban en el inventario ahora se almacenarán en el Perlario.
    • Por ello, todos los siguientes objetos se han enviado al almacén de Heidel.
      • A través del mantenimiento del servidor oficial realizado el 15 de mayo (jueves), se han trasladado los siguientes objetos al almacén de Heidel.
Testera de Lahr Arcien (7 días) Testera de Karlstein (7 días) Barda de Lahr Arcien (7 días)
Barda de Karlstein (7 días) Silla de montar de Lahr Arcien (7 días) Silla de montar de Karlstein (7 días)
Estribos de Lahr Arcien (7 días) Estribos de Karlstein (7 días) Evento - Arreos de Lahr Arcien (7 días)
Evento - Arreos de Karlstein (7 días) Evento - Toldo de carromato conmemorativo del lanzamiento Decoración de bote de remos cristalina
Decoración de bote pesquero cristalina Decoración de bote de remos cristalina Decoración de bote pesquero cristalina
Asno - Testera de zanahoria silvestre (7 días) Asno - Barda de zanahoria salvaje (7 días) Asno - Silla de montar de zanahoria silvestre (7 días)
Asno - Estribos de zanahoria silvestre (7 días) Asno - Arreos de zanahoria silvestre (7 días) Evento - Conexión eterna
Evento - Pendiente de la gloria de Calpheon Evento - Pendiente de la gloria de Grana Evento - Pendiente de la gloria de O'draxxia
Evento - Arreos de espina negra - -
 
  • Se ha modificado para que los siguientes objetos puedan guardarse en el Inventario (familia).
    • Por lo tanto, los objetos mencionados han sido recogidos y se han vuelto a entregar en el almacén de Heidel como objetos que pueden guardarse en el Inventario (familia), manteniendo el mismo efecto.
    • Debido a esta actualización, los siguientes objetos de [Evento] se han convertido en objetos generales.
      • Evento - Elixir amplificador de Ellie → Elixir amplificador de Ellie
      • Evento - Elixir amplificador de Fughar → Elixir amplificador de Fughar
Elixir amplificador de Ellie
Elixir amplificador de Fughar
Bebida energética de la Luna Menguante
 
  • Se ha mejorado la descripción de los objetos para clarificar el método de obtención de los componentes de los paquetes de alquimia y cocina para los envíos imperiales.
 
  • Ahora se pueden usar los siguientes peces como ingredientes de cocina.
Tiburón ballena
Tiburón martillo
Atún blanco
Patudos
Ballena martillo
Ballena enana
Tiburón blanco
Tiburón réquiem
Granges D'or
Calamar gigante
Emperador
Orca
Celacanto
Tursiops
Narval
Mero gigante
Atún azul
Tiburón azul
Tiburón sierra
Ballena jorobada
Atún de aleta amarilla
Axolotl
Verdel
Cachalote
Perca dorada
Beluga
 
  • En la descripción de los siguientes peces, se ha eliminado la frase «se utiliza como ingrediente para cocinar».
    • Pez remo gigante, Listoncillo, Gamba rosada, Chipirón blanco
 
  • Se ha cambiado el nombre del siguiente objeto.
    • Antes: Jarabe de diablo
    • Ahora: Elixir de diablo
 


 

Monstruos

  • Ahora se puede obtener [Útiles de investigación de Marni] en el Santuario de Medialuna [Farol de Dehkia] y las Ruinas de los Cadry [Farol de Dehkia].
 


 

Misiones y Conocimiento

  • Se han renovado las misiones adicionales que se pueden aceptar de Cocina, Alquimia, Caza y Doma.            
    • Cada misión adicional de profesiones se puede aceptar según la probabilidad asignada a cada una.            
    • Las misiones adicionales para progresar pueden aceptarse sin límite diario.            
    • Si ya has aceptado una misión adicional para progresar y estás realizándola, no puedes aceptar otra en el mismo campo de profesiones.            
      • Ejemplo: Si tienes aceptada una de las misiones de «[Misión adicional] Cocina para progresar», no podrás aceptar otra misión del mismo tipo, pero sí podrás aceptar una misión de «[Misión adicional] Doma para progresar».            
Cocina
Misión Objetivo Recompensa
[Misión adicional] Cocina para progresar (Cerveza / Ave asada / Verduras encurtidas)
Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión.
 
Elabora [Cerveza] x5000
Elabora [Ave asada] x5000
Elabora [Verdura encurtida] x5000
Obtendrás las siguientes recompensas:
 
[Leche] x2000
[Huevo] x5000
[Ajo especial] x2000
[Cebolla especial] x2000
[Guindilla especial] x2000
[Pimienta especial] x2000
Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión.
 
Elabora [Cerveza] x2000
Elabora [Ave asada] x2000
Elabora [Verdura encurtida] x2000
Obtendrás las siguientes recompensas:
 
Leche x1000
Huevo x2500
Ajo de calidad x1000
Cebolla de calidad x1000
Guindilla de calidad x1000
Pimienta de calidad x1000
Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión.
 
Elabora [Cerveza] x1000
Elabora [Ave asada] x1000
Elabora [Verdura encurtida] x1000
Recompensa a elegir
 
Leche x1000
Huevo x2500
Ajo de calidad x1000
Cebolla de calidad x1000
Guindilla de calidad x1000
Pimienta de calidad x1000
  • «[Misión adicional] Cocina para progresar» se puede aceptar al realizar la receta de cocina con la que se puede aceptar la misión «[Misión adicional] Cocina para los soldados de Heidel (Verduras encurtidas)».
  • La probabilidad de recibir la misión «[Misión adicional] Cocina para progresar» es aproximadamente un 45% menor en comparación con la misión anterior «[Misión adicional] Cocina para los soldados de Heidel (Verduras encurtidas)».
  • Con la actualización de las nuevas misiones adicionales, ya no será posible aceptar la misión anterior «[Misión adicional] Cocina para los soldados de Heidel (Verduras encurtidas)».
    • Las misiones ya aceptadas podrán completarse con normalidad, pero las que no se completen se eliminarán durante el mantenimiento programado del 29 de mayo de 2025.
 
Alquimia
Misión Objetivo Recompensa
[Misión adicional] Alquimia para progresar (Catalizador líquido transparente / Catalizador en polvo puro / Sangre de payaso)
Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión.
 
Elabora [Catalizador líquido transparente] x500
Elabora [Catalizador en polvo puro] x500
Elabora [Sangre de payaso] x500
Obtendrás las siguientes recompensas:
 
[Resto de naturaleza] x500
[Nudo de árbol sanguinolento] x2000
[Rama de monje] x2000
[Hoja de espíritu] x2000
[Corteza de árbol viejo] x2000
[Trozo de árbol rojo] x2000
Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión.
 
Elabora [Catalizador líquido transparente] x100
Elabora [Catalizador en polvo puro] x100
Elabora [Sangre de payaso] x100
Recompensa básica
[Resto de naturaleza] x250
 
Recompensa a elegir
[Savia de Bosquespino] x500
[Savia de fresno] x500
[Savia de arce] x500
[Savia de árbol serpenteante] x500
[Savia de abeto] x500
Recompensa básica
[Resto de naturaleza] x250
 
Recompensa a elegir
[Savia de abedul] x500
[Savia de cedro] x500
[Savia de pino] x500
[Savia de árbol de musgo] x500
  • «[Misión adicional] Alquimia para progresar» se puede aceptar al realizar la receta de alquimia con la que se puede aceptar la misión «[Misión adicional] Prueba simple de Dalisain».
  • Se ha incrementado la probabilidad de recibir la misión «[Misión adicional] Alquimia para progresar» aproximadamente 2,43 veces.
  • Con la actualización de las nuevas misiones adicionales, ya no será posible aceptar la misión anterior «[Misión adicional] Prueba simple de Dalisain».
    • Las misiones ya aceptadas podrán completarse con normalidad, pero las que no se completen se eliminarán durante el mantenimiento programado del 29 de mayo de 2025.

 
Caza
Misión Objetivo Lugar Recompensa
[Misión adicional] Caza para progresar
- Manada de pterolycus
- Manada de leones gigantes
- Naaxén
- Monte Nieveterna
Caza 50 pterolycus Kamasilva
(Zona de animales salvajes en los alrededores del Puesto de Valtarra)
Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Furia del bosque] x2
[Gema oscura compacta] x10
Caza 10 pterolycus Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Cristal del llanto del bosque] x1
[Gema oscura] x5
Caza 50 leones gigantes Valencia
(Palmeral de Areha)
Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Carne de león] x2000
[Gema oscura compacta] x10
Caza 10 leones gigantes Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Carne de león] x250
[Gema oscura] x5
Caza 50 monstruos que andan por Naaxén O'dyllita
(Naaxén)
Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Aliento de Naaxén] x2
[Gema oscura compacta] x10
Caza 10 monstruos que andan por Naaxén Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Piedra del deseo de Naak] x3
[Gema oscura] x5
Caza 50 monstruos que andan por el Monte Nieveterna Monte Nieveterna Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Aliento de Omua] x2
[Gema oscura compacta] x10
Caza 10 monstruos que andan por el Monte Nieveterna Obtendrás las siguientes recompensas:

[Amanecer del cazador]
[Insignia de cazador] x25
[Rencor de Erebjork] x3
[Gema oscura] x5
  • El objeto [Amanecer del cazador] se usa automáticamente al obtenerlo y otorga los siguientes bonificadores durante 30 minutos:
    • Exp. (Caza) +15%, Vel. movimiento +2, Golpe crítico +2, Vel. ataque +2.
  • «[Misión adicional] Caza para progresar» se puede aceptar al realizar la caza de monstruos con la que se pueden aceptar las siguientes misiones.
    • [Misión adicional] Misión de caza para el cazador l
    • [Misión adicional] Misión de caza para todos l
    • [Misión adicional] Misión de caza para los caballos aterrorizados l
    • [Misión adicional] Misión de caza para el hermano aterrorizado l
  • Con la actualización de las nuevas misiones adicionales, ya no será posible aceptar las misiones anteriores.
    • Las misiones ya aceptadas podrán completarse con normalidad, pero las que no se completen se eliminarán durante el mantenimiento programado del 29 de mayo de 2025.

 
Dome
Misión Objetivo Recompensa
[Misión adicional] Doma para progresar (Capturar caballo salvaje)
Captura un caballo salvaje
Podrás elegir una de las siguientes recompensas:
 
[Comida de Colapiedra ventosa] x1
[Jarabe ígneo de celeridad desenfrenada] x1
Habla con el Espíritu Oscuro
Obtendrás las siguientes recompensas:
 
[Jarabe de celeridad] x1
  • Las misiones adicionales de doma estarán disponibles al realizar Envíos imperiales con caballos de grado 6 o superior, caballos de ensueño y caballos imperiales.
 
  • Las misiones de «[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya!» se han unificado en un solo tipo.            
    • Las misiones «[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya I-III!» han sido eliminadas y se han integrado en la misión «[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya!».            
    • El objetivo de la misión «[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya!» es completar 15 trueques, y la recompensa es la misma que si hubieras completado todas las misiones antes de ser unificadas.            
 
  • El color de los subtítulos de la cinemática que aparecen durante la misión principal «[Serendia] León dorado de Serendia» y «[Calpheon] Héroe de Calpheon» se ha unificado a un solo color.
 
  • Se han corregido los nombres de ciertos objetos que aparecen durante algunas misiones para que se indiquen correctamente.            
    • Antes: Elixir de khalk, Elixir de las profundidades marinas, Elixir de perfume espiritual            
    • Ahora: Perfume de khalk, Perfume de las profundidades marinas, Perfume espiritual            
 
  • En la «Estantería de diarios - Registros de Caphras: volumen I, capítulo 2», se ha añadido una guía sobre cómo volver a obtener el [Tomo mágico antiguo].
 
  • En la categoría de conocimientos (H), la clasificación del pez Barbudo ha cambiado de agua dulce a agua salada.
 


 

PNJ, entornos, sonido

  • Se han movido o eliminado algunos elementos del terreno en la guarida enemiga de [Elvia] Atoraxxion: Orzekea para que el combate sea más fluido.
Antes Ahora


 

Guerra de nodo/Conquista

Con el objetivo de que la «puerta» en la Conquista tenga el significado que le corresponde y pueda ser utilizada estratégicamente tanto por los defensores como por los atacantes, hemos realizado algunos cambios: durante la Conquista, se ha eliminado la regla que aumentaba el tiempo de defensa al destruir la puerta, y el tiempo de defensa se ha fijado en 2 horas.
En consecuencia, para reforzar el papel de la puerta como primera línea de defensa para impedir la entrada al interior del castillo, se ha aumentado la durabilidad máxima de las puertas exteriores e interiores de cada territorio.
 
Además, al igual que en la Guerra de nodo, en la Conquista también hemos ajustado el equilibrio dividiendo el puesto de mando y los edificios anexos por grados (según el territorio), y las recompensas también aumentarán según el grado.
 
Aparte de lo que os hemos presentado hoy, estamos preparando más mejoras para la Conquista y la Guerra de nodo, incluyendo el equilibrio de los fortines, puestos de mando y edificios anexos por grados, así como el equilibrio de sinergias entre armas de asedio.
 
Seguiremos trabajando y aplicando de forma continua nuevas ideas para que podáis disfrutar aún más de la Conquista y la Guerra de nodo. Muchas gracias.
  • Se ha modificado el sistema para que, durante la conquista de Calpheon, Mediah y Valencia, la destrucción de la puerta exterior o interior no aumente el tiempo de defensa.
    • Como hasta ahora, si el puesto de mando de la hermandad o alianza defensora no es destruido en las dos horas siguientes al inicio de la conquista, la defensa se considerará victoriosa y la conquista finalizará.
    • Si el puesto de mando de la hermandad o alianza defensora es destruido, la conquista continuará entre las hermandades o alianzas atacantes restantes durante un máximo de 4 horas.
 
  • El puesto de mando, el cuartel general y todos los edificios anexos de la conquista se han subdividido por niveles según el territorio, y se han ajustado tanto la defensa como la durabilidad máxima.            
    • Grado 1: La defensa se ha reducido en comparación con antes, mientras que la durabilidad máxima ha aumentado.            
    • Grado 2: La defensa y la durabilidad máxima se ha aumentado en comparación con antes.            
    • Ilimitado: La defensa y la durabilidad se ha aumentado en comparación con antes.            
    • A continuación, puedes consultar la lista detallada.            
Lista detallada de anexos
Puesto de mando Cuartel general Torre de fuego
Torre de fuego mejorada Hwacha Hwacha grande
Almacén de suministros Enfermería Pabellón de artillería
Criadero de elefantes Taller de torre de asedio mediana Taller de torre de asedio grande
Taller de balistas Estandarte indómito Taller de estandartes indómitos
Barricada Barricada de hierro Empalizada
Puerta de empalizada Torre de defensa  
 
  • Las recompensas de la Conquista de grado 2 e ilimitada se han modificado de la siguiente manera.
    • Las recompensas de la Conquista de grado 1 se mantienen sin cambios.
Conquista de grado 1 (igual que antes)
Clasificación Objeto Contenido
[Señor del castillo que logra la victoria destruyendo todos los fortines o defendiendo dentro del límite de tiempo]
Recompensa por una victoria gloriosa
[Lingote de la victoria (10000 G)] x3
[Polvo de espíritu antiguo] x1000
[Cronilita] x100
[Medalla de Honor resplandeciente] x100
[Marca de rayo] x12
[Pergamino de la usura] x3
[Evento - Saqueo de la victoria] x3
[Señor del castillo victorioso gracias a la aplicación del sistema de puntos de victoria]
1.º puesto (señor del castillo)

Recompensa por espíritu victorioso
[Lingote de la victoria (10000 G)] x2
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Polvo de espíritu antiguo] x500
[Cronilita] x50
[Medalla de Honor resplandeciente] x100
[Marca de rayo] x10
[Pergamino de la usura] x2
[Evento - Saqueo de la victoria] x2
2.º puesto
Recompensa por espíritu indomable (V)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x10
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
[Marca de rayo] x4
3.º puesto
Recompensa por espíritu indomable (IV)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x9
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
[Marca de rayo] x3
4.º puesto
Recompensa por espíritu indomable (III)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x8
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
5.º puesto
Recompensa por espíritu indomable (II)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x7
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
6.º puesto
Recompensa por espíritu indomable (I)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x6
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
La hermandad o alianza que conserve su puesto de mando o cuartel general hasta que finalice la conquista
Recompensa por espíritu bélico
[Lingote de la victoria (1000 G)] x3
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
La hermandad o alianza que no conserve su puesto de mando o cuartel general hasta que finalice la conquista
Recompensa por espíritu combativo
[Lingote de la victoria (1000 G)] x2
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
 
Conquista de grado 2
Clasificación Objeto Contenido
[Señor del castillo que logra la victoria destruyendo todos los fortines o defendiendo dentro del límite de tiempo]
Recompensa de victoria llena de orgullo
[Lingote de la victoria (10000 G)] x3
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Polvo de espíritu antiguo] x1000
[Cronilita] x100
[Medalla de Honor resplandeciente] x110
[Marca de rayo] x12
* [Cofre de botín del honor] x2
[Pergamino de la usura (60 min)] x3
[Evento - Saqueo de la victoria] x3
[Señor del castillo victorioso gracias a la aplicación del sistema de puntos de victoria]
1.º puesto (señor del castillo)

Recompensa de victoria con ardiente determinación
[Lingote de la victoria (10000 G)] x3
[Polvo de espíritu antiguo] x500
[Cronilita] x50
[Medalla de Honor resplandeciente] x110
[Marca de rayo] x10
* [Cofre de botín del honor] x2
[Pergamino de la usura (60 min)] x2
[Evento - Saqueo de la victoria] x2
2.º puesto
Recompensa por la ardiente determinación (V)
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Lingote de la victoria (1000 G)] x2
[Medalla de Honor resplandeciente] x60
[Marca de rayo] x4
3.º puesto
Recompensa por la ardiente determinación (IV)
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Medalla de Honor resplandeciente] x60
[Marca de rayo] x3
4.º puesto
Recompensa por la ardiente determinación (III)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x9
[Medalla de Honor resplandeciente] x60
[Marca de rayo] x6
5.º puesto
Recompensa por la ardiente determinación (II)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x8
[Medalla de Honor resplandeciente] x60
6.º puesto
Recompensa por la ardiente determinación (I)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x7
[Medalla de Honor resplandeciente] x60
La hermandad o alianza que conserve su puesto de mando o cuartel general hasta que finalice la conquista
Recompensa grabada de voluntad
[Lingote de la victoria (1000 G)] x4
[Medalla de Honor resplandeciente] x60
La hermandad o alianza que no conserve su puesto de mando o cuartel general hasta que finalice la conquista
Recompensa de ánimo llena de determinación
[Lingote de la victoria (1000 G)] x3
[Medalla de Honor resplandeciente] x50
 
Conquista ilimitada
Clasificación Objeto Contenido
[Señor del castillo que logra la victoria destruyendo todos los fortines o defendiendo dentro del límite de tiempo]
Recompensa de victoria llena de honor
[Lingote de la victoria (10.000 G)] x4
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Polvo de espíritu antiguo] x1000
[Cronilita] x100
[Medalla de Honor resplandeciente] x120
[Marca de rayo] x12
* [Cofre de botín del honor] x3
[Pergamino de la usura (60 min)] x3
[Evento - Saqueo de la victoria] x3
[Señor del castillo victorioso gracias a la aplicación del sistema de puntos de victoria]
1.º puesto (señor del castillo)

Recompensa de victoria con fe brillante
[Lingote de la victoria (10000 G)] x4
[Polvo de espíritu antiguo] x500
[Cronilita] x50
[Medalla de Honor resplandeciente] x120
[Marca de rayo] x10
* [Cofre de botín del honor] x3
[Pergamino de la usura (60 min)] x2
[Evento - Saqueo de la victoria] x2
2.º puesto
Recompensa por la ardiente fe (V)
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Medalla de Honor resplandeciente] x70
[Marca de rayo] x4
3.º puesto
Recompensa por la ardiente fe (IV)
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Lingote de la victoria (1000 G)] x2
[Medalla de Honor resplandeciente] x70
[Marca de rayo] x3
4.º puesto
Recompensa por la ardiente fe (III)
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Medalla de Honor resplandeciente] x70
[Marca de rayo] x6
5.º puesto
Recompensa por la ardiente fe (II)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x9
[Medalla de Honor resplandeciente] x70
6.º puesto
Recompensa por la ardiente fe (I)
[Lingote de la victoria (1000 G)] x8
[Medalla de Honor resplandeciente] x70
La hermandad o alianza que conserve su puesto de mando o cuartel general hasta que finalice la conquista
Recompensa por la lealtad
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Medalla de Honor resplandeciente] x70
La hermandad o alianza que no conserve su puesto de mando o cuartel general hasta que finalice la conquista
Recompensa de ánimo llena de fe
[Lingote de la victoria (1000 G)] x4
Medalla de Honor resplandeciente x60
 
Al abrir el [Cofre de botín del honor], podrás obtener uno de los objetos de la lista según una probabilidad establecida.
Objeto Cantidad
Fragmento de piedra espiritual espléndida: destrucción 1
Fragmento de piedra espiritual espléndida: protección 1
Collar de Deboreka 1
Cinturón de Deboreka 1
Pendiente de Deboreka 1
Anillo de Deboreka 1
Energía original (1 de 4 tipos) 1
Aceite corrupto de inmortalidad 5
Gran huella del bosque 5
Cristal del valor honorable: Ah'krad 1
Cristal del valor honorable: Olucas 1
Cofre con lingotes de oro 1
Perfume de las profundidades marinas: inmortal 2
Perfume del valor: inmortal 2
Perfume de las profundidades marinas 10
Perfume del valor 10
Poción de tendón de ballena superior 10
Elixir de tendón duro de ballena 10
Lingote de oro (1000 G) 1
 
  • Se ha mejorado para que se pueda utilizar la mansión de la hermandad incluso tras haber solicitado participar en una Guerra de nodo o Conquista.
    • Desde «Hermandad (G) - Miembros de la hermandad», podrás entrar en la mansión de la hermandad aunque estés inscrito en una Guerra de nodo o Conquista.
      • Sin embargo, durante el horario de la Guerra de nodo o Conquista, seguirá sin estar disponible la entrada en la mansión de la hermandad desde el servidor donde se esté celebrando la guerra, igual que antes.
      • Los miembros que no participen en la guerra podrán acceder a la mansión de la hermandad en ese servidor incluso durante el horario de la Guerra de nodo o Conquista.
    • Por tanto, si abandonas la mansión de la hermandad desde 15 minutos antes del inicio de la Guerra de nodo (o desde el inicio de la Conquista) hasta que termine, y tu ubicación anterior era una zona donde se celebra la guerra, serás trasladado automáticamente a la aldea más cercana.
Debido a los cambios en la Conquista, la información de la Conquista se ha reiniciado durante el mantenimiento del 15 de mayo.
• El modo de Guerra de nodo (Construcción/Conquista) seleccionado por la alianza o hermandad ocupante se mantendrá durante toda la semana.
 
  • Se ha añadido la opción de consultar los objetos de recompensa en la ventana de resultados de la Guerra de nodo/Conquista.
* La imagen se ha creado con fines ilustrativos.
 


 

Interfaz

  • Al chatear en el rincón de discusión, si eres un aventurero novato o retornado, ahora verás un icono específico junto al nombre de tu familia, a la izquierda.
    • El criterio para determinar si eres considerado novato o retornado es el mismo que se usa para mostrar el bonificador de familia.
    • Si tienes activado el icono según el número recomendado en el rincón de discusión, se mostrará ese icono.
 
  • Se han cambiado las condiciones para recomendar en el rincón de discusión.            
    • Ahora solo puedes recomendar a un mismo aventurero una vez al día.
    • El número de recomendaciones diarias que puedes dar sigue siendo de 3, igual que antes.
 
  • Ahora, al buscar una especie de pez en la Guía de Pesca, se te redirigirá automáticamente a la categoría correspondiente que contenga resultados y se mostrarán los resultados de la búsqueda.
 
  • Ahora, si seleccionas la opción «Opciones para daltonismo» en el menú (ESC) del juego, el color de los aventureros enemigos se mostrará en naranja.
Antes Ahora
 
  • Ahora, al usar el objeto [Cambio de nombre (montura)] en el establo, se mostrará un mensaje indicando que se consumirá [Licencia de Vera].
 
  • También se ha mejorado el mensaje que aparece al usar el objeto [Piedra del olvido], para que puedas comprobar con mayor claridad las condiciones de restauración.
 
  • Se ha añadido la indicación del sistema horario «UTC» en la descripción de algunos Desafíos (Y).
    • NA : UTC
 


 

Sistema

  • Se ha mejorado la función de reproducción en la Arena de Solare para que puedas seguir interactuando con la repetición incluso si la conexión de red es inestable.
 


 

Sitio Web

  • En la ventana de ajustes del lanzador, se ha corregido el error que mostraba el icono de carga del botón de reinicio en una posición incorrecta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el botón «Me gusta» en algunos foros se mostrara de forma poco natural en dispositivos móviles.
  • Ahora, en el «Sitio web oficial > Campamento de aventurero > Aventurero», es posible buscar nombres de familia de un solo carácter.
  • Se ha corregido el error en la página de perfil del aventurero que provocaba que la sección de profesiones mostrara la unidad «LV» junto al nivel de las profesiones.



Cambios y ajustes
  • Se ha corregido el problema donde se mostraba la descripción de casillas de marineros en algunos barcos donde no existían.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ventana de chat volviera a su ubicación anterior después de interactuar con un PNJ.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un mensaje de error cuando el personaje muriera en modo espectador durante la liga de hermandades en curso.
  • Tras el emparejamiento en la liga de hermandades, al entrar en el campo de batalla, se ha cambiado para que el acceso a otros grupos sea imposible, excepto para el grupo inicial hasta que terminen los combates del guardián de la hermandad, la primera guardia y la segunda guardia en el mismo horario.
  • Se ha corregido el problema de que el PNJ «Celda» en la Isla Papuraora apareciera en una ubicación inapropiada.
  • Se han corregido algunas expresiones poco naturales en la misión «Cooperación con Sayena».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no permitiera localizar al mercader Gormin en las Ruinas submarinas de Sycraia mediante la función de Buscar PNJ.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje hiciera movimientos extraños durante la misión de «[Gusunsae] Llamas para iluminar la oscuridad».
  • Se han corregido algunos errores tipográficos en las ilustraciones de Atoraxxion: Orzekea.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la silla de pesca se mostrara de forma extraña en algunas situaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al reproducir una partida en la Arena de Solare, los personajes que se reconectaban aparecieran con un 0% de salud o no se mostraran en pantalla.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no permitiera desplazarse a la Tierra del Alba Radiante en ciertas situaciones al entrar en el Santuario Oscuro: Donghae (individual).
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al utilizar la función de localizar montura tras su muerte, se mostrara una ubicación incorrecta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que completar las misiones principales de Mediah con un personaje de temporada, apareciera un mensaje extraño en las misiones de encrucijada del Espíritu Oscuro.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, no se mostrara la descripción del objeto o no se aplicara el tiempo de reutilización de los objetos consumibles colocados en el acceso rápido.
  • Se ha mejorado la topografía extraña en determinadas áreas del río Junaid.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en algunas regiones no se mostrara correctamente el horario en la ventana de la Guerra de las Dos Rosas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar el mapa del viajero, el Trigal septentrional apareciera marcado como norte del Trigal septentrional.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al montarse en el carromato apareciera el icono de reparación automática del barco en lugar del de reparación automática del carromato en ciertas situaciones.
  • Ahora, los atajos de teclado para el botón de Piedra alquímica en el inventario funcionan correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran mensajes extraños en la ventana del campamento en algunas situaciones.
  • Se ha optimizado la lista de miembros, la barra de salud y los widgets en la interfaz del pelotón.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran trasladar monturas de forma remota cuando hubieran 20 o más caballos guardados en un establo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar o quitar arreos a un caballo en el establo, ocasionalmente el cliente se cerrara.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que las guías de teclas de los utensilios de cocina y las herramientas de alquimia se superpusieran.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la descripción de «Contrato de la hermandad» al poner el cursor encima del contrato.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera seleccionar Orzekea en la ventana de entrada a Atoraxxion.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los títulos de pesca se mostraran de forma poco natural en la interfaz de títulos en ciertos idiomas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que Alaocaso azul no desapareciera tras 30 segundos en estado de espera tras invocarlo.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia del personaje al transformar el arma del Despertar tras equiparse con los guantes y el vestido de Selaine.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera configurar el bucle automático en el desierto si tuvieras la brújula en posesión.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la recompensa de la Guerra de las Dos Rosas se entregara a destinatarios incorrectos en ciertas situaciones.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que en la ventana de desconexión no se pudiera cambiar el orden de los personajes empujando.
 

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