Saludos, aventureros:
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 22 de mayo de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 130 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,39GB
Eventos
- [Notas del GM] Informe de la Guerra de las Dos Rosas del 18 de mayo de 2025! – Más información

- Evento 1. ¡Todos a trabajar en la Caballeriza imperial! – Más información
- 22 de mayo de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 5 de junio de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- Evento 2. ¡Llegan las recompensas diarias de festival! – Más información
- 23 de mayo de 2025 (viernes) a las 00:00 (UTC) – 11 de junio de 2025 (miércoles) a las 23:59 (UTC)



- Se ha añadido la habilidad [Niebla matinal], que se puede aprender al obtener el [Legado del abismo].
- El [Legado del abismo] se puede conseguir tras completar todas las misiones principales de Magnus, adquirir el conocimiento «Vena del abismo: Balenos» y aceptar y completar la misión «[Magnus] El despertar del abismo» del Espíritu Oscuro (,).
- Las familias que ya hayan realizado estas misiones anteriormente, pueden aceptar y completar inmediatamente la misión «[Magnus] El despertar del abismo» del Espíritu Oscuro (,).
- Si no puedes aceptar la misión «[Magnus] El despertar del abismo», puedes hablar con el instructor de habilidades de Heidel para recibir el objeto [Legado del abismo].
- El [Legado del abismo] se puede conseguir tras completar todas las misiones principales de Magnus, adquirir el conocimiento «Vena del abismo: Balenos» y aceptar y completar la misión «[Magnus] El despertar del abismo» del Espíritu Oscuro (,).
Niebla matinal | |
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- Ahora puedes colocar la habilidad en un acceso rápido para usarla.

-
- Al aprender esta habilidad, se ha modificado para que los efectos adicionales según el nivel de Niebla también se apliquen a la habilidad [Movimiento: Corte diagonal].
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Skill Name | Antes | Ahora |
Cénit: Blindaje nuboso |
1.º golpe 4372% x1
2.º golpe 4372% x2 3.º golpe 4372% x1 4.º golpe 4372% x2 Reducción de daño (JcJ) 58,0% |
1.º golpe 5421% x1
2.º golpe 5421% x2 3.º golpe 5421% x1 4.º golpe 5421% x2 Reducción de daño (JcJ) 66,1% |
Cénit: Movimiento: Tajada doble III (incluye: Cadena: Corte definitivo)
|
1.º golpe 4565% x1
2.º golpe 4565% x2 Reducción de daño (JcJ) 59,1% |
1.º golpe 4793% x1
2.º golpe 4793% x2 Reducción de daño (JcJ): 61,1% |
Cénit: Movimiento: Tajada ciega
(Incluye: Cadena: Corte sombrío)
|
1.º golpe 5192% x1
2.º golpe 5192% x2 Reducción de daño (JcJ) 64,0% |
1.º golpe 5867% x1
2.º golpe 5867% x2 Reducción de daño (JcJ): 68,1% |
Cénit: Danza en la niebla III
(incluye: Movimiento: Corte diagonal)
|
1.º golpe 4437% x1
2.º golpe 4437% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 1.º y 2.º golpe 70,0% 3.º golpe 5656% x1 Reducción de daño (JcJ) en el 3.º golpe 30,0% |
1.º golpe 4881% x1
2.º 4881% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 1.º y 2.º golpe 72,8% 3.º golpe 6222% x1 Reducción de daño (JcJ) en el 3.º golpe 36,3% |
Cénit: Vendaval estival IV |
1.º golpe 3273% x1
2.º golpe 3273% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 1.º y 2.º golpe 74,1% Último golpe 5923% x2 Reducción de daño (JcJ) en el último golpe 73,0% |
1.º golpe 3600% x1
2.º golpe 3600% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 1.º y 2º golpe 76,5% Último golpe 7108% x2 Reducción de daño (JcJ) en el último golpe 77,5% |
Cénit: Taeguk IV |
1.º golpe 3637% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) en el 1.º golpe 62,5% 2.º golpe 9691% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 2.º golpe 61,7% |
1.º golpe 3819% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) en el 1.º golpe 64,3% 2.º golpe 10176% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 2.º golpe 63,5% |
Cénit: Centella otoñal |
1.º golpe 1898% x1, máx. 7 golpes
Reducción de daño (JcJ) en el 1.º golpe 70,0% 2.º golpe 8617% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 2.º golpe 58,9% |
1.º golpe 1898% x1, máx. 7 golpes
Reducción de daño (JcJ) en el 1.º golpe 72,0% 2.º golpe 9651% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 2.º golpe 62,4% |
Cénit: Cuatro estaciones |
1.º golpe 2360% x1, máx. 5 golpes
Reducción de daño (JcJ) en el 1.º golpe 62,3% 2.º golpe 9150% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 2.º golpe 66,7% |
1.º golpe 2360% x1, máx. 5 golpes
Reducción de daño (JcJ) en el 1.º golpe 65,0% 2.º golpe 10.248% x2 Reducción de daño (JcJ) en el 2.º golpe 69,5% |
Sablazo doble |
1.º golpe 6012% x1
2.º golpe 6012% x2 Reducción de daño (JcJ) 69,0% |
1.º golpe 6733% x1
2.º golpe 6733% x2 Reducción de daño (JcJ) 72,3% |
Niebla espesa |
3542% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 68,0% |
5030% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 73,4% |
Fundamento: Danza del sable |
1.º golpe 6211% x1
2.º golpe 6211% x2 Reducción de daño (JcJ) 51,0% |
1.º golpe 6832% x1
2.º golpe 6832% x2 Reducción de daño (JcJ): 55,4% |
Contenido
Conexión de nodos y reducción de puntos de contribución para comprar residencias

- Se han reducido los puntos de contribución requeridos para conectar los siguientes nodos.
- Se ha reducido la cantidad de puntos de contribución requeridos para comprar una residencia en los siguientes territorios:
- Kamasilva, Drieghan, Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia
- Debido a la reducción de los puntos de contribución requeridos en algunos nodos y residencias, si habías invertido puntos de contribución en esos lugares, se te han reembolsado los puntos correspondientes a la cantidad reducida.

Se han añadido nuevos nodos de producción (Ulukita, Keplan)
- Se han añadido nodos de producción en el territorio de Ulukita.
Nodo de producción | Producciones | Puntos requeridos |
Llanura de Neruda: tala |
![]() ![]() ![]() Madera/savia de acacia, rama de monje
|
2
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Atessahra: extracción |
![]() ![]() Mena de cobre, cristal traslúcido en bruto
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1
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![]() ![]() Mena de hierro, cristal azul en bruto
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1
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|
Ruinas de Tungrad: excavación |
![]() ![]() Resto de naturaleza, cristal traslúcido en bruto
|
1
|
![]() ![]() Resto de naturaleza, cristal azul en bruto
|
1
|
|
Ciudad de los Muertos: tala |
![]() ![]() Madera/savia de abedul
|
1
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Retiro de los Acólitos Umbríos: extracción |
![]() ![]() ![]() Mena de hierro, polvo de tinieblas, cristal oscuro en bruto
|
1
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Tierras altas de Yzrahid: tala |
![]() ![]() ![]() Madera/savia de cedro blanco, nudo de árbol sanguinolento
|
2
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![]() ![]() Madera/savia de cedro
|
1
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Páramo de Shakhtar: tala |
![]() ![]() ![]() Madera/savia de pino, hoja de espíritu
|
2
|
![]() ![]() Madera/savia de abedul
|
1
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Stofbir |
![]() ![]() ![]() Madera/savia de acacia, rama de monje
|
2
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- Con la incorporación de nuevos nodos de producción, Kabellum y Cemil de Asparkan y Muzgar han comenzado a trabajar como capataces.
- Puedes encontrar a estos PNJ utilizando la función Buscar PNJ cercano → Buscar Capataz en los alrededores de Asparkan y Muzgar.
Capataz de Asparkan - Kabellum
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![]() |
![]() |
Capataz de Muzgar - Cemil
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![]() |
![]() |
- Con la incorporación de nuevos nodos de producción, se han añadido o ampliado residencias en Asparkan y Muzgar para que puedas comprar alojamiento.
![]() Asparkan
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|||
Ubicación | Tipo | Uso | Puntos requeridos |
Número 1 | Nueva residencia | Almacén Nvl. 3, Alojamiento Nvl. 2 | 2 |
Número 2 | Nueva residencia | Almacén Nvl. 2, Alojamiento Nvl. 1 | 1 |
![]() Muzgar
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Ubicación | Ubicación | Uso | Puntos requeridos |
Número 1 | Ampliación de uso |
Residencia, Almacén Nvl. 5, Alojamiento Nvl. 2 (nuevo)
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1 |
Número 2 | Ampliación de uso | Residencia, Almacén Nvl. 5, Alojamiento Nvl. 2 (nuevo) | 1 |
Número 3 | Nueva residencia | Almacén Nvl. 4, Alojamiento Nvl. 2 | 2 |
Número 4 | Nueva residencia | Almacén Nvl. 2, Alojamiento Nvl. 1 | 1 |
- Se ha añadido un nuevo nodo de producción cerca de Keplan.
Nodo de producción | Producciones | Puntos requeridos |
Laboratorio de Marni: tala |
![]() ![]() Madera de abeto, Hoja de espíritu
|
1
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Granja Gianin: tala |
![]() ![]() Madera de cedro, Savia de cedro
|
1
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Cantera abandonada: extracción |
![]() ![]() Mena de cinc, Polvo de tierra
|
1
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Cantera norte abandonada: extracción |
![]() ![]() Mena de cobre, Cristal traslúcido en bruto
|
1
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- Se ha mejorado el proceso de contratación de trabajadores con el PNJ capataz para que, al usar la opción de ver trabajadores de forma continua, puedas pasar al siguiente trabajador más rápidamente.


Ampliación del período de garantía del precio de los peces
- El periodo de garantía del precio de los peces se ha ampliado de 24 a 48 horas.
- Con este aumento, también se ha ampliado el tiempo necesario para que el valor de mercado disminuya.
- En el caso de los peces cuyo origen es la región de O'dyllita, el periodo de garantía del precio se ha ampliado de 36 a 60 horas.
- Sin embargo, para las especies de peces originarias del Monte Nieveterna, el periodo de garantía del precio sigue siendo igual que antes.
Ejemplo de periodo de garantía anterior | Ejmplo de periodo de garantía actual |
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- Peces almacenados en el Acuario fascinante de Crio, el Acuario fascinante de Simchung o el Acuario fascinante de Simchung ampliado: el periodo de garantía del precio restante aumenta en 120 horas.
- Peces almacenados en el inventario general: el periodo de garantía del precio restante aumenta en 24 horas.
- En el caso de los peces cuya garantía de precio ya haya expirado, el periodo no se ha amplicado.
Objetos
- Se ha mejorado la descripción de [Gran pergamino de combate y habilidades] para que sea más fácil saber cómo obtenerlo.
Antes | Ahora |
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![]() |
- Se ha mejorado la descripción de algunos objetos utilizados como material.
- Ahora, algunos objetos de materiales muestran información más detallada sobre su uso, cómo obtenerlos y sus componentes.
- Se ha unificado el formato de la descripción de los objetos.
Antes (ejemplo) | Ahora (ejemplo) |
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Misionesy Conocimiento
Últimamente, están llegando más pescadores, y no dejan de circular rumores misteriosos por todas partes.
- Últimamente, están llegando más pescadores, y no dejan de circular rumores misteriosos por todas partes.
- Puedes descubrir esta historia con un personaje de nivel 7 o superior, a través de la misión «Algo asombroso» del Espíritu Oscuro (,).
- Puedes descubrir esta historia con un personaje de nivel 7 o superior, a través de la misión «Algo asombroso» del Espíritu Oscuro (,).
- Si ya posees el conocimiento «Ojo de Oquilla», se ha mejorado para que al interactuar con el PNJ Herrad Romsen, encargado del almacén de Oquilla, no aparezca el botón de diálogo que otorga dicho conocimiento.
Guerra de nodo/Conquista


- Se han equilibrado las siguientes armas de asedio.
- Cañón ([Bala de cañón] obtenida mediante fabricación)
- El daño infligido al golpear empalizadas, puertas de empalizada, barricadas, torres de asedio y puertas ha aumentado un 30%.
- El daño infligido al golpear torres de fuego, torres de fuego mejoradas, hwachas y hwachas grandes ha aumentado un 60%.
- Cañón ([Hermandad - Bala de cañón] adquirida a través del intendente militar de la hermandad)
- El daño infligido al golpear torres de fuego, torres de fuego mejoradas, hwachas y hwachas grandes ha aumentado un 24%.
- Balista: El daño infligido a la puerta se ha incrementado en un 100%, y el daño a la empalizada, puerta de empalizada y barricada se ha incrementado en un 50%.
- Torre de asedio: Las torres de asedio medianas y grandes se han separado según el grado de la conquista, y su durabilidad y defensa se han ajustado de la siguiente manera.
- Grado 1: Se ha aumentado la durabilidad de las torres de asedio medianas y grandes, mientras que su defensa se ha reducido.
- Nivel 2/Ilimitado: Se han aumentado tanto la durabilidad como la defensa de las torres de asedio medianas y grandes.
- Torre de fuego: En las conquistas ilimitadas y en el modo de construcción ilimitado de guerra de nodos, se ha añadido un penalizador que reduce el valor de la reducción de daño y la evasión al recibir ataques de la torre de fuego.
- Cada vez que recibas un golpe de la torre de fuego, obtendrás un penalizador de reducción de daño -25 y evasión -7,5% durante 15 segundos.
- Este penalizador se acumula.
- Cañón ([Bala de cañón] obtenida mediante fabricación)
- Se ha corregido el error que provocaba que las balas de cañón fabricadas no infligieran un 30% más de daño a los siguientes anexos, en comparación con [Hermadnad - Bala de cañón] adquirida a través del intendente militar de la hermandad.
- Barricada, empalizada, puerta de empalizada, torre de asedio defensiva, puerta, torre de fuego, torre de fuego mejorada, hwacha y hwacha grande.
- Se han aplicado los siguientes cambios en el Elefante de Cadria y en el Elefante utilizado durante la Guerra de las Dos Rosas.
- Ahora no se puede mover el ratón mientras se usan habilidades de ataque.
- Las siguientes habilidades de ataque ya no anulan los efectos de «Guardia frontal» e «Inamovible».
- [Cargar], [Cornada]
- Se ha aumentado el daño de las habilidades de ataque.
- Antes, el daño se veía afectado por la reducción de daño del objetivo, pero ahora, en las guerras de nodo y Conquistas, si la reducción de daño es más de 300, se infligirá un daño fijo independientemente de la estadística.
-
- Sin embargo, sí se aplica la reducción de daño.
- El ataque de [Encabritar] y [Cornada] infligen un total de 2900 de daño por golpe exitoso.
- El ataque de [Cargar] inflige 1450 de daño por cada golpe exitoso.
- Ejemplo: Si la reducción de daño del objetivo es del 30%, el ataque de [Encabritar] infligirá aproximadamente 2030 de daño.
- El alcance de ataque de la habilidad [Cornada] se ha ajustado para coincidir con la animación.
- Se ha mejorado la habilidad [Encabritar] para que puedas rotar desde el inicio de la habilidad hasta justo antes de atacar.
- Se ha aumentado la velocidad de rotación durante las habilidades [Cornada] y [Cargar].
-
- En la Guerra de las Dos Rosas, la salud de los elefantes disponibles para montar se ha reducido aproximadamente un 33%.

- En el modo de conquista de la Guerra de nodo, el tiempo de cierre del fortín con signo de interrogación ha pasado de minutos a segundos, de forma aleatoria.
- Ahora, el corresponsal de guerra podrá observar a mayor distancia usando el [Ojo de halcón] durante una Guerra de nodo o Conquista.
- La distancia máxima para moverse a la izquierda o derecha se ha duplicado.
- La altura máxima a la que se puede escalar ha aumentado aproximadamente un 16%.
- Se ha añadido una función que permite al corresponsal de guerra cambiar el color de la fuente del nombre de la hermandad o de la alianza de las hermandades y alianzas participantes en la Guerra de nodo y Conquista.
- Puedes acceder a esta función en «Hermandad - Información de la hermandad - Seleccionar color de la hermandad participante» en la parte derecha de Zona ocupada.
- Para utilizar esta función, debes cumplir las siguientes condiciones:
- Pertenecer a una hermandad
- Tener aplicado el título «Corresponsal de guerra»
- Que haya una Guerra de nodo o Conquista en curso
- El color modificado solo se aplicará en la pantalla del corresponsal de guerra.
- Al volver a conectarte al juego, el color configurado se reinicia.
- Se han mejorado las recompensas que se pueden obtener en la Guerra de nodo.
- Este cambio se aplicará a las recompensas obtenidas en las Guerras de nodo después de la actualización del 22 de mayo, y no afectará a las recompensas obtenidas antes de dicha actualización.
![]() Mediah & Valencia
|
|||
Grado 3 | Grado 4 | Grado 5 | |
Lingote de la victoria (10000 G) | - | - | x1 |
Lingote de la victoria (1000 G) | x8 | x8 | - |
Esencia de la gloria | x6 | x6 | x6 |
Esencia de coraje | x6 | x6 | x6 |
Pergamino de la usura | x1 | x2 | x2 |
Pergamino de obtención de objetos glorioso | x1 | x1 | x1 |
Cofre de botín por espíritu combativo | x2 | x3 | x3 |
Medalla de Honor resplandeciente | x30 | x35 | x40 |
Recompensa adicional al conquistar el nodo con signo de interrogación (Recompensa de victoria por espíritu combativo (vigorosa)) |
|||
Lingote de la victoria (1000 G) x2
Cofre de botín por espíritu combativo x3 Medalla de Honor resplandeciente x15 |
![]() Calpheon & Kamasylvia
|
|||
Grado 3 | Grado 4 | Grado 5 | |
Lingote de la victoria (10000 G) | x1 | x1 | x1 |
Lingote de la victoria (1000 G) | - | - | x2 |
Esencia de la gloria | x7 | x8 | x8 |
Esencia de coraje | x7 | x8 | x8 |
Pergamino de la usura | x2 | x2 | x2 |
Pergamino de obtención de objetos glorioso | x1 | x1 | x1 |
Cofre de botín apasionado | x2 | x3 | x3 |
Fragmento gélido | x5 | x5 | x5 |
Medalla de Honor resplandeciente | x45 | x50 | x55 |
Recompensa adicional al conquistar el nodo con signo de interrogación
(Recompensa de victoria apasionada (vigorosa))
|
|||
Lingote de la victoria (1000 G) x2
Cofre de botín apasionado x3
Medalla de Honor resplandeciente x20
|
![]() Balenos & Serendia
|
|||
Grado 3 | Grado 4 | Grado 5 | |
Lingote de la victoria (10000 G) | x1 | x1 | x1 |
Lingote de la victoria (1000 G) | x2 | x2 | x5 |
Esencia de la gloria | x10 | x10 | x10 |
Esencia de coraje | x10 | x10 | x10 |
Pergamino de la usura | x2 | x2 | x2 |
Pergamino de obtención de objetos glorioso | x2 | x2 | x2 |
Cofre de botín exaltado | x2 | x3 | x3 |
Fragmento gélido | x10 | x10 | x10 |
Medalla de Honor resplandeciente | x60 | x70 | x80 |
Marca de rayo | x2 | x2 | x2 |
Recompensa adicional al conquistar el nodo con signo de interrogación
(Recompensa de victoria exaltada (vigorosa))
|
|||
Lingote de la victoria (1000 G) x3
Cofre de botín exaltado x3
Medalla de Honor resplandeciente x25
|
- Se han mejorado las recompensas por participar en la Guerra de nodo.
Before | After | |
Grado 1: Recompensa de apoyo por espíritu combativo |
- Lingote de la victoria (1000 G) x3
- Medalla de Honor resplandeciente x30 |
- Lingote de la victoria (1000 G) x4
- Medalla de Honor resplandeciente x40 |
Grado 2: Recompensa de apoyo apasionado |
- Lingote de la victoria (1000 G) x4
- Medalla de Honor resplandeciente x30 |
- Lingote de la victoria (1000 G) x5
- Medalla de Honor resplandeciente x45 |
Ilimitado: Recompensa de apoyo exaltado |
- Lingote de la victoria (1000 G) x5
- Medalla de Honor resplandeciente x40 |
- Lingote de la victoria (1000 G) x6
- Medalla de Honor resplandeciente x60 - Marca de rayo x1 |
Monturas

- Ahora, las montañas y llanuras de Black Desert ofrecen un entorno aún más favorable para el crecimiento de caballos salvajes, lo que permite capturar caballos de un nivel superior.
- El nivel de los caballos salvajes que se pueden capturar ha cambiado de 1-10 a 1-20.
- La generación de los caballos salvajes capturables se ha ampliado de grado 6-7 a grado 6-8.
- En la región de Drieghan, la probabilidad de aparición de caballos salvajes de grado 7 ha aumentado aproximadamente 133 veces respecto a antes, y este cambio se ha aplicado por igual a todas las regiones donde aparecen caballos salvajes.

- Según los rumores que circulan entre los encargados del establo, se están descubriendo nuevas razas de caballos salvajes que antes no se habían visto.
- Aparece, con baja probabilidad, un raro caballo salvaje macho cuya velocidad de crecimiento es 2,5 veces más lenta, pero cuyo precio de venta es unas 5 veces mayor.
- También puede aparecer, con baja probabilidad, una yegua salvaje que permite hasta 4 crianzas.
- Se ha modificado la función de trasladar desde el establo para que siga las siguientes reglas.
- Ahora puedes trasladar hasta un máximo de 20 monturas, independientemente del espacio disponible en el establo; si superas las 20 y no hay espacio suficiente en el establo, no podrás trasladarlas.
Sistema
- Para que los servidores de temporada se gestionen más acorde a su propósito y significado, se ha ajustado el nivel máximo de progreso que se puede alcanzar en ellos, y se ha eliminado el bonificador de obtención de Exp. (Profesiones).
- Ahora, el límite de nivel en los servidores de temporada se ha establecido en el nivel 63 (hasta el 63,99%).
- Esto solo se aplica a los servidores de temporada; si juegas con un personaje de temporada en un servidor normal, podrás seguir subiendo de nivel sin límite al obtener experiencia de combate, igual que antes.
- El bonificador permanente de Exp. (Profesiones) +30% ha sido eliminado.
- Ahora, el límite de nivel en los servidores de temporada se ha establecido en el nivel 63 (hasta el 63,99%).
- Si tienes una brújula en posesión, ahora podrás mostrar tu ubicación a los miembros de tu hermandad, pelotón o grupo en las regiones del desierto o Margoria.
- Los miembros de la hermandad, pelotón o grupo podrán comprobar la ubicación mostrada, independientemente de si tienen una brújula o no.

Sitio web
- Se ha corregido el error que provocaba que el título del fondo de pantalla apareciera de forma poco natural.
Traducción
- Se ha modificado la traducción del siguiente término en español.
- Traje de la compañía Garnier, Compañía Garnier → Traje de la compañía Garnier
- La traducción de «pez espinoso pequeño» se ha diferenciado de la de «pez espinoso». Por este motivo, también se han actualizado las traducciones de los siguientes títulos.
- Pez espinoso → Pez espinoso pequeño
- Monarca del pez espinoso → Monarca del pez espinoso pequeño
- Amante del pez espinoso → Amante del pez espinoso pequeño
- Se han corregido algunos errores tipográficos en los mensajes de eventos al explorar islas.
- Se ha corregido un error por el que una ubicación concreta de la Isla Haemo se mostraba de forma extraña en el mapa.
- Se ha corregido un error por el que una roca en una zona específica de Balenos aparecía de manera poco natural.
- Se ha modificado parte del contenido del conocimiento «Profesor de Tarif».
- [Deadeye] Se ha corregido el movimiento poco natural de la capa al equiparse con los atuendos de [Memento Mori] o [Lucien Blanc].
- En el Santuario Oscuro - Donghae (individual), se ha corregido el problema por el que el jefe Rey de los cerdos dorados (VIII, IX, X) realizaba una acción de recuperación tras ciertos patrones.
- Se ha corregido un error por el que la navegación automática no funcionaba correctamente en algunas zonas de Ulukita.
- Se ha corregido un error por el que no se podía obtener cierto conocimiento en la Cuna de Orze de Orzekea, Atoraxxion.
- Se ha corregido un error por el que la pesca se cancelaba si un miembro del grupo o de la hermandad utilizaba la habilidad [Sombra del fuego infernal] de Perdición mítico durante la pesca.
- Se ha corregido un error por el que, al finalizar la conquista, en algunas situaciones la ventana de resultados no aparecía o se mostraba incorrectamente.
- Se ha añadido [Collar de Asadal] a la lista de accesorios mejorables en la descripción de [Cáliz de la luna seca].
- Se ha añadido [Cinturón de Asadal] a la lista de accesorios mejorables en la descripción de [Cáliz del oleaje silente] y [Cáliz del crepúsculo melancólico].
- [Exploradora] Se ha corregido un error por el que, al equiparse con la Ropa de la nereida con el calzado de calabaza maléfica o de Labluen, no se mostrara correctamente la apariencia del personaje.
- [Adalid oscura] Se ha corregido un error por el que, al equiparse la Ropa de equitación de Venia con Vediant de Secrua, no se mostrara correctamente la apariencia del brazo derecho.
- [Dosa] Se ha corregido un error por el que, al teñir las partes 10 y 11 del Traje de Cielo añil, no se mostrara correctamente la parte del cuello.
- [Berserker] Se ha corregido un error por el que, al equiparse con el conjunto Gladiador, no se mostrara correctamente la parte de las nalgas del personaje.
- [Maga] Se ha corregido un error por el que la apariencia del conjunto se mostrara de forma extraña al entrar en el menú de personalización (F4) tras equiparse la Armadura del Caído junto con el Vestido de crisantemo.
- [Maga] Se ha corregido un error por el que la apariencia del Sombrero de Medeia se mostrara de forma extraña con ciertas personalizaciones.
- [Shai] Ahora se mostrará correctamente la cara del personaje durante las animaciones exclusivas del conjunto del Vestido de Conejito de las nubes con ciertas personalizaciones.
- Se ha corregido un error por el que, al cambiar y guardar la ubicación de la ventana del pelotón, esta volviera a su posición anterior.
- Se ha corregido un error que impedía que las opciones configuradas en el lanzador se aplicaran si no se había abierto el juego al menos una vez tras la instalación.
- Se ha corregido un error por el que, al eliminar un objeto sin refuerzo, este se mostrara con un refuerzo +15.
- Se ha corregido un error por el que el personaje se quedase atascado en una zona de la topografía en Atoraxxion: Orzekea - Coz de Orze.
- Se ha corregido un error por el que, al pasar el cursor sobre los objetos en la ventana de Equipos e inventario del establo, no se mostrara la durabilidad reducida del equipamiento en la descripción
- Se ha corregido el error que impedía intercambiar [Deadeye - Ropa de madreperla rosa] por otro tipo de ropa de madreperla rosa con Tranan Yunquerroto en Velia.
- Se ha corregido el error que provocaba que la información sobre los recursos de pesca mostrada durante la pesca no coincidiera con la real.
- Se ha corregido el error que impedía saltar tras usar las habilidades [Aceleración instantánea] o [Aceleración instantánea: Destello] con el caballo mítico Voltarion.
- Se ha modificado el mensaje que aparece al intentar instalar un anexo que no corresponda al grado durante la construcción de un fortín o puesto de mando.
- Se ha corregido el error que provocaba que la salud y el maná/voluntad/fe se aplicaran de forma diferente en ciertos personajes de algunos aventureros.
- A los aventureros afectados por este ajuste en salud y maná/voluntad/fe se les ha informado mediante un mensaje en el buzón (B) del juego.
- Durante la pesca automática con la carraca, se ha corregido el error que impedía pescar dos o más peces u objetos a la vez.
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[Actualizaciones] Notas del parche – 15 de mayo de 2025 Mejoras en el reglamento y recompensas de las Conquistas y Mejoras en el contenido de las Profesiones 15 may. 2025 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 30 de abril de 2025 Pesca de marineros en carraca y Concurso de Pesca semanal permanente 30 abr. 2025 (UTC)
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