Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 11 de septiembre de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 162 actualizaciones y pesa aproximadamente 2,48 GB
Events
- ¡Hora de ir a Valencia capital! - [Más detalles]
- 11 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 25 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- Batallas todos contra todos de 1 hora todos los fines de semana - [Más detalles]
- 12 de septiembre de 2025 (viernes) - 14 de septiembre de 2025 (domingo)

- ¡Lucha por tu hermandad! - [Más detalles]
- 11 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 25 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- ¡Bonificador especial a la Obtención de objetos +50%! - [Más detalles]
- 11 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 25 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- ¡Una ayudita con el combustible inestable de Marni! - [Más detalles]
- 11 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 25 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- #Albumdemoda #Lilien #Embelesados - [Más detalles]
- 11 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 25 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

Segunda actualización de Edania, el Reino demoníaco
Nuevas misiones principales

- Se han añadido nuevas historias sobre Tenebraum, Zephyros y Edania, que hasta ahora permanecían ocultas de Edania: exterior.
Nuevas misiones principales de Edania | |
Misión | Requisito para aceptar |
Tenebraum
«[Tenebraum] Aferrándose al hilo de la esperanza» |
Completar la misión «[Aetherion] De vuelta»
No tener ninguna misión activa de Orbita ni de Nymphamaré. |
Zephyros
«[Zephyros] El último trono» |
Completar las misiones «[Orbita] Hacia un nuevo mañana», «[Nymphamaré] Triste noticia», «[Tenebraum] De regreso»
|
Edania
«[Edania] El rey de los edanas» |
Completar la misión «[Zephyros] Arrebatamiento del trono»
|
La historia progresa según la voz, sin necesidad de interactuar con el teclado.

Diario de viajes de Edania
- Se ha añadido un nuevo diario de viajes que recoge las historias de Edania: exterior.
- El nuevo diario de viajes está formado por tres historias: Tenebraum, Zephyros y Edania. A mitad de la aventura, podrás elegir la historia que quieras continuar.
- Al elegir la historia que deseas avanzar en el diario de viajes, se te llevará directamente al punto de inicio correspondiente.
- Para mantener el desarrollo fluido de la historia, si ya tienes una misión en curso, no podrás elegir otra hasta que la completes.
Orden de progreso del diario de viajes de Edania |
||
1. Progreso en orden |
2. Puedes seleccionar y realizar la misión que desees |
3. Progreso secuencial |
Santuario de Hakinza - Aetherion |
Orbita |
Zephyros - Edania |
• Cuando completes las historias del Santuario de Hakinza y Aetherion, podrás elegir y aceptar una de las tres misiones disponibles para continuar.
- Como segunda aventura de Edania: exterior, hemos preparado las siguientes tres historias.
![]() Tenebraum
|
La situación en el frente empeora sin cesar y el santuario hace sonar sus campanas de alarma. Por si fuera poco, en Tenebraum ha habido una explosión enorme y el equipo de investigación enviado ha desaparecido. Pero dicen que la causa de la explosión... ¿proviene del poder del espíritu oscuro? |
![]() Zephyros
|
Zephyros, el lugar donde se encuentra el último trono de Edania. |
Edania |
Tras arrebatar todos los tronos de Edania, por fin te has convertido en el rey de los edanas. Ahora, al fin, la verdad de este mundo sale a la luz. Se acerca la hora de cumplir el acuerdo... y el destino me está llamando. |
- Si exploras los alrededores del Castillo de Tenebraum y del Castillo de Zephyros, podrás descubrir el Legado de Edana.
- Al encontrar el Legado de Edana, recibirás recompensas especiales.
- Si superas las pruebas para obtener algunos de estos legados, podrás adquirir Fragmentos primitivos y lingotes de oro.
- Se han añadido 30 nuevas misiones secundarias en Edania: exterior, cada una con diferentes historias.
Subyugación de Jefes
- Se ha añadido la subyugación de jefes del Castillo de Tenebraum y del Castillo de Zephyros.
- Las condiciones de entrada para la subyugación de jefes de cada castillo son las siguientes.
Condiciones de entrada para la subyugación de jefes de Edania | |
![]() Castillo de Tenebraum |
![]() Castillo de Zephyros |
Cartian | Caphras |
Ataque 390 o más
Defensa 450 o más
|
Ataque 395 o más
Defensa 460 o más
|
- Se han añadido misiones semanales que te permiten desafiar la subyugación de jefes en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros.
- Incluyendo el Castillo de Aetherion, Nymphamaré y Orbita, solo puedes desafiar a un Edana de un castillo cada semana, y solo puedes aceptar y completar una de las misiones semanales que aparecen a continuación.
- Después de aceptar la misión semanal, podrás entrar a tu propio espacio de desafío desde la ventana exclusiva, sin que otros aventureros puedan molestarte.
- Cada sello de desafío de Edana que consigas como recompensa por completar una misión semanal solo puede usarse durante el periodo de la solicitud de desafío al Edana y tiene una validez de 3 horas desde que lo recibes.
Misión | Recompensa |
[Semanal] Digno del trono: Tenebraum
|
Edania: Caja de sombras cináreas Al abrir [Edania: Caja de sombras cináreas] recibirás todos los siguientes objetos:
Al abrir [Edania: Caja de sombras cináreas], podrás obtener, según la probabilidad establecida:
|
[Semanal] Digno del trono: Zephyros
|
Sello de desafío de Edana: Origen carmesí Edania: Caja de origen carmesí Al abrir [Edania: Caja de origen carmesí] recibirás todos los siguientes objetos:
Al abrir [Edania: Caja de origen carmesí], podrás obtener, según la probabilidad establecida:
|
Misiones semanales de subyugación existentes
[Semanal] Digno del trono: Aetherion
[Semanal] Digno del trono: Nymphamaré
[Semanal] Digno del trono: Orbita
|
Las recompensas de las misiones semanales de subyugación se podrán consultar a través del aviso de actualización del jueves 21 de agosto. |
- Se ha añadido el requisito de Ataque indicado y Defensa indicada para aceptar la misión semanal de subyugación de jefes de la región de Edania, «[Semanal] Digno del trono».
- El Ataque y Defensa necesario para aceptar cada misión es el siguiente.
Misión | Ataque | Defensa |
[Semanal] Digno del trono: Aetherion | 350 | 427 |
[Semanal] Digno del trono: Nymphamaré | 375 | 440 |
[Semanal] Digno del trono: Orbita | 385 | 445 |
[Semanal] Digno del trono: Tenebraum | 390 | 450 |
[Semanal] Digno del trono: Zephyros | 395 | 460 |
Trono de Edana
- Al completar la subyugación de jefes en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros, se otorga la oportunidad de convertirse en el Edana del territorio correspondiente.
- El Edana recibirá cada domingo el desafío de otros aventureros, y a través de duelos con los desafiantes, se decidirá quién será el nuevo Edana.
- El aventurero que logre alcanzar el trono de Edana recibirá privilegios y recompensas.
Modo de desafiar |
![]() ![]() Usa el objeto [Sello de desafío de Edana: Sombras cináreas] o [Sello de desafío de Edana: Origen carmesí] obtenido al completar la misión semanal de subyugación de jefes.
Castillo de Tenebraum (Cartian): Sello de desafío de Edana: Sombras cináreas
Castillo de Zephyros (Caphras): Sello de desafío de Edana: Origen carmesí
|
Requisitos de entrada |
Castillo de Tenebraum (Cartian): PA 390 o más, PD 450 o más + Equipamiento de grado «rojo» o superior
Castillo de Zephyros (Caphras): PA 395 o más, PD 460 o más + Equipamiento de grado «rojo» o superior • Solo podrás entrar si llevas un equipamiento (arma, armadura o accesorio) de grado rojo o superior, excluyendo artefactos y piedras alquímicas.
|
Beneficios de Edana
- Recompensa de impuestos acumulados |
Castillo de Tenebraum
Fianza básica: 10.000.000.000 platas / Precio de entrada (pergamino): 90.000.000 platas / Impuesto: 0,25%
Castillo de Zephyros Fianza básica: 15.000.000.000 platas / Precio de entrada (pergamino): 100.000.000 platas / Impuesto: 0,2%
|
Beneficios de Edana
- Corona del rey de los edanas
|
▲ Corona de las sombras cinéreas (Edana del Castillo de Tenebraum)
▲ Corona del origen carmesí (Edana del Castillo de Zephyros)
|
Nueva guarida enemiga (Territorio de Cartian - Castillo de Tenebraum)


- Se ha añadido una nueva zona, el Castillo de Tenebraum, custodiada por soldados creados a partir del poder de Ator el Antiguo.
PA/PD recomendados | Castillo de Tenebraum |
PA recomendado (estadística indicada / total):
390 / 1890
PD recomendado (estadística indicada / total):
450 / 760
|
Cartian y sus perseguidores han estado codiciando el poder antiguo que permanece en Tenebraum.
Cartian logró restaurar a la Mantícora, una antigua criatura, y tras someterla a un lavado de cerebro, la selló en el altar para aprovechar su fuerza.
Para liberar a la Mantícora, tendrás que enfrentarte al poder de los soldados, creados a partir de la fuerza de Ator el Antiguo.
|
Botines principales | |||
Fragmento arcaico distorsionado |
Fragmento arcaico del silencio |
Cristal arcaico distorsionado |
![]() Cristal arcaico del silencio
|
Cristal de destrucción sombrío KANG |
Cristal de destrucción KANG |
Energía del fin cristalizada |
Cristal del guía |
Cristal del guía inmaculado |
Anillo de Deboreka |
Collar de Deboreka |
Pendiente de Deboreka |
Cinturón de Deboreka |
|
|
|
Otros botines | ||
Objeto |
Precio |
Peso |
![]() Fragmento del soldado antiguo
|
147.630 platas | 0.30 lt |
- Si derrotas a los monstruos del Castillo de Tenebraum, podrás obtener los siguientes títulos.
Título | Requisito de obtención |
Explorador del saber | Derrota a 5.000 criaturas de Ator el Antiguo |
Guardián dorado | Derrota a 10.000 criaturas de Ator el Antiguo |
Electrizante | Derrota a 20.000 criaturas de Ator el Antiguo |
Deslumbrante | Derrota a 30.000 criaturas de Ator el Antiguo |
Nueva guarida enemiga (Territorio de Caphras - Castillo de Zephyros)


- Se ha añadido el Castillo de Zephyros, una zona habitada por monstruos que escupen lava y fuego.
Recommended AP / DP | Zephyros Castle |
PA recomendado (Estadística indicada / total):
395 / 1980
PD recomendado (Estadística indicada / total):
460 / 800
|
El Castillo de Zephyros, la zona más peligrosa de Edania, está profundamente marcado por la influencia de Caphras. Se trata de unas ruinas desoladas donde la lava fluye sin cesar.
A medida que la energía de Caphras se expande, sus seguidores se reúnen en el lugar y, mediante alquimia prohibida, han construido incubadoras para acumular la energía de Caphras y recrear la vida de forma artificial.
Para destruir las incubadoras que contaminan Zephyros, primero tendrás que enfrentarte a los monstruos que escupen lava y fuego, así como a los seguidores que los controlan desde las sombras.
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Botines principales | |||
Fragmento arcaico distorsionado |
Fragmento arcaico del silencio |
Cristal arcaico distorsionado |
![]() Cristal arcaico del silencio
|
Cristal de destrucción sombrío KANG |
Cristal de destrucción KANG |
Energía del fin cristalizada |
Cristal del guía |
Cristal del guía inmaculado |
Anillo de Deboreka |
Collar de Deboreka |
Pendiente de Deboreka |
Cinturón de Deboreka |
|
|
|
Otros botines | ||
Objeto |
Precio |
Peso |
![]() Masa de lava sólida
|
126.980 platas | 0.30 lt |
- Si derrotas a los monstruos del Castillo de Zephyros, podrás obtener los siguientes títulos.
Título | Requisito de obtención |
¡Uy, que quema! | Derrota a 5.000 criaturas del campo de lava |
Sauna de 24 horas | Derrota a 10.000 criaturas del campo de lava |
Secado térmico | Derrota a 20.000 criaturas del campo de lava |
¡Fuaa! | Derrota a 30.000 criaturas del campo de lava |
- Se han añadido misiones semanales para eliminar monstruos en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros.
- En «Misiones (O) - Repetibles» puedes consultar las misiones en el grupo «[Combate] Purifica Edania».
Misión | PNJ de misión | Objetivo | Recompensas |
[Semanal] Purifica Tenebraum | Tenebraum - Edana fracasado |
Purifica Tenebraum (Derrota a 1500 monstruos del Castillo de Tenebraum) |
[Cristal de destrucción KANG] x5 [Energía del fin cristalizada] x10 |
[Semanal] Purifica Zephyros | Zephyros - Edana fracasado | Purifica Zephyros (Derrota 1500 monstruos en el Castillo de Zephyros) |
[Cristal de destrucción KANG] x5 [Energía del fin cristalizada] x15 |
- Se han añadido misiones semanales para eliminar monstruos en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros.
- En «Misiones (O) - Repetibles» puedes consultar las misiones en el grupo «[Combate] Purifica Edania».
Nombre de la misión | Ataque indicado necesario | Defensa indicada necesaria |
[Semanal] Purifica Aetherion | 350 | 427 |
[Semanal] Purifica Nymphamaré | 370 | 440 |
[Semanal] Purifica Orbita | 380 | 445 |
[Semanal] Purifica Tenebraum | 390 | 450 |
[Semanal] Purifica Zephyros | 395 | 460 |
Artefacto de Kabua que guía, Artefacto de Dehkia que guía - Reducción de daños / Evasiones
- Se han añadido [Artefacto de Kabua que guía], [Artefacto de Dehkia que guía: Reducción de daños] y [Artefacto de Dehkia que guía: Evasiones].
- Si fundes [Cristal del guía], el objeto que se obtiene derrotando monstruos de Edania, junto con otros objetos existentes, podrás conseguir [Cristal del guía inmaculado].
- Al mejorar [Cristal del guía inmaculado] fabricado con los artefactos de Kabua o Dehkia ya existentes, podrás obtener [Artefacto de Kabua que guía] o [Artefacto de Dehkia que guía].
- Los artefactos obtenidos mediante mejora no pueden registrarse en el Mercado central.
- [Cristal del guía inmaculado] y [Cristal del guía] se pueden registrar en el Mercado.
- Puedes extraer piedras de cambio de los artefactos mejorados usando [Espejo del Equilibrio].
![]() Cristal del guía inmaculado |
|
Cómo obtener | Uso |
Fundir los siguientes componentes
![]() ![]() ![]() ![]() |
Mejorar los siguientes artefactos
![]() ![]() ![]() |
Objeto | Componente para la mejora |
Efecto de la mejora
(Efecto añadido al efecto original del artefacto) |
![]() Artefacto de Kabua que guía
|
![]() Cristal del guía inmaculado
|
Ataque extra (monstruos) +3, Reducción de daño (monstruos) +5, Salud máx. +250
|
![]() Artefacto de Dehkia que guía: Reducción de daños
|
Ataques +6, Salud máx. +250
|
|
![]() Artefacto de Dehkia que guía: Evasiones
|
-
- Puedes comprar [Espejo del equilibrio] a través del herrero de las grandes ciudades y extraer [Cristal del guía inmaculado].
Antes de la mejora | Después de la mejora |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- El precio de [Cristal del guía] y [Cristal del guía inmaculado] en el Mercado es el siguiente.
Objeto | Precio mín. | Precio máx. |
Cristal del guía | 12.500.000 platas | 50.000.000 platas |
Cristal del guía inmaculado | 1.250.000.000 platas | 5.000.000.000 platas |
- Se ha añadido [Cristal de destrucción sombrío KANG] al nuevo grupo de cristales «Edania».
- Puedes fabricar este cristal mediante alquimia simple (L) utilizando los materiales obtenidos al derrotar monstruos en las guaridas enemigas del Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros de Edania.
- Solo se puede equipar un cristal de este grupo.
Item Name | Materials - Simple Alchemy (L)a | Efectos |
Cristal de destrucción sombrío KANG | [Cristal de destrucción KANG] x100 + [Fragmento mágico] x100 | Ataque extra (edanianos) +60 Reducción de daño (monstruos) +20 |
-
- [Cristal de destrucción sombrío KANG] no se puede registrar en el Mercado.
Otros cambios (Edania)
- Se ha creado una barandilla en la zona donde te encuentras con el jefe en el Castillo de Tenebraum.
Antes | Ahora |
![]() |
![]() |
- La lava de la zona del Castillo de Zephyros ha empezado a teñirse de una oscuridad aún más densa.
Antes | Ahora |
![]() |
![]() |
- [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al realizar una acción de caída mientras se usaba la habilidad [Cénit: Danza fantasmal], se mostrara el estado de sangfanjes.
- [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Regalo de Canary] con el Marnición, la animación se mostrara de forma extraña.
Contenido
Aumento del límite máximo de contribución

- Se ha ajustado la cantidad de Exp. (Contribución) necesaria para aumentar los puntos de contribución a partir de 501.
- Cada vez que se alcanza uno de los valores de contribución indicados abajo, la Exp. necesaria para subir 1 punto de contribución aumenta aproximadamente 1,6 veces.
Tramos de contribución | Exp. necesaria para aumentar la contribución |
500 - 525 | Igual que el tramo de 500 - 501 anterior |
525 - 550 | 1,6 veces el tramo de 500 - 525 |
550 - 575 | 1,6 veces el tramo de 525 - 550 |
575 - 600 | 1,6 veces el tramo de 550 - 575 |
600 o más | Valor de límite real |
- En el mantenimiento del jueves 11 de septiembre, los puntos de contribución de los aventureros que tengan 501 o más puntos en posesión se han cambiado de la siguiente manera.
Puntos de contribución antes | Exp. antes (o más - menos de) | Exp. antes (o más - menos de) |
501 | 0 - 10% | 505 |
10 - 20% | 507 | |
20 - 30% | 509 | |
30 - 40% | 511 | |
40 - 50% | 513 | |
50 - 60% | 515 | |
60 - 70% | 517 | |
70 - 80% | 519 | |
80 - 90% | 521 | |
90 - 100% | 523 | |
A partir de 502 puntos de contribución, estos aumentan en 1 por cada 10% de experiencia acumulada.
Ejemplo:
Si tienes 502 puntos de contribución y entre un 0% y un 10% de experiencia, se cambiarán a 524 puntos de contribución
Si tienes 502 puntos de contribución y entre un 10% y un 20% de experiencia, se cambiarán a 525 puntos de contribución
|
Objeto
Mejora de los cofres de Consejos de Valks y eliminación de los pergaminos encantados de menos de 100

- Se han eliminado los cofres que permitían obtener Consejos de Valks de un rango determinado con cierta probabilidad, y se han entregado Consejos de Valks equivalentes en valor.
- Antes del cambio, si el último dígito del Consejo de Valks que se podía obtener era 5, se redondeaba hacia arriba y se entregaba un Consejo de Valks de mayor valor.
- Ejemplo 1: Consejo de Valks (15-25) → Consejo de Valks (+30)
- Ejemplo 2: Pergamino encantado (+35) → Consejo de Valks (+40)
- Los cofres, recompensas de misión, recompensas de las aventuras del Espíritu Oscuro y otros objetos relacionados que incluyen los objetos afectados por este cambio, ahora entregarán el Consejo de Valks correspondiente según las nuevas reglas.
- Antes del cambio, si el último dígito del Consejo de Valks que se podía obtener era 5, se redondeaba hacia arriba y se entregaba un Consejo de Valks de mayor valor.
Consejo de Valks | |
Antes | Ahora |
Consejo de Valks (15-25) | Consejo de Valks (+30) |
Consejo de Valks (25-35) | Consejo de Valks (+40) |
Consejo de Valks (35-45) | Consejo de Valks (+50) |
Consejo de Valks (40-60) | Consejo de Valks (+60) |
Enchanged Scroll | |
Antes | Ahora |
Enchanted Scroll (+10) | Consejo de Valks (+10) |
Enchanted Scroll (+15) | Consejo de Valks (+20) |
Enchanted Scroll (+20) | Consejo de Valks (+20) |
Enchanted Scroll (+30) | Consejo de Valks (+30) |
Enchanted Scroll (+35) | Consejo de Valks (+40) |
Enchanted Scroll (+40) | Consejo de Valks (+40) |
Enchanted Scroll (+45) | Consejo de Valks (+50) |
Enchanted Scroll (+50) | Consejo de Valks (+50) |
Enchanted Scroll (+60) | Consejo de Valks (+60) |
Enchanted Scroll (+70) | Consejo de Valks (+70) |
Enchanted Scroll (+80) | Consejo de Valks (+80) |
Enchanted Scroll (+100) | Consejo de Valks (+100) |
- En las Riquezas canjeables, se ha añadido un nuevo objeto que puede intercambiarse por [Fragmentos gélidos].
- [Fragmento gélido] x100 → [Anillo de Deboreka]
- [Fragmento gélido] x100 → [Anillo de Deboreka]
Monstruo
Juicio de Erethea

- Se ha eliminado el contenido del Juicio de Erethea.
- Se ha cambiado para que la ventana de entrada al Juicio de Erethea ya no se muestre.
- Por lo tanto, durante el mantenimiento del 11 de septiembre, la [Medalla del olvido perdido] o la [Medalla del olvido desvaído] se han cambiado por el [Cofre del olvido perdido] o el [Cofre del olvido desvaído].
- Sin embargo, las medallas cuya duración ya había expirado antes del mantenimiento del 11 de septiembre (jueves) han sido eliminadas.
Antes | Ahora |
![]() |
![]() ![]() |
-
- Al usar el [Cofre del olvido olvidado] o el [Cofre del olvido desvaído], puedes obtener los siguientes botines.
- [Erethea: Caja del olvido] x1 (común)
- [Legado de Erethea olvidado] x90 (Cofre del olvido olvidado)
- [Legado de Erethea olvidado] x30 (Cofre del olvido desvaído)
- Al usar el [Cofre del olvido olvidado] o el [Cofre del olvido desvaído], puedes obtener los siguientes botines.
Objeto | Ojetos obtenibles al abrir |
![]() Erethea: Caja del olvido
|
Al abrirlo obtendrás todos los siguientes objetos:
[Legado de Erethea inusual] x2
[Piedra de luz del fuego brillante] x1
[Piedra de luz purificada] x1
[Lingote de oro (100 G)] x16-25
[Lingote de oro (10 G)] x10-20
|
![]() Legado de Erethea olvidado
|
Al abrirlo, obtendrás todos los siguientes objetos:
[Lingote de oro (10 G)] x1-2
[Lingote de oro (1 G)] x5-10
Además, al abrirlo, podrás obtener uno de los siguientes objetos con cierta probabilidad:
[Legado de Erethea inusual] x1
[Piedra de luz del fuego brillante] x1
[Piedra de luz purificada] x1
[Lingote de oro (100 G)] x1
|
![]() Legado de Erethea inusual
|
![]() Al abrirlo, obtendrás un [Anillo de Deboreka] (hasta DUO como grado máximo).
|
• Las [Estrellas del olvido] que tenías en posesión se han convertido en 10.000.000 platas por unidad y se han entregado durante el mantenimiento del 11 de septiembre.
• Las [Estrellas del olvido] que antes se podían obtener ahora se han cambiado por [Lingote de oro (100 G)], y podrás conseguirlas en [Erethea: Caja del olvido] y en [Legado de Erethea olvidado].
Cambio en las guaridas enemigas del Castillo de Orbita

- Las estadísticas recomendadas de defensa y reducción de daño en las guaridas enemigas del Castillo de Orbita han cambiado de 450 → 445 / 760 → 740.
- PD recomendado: 450 → 445
- Reducción de daño recom.: 760 → 740
- Como resultado, el ataque de los monstruos que aparecen en las guaridas enemigas del Castillo de Orbita se ha reducido en 20.
- Las mecánicas de las guaridas enemigas se han modificado de la siguiente manera.
- Al destruir las tumbas sagradas o al aparecer Titán, ahora los sepultureros del día sagrados, los sepultureros de la noche desventurada y los gigantes protectores de las tumbas no morirán.
- Al derrotar a los gigantes protectores de las tumbas, los sepultureros del día sagrado y de la noche desventurada no morirán.
- Se ha mejorado para que los sepultureros del día y de la noche mueran más rápido al completar la mecánica con éxito.
- Cuando la vida de las tumbas de luz sagrada de Orbita bajan de cierto nivel, ya no se invoca al Titán.
- Se ha aumentado el tiempo de espera hasta que aparece el gigante protector de las tumbas tras destruir la tumba sagrada.
- Ahora, los sepultureros no quedarán aturdidos aunque sean alcanzados por el rayo sagrado.
- El poder de ataque del rayo sagrado se ha reducido considerablemente.
- La mecánica de recompensas tras derrotar al Titán pasa de 6 a 12 veces.
- El tiempo de espera para cada invocación de la mecánica de recompensas tras derrotar al Titán ha aumentado unos 3 segundos.
- Se han modificado la cantidad y la probabilidad de los objetos que se pueden obtener al derrotar al Titán.
- Núcleo apagado: de 260 - 285 unidades a 300 - 320 unidades
- Cristal de destrucción JIN: probabilidad de obtención aprox. +34% respecto a antes
- Energía del fin cristalizada: probabilidad de obtención aprox. +18% respecto a antes
- El equilibrio de los monstruos se ha ajustado de la siguiente manera.
- El tiempo de espera entre el ataque de invocación y el siguiente ataque del gigante protector de las tumbas se ha reducido.
- El grado de los gigantes protectores de las tumbas se ha cambiado a normal.
- El porcentaje de ataque adicional aplicado a los gigantes protectores de las tumbas se ha reducido del 50% al 5%.
- La resistencia de los gigantes protectores de las tumbas se ha reducido en un 20%.
- Ahora, el gigante protector de las tumbas muere si pasan 10 minutos durante el combate.
- Se ha reducido el tiempo que tardan el sepulturero del día y el sepulturero de la noche en adoptar la posición de espera tras atacar.
Misión y Conocimiento
- El sistema de progreso de la estantería de diarios de viaje se ha modificado de la siguiente manera.
- Ahora es necesario completar todas las entradas de la página actual del diario de viaje seleccionado para poder pasar a la siguiente página.
- Si no se cumple el requisito para aceptar la misión, el botón de navegación no aparecerá en el diario de viaje.
- Ahora, durante las cinemáticas de combate de las misiones principales de Edania, la salud (PS), la voluntad y la fe se restablecen automáticamente.
- Se ha añadido el nombre de cada guarida enemiga en la descripción de los requisitos para obtener títulos disponibles en las guaridas de Edania.
- Ejemplo: [Castillo de Aetherion] Exterminar espíritus contaminados por la oscuridad
- El nombre del conocimiento «Esfera de lava» en el Diario de viajes de Zephyros se ha cambiado a «Incubadora del Campo de lava».
- Se ha cambiado la ubicación del conocimiento «Incubadora del Campo de lava» en el Diario de viajes de Zephyros.
PNJ, fondos, sonido
- Se ha mejorado para que la cinemática pueda iniciarse cerca del [Cofre del Legado de Edana].
- Patrigio, del Mercado negro, ha llegado al Santuario de Hakinza.
Interfaz
Ajustes predeterminados

- Se ha añadido la función de «Ajustes predeterminados» en «Utilidades» del menú.
- La función de ajustes predeterminados te permite gestionar de forma conjunta los ajustes de cada sistema. Puedes combinar y guardar configuraciones de cocina/elixires, habilidades, grupo de mascotas, artefactos y cristales.
- Si existen restricciones al cambiar los ajustes predeterminados de cada sistema (como el tiempo de reutilización de habilidades), puede que no se aplique correctamente el ajuste predeterminado.
• Por ahora, en Isla de Sangre no es posible usar los ajustes predeterminados mientras el contenido está en curso, pero estarán disponibles próximamente.
• Los ajustes predeterminados recibirán próximamente una función que permitirá utilizar los atajos de teclado.
- Se ha mejorado la ventana del menú de Guaridas enemigas.
- Se ha eliminado el texto de la categoría segundaria, como Guaridas enemigas para grupos y Elvia, que aparecía en la parte superior de la pantalla.
Antes | Ahora |
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- En la ventana de «Conocimiento», dentro de Black Desert Online: Conocimiento básico - Armas de despertar por personaje, se ha añadido una nueva categoría de conocimiento por personaje.
- Ahora puedes mover con el ratón. la ventana para introducir emojis.

Sistema
- Ahora, si fallas la navegación desde la información de guaridas enemigas para encontrar la ubicación de la guarida enemiga en el Castillo de Orbita, serás dirigido cerca del Edana fracasado.
- Se ha cambiado el vídeo de fondo de la pantalla de inicio de sesión y de la pantalla de selección de servidor.
- Se ha modificado el icono de acceso directo al juego.
Sitio web
- Se ha corregido el error que provocaba que, en el sitio web oficial, el Cookiebot mostrara un idioma diferente al que se estaba usando según el entorno.
- Se ha añadido el icono del Espíritu Oscuro en la página de registro rápido de cuentas de Pearl Abyss.
- Se ha corregido el error que no mostraba la ruta óptima al navegar hacia Isla Lerao.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se quedara bloqueado en un área específica al trasladarlo al Nacimiento del Behr mediante la función de movimiento del mapa del mundo (M).
- Se ha corregido el error que provocaba que, al activar los Paisajes de Allan Serbin en el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia, se aplicara el efecto al eliminar monstruos.
- [Castillo de Orbita] Se ha corregido el error de no aparición de monstruos tras derrotar al Titán.
- [Castillo de Orbita] Se ha corregido el error de inmovilidad del Titán en algunas situaciones.
- [Castillo de Orbita] Se ha corregido el error que provocaba que algunos monstruos siguieran a su objetivo sin importar la distancia.
- Con la eliminación de atuendos de profesión bordados en plata, se ha eliminado el objeto [Cofre de ropa bordada en plata (+2)].
- Por cada [Cofre de ropa bordada en plata (+2)] que tengas, recibirás [Ropa de Comercio bordada en plata (+2)] en el almacén de Heidel.
- Se ha mejorado la cinemática de la misión «[Magnus] Maestro del espadón» para que se reproduzca de manera más fluida y natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que en la misión «[Serendia] El desfile militar de Heidel», la apariencia del PNJ Jordine se mostrara duplicada.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al completar las misiones «[Orbita] El espíritu de la lápida» y «[Orbita] La fuente de la energía oscura» con la adalid oscura, el pelo personalizado se mostrara de forma diferente.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al seleccionar «[Encrucijada - Sangun] El dolor de la pérdida de un hijo», el progreso de la colección de historias de Sangun pareciera no estar completado.
- [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que, al abrir el Mercado central desde la casilla de arma principal sin tener equipada un arma principal, se mostrara el shamsir.
- Se ha corregido el error que mostraba los efectos de los títulos de manera incorrecta en la lista de efectos aplicados de «Mi información».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al montar y usar habilidades de salto (como [Salto alto] o [Doble salto]) en aguas poco profundas, la altura de salto fuera inferior a lo normal.
- Ahora la altura del salto es igual que al saltar desde tierra.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al moverse automáticamente sobre el desierto con Diné mítico o Diné, no se activara el esprint.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en la interfaz de la lista de personajes de la familia, el nombre del nodo no se mostrara al mover al personaje a la región de Edania.
- Se ha mejorado la función de correr automáticamente cerca del Río de la vida para evitar que tu personaje se quede atascado con los obstáculos del entorno.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al mover al personaje a la Costa de los restos, el minimapa mostrara su ubicación como si estuviera en la Cordillera de Markanta.
- Se ha corregido el error topográfico cerca de la Laguna de la desgracia que se mostraba dañada.
- Se han mejorado algunas zonas de la topografía cerca del Castillo de Tenebraum para facilitar el movimiento automático.
- Se han corregido los errores que impedían golpear al Espíritu raíz imbuido de la oscuridad en el Castillo de Aetherion en algunas situaciones.
- Se ha modificado el icono del penalizador «Calor que lo derrite todo».
- Se ha modificado el icono del penalizador «Frío de un alma muerta».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al ajustar el tamaño de fuente a grande o muy grande, el nivel de inversión en nodo superior a 10 se mostrara con puntos suspensivos.
- Se ha corregido el error que provocaba que al registrar el menú de notificación de jefe en el menú fijo superior de la nueva ventana de menú, este se cambiara al menú de evento.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran los efectos de cámara al reforzar si se usaba una apariencia específica del Espíritu Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, no se mostrara la llama de la antorcha y de la vela en el Santuario de Hakinza.
- Se ha corregido el error que provocaba que el icono se mostrara de forma extraña en el mensaje al obtener a Voltarion.
- Se ha cambiado la apariencia extraña de los PNJ nobles en el Puesto de guardia de Epheria.
- Se ha llevado a cabo una optimización para que la información mostrada sobre la cabeza del personaje aparezca de manera más clara.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que apareciera la guía de teclas de selección en la «Guía de Pesca» y la interfaz de «Competición de pesca».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al mantener pulsado Mayús+W en el desierto con Krógdalo, no se mantuviera el esprint.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al intentar saltar tras usar aceleración instantánea en el mar con Diné mítico o Krógdalo, el personaje cayera y apareciera el mensaje «Vuelve a intentarlo más tarde».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al intentar saltar tras usar aceleración instantánea en el desierto con Krógdalo, no se pudiera encadenar con un doble salto.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que la guía de teclas se mostrara de forma incorrecta en la ventana de información de la montura del carromato.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía pulsar el botón para ver las estadísticas detalladas de los caballos enganchados en la ventana de información de la montura del carromato.
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía consultar la información de los objetos de recompensa en la ventana de información de recompensas de la competición de pesca semanal.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del Escudo soberano variara ligeramente entre la postura de combate y la postura normal.
- [Wukong] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personajes con las Gafas de empollón junto con el casco Dragón áureo, se mostrara la apariencia de las gafas.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al activar los Paisajes de Allan Serbin en la guarida enemiga de Orzekea [Elvia], no se consumieran puntos ni se aplicaran efectos.
- Durante el progreso de la senda de grandeza, ya no es posible cambiar el equipamiento mediante el acceso rápido.
- En las guaridas enemigas de Edania, los monstruos «poseídos por el espíritu oscuro» ahora aparecen en el minimapa con el icono circular de monstruo normal.
- Se ha solucionado la diferencia de nivel entre la zona y el fortín en el nodo de la Costa del Áncora durante la Guerra de nodo de Valencia.
- En el menú «Dominio de Marni - Guarida enemiga privada», se ha corregido el error que provocaba que parte de la descripción de la categoría «Laberinto» se superpusiera con el botón de navegación.
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