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Noticias

Actualizaciones 30 oct. 2025, 10:55 (UTC) Notas del parche – 30 de octubre de 2025

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 30 de octubre de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 159 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,47 GB

 

Eventos

  • Refuerza con gemas de energía incompleta - [Más detalles]
    • 30 de octubre de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 13 de noviembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • Caballeriza imperial: ¡Consigue el doble de flores del olvido y ponte a domar! - [More Details]
    • 30 de octubre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 13 de noviembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 

Novedades y mejoras
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al tener activado el efecto de atracción de la habilidad [Onda de luz], no se aplicara la precisión del personaje.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al intentar usar [Persecución escudera] en una dirección concreta mientras estabas en guardia con la espada larga, se activara primero [Guardia].
  • [Mago] Se ha corregido el error que impedía aplicar el efecto «desequilibrio» (solo JcJ) en el primer golpe con éxito de la habilidad [Primordial: Onda gélida].
  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que el aumento de índice de crítico de la habilidad [Primordial: Onda gélida] se aplicara no solo al lanzador, sino también a otros objetivos.
  • [Mago] El efecto de empujar al objetivo (solo JcE) en golpes certeros de la habilidad [Onda gélida] se ha cambiado por «desequilibrio» en el primer golpe con éxito (solo JcE).
  • [Montaraz] Se ha corregido el error en la descripción de la habilidad [Fuego sagrado], que impedía que el icono del efecto de reducción de Vel. movimiento se mostrara correctamente.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que la velocidad de combo tras usar [Danza fantasma y encadenar [Sangfanjes del terror] - [Erradicar] cambiara según la dirección en la que se ejecutaba [Danza fantasma].
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que permitía que, tras usar ciertas habilidades, se activara de forma continua la habilidad [Garra de gea I-Definitiva].
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que, al realizar la animación de ánimo tras obtener objetos usando habilidades de la almádena, en ciertos movimientos se pasara al estado fuera de combate.
  • [Wukong] Se ha corregido el error que permitía usar las siguientes habilidades aunque estuvieran bloqueadas desde la ventana de Furia oscura.
    • [¡Te calcinaré por completo!], [Desorden III]

 


 

Contenido

Sirviente personal

Hemos incorporado el «sirviente personal», un compañero que os acompañará en todas vuestras aventuras.
Podréis personalizar su apariencia a vuestro gusto, eligiendo y tiñendo su ropa para que refleje vuestra personalidad única.
 
Además de cambiar su aspecto, vuestro sirviente personal podrá seguiros por el pueblo y realizar distintas acciones sociales con vosotros, entre otras funciones que hemos añadido.
 
Esperamos que le cojáis cariño a vuestro sirviente personal, que estará siempre a vuestro lado para compartir esta divertida aventura.

  • Se ha añadido una pestaña de «Sirviente personal» en la lista de sirvientes.
    • Desde este menú podrás crear y gestionar a tus sirvientes personales.
      • Para registrar un sirviente personal, debes tener al menos un sirviente.
      • El primer sirviente que registres se establecerá como sirviente principal.
    • Si activas la opción «Aplicar a sirviente personal», todos los sirvientes aparecerán con el aspecto de tu sirviente personal.
    • Si haces clic derecho en el icono del menú de la lista de sirvientes en la pantalla del juego, podrás invocar a tu sirviente personal.
  • En la pestaña «Sirviente personal» de la lista de sirvientes, tendrás acceso a varias funciones relacionadas con tu sirviente personal.
Función Detalles
  • Puedes personalizar la apariencia de tu sirviente personal.
    • Solo es posible mientras el sirviente personal está invocado.
    • Debes tener activo un efecto de «Cambio de apariencia», como el Macuto con útiles.
    • Si desinvocas al sirviente durante la personalización, los cambios no se aplicarán.
  • Puedes teñir el aspecto de tu sirviente personal.
    • Solo es posible mientras el sirviente personal está invocado.
    • El sirviente debe llevar algún equipamiento puesto para poder teñirlo.
    • Necesitas tener tintes o activar la Paleta de Merv.
    • Si desinvocas al sirviente mientras se está aplicando el tinte, la información del tinte no se guardará.
  • Puedes asignar acciones sociales a tu sirviente personal.
  • En la ventana de acciones sociales, se han añadido las pestañas de «Sirviente» y «Ambos» (sirviente y personaje) para que puedas asignar acciones a tu sirviente.
    • Las acciones sociales que elijas en la pestaña «Ambos» harán que tanto tu aventurero como el sirviente personal las realicen al mismo tiempo.
  • Puedes configurar para que tu sirviente personal te siga dentro del pueblo.
    • Si la distancia entre el aventurero y el sirviente personal es demasiado grande, el sirviente se teletransportará cerca del aventurero.
    • Si sales del pueblo, el sirviente se desinvocará automáticamente.
    • Los pueblos y ciudades principales donde se puede mantener la invocación de tu sirviente personal son los siguientes:
      • Velia, Heidel, Calpheon capital, Altinova, Valencia capital, Grana, Duvencrune, O'draxxia, Ojo de Oquilla, Eilton, Mudeul (Nampo), Muzgar y el Santuario de Hakinza.
  • Si activas esta función, todos los sirvientes aparecerán con el aspecto de tu sirviente personal designado como principal.
    • Sin embargo, si aplicas el aspecto de sirviente personal y luego invocas a un sirviente de almacén o de transacciones, el sirviente personal se desinvocará automáticamente en unos segundos.
    • Sirviente de almacén/transacciones: se invoca al usar el almacén o el mercado y se desinvoca al finalizar el uso.
    • Sirviente personal: se invoca al usar el almacén o el mercado, pero se desinvoca automáticamente al poco tiempo.
  • Se ha añadido el objeto [Conversión de aspecto para sirviente personal], que permite equipar atuendos a tu sirviente personal.
    • Puedes comprar este objeto a los responsables de la Luna Menguante en cualquier ciudad o pueblo por 1.000.000 platas.
    • Al hacer clic derecho sobre este objeto, podrás convertir los aspectos que tengas en exclusivos para tu sirviente personal.
    • Una vez que conviertas el aspecto en exclusivo para tu sirviente personal, tu personaje ya no podrá usarlo y no será posible volver a cambiarlo a su versión normal.
      • Sin embargo, aspectos como [Nouverikant] o [Reino de Orzeca], que pueden volver a convertirse en cofres, te permitirán obtener de nuevo un aspecto disponible para tu personaje al abrirlos.
Descripción del objeto Ejemplo de uso

Información sobre [Conversión de aspecto para sirviente personal]

  • Al convertir un aspecto mediante [Conversión de aspecto para sirviente personal], el aspecto se modifica de la siguiente manera:
    • Se mostrará el icono exclusivo de sirviente personal.
    • Solo el sirviente personal podrá equiparlo.
  • Podrás invocar al sirviente personal con otro personaje de la familia y retirar el aspecto al Perlario.
    • El personaje jugador no podrá equiparlo.
    • La cantidad de conversiones de aspecto necesarias varía según el número de casillas que ocupe el aspecto.
      • Por ejemplo, [Exploradora - Armadura de Atanis] ocupa tanto la parte del cuerpo como los guantes, así que necesitarás 2 conversiones.
    • Todos los efectos aplicados a aspectos y accesorios se eliminarán.
    • También se pueden convertir aspectos en los que se haya usado la garra del Espíritu Oscuro.
  • Los efectos de ranuras para cristales se eliminarán.
  • No se podrá registrar en el Mercado.
  • Se pueden extraer los aspectos de perla convertidos en exclusivos para sirviente personal.
  • No se podrá volver a convertir en un aspecto disponible para el personaje.

 

 

Información sobre el sirviente personal

  • Si tu sirviente personal permanece de pie tras ser invocado, se desinvocará automáticamente después de 30 minutos.
  • Algunas acciones sociales que hacen que el sirviente permanezca en su sitio tampoco afectan a la desinvocación automática.
  • No se puede invocar al sirviente personal mientras participas en contenidos como Guerra de nodo, Conquista o Guerra de Rosas.
  • Si lo invocas fuera de una ciudad o pueblo, se desinvocará automáticamente al poco tiempo.
  • Al aplicar el sirviente personal, solo se invocará tu sirviente personal en la residencia, sin importar la opción que tengas seleccionada para mostrar sirvientes.
  • Puedes elegir si mostrar o no el nombre de tu sirviente desde «ESC → Ajustes → Mostrar/Ocultar → Nombre de mi sirviente personal».
 

Arena de Solare

  • Se ha añadido un nuevo campo de batalla: Pantano de las flores sumergidas.



 

Objeto

  • Ahora el icono de [Consejo de Valks] muestra las estadísticas correspondientes.
    • Además, se ha eliminado la letra «P» de la parte superior del icono de dicho objeto.
 
  • Se ha mejorado la descripción del objeto [Mapa del viajero].
Antes Ahora
  • La recompensa por alcanzar los 55 puntos en el Pase especial de Solare se ha cambiado por [Cofre de consejo de Valks (+150)].

 

Estrella de Epheria

Con la llegada del nuevo contenido JcJ marítimo, «Isla de Agua», previsto para noviembre, queremos adelantaros algunos cambios relacionados con el objeto [Estrella de Epheria].
Estamos preparando la Isla de Agua para que se convierta en una experiencia única, pensada para que los aventureros que navegan por el Margoria disfruten al máximo de la estrategia y la cooperación en el combate naval.
 
No obstante, el «Gran acorazado de Epheria», que podrá utilizarse en este nuevo campo de batalla, requiere la Estrella de Epheria para manejarlo. Como este objeto no tiene fecha de caducidad, se pueden acumular grandes cantidades y usarlas todas de golpe. Esto podría generar una diferencia de poder demasiado grande entre las hermandades que tengan muchos acorazados y las que no, restando importancia a la estrategia y la cooperación, que son precisamente los pilares de este contenido.
 
Por eso, para que la Isla de Agua se convierta en una auténtica guerra de nodos marítima donde la estrategia y la cooperación sean lo más importante, la Estrella de Epheria pasará a ser un objeto de uso limitado: caducará automáticamente 7 días después de conseguirla.
(Si registráis la Estrella de Epheria en el muelle para construir un acorazado, podréis usar el barco durante 7 días, igual que hasta ahora).
 
Tenemos previsto implementar este cambio el jueves 13 de noviembre. Los objetos que ya existen se modificarán de la siguiente manera:
- Todas las [Hermandad - Estrella de Epheria] obtenidas como recompensa de Conquista se eliminarán y, por cada registro de obtención, se entregarán 10.000 millones de fondos de hermandad, sin importar cuántas tengáis actualmente.
(Si en el momento de la obtención la hermandad formaba parte de una alianza, la recompensa se repartirá según el porcentaje de distribución de impuestos que estuviera vigente cuando se creó la alianza).
- Las Estrellas de Epheria que hayáis conseguido individualmente a través de trueques especiales no cambiarán, pero a partir del 13 de noviembre, todas las nuevas Estrellas de Epheria que obtengáis tendrán una duración de 7 días.
 
Además, con este cambio, ampliaremos las formas de conseguir este objeto y haremos que sea más fácil de obtener, para que podáis utilizar el Gran acorazado de Epheria con mayor frecuencia.
 
Sabemos que esta modificación puede resultar algo incómoda para algunos aventureros, pero creemos que es necesaria para mantener el equilibrio entre los acorazados de Epheria y la Isla de Agua. Os pedimos comprensión, ya que hemos tomado esta decisión tras pensarlo detenidamente, con el objetivo de ofreceros un entorno de combate naval más divertido y equilibrado.
 
Desde el equipo de Black Desert, seguiremos trabajando duro para que podáis disfrutar de una experiencia cada vez más completa y satisfactoria en todos los contenidos del juego.
Muchas gracias.
  • Los cambios se realizarán de la manera siguiente:
    • Fecha: jueves 13 de noviembre después del mantenimiento
    • Detalles de los cambios:
Antes Ahora
Sin límite de tiempo al obtenerlo Al obtenerlo, estará disponible durante 7 días

• Al aplicar esta actualización, se eliminará el objeto [Hermandad - Estrella de Epheria] en posesión.

• El objeto [Estrella de Epheria] que ya tengas no se verá afectado por la actualización, pero los que obtengas a partir de ahora tendrán una duración de 7 días.



 

Monstruo

Foso de los Inmortales

  • Para que los combates sean menos agotadores y la estrategia resulte más consistente, se han mejorado los patrones de combate de ciertos jefes que aparecen en el Foso de los Inmortales de la siguiente manera.
Syahzar, la sombra inmortal
Ahora Syahzar usará los bonificadores de ataque o defensa cuando tenga menos aguante que antes.
Además, ahora su patrón de combate ha cambiado: si consigues contrarrestar la mecánica de Syahzar dos veces, dejará de usar esos bonificadores.
Ascendra, la fruta perdida
Para solucionar la dificultad innecesaria provocada por los elementos aleatorios al superar la mecánica de Ascendra y ajustar el nivel general de contraataque, se han realizado las siguientes mejoras en los patrones:

 


 

Sincronización en el inicio de la mecánica
Ahora, el momento en que Kun empieza a rodar coincide exactamente con el instante en que Ascendra puede verse afectada por penalizadores.
Se ha corregido el problema por el que este momento se determinaba de forma aleatoria, así que, si ejecutas la mecánica correctamente, podrás contrarrestarla con éxito.
 
Mejora de patrón de Ascendra
El tiempo que Ascendra permanece abatida tras contrarrestar la mecánica ha aumentado en un 50%.
Ahora, cuando Ascendra inicie la mecánica, aparecerá un bocadillo de diálogo que te avisará al instante del comienzo.
 
Mejora de patrón de la invocación Kun
La velocidad al desplazarse hasta el punto donde comienza a rodar ha aumentado en un 100%.
El alcance del ataque de Kun contra Ascendra se ha ampliado en un 50%.
Durán, el campeón de puño de hierro
Ahora, los penalizadores que puedes aplicar a Durán se han organizado en los siguientes grupos. Basta con acertar uno de los dos penalizadores de cada grupo para contrarrestar la mecánica con éxito.
 
Grupo A: Aturdimiento / Inmovilización
Grupo B: Derribo / Abatimiento
Grupo C: Desequilibrio / Levantamiento
 
Por ejemplo, aunque utilices una habilidad de «levantamiento» en el momento en que la mecánica requiere el efecto «desequilibrio», podrás superarla con éxito.
Kharoxia, la sombra inmortal
La velocidad de giro de Kharoxia mientras sostiene el escudo se ha reducido un 200% respecto a antes.
Kyrill, la sombra inmortal
Se ha reducido considerablemente la frecuencia con la que Kyrill se teletransporta tras atacar.
Se ha eliminado el ataque que atravesaba la guardia frontal y causaba daño.
Gotha Rensa, la sombra inmortal
Se ha ajustado la animación de los pasos de Gotha Rensa para que sus movimientos resulten más naturales.
Solaria, la sombra inmortal
Ahora, Solaria corre directamente hacia el jugador al comenzar el combate.
 

 
  • El tiempo que tarda el jefe de hermandad, Guardia mirumok Offin, en desaparecer por sí mismo se ha modificado de 15 a 30 minutos.
  • Ahora, al completar la subyugación de Sangun en el Santuario Oscuro en dificultades entre VIII y X, las rocas que hayan quedado en el suelo se eliminarán automáticamente.



 

Misión y Conocimiento

  • La misión «[Ayuda al progreso] Armadura arcaica silenciosa» se ha añadido a la lista de misiones sugeridas, para que puedas seguir tu progreso de forma más cómoda.



 

PNJ, fondos, sonido

  • Se ha mejorado la descripción del botón para acceder al trono de Edana, donde puedes participar en la subyugación semanal de jefes interactuando con los siguientes PNJ:
    • Trono de Aetherion
    • Trono de Orbita
    • Trono de Nymphamaré
    • Trono de Tenebraum
    • Trono de Zephyros
 
  • Ahora, durante las siguientes misiones en curso, podrás saltar la cinemática que se reproduce tras derrotar al jefe:
    • «[Semanal] Digno del trono: Tenebraum»
    • «[Semanal] Digno del trono: Zephyros»



 

Interfaz

Renovación del sistema de piedras de refinamiento

Existen varios tipos de piedras de refinamiento que añaden efectos extra a las armas.
Nuestro objetivo era que cambiar estas piedras según vuestra configuración preferida fuera mucho más sencillo, así que hemos implementado un sistema de ajustes predeterminados.
Para conseguirlo, hemos tenido que rehacer por completo la estructura y el funcionamiento anteriores, lo que nos ha llevado algo de tiempo.
Ahora, podéis configurar las piedras de refinamiento con los ajustes predeterminados y gestionarlas también desde el menú de ajustes integrados, así que esperamos que os resulte mucho más cómodo usarlas.
  • Se ha renovado el sistema de piedras de refinamiento.
    • En la categoría «Personaje» del menú (ESC), se ha añadido la opción de gestionar piedras de refinamiento.
    • Ahora puedes asignar piedras de refinamiento a ajustes predeterminados, y además se han incluido en los ajustes integrados.
    • Si registras una piedra de refinamiento desde el inventario con clic derecho, podrás seleccionarla y usarla en los ajustes predeterminados.
      • Las piedras de refinamiento registradas no se pueden eliminar.
    • Debes registrar una piedra de refinamiento para cada tipo de arma: principal, secundaria y del Despertar, y activar la piedra en cada casilla correspondiente.
    • Al hacer clic en «Efectos acumulados», podrás ver todas las estadísticas acumuladas en las 3 armas, del ajuste seleccionado.
    • Con la incorporación del menú «Gestionar piedras de refinamiento», la descripción de las armas soberanas y [Folia de Artina primitiva] se ha actualizado.
 
• Debido al cambio en el método de equipamiento de piedras de refinamiento, las piedras que tengas equipadas se desequiparán y se enviarán automáticamente al almacén de Heidel. Tenlo en cuenta a la hora de jugar.
 

IU de refuerzo

  • Ahora, al hacer clic en «Elección de otros», podrás ver el efecto aplicado al Consejo de Valks y el desplazamiento te llevará automáticamente a la casilla correspondiente.
  • Ahora puedes activar o desactivar el botón «Elección de otros» para decidir si quieres que se muestre la ventana correspondiente.
  • Ahora puedes abrir y cerrar el inventario de refuerzo pulsando la tecla I.
  • Si la ventana de aumento de probabilidad de refuerzo no está abierta, la ventana «Elección de otros» se mostrará a la derecha.
  • Se ha cambiado la textura de la ventana «Elección de otros».
 

Arena de Solare

  • Cuando hagas la pose de victoria en la pantalla de resultados de la partida, la interfaz (excepto los resultados y el chat) se ocultará.
  • Se ha mejorado la animación de la pose de victoria para que los aventureros del equipo ganador realicen la misma acción de forma más natural.
  • La pantalla de resultados de la partida ahora se muestra en la parte superior de la pantalla.
 

 
  • Cuando el texto es demasiado largo y aparece con puntos suspensivos, ahora al pasar el cursor por encima del botón se mostrará la descripción completa.
 
 


Sistema

Hoy se efectuarán ajustes a los tiempos de aparición de los Jefes de mundo de NAEU. Se han ajustado los tiempos de aparición para aumentar la diversidad de Jefes y reducir las apariciones repetitivas en cada franja horaria. Además, debido a la gran diferencia horaria entre las regiones de NA y EU, se han reorganizado las apariciones para que sean más accesibles a jugadores de todo el mundo.
  •  Se han ajustado las apariciones de los Jefes de mundo de la siguiente manera:
 
  • Con la finalización del horario de verano, se han ajustado los horarios de aparición de los jefes de mundo y de los siguientes contenidos:
    • Guerra de nodo, Conquista, Carromato de impuestos, Liga de hermandades, Guerra de las Dos Rosas, Arena de Solare y Trono de Edana.
      • La construcción de fortines para la Guerra de nodo/Conquista sigue estando disponible hasta 1 hora antes del inicio de la Conquista, como hasta ahora.
      • También se ha ajustado el tiempo disponible para elegir el modo de Guerra de nodo por el dueño del castillo de la Conquista ilimitada.
      • En el caso de la Guerra de las Dos Rosas, se han modificado los horarios para la inscripción y selección de la Hermandad líder, así como para la inscripción del Tercer ejército.
      • Para el Trono de Edana, se han ajustado los horarios de inscripción para desafiar el trono, el enfrentamiento de 10 desafiantes y el duelo final entre el último superviviente y Edana.
 


Sitio web

  • Ahora, al vincular con éxito la cuenta de Twitch, aparecerá una ventana emergente informativa relacionada.
  • Se ha corregido el error ocasional que provocaba que no se pudiera cerrar sesión desde la página de perfil del aventurero.
  • Se ha mejorado la imagen en miniatura de la página de presentación de clases para que se muestre con mayor claridad.
  • [Steam] En la página de compra de Acoin, si se produce un error, tras mostrar el mensaje de error, se redirigirá a la página de error.
 


Traducción

  • Se ha modificado la traducción de los siguientes términos en español.
    • Resistencia a insolación e hipotermia → Resistencia a enfermedades del desierto
    • Philbert → Philaberto

 


Cambios y ajustes
  • [Wukong] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de movimiento exclusivo del aspecto de [Joven promesa].
  • [Maehwa, Mística, Maga] Se ha corregido el error que provocaba que, al realizar la acción social «La respuesta es O/X», el inventario de Papú/Crio se mostrara de forma extraña.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar rápidamente a otra acción social mientras se usaba «¡Graduación!», el birrete permaneciera de forma poco natural.
  • Se ha mejorado el texto explicativo que aparece al pasar el cursor sobre la opción de visor facial en el Bazar Perla (F3) y en el equipamiento.
  • Se ha añadido color al texto que aparece al tomar un retrato desde el menú de personalización (F4).
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al derrotar a un acechador de las profundidades hambriento en una ubicación concreta, este se hundiera en el mar y no se pudiera obtener el botín correctamente.
  • Ahora, el responsable de intendencia militar de la Tierra del Alba Radiante y del Santuario de Hakinza no solo vende pociones, sino también otros objetos de apoyo de hermandad.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ubicación de producción de madera de árbol de Caphras no coincidiera con el nodo real.
  • Ahora, al extraer madera de árbol de Caphras mediante el minijuego de recolección «Ecoartesano», obtendrás [Resto de Afuaru] x1 en vez de 10.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los recursos de pesca de la zona de Papúa Lutrinea aparecieran como sobreexplotados.
  • Se ha corregido el error que provocaba que fuera posible escalar las antorchas situadas en la muralla exterior de la Arena de Arsha.
  • Al mover un personaje a un nodo mediante la gestión de personajes de familia en el mapa, se ha modificado la ubicación de llegada a cierta distancia del responsable de nodo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que las pestañas de Inventario/Perlario/Refuerzo/Inventario (familia) de la interfaz de inventario, no estuvieran alineadas.
  • Ahora, la ventana de aumento de probabilidad de refuerzo se cerrará automáticamente al reforzar.
  • Se ha reducido la intensidad del efecto visual al fallar el refuerzo.
  • Se ha reducido el brillo del efecto visual al reforzar equipamiento.
  • Ahora, se puede abrir la pestaña del inventario de refuerzo desde la interfaz de la tienda de PNJ.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la afinidad apareciera con puntos suspensivos al conversar con un PNJ.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras embarcar marineros y reorganizar la lista en la parte inferior de la interfaz, no se pudiera seleccionar a otro marinero en la misma casilla.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la descripción de las estadísticas que aparecen en la ventana de mascotas no coincidiera con las estadísticas actuales.
  • Ahora, al seleccionar materiales de refuerzo o de protección, el desplazamiento no se reiniciará.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ubicación de Tachros, PNJ de la Arena, apareciera de forma extraña al conectar con un personaje de prueba.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras iniciar la pose de victoria en la Arena de Solare, invocaciones como la diosa zorro del Renacer de la maegu se mostraran aunque pertenecieran al equipo derrotado.
  • Ahora, en la pantalla de pose de victoria de la Arena de Solare, no se mostrará el mensaje de entrada a la región en la parte inferior.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ventana de resultados de la Arena de Solare apareciera en una ubicación incorrecta en ciertas resoluciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar la configuración de pose de victoria en la Arena de Solare mientras el aventurero realizaba una acción, la casilla de acción social quedara bloqueada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el emblema de dueño del castillo se superpusiera al nombre de la hermandad dependiendo del número de caracteres.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la misión «[Balenos] Haciendo la tarea juntos» apareciera en la lista de misiones aunque no se pudiera aceptar.  
  • Se ha corregido el error que provocaba que la probabilidad de obtener peces inusuales mediante bonificadores de objetos no se mostrara en la pestaña de efectos aplicados de «Mi información.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la duración mostrada en la ventana de recompra fuera la máxima posible del objeto y no la específica de cada artículo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los grandes barcos (carraca, panokseon, galera, etc.) no siguieran la ruta de navegación automática al ir a toda vela.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en el Valle de Olun y la Necrópolis de los sherekan, se aplicaran penalizadores distintos a los indicados en la información de guaridas enemigas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, si se obtenía primero el conocimiento «Un sinfín de ladrillos», no se pudiera obtener «Fortín derrumbado».
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en la escena ilustrada de la misión «[Bihyeong] Cómo detener la enfermedad», los diálogos exclusivos de la maegu se mostraran en otras clases.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante la misión «[Serendia] La situación actual, no se reprodujera la voz de Edan en ciertos diálogos.
  • [Castillo de Orbita] Se ha corregido el error que provocaba que durante la mecánica de recompensa el efecto visual al aparecer el Sepulturero de la noche no desapareciera rápidamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente los monstruos que aparecen en el Valle de Olun pudieran perseguir a los jugadores a largas distancias.
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personaje con el aspecto de [Lilien] con ciertas apariencias, la zona del abdomen se mostrara de forma extraña.
  • [Musa] Se ha corregido el error que provocaba que, al seleccionar el peinado rapado y equipar [Sombrero de emisario del tigre], la apariencia se mostrara de forma poco natural. 
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que, en algunos aspectos donde el arma no se mostraba, las borlas soberanas sí apareciesen visibles.
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personaje con el aspecto de [Daemonis], la zona de los tobillos se mostrara de forma poco natural.
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personaje con el tocado de Angelion o Daemonis, parte del rostro se viese oscurecida.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en la ventana de información de guaridas enemigas, si el nombre de la guarida era demasiado largo y se acortaba, la descripción no se mostrara.
  • [IU de mando] Ahora, se puede ver directamente la guía de teclas del inventario de refuerzo en el gatillo derecho.
    • Antes: Inventario (familia)
    • Ahora: Inventario (familia) / Refuerzo
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que los iconos de Edana, aventurero retornado/nuevo y recomendaciones destacadas no aparecieran en el chat de grupo dentro de la ventana de chat.
  • Se ha corregido el error que impedía aceptar la misión «[Balenos] El Desierto oscuro y las piedras oscuras» si completabas «[Balenos] Haciendo la tarea juntos» sin conseguir el inventario.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la duración de los eventos «Recompensas diarias de otoño» y «[Nuevo y de regreso] Recompensa diaria», que se muestran en la página de eventos integrada a la izquierda del minimapa, no coincidiera con la real.

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