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Noticias

Notas de GM 26 jul. 2026, 06:06 (UTC) Te espera una nueva aventura: Resumen del Baile en Heidel 2026
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Te espera una nueva aventura:
Resumen del Baile en Heidel 2026

El 26 de julio de 2026, montones y montones de aventureros de todo el mundo nos acompañaron en nuestra velada en directo desde California.

 

Allí desvelamos un sinfín de novedades:
desde la nueva clase Agente hasta HYPERBOOST de Black Desert,  
además de nuevas aventuras, actualizaciones importantes
y cambios en el gameplay.

 

Para mayor comodidad, hemos resumido todas estas noticias aquí.  
Sin más dilación, ¡veamos qué nos ha traído este Baile en Heidel 2026! 

* Esta nota de GM contiene nombres de contenidos que aún se encuentran en fase de desarrollo, algunos de ellos podrían modificarse en futuras actualizaciones.


Calendario de actualizaciones y recompensas

 

HYPERBOOST de Black Desert


El HYPERBOOST es un nuevo tipo de apoyo a la progresión pensado para que los aventureros nuevos y retornados puedan ponerse al día más rápido.

· Apoyo para obtener componentes de armas soberanas (Armas astroscuro, Ascua primitiva, Gema del ocaso) · 
· 6 accesorios de Kharazad PEN · 
· 4 piezas del conjunto de la Armadura arcaica · 
· Se ha reducido el tiempo requerido de Desafío para el Corazón de Garmoth · 

Progresa con el HYPERBOOST
 

Nueva clase

Un espía que acaba con su enemigo en un abrir y cerrar de ojos

Esta nueva clase llegará a Black Desert el 30 de julio (jueves). 

El agente cumple sus misiones con revólveres personalizados y balas mágicas. 
Ningún enemigo puede escapar de un agente que hace lo que sea necesario por cumplir su misión.



Tienes más información sobre el agente en la siguiente noticia.

[Nueva clase] El asesino silencioso que jamás erra un tiro, Agente

No pierdas la oportunidad de probar al agente de forma anticipada en el Laboratorio BDO.

[Laboratorio BDO] Acceso anticipado para jugar con la nueva clase, Agente
 

Nuevas aventuras

Edania parte 2 


12 años después de la presentación de Black Desert en diciembre de 2014,  
los aventureros pudieron visitar por fin el corazón de Edania,  
el último destino de la primera gran saga de esta historia. 
En Edania parte 2 se concluirá este primer arco de Black Desert a lo grande. 

· Jefes y guaridas enemigas ·
· PA/PD recomendado por guarida enemiga ·


· Nueva guarida enemiga: Gólems de azufre ·

Se añadirá un nuevo aspecto especial para Edania parte 2 en la parte superior de Valencia, la Armadura del dios caído.

· Nuevos accesorios: Ekleta y Apeiron ·
Se añadirá un nuevo grado de accesorio superior al de Kharazad: el de Ekleta.
También se añadirá el grado Apeiron, que tiene las mismas estadísticas que el de Ekreta, pero seguirá un camino de progresión distinto.


· Nuevos objetos  ·








· Armadura del dios caído ·

Se añadirá un nuevo aspecto especial para Edania parte 2, la Armadura del dios caído.
 

Analizador de combate de Marni

· Analizador de combate de Marni ·

El Analizador de combate de Marni te permitirá revisar el daño infligido, el daño recibido, el DPS (daño por segundo), la duración del combate y mucho más. 
 

Cambio de personaje y Despachar personaje

· Cambio de personaje instantáneo ·


Podrás cambiar de personaje al instante en el menú de personajes. Además, los personajes de tu familia empezarán a aparecer de forma física en el juego.

· Despachar personaje  ·

Este sistema te permitirá enviar a otros personajes de tu familia a recolectar, elaborar o pescar.
 

Clasificaciones JcJ unificadas

· Clasificaciones JcJ unificadas ·



Se van a añadir Clasificaciones JcJ unificadas para que puedas ver la información del contenido JcJ que quieras, incluyendo proporción de victorias, daño infligido y daño recibido.
 

Océano

· Nuevo monstruo marino: Lyngbakr ·

Un enorme monstruo cornudo hará acto de presencia en las aguas del Margoria muy pronto. 

· Nuevo equipamiento para embarcaciones de grado amarillo: Falasi y Cheongun ·



Se añadirá un nuevo tipo de equipamiento de alta calidad para embarcaciones: Falasi y Cheongun.

· Isla Cheongsa ·


Se va a habilitar una nueva ubicación en la Tierra del Alba Radiante: la Isla Cheongsa.
Aquí podrás fabricar equipamiento de grado amarillo para el panokseon. 


· Mejoras en el trueque ·
A partir de ahora, mientras estás en el barco, podrás usar el botón del Muelle para vender objetos, meter cargamento, reparar la nave y reabastecerte directamente. 

· Mejoras en la navegación del océano ·

Se ha mejorado la navegación automática en el mar. 
 

Ferrica


Se está desarrollando un nuevo tipo de montura: el ferrallo.
 

Cambios

Unificación del equipamiento de Profesiones 

· Equipamiento de Profesiones de familia ·

Todo el equipamiento de Profesiones pasará a compartirse con toda la familia. 

· Cambios en los artefactos y piedras de luz de Profesiones ·

Todas las combinaciones de artefactos de Profesiones solo usarán [Piedra de luz de la flora]. 

· Cambios en piedras alquímicas de Profesiones ·

Las piedras alquímicas de Profesiones se harán pasivas al equiparse. 

· Cambios en las piedras alquímicas de combate ·

Los efectos de las piedras alquímicas de combate también serán pasivos al equiparse. 

· Cambios en los accesorios de Preonne ·

Las ranuras de cristales que se obtienen al equipar accesorios Preonne se eliminarán, así como el [Cristal del amanecer: Exp. (Profesiones)]. 
 

Mejoras en los atuendos 

· Mejoras en los atuendos ·

Los efectos de los atuendos se podrán extraer y engastar como efectos de cristales. 
Con esto podrás mantener los efectos de un atuendo mientras llevas el aspecto que quieras. 
 

Cambios en el sistema de hermandades 

· Sistema de puntos de Renombre ·

[Formas de conseguir puntos de Renombre]

Inicio de sesión de un miembro de la hermandad: 50 
Misión de hermandad: 1000 
Subyugación de Jefe de hermandad: 10 000 
Liga de hermandades: 500 
Guerra de nodos: 5000-35 000 
Conquista: 50 000-100 000 
Guerra de las Dos Rosas: 150 000 
Isla de Agua: 5000


[Beneficios de los puntos de Renombre]
100 000 puntos: [Habilidad de hermandad pasiva] Exp. (Combate) +100% 
200 000 puntos: [Habilidad de hermandad pasiva] Exp. (Profesiones) +50% 
300 000 puntos: Maestro marcial mejorado 
400 000 puntos: Mano del ermitaño mejorada 
500 000 puntos: Bendición de Fortuna mejorada 
600 000 puntos: [Habilidad de hermandad pasiva] Obtención de objetos +20% 
700 000 puntos: [Habilidad de hermandad pasiva] Maestría en Profesiones +50 
800 000 puntos: [Habilidad de hermandad pasiva] Capacidad de carga +100 lt, Misión de hermandad de Combate/Profesiones/Comercio avanzada
900 000 puntos: [Habilidad de hermandad pasiva] Ataque extra (monstruos) +8



[Uso de los puntos de Renombre]

Declaración de guerra: 400 000 
Reinicio de tiempo de reutilización de servidor base: 100 000 
Subyugación de Jefe de hermandad (Gumiho/Duoksini): 25 000 
Conteo de subyugación de Jefe de hermandad +1: 25 000 
Reagrupación adicional: 25 000 
Campana dorada de puntos de Renombre: 20 000



[Salario de hermandad diario adicional]
Hasta un 900% de salario diario adicional según los puntos de Renombre 
* No consume Fondos de hermandad 
 

Actualizaciones en los gráficos

· DirectX 12, FSR y DLSS ·



Black Desert recibirá por primera vez soporte para DirectX 12, FSR 3.1 y NVIDIA DLSS. 
El soporte de FSR 4.1 está planeado para más adelante.


· Reubicación de servidores de NA en consolas ·
Se van a reubicar los servidores de consola en NA para brindar un servicio más estable. 
 

Sistema de niveles 

· Nivel máximo: 75 ·

El nivel 75 será el nuevo máximo al que podrás llegar progresando. Una vez lo alcances, ya no obtendrás más Exp. 
El nivel máximo se subirá primero al 70 el 13 de agosto y al 75 el 8 de octubre. 

· Renovación del sistema de niveles ·


Se mostrarán las ganancias de Exp. por guarida enemiga 
Se aplicarán efectos distintos por nivel contra monstruos 
Se podrá obtener Exp. participando en contenido 
Se mejorará la eficiencia del Entrenamiento del Espíritu Oscuro 
Las estadísticas base del personaje aumentarán al subir de nivel  
Se expandirán los beneficios de los puntos de Renombre 



· Beneficios a partir del nivel 70 ·
Del nivel 70 al 75, cada nivel otorgará Ataque extra (monstruos) +3 y Reducción de daño (monstruos) +3. 


· Títulos especiales · 


Los aventureros que alcancen el nivel 70 o superior antes del 13 de agosto obtendrán títulos especiales. 
Nivel 70 - El nacimiento de una leyenda 
Nivel 71 - Más allá de lo desconocido 
Nivel 72 - Sin parangón 


· Renovación de los sistemas de Aliento, Fuerza y Constitución ·
También estamos preparando un lavado de cara completo de los sistemas de progresión de Aliento, Fuerza y Constitución.

· Beneficios compartidos de personajes principal y vinculado ·

Además de la Exp. (Combate) compartida, los personajes vinculados también compartirán los efectos de Ataque extra (monstruos) y Reducción de daño (monstruos) que se obtienen a partir del nivel 70.
 

Creador de calendario de contenido

· Creador de calendario de contenido ·

Podrás diseñar tu propio calendario para jugar de forma más eficiente registrando el contenido. 

Mejoras de conveniencia

· Diario de viajes unificado ·

Se van a integrar los diarios de viajes de cada región y categoría de historia en un solo menú. 

· Biblioteca de tesoros ·

Se va a añadir la Biblioteca de tesoros, la cual te permitirá comprobar cómo obtener cada tesoro, así como revisar el progreso de cada uno. 

· Cartografía táctica de hermandad ·

Podrás dibujar directamente sobre el Mapa y compartir rutas estratégicas con otros miembros de la hermandad o alianza. 

· Cambios en el aspecto y las habilidades de las hadas ·

A partir de ahora se podrá elegir el aspecto y las habilidades para el hada de forma independiente. 
 

Actualizaciones adicionales

Nuevo Jefe de mundo: Bonghwang oscuro 

· Nuevo Jefe de mundo: Bonghwang oscuro ·

Se añadirá el Bonghwang oscuro en forma de Jefe mejorado, el cual tendrá una cierta probabilidad de aparecer en lugar de otros Jefes de la Tierra del Alba Radiante.
 

Mejoras en el JcE

· Botín en forma de aspectos de Jefes errantes y Jefes de mundo ·

Derrota Jefes errantes y Jefes de mundo para tener una cierta probabilidad de obtener aspectos exclusivos que se pueden equipar en la ranura de atuendo. Además, podrás intercambiarlos por cronilitas.

· Rau se convierte en un Jefe de mundo ·

El Jefe errante Rau pasará a ser un Jefe de mundo.
También se mejorará la probabilidad de reducción de durabilidad para arcabuces. 

· Cambios en Jefes errantes ·

Se mejorarán las recompensas de los Jefes errantes. 
Sombra negra ya no aparecerá como Jefe errante, sino que lo hará volando sobre el territorio de Markthanan, en Edania.  


· Mejoras en el Foso de los Inmortales  ·


Se simplificarán las misiones de ascenso del Foso de los Inmortales.
También se añadirán nuevos grados de PEN a DEC.

· Nuevo modo de dificultad en el Altar de Sangre ·

Con el lanzamiento del equipamiento de Edania parte 2, se eliminará la oleada del abismo actual del Altar de Sangre para sustituirla por un nuevo nivel de dificultad.

· Cambios en el Santuario oscuro ·

Las gemas luminosas del Santuario oscuro: Donghae se eliminarán de grado I a VII. 
Así, los aventureros tendrán que usar su propio equipamiento para jugar en estas dificultades. 
La dificultad normal del Santuario oscuro: Hwanghae se modificará para ajustarse a la Dificultad de desafío actual del Santuario oscuro, mientras que la Dificultad de desafío en sí se ajustará al nuevo equipamiento.
 

Mejoras en el JcJ

· Estado de la cola en Isla de Sangre/Liga de hermandades ·

Los emparejamientos de la Isla de Sangre y de la Liga de hermandades mostrarán el número de participantes actuales y el número de los que están en espera.

· Mejoras en la Arena de Solare ·

Se mejorará la precisión del sistema de emparejamiento de la Arena de Solare para que los aventureros puedan jugar contra otros de su mismo nivel.
 

Mejoras en las Profesiones

· Caza con rifle de francotirador en Edania y caza de khalks ·

Se va a añadir la caza con rifle de francotirador y la caza de khalks a Edania parte 2. 

· Mejoras en los trabajadores ·

Se van a revisar a los trabajadores menos eficientes para aplicarles mejoras. 

· Nuevos platos de Exp. (Atributos físicos)  ·

Tras la renovación del sistema de Exp. (Atributos físicos), se añadirá un plato de mayor calidad para aumentar la Exp. de Aliento, Fuerza y Constitución. 

·  Mejoras en los sellos de envíos imperialess ·


Se van a mejorar los sellos de envíos imperiales. También se están considerando posibles mejoras en otros sellos. 

· Nuevo tesoro: Pienso lujoso ·

Se va a añadir un nuevo tesoro que evitará que tus mascotas vuelvan a pasar hambre. 
La dificultad de adquirirlo no será tan alta como con otros tesoros, de forma similar a la [Estrella de Nostos].
 

Mejoras varias

· Unificación de la duración de jarabes y perfumes ·

A partir de ahora, todos los jarabes y perfumes tendrán una duración de 20 min.

·  Cambio en el sistema de acceso de Elvia  ·

Se añadirá un sistema de acceso por separado a las guaridas enemigas y misiones de Elvia. 
 

Master Class: Finales del mundo

· Master Class: Finales del mundo ·

Este otoño llegará el primer campeonato mundial de Black Desert para decidir quiénes son los mejores aventureros de BDO: la Master Class: Finales del mundo.

Aquí competirán los ganadores de las Master Class de 2025 y 2026. 
  
Se elegirá un campeón para cada una de las 32 clases en 10 regiones,  
es decir, en la Master Class: Finales del mundo participarán 320 jugadores.
  
Ubicación: Sede de Pearl Abyss, Corea del Sur
Calendario: Primera mitad de 2027 
Pearl Abyss proporcionará lo siguiente: Vuelo, alojamiento, comida y toda gestión relacionada con el torneo. 
Solo tendrás un objetivo: Demostrar a todos que no hay nadie mejor que tú en el mundo.
  
Las Finales del mundo se celebrarán cada cuatro años. 
 

Nuevo aspecto: Socorrista 

Dentro de poco podrás hacerte con el aspecto Socorrista.


Nuevo aspecto limitado de verano: Socorrista
 

Black Desert x Nendoroid: Wusa

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