Black Desert Remasterizado

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Guía del aventurero

Mascotas

Última modificación : 11 abr. 2024, 13:54 (UTC)

Las mascotas son algunos de los compañeros más leales y adorables de los aventureros en sus largos viajes por el mundo de Black Desert.
Su principal razón de ser es la función de recogida automática de botín. Tener mascotas alimentadas permite a los aventureros atravesar hordas de monstruos sin tener que detenerse a recoger el botín de cada enemigo derrotado. En su lugar, son las mascotas las que lo hacen por ellos.

 

En esta página descubrirás cómo conseguirlas, qué funciones desempeñan y qué pueden hacer.

 

◈ Conoce a tus mascotas, tus fieles compañeras


Aunque puedes conseguir mascotas como recompensas de la misión principal, como recompensas diarias y durante eventos temporales dentro y fuera del juego, la mayoría se compran en el Bazar Perla (tecla de acceso rápido: F3) con perlas.

 

Las misiones para obtener mascotas se pueden encontrar en la pestaña «Sugeridas» de la ventana de misiones (tecla de acceso rápido: O), en la sección «[Apoyo avent.] Mascotas: los acompañantes más leales». Estas misiones sólo se pueden completar una vez por familia.

 

 

Las mascotas que se adquieren así son las siguientes:

Sabueso de Bartali
Una vez que hayas completado cualquier paso de la misión principal de Balenos, el primer territorio que exploras en el mundo de Black Desert, o a medida que avanzas en la misión principal del Monte Nieveterna, puedes aceptar la misión «[Mascotas] El sabueso de los Bartali» de Igor Bartali, el alcalde de Velia, o Bayan, en el territorio del Monte Nieveterna.

[Sabueso de los Bartali] viene con el talento «Exp. (Habilidades) +X%».


Achuchable de los Lauren
Completa cualquiera de las iteraciones de la misión principal de Serendia, o avanza en la misión principal del Monte Nieveterna, para desbloquear la misión «[Mascotas] El achuchable de los Lauren» de cualquiera de los PNJ relevantes de la misión principal que hayas elegido.

[Achuchable de los Lauren] viene con el talento «Resistencia a la penalización por muerte +X%».


Halcón de Kalis
Una vez que hayas completado cualquier paso de la misión principal de Calpheon, o hayas progresado en la misión principal del Monte Nieveterna, puedes aceptar la misión «[Mascotas] El símbolo de Calpheon» de Herman Feresio, presidente del parlamento de Kalis, en la ciudad de Calpheon, o de Cuteaux en el territorio del Monte Nieveterna.

[Halcón de Kalis] tiene el talento de «Oportunidad de ganar Conocimiento superior +X%» y «Oportunidad de ganar Conocimiento +X%».


Gato de Bareed
Cuando hayas completado cualquier paso de la misión principal de Mediah, podrás aceptar la misión «[Mascotas] El rey de los gatos» del príncipe de Mediah, el príncipe Bareeds III.

[Gato de Bareed] viene con el talento «Aumento de Exp. (Profesiones) +X%».


Graznido de Marumin
Después de completar la misión principal de Valencia, puedes aceptar la misión «[Mascotas] El loro de Marumin» del miembro de la familia real de Valencia con el que hayas terminado la misión principal.

[Graznido de Marumin] viene con el talento «Oportunidad de ganar Conocimiento superior +X%» y «Oportunidad de ganar Conocimiento +X%».

 

 

Las mascotas que hayas recibido, ya sea como recompensa de una misión, evento o del Bazar Perla, se pueden encontrar como emblemas de mascota en el inventario de tu personaje (tecla de acceso rápido: I), ya sea en las pestañas del inventario o el perlario.

 

Una vez obtenida una mascota, tendrás que registrarla. Para registrarla, haz clic con el botón derecho en el emblema de la mascota y, cuando se te pida, ponle un nombre.

 

¿Qué nombre le pondrás a tu nuevo amigo?

 

◈ Sacar una mascota, la lista de mascotas


En cuanto termines de registrar una mascota, se abrirá automáticamente la lista de mascotas. En otras situaciones, puedes encontrarla en la pestaña «Utilidades» del menú principal (tecla de acceso rápido: Esc).

 

 

También puedes acceder a ella desde el botón de la pata situado debajo de tu barra de salud, que sólo aparecerá cuando hayas obtenido tu primera mascota.

 

 

 

Desde tu lista de mascotas puedes ver todas las mascotas que posees actualmente, su información y las opciones de gestión.

 

Una mascota puede sacarse por separado o en grupo, con un máximo de cinco mascotas sacadas a la vez. Para sacar una mascota, pulsa el botón «Sacar» a la derecha de la mascota seleccionada.

 

 

Para convocar a las mascotas en grupo, asigna a cada mascota un número marcado haciendo clic en el icono correspondiente junto a su retrato. Para invocar a las mascotas agrupadas, pulsa el icono asociado en la parte inferior del menú de mascotas. Puedes ver tanto los iconos de los números individuales de las mascotas marcadas como la opción de sacar a un grupo con el mismo número en las dos imágenes anteriores.

 

 

◈ Cuidado de las mascotas y alimentación


¡Si tu mascota no recoge objetos, significa que tiene hambre!
Las mascotas empiezan con un nivel de hambre del 100%. Cuando una mascota se saca, su nivel de hambre empieza a disminuir y, si a llega a 0%, dejará de recoger botín mientras esté sacada.

 

Las mascotas pueden recibir alimento para aumentar el porcentaje y saciar su nivel de hambre. Lo puedes comprar a cualquier PNJ maestro de establos, a otros aventureros en el Mercado o fabricar cocinando.

 

 

Cuando alimentas a una mascota en concreto, o a todas al mismo tiempo, puedes seleccionar el tipo de pienso que quieres que coman. Los distintos tipos de alimento, dependiendo de su calidad, llenarán el nivel de hambre en cantidades variables.

 

 

◈ Grados de las mascotas


El grado máximo que puede alcanzar una mascota es 5. Cuanto más alto sea su grado, más rápidamente podrá recoger botín, más talentos podrá tener y más aumentarán los bonificadores de sus talentos.

 

Una mascota de grado 1 tendrá dos talentos.
Una mascota de grado 4 tendrá cuatro talentos. Lo mismo ocurre con una mascota de grado 5.

 

➤ Para obtener más detalles sobre las mascotas de grado 5 y cómo obtenerlas, consulta la página [Entrenamiento de mascotas de grado 5 / Nombrar líder].

 

 

◈ Comportamiento y órdenes de mascotas


Las órdenes de las mascotas se pueden activar o desactivar y afectan a su comportamiento.

 

 

Comportamiento
El comportamiento de una mascota puede ser «con cautela» (el más lento), «normal» (por defecto), o ágil (el más rápido); cuanto más activo sea su comportamiento, más rápido recogerá objetos pero más rápido disminuirá su nivel de hambre.

Asegúrate de cuidar el nivel de hambre de tus mascotas en todo momento, ya que no recogerán objetos ni sus talentos surtirán efecto si su nivel de hambre llega a 0.

Haz clic con el botón derecho en el icono del comportamiento para cambiar el comportamiento de todas tus mascotas al mismo tiempo.

 

Sígueme / Aquí
Las mascotas seguirán continuamente a su dueño («sígueme») hasta que se les ordene quedarse quietas con el comando «aquí». Sin embargo, si la distancia entre el aventurero y la mascota es demasiado grande, la mascota reaparecerá cerca.

 

Especial
Activa la habilidad especial de la mascota.

 

Trae
Este icono activa la función de recogida automática de botín de la mascota.

 

En la anterior imagen de ejemplo, la mascota está configurada para moverse de manera ágil, para seguir al aventurero, y para tener su habilidad especial (reducción del tiempo de pesca automática) y la función de recogida automática de botín activas.

 

◈ Habilidades especiales


Cada mascota tiene su propia habilidad especial. No se activan cuando se invoca a la mascota por primera vez, pero pueden activarse haciendo clic con el botón izquierdo o derecho. Si haces clic con el botón izquierdo, sólo se activará la habilidad especial de la mascota seleccionada, y si haces clic con el botón derecho, se activará para todas las mascotas invocadas. Existen las siguientes habilidades especiales:

Detección de hostilidades
Marca a los aventureros de hermandades hostiles y a los que tienen alineamiento negativo.

 

Encuentra recursos
Se desplaza y cada pocos segundos marca un recurso que se puede recolectar.

 

Encuentra enemigos inusuales (JcE)
Se desplaza hasta los monstruos raros (de élite) y los marca.

 

Provocar enemigo (JcE)
Atrae a un monstruo hacia ti.

 

Resistente a las enfermedades del desierto
Proporciona resistencia a la insolación y la hipotermia.

 

Tiempo de pesca automática ↓
Reduce el tiempo de pesca automática.

 

Aumenta la obtención de objetos por Recolección
Aumenta la cantidad de objetos obtenidos mediante las Profesiones de Recolección y Caza.

Las habilidades especiales como [Detección de hostilidades] y [Encuentra enemigos inusuales (JcE)] dejarán un marcador rojo en tu pantalla cuando se encuentre un objetivo. Si no quieres que se muestre en tu pantalla, haz clic en la orden de mascota de las habilidades especiales para desactivarlo y ya no se mostrará.

Consulta la siguiente tabla para saber qué habilidades especiales se pueden acumular y cuáles no. En cuanto a aquellas que no se pueden acumular, solo se aplicará el efecto de una única mascota con esa habilidad especial. Si tienes 4 mascotas sacadas, todas ellas con la habilidad especial [Tiempo de pesca automática ↓], solo se aplicará la habilidad de 1 de ellas.

 

Habilidades especiales que se pueden acumular - Encuentra recursos
- Detección de hostilidades
- Provocar enemigo (JcE)
- Encuentra enemigos inusuales (JcE)
Habilidades especiales
que no se pueden acumular
- Tiempo de pesca automática ↓ (Solo 1)
- Resistente a las enfermedades del desierto (Solo 1)
- Aumenta la obtención de objetos por Recolección (Solo 1)

 

 

◈ Efectos de los talentos


Las mascotas pueden aprender talentos aparte de su habilidad especial. Estos se dividen principalmente en talentos inherentes y habilidades principales. Los talentos son inherentes a la mascota, y ya están ahí cuando la obtienes por primera vez. Las habilidades principales se pueden obtener cuando se mejora el grado de la mascota. Las diferentes opciones de cada una se pueden ver a continuación.

 

Tipo Lista de habilidades
Talento - Aumento de Exp. (Profesiones)
- Resistencia a la reducción de durabilidad
- Aumento de Exp. (Combate)
- Aumento de Exp. (Habilidades)
- Resistencia a la penalización por muerte
- Aumento de obtención de objetos
- Aumento de PS máx.
- Aumento de Obtención de Conocimiento y de Conocimiento superior
- Aumento de la capacidad de carga
- Aumento de Exp. (Montura)
Habilidades principales - Suerte +1
- Aumento de Exp. (Combate)
- Aumento de la regeneración de alineamiento
- Cocina/Alquimia/Elaboración/Aumento de Exp. (Cultivo)
- Pesca/Caza/Doma/Comercio/Aumento de Exp. (Recolección)
- Pesca/Nivel de Recolección +1

 

El número de talentos que se pueden aprender aumenta en función del grado de la mascota, por lo que cuanto mayor sea el grado, más de estas habilidades podrá aprender.

 

 

◈ Grupos de mascotas


¿Tienes problemas para gestionar tantas mascotas?
Puedes crear grupos de mascotas para luego sacarlas todas juntas según tus necesidades.

Además tienes el botón de «Editar nombre» encima del de «Alimentar todas» para asignar nombres a los grupos y diferenciarlos mejor.

 

 

 

◈ Fusionar mascotas


La opción de fusionar mascotas es la forma en que los aventureros pueden mejorar el nivel de sus mascotas. Cuanto mayor sea el nivel de la mascota, más rápido recogerá el botín, y podrá aprender más y mejores talentos.

 

Grado Número de talentos que se pueden aprender
Grado 1
Grado 2
2
Grado 3 3
Grado 4
Grado 5
4

 

De esta manera, lo que estás haciendo es intercambiar varias mascotas a la vez por una mejor. Cuantas más mascotas se fusionen a la vez, más probabilidades habrá de obtener una mascota mejor.
Se pueden intercambiar hasta 5 mascotas por 1 mascota a la vez.

 

Durante la función de mascotas, puedes cambiar la apariencia de la mascota registrada y seleccionar los talentos a heredar desde la ventana de fusión. En este momento, si adquieres una mascota de nivel que pueda aprender más talentos que el número de talentos que se heredan, la mascota podrá aprender otros adicionales.

 

Sin embargo, recuerda que las mascotas se clasifican en 5 tipos, y solo las mascotas del mismo tipo pueden intercambiarse juntas.

 

Tipo de fusión Cómo obtenerlos
Clásica (Classic) Siempre disponible en el Bazar Perla
Premium (Premium) Siempre disponible en el Bazar Perla
Limitada (Rare) Disponibilidad limitada en el Bazar Perla
Especial (Special) Se puede obtener en el juego
Evento (Event) Obtenible en eventos

 

Entonces, ¿nos ponemos a aprender a fusionar mascotas?

 

Primero, pulsa el botón «Fusionar» del menú «Lista de mascotas», y aparecerá la ventana «Fusionar».

 

 

Entre las mascotas actualmente registradas, pulsa el botón «Fusionar» (símbolo de mascota amarillo y naranja con flechas, tal y como se muestra arriba) para seleccionar la mascota que quieres fusionar, o para cancelar la selección.

 

Una vez que hayas seleccionado al menos 2 mascotas que quieras fusionar, puedes seleccionar la apariencia deseada y las habilidades de talento que se heredarán de tus mascotas registradas antes de fusionarlas.

 

La probabilidad de aumento de nivel aumenta en función del número de mascotas seleccionadas y sus grados al fusionarlas. Como se ve arriba, fusionar 2 mascotas de nivel 1 tiene un 55% de posibilidades de obtener una mascota de nivel 3, y un 45% de posibilidades de obtener una mascota de nivel 2.

 

 

Si se añade otra mascota de nivel 1 a la mezcla, la probabilidad de obtener una de nivel 3 es absoluta.
Cuanto mayor sea el nivel inicial de las mascotas a fusionar, más mascotas serán necesarias para tener más probabilidades de aumentar el grado de la mascota resultante.

 

 

Como se ha visto anteriormente, para alcanzar una probabilidad del 100% de obtener una mascota de grado 4, en este caso se requieren 4 mascotas de grado 3 del mismo tipo (únicas).

 

En cuanto a la apariencia de la mascota, es importante recordar que la mascota resultante heredará el talento de la apariencia de la mascota que hayas elegido.

 

La apariencia no está vinculada a su grado. Por ejemplo, al intercambiar una mascota de grado 3 por una mascota de grado 3, la mascota resultante heredará el talento de la apariencia que hayas elegido.

 

 

El botón «Habilidades» te permitirá elegir entre una variedad de habilidades obtenibles.

 

 

El botón «Probab. de aprender» de habilidades te mostrará la probabilidad de que la mascota obtenga cada talento.

 

 

Asegúrate de personalizar la mascota resultante tanto como sea posible para obtener el resultado deseado.
¡Y no te olvides de ponerle nombre!

 

¡Recuerda! Si tienes la mascota [Fantasmita mago], puedes fusionarla con cualquier mascota, excepto con otro [Fantasmita mago], [Cría de dragón escarlata], [Nouvermon] y [Shushu]. Puedes intercambiar [Fantasmita mago] con mascotas de todos los grados, y aportan una probabilidad adicional de mejorar el nivel de la mascota resultante.

 

◈ Cambio de apariencia (mascotas)


La apariencia de algunas mascotas puede cambiarse a través de la función de fusión de mascotas explicada anteriormente o con un cupón de [Cambio de apariencia (mascotas)]. Esto alterará el color de la mascota, le dará un disfraz único o cambiará su aspecto por completo. No todas las mascotas pueden cambiar de aspecto.

 

 

El cupón garantiza una apariencia seleccionada, pero la apariencia de la mascota puede no variar al intentarlo a través de una fusión de mascotas. Marcar el botón «Apariencia» debajo de la mascota que se está intercambiando permite que mantenga su apariencia actual.

 

 

◈ Aumenta la obtención de objetos por Recolección


Algunas mascotas tienen la habilidad especial [Aumenta la obtención de objetos por Recolección].

 

 

Esta habilidad especial aumenta la cantidad de objetos obtenidos mediante las Profesiones de Recolección y Caza.

 

Los siguientes objetos se ven afectados por esta habilidad especial al recolectar o cazar.

 

Recolección

Objetos de Recolección afectados

Mena de hierro

Delrotia de calidad

Piel de pterolycus

Mena de plomo

Delrotia especial

Piel de pantera

Mena de cobre

Delrotia

Piel de gacela

Mena de estaño

Coral iridiscente

Pluma de grifo

Mena de cinc

Pieza de coral iridiscente

Pluma suave de ferrina

Piedra basta

Hierbajo

Piel de elefante belladona

Carbón

Polvo de planta carnívora

Piel de yak

Mena de vanadio

Savia de planta carnívora

Piel de marmota

Mena de titanio

Polvo de hadas

Piel de llama

Azufre

Algodón

Piel de cabra

Mena de Noc

Lino

Piel suave

Mena de níquel

Capullo de gusano de seda

Piel resistente

Cuarzo

Hilo de algodón

Piel dura

Hierro fundido

Hilo de lino

Piel fina

Plomo fundido

Semilla de pimienta

Pelaje grueso

Cobre fundido

Semilla de ajo

Piel de reptil sofisticada

Estaño fundido

Semilla de cebolla

Pluma ligera

Cinc fundido

Semilla de fresa

Pluma sofisticada

Vanadio fundido

Semilla de pimienta

Cuerno de fuego

Lingote de vanadio

Semilla de calabaza

Sangre de ciervo

Titanio fundido

Semilla de zanahoria

Sangre de oveja

Lingote de titanio

Semilla de lino

Sangre de zorro

Noc fundido

Semilla de delrotia

Sangre de rinoceronte

Níquel fundido

Semilla de yuzu

Sangre de cerdo

Mena de plata

Semilla de uva

Sangre de buey

Mena de oro

Semilla de girasol

Sangre de dinosaurio

Mena de platino

Semilla de oliva

Sangre de lagarto

Ópalo en bruto

Semilla de tomate

Sangre de gusano

Piedra de curación en bruto

Semilla de pimiento

Sangre de mapache

Mithril

Semilla de patata

Sangre de mono

Obsidiana en bruto

Semilla de cebada

Sangre de comadreja

Plata fundida

Semilla de trigo

Sangre de oso

Oro fundido

Semilla de maíz

Sangre de lobo

Platino fundido

Semilla de boniato

Sangre de waragon

Mithril fundido

Semilla de hierba del amanecer

Sangre de dragón guepardo

Obsidiana

Semilla de Azalea plateada

Sangre de pájaro kuku

Rubí en bruto

Semilla de flor de copofuego

Sangre de flamenco

Zafiro en bruto

Semilla de hierba seca

Sangre de murciélago

Topacio en bruto

Semilla de cola de plumas

Sangre de trol

Esmeralda en bruto

Semilla de nolina

Sangre de ogro

Diamante en bruto

Semilla de penestraria

Sangre de cobra

Cristal traslúcido en bruto

Semilla de dalvenia alrea

Sangre de león

Cristal de barro en bruto

Trigo

Sangre de escorpión

Cristal rojo en bruto

Cebada

Sangre de yak

Cristal verde en bruto

Patata

Sangre de marmota

Cristal oscuro en bruto

Boniato

Sangre de llama

Cristal azul en bruto

Maíz

Sangre de cabra

Cristal violeta en bruto

Dátil

Carne de ciervo

Lapislázuli en bruto

Pistacho

Carne de cordero

Jade en bruto

Higo

Carne de zorro

Rubí

Anís

Carne de rinoceronte

Zafiro

Nuez moscada

Carne de cerdo

Topacio

Freekeh

Carne de res

Esmeralda

Teff

Carne de dinosaurio

Diamante

Calabaza

Carne de lagarto

Coral rojo

Uvas

Carne de gusano

Coral azul

Girasol

Carne de mapache

Cristal azul

Oliva

Carne de comadreja

Cristal violeta

Tomate

Carne de oso

Jade

Pimiento

Carne de lobo

Sibila

Manzana

Carne de waragon

Saetilla

Repollo

Carne de dragón guepardo

Seta enana

Rosa

Carne de pájaro kuku

Borrasquilla

Tulipán

Carne de flamenco

Celúrea

Aloe

Carne de serpiente

Seta tigre

Canela

Carne de león

Seta emperador

Yuzu

Carne de escorpión

Lacrimaria

Madera de fresno

Carne de ballena

Brumosa

Madera de arce

Carne de yak

Corcovaria

Madera de pino

Carne de marmota

Mentirosa

Madera de abedul

Carne de llama

Seta ancestral

Tronco

Carne de cabra

Amanita

Madera de abeto

Polvo de espíritu antiguo

Trufa

Madera de cedro

Caphranita

Montón de hierbas del amanecer

Madera de cedro blanco

Masa de magia pura

Ramillete de hierbas secas

Madera de acacia

Lágrima de árbol viejo

Ramillete de colas de plumas

Madera de palmera

Hielo cristalino

Sibila grande

Madera de sauco

Esquirla de hielo cristalino

Saetilla grande

Corteza de cactus

Garra de grifo

Seta enana grande

Rama de árbol viejo

Collar decorativo de lujo

Borrasquilla grande

Madera de árbol de musgo

Moneda del desierto dorado

Celúrea grande

Madera de árbol serpenteante

Batería de arma antigua

Seta tigre grande

Madera de tuya

Raíz herrazul

Seta emperador grande

Madera de Bosquespino

Ala perdida

Lacrimaria grande

Madera de cedro de las nieves

Piedra con joyas incrustadas

Brumosa grande

Tabla de fresno

Ámbar de insecto intacto

Corcovaria grande

Tabla de arce

Kermes hembra

Mentirosa grande

Tabla de pino

Pata suave

Seta ancestral grande

Tabla de abedul

Pico cerrado

Amanita grande

Tabla de abeto

Sangre cristalizada

Seta anillada

Tabla de cedro

Ámbar de insecto intacto brillante

Leccinum

Tabla de palmera

Kermes hembra rojo pasión

Purpurilla

Tabla de sauco

Mandrágora mágica

Filaria nívea

Tabla de cedro blanco

Hierba venenosa de la bruja

Scutellinia scutellata

Tabla de acacia

Azafrán

Barretina

Espina de cactus

Rosa azul fantástica

Paragüilla azul

Tabla de árbol de musgo

Onagra iluminada por la luna

Paragüilla volcánico

Tabla de árbol serpenteante

Campanilla de otoño medicinal

Trompeta rosa

Tablón de tuya

Pez desconocido

Paragüilla blanca

Tabla de Bosquespino

Kelp

Pie verde

Tabla de cedro de las nieves

Polvo de tinieblas

Fuligalba

Hierba del amanecer

Polvos flamígeros

Amanita con manchas rojas

Azalea plateada

Polvo de grietas

Sanghwang

Flor de copofuego

Polvo de tierra

Velo de novia

Hierba seca

Polvo de tiempo

Chantarela

Cola de plumas

Hoja de espíritu

Hifa de sibila

Siempreviva

Rama de monje

Hifa de saetilla

Ramillete de Azalea plateadas

Fruta ardiente

Hifa de seta enana

Ramillete de flores de copofuego

Fruta de la abundancia

Hifa de borrasquilla

Savia de fresno

Fruta de la naturaleza

Hifa de celúrea

Savia de arce

Fruta solar

Hifa de seta tigre

Savia de pino

Fruta del encantamiento 

Hifa de seta emperador

Savia de abedul

Fruta de poder mágico

Hifa de lacrimaria

Nudo de árbol sanguinolento

Fruta de perfección

Hifa de brumosa

Corteza de árbol viejo

Fruta de destrucción

Hifa de corcovaria

Savia de abeto

Fruta de las profundidades marinas

Hifa de mentirosa

Savia de cedro

Maraña de hierba

Hifa de seta ancestral

Trozo de árbol rojo

Agar

Hifa de amanita

Savia de cedro blanco

Tomillo de agua

Hifa de seta anillada

Savia de acacia

Pieza de coral

Hifa de leccinum

Savia de sauco

Caracola

Hifa de purpurilla

Savia de palmera

Anémona de mar

Hifa de filaria nívea

Savia de cactus

Coral verde

Hifa de chantarela

Savia de árbol de musgo

Coral amarillo

Hifa de amanita con manchas rojas

Savia de árbol serpenteante

Coral blanco

Hifa de sanghwang

Esencia de árbol muerto

Bivalvo rojo

Hifa de velo de novia

Savia de tuya

Almeja

Hierbas silvestres

Savia de Bosquespino

Ostra gigante

Flor de planta carnívora

Savia de cedro de las nieves

Langosta

Hoja de planta carnívora

Piel de ciervo

Caracol marino

Tallo de planta carnívora

Piel de oveja

Estrella de mar de cinco puntas

Raíz de planta carnívora

Piel de zorro

Estrella de mar brillante

Nolina

Piel de rinoceronte

Ostra

Penestraria

Piel de cerdo

Gamba

Dalvenia alrea

Piel de buey

Hueva

Sandía tóxica

Piel de dinosaurio

Abulón

Hierba del desierto

Piel de lagarto

Cangrejo ermitaño del océano

Botón arcoíris

Piel de gusano

Caparazón de almeja gigante de Tridana

Vedelona

Piel de mapache

Caparazón roto

Flor rosimorada

Piel de mono

Tentáculo rosa

Flor amarilla

Piel de comadreja

Anémona de mar gigante

Flor azul cielo

Piel de oso

Cristal de coral

Flor violeta

Piel de lobo

Corales de cabeza redonda

Flor azul

Piel de waragon

Molusco gigante de Tridana

Audria

Piel de dragón guepardo

Cangrejo de río

Azafrán

Pluma suave de pájaro kuku

Alga

Fruta de pino

Pluma de flamenco

Almeja grande

Tallo de mimosa

Piel de serpiente

Caracola

Helecho

Piel de león

Alga

 

Caza

Nombre

Carnicería

Hierbaceronte

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de rinoceronte

Sangre de rinoceronte

Carne de rinoceronte

Pluma de flamenco

Pluma sofisticada

Grifo real

Exp. (Caza)

Pico de grifo intacto

Cuero de grifo

Cristalización de bestia feroz

Garra de grifo

Pluma de grifo

Grifo afligido

Exp. (Caza)

Pico de grifo intacto

Cuero de grifo

Cristalización de bestia feroz

Garra de grifo

Pluma de grifo

León sombra

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de león

Sangre de león

Carne de león

Lobo sombrío

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de lobo

Sangre de lobo

Carne de lobo

Oso de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de oso

Sangre de oso

Carne de oso

Elefante belladona

Exp. (Caza)

Cría de elefante belladona

Exp. (Caza)

León sombra

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de león

Sangre de león

Carne de león

Hierbaceronte

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de rinoceronte

Sangre de rinoceronte

Carne de rinoceronte

Leopardo de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego


Piel de leopardo de las nieves

Ferrallo

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Carne de ave

Pluma suave de ferrina

Pluma ligera

Ferrina

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Carne de ave

Pluma suave de ferrina

Pluma ligera

Phnyl

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de lobo

Piel de lobo

Carne de lobo

Marjor de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de cabra

Sangre de cabra

Carne de cabra

Yak de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de yak

Sangre de yak

Carne de yak

Yak negro de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de yak

Sangre de yak

Carne de yak

Leona gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de león

Sangre de león

Carne de león

León gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de león

Sangre de león

Carne de león

Lobo de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de lobo

Sangre de lobo

Carne de lobo

Lobo sombrío

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de lobo

Sangre de lobo

Carne de lobo

Gacela

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Carne de gacela

Piel de gacela

Jabalí gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de cerdo

Piel de cerdo

Carne de cerdo

Carne de jabalí

Zorro gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de zorro

Piel de zorro

Carne de zorro

Oveja montesa gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de oveja

Piel de oveja

Carne de cordero

Antílope del verdor

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de ciervo

Sangre de ciervo

Carne de ciervo

Cierva del verdor

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de ciervo

Sangre de ciervo

Carne de ciervo

Antílope del verdor

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de ciervo

Sangre de ciervo

Carne de ciervo

Lobo

Exp. (Caza)

Sangre de lobo

Piel de lobo

Carne de lobo

Lobo

Exp. (Caza)

Sangre de lobo

Piel de lobo

Carne de lobo

Comadreja kamasilvana

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de comadreja

Piel de comadreja

Carne de comadreja

Alce gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de ciervo

Piel de ciervo

Carne de ciervo

Liebre silbadora de las nieves

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de marmota

Sangre de marmota

Carne de marmota

Gaviota

Cuerno de fuego

Carne de ave

Gaviota alerta

Cuerno de fuego

Carne de ave

Alce gigante alerta

Cuerno de fuego

Carne de ciervo

Alce gigante alerta

Cuerno de fuego

Carne de ciervo

Comadreja

Cuerno de fuego

Sangre de comadreja

Piel de comadreja

Carne de comadreja

Mapache

Cuerno de fuego

Sangre de mapache

Piel de mapache

Carne de mapache

Mapache travieso

Cuerno de fuego

Sangre de mapache

Piel de mapache

Carne de mapache

Pantera

Cuerno de fuego

Piel de pantera

Pterolycus

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de lobo

Piel de pterolycus

Carne de lobo

Lobo blanco

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de lobo

Piel de lobo

Carne de lobo

Oso pardo gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de oso

Piel de oso

Carne de oso

Comadreja colaescarcha

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de comadreja

Sangre de comadreja

Carne de comadreja

Comadreja colaescarcha

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Piel de comadreja

Sangre de comadreja

Carne de comadreja

Ballena jorobada

Piedra oscura

Estrella de mar

Alga

Líquido viscoso

Cristal eterno: armadura

Cristal eterno: vigor

Cristal eterno: paciencia

Cristal eterno: resonancia

Cristal eterno: asalto

Cristal eterno: solidez

Cristal eterno: visión

Cristal eterno: agilidad

Cristal eterno: Experiencia

Exp. (Caza)

Carne tierna de ballena

Cocodrilo de agua dulce

Piedra oscura

Ópalo pulido

Escama de celaconte

Colgante de Bares

Cristal eterno: precisión

Cristal eterno: vigor

Cristal eterno: paciencia

Cristal eterno: curación

Cristal eterno: resonancia

Cristal eterno: celeridad

Cristal eterno: asalto

Cristal eterno: solidez

Exp. (Caza)

Carne de cocodrilo

Ballena azul

Piedra oscura

Cristal antiguo de naturaleza: Inquebrantable

Cristal antiguo ardiente: poder

Cristal eterno: Experiencia

Lingote de oro (10 G)

Lingote de oro (100 G)

Polvo de espíritu antiguo

Rubí sangriento

Zafiro oceánico

Topacio dorado

Esmeralda forestal

Diamante estrellado

Gema oscura compacta

Fragmento de gema oscura

Gema oscura

Exp. (Caza)

Molar de ballena azul

Aceite de ballena azul

Tendón de ballena azul

Cristalización de bestia feroz

Carne de ballena azul

Khalk fugitivo

Piedra oscura

Cristal antiguo: Harphia

Cristal antiguo: Cobelinus

Cristal antiguo: Víbora

Cristal antiguo: Hystria

Cristal antiguo: Carmae

Cristal eterno: Experiencia

Lingote de oro (10 G)

Lingote de oro (100 G)

Caphranita

Polvo de espíritu antiguo

Rubí resplandeciente

Rubí sangriento

Zafiro resplandeciente

Zafiro oceánico

Topacio resplandeciente

Topacio dorado

Esmeralda resplandeciente

Esmeralda forestal

Diamante resplandeciente

Diamante estrellado

Cristal traslúcido

Cristal de barro

Cristal rojo

Cristal verde

Cristal oscuro

Exp. (Caza)

Alas de Khalk

Piel de khalk fugitivo

Cuerno de khalk fugitivo

Lobo gigante

Exp. (Caza)

Cuerno de fuego

Sangre de lobo

Piel de lobo

Carne de lobo

Caimán macho

Carne de caimán macho


* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de las actualizaciones y los cambios de contenido.

 

 

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