El Ejecutor destructivo es una montura pensada para guerras de hermandades a gran escala. Este ser de leyenda puede jugar un papel crucial en contenido JcJ masivo como las Conquistas ilimitadas y la Guerra de las Dos Rosas. Al fin y al cabo, es mucho más que una presencia imponente en el campo de batalla, es una baza que puede cambiar las tornas de una contienda con sus habilidades únicas. Eso sí, solo las hermandades más poderosas pueden tener el privilegio de contar con su extraordinario poder.
Obtén [Resto de la destrucción] x100 y completa la misión de Durgeff «[Ejecutor destructivo] Antigua profecía de Drieghan» y obtén [Hermandad - Inscripción: Ejecutor destructivo].
Puedes obtener [Hermandad - Resto de la destrucción] con varios métodos:
- Al lograr la victoria en una Conquista ilimitada, el maestro de hermandad o de la alianza podrá obtener [Hermandad - Cristal de la destrucción sellado]. Al usar este objeto, recibirás [Hermandad - Resto de la destrucción] x12.
- El maestro de hermandad o de la alianza que haya ganado en la Guerra de las Dos Rosas como hermandad líder podrá obtener [Hermandad - Resto de la destrucción] x25. (en el caso de los de alianza, las hermandades pertenecientes deberán cumplir los requisitos de arriba).
PNJ inicial |
Objetivo |
Recompensa |
Durgeff, la alcaldesa de Duvencrune
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Haz absorber [Resto de la destrucción] x100 en el Altar ominoso de gestión de nodo del Nido de Garmoth.
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Tras obtener [Hermandad - Registro: Ejecutor destructivo], deberás registrarlo hablando con el responsable de monturas de la hermandad, tras lo cual tendrá una validez de 14 días.
Cuando el Ejecutor destructivo registrado expire, desaparecerá automáticamente.
Puedes registrar hasta dos Ejecutores destructivos a la vez.
Para invocar al Ejecutor destructivo, necesitas tener el permiso de Gestionar al Ejecutor destructivo en el menú Hermandad - Ajuste de permisos de hermandad.
Con el permiso para gestionar el Ejecutor destructivo puedes sacar, guardar y montar a través del encargado de monturas de la hermandad, y también puedes invocarlo.
Puedes invocar al Ejecutor destructivo mediante la habilidad [Declaración de sentencia] del menú de habilidades de hermandad.
Al igual que ocurre con las reglas del elefante de hermandad, cuando comienza una Guerra de nodo/Conquista, el Ejecutor destructivo invocado se entregará automáticamente al encargado de monturas de la hermandad. Durante una Conquista ilimitada en curso, la hermandad o alianza defensora podrá invocar al Ejecutor destructivo usando la habilidad [Declaración de sentencia] de la hermandad.
Al invocar al Ejecutor destructivo mediante [Declaración de sentencia], solo se invocará uno, independientemente del número de monturas registradas.
Situación |
Cómo invocar |
Si no hay una Guerra de nodo, Conquista o Guerra de las Dos Rosas en curso |
Se invoca a través del encargado de monturas de la hermandad
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Si hay una Conquista en curso
(La hermandad o alianza defensora en Conquista ilimitada)
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Se invoca usando la habilidad de hermandad [Declaración de sentencia]
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Cuando estés invocando al Ejecutor destructivo, podrás llamarlo a tu lado a través de la interfaz de montura.
Animación |
Controles |
Descripción |
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W/S
[En movimiento] A/D
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Moverse
Girar
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W + Mayús
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Aceleración instantánea
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E
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Ascender
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Q
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Descender
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Habilidad |
Efectos |
Llama destructiva
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Es una habilidad de ataque. Al recibir un golpe de esta habilidad, el daño se reduce en 45, la evasión disminuye un 18% y se aplica el efecto de desmontar. (Afecta hasta a 10 personas) |
Llama del infierno
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Es una habilidad de ataque. Al recibir un golpe de esta habilidad, se aplica un efecto de desequilibrio que ignora el daño de caída del caballo, quemaduras y el efecto de bloqueo.
(Afecta hasta a 30 personas)
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Rugido de la destrucción
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Al usar esta habilidad, aumenta la regeneración de Furia oscura a los aliados que están bajo el Ejecutor destructivo un 1,5% durante 30 segundos.
(Se aplica el bonificador hasta a 40 personas)
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