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Noticias

Notas de GM 01 jul. 2025, 16:15 (UTC) Resumen del Baile en Heidel 2025
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Resumen del Baile en Heidel 2025
Desde la emoción de nuestros viajes a los desafíos que nos esperan

Este año, el Baile en Heidel se ha celebrado el 28 de junio en Daejeon. 

Aquí tenéis un resumen de lo que se ha anunciado,

desde lo que hemos compartido de los viajes hechos hasta ahora a lo que nos depara en el futuro.

Vamos a ver qué nos han traído. 


[Baile en Heidel 2025] Calendario de actualizaciones y regalos 





Un regalo de agradecimiento por las aventuras que nos esperan: ”THEJ-OURN-EYBE-GINS”
Y un regalo sorpresa de 10 000 cronilitas tras el Baile: ”SURP-RISE-BALL-GIFT”
Para ver todos los regalos que se han anunciado en el Baile, echa un ojo a la Nota de GM.
 


Comienza el viaje: La emoción de volver a empezar 

Mejoras en las notificaciones de la interfaz

· Notificaciones de la parte superior de la pantalla ·

A partir de ahora, las notificaciones solo incluirán información relevante a tu progreso y ya no se acumularán. 

· Activar desactivar notificaciones de refuerzo de compañeros de hermandad ·

Se va a añadir una opción para activar o desactivar las notificaciones de refuerzo de compañeros de hermandad.
 

Mejoras en la interfaz del mapa 

· Gestión de personajes de la familia ·

Una nueva función para revisar la ubicación de tus otros personajes en el mapa: Gestionar personaje de familia

· Mover personajes ·

Puedes mover a un personaje a la ubicación que quieras mediante los nodos. Así puedes ponerlos al lado de Jefes de mundo y Jefes errantes.

· Separación del menú principal de los submenús ·
Se van a reorganizar los iconos de conocimiento del mapa, mientras que el menú principal y los submenús se separarán para enfocar la interfaz a las opciones más usadas. 

Página de eventos integrada 

· Adición de la página de eventos integrada ·

Se va a añadir una página con la información sobre los eventos actuales del juego y el tiempo que durarán.

Interfaz de bonificadores

· Adición de la interfaz de bonificadores ·

Podrás revisar información sobre los bonificadores y sus efectos en «Mi información».

Mejoras en la interfaz de refuerzo 

· Inventario para refuerzos ·

Se va a añadir un inventario específico para objetos de refuerzo al que podrás acceder con toda la familia.

· Actualización de términos de refuerzo ·

Toda la terminología relacionada con la probabilidad de refuerzo (stacks o acumulaciones) se unificará en «Probabilidad de refuerzo» y funciones como el Grito de Valks y la función de Devorar se podrán usar con esta interfaz.


Para hacer más clara la función que protege el equipamiento al reforzar, se cambiará la opción «Usar cronilita» por «Protección de grado». 

Reducción de la dificultad de refuerzo de accesorios de Tuvala.

· Reducción de dificultad al reforzar accesorios de Tuvala ·

A partir de ahora, los accesorios de Tuvala no podrán fallar el refuerzo hasta grado TRI.

Fondos de apoyo para aventureros nuevos

· Fondos de apoyo para aventureros nuevos ·

Para ayudar a los nuevos a asentarse en el juego, daremos aproximadamente diez mil millones de platas a través de misiones principales y otro tipo de contenido a estos aventureros. 

Los fondos de apoyo se actualizarán en el mantenimiento del 2 de julio de 2025 (miércoles). 
Aquellos aventureros que cumplan los requisitos junto con los beneficios de «aventurero nuevo» activos podrán reclamar la recompensa una vez por familia a través de Desafíos (Y). 

Se considera aventurero nuevo a aquellos que inicien sesión en los 60 días siguientes tras crear la contraseña secundaria. 
Puedes revisar el periodo de los beneficios de aventurero nuevo mediante el icono de la parte superior izquierda de la pantalla.

Ayuda a otros en el Santuario Oscuro - Hwanghae 

· Ayuda en el Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo) ·
A partir de ahora, podrás ayudar a otros aventureros a derrotar Jefes en cualquier dificultad del Santuario Oscuro aunque ya hayas gastado todos tus intentos esa semana.

Cambios en la obtención de las dagas de Atoraxxion 

· Cambios en la obtención de las dagas de Atoraxxion ·

Las dagas se podrán obtener a partir de ahora como botín de Jefes.

Nuevo tipo de apoyo a aventureros: Escuela de Olvia 

· Nuevo tipo de apoyo a aventureros: Escuela de Olvia ·

Se van a hacer cambios a la zona de Olvia para convertirla en la Escuela de Olvia, destinada a los aventureros nuevos.  
Aquí podrás pulir habilidades luchando contra varios tipos de monstruos. También podrás probar la Cocina y la Alquimia con ciertos tipos de ingredientes y herramientas para aprender las mecánicas del juego.



Rumbo al ancho mundo: Ajustes especializados de contenido 

Ajustes especializados

· Ajustes especializados ·




Se va a añadir una nueva función de ajustes especializados para que los puedas aplicar según el contenido que quieras hacer.

Mejoras en el Diario de viajes 

· Integración de recompensas del Diario de viajes ·

A partir de ahora, al completar las aventuras de Igor Bartali obtendrás todas las recompensas de estadísticas. El resto de diarios tendrán recompensas especiales como títulos de colores, así que se convertirán en contenido del tipo desafío/caza de logros.

Bolsa de semillas para Cultivo

· Bolsa de semillas de la Luna Menguante de Klau ·



Se va a añadir una Bolsa de semillas de la Luna Menguante para guardar las semillas.

Uso de energía de personajes secundarios 

· Uso de energía de personajes secundarios ·
Podrás usar la energía de personajes secundarios para contratar trabajadores y para usar la tienda de Patrigio.

Atuendos bordados en plata

· Eliminación de los atuendos bordados en plata ·

Se van a eliminar los atuendos bordados en plata del juego (excepto [Ropa de Comercio bordada en plata] y [Ropa de granjero bordada en plata]) para añadir sus efectos a las ropas de Manos.

· Cristal del amanecer: Exp. (Profesiones) ·

Se va a añadir el [Cristal del amanecer: Exp. (Profesiones)] para equiparlo en los accesorios de Preonne.

· Aumento de la probabilidad de éxito en Elaboración ·
El efecto del aumento de probabilidad de éxito en Elaboración de la [Ropa de artesano bordada en plata] se añadirá a la [Ropa de artesanía de Manos] y se aumentará la probabilidad de éxito base en Elaboración.

Mejoras en el Cambiador de Patrigio

· Cambiador extragrande de Patrigio ·

Se va a añadir el [Cambiador extragrande de Patrigio], que permitirá almacenar aspectos con 40 huecos para utilizar.

· Bolsa rápida de Merv ·

Se va a añadir la [Bolsa rápida de Merv], con huecos para cambiar de aspecto al momento.
 El cambiador de Patrigio original se podrá seguir usando como espacio de almacenamiento extra. Así, aquellos aventureros que ya tengan este objeto recibirán una cantidad de bolsas rápidas de Merv equivalente al número de cambiadores que tengan.

Función de sirvientes 

· Main Maid Customization ·

A partir de ahora se podrá personalizar la apariencia de tus sirvientes con aspectos exclusivos mediante metamorfitas. 
Tras terminar de diseñar a tu sirviente principal, podrás interactuar de forma limitada con él.

Isla de Agua

· Isla de Agua ·
Se va a añadir contenido JcJ para hacer batallas navales.

· Funcionamiento y reglas especiales ·




· Roles y características de cada barco ·








· Recompensas de la Isla de agua ·




Más allá de las arenas del desierto: Tras asentarse en el juego

Cuadros de Allan Serbin

· Cuadros de Allan Serbin ·

Estos cuadros mágicos representan los lugares donde se pueden obtener tesoros y con ellos podrás obtener componentes de tesoros en otras guardias enemigas tras cumplir el requisito de 300 de PA o superior.

·  Cómo activar los cuadros de Allan Serbin ·

Obtén el cuadro de cada guarida enemiga con componentes de tesoro y úsalos para activar una cantidad determinada de cargas.

Renovación del sistema de piedras alquímicas

· Simplificación de los niveles y grados de piedras alquímicas ·

Se van a reducir a 6 los niveles de las piedras alquímicas y cada uno de estos niveles solo tendrá un grado, el amarillo.

· Mejoras en la interfaz de las piedras alquímicas ·

Tras la actualización, la recarga y la transmutación se podrán hacer en la misma pantalla. 




La dificultad de transmutación se cambiará en actualizaciones futuras, donde se añadirá la probabilidad de éxito, la protección de piedras alquímicas con cronilitas y se añadirá el sistema del Yunque antiguo. 

Armas secundarias soberanas 

· Armas secundarias soberanas ·

Se van a añadir las armas secundarias soberanas, que combinarán los poderes de Nouver y Kutum.

· Fabricación de un arma secundaria soberana ·


Diné-Arduanatt-Perdición (nombre provisional)

· Diné-Arduanatt-Perdición ·



Este tipo de montura especial vendrá equipada al completo, empezará al nivel 1, pero conocerá las 37 habilidades al 100%, excepto Doble jinete.
Lo obtendrás de forma inmediata si ya tienes un Retiro de Krógdalo. 

Cambio instantáneo a personaje vinculado

· Cambio instantáneo a personaje vinculado ·
Estamos desarrollando una función que permitirá cambiar de golpe a un personaje vinculado sin pasar por tiempos de carga.

Renovación del sistema de combate: Cambios en el cálculo de daño

· Precisión y Evasión ·


· Eliminación de los efectos de proporción de Precisión de las habilidades ·


· Cálculo adicional de reducción de daño por efecto Inamovible ·

Las proporciones de probabilidad de reducción de daño se cambiarán para que se apliquen en una fórmula aditiva. También se ajustarán las proporciones de reducción de daño de las habilidades.

· Daño adicional a diferentes razas ·
El daño adicional a diferentes razas se diferenciará en JcJ y JcE.

El daño adicional a humano no se activará al luchar contra otros aventureros en JcJ, solo contra monstruos que se clasifican como «humano».
De esta forma, el efecto que se aplica a otro personaje en JcJ se sustituirá por un efecto nuevo.


· Resumen del daño adicional a diferentes razas ·



Renovación del sistema de combate: Eliminación de las resistencias en JcJ

· Se van a sustituir los efectos relacionados con resistencias por otro tipo de efectos. ·

Así, las resistencias ya no se aplicarán en JcJ y los efectos relacionados con resistencias se sustituirán por otro tipo de efectos.
Se harán ajustes de equilibrio en relación a la eliminación de la resistencia al agarre. Dichos cambios aún se están debatiendo: cosas como animaciones distintas de agarre para clases a distancia, etc.

Renovación del sistema de combate: Agrupación de multiplicadores de sinergia

· Agrupación de multiplicadores de sinergia ·

Los multiplicadores de sinergia de cada clase se aplicarán a tres grupos distintos según las características de cada clase.

· Movimiento del ratón ·
Se desactivará el uso del movimiento del ratón al usar habilidades.

Renovación del sistema de combate: Mejoras en la sensación de progresión de equipamiento 

· Mejoras en la sensación de progresión de equipamiento ·



· Renovación de las guaridas enemigas ·





Se van a rediseñar las guaridas enemigas para que se tengan más en cuenta los PA. El contenido de mazmorras se rediseñará para que se tengan en cuenta tanto los PA como los PD.



Llegó la hora de superar todos los límites: Nuevos desafíos

Edania


El continente de Edania, al norte de Valencia.

· Edania parte 1 ·

La parte 1 tendrá cinco castillos y guaridas enemigas.

· Edania parte 2 ·

La parte 2 tendrá a Markthanan y varios castillos.

Contenido JcE de Edania

· Guaridas enemigas de Edania ·
La dificultad de las guaridas enemigas en Edania está diseñada para ir incrementándose poco a poco.

· Jefes de Edania ·

Habrá cinco Jefes en Edania y podrás enfrentarte a uno por semana.

· Botín de Edania ·

Dicho botín te permitirá mejorar tus artefactos y piedras de luz para crear nuevos objetos.

· Monstruos de Edania ·
Se añadirá un nuevo de tipo de monstruo, los monstruos de Edania.

· 3 nuevos cristales y el Cristal del amanecer KANG ·




· Nuevos objetos de Alquimia ·

Se añadirán elixires, jarabes y dos recetas de perfumes.

· Fragmento primitivo y Gema primitiva ·

Se añadirán los dos componentes para la fabricación de un arma secundaria soberana: el Fragmento primitivo y la Gema primitiva.

Armadura de Edana

· Armadura de Edana ·
Se añadirá la nueva armadura de grado primitivo «Armadura de Edana», el siguiente nivel tras el «Conjunto arcaico».

· Fabricación de la armadura de Edana ·


· Componentes para reforzar la armadura de Edana ·


· Refuerzo de la armadura de Edana ·


· Aspecto de la armadura de Edana ·
Su diseño oscuro tendrá efectos visuales exclusivos en los grados PEN y OCT.
Consigue las cuatro piezas de la armadura para obtener un aspecto idéntico a esta.

Cambios en las estadísticas de equipamiento

· Aumento de los PA de las armas soberanas principales y del Despertar en grados PEN, HEX y SEP ·


· Mejora de armas soberanas ·

Se añadirá la mejora de armas principales soberanas.

· Aumento de los PA de las armas principales soberanas ·

Trono de Edana

· Trono de Edana ·
Cada castillo de Edania tiene su propio señor, que actúa como Jefe. Aquellos aventureros que conquisten un castillo antes que nadie se convertirán en su señor y dominarán el territorio como un poderoso Edana. 

· Cómo convertirte en un Edana ·







· Poderes de un Edana ·


Los Edana reciben una corona que les permite usar el chat de mundo y el de servidor sin consumir energía.


Una parte de las ganancias del pase para acceder al reino de Marni desde una guarida enemiga va directamente al Edana.


Los Edana, como monarcas absolutos que son, no tendrán un tiempo de reutilización al cambiar de servidor cerca del castillo ni penalizaciones al morir. También podrán otorgar bonificadores a la Obtención de objetos.



La nueva clase Wukong llega montada en su nube 

 
Wukong, la 30ª clase de Black Desert, llegará el 2 de julio (miércoles).

El portador del jingubang. El jinete de nubes. 
El heredero de Buda, Wukong. 
Echa un ojo al tráiler para ver todo su poder.




Tienes más información sobre la nueva clase en la Nota de GM: 
 
Nueva clase: Wukong, el jinete de las nubes

Juega de forma anticipada con la nueva clase:
 
Prueba de forma anticipada a Wukong, el heredero de Buda


Nueva clase: Redentora (título provisional) 


La redentora es una caballera que porta un espadón a dos manos. 
La lanzaremos junto con la segunda parte de Edania.

Torneo JcJ: Señor de la clase

· Señor de la clase ·

Vamos a celebrar un torneo, el Señor de la clase, para ver quién es el mejor con cada clase. 
El torneo se celebrará alrededor de septiembre u octubre. Compartiremos más información en el futuro.


El ganador de cada clase recibirá una montura exclusiva: el grifo.

Nuevos aspectos de verano: Vacaciones y Oleada explosiva

· Vacaciones ·














· Oleada explosiva ·








 
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