Family Name: Manusete
Region (NA/EU): EU
-Salen pocas veces y muy distanciados entre sí, entiendo que es porque algunas recompensas que pueden llegar a dar son muy importantes, pero con el poco porcentage que tienen de caida, deberían de salir más veces a lo largo de la semana.
- Las recompensas "normales" que estos jefes dan de normal, en caso de no tocar el objeto "especial" del propio jefe, es muy baja, se que esto se cambió no hace mucho, pero sinceramente, esperar 2 o 3 días a que salgan algunos jefes para que den objetos muy comunes o de poco valor es frustrante y hace que la gente no quiera volver a ir, eso la verdad es que le quita vida al juego.
Propongo que, tanto los jefes de mundo (Kzarka, Nouver, Kutum, etc), como los jefes errantes (Anasilvo sombrío, Gran Nariz, etc) salgan más a menudo, con una separación entre ellos de media hora o una hora, para que a los jugadores que les interesen puedan ponerse de acuerdo entre ellos o planear en solitário alguna ruta para hacerse a estos jefes, así el juego se llenaría de vida, daría más sentido a los jefes o inluso atraería a nuevos jugadores a los que les interesen esta forma de jugar.
Esto lo propongo de esta manera porque he visto más juegos en los que esto funciona y sería una forma de justificar las recompensas que los fefes puedan dar al ser derrotados.
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