Black Desert Remasterizado

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#JcE
Créer une guilde pour les nuls
13 may. 2021, 17:43 (UTC)
6091 2
Última modificación : 15 may. 2021, 13:58 (UTC)
# 1



🔶 Rejoindre une guilde ou créer une guilde est presque différent. L'investissement en temps n'est pas identique. Il est important de connaître ses envies et ambition avant de se lancer tête baisser dans la création d'une guilde même si cela peut devenir une aventure très palpitante ou cauchemardesque ! Dans ce tutoriel, nous allons voir tous les aspects concrets d'une guilde, les avantages, les inconvénients, la gestion, le rôle des officiers et vous saurez à la fin de ça, si vous êtes prêt pour devenir un Guild Master.

🟦 Fonder un Clan ou fonder une Guilde ?



🔹 Fonder un clan:

Le clan
c'est un groupe comprenant jusqu'a 15 membres. En général, le clan c'est un groupe d'amis qui se réunit autour d'un but commun. Les geoconflits ne sont pas accessibles, ni les boss de guilde, ni les extras qu'une guilde pourraient vous permettre d'avoir. L'avantage d'un clan, c'est pour les joueurs "chill" qui veulent jouer tranquillement dans leurs coins, sans avoir la pression des guerres et qui veulent s'amuser sans se prendre la tête. A savoir également, le clan ne peut pas avoir de logo de guilde. 
Néanmoins en payant 100.000 silvers au PNJ de guilde, le clan peut être modifié en guilde. 

🔹Fonder une guilde:

Une guilde c'est un regroupement de joueur autour d'un but commun.
En créant votre guilde, vous avez réfléchi plus ou moins a sa ligne de conduite: PvP; PvE; PvX; Lifeskill; Maritime; Roleplay; pirate; etc... 

Inconvénient: Il est parfois difficile de lancer sa guilde en recrutant des joueurs car beaucoup de guilde existe sur Black Desert et propose souvent le même contenu. (Boss de guilde, Khan, Groupe de farm...) A vous de trouver l'originalité et surtout la patience !

Pour créer votre guilde, il vous suffit de vous rendre au PNJ de guilde disponible dans les différentes villes. Si vous ne savez pas comment le trouver, faites une recherche comme ceci: 

La création de la guilde coûtera 100.000 Silvers. Les noms de guildes peuvent comporter jusqu'a 10 caractères incluant aucun caractère spécial. 

 

Vous y êtesvous êtes Guild Master (Maître de guilde), Félicitations ! Mais ce n'est pas fini ! 
L'aventure ne fait que commencer.



A ce stade, seul dans votre guilde il va falloir recruter. Car il faudra être minimum 3 membres connectés pour commencer les quêtes de guilde et ainsi augmenter le fond de guilde. Le fond de guilde est extremement important pourquoi ? Il vous permettra d'acheter des objets dans la boutique de guilde.

 


Par exemple: Le certificat d'emblème de guilde qui ressemble à ceci.


🔹 Les différentes taille de guilde:

A la création de votre guilde, vous êtes en "petite guilde". Ce statut change en fonction du nombre de membre comme le tableau ci-dessous l'explique:

Membres Taille
1 à 30 Petite
31 à 50 Moyenne
51 à 75 Grande
76 à 100 Très grande


Il n'est pas possible de dépasser les 100 membres.
Mais il est possible de demander à des membres de se "mettre en congé" pour recruter des mercenaires et ainsi depasser la limitation.

🔹 Est-ce que la taille change quelques choses en particulier ?

Bien sur ! La taille de votre guilde va changer pas mal de chose. 
Primo, les quêtes de guilde: 
Vous voyez qu'il y a des quêtes de guilde "petite" et "moyenne" dans l'image ci-dessus.
Les récompenses de quête ne seront plus les mêmes. Il faudra faire les quêtes correspond a la taille de votre guilde pour être le plus opti pour le fond de guilde et les salaires des participants de la quête. Car chaque participant à une quête de guilde, obtient un salaire en plus de son salaire journalier. 

Secondo, le fond de soutien change également.


Comme l'image le montre, ce fond de soutien s'obtient 1 fois par semaine. La somme est directement créditée au fond de guilde. Plus la guilde à de membre, et plus le fond de soutien est grand. Par contre, il faudra être minimum 10 membres connectés en même temps.

 

🔹 Le recrutement: 

Vous avez une recrue potientelle ? Tant mieux ! 
Il vous faudra être sur un serveur identique pour pouvoir envoyer un contrat de guilde. Il vous suffit de faire clique-gauche sur son pseudo (lors d'un chuchotement par exemple) et de cliquer sur "Invitation de guilde".
Vous aurez donc un "contrat de guilde" a remplir afin de lui envoyer qui ressemble à ceci:
Par defaut, le contrat est pré-rempli sur 30 jours avec un salaire quotidien de 30.000 silvers et 15.000 silvers de frais d'annulation.

Ce contrat est modifiable une fois toutes les 24h00. On va donc parler des détails de celui-ci:
Voici une liste de contrat, que vous aurez dans le panel de guilde en appuyant sur "G". 
🔴 Contrat renouvelé il y a - de 24h00
🟡 Contrat actif et il est possible de le renouvelé
🔵 Contrat expiré (Le joueur ne pourra plus participer au quête de guilde sauf renouvellement).

Les contrats sont modifiables par le: Maître de guilde, conseiller et les officiers...

 

 

🔹 Les rangs au sein de la guilde:

➜ Apprenti:
Le rang par defaut une fois que la recrue rejoint la guilde. Le rang dure 14 jours puis l'apprenti sera automatiquement promu en tant que membre. Ne peut pas recevoir de paiement de guilde.
➜ Membres: 

Membre normal de la guilde.

➜ Quartier-maître ou cannonier:

Le rang de gestion pour les Nodes.

Peut installer des annexes et utiliser la boutique pour acheter des canons & boulet pour Khan.

➜ Officier:

 Il peut s'occuper de:
- Recruter des membres

- Renouveler les contrats d'apprenti et de membre général

- Utilisez les compétences de guilde

- Invoquer des boss de guilde (sauf Khan ou seul le GM pourra l'invoquer)

- Déclarer / retirer une guerre

- Publiez des notifications de guilde et modifiez la description

- Collectez des fonds de soutien de guilde

- Embaucher des mercenaires

- Réparer les objets de guilde

- Installer / supprimer des annexes pour les nodes, construire des forts...

➜ Conseiller

Le conseiller est le bras-droit du maître de guilde. (Exclusivement réservé a une personne de confiance)

Possède les mêmes autorisations que le maître de guilde, sauf que les conseillers ne peuvent pas dissoudre la guilde ou détruire les montures de guilde.


➜ Maitre de guilde

Toutes les autorisations et permissions de gestion au sein de la guilde.

🔹 Le fond de soutien; Dit également"Pay-out" ?

Un fond de soutien "Pay-out" c'est un salaire ou plutôt une récompense pour remercier les membres les plus actifs et investi au sein de la guilde. 
Pour effectuer un pay-out, il faut être 30 membres (Hors apprenti). 

Le bonus de guilde peut être utilisé chaque semaine (réinitialisé tous les dimanches à minuit) et doit être compris entre 10% et 40% du total des fonds de guilde. 

Une fois que vous avez sélectionné votre bonus, vous pouvez le distribuer aux membres de votre guilde. Chaque membre peut être fixé à un niveau entre 1 et 10 et cela est utilisé pour calculer la quantité d'argent que chaque joueur reçoit. 
Plus le niveau est élevé, plus la réduction qu'ils reçoivent du bonus total est élevée.

Tous les membres (à l'exclusion des membres apprentis) seront payés.

A savoir: Le paiement se retrouve dans la boite au lettre de chaque membre ! 

🔹 Obtenir plus de point d'activité, comment faire ?

Pour gagner des points d'activité de guilde, vous devez avoir un contrat actif (Comme un peu plus haut, l'icone bleu signifie contrat expiré).
Vous gagnerez une activité de guilde chaque fois que:
- Vous augmenterez un level sur un personnage
- Vous augmentez le niveau d'un métier (Neophyte 1 à Neophyte+2...)
- Vous contribuerez aux missions de guilde (Plus rapide et le mieux de tous)

Dans la fenêtre "Statut" du membre de la guilde, il y a deux nombres en blanc et en vert qui indiquent les points d'activité d'un membre dans la guilde. 

  • Les nombres blancs sont votre activité totale et se poursuivront si vous changez de guilde, mais ils seront divisés par deux.
  • Le numéro vert est le montant que vous avez gagné dans le cadre de votre contrat actuel. Le numéro vert sera réinitialisé à chaque fois que vous souscrivez un nouveau contrat.

Chaque fois que vous gagnez 100 points d'activité, vous pouvez gagner une augmentation de 1% pour votre prochain renouvellement de contrat (max 100% / 10k points d'activité).
Lorsque vous atteignez une activité de 10.000 (+10000), votre paiement peut être doublé. Par exemple, si votre contrat actif est de 30k d'argent, après avoir atteint 10000 d'activité, votre contrat sera renouvelé à 60000 d'argent.

🔹 Les missions de guilde:

Les missions de guilde sont des quêtes exclusives aux guildes. Seuls les officiers / conseiller / chefs de guilde peuvent les accepter, mais tous le monde peut participer (tant que leur contrat n'est pas expiré)
Il existe 3 groupes de missions de guilde:  Combat, Profession, Commerce.

➜ Les missions de combat: Comprend des missions où vous devez tuer un certain nombre de monstres sur terre ou en mer.

➜ Profession: Comprend des missions lifeskill, de pêche, récolte de bois...

➜ Commerce: Ne peut être activé que par le maître de guilde pour certaine quête (Dans le descriptif de la quête en vert gras) ou par les officiers pour les autres... et nécessite d'échanger des objets [de guilde] avec des PNJ.



Toutes les missions ont leur limite de temps. Les quêtes disponibles changeront toutes les 10 minutes et sont différentes sur chaque serveur . Une guilde ne peut prendre que 10 missions par jour au maximum. Vous ne pouvez faire qu'une seule mission de guilde par serveur à la fois et attendre 10 minutes après validation de la dernière quête de guilde.

Les membres de la guilde peuvent gagner des récompenses en contribuant à une mission de guilde. L'activité de guilde est gagnée pour améliorer votre contrat de guilde, et vous pouvez également gagner de l'argent supplémentaire en fonction de votre contribution à la mission.

Pour la récompense en argent, vous pouvez obtenir jusqu'à la moitié de l'argent des fonds de la mission (souligné en vert sur l'image ci-dessous).



➜ L'argent sera réparti entre tous les membres de la guilde qui ont participé. Cette récompense en argent est déduite des fonds de la guilde et peut être collectée à l'aide du bouton "Recupèrer le salaire" de l'onglet Missions de guilde.
➜ Chaque mission donne également des "sceau de la vieille lune" de vie ou de combat qui permettrons à la guilde d'acquérir une galère de guilde (x150 de chaque) ou un élephant... Les objets peuvent être entreposé dans le dépot de guilde.


 


🔹 Les compétences de guilde:

Chaque fois qu'un membre de la guilde gagne de l'expérience de contribution ou termine une quête de guilde, la guilde gagne également de l'expérience
Lorsque la guilde monte de niveau, le maître de guilde peut investir des points dans les compétences de guilde et les débloquer.

Il y a des compétences passives qui sont appliquées immédiatement (Précision+5, PA+5, Pêche +3, + 100 PV, etc.) et il y a aussi des compétences actives qui nécessitent un objet appelé «Promesse de sang» . 




L'objet peut être acheté dans le magasin de guilde pour 3.000 silvers chacun et ne peut être utilisé que par les officiers de guilde/ conseiller et Maître de guilde. Tous les membres avec un contrat de guilde actif recevront le buff dès que des points seront mis dans les compétences.
PS: La téléportation de guilde dure 10 minutes et à un cooldown de rechargement de 11h00. (Si vous voulez TP votre cheval avec vous, rester dessus car l'action est irréversible)

 


🔹 Maison de guilde:

Les maisons de guilde sont obtenues en participant à la vente aux enchères des maisons de guilde.

Une vente aux enchères de la maison de guilde a lieu toutes les 2 semaines le vendredi. 
L'enchère dure 24 heures et le maître de guilde doit placer une enchère sur le PNJ du gestionnaire de guilde en utilisant les fonds de la guilde. 



Vous pouvez placer jusqu'à 3 enchères, mais il s'agit d'une enchère à l'aveugle, ce qui signifie que vous ne pouvez pas voir le prix que les autres guildes ont fixé. Si vous êtes l'enchère la plus élevée, vous recevrez un message disant «Votre enchère de x Argent a été placée comme l'enchère la plus élevée».

Si vous remportez la vente aux enchères, votre guilde est désormais propriétaire de la maison pendant 2 semaines. Vous devez également payer des frais d'entretien tous les jours à minuit, ces frais sont automatiquement prélevés sur les fonds de votre guilde et dépendent du prix que vous enchérissez pour la maison. Si vous n'avez pas réussi l'enchère, vous pouvez récupérer votre enchère en parlant au PNJ du gestionnaire de guilde.

Posséder une maison de guilde vous permet de:

  • Former les éléphants: Les bébés éléphants capturés peuvent être élevés et améliorés dans la maison de la guilde en utilisant la pépinière d'éléphants.
  • Construire des navires: Vous pouvez créer une inscription de galère dans certaines maisons de guilde.
  • Objets d'artisanat :Tous les membres peuvent utiliser la maison de guilde pour fabriquer des objets de guilde en appuyant sur [L] pour ouvrir la fenêtre d'artisanat et en utilisant l'option Artisanat de guilde.

 

🔹 Guerre de guilde:

chaque instant une guerre peut survenir:


➜ Si quelqu'un vous ennuies sur vos spots de farm et il ne répond pas a vos DFS, vous pouvez déclarer la guerre afin de ne pas perdre de karma.

  • Toute guilde peut déclarer la guerre à tout moment quel que soit le niveau de ses membres ou de ses points de guilde mais devra avoir minimum 10 membres.
  • Une fois que vous avez déclaré la guerre, les deux guildes peuvent se PvP librement dans les zones de combat sans pénalités de karma (Délai de l'activation: 15 minutes)
  • La déclaration ne peut pas être annulée moins d'une heure après la déclaration !

Tout cela est visible directement sur votre tableau de bord de guilde [G]. La déclaration coûte 150.000 prélevée sur le fond de guilde.



🔹 Quitter la guilde:

Les membres peuvent quitter leur guilde à tout moment. Cependant, il y a des pénalités dans certaines situations.

➜ Si le membre est expulsé:

- Si le membre à un contrat actif, la guilde doit payer 300% du salaire quotidien.

- Si le membre à un contrat expiré, la guilde ne paie rien.

Si le membre quitte de lui même:

- Si le membre à un contrat actif, le membre paie une pénalité dont le montant est inscrit sur le contrat.

- Si le membre à un contrat expiré, le membre ne paie rien.

 

 Après avoir quitté une guilde, il y a 24 heures d'attente avant de pouvoir rejoindre une autre guilde !


J'espère que ce tutoriel vous aura éclairci un peu sur le contenu d'une guilde.
Bonne lecture à tous et à bientôt !

Lv Privado
Ystorsa
Última modificación : 01 jul. 2022, 09:56 (UTC)
# 2

Et pour les contrats de mercenaire ? 

Lv Privado
Shac_Sage
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