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Noticias

Actualizaciones 29 may. 2025, 09:35 (UTC) Notas del parche – 29 de mayo de 2025

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 29 de mayo de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 203 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.60GB

 

El último Gladius

Hoy, tras más de cinco años de historia, llega el combate final que pondrá fin a la saga de Atoraxxion: El último Gladius.
 
Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los aventureros que, durante tanto tiempo, habéis seguido vuestra aventura y superado innumerables desafíos.
Ha llegado el momento de recoger el fruto de todo ese esfuerzo y dedicación.
 
El combate contra la bruja blanca Illezra, que pone el broche final a esta historia, pondrá a prueba vuestra sabiduría y valentía.
La gran aventura de quienes logren superar su amenaza quedará registrada para siempre en la historia de Black Desert.
 
La misión de historia que acompaña a este contenido de combate no es demasiado larga, pero incluye información importante que conecta la narrativa del continente principal de Black Desert con la de Edania, el reino demoníaco que presentaremos próximamente en un futuro cercano.
Creemos que intentar predecir las próximas aventuras a partir de la información que se hace pública en esta misión será una experiencia interesante.
Como pista adicional, la misión de la sirena que se publicó anteriormente también contiene información relacionada con Edania.
 
A partir del duelo con Illezra, la primera parte de la historia de Black Desert avanza decididamente hacia su desenlace.
Nos esforzaremos al máximo para que el viaje de estos últimos diez años concluya de forma memorable y podamos dar la bienvenida a una nueva década llena de aventuras.
Esperamos que nos acompañéis a descubrir lo que está por venir.
 
• En esta ocasión, la dificultad del combate se ha ajustado al nivel de la dificultad X del Santuario Oscuro, pero hemos procurado que no sea demasiado difícil, teniendo en cuenta que se podrá jugar cada semana. Además, como ya adelantamos en el vídeo de comentarios anterior, Illezra alberga en su interior numerosos espíritus oscuros. Precisamente, utilizará este poder para lanzar ataques abrumadores.
Las poderosas ilusiones que los aventureros encontrasteis durante las misiones del Renacer, aparecerán ahora en una versión aún más mejorada. Recordad que vuestro objetivo será debilitar a Illezra enfrentándoos a estas ilusiones y neutralizando los poderosos objetos que las rodean durante el combate.

Misiones sugeridas

  • Se ha inaugurado la batalla final del último baluarte de Atoraxxion, «El último Gladius».
    • Puedes avanzar en la historia del último Gladius a través de la siguiente misión sugerida.
Requisitos Misión a aceptar
Completar la misión «[Atoraxxion] El espino y la Diosa de la Oscuridad»
Personaje de nivel 60 o superior
Acepta la misión «[Atoraxxion] Donde Illezra está esperando» a través del Espíritu Oscuro.
• Dado que «El último Gladius» está relacionado con las historias de Vahmalkea, Sycrakea, Monte Nieveterna y Yolunakea, te recomendamos completar primero esas misiones para disfrutar plenamente de la trama.

Recompensa por completar las misiones sugeridas

  • Se han añadido nuevas misiones disponibles al completar todas las misiones sugeridas de Atoraxxion.
    • Si completas todas las misiones sugeridas de Atoraxxion, podrás aceptar la misión «[Atoraxxion] La decisión final».
    • 'Al completar la misión «[Atoraxxion] La decisión final», obtendrás las siguientes recompensas (una vez por familia).
Recompensa Contenido de [Elección] La última prueba de Atoraxxion
Obtendrás los siguientes objetos:
 
[Elección] La última prueba de Atoraxxion
[Dehkima - Prueba de juramento] x50
[Fragmento de Maha] x10
Selecciona uno de los siguientes objetos:
[Martillo primitivo] o [Martillo ancestral]

 
  • El ataque recomendado para «El último Gladius» es de 330, mientras que la defensa recomendada es de 420.            
    • El último Gladius es un contenido al que puedes enfrentarte en solitario.            
    • No puedes avanzar en el último Gladius dentro de Elvia.            
    • Los conocimientos que obtienes al completar las misiones sugeridas de Gladius se encuentran en la categoría «Diario de viajes - Diario de Atoraxxion - Diario de viajes de Orzekea II».            
 
  • Puedes acceder al «Corazón rojo», donde el último Gladius tiene lugar, a través de la Puerta de Talibre de las Catacumbas ancestrales.
 

Recompensa por completar la misión semanal

  • Al completar la misión consecutiva «[Semanal] Gladius: Caja de Kyvela», obtendrás la siguiente recompensa.            
    • Esta misión es semanal y solo está disponible una vez por semana.            
    • La misión «[Semanal] Gladius: Caja de Kyvela» se puede aceptar de la Solis Makia que se encuentra en el Corazón rojo.              
Recompensa Contenido
Gladius: Caja de Kyvela
Al abrir la caja, obtendrás los siguientes objetos:
[Cofre de lujos de Dehkia] x1
[Resto de naturaleza] x25
[Polvo de espíritu antiguo] x25
[Dehkima - Prueba de juramento] x25
[Fragmento de Maha] x35
 
Además, podrás conseguir con cierta probabilidad los siguientes objetos:
[Parte de brújula mejorada]
[Trozo de anillo de mercader rico]
[Lágrima del desierto dorado]
* Los objetos [Parte de brújula mejorada] y [Trozo de anillo de mercader rico], que pueden conseguirse al abrir [Gladius: Caja de Kyvela], son del mismo tipo que los que se obtienen normalmente como recompensa en Atoraxxion.
* Al abrir [Cofre de lujos de Dehkia], podrás obtener, según una probabilidad determinada, uno de los accesorios de Deboreka (anillo/pendientes/collar/cinturón) de nivel 0 a TRI.
 

Títulos obtenibles

  • Se han añadido nuevos títulos que se pueden conseguir en el último Gladius.
Títulos
Campeón del Gladius
Heredero de la voluntad de Dehkia
Sucesor del baluarte
Requisitos Completar la misión sugerida del último Gladius Lograr 1 victoria en el último Gladius Lograr 5 victorias en el último Gladius
• Ten en cuenta que, aunque no completes la misión sugerida del último Gladius, puedes completar el contenido de Atoraxxion: El último Gladius y obtener las recompensas de las misiones semanales.


Eventos

  • Evento 1. [Arena de Solare] Reclama el trono en la temporada regular - [Más detalles]
    • 29 de mayo de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 11 de junio de 2025 (miércoles) a las 23:59 (UTC)



 

Novedades y mejoras

Deadeye
Común
Regalo de Canary  
  • Se ha añadido la habilidad del Legado del abismo del Magnus [Regalo de Canary].            
    • El Legado del abismo se puede obtener tras completar todas las misiones principales del Magnus, adquirir el conocimiento «Vena del abismo: Balenos», aceptar y completar la misión «[Magnus] El despertar del abismo» a través del Espíritu Oscuro (,).              
      • Si tu familia ya ha completado esta misión anteriormente, puedes aceptar y completar inmediatamente «[Magnus] El despertar del abismo» a través del Espíritu Oscuro (,).            
      • Si no puedes aceptar la misión «[Magnus] El despertar del abismo», habla con el PNJ instructor de habilidades en el pueblo de Heidel para recibir el objeto «Legado del abismo».              
Regalo de Canary
 
 
 
Mejora de la evasión
Común
Evasión 
  • Se han ajustado las habilidades de evasión de las siguientes 25 clases.              
    • Guerrero, hechicera, exploradora, musa, maehwa, valquiria, ninja, kunoichi, shai, luchador, mística, adalid oscura, montaraz, guardiana, hashashin, nova, sabio, corsaria, drakania, wusa, maegu, erudita, dosa, deadeye, lahn.            
    • Se ha modificado el funcionamiento general de la evasión, y ahora todos los personajes recorren una distancia similar al usarla.            
    • Al usar la evasión, ahora el personaje puede girar durante más tiempo en la dirección de la cámara.            
    • Ahora resulta más sencillo combinar otras habilidades tras la evasión.            
    • Solo se puede encadenar con otras habilidades una vez finalizada la animación de evasión.              
Ejemplo de cómo encadenar Evasión ninja con Pisotón Sombrío
Antes Ahora
    • El aguante consumido al usar la evasión pasa a ser de 150.
    • Ahora, al usar la evasión, el efecto de «invencible» frente a los monstruos se mantiene durante toda la acción.
    • Se han eliminado todos los efectos de la habilidad de evasión, excepto el de «invencible» frente a monstruos. 
    • Ahora, al usar la evasión, se verá afectada por la velocidad de movimiento.
    • La habilidad de evasión ahora se activa pulsando dos veces seguidas la tecla de dirección hacia delante, o pulsando la tecla de dirección + Mayúscula para moverse hacia los lados o hacia atrás.
    • Si la clase tiene una habilidad de evasión propia que use el mismo comando, esa habilidad tendrá prioridad; si no se puede activar, se activará la evasión estándar.
 
  • Según el ajuste de la habilidad de evasión, se aplicarán los siguientes cambios por clase.            
    • Ninja y kunoichi: Ya no se puede activar [Lanzamiento de kunai] ni [Lanzamiento de shuriken] durante el uso de la habilidad [Evasión ninja].            
    • Musa y maehwa: Al moverse con evasión en estado de Sable del tigre, ya no se aplicará el efecto de «inamovible».            
    • Nova: Se ha añadido la habilidad de evasión.            

Cambios en las clases
  • [Hechicera] En la descripción de las habilidades [Llama oscura II], [Definitiva/Cénit: Llama oscura], se ha eliminado la mención de que se puede usar la habilidad [Ala de cuervo] pulsando Clic izquierdo + Clic derecho.            
    • Ahora, la habilidad [Ala de cuervo] solo se activa con W + Clic derecho.            
  • [Kunoichi] Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar [Paso fantasma] en estado de chakram, al pulsar C se cambiara a la espada corta estando de pie.            
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas circunstancias, no se pudiera enlazar la habilidad [Movimiento: Estallido ígneo] tras usar [Aliento de dragón].            
  • [Sabio] Se ha corregido el error que provocaba que, al aprender la habilidad [Primordial: Verdugo divino], si tras usar la habilidad [Movimiento: Castigo divino] en el aire se enlazaba con [Verdugo divino], el personaje no rotara según la dirección de la cámara.            
  • [Nova] Ahora, no podrás usar las habilidades [Propulsión] y [Aceleración: Propulsión] si superas la capacidad de carga.            
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que el consumo de aguante de la habilidad [Cometa] se mostrara incorrectamente como 200.            

 


 

Contenido

Arena of Solare
Ha comenzado una nueva temporada oficial de partidas clasificatorias de la Arena de Solare.
El principal cambio de esta temporada es una mejora en las reglas, basada en los comentarios de muchos aventureros, para que no se emparejen miembros del mismo equipo con la misma clase.
Esperamos que esto permita disfrutar de combates aún más encarnizados y emocionantes.
 
Seguiremos prestando mucha atención a las opiniones de los aventureros que disfrutan de la Arena de Solare. Os pedimos mucho interés y participación en esta nueva temporada oficial.

 

  • La temporada regular de la Arena de Solare da comienzo. Ya puedes participar en partidas clasificatorias.
Duración de la temporada regular Del 29 de mayo de 2025 (después del mantenimiento) al 3 de julio de 2025 (antes del mantenimiento)
  NA EU
Entre semana
16:00 - 00:00 PDT
19:00 - 3:00 EDT
15:00 - 23:00 UTC
17:00 - 01:00 CEST
Fin de semana
12:00 - 00:00 PDT
15:00 - 3:00 EDT
11:00 - 23:00 UTC
13:00 - 01:00 CEST
• El horario de las partidas de práctica sigue siendo el mismo que antes.
 
  • Con el inicio de la nueva temporada, la puntuación de la temporada anterior se reinicia de la siguiente manera.
Grados de la temporada anterior
Grados de la nueva temporada regular
Soldado novato / Soldado aprendiz / Soldado hábil
Soldado aprendiz IV (700 puntos)
Lanza del alba
Soldado hábil I (800 puntos)
Lanza del sol
Soldado hábil II (900 puntos)
Lanza del crepúsculo
Soldado hábil III (1,000 points)
Lanza de la gloria  
Soldado hábil IV (1,100 points)
Solare
Lanza del alba I (1200 puntos)
  • La puntuación adicional que se obtiene por victorias consecutivas se ha ajustado de la siguiente manera.              
    • Al lograr 3, 6 y 11 victorias consecutivas, la puntuación por victoria aumenta progresivamente.              
      • Al lograr 3 victorias consecutivas, obtendrás 4 puntos extra por cada victoria.              
      • A partir de la 6.ª victoria consecutiva, obtendrás 7 puntos extra por cada victoria.              
      • A partir de la 11.ª victoria consecutiva, obtendrás 13 puntos extra por cada victoria.            
 
  • Las estadísticas del conjunto de armadura batalladora (evasión) se han modificado de la siguiente manera.            

Casco batallador: evasión

Armadura batalladora: evasión
Antes Ahora Antes Ahora
 
Defensa: 80
- Evasión: 33 (+83)  
- Reducción de daño: 47 (+17)  
Salud máx. +100  
Resistencias +5%  
Defensa: 80
- Evasión: 33 (+98)  
- Reducción de daño: 47 (+17)  
Salud máx. +100  
Resistencias +5%  
 
Defensa: 89
- Evasión: 40 (+120)  
- Reducción de daño: 49 (+24)  
Salud máx. +300  
Maná máx. +100
Defensa: 89
- Evasión: 40 (+135)  
- Reducción de daño: 49 (+24)  
Salud máx. +300
Maná máx. +100

Guantes batalladores: evasión  

Calzado batallador: evasión  
Antes Ahora Antes Ahora
 
Defensa: 62  
- Evasión: 33 (+103)  
- Reducción de daño: 29 (+17)  
Salud máx. +100  
Precisión +50  
Defensa: 62  
- Evasión: 33 (+118)  
- Reducción de daño: 29 (+17)  
Salud máx. +100  
Precisión +50  
Defensa: 79  
- Evasión: 45 (+90)  
- Reducción de daño: 34 (+14)  
Salud máx. +100  
Vel. movimiento +1  
Defensa: 79
- Evasión: 45 (+105)  
- Reducción de daño: 34 (+14)  
Salud máx. +100
Vel. movimiento +1
  • El efecto de [Cristal de llama de Secrua] se ha modificado de la siguiente manera.
Antes Ahora
Daño extra (ataques especiales) +5% / Reducción de daños -7 Daño extra (ataques especiales) +7,5% / Reducción de daños -5 / Evasiones -8
  • Se han eliminado los siguientes cristales que se podían aplicar en guantes y casco.            
    • Guantes: [Cristal JIN: Víbora] (Vel. ataque +1, Vel. conjuración +1, Precisiones +20)              
    • Casco: [Cristal JIN: Harphia] (Salud máx. +50, Regeneración de salud +5, Evasiones +20)              
  • Se han mejorado las partidas clasificatorias de la Arena de Solare para que la diferencia de puntuación total entre ambos equipos no sea demasiado grande.            
  • Se han cambiado las reglas de emparejamiento en la Arena de Solare para que no se formen equipos con la misma clase.            
 

 

Isla de Sangre

  • El campo de batalla se traslada de las Ruinas del castillo a Valencia capital.            
    • El número de participantes necesarios para completar el emparejamiento pasa de 30 a 20.            
      • Cuando se alcance el límite de 20 jugadores y aparezca la ventana de solicitud, si al menos 16 aceptan entrar, dará comienzo la Isla de Sangre.            
    • Los efectos de reducción de daño y evasión que se aplican cerca de los territorios ocupados en distintos puntos de Valencia capital se han modificado de la siguiente manera.            
      - Reducción de daños: cerca de los territorios ocupados, la reducción de daños se reduce en 218, pero no bajará de 612.            
      - Evasiones: cerca de los territorios ocupados, todas las evasiones se reducen en 286, pero no bajarán de 1034.            

 



Fin de la temporada de la Liga de Hermandad

  • La temporada regular de la Liga de hermandades ha terminado y se han entregado las siguientes recompensas a los miembros de la hermandad según la clasificación alcanzada.
• Solo podrán recibir recompensas aquellos miembros que lleven al menos 14 días en la hermandad.
 
Recompensas del 1.º, 2.º y 3.º puesto
1.º puesto
Recompensa para la hermandad 400.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros
Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 1.º puesto de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre del 1.º puesto de la liga de hermandades]    
 [Cronilita] x4000    
[Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x15    
[Perfume del valor: inmortal] x15    
[Perfume de Khalk: inmortal] x15    
[Poción de tendón de ballena resistente] x10    
[Elixir de tendón de ballena resistente] x10    
2.º puesto
Recompensa para la hermandad 300.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros
Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 2.º puesto de la liga de hermandades] x1
     
Contenido de [Cofre del 2.º puesto de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x3000    
[Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x10    
[Perfume del valor: inmortal] x10    
[Perfume de Khalk: inmortal] x10    
[Poción de tendón de ballena resistente] x10    
[Elixir de tendón de ballena resistente] x10    
3.º puesto
Recompensa para la hermandad 200.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros
Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 3.º puesto de la liga de hermandades] x1
     
Contenido de [Cofre del 3.º puesto de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x2000    
[Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x10    
[Perfume del valor: inmortal] x10    
[Perfume de Khalk: inmortal] x10    
[Poción de tendón de ballena resistente] x5    
[Elixir de tendón de ballena resistente] x5    
Recompensas del 4.º - 20.º puesto
4.º - 10.º puesto
Recompensa para la hermandad 100.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros
Título amarillo [Guild Leaguer], [Cofre glorioso de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre glorioso de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x1000    
[Aceite corrupto de inmortalidad] x30    
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x30    
[Perfume del valor] x30    
[Perfume de khalk] x30    
[Gran huella del bosque] x20    
Guild League Rank - 11th to 20th
Recompensa para la hermandad 70.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros
Título amarillo [Guild Leaguer], [Cofre lleno de orgullo de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre lleno de orgullo de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x700    
[Aceite corrupto de inmortalidad] x25    
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x25    
[Perfume del valor] x25    
[Perfume de khalk] x25    
[Gran huella del bosque] x15    
Recompensas del 21.º - 40.º puesto
21.º - 40.º puesto
Recompensa para la hermandad 50.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros
Título normal [Guild Leaguer], [Cofre de la pasión por la liga de hermandades] x1    
     
Contenido del [Cofre de la pasión por la liga de hermandades]    
[Cronilita] x500    
[Aceite corrupto de inmortalidad] x15    
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x15    
[Perfume del valor] x15    
[Perfume de khalk] x15    
[Gran huella del bosque] x10    

• El título obtenido se mantendrá hasta que termine la temporada regular de la siguiente liga de hermandades.

 


 

Mejora de la función de transporte de almacén

A través de una charla sobre el progreso del desarrollo, os informamos de la actualización que convierte los carromatos normales en carromatos comerciales, ya que, gracias al descubrimiento del Magnus, ahora es posible utilizar libremente los almacenes de otros pueblos, lo que había reducido la utilidad de los carromatos normales.
Aunque actualmente los carromatos normales no se usan con frecuencia, consideramos que mantenerlos, en lugar de reducir su número, sería más beneficioso para los aventureros. Por ello, hemos decidido mantener los carromatos normales y aumentar la cantidad de carromatos comerciales.
Además, para que podáis aprovechar la característica de los carromatos comerciales, que pueden transportar mucho más peso que los normales, hemos cambiado el sistema para que las mercancías puedan ser transportadas en los carromatos comerciales.
  • El número de carromatos comerciales disponibles para llevar mercancías a los almacenes de otros pueblos ha pasado de 1 a 5.            
  • El carromato que se utiliza para transportar mercancías desde el almacén ya no es un carromato normal, sino uno comercial.            
  • Además, ahora, al cargar objetos en el carromato comercial, solo aparecerán las mercancías que realmente se pueden transportar.            
 

 

Objeto perdido del Margoria

  • Entre los capitanes que navegan por el océano, ha empezado a circular el rumor de que se pueden encontrar tesoros valiosos en los objetos perdidos del Margoria.            
    • Se han renovado los objetos perdidos del Margoria.   
  • Se han añadido nuevos objetos perdidos del Margoria, en los que puedes conseguir objetos valiosos usando la llave de oro.            
  • Si usas la llave necesaria para cada objeto perdido del Margoria, podrás obtener uno de los siguientes objetos según la probabilidad establecida.            
  • La probabilidad de aparición de los objetos perdidos del Margoria se ha reducido aproximadamente un 75%.            
Objetos obtenibles usando la llave de plata
Telescopio de la Liga de los Cuervos Coral azul crepuscular Caracola del canto del océano Perla lunar plateada
Gema abisal azul Cristal impredecible del Margoria Cristal impredecible del Zulatia Cristal impredecible del Serni
Cristal impredecible del Eltro Mapa con musgo Figurita de galera dorada Caparazón de tortuga dorada
Brazalete de obsidiana cristalizada Collar de perlas sofisticado Coral dorado Saco de corvarios (700-1000)
Saco de corvarios (300-500) Saco de corvarios (100-200) Saco de corvarios (50-100) Contrachapado mareatroz
Soporte pulido delicadamente Pegamento del mar Lingote de oro (10 G) x2-3  
Objetos obtenibles al usar la llave de oro
Telescopio de la Liga de los Cuervos Coral azul crepuscular Caracola del canto del océano Perla lunar plateada
Gema abisal azul Cristal impredecible del Margoria Cristal impredecible del Zulatia Cristal impredecible del Serni
Mapa con musgo Figurita de galera dorada Caparazón de tortuga dorada Brazalete de obsidiana cristalizada
Collar de perlas sofisticado Coral dorado Saco de corvarios (700-1000) Saco de corvarios (300-500)
Saco de corvarios (100-200)      
 
 
  • Los siguientes objetos que se puede obtener de los objetos perdidos del Margoria pueden venderse en las tiendas PNJ.
Objeto
Precio
Telescopio de la Liga de los Cuervos
2.000.000.000 platas
Coral azul crepuscular
1.500.000.000 platas
Caracola del canto del océano
1.500.000.000 platas
Perla lunar plateada
1.200.000.000 platas
Gema abisal azul  
1.000.000.000 platas


Zona de cocodrilos marinos

  • El número de cocodrilos marinos ha aumentado y su zona se ha expandido. Al ampliar su territorio los cocodrilos marinos de carácter violento, los mantaburones y atemares han desaparecido de esa zona.            
    • Se ha añadido un nuevo grupo de cocodrilos marinos en la zona de cocodrilos marinos.            
    • Ahora, los mantaburones y atemares no aparecen en la zona de cocodrilos marinos.            
 


Mejoras en las zonas de recolección y caza

Hemos mejorado ciertos elementos que, aunque pequeños, resultaban molestos al disfrutar de los contenidos de Recolección y Caza, como el escarabajo de matorral que obstaculizaba el punto de mira del fusil de caza en la región de Naaxén.
  • Ahora, tras interactuar con el [Cofre misterioso] que aparece en el rastro enterrado durante la recolección, no será posible volver a interactuar con él.            
  • Ahora, el escarabajo de matorral no aparecerá en la zona de caza de Naaxén.            
  • Se ha modificado la colocación de algunos monstruos que no se pueden cazar en la región de Naaxén.            
  • Se ha ajustado para que no aparezcan enjambres de abejas en la zona de caza cercana al Bosque de Ceniza de Kamasilva.            
  • La probabilidad de obtener [Ginseng silvestre milenario] ha aumentado un 50%.            
 

 

Ajuste de la probabilidad de aparición de caballos salvajes 

Desde la última actualización, los beneficios obtenidos a través de la Doma han aumentado notablemente, así que hemos decidido ajustar la probabilidad de aparición de caballos salvajes de grado 7 y 8.
Sentimos tener que dar esta noticia a quienes disfrutáis de la Doma, pero os pedimos comprensión, ya que estos cambios son necesarios para mantener el equilibrio y la estabilidad de la economía del juego a largo plazo.
Seguiremos atentos y trabajando para mejorar no solo la Doma, sino también el resto de los contenidos de profesiones.
  • La probabilidad de aparición de caballos salvajes de grado 7 y 8 se ha reducido en un 50%.
 
  • Se ha añadido la [Soga brillante de la eternidad], que se puede usar de forma permanente.
    • Se puede conseguir [Soga brillante de la eternidad] de la siguiente manera.
Soga brillante de la eternidad
Requisitos previos
Alcanzar el nivel de Doma Maestro 1 o superior
Completar la misión [Avance - Doma (Artífice 10)] Apoyo urgente
Completar la misión [Ascenso] Honor de la familia de domadores VI
Después de cumplir los requisitos previos, aceptar y completar la misión [Ascenso] Honor de la familia de domadores VII con Lorenzo Murray en Velia
 
  • Se han aplicado los siguientes cambios a la soga de captura para caballos salvajes (incluida la Soga brillante de la eternidad).            
    • El comando para tirar la soga de captura mientras la usas ha cambiado de espacio al clic derecho.            
    • Ahora, si hay una topografía elevada delante mientras usas la soga de captura, puedes escalar pulsando espacio.            
    • Ahora, si fallas en la captura de un caballo salvaje o tiras la soga, puedes moverte manteniendo pulsada la tecla de dirección después de la acción especial que realiza el personaje.
 

 

Objeto

Blessing of Mystic Beasts

Para que podáis disfrutar más fácilmente de los bonificadores de los muebles disecados, hemos añadido una nueva opción de fabricación que transforma estos muebles en un objeto tipo pergamino llamado [Bendición sagrada].
Además, la Bendición sagrada se podrá comerciar en el Mercado, lo que permitirá que más aventureros aprovechen los bonificadores de los muebles. Con esto, esperamos dar aún más vida al contenido de Caza.
  • Se ha añadido el objeto bonificador [Bendición sagrada], que se puede fabricar con muebles disecados.            
    • Hay un total de 5 tipos de bendición sagrada y al usarlos, obtendrás el bonificador de cada objeto durante 60 minutos. (Tiempo de reutilización: 10 segundos)            
    • El bonificador obtenido con la bendición sagrada no se puede acumular con el de los muebles normales.            
    • La bendición sagrada se puede comerciar en el Mercado central, con un precio mínimo de 15.000.000 platas y un precio máximo de 60.000.000 platas.            
      Objeto Efecto
      Bendición sagrada - Ataques
      Ataques +15
      Bendición sagrada - Precisión
      Precisiones +20  
      Bendición sagrada - Salud máx.
      Salud máx. +100  
      Bendición sagrada - Reducción de daño
      Reducción de daños +15  
      Bendición sagrada - Evasión
      Evasiones +20
 
  • La bendición sagrada se puede fabricar mediante alquimia simple con los siguientes materiales.            
    • El nombre del objeto [Permiso de ebanistería] se ha cambiado por [Pergamino misterioso].            
      • [Pergamino misterioso] se puede comprar por 10 millones de platas a los PNJ mercaderes de muebles de cada ciudad.            
Bendición sagrada - Ataques / 10 unidades
Piedra de luz del fuego: Ira
Despojos místicos x10
Pergamino misterioso x10 (elige 1)
Cristal de piedra de luz mágica x350
Piel excepcional x100 (elige 1)
Bendición sagrada - Precisión / 10 unidades
Piedra de luz del fuego: Precisión
Despojos místicos x10
Pergamino misterioso x10 (elige 1)
Cristal de piedra de luz mágica x350
Piel excepcional x100 (elige 1)
Bendición sagrada - Salud máx. / 10 unidades
Piedra de luz del viento: Corazón
Despojos místicos x10
Pergamino misterioso x10 (elige 1)
Cristal de piedra de luz mágica x350
Piel excepcional x100 (elige 1)
Bendición sagrada - Reducción de daño / 10 unidades
Piedra de luz de la tierra: Firmeza
Despojos místicos x10
Pergamino misterioso x10 (elige 1)
Cristal de piedra de luz mágica x350
Piel excepcional x100 (elige 1)
Bendición sagrada - Evasión / 10 unidades
Piedra de luz de la tierra: Onda
Despojos místicos x10
Pergamino misterioso x10 (elige 1)
Cristal de piedra de luz mágica x350
Piel excepcional x100 (elige 1)
  • Tras ajustar la cantidad de los materiales necesarios para fabricar la bendición sagrada, ahora puedes crear 100 unidades de una sola vez si añades [Piedra oscura en polvo] x1 y realizas alquimia simple.            
    • Despojos místicos: x10 → x100            
    • Pergamino misterioso (o Piel excepcional): x10 → x100 (x100 → x1.000)            
    • Cristal de piedra de luz mágica: x350 → x3.600            
 
  • Se puede intercambiar muebles disecados u objetos de aliento por [Lote de despojos místicos] a través del PNJ Dalisain.
Obtendrás 3 Despojos místicos por cada intercambio
Cabeza de gacela disecada Cabeza de jabalí gigante disecada Cabeza de león gigante disecada
Cabeza de oso de las nieves disecada Cabeza de oso disecada Cabeza de pterolycus disecada
Cabeza de lobo disecada Cabeza de macho cabrío drieghanés disecada Cabeza de cabra drieghanesa disecada
Llama disecada Cabeza de oveja montesa de Valencia disecada Cabeza de leona de Valencia disecada
Cabeza de elefante belladona disecada Cabeza de cría de elefante belladona disecada Lobo de las nieves disecado
Cabeza de yak negro de las nieves disecada Cabeza de marjor de las nieves disecada Cabeza de yak de las nieves disecada
Liebre silbadora de las nieves disecada Leopardo de las nieves disecado Antílope del verdor disecado
Cierva del verdor disecada Cabeza de yak disecada Cabeza de zorro disecada
Comadreja disecada Cabeza de lobo sombra disecada Cabeza de león sombra disecada
Comadreja kamasilvana disecada Cabeza de alce disecada Cabeza de ferrina disecada
Cabeza de ferrallo disecada Cabeza de hierbaceronte disecada Cabeza de phnyl disecada
Cabeza de lobo gris disecada Cabeza de pantera disecada  
Cabeza de oso pardo monarca disecada Cabeza de gacela artesanal Cabeza de jabalí gigante artesanal
Cabeza de león gigante artesanal Cabeza de oso de las nieves artesanal Cabeza de oso artesanal
Cabeza de pterolycus artesanal Cabeza de lobo artesanal Cabeza de macho cabrío drieghanés artesanal
Cabeza de cabra drieghanesa artesanal Llama artesanal Cabeza de oveja montesa de Valencia artesanal
Cabeza de leona de Valencia artesanal Cabeza de elefante belladona artesanal Cabeza de cría de elefante belladona artesanal
Lobo de las nieves artesanal Cabeza de yak negro de las nieves artesanal Cabeza de marjor de las nieves artesanal
Cabeza de yak de las nieves artesanal Liebre silbadora de las nieves artesanal Leopardo de las nieves artesanal
Antílope del verdor artesanal Cierva del verdor artesanal Cabeza de yak artesanal
Cabeza de zorro artesanal Comadreja artesanal Cabeza de lobo sombra artesanal
Cabeza de león sombra artesanal Comadreja kamasilvana artesanal Cabeza de alce artesanal
Cabeza de ferrina artesanal Cabeza de ferrallo artesanal Cabeza de hierbaceronte artesanal
Cabeza de phnyl artesanal Cabeza de lobo gris artesanal Cabeza de pantera artesanal
Cabeza de lobo blanco disecada    
Cabeza de gacela magistral Cabeza de jabalí gigante magistral Cabeza de león gigante magistral
Cabeza de oso de las nieves magistral Cabeza de oso magistral Cabeza de pterolycus magistral
Cabeza de lobo magistral Cabeza de macho cabrío drieghanés magistral Cabeza de cabra drieghanesa magistral
Llama magistral Cabeza de oveja montesa de Valencia magistral Cabeza de leona de Valencia magistral
Cabeza de elefante belladona magistral Cabeza de cría de elefante belladona magistral Lobo de las nieves magistral
Cabeza de yak negro de las nieves magistral Cabeza de marjor de las nieves magistral Cabeza de yak de las nieves magistral
Liebre silbadora de las nieves magistral Leopardo de las nieves magistral Antílope del verdor magistral
Cierva del verdor magistral Cabeza de yak magistral Cabeza de zorro magistral
Comadreja magistral Cabeza de lobo sombra magistral Cabeza de león sombra magistral
Comadreja kamasilvana magistral Cabeza de alce magistral Cabeza de ferrina magistral
Cabeza de ferrallo magistral Cabeza de hierbaceronte magistral Cabeza de phnyl magistral
Cabeza de lobo gris magistral Cabeza de pantera magistral  

Obtendrás 70 Despojos místicos por cada intercambio
Aliento de Naaxén Aliento de Omua  

Obtendrás 75 Despojos místicos por cada intercambio
Mansión - Halcón disecado Mansión - Tigre disecado Cabeza de jabalí disecada
Cabeza de oso feroz disecada Cabeza de jabalí feroz disecada Cabeza de oso alerta disecada
Cabeza de gacela artesanal especial Cabeza de jabalí gigante artesanal especial Cabeza de león gigante artesanal especial
Cabeza de oso de las nieves artesanal especial Cabeza de oso artesanal especial Cabeza de pterolycus artesanal especial
Cabeza de lobo artesanal especial Cabeza de macho cabrío drieghanés artesanal especial Cabeza de cabra drieghanesa artesanal especial
Llama artesanal especial Cabeza de oveja montesa de Valencia artesanal especial Cabeza de leona de Valencia artesanal especial
Cabeza de elefante belladona artesanal especial Cabeza de cría de elefante belladona artesanal especial Lobo de las nieves artesanal especial
Cabeza de yak negro de las nieves artesanal especial Cabeza de marjor de las nieves artesanal especial Cabeza de yak de las nieves artesanal especial
Liebre silbadora de las nieves artesanal especial Leopardo de las nieves artesanal especial Antílope del verdor artesanal especial
Cierva del verdor artesanal especial Cabeza de yak artesanal especial Cabeza de zorro artesanal especial
Comadreja artesanal especial Cabeza de lobo sombra artesanal especial Cabeza de león sombra artesanal especial
Comadreja kamasilvana artesanal especial Cabeza de alce artesanal especial Cabeza de ferrina artesanal especial
Cabeza de ferrallo artesanal especial Cabeza de hierbaceronte artesanal especial Cabeza de phnyl artesanal especial
Cabeza de lobo gris artesanal especial Cabeza de pantera artesanal especial  

Obtendrás 150 Despojos místicos por cada intercambio
Mansión - Halcón disecado imbuido de aliento Mansión - Tigre disecado imbuido de aliento Cabeza de gacela magistral especial
Cabeza de jabalí gigante magistral especial Cabeza de león gigante magistral especial Cabeza de oso de las nieves magistral especial
Cabeza de oso magistral especial Cabeza de pterolycus magistral especial Cabeza de lobo magistral especial
Cabeza de macho cabrío drieghanés magistral especial Cabeza de cabra drieghanesa magistral especial Llama magistral especial
Cabeza de oveja montesa de Valencia magistral especial Cabeza de leona de Valencia magistral especial Cabeza de elefante belladona magistral especial
Cabeza de cría de elefante belladona magistral especial Lobo de las nieves magistral especial Cabeza de yak negro de las nieves magistral especial
Cabeza de marjor de las nieves magistral especial Cabeza de yak de las nieves magistral especial Liebre silbadora de las nieves magistral especial
Leopardo de las nieves magistral especial Antílope del verdor magistral especial Cierva del verdor magistral especial
Cabeza de yak magistral especial Cabeza de zorro magistral especial Comadreja magistral especial
Cabeza de lobo sombra magistral especial Cabeza de león sombra magistral especial Comadreja kamasilvana magistral especial
Cabeza de alce magistral especial Cabeza de ferrina magistral especial Cabeza de ferrallo magistral especial
Cabeza de hierbaceronte magistral especial Cabeza de phnyl magistral especial Cabeza de lobo gris magistral especial
Cabeza de pantera magistral especial Cabeza de zarpaferoz disecada Cabeza de jabalí imbuida de aliento
Cabeza de oso feroz imbuida de aliento Cabeza de jabalí feroz imbuida de aliento Cabeza de oso alerta imbuida de aliento
Con la incorporación del nuevo objeto [Bendición Sagrada], todos los bonificadores de muebles que tenían los personajes se han eliminado durante el mantenimiento del jueves 29 de mayo de 2025.
 
  • Se ha modificado el precio máximo de [Comadreja disecada] en el Mercado.
    • Antes: 500.000 platas
    • Ahora: 1.000.000 platas
 

 
  • Se han añadido nuevos objetos que se pueden usar para la habilidad [Manitas generosas] del hada.
Oasis - Potenciador: Ataque (cuerpo a cuerpo) Oasis - Reductor de daño (cuerpo a cuerpo) Oasis - Potenciador: Ataque mágico
Oasis - Reductor de daño (mágico) Oasis - Potenciador: Ataque (a distancia) Oasis - Reductor de daño (a distancia)
Lealtades - Marisco a la parrilla con mantequilla de Finto Evento - Tarta 530 veces dulce Evento - Tarta 530 veces fresca
Evento - Tarta 530 veces amarga Evento - Tarta 530 veces deliciosa Evento - Sopa variada y pollo estofado
Evento - Nube crujiente y esponjosa Evento - Perfume de las profundidades serenas Evento - Boniato asado
[Evento] Recuerdos de antaño Evento - Pergamino sublime de la Luna Menguante Evento - Pergamino pésimo de la Luna Menguante
Evento - Caramelo extraño de Halloween Evento - Cuerno de ciervo Evento - Caballo fantasmal
Evento - Vino de arroz dulce Evento - Caja de palitos de chocolate dulces Evento - Té con leche dulce
Evento - Piruleta gigante dulce Evento - Reflexiones de Delphad Castillion Evento - Jersey calentito
Evento - Chocolate calentito Evento - Jarabe primaveral reconfortante Evento - Clavel de la longevidad
Evento - Japchae delicioso Evento - Perfume de celeridad embriagadora Evento - Perfume del valor perfecto
Evento - Pollo frito crujiente Evento - Pavo asado crujiente Evento - Bombón de San Valentín casero
Evento - Bombón de San Valentín Evento - Bombón de San Valentín especial Evento - Estrella de caramelo
Evento - Sopa variada hirviendo Evento - Infusión primaveral Evento - Estofado de costillas
Evento - Bungeo-ppang Evento - Bastón de caramelo rojo Evento - Caramelo de calabaza refrescante
Evento - Caramelo ácido Evento - Caramelo de calabaza agridulce Evento - Jarabe de flor de cerezo
Evento - Pergamino de Maestría en Profesiones Evento - Perfume del juicio Evento - Pastel de arroz
Evento - Flor para los maestros Evento - Cerveza negra fría Evento - Elixir de trabajo: amplificado
Evento - Elixir de Maestría: amplificado Evento - Bendición dorada de Agris Evento - Licor tradicional de la Tierra del Alba Radiante
Evento - Falda de res Evento - Malabaza revoltosa Evento - Elixir amplificador de Ellie
Evento - Llama del zorro Evento - Bibimbap nutritivo Evento - Saqueo de la victoria
Evento - Caramelo espeluznante de Halloween Evento - Whiskey de Bourbon Salvaje Evento - Piruleta gigante
Evento - Canciones de los Dragones Volando al Cielo Evento - Licor del rey dragón Evento - Fritura bulliciosa
Evento - Gimbap bullicioso Evento - Tteokbokki bullicioso Evento - Eomuk-tang bullicioso
Evento - Udong bullicioso Evento - Whiskey de Bourbon del Oeste Evento - ¡Bruja espeluznante!
Evento - Perfume de khalk brutal Evento - Reflexiones inciertas de Giovan Grolin Evento - Lágrima de arrepentimiento
Evento - Sushi de alta calidad Evento - Indicios de un festival Evento - Ginseng silvestre de siete años
Evento - Clavel Evento - Chocolate Evento - Listo para exterminar
Evento - Zumo de coco especial Evento - Postre helado de uvas especiales Evento - Bastón de caramelo azul
Evento - Tarta de pi Evento - Brocheta de piña Evento - Zumo de piña
Evento - Elixir amplificador de Fughar Evento - Pavo asado con amor Evento - Huevo dorado de Flondor
Evento - Dulce de arroz Evento - Galleta de fantasmita de Halloween Evento - Galleta de tic-tac de Halloween
Evento - Energía de la felicidad Evento - Pergamino de la fortuna Evento - Perfume
Evento - Trabajador sensato Evento - Bendición de la llama Evento - Manzana dorada
Evento- Huevo del Espíritu Oscuro Evento - Energía del Espíritu Oscuro Campo de batalla - Exquisitez de Cron
Pergamino especial de J Cristal invernal Gujeolpan
Manual de combate (1 día, 7 días, 15 días, 20 días, 30 días) Manual de profesiones (1 día, 7 días, 15 días, 20 días, 30 días) Evento - Manual de combate (7 días, 20 días)
Evento - Manual de profesiones (7 días) Pergamino bendito de la Luna Menguante Pergamino afortunado de la Luna Menguante
Bebida energética de la Luna Menguante Reductor de daño (cuerpo a cuerpo) Tabla de dulces tradicionales
Tarta de chocolate negro Absorción de daño mágico Dátil deshidratado
Surtido de kimchi Surtido de pasteles de arroz Verduras sazonadas
Medicina herbal misterioso Elixir amplificador de Ellie Yeolgujatang
Pergamino de habilidades glorioso Pergamino de obtención de objetos glorioso Pergamino de combate glorioso
Bendición del dragón Absorción de daño a distancia Medicina herbal sutil
Corazón de sirena congelado Té de sanghwang intenso Pergamino maldecido (120 min)
Banquete refinado Lágrima de arrepentimiento Suerte del principiante
Tokki Soju Elixir amplificador de Fughar Banquete abundante
Salteado de marisco de Finto Pasta marinera de Finto Haechi Soju
Bendición del Cerdo dorado    
 

 
  • Se ha reducido el peso de los siguientes jarabes de evento de 0,5 lt a 0,2 lt:            
  • [Evento - Jarabe de flor de cerezo]            
  • [Evento - Jarabe primaveral reconfortante]            
  • [Evento - Jarabe de verdor]            
  • [Evento - Jarabe de bestia]            
  • [Evento - Jarabe de gigante]            
  • [Evento - Jarabe de la aventura]            

 

  • El objeto [Telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña] se ha modificado para que no se pueda usar mientras estés montando en una montura que no sea un caballo, dromedario o asno, al igual que su descripción.
 

 

Monstruo

Mejoras en el combate contra los jefes de Atoraxxion
Orzekea, el bioma más reciente de Atoraxxion, se diseñó para que los preparativos antes de enfrentarse al jefe sean mínimos, permitiendo así derrotarlo de forma mucho más rápida y cómoda. Con este parche, hemos añadido una función similar en Vahmalkea, Sycrakea y Yolunakea, para que también podáis enfrentaros a los jefes de estas zonas de manera más ágil.
 
Por ejemplo, al derrotar al jefe final de Vahmalkea, obtendréis la Daga de Yolun corrupto. Si la lleváis encima, podréis acceder directamente al Jardín de Syca a través de la Solis Makia de Sycrakea y enfrentaros al instante al jefe final de Sycrakea, el Centilutos rencoroso.
 
Siguiendo esta misma mecánica, al completar Yolunakea conseguiréis otra daga que os permitirá regresar directamente al lugar donde se encuentra el jefe final de Vahmalkea, para que podáis aprovecharla en la siguiente misión semanal.
  • Al obtener la recompensa semanal de las misiones de Vahmalkea, Sycrakea y Yolunakea, también recibirás el objeto necesario para entrar en la zona de combate del jefe de la siguiente zona.            
    • Si tienes en posesión el objeto necesario para entrar en la zona de combate del jefe correspondiente, podrás interactuar con [Puerta de Erbta] que se encuentra en el jardín de cada fortaleza y desplazarte a la zona dentro de la fortaleza donde podrás prepararte para el combate contra el jefe.            
      • Si posees la daga que te permite acceder directamente a la zona de preparación para el combate contra el jefe, el botón de diálogo que permitía moverse a la siguiente zona ya no aparecerá como antes.            
    • Ej. En caso de completar una de las cuatro misiones semanales de Vahmalkea            
      • Según la misión semanal que hayas completado, recibirás como recompensa [Daga de Yolun corrupto] o [Elvia - Daga de Yolun corrupto].            
      • Si interactúas con la Puerta de Erbta en el Jardín de Vaha teniendo [Daga de Yolun corrupto] o [Elvia - Daga de Yolun corrupto], se activará un botón que te permitirá ir al Jardín de Syca.            
 
  • Se ha añadido información sobre cómo obtener y dónde usar los siguientes 6 objetos necesarios para acceder a la zona de combate contra el jefe de Atoraxxion.
    • Daga de Lucrecia              
    • Elvia - Daga de Lucrecia            
    • Daga de Yolun corrupto              
    • Elvia - Daga de Yolun corrupto            
    • Daga del vacío sombrío              
    • Elvia - Daga del vacío sombrío            
Antes Ahora
  • Se ha aumentado la cantidad de [Elvia - Espina helada de Vaha] y [Espina helada de Vaha] que se puede obtener derrotando los siguientes monstruos de Atoraxxion - Vahmalkea.            
    • Cetus/Monoceros/Lacerta/Kreomar/Puturum el Antiguo            
      • Antes: Se obtenía 1 unidad garantizada            
      • Ahora: Se obtienen 2 o 3 unidades garantizadas            
 
  • El sistema del Corazón de Vaha en Atoraxxion - Vahmalkea se ha ajustado para que, al derrotar a los siguientes monstruos, Krahtenn aparezca de forma garantizada.
    • Cetus, Monoceros, Lacerta, Kreomar, Puturum el Antiguo

 

 

 

Misión y Conocimiento

  • Ahora, al derrotar a cualquier jefe de mundo, errante o de hermandad, se puede obtener el conocimiento del jefe correspondiente.
    • Si derrotas a cualquier jefe de mundo, errante o hermandad con el último golpe, obtendrás de forma garantizada el conocimiento de ese jefe.
 
  • Se ha añadido el conocimiento de los siguientes jefes:
    • Vell / Kaniwha / Rau / Sombra negra
Kzarka, Señor de la Corrupción Kzarka de pesadilla Nouver Nouver sanguinario
Karanda Karanda tempestuosa Kutum el Antiguo Kutum tormentoso
Garmoth  Destructor mirumok Offin  Centinela Offin Tett  Muraka 
Quint  Bulgasal  Uturi  Sangun 
Rey de los cerdos dorados  Granariz  Vil Bheg  Anasilvo sombrío
Enciendro gigante  Kazvariak  Fuegoardiente  Puturum el Antiguo 
Vell  Kaniwha  Rau  Sombra negra 
= Jefes a los que se ha añadido el conocimiento correspondiente

 

  • Se ha mejorado para que todas las misiones consecutivas relacionadas con [Guantes de Dahn] aparezcan en la lista de misiones sugeridas.    

 


 

Guerra de nodo/Conquista

  • Se han ajustado los efectos de los objetos tipo trampa.            
    • Trampa venenosa: Se ha eliminado el efecto de desmontar, y al activarse, ahora inflige 600 de daño cada 2 segundos durante 20 segundos. (Antes: 350 de daño)
    • Trampa flamígera: El área de explosión ha aumentado un 50%.
Tipo de trampa Antes Ahora
Trampa venenosa
Efecto de desmontar, y al activarse, inflige 350 de daño cada 2 segundos durante 20 segundos Se ha eliminado el efecto de desmontar, y al activarse, inflige 600 de daño cada 2 segundos durante 20 segundos
Trampa flamígera
El área de activación y el área de explosión son iguales  El área de activación es igual que antes, pero el área de explosión aumenta un 50%
  • Se ha corregido el error que provocaba que los objetos de tipo trampa instalados fueran destruidos por los ataques de las invocaciones del aventurero.

  • Se ha modificado el horario de aparición del Carro de guerra que transporta el carruaje antiguo, del que se puede obtener [Carruaje de guerra antiguo].
Antes Ahora
Aparece unas dos o tres horas después de que comience la Conquista. Aparece entre una hora y una hora y media después de que comience la Conquista.
  • Se ha mejorado el daño del carruaje de guerra antiguo.
    • El daño infligido a la empalizada, la puerta de empalizada y la barricada ha aumentado en un 45%.            
    • El daño infligido a la torre de fuego, la torre de fuego mejorada, el hwacha y el hwacha grande ha aumentado en un 100%.            
 
  • En la Guerra de nodo de construcción de grado 2, el daño infligido con el cañón de Lynch a la torre de fuego, hwacha, torre de fuego mejorada y hwacha grande se ha reducido aproximadamente un 50%.            
  • En la Guerra de nodo de construcción, el daño infligido con el cañón de Lynch a la torre de fuego, hwacha, torre de fuego mejorada y hwacha grande se ha reducido aproximadamente un 25%.            
  • En la Guerra de nodo de conquista, el daño infligido con el cañón de Lynch a la torre de fuego y torre de fuego mejorada se ha reducido aproximadamente un 40%.            
  • En la Guerra de nodo de conquista, el daño infligido con el cañón de Lynch al hwacha y hwacha grande se ha reducido aproximadamente un 30%.            
  • Se ha cambiado para que, al atacar con [Práctica - Cañón de Lynch], no se produzca el efecto «derribo».            
  • En la Conquista, el daño que infligen [Hermandad - Proyectil para balistas] y [Hermandad - Proyectil antiguo para balistas] a las empalizadas y puertas de empalizada ha aumentado en un 100%.            
 

 

Interfaz

  • Se ha mejorado la interfaz de la función de ver repeticiones de la Arena de Solare.            
    • Se han mejorado la disposición de los botones y la calidad de las texturas.            
 

 

Sistema

  • Hasta ahora, cuando un personaje interactuaba con la estantería y se ponía a leer un libro, la animación de lectura seguía activa aunque cambiaras de personaje. Sin embargo, para mejorar el rendimiento del juego, ahora la animación se detendrá en cuanto cambies de personaje.            
  • Se he mejorado el sistema para que la configuración de los botones «Ocultar mascotas» y «Ocultar sirvientes» en la residencia se mantenga incluso al salir de la residencia.            
 

 

Sitio web

  • Se ha corregido el error que provocaba que, al intentar recibir las recompensas de Twitch Drops, apareciera el mensaje «Inténtalo de nuevo más tarde» y no se pudiera recibir las recompensas.            
  • Ahora, al pasar el cursor sobre los botones de acceso directo a las redes sociales, situados en la parte inferior de la página principal del sitio web oficial, aparecerá la descripción correspondiente.            
 

 


 

Ajustes y cambios
  • Ahora se mostrará correctamente el objeto de lava en la zona donde aparece el jefe de la fisura oscura, Fuegoardiente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en ciertos lugares cercanos a las Islas Cron, los barcos o personajes quedaran inmovilizados.
  • Se ha corregido el error que provocabaa que no saliera el mensaje de descarga completada al descargar la repetición de Solare.
  • Se ha ajustado el daño infligido por los cañones a la torre de fuego y al hwacha en la Guerra de nodo de modo conquista, ya que era más alto de lo previsto.
  • Se ha corregido el error que permitía obtener varias recompensas a la vez de [Cofre de botín exaltado], [Cofre de botín apasionado] y [Cofre de botín por espíritu combativo], que forman parte de las recompensas de la Conquista.
  • Se han modificado algunos diálogos durante las misiones principales de O'dyllita: «[O'dyllita] Peligro en la frontera», «[O'dyllita] La hija de Caphras» y «[O'dyllita] Los dos fantasmas».
  • En la Guerra de las Dos Rosas, se ha modificado para que Khalk del territorio de O'dyllita y el Grifo del territorio de Kamasilva no despeguen y permanezcan en tierra.
  • En el lago cercano a las Inmediaciones de Kamasilva, ahora se puede pescar róbalo (pez de agua dulce) en lugar de aguacioso (pez de agua salada).
  • Se ha actualizado la descripción de [Cazón] para indicar correctamente que ahora se obtiene mediante pesca con arpón en lugar de pesca normal.
  • Se ha corregido el error ocasional que provocaba que no se pudiera conectar el carromato a través del maestro de establos de Nido de Nol del Viento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se reiniciara el desplazamiento de la ventana de Compra instantánea del Bazar Perla (F3) cada vez que había cambios en los objetos del inventario.
  • Ahora, tras cambiar la resolución de pantalla, si la posición de la interfaz de Onda Marni no se ajusta a la nueva resolución, esta se mostrará en su ubicación predeterminada.
  • Se han corregido algunos errores en los diálogos de los PNJ situados en las Catacumbas ancestrales de Balenos, y en las misiones principales de O'dyllita y Mediah.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, la alerta de jefe no apareciera a la hora correspondiente mientras usabas el Mercado central.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se reiniciara el juego en caso de modificar más de 45 palabras clave de acciones sociales a la vez y seleccionar otra acción social sin guardar los cambios.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la interfaz de viento y de la vela no estuvieran bien alineadas en una embarcación.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ciertas rocas cercanas a la Plantación de Moretti se mostraran de forma extraña.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera buscar correctamente al utilizar el editor de método de entrada (IME) en la búsqueda del Mercado.
  • Se ha corregido la colocación duplicada del PNJ Bareeds III en Altinova.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje apareciera demasiado oscuro en el modo foto al ajustar la calidad de los gráficos entre Medio y Muy alto.
  • [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el puño atronador de Gavi Regan o el puño atronador de Tantu con la armadura de otros aspectos, la apariencia se mostrara de forma poco natural.
  • [Domadora] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el aspecto de [Violeta vulpina], la apariencia del personaje no se mostrara correctamente en ciertas posiciones.
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con algunos aspectos y el arma del Despertar a la vez, la apariencia del personaje se mostrara de forma poco natural.
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse el casco del Reino de Orzeca junto con un accesorio para los ojos, ambos se mostraran al mismo tiempo.            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera continuar con las siguientes misiones tras completar las misiones del Despertar.
    • «[Arma del Despertar] Artesanos de Mediah»
    • «[Despertar] Recuerdos del pasado»
    • «[Casilla de ajustes de habilidades] Uso variado de habilidades I»
    • «[Despertar completo] Don de reinicio de habilidad»
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener el título «Atravesando el cielo invernal» tras completar la misión de Despertar.
  • [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba, al equiparse con el aspecto de [Madreperla rosa], la apariencia del personaje se mostrara de forma poco natural 
  • [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que la ranura 3 de tinte del aspecto de [Taebaek] estuviera configurada de forma diferente a otras clases.
  • [Clases femeninas] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia del personaje al equiparse con el aspecto de [Campus] junto con el calzado de Marnist.
  • [Guerra de las Dos Rosas] Se ha corregido el error que provocaba que el aventurero que participe como mercenario de élite de la hermandad líder no pudiera recibir las recompensas.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que el texto de la guía de teclas se mostrara de forma extraña en la pantalla de resultados tras fusionar mascotas.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que impedía mostrar mensajes al utilizar el menú del anillo de pesca automática en embarcaciones que no fueran carracas.  
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al entrar en el almacén a través de un PNJ y mover el cursor con el mando, el almacén se cerrara automáticamente.
  • Se ha corregido el error que impedía obtener ciertos títulos según el nivel de profesiones alcanzado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, cuando el corresponsal de guerra de una hermandad que no esté participando en la Guerra de nodo intentaba cambiar el color de la hermandad, no se mostrara la lista de hermandades.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar el acceso rápido, la lista de objetos guardados en el cambiador de Patrigio se mostrara de forma igual.
  • Se ha ajustado el alcance del círculo amarillo que aparece durante la misión «[Ulukita] La gente de la fortaleza» para que incluya al PNJ objetivo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el arma del PNJ soldado durante la misión «[Ulukita] Vientos de cambio en Mediah».
  • Se ha corregido el error que provocaba que la categoría de conocimiento de [Vieja florida] estuviera clasificada incorrectamente como «Pez de calidad».
  • Se ha corregido el error que provocaba que las paredes de ciertas residencias en Epheria se mostraran de forma poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras finalizar una ronda en la Arena de Solare, Heuklang no regresara ocasionalmente a su posición inicial.
  • Se ha eliminado la frase relacionada con Wiki (F1) en la descripción de los objetos [Origen de la vida tenaz], [Cristal compuesto en bruto] y [Piedra espiritual perfecta].
  • [IU de mando] Ahora se mostrarán correctamente ciertas interfaces de la Guía de Pesca.
 

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