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Guía del aventurero

Arena de Solare

Última modificación : 11 jun. 2025, 08:29 (UTC)
 

Hace mucho, durante el primer contacto entre Calpheon y Valencia, se celebró un torneo amistoso entre representantes de ambas naciones. A día de hoy no quedan registros de tal torneo, como si se hubieran volatilizado en el aire. Solo se recuerda su nombre, la Arena de Solare.

 

La Arena de Solare es un tipo de contenido JcJ de batallas tres contra tres donde no se tienen en cuenta las estadísticas del equipamiento.

Modos

Puedes participar en partidas clasificatorias o de práctica.
 
 
◈ Modo clasificatorio

En este modo, las victorias aumentan los puntos de clasificación, mientras que las derrotas los reducen.

 

Irás obteniendo Insignias de Solare a medida que juegues partidas. Estas sirven para desbloquear recompensas y consumibles.

 

Las partidas clasificatorias solo se pueden jugar cuando haya una temporada de la Arena de Solare en curso. Esta modalidad en particular no permite que los tres jugadores del equipo usen la misma clase a la vez.

 

Las partidas clasificatorias de la Arena de Solare estarán disponibles durante el siguiente horario:

 

NA Lunes a viernes Sábado y domingo
16:00 - 00:00 (PDT)
19:00 - 3:00 (EDT)
12:00 - 00:00 (PDT)
15:00 - 3:00 (EDT)

 

EU Lunes a viernes Sábado y domingo
15:00 - 23:00 (UTC)
17:00 - 1:00 (CEST)
11:00 - 23:00 (UTC)
13:00 - 1:00 (CEST)

 

 
◈ Modo de práctica

Este modo permite disfrutar de las partidas de la Arena de Solare sin preocuparse por los puntos. Es verdad que da menos recompensas que el modo competitivo, pero recuerda que aquí no pierdes nada si derrotan a tu equipo.

 

Puedes jugar en el modo de práctica todos los días a ciertos horarios aunque no haya una temporada en curso. Para ello, accede desde el menú principal (Esc) → Guerras (F7) → Arena de Solare → Buscar partidas de práctica.
Horario del modo de práctica:  

 

NA EU
11:00 - 2:00 (PDT)
14:00 - 5:00 (EDT)
10:00 - 1:00 (UTC)
12:00 - 3:00 (CEST)

 

Los participantes se emparejan con otros de habilidad similar.

 

El modo de práctica también permite ver los efectos defensivos de los oponentes (Inamovible, Guardia frontal, etc.) sobre sus cabezas. Puedes participar a solas o haciendo equipo de dos o tres.

 

Por último, aquí sí que se permite que los tres jugadores del equipo usen la misma clase a la vez.

 
 
◈ Grupos en el modo de práctica 

• Puedes entrar en el modo de práctica con un grupo de hasta 3 participantes.  
• Todos los miembros del grupo deberán estar en el mismo servidor para que el líder pueda empezar el emparejamiento.  
• Cualquier miembro puede cancelar el emparejamiento si así lo desea.
• No se pueden mandar invitaciones durante el emparejamiento, ni tampoco se puede cambiar el líder o el abandonar el grupo. Si uno de los miembros cambia de servidor o de personaje o se desconecta, el emparejamiento se cancelará.
 
 
◈ Partida personalizada

Puedes invitar a tus amigos a jugar partidas personalizadas en la Arena de Solare.
Las puedes crear desde el menú de la Arena de Solare pulsando «Partida personalizada». Se abrirá un menú donde podrás invitar a otros aventureros y asignar los equipos.
 

Cómo participar 

Debes usar un personaje de nivel 60 o superior que haya completado las cadenas de misiones del Renacer y del Despertar. Pueden participar tanto personajes normales como de temporada.

 

Puedes acceder desde el menú principal (Esc) → Guerras (F7) → Arena de Solare.

 

El modo clasificatorio solo está disponible durante temporadas de la Arena de Solare, mientras que el modo de práctica está disponible en todo momento a determinados horarios.

 
 
◈ Equipamiento exclusivo de la Arena de Solare 

Antes de entrar en una partida, tendrás que configurar el equipamiento de la arena.
Puedes elegir un equipamiento pulsando el botón «Equipamiento igualado» de la parte superior del menú de la Arena de Solare, bajo tu nombre de familia.
 


Arma principal batalladora

Arma del Despertar batalladora

Arma secundaria batalladora
PA: 131  
Precisión: 208  
Daño (todas las razas) +20  
Vel. ataque +3  
Vel. conjuración +3  
Daño (crítico) +2%
PA: 131  
Precisión: 6  
Daño (todas las razas) +12  
Daño (crítico) +3%
PA: 45  
Precisión: 4  
PD: 7 (Reducción de daño 7)  
Daño (ataques especiales) +10%  
Resistencias +10%  
Salud máx. +900  
Aguante máx. +100
 

Casco batallador

Armadura batalladora
Reducción de daño Evasión Reducción de daño Evasión
PD: 80
- Evasión: 28 (+60)
- Reducción de daño: 52 (+22)
Salud máx. +100
Resistencias +5%
PD: 80
- Evasión: 33 (+98)
- Reducción de daño: 47 (+17)
Salud máx. +100
Resistencias +5%
PD: 89
- Evasión: 40 (+53)
- Reducción de daño: 49 (+45)
Salud máx. +300
Maná/Voluntad/Fe máx. +10
PD: 89
- Evasión: 40 (+135)
- Reducción de daño: 49 (+24)
Salud máx. +300
Maná/Voluntad/Fe máx. +10

Guantes batalladores

Calzado batallador
Reducción de daño Evasión Reducción de daño Evasión
PD: 62
- Evasión: 26 (+78)
- Reducción de daño: 36 (+19)
Salud máx. +100
Precisión +50
PD: 62
- Evasión: 33 (+118)
- Reducción de daño: 29 (+17)
Salud máx. +100
Precisión +50
PD: 79
- Evasión: 43 (+45)
- Reducción de daño: 36 (+41)
Salud máx. +100
Vel. movimiento +1
PD: 79
- Evasión: 45 (+105)
- Reducción de daño: 34 (+14)
Salud máx. +100
Vel. movimiento +1
 

Collar batallador

Cinturón batallador
PA: 30
Precisión: 20
PA: 20
Precisión: 12
Capacidad de carga +80 lt

Anillo batallador

Pendiente batallador
PA: 20
Precisión: 12
Furia oscura
Regeneración de Furia oscura
PA: 15
Precisión: 10
Furia oscura recolectable +10%
PA: 12
Precisión: 10
Regeneración de Furia oscura +0,5% por 10 s

 

Además del equipamiento, puedes engarzar cristales a cada una de las piezas.  

 

Pulsa «Buscar partidas de práctica» cuando hayas preparado tu equipamiento para empezar.
Se te transportará a un campo de batalla cuando los 6 participantes acepten el emparejamiento.

 

 


Reglas 

Además de tener equipamiento exclusivo, en la Arena de Solare no se podrán usar pociones, comida, elixires, etc. Los efectos de recuperación del personaje y estadísticas de ataque, defensa, precisión y evasión, se establecerán a razón de una proporción fija.

 

Además, también se aplicarán las siguientes reglas:

 

  • No se podrán tener clases duplicadas.
  • Gana el equipo que consiga 3 victorias de 5. Cada ronda dura 3 minutos como máximo.
    • Si quedan supervivientes en ambos equipos, gana el que tenga la mayor suma de salud entre los miembros que queden en pie.
    • Si la suma es la misma en ambos equipos, ganará el que haya infligido más daño.
    • Si tanto la suma de salud y del daño infligido es la misma en ambos equipos, quedará en empate.
  • Además de no poder usar pociones, comidas, elixires, etc., también se ajustan ciertas habilidades.
  • Aunque no se pueden usar pociones, la regeneración de salud/maná/voluntad/fe es mucho más alta de lo normal.
    • Si necesitas algo con qué compararla, el nivel de regeneración es muy similar al efecto de la Esencia espiritual de Ornette/Odore con un hada que tenga «Ánimo feérico V».
  • La barra de guardia se iguala para todas las clases.
  • Se desactivan los efectos activos de comidas, elixires y perfumes y su tiempo restante queda pausado hasta que se abandone la Arena de Solare.
  • Dentro de la arena, la salud máx. aumenta a 10 000 puntos y los niveles de atributos (Índice de crítico, Vel. ataque, Vel. conjuración y Vel. movimiento) suben al nivel 5.
  • También se restablece la Furia oscura, la salud, el Maná, la Fe, la Voluntad, el tiempo de reutilización y otras funciones varias.
  • El tiempo de reutilización de Retirada oscura se reinicia cada ronda.
  • Solo los bonificadores del tipo «restos de elementos» (exclusivos de la Arena de Solare) se aplican a las habilidades, al equipamiento exclusivo y, en general, al campo de batalla.
  • No se aplican los efectos de tu Diario de viajes de familia.
 

Campo de batalla 

Los campos de batalla de la Arena de Solare son el Valle de Olun, Templo de Gyfin Rhasia, el Juncal de la meseta de Gowun, las Ruinas de Tzol, Godu y el Páramo de Kermelún.
En cada partida el campo de batalla se elige al azar.

 

Mapas
Valle de Olun Templo de Gyfin Rhasia
Juncal de la meseta de Gowun Las Ruinas de Tzol
Godu Páramo de Kermelún

 

 

◈ Restos de elementos


Son una especie de poderes de colores que aparecen por los campos de batalla al azar. Destrúyelos para obtener un bonificador de un elemento en concreto
para ti y tu equipo, si está cerca (excepto Canción del viento).
Un efecto luminoso indicará la aparición de uno de estos poderes en 10 segundos.  

 

– Aliento de la naturaleza: Regenera salud, pero no se puede compartir con el resto del equipo.

 

 

– Canción del viento: Aumenta un 25% la Vel. ataque/conjuración/movimiento durante 30 segundos, pero no se puede compartir con el resto del equipo.

 

 

Consejo:

Cuando obtengas un bonificador de un resto de elemento, aparecerá como un icono sobre la cabeza de tu personaje.

 
 

Partidas de posicionamiento

Cuando empieces con el modo clasificatorio, irás primero a las partidas de posicionamiento. Empezarás siempre con 700 puntos, independientemente de tu puesto en temporadas anteriores.
Tendrás que jugar 10 partidas de posicionamiento para toda tu familia. Cada vez que ganes una de estas partidas, obtendrás 2,4 veces los puntos que se obtienen por victoria.
No perderás puntos al sufrir una derrota en las partidas de posicionamiento. La penalización por abandono es la misma que en las partidas normales.
 

Puntuación de la partida y emblemas de Solare

Perderás u obtendrás puntos según los resultados de las partidas y se asignará un emblema de Solare según los puntos que tengas.
 
 

Ganarás más puntos si consigues mantener una racha de victorias.

+4 puntos por victoria a partir de una racha de 3.
+7 puntos por victoria a partir de una racha de 6.
+13 puntos por victoria a partir de una racha de 11.

 

 

◈ Reducción de puntos en la clasificación


Empezarás a perder puntos de clasificación si dejas de jugar partidas durante un cierto periodo de tiempo según tu rango.  

 

  • Encarnación de Solare [V] (más de 2401 puntos)
    • Perderás 50 puntos al día si dejas de jugar durante más de dos días, empezando por el tercero.
  •  [IV] (entre 2101 y 2400 puntos)
    • Perderás 40 puntos al día si dejas de jugar durante más de dos días, empezando por el tercero.
  • Lanza del crepúsculo [III] (entre 1801 y 2100 puntos)
    • Perderás 30 puntos al día si dejas de jugar durante más de tres días, empezando por el cuarto.

 


Encarnación de Solare y Lanza de la gloria
Última partida Última partida jugada el lunes a las 22:30
1 día de inactividad Sin partidas jugadas durante el horario de clasificatorias del martes (17:00 - 25:00)
2 días de inactividad (penalización) El miércoles a las 2:00 bajará la puntuación
(Encarnación de Solare: Reducción de 50 puntos al día/Lanza de la gloria: Reducción de 40 puntos al día)
 
Lanza del crepúsculo
Última partida Última partida jugada el lunes a las 22:30
1 día de inactividad Sin partidas jugadas durante el horario de clasificatorias del martes (17:00 - 25:00)
2 días de inactividad Sin partidas jugadas durante el horario de clasificatorias del miércoles (17:00 - 25:00)
3 días de inactividad (penalización) El jueves a las 2:00 bajará la puntuación
(Reducción de 30 puntos cada dos días)
 

Penalización por abandono 

Si te sales de partida mientras se está disputando, podrás volver a conectarte desde la ventana de reconectar si la partida no ha terminado.
Se aplicarán puntos de penalización según las circunstancias por las que hayas tenido que abandonar la partida.
 
 
◈ Circunstancias posibles

• Si no te reconectas: se aplica penalización por abandono
• Si te reconectas y tu equipo cae derrotado: pierdes puntos
• Si te reconectas y tu equipo sale victorioso: ganas puntos
 
 
◈ Penalizaciones

• Penalización por abandono 1: Perderás más puntos al sufrir una derrota
• Penalización por abandono 2: Tendrás que esperar más tiempo para volver a jugar otra partida.
 

Clasificación/Récords

El menú de la Arena de Solare contiene un botón de «Clasificación» con el que puedes ver la información de otros aventureros.
 
 
 
Haz clic en el icono con forma de lupa al lado del nombre de un aventurero para consultar su información. Puedes ver si juega Renacer o Despertar, los efectos extra que está usando y el equipamiento que lleva puesto en ese momento.
 
 

  Si haces clic en el botón desplegable de la parte superior derecha del menú de clasificación, podrás ver los 20 mejores usuarios de cada clase.

 

 

➤ Para más información sobre los efectos como Derribo, Remate bajo, etc., consulta la entrada de JcJ.

 


Recompensas

Obtendrás las siguientes recompensas según tus resultados en la Arena de Solare:

 


Victoria
Cofre de Solare de vítores

Derrota
Cofre de Solare de gratitud
Lingote de oro (1000 G) x1
Insignia de Solare x50
Lingote de oro (100 G) x6
Insignia de Solare x30

 

Nota
Solo recibirás esta recompensa si tienes más de 801 puntos. De tener 801 puntos o menos, recibirás lo siguiente:             
- Insignia de Solare x30 por victoria, Insignia de Solare x15 por derrota            
* Las partidas personalizadas y de práctica no dan recompensas.          

 

Puedes intercambiar las insignias de Solare por las siguientes recompensas en el menú «Riquezas canjeables»

 

Siempre disponible
Lingote de oro (10 G)
Insignia de Solare x1
Cofre con tres pociones de tendón de ballena
Insignia de Solare x1
Elixir de tendón de ballena
Insignia de Solare x2
Combustible inestable de Marni
Insignia de Solare x5
Perfume del valor
Insignia de Solare x15
Elixir de khalk
Insignia de Solare x15
Elixir de las profundidades marinas
Insignia de Solare x15
Una vez por día
Esencia de coraje
Insignia de Solare x20
Esencia de valor
Insignia de Solare x20
Esencia de la gloria
Insignia de Solare x20
Una vez por semana
Pergamino de la usura x3
Insignia de Solare x20
Catalizador de alquimia de la Luna Menguante x30
Insignia de Solare x20
Gran huella del bosque x3
Insignia de Solare x30
Elixir de tendón duro de ballena x5
Insignia de Solare x20
Poción de tendón de ballena superior x25
Insignia de Solare x20
Equipo de refuerzo III x1
Insignia de Solare x30
Fragmento gélido x10
Insignia de Solare x30
Aceite corrupto de inmortalidad x3
Insignia de Solare x35
Una vez por familia
Intercambio de arma principal
Insignia de Solare x5,000
Intercambio de arma del Despertar
Insignia de Solare x5,000
Intercambio de arma secundaria
Insignia de Solare x5,000

 

 

◈ Recompensas de temporada


Al terminar la temporada, se enviarán las siguientes recompensas según tu emblema.

 

Encarnación de Solare
(2401 puntos o superior)
Marco de Encarnación de Solare
Título de Encarnación de Solare
Lingote de oro (10.000 G) x7  
Cronilita x2000  
Insignia de Solare x500  
[Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales  
Marca de rayo x30
Lanza de la gloria
(2101 - 2400 puntos)
Marco de Lanza de la gloria
Título de Lanza de la gloria
Lingote de oro (10.000 G) x5
Cronilita x1000
Insignia de Solare x500
[Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales
Marca de rayo x15
Lanza del crepúsculo
(1801 - 2100 puntos)
Marco de Lanza del crepúsculo
Título de Lanza del crepúsculo
Lingote de oro (10.000 G) x4
Cronilita x500
Insignia de Solare x500
[Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales
Marca de rayo x10
Lanza del sol  
(1501 - 1800 puntos)
Marco de Lanza del sol
Título de Lanza del sol
Lingote de oro (10.000 G) x3
Insignia de Solare x500
[Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales
Lanza del alba  
(1201 - 1500 puntos)
Marco de Lanza del alba
Título de Lanza del alba
Lingote de oro (10.000 G) x2
Insignia de Solare x500
[Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales
Soldado hábil  
(801 - 1200 puntos)
Marco de Soldado hábil
Lingote de oro (10.000 G) x1  
Insignia de Solare x500
Soldado aprendiz
(401 - 800 puntos)
Marco de Soldado aprendiz
Lingote de oro (1000 G) x5  
Insignia de Solare x250

 


Recompensas exclusivas

 

◈ Estatuas de PNJ en la Arena


Los aventureros que hayan quedado los primeros de su clase tras finalizar la temporada se convertirán en PNJ de la Arena. Si interactúas con una de estas estatuas e intercambias 20 de energía, obtendrás un bonificador especial de Exp. (Aliento) +10%.

 

 

 

◈ Aspecto de Caballeros de Solare


Los que hayan quedado entre los 100 primeros de la clasificación tras finalizar la temporada recibirán un cofre de [Caballeros de Solare (aspecto)] que podrán recoger en el Buzón (B). Abre el cofre para obtener el aspecto de Caballeros de Solare para la clase con la que lo hayas abierto.

 

 

◈ Títulos


Todos estos aventureros también recibirán el título «Caballero de Solare» a través del Buzón (B). Este título puede reclamarse haciendo clic derecho en el objeto adjunto a la carta.
Puede utilizarse hasta el final de la siguiente temporada oficial de la Arena de Solare.

 

 

Además del título, también recibirán otro más según su emblema:

 

Encarnación de Solare Lanza de la gloria Lanza del crepúsculo Lanza del sol
Lanza del alba Soldado hábil Soldado aprendiz  

 

 

◈ Marco de Arena de Solare


Los aventureros obtendrán un marco de nombre en la interfaz acorde a su emblema de la Arena de Solare, que se aplicará en las partidas de este modo y se mantendrá hasta el final de la siguiente temporada.

 

 

 

◈ Objetos y consumibles


Por último, recibirán también el [Cofre de Solare honorable] con 1000 cronilitas, perfumes, elixires, jarabes y 30 pergaminos de la usura.

 

Cofre de Solare honorable
Cronilita x1000
Aceite corrupto de inmortalidad x20
Perfume del valor x30
Elixir de khalk x30
Grupo - Jarabe de armonía - Humano x30
Elixir de las profundidades marinas x30
Perfume embriagador x30
Perfume de perspicacia x30
Pergamino de la usura x30

 

 

Función de repetición

Permite repetir las partidas de la Arena of Solare de aquellos aventureros que estén en el top 10 por clase y región. Es muy útil para revisar las estrategias, tácticas y combos de los mejores jugadores de tu región y de otras regiones.

 

Pulsa el botón de repetición para usar la función en el menú.

 

 

El botón de descargar te permitirá ver la lista de repeticiones guardadas en la web.

 

 

 

La lista de nombres de familia está ordenada por clase y región.
Elige el nombre de familia del jugador que quieres ver sus repeticiones, confirma los detalles y descarga la repetición.
Puedes ponerle un título a la repetición que vas a descargar.

 

 

* Las repeticiones descargadas se basarán en el título que hayas puesto.
* Las repeticiones solo se podrán descargar si no se está en combate.

 


* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.

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