Black Desert Remasterizado

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Guía del aventurero

Corsaria

Última modificación : 07 feb. 2024, 10:33 (UTC)

 

Corsaria

¡Preparaos para la que se os viene encima! ¡Estoy a punto de abordaros! Jajajaja

 


 

◈ Armas y estilo de combate

 

Renacer

Despertar

Tipo de combate

Cuerpo a cuerpo

Tipo de combate

Cuerpo a cuerpo/A distancia

Arma

Serenakha

Arma

Patrakha

 

 

◈ Descripción

 

El alfanje flexible que blande, junto a la movilidad que otorga la cuerda de marekha, permite que la corsaria fluya como el agua en combate.

 

El poder misterioso de la marekha también permite a la corsaria transformarse y luchar como una sirena.

 

La Serenakha, su arma principal, es un alfanje que extenderse a voluntad, lo que hace difícil medir el auténtico alcance de sus tajos.

 

Este estilo de combate tan poco ortodoxo hace que los oponentes de la corsaria se vean en serios problemas a la hora de predecir sus movimientos.

 

Cuando la corsaria alcanza el Despertar, accede a la patrakha, un híbrido entre una espada y un arpón que sirve tanto en combate cercano como a distancia.

 

No solo eso, su tripulación está lista en todo momento para desatar una andanada de artillería sobre el pobre diablo que tenga la osadía de hacer frente a esta loba de mar.

 


 

◈ Aspectos clave


Básico
- La cuerda de marekha otorga una vertiginosa movilidad en combate como ninguna otra clase.

 

Renacer
- La corsaria hace uso de su esgrima para desatar toda la furia de las olas sobre sus enemigos en forma de ballenas oníricas. También puede transformarse en sirena para invocar auténticos maremotos.

Despertar
- La corsaria pasa a especializarse en el combate a distancia con su siempre fiable patrakha, a la vez que se coordina con los ataques de su tripulación, los Granujillas escurridizos.

 


 

◈ Muestra de combate

 

Vídeo de combate del Renacer

 

 

Vídeo de combate del Despertar

 

 


Haz clic en las imágenes que se muestran a continuación para saber más sobre cada clase.


 

* Guía de atributos.

① Ataque / ② Defensa
③ Evasión / ④ Combo
⑤ Dificultad de control

 

 

Guerrero

Exploradora

Hechicera

Berserker

Domadora

Musa

Flor de ciruelo

Valquiria

Kunoichi

Ninja

Mago

Maga

Adalid oscura

Luchador

Mística

Lahn

Montaraz

Shai

Guardiana

Hashashin

Nova

Sabio

Corsaria

Drakania

 

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