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Guerrier

PRINCIPAL

Un bouclier robuste,
une épée acérée,
une volonté de fer

  • Arme principale/secondaireÉpée longue/Bouclier
  • Style de combatCorps-à-corps

Le Guerrier brille sur le champ de bataille et dans les escarmouches en tout genre grâce à sa force physique. Il peut attraper ses adversaires et les écraser au sol ou les trancher avec son Épée longue. Il peut également absorber les offensives ennemies grâce à son Bouclier. Ses grandes capacités défensives, ses attaques destructrices et son impressionnante mobilité font de lui un combattant complet à ne pas sous-estimer.

ÉVEIL DON

Il perpétuera
la volonté de son frère Goyen

  • Arme d'éveilClaymore
  • DonClaymore
  • Style de combatCorps-à-corps

Le Guerrier éveillé brandit sa Claymore, une arme lourde et massive qu'il manie avec virtuosité. Quand sa rage atteint son maximum, il attaque tel un fauve et nul ne peut l'arrêter. Grâce à ses capacités physiques inégalées et ses techniques de déplacements rapides, le Guerrier domine le champ de bataille. Il est capable d'utiliser sa Claymore en guise de bouclier, pour se protéger contre des attaques. C'est un combattant complet qui possède un bon équilibre entre l'attaque et la défense.

RENAISSANCE

Une lame implacable
née d'une volonté irréductible

  • Arme de RenaissanceÉpée longue/Bouclier
  • Style de combatCorps-à-corps

En choisissant la Renaissance, le Guerrier se lance à nouveau sur le champ de bataille avec son Épée longue et son Bouclier. Il peut effectuer des attaques encore plus lourdes et féroces en concentrant son esprit combatif dans son arme. Grâce à ses nouvelles compétences, il peut mettre à terre des hordes d'ennemis sur une large zone. L'amélioration de son Épée longue et de son Bouclier lui offrent un parfait équilibre entre l'attaque et la défense, le rendant très efficace au combat.

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Guerrier

  • Arme principale/secondaireÉpée longue/Bouclier
  • Style de combatCorps-à-corps

Le Guerrier brille sur le champ de bataille et dans les escarmouches en tout genre grâce à sa force physique. Il peut attraper ses adversaires et les écraser au sol ou les trancher avec son Épée longue. Il peut également absorber les offensives ennemies grâce à son Bouclier. Ses grandes capacités défensives, ses attaques destructrices et son impressionnante mobilité font de lui un combattant complet à ne pas sous-estimer.

  • Arme d'éveil DonClaymore
  • Style de combatCorps-à-corps

Le Guerrier éveillé brandit sa Claymore, une arme lourde et massive qu'il manie avec virtuosité. Quand sa rage atteint son maximum, il attaque tel un fauve et nul ne peut l'arrêter. Grâce à ses capacités physiques inégalées et ses techniques de déplacements rapides, le Guerrier domine le champ de bataille. Il est capable d'utiliser sa Claymore en guise de bouclier, pour se protéger contre des attaques. C'est un combattant complet qui possède un bon équilibre entre l'attaque et la défense.

  • Arme de Renaissance Épée longue/Bouclier
  • Style de combatCorps-à-corps

En choisissant la Renaissance, le Guerrier se lance à nouveau sur le champ de bataille avec son Épée longue et son Bouclier. Il peut effectuer des attaques encore plus lourdes et féroces en concentrant son esprit combatif dans son arme. Grâce à ses nouvelles compétences, il peut mettre à terre des hordes d'ennemis sur une large zone. L'amélioration de son Épée longue et de son Bouclier lui offrent un parfait équilibre entre l'attaque et la défense, le rendant très efficace au combat.

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