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Rôdeuse

PRINCIPAL

Fille de la déesse Sylvia,
gardienne de Kamasylvia

  • Arme principale/secondaireArc long/Dague
  • Style de combatÀ distance

La Rôdeuse munie de ses armes principales que sont l'Arc et la Dague, est une classe qui attaque à distance grâce à sa grande mobilité. Elle peut faire tomber une pluie de flèches sur ses ennemis et peut se rapprocher ou s'éloigner d'eux selon la situation. Elle ne possède pas de compétences de protection mais son agilité unique lui permet de garder ses distances contre ceux qui tentent de s'approcher d'elle. Les compétences de la Rôdeuse en font une classe indispensable pour les guerres de conquête ou autres batailles à grandes échelles.

ÉVEIL DON

Elle communie avec les esprits
pour mener Kamasylvia à la victoire

  • Arme d'éveilÉpée elfique
  • DonÉpée elfique
  • Style de combatCorps-à-corps

La Rôdeuse éveillée brandit son Épée elfique pour attaquer ses ennemis au corps-à-corps. Ses mouvements agiles et prestes lui permettent de créer des ouvertures pour frapper précisément les points faibles de son adversaire. Elle peut également entrer en communion avec les esprits pour exécuter des compétences surpuissantes. Cette métamorphose lui permet d'être encore plus versatile afin de s'adapter à toutes les situations, que cela soit au corps-à-corps ou à distance.

RENAISSANCE

Une flèche brillante
qui transperce l'obscurité

  • Arme de RenaissanceArc long/Dague
  • Style de combatÀ distance

La Rôdeuse qui choisit la Renaissance se munit de son Arc long et de sa Dague pour lancer des offensives, tout en restant à l'arrière. Grâce à son Arc long insufflé du pouvoir des esprits, elle peut effectuer des attaques explosives avec encore plus de dextérité. Son corps léger et habile lui permet d'enchainer des combos à la vitesse de l'éclair et faire tomber une pluie de flèches sur ses ennemis. Avec sa Renaissance, la Rôdeuse peut désormais utiliser des compétences encore plus puissantes et être plus efficace à la fois aux corps-à-corps et sur de longues distances, en couvrant ses alliés depuis l'arrière-ligne.

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Rôdeuse

  • Arme principale/secondaireArc long/Dague
  • Style de combatÀ distance

La Rôdeuse munie de ses armes principales que sont l'Arc et la Dague, est une classe qui attaque à distance grâce à sa grande mobilité. Elle peut faire tomber une pluie de flèches sur ses ennemis et peut se rapprocher ou s'éloigner d'eux selon la situation. Elle ne possède pas de compétences de protection mais son agilité unique lui permet de garder ses distances contre ceux qui tentent de s'approcher d'elle. Les compétences de la Rôdeuse en font une classe indispensable pour les guerres de conquête ou autres batailles à grandes échelles.

  • Arme d'éveil DonÉpée elfique
  • Style de combatCorps-à-corps

La Rôdeuse éveillée brandit son Épée elfique pour attaquer ses ennemis au corps-à-corps. Ses mouvements agiles et prestes lui permettent de créer des ouvertures pour frapper précisément les points faibles de son adversaire. Elle peut également entrer en communion avec les esprits pour exécuter des compétences surpuissantes. Cette métamorphose lui permet d'être encore plus versatile afin de s'adapter à toutes les situations, que cela soit au corps-à-corps ou à distance.

  • Arme de Renaissance Arc long/Dague
  • Style de combatÀ distance

La Rôdeuse qui choisit la Renaissance se munit de son Arc long et de sa Dague pour lancer des offensives, tout en restant à l'arrière. Grâce à son Arc long insufflé du pouvoir des esprits, elle peut effectuer des attaques explosives avec encore plus de dextérité. Son corps léger et habile lui permet d'enchainer des combos à la vitesse de l'éclair et faire tomber une pluie de flèches sur ses ennemis. Avec sa Renaissance, la Rôdeuse peut désormais utiliser des compétences encore plus puissantes et être plus efficace à la fois aux corps-à-corps et sur de longues distances, en couvrant ses alliés depuis l'arrière-ligne.

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