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Actualités

Mise à jour 16 avr. 2026, 10:00 (UTC) Notes de patch du 16 avril 2026
 

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 16 avril 2026.
La note de patch d'aujourd'hui contient 218 mises à jour et fait approximativement 1,07 GB

Évènements

  • [Navigation/Troc] Heures de folie & Recrutement accéléré - [Plus de détails]
    • Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 30 avril 2026 (avant la maintenance)
 
  • [Dressage] Aventures équestres - [Plus de détails]
    • Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 30 avril 2026 (avant la maintenance)
 
  • Le Pass spécial quotidien débarque avec ses solaires pixelisées - [Plus de détails]
    • Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 18 juin 2026 (avant la maintenance)
 
  • Affichez vos couleurs avec une capture d'écran ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au dimanche 26 avril 2026 à 23h59 (UTC)

 
  • [En plein Printemps] Promos sur les Packs & Kits - [Plus de détails]
    • Site officiel :Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 30 avril 2026 (avant la maintenance).
    • Steam :Du jeudi 20 avril 2026 à 17h00 (UTC) au jeudi 27 avril 2026 à 17h00 (UTC)
 
 

 

Améliorations du Troc

Aujourd'hui, nous souhaitons vous faire part des nouvelles concernant la mise à jour du troc présentée lors du Bal de Calpheon.
 
Le troc est un contenu permettant de générer des revenus en échangeant des objets de troc contre des objets de niveau supérieur plus coûteux.
En général, il faut visiter différentes îles pour procéder au troc, puis faire son retour au port une fois tous les échanges terminés et le poids maximum atteint.
 
Lors de cette mise à jour, des trocs de niveaux 6 et 7, ainsi que de nouvelles routes commerciales reliant les principaux ports de chaque continent ont été ajoutés.
Ces nouvelles routes commerciales impliquent des déplacements entre des continents éloignés, offrant une gestion plus simple, mais des revenus plus importants qu'auparavant.
Cependant, afin de préserver l'essence du contenu de troc consistant à concevoir ses propres routes commerciales et à se déplacer, le transport des articles de troc n'est désormais plus possible.
 
De plus, certains désagréments pouvant survenir lors du processus de troc ont été corrigés. Nous espérons donc que vous serez intéressés par cette refonte du contenu de troc.

 



Réduction du poids des marchandises de troc de niveau 2

Afin d'améliorer l'accessibilité pour les capitaines novices débutant le Troc, le poids des objets de troc de bas niveau a été ajusté.
  • Réduction du poids des marchandises de troc de niveau 2 : 800 LT → 400 LT.
    • En conséquence, la capacité de chargement du navire a été amélioré lors de l'échange de marchandises de troc Niv. 1 → Niv. 2.
Informations sur le prix de vente et le poids par niveau de troc
Niveau Prix de vente Poids
Niveau 1 Invendable 100 LT
Niveau 2 Invendable 800 LT → 400 LT
Niveau 3 1 000 000 de pièces 900 LT
Niveau 4 2 000 000 de pièces 1 000 LT
Niveau 5 (normal) 10 000 000 de pièces 1 000 LT
Niveau 5 (rare) → [Grand océan] 25 000 000 de pièces 1 000 LT
Niveau 6 [Nouveau] 50 000 000 de pièces 2 000 LT
Niveau 7 [Nouveau] 100 000 000 de pièces 2 000 LT
 

 

Modification de la quantité minimum d'échange pour le troc de bas niveau

Lors du troc de niveau 1 et 2, si un échange 1:1 apparaissait lors de l'actualisation, cela donnait l'impression de perdre au change et dissuadait d'utiliser cette route commerciale. Lors de cette mise à jour, une modification a été apportée afin que les échanges 1:1 n'apparaissent plus, permettant d'obtenir des objets de troc de manière plus optimale.
  • Lors du troc de niveau 1 et 2, si un échange 1:1 apparaissait lors de l'actualisation, cela donnait l'impression de perdre au change et dissuadait d'utiliser cette route commerciale. Lors de cette mise à jour, une modification a été apportée afin que les échanges 1:1 n'apparaissent plus, permettant d'obtenir des objets de troc de manière plus optimale.
    • Avant : x1-3
    • Après : x2-3
 

 

Modification partielle de la consommation de Tractations pour le troc

Suite à l'ajout de nouvelles routes commerciales, davantage de Tractations sont requises lors du troc.
En conséquence, les Tractations requises pour le troc existant ont été considérablement réduites et réparties équitablement entre les objets de troc et les Pièces des corbeaux.
  • Modification des Tractations consommées pour certains trocs.
    • Elles peuvent être davantage réduites grâce aux effets de réduction des Tractations requises.
Objet d'échange Tractations requises (Avant) Tractations requises (Après)
Pièce des corbeaux 29 430 21 650
36 420 21 650
43 780 21 650
46 544 21 650
58 180 21 650
[Grand océan] Journal des pirates de Cox
[Grand océan] Rapport d'observatoire
[Grand océan] Colifichet de corail somptueux
[Grand océan] Outil en rouille
[Grand océan] Hameçon des loutres
46 544 14 286
58 180 14 286
 

 



Augmentation de la distance d'apparition de la touche Troc

  • Afin de rendre le troc plus pratique, la distance d'apparition du bouton de Troc près des agents de troc a été augmentée de 20 %.
 

 

Suppression de la brume du Nid des corbeaux

Le Nid des corbeaux était jusqu'à présent une île mystérieuse cachée par la brume. Avec l'ajout d'une nouvelle route commerciale, l'île a enfin montré le bout de son nez.
Il est désormais possible d'y échanger d'importantes quantités de Pièces des corbeaux, un échange qui s'effectuait auparavant sur l'Île d'Hakoven. Nous espérons que de nombreux Aventuriers s'y rendront.

  • La brume du Nid des corbeaux s'est dissipée et le troc permettant d'échanger des Pièces des corbeaux a commencé.
    • Modification apportée afin qu'il soit possible d'échanger les Pièces des corbeaux, auparavant échangeables à l'Île d'Hakoven, au Nid des corbeaux.
  • Ajout de la fonction permettant de gérer le géopoint du Nid des corbeaux via Patrigio.
  • Il est possible d'obtenir la connaissance de topographie du Nid des corbeaux en donnant Repas de Balenos x10 à Anax, le boute-à-port du Nid des corbeaux.
 

 

Modification du niveau d'échange de Pièces des corbeaux

  • Les marchandises de troc requises lors de l'échange de pièces des corbeaux ont été modifiées.
Lieu Marchandise de troc requise pour l'échange
Avant Après
Île d'Halmad
Île de Kashuma
Île de Derko
Épave du navire de Haran
Navire inachevé
Radeau de combat de Lantinia
Radeau de combat de Pakio
Bateau de la Guilde marchande des corbeaux
Épave du navire de Rickun
Épave du navire des pirates de Cox
Navire de guerre naufragé
Caraque de la guilde de la vieille lune
Vaisseau naufragé transportant des reliques anciennes
Union des pirates de Cholace Chico
Bateau de marchand ambulant
[Niveau 5] Boîte octogonale
[Niveau 5] Vin d'herbe de 37 ans d'âge
[Niveau 5] Quartz bleu azur
[Niveau 5] Papillon morpho naturalisé
[Niveau 5] Larme de statue
[Niveau 5] Chandelier suprême en or
[Niveau 5] Figurine de dragon en or terni
[Niveau 5] Chenille blanche naturalisée
[Niveau 5] Écailles de poisson doré
[Niveau 5] Herbe dorée de 102 ans d'âge
[Niveau 5] Portrait d'un Ancien
[Niveau 5] Élixir de jeunesse
[Niveau 5] Tissu à motif luxueux
[Niveau 5] Rocher mystérieux
[Niveau 4] Casque des chevaliers de la marine
[Niveau 4] Dague volée de pirate
[Niveau 4] Bobine de fil somptueux
[Niveau 4] Fragment d'améthyste
[Niveau 4] Lance des chevaliers de la marine
[Niveau 4] Lave solidifiée
[Niveau 4] Cristal de sel vert
[Niveau 4] Manuel de batelier
[Niveau 4] Vieux coffre de pièces d'or
[Niveau 4] Décoration coquillage
[Niveau 4] Remède universel
[Niveau 4] Figurine de dragon sans tête
[Niveau 4] Bougeoir en bronze
[Niveau 4] Clé de pirate
 

 

Modifications des marchandises de Margoria de niveau 5 du Grand Océan

Suite à l'augmentation des types d'objets avec l'ajout des objets de troc de niveaux 6 et 7, les noms ont été organisés et les catégories ont été séparées afin d'éviter toute confusion entre les objets de troc rares disponibles exclusivement dans l'Étoile de Margoria et les objets de troc nouvellement ajoutés.
  • Modification de la balise des marchandises de niveau 5 pouvant être échangées à l'Étoile de Margoria.
  • Elles ont été supprimées de la catégorie "Niv. 4 → Niv. 5" dans les Informations de troc.
    • Il est désormais possible de filtrer par la catégorie Grand océan.
Avant Après
[Niveau 5] Hameçon des loutres
[Niveau 5] Rapport d'observatoire
[Niveau 5] Outil en rouille
[Niveau 5] Journal des pirates de Cox
[Niveau 5] Colifichet de corail somptueux
[Grand océan] Hameçon des loutres
[Grand océan] Rapport d'observatoire
[Grand océan] Outil en rouille
[Grand océan] Journal des pirates de Cox
[Grand océan] Colifichet de corail somptueux
 

 

Améliorations du Troc spécial

Le Troc spécial est un contenu apparaissant occasionnellement qui permet d'obtenir une grande quantité de Pièces des corbeaux ou d'objets rares, offrant ainsi une expérience gratifiante et un certain frisson aux capitaines de navire naviguant sur les vastes mers.
Avec cette mise à jour du contenu, des améliorations ont été apportées afin que l'intérêt du "Troc spécial" soit un peu plus mis en valeur en actualisant la liste d'objets, notamment en ajustant la quantité de pièces pouvant être obtenues.
  • Augmentation de la quantité de Pièces des corbeaux obtenables via Troc spécial.
[Avant] Pièces des corbeaux obtenues [Après] Pièces des corbeaux obtenues
Pièce des corbeaux x2 000 - 3 000 Pièce des corbeaux x4 000 - 5 000
Pièce des corbeaux x1 800 - 2 000 Pièce des corbeaux x3 500 - 4 000
Pièce des corbeaux x1 500 - 1 800 Pièce des corbeaux x3 000 - 3 500
Pièce des corbeaux x1 300-1 500 Pièce des corbeaux x2 500-3 000
Pièce des corbeaux x1 200-1 300 Pièce des corbeaux x1 500-2 500
Pièce des corbeaux x1 100-1 200 Pièce des corbeaux x1 200-1 500
Pièce des corbeaux x500-1 000 Pièce des corbeaux x1 000-1 200
  • Suppression de certains objets pouvant être obtenus lors d'un troc spécial.
    • Pierre noire de vague
    • Vêtements de navigateur de Manos
    • DUO (II) : Accessoire de Manos
      • En conséquence, les chances d'apparition de l'objet TRI (III) : Accessoire de Manos ont été augmentées.
  • Suppression des objets de troc suivants de la liste d'objets requis lors d'un troc spécial.
    • Divers accessoires
    • Objet de troc de niveau 5
    • Certains objets de troc de niveau 3
      • En conséquence, les objets requis pour l'échange ont été remplacés par des lingots d'or ou des objets de troc de niveau 4.
[Niveau 5] Boîte octogonale [Niveau 5] Vin d'herbe de 37 ans d'âge [Niveau 5] Quartz bleu azur
[Niveau 5] Papillon morpho naturalisé [Niveau 5] Larme de statue [Niveau 5] Chandelier suprême en or
[Niveau 5] Figurine de dragon en or terni [Niveau 5] Chenille blanche naturalisée [Niveau 5] Écailles de poisson doré
[Niveau 5] Herbe dorée de 102 ans d'âge [Niveau 5] Portrait d'un Ancien [Niveau 5] Élixir de jeunesse
[Niveau 5] Tissu à motif luxueux [Niveau 5] Rocher mystérieux [Niveau 3] Vieux sablier
[Niveau 3] Carte au trésor des pirates déchirée [Niveau 3] Manteau en cuir de belette [Niveau 3] Tas d'herbes rares
[Niveau 3] Ordres des sages PRI (I) : Marque des ombres PRI (I) : Jeton du gardien du sanctuaire
PRI (I) : Ceinture d'esprit des arbres PRI (I) : Cœur d'arme ancestrale PRI (I) : Anneau de soumission kagtum
DUO (II) : Anneau de soumission kagtum DUO (II) : Anneau de corail arc-en-ciel DUO (II) : Boucle d'oreille de corail bleu
DUO (II) : Boucle d'oreille de corail rouge DUO (II) : Anneau de corail bleu DUO (II) : Anneau de corail rouge
 

 

Affichage du lieu du troc spécial

Auparavant, lorsqu'un troc spécial apparaissait, seul le nom de géopoint était affiché, ce qui rendait fastidieux le fait de trouver l'endroit en devant chercher sur la Carte du monde ou rechercher le nom de l'île.
Nous avons donc apporté des améliorations afin qu'un bouton indiquant la destination soit ajouté lors de l'apparition d'un troc spécial, permettant de trouver l'endroit en 1 clic.
  • Ajout d'une IU indiquant le lieu du troc spécial.
    • Le bouton ne s'affiche pas lorsque le troc spécial n'est pas disponible.
    • Lorsque le troc spécial apparaît à l'Étoile de Margoria, le lieu n'est indiqué que si la fonction Boussole est activée.
 
 

 

Amélioration des structures de l'Étoile de Margoria

Une fois à l'Étoile de Margoria, il arrivait souvent que le navire reste coincé sur de petits objets, causant des difficultés de déplacement. Afin de résoudre ce désagrément, la position de certains objets a été modifiée.
  • Modification de la position de certaines structures qui gênaient les déplacements sur l'Étoile de Margoria et suppression de certaines d'entre elles.
Types Avant Après
Radeau de combat de Pakio
Bateau de la Guilde marchande des corbeaux
Épave du navire de Haran
Union des pirates de Cholace Chico
Caraque de la guilde de la vieille lune
Navire inachevé
Radeau de combat de Lantinia
Vaisseau naufragé transportant des reliques anciennes
Épave du navire de Rickun
Épave du navire des pirates de Cox
Navire de guerre naufragé
 
  • Ajout d'une description de l'utilisation et de l'obtention pour tous les objets de troc.
 


Ajout des trocs de niveau 6 et 7

Comme mentionné précédemment, le Troc de niveaux 6 et 7, constituant de nouvelles routes de Troc, a été ajouté. Les nouvelles routes de Troc relient des continents éloignés. La difficulté à gérer est donc plus faible, mais il est possible d'obtenir des revenus plus importants qu'auparavant. De plus, un changement majeur a été apporté au contenu du Troc. Étant donné l'ajout du Troc entre des continents éloignés, il a été jugé que si le Transport des objets de Troc était possible, l'intérêt de ce Troc de longue distance en serait diminué. Par conséquent, pour préserver l'intérêt du contenu du Troc, une modification a été apportée afin que le Transport des objets de Troc ne soit plus possible.
  • Un accord de libre-échange a été conclu sur le continent de Black Desert, marquant le début du troc entre tous les continents.
    • Des agents de troc ont été envoyés près des ports de chaque continent et ont commencé à proposer des échanges aux Aventuriers.
    • Suite à l'ajout de nouvelles routes de troc, la liste des marchandises de troc de certaines zones a été modifiée.
      • Île de Lema, Île d'Iliya, Île d'Hakoven
    • Modification apportée afin que le transport des objets de troc ne soit plus possible.
      • Les objets de troc dont le transport était en cours ou terminé avant la mise à jour du jeudi 16 avril 2026 ont été distribués dans le dépôt correspondant.
    • Ajout de nouveaux objets de troc de niveaux 6 et 7.
      • Lors d'un Troc de niveaux 6 et 7, il est désormais possible d'obtenir plus d'EXP de troc qu'auparavant.
Type Prix de vente Poids Nombre de trocs requis
Niveau 6 50 000 000 pièces 2 000 LT Aucun
Niveau 7 100 000 000 pièces 2 000 LT Aucun
• Les objets de troc de niveaux 6 et 7 ont plus de chances d'être détruits que les autres objets de troc en cas de destruction du navire ou au quai (lors d'un rapatriement, tous les objets de troc sont détruits).
• L'utilisation du Magnus et du Transport est impossible si vous êtes en possession d'objets de troc de niveaux 6 et 7.
Niveau de troc Territoire (Géopoint) Objets de troc obtenables
Niv. 5 → Niv. 6
Valencia
(Île d'Hakoven)
[Niveau 6] Bouclier de sable de Valencia
[Niveau 6] Épée précieuse du désert de Valencia
[Niveau 6] Peau de chameau splendide
[Niveau 6] Anneau de sable du désert doré
Valencia
(Ville d'Arehaza)
[Niveau 6] Sirop de noix de coco de qualité supérieure
[Niveau 6] Thé traditionnel d'Arehaza
[Niveau 6] Statue du phare d'Arehaza
[Niveau 6] Bouquet de cactus dorés
Kamasylvia
(Grándiha)
[Niveau 6] Flacon de parfum de Fée de la forêt
[Niveau 6] Statue de Kamasylvia
[Niveau 6] Lampe à cristal de clair de lune
[Niveau 6] Décoration en mousse d'arbre argenté
O'dyllita
(Port de la nuit étoilée)
[Niveau 6] Bouquet de roses noires
[Niveau 6] Éclat de cristal lunaire
[Niveau 6] Vin de l'ombre du clair de lune
[Niveau 6] Miroir de décoration d'ombre
Terre du matin radieux
(Île d'Haemo)
[Niveau 6] Boîte de sève de bambou
[Niveau 6] Caisse de kakis spéciaux de Nampo
[Niveau 6] Boîte au parfum d'encre de haute qualité
[Niveau 6] Caisse de framboises de Hanji
Terre du matin radieux
(Jetée de Dallae)
[Niveau 6] Boîte de porcelaine blanche et bleue de qualité supérieure
[Niveau 6] Boîte de chapeau en crin de qualité supérieure
[Niveau 6] Coffre de bols en laiton
[Niveau 6] Coffre de Lame de carthame aiguisée
Niv. 6 → Niv. 7
Balenos
(Côte d'Olvia)
[Niveau 7] Vin d'Heidel de qualité supérieure
[Niveau 7] Sac de farine doré
[Niveau 7] Boîte de miel bio
[Niveau 7] Décoration d'ancre traditionnelle de Balenos
Calpheon
(Poste de sentinelle d'Epheria)
[Niveau 7] Broche d'aigle doré
[Niveau 7] Manuel de combat des chevaliers de Calpheon
[Niveau 7] Chandelier doré de Calpheon
[Niveau 7] Collier de perles de l'artisan calpheonien
Mediah
(Quai de la garnison des sausans)
[Niveau 7] Coffre de ravitaillement de Sausan
[Niveau 7] Caisse de carottes saines de Queue-de-Pierre
[Niveau 7] Poudre de lave d'Omar
[Niveau 7] Jarre magique de Tarif
Edania
(Avant-poste côtier du sanctuaire)
[Niveau 7] Bouquet de ronces de Rusalka
[Niveau 7] Bois de Caphrasier dur
[Niveau 7] Parfum de qualité supérieure d'Hakinza
[Niveau 7] Archives du Trône des Edanas
Îles de Balenos
(Île d'Iliya)
[Niveau 7] Collier de coquillages d'artisan
[Niveau 7] Longue-vue de marin de Balenos
[Niveau 7] Statue de baleine de Balenos
[Niveau 7] Fleur de sel de Balenos
Îles de Balenos
(Île de Lema)
[Niveau 7] Sel étoilé de Balenos
[Niveau 7] Fragment de relique de Balenos
[Niveau 7] Corail arc-en-ciel de Balenos
[Niveau 7] Éclat de cristal de la mer arc-en-ciel
Crow Coin Exchange
Margoria
(Nid des corbeaux)
Objet de troc de niveau 4 → Échange de pièces des corbeaux
  • Expansion des niveaux de troc suite à l'ajout de nouveaux articles de troc.
    • Ajout des filtres Niv. 5 → Niv. 6 et Niv. 6 → Niv. 7 dans la fenêtre des Informations de troc.
      • Suite à ces modifications du troc, les informations de troc (troc général, échange de matériaux, troc spécial) ont été réinitialisées lors de la maintenance du jeudi 16 avril 2026.
 

Nouveautés & Améliorations

Contenus

Refonte de l'Autel sanglant

Comme annoncé lors du Bal de Calpheon, l'Autel sanglant, un contenu de défense où trois membres de groupe unissent leurs forces pour protéger la relique sacrée, a fait l'objet d'une refonte.
 
Pour cette nouvelle version, en tenant compte du fait que les PA max. actuels sont de 395, nous avons ouvert les niveaux jusqu'au 21e. Au fur et à mesure que le plafond de PA augmentera à l'avenir, les niveaux supérieurs seront débloqués. De plus, veuillez noter qu'aucune limite de PA max ne s'applique à l'intérieur de l'Autel sanglant : plus vos PA sont élevés, plus vous pourrez éliminer les monstres rapidement.
 
Par ailleurs, les PA requis pour le match solo du niveau 21 sont fixés à 400, une valeur actuellement inatteignable. Il s'agit d'un mécanisme destiné à garantir une zone de défi pour les Aventuriers souhaitant surmonter les limites actuelles de leur équipement par la coopération. Vous pouvez toutefois y accéder en formant un groupe à l'avance. Nous préparons également de nouveaux niveaux de difficulté intégrant des éléments de défi supplémentaires pour ceux qui auront terminé tous les niveaux.
 
Nous espérons que ces combats acharnés contre des vagues d'ennemis aux côtés de vos alliés constitueront un nouveau défi passionnant et apporteront beaucoup de plaisir à tous les Aventuriers.
  • La faille abyssale endormie, l'Autel sanglant, est réapparue et appelle de braves Aventuriers pour protéger le lieu saint.
    • L'accès à l'Autel sanglant est possible via une recherche individuelle ou en groupe de 3. Il s'agit d'un contenu où trois Aventuriers unissent leurs forces pour protéger la relique contre des vagues de monstres, ou pour remporter le combat contre un boss.
    • L'Autel sanglant est composé de 21 niveaux au total. Vous devez terminer le niveau précédent pour pouvoir progresser vers le niveau suivant.
      • La difficulté maximale de l'Autel sanglant pourra être augmentée ultérieurement.
    • Lors de la formation d'un groupe pour l'Autel sanglant, la difficulté maximale à laquelle le groupe peut participer correspond au niveau le plus bas terminé parmi les membres du groupe.
      • Si un groupe est composé de 2 membres ayant terminé le niveau 5 et de 1 membre ayant terminé le niveau 3, l'entrée ne sera possible que jusqu'au niveau 4, qui est le prochain niveau pour l'Aventurier ayant terminé le niveau 3.
    • Si tous les essais accordés (max. 5 fois) sont épuisés, le groupe sera automatiquement amené à quitter l'Autel sanglant.
      • Toutefois, l'entrée à l'Autel sanglant n'ayant aucune limite hebdomadaire, il est possible de faire une demande de recherche à tout moment après l'avoir quitté.
    • Outre la récompense hebdomadaire, lorsque vous terminez chaque niveau de l'Autel sanglant pour la première fois, vous pourrez obtenir des récompenses supplémentaires (1 fois par famille).
    • La progression dans l'Autel sanglant n'est pas réinitialisée. Lorsque vous souhaitez réessayer, vous pouvez reprendre à partir du niveau max. que vous aviez déjà accompli.
 
• Déroulement de l'Autel sanglant
L'Autel sanglant se divise en phase générale et en phase de Boss.

Dans la phase générale, l'objectif principal est d'éliminer les monstres qui affluent vers la relique centrale afin de les empêcher de s'en approcher.
Dans cette phase, si les monstres arrivent à la relique, ses PV sont réduits. Si les PV de la relique atteignent 0, le niveau se solde par un échec.

Dans la phase de Boss, un Boss désigné apparaît et le but principal est de l'éliminer en résolvant les gimmicks.
Le Boss entre en frénésie 6 min après son apparition. Dans l'état de frénésie, les PA et PD du Boss augmentent considérablement.
S'il n'est pas éliminé dans les 8 min suivant son apparition, le niveau se solde par un échec.
 
  • L'Autel sanglant est composé d'un total de 21 niveaux, allant de la 1re illusion à la 21e illusion.
    • Lors d'une demande de recherche solo, il est nécessaire d'atteindre les PA et PD minimum requis pour chaque niveau.
    • Lors d'une demande de match en groupe de 3, il est possible de participer à l'Autel sanglant même sans atteindre les PA et PD min. requis.
    • Les stats requises max pour la recherche de chaque niveau sont les suivantes (des niveaux plus élevés pourront être ajoutés ultérieurement).
Niveau Phase PA min. (affichés) requis PD min. (affichés) requis
1 Générale 300 390
2 Générale 305 390
3 Boss 310 400
4 Générale 315 400
5 Générale 320 400
6 Boss 325 410
7 Générale 330 410
8 Générale 335 420
9 Boss 340 430
10 Générale 345 430
11 Générale 350 430
12 Boss 355 430
13 Générale 360 430
14 Générale 365 440
15 Boss 370 440
16 Générale 375 440
17 Générale 380 440
18 Boss 385 450
19 Générale 390 450
20 Générale 395 450
21 Boss 400 460
 
 
  • Voici comment participer à l'Autel sanglant :
    • Demande de match via Menu (Échap) - Guerre (F7) - Autel sanglant.
      • Si vous effectuez une recherche après avoir formé un groupe de 3 joueurs, vous entrerez avec les membres de votre groupe. Si vous effectuez une demande sans groupe, vous participerez en formant un groupe avec d'autres Aventuriers aléatoires.
      • Lors de l'entrée dans l'Autel sanglant, le chef de groupe peut être modifié selon l'ordre d'entrée.
• Règles de l'Autel sanglant
Après l'entrée, le chef de groupe peut sélectionner le niveau.
Lorsque le chef de groupe sélectionne un niveau et appuie sur le bouton Commencer, le niveau commence immédiatement.
Toute résurrection est impossible en cas de mort dans l'Autel sanglant (y compris via la compétence Ange gardien de la Magicienne/du Magicien ou l'objet Matériel médical).
En cas de réussite ou d'échec d'un niveau, tous les personnages sont ressuscités et les PV restaurés.
Si les trois membres du groupe meurent, le niveau échoue, tous les monstres disparaissent et les personnages ressuscitent avec leurs PV restaurés. La fenêtre de sélection de niveau s'affiche alors.
Dans l'Autel sanglant, il est impossible d'utiliser le Camp, les Domestiques, la Carte du monde, ainsi que l'IU de quête et de mini-carte.
Dans l'Autel sanglant, il est impossible d'obtenir de l'EXP de combat ou de l'EXP de compétence en éliminant des monstres.
Les effets d'augmentation des chances de butin et de la quantité de butin ne s'appliquent pas dans l'Autel sanglant.
Si le combat ne commence pas ou s'il n'y a aucune progression pendant 10 min après l'entrée dans l'Autel sanglant, vous quittez automatiquement l'autel.
 
  • À l'Autel sanglant, terminer un niveau permet d'obtenir une récompense hebdomadaire et une récompense de première réussite.
    • Récompense hebdomadaire
      • Elle est envoyée automatiquement chaque dimanche à minuit dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte en fonction de votre progression hebdomadaire (récupérable 1 fois par semaine et par famille).
      • Les récompenses existent pour chaque niveau et ne peuvent être obtenues qu'une seule fois selon le niveau maximum atteint durant la semaine en question.
        • Exemple : Même si vous terminez les niveaux 10, 15 et 20 en une semaine, les récompenses ne se cumulent pas. Seule la récompense hebdomadaire du niveau 20 (votre meilleur score) est envoyée.
    • Récompense (1re réussite)
      • Elle est envoyée automatiquement dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte (B) lorsque vous terminez un niveau pour la première fois.
    •  Plus le niveau de la récompense est élevé, plus les types, la quantité et les probabilités des objets obtenables augmentent.
Exemple de Récompense de l'Autel sanglant - Niveau 21
Récompense hebdomadaire Récompense (1re réussite)
Obtention en fonction de probabilités définies Obtention garantie d'une quantité définie Obtention garantie

 

Boîte de lingot d'or x14
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
* Source d'avidité brillante x4
* Essence de dévoreur brillante x9
Conseils de Valks (+300) x1
Conseils de Valks (+250) x1
Conseils de Valks (+200) x1

 

Boîte de lingot d'or x4
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Source d'avidité brillante x1
Conseils de Valks (+100) x1
Trace de la nature x24-29
Cristal de magie noire scellé x60-65
Pierre de Caphras x80-85
Poussière d'esprit ancien x80-85
Pierre noire x120-125

 

Source d'avidité brillante x1
Essence de dévoreur brillante x3
Boîte de lingot d'or x3
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Conseils de Valks (+200) x1
Exemple de Récompense de l'Autel sanglant - Niveau 11
Récompense hebdomadaire Récompense (1re réussite)
Obtention en fonction de probabilités définies Obtention garantie d'une quantité définie Obtention garantie

 

Boîte de lingot d'or x4
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Source d'avidité obscure x1
Conseils de Valks (+170) x1
Conseils de Valks (+150) x1

 

Boîte de lingot d'or x2
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Source d'avidité obscure x1
Conseils de Valks (+80) x1
Trace de la nature x15-20
Cristal de magie noire scellé x45-50
Pierre de Caphras x60-65
Poussière d'esprit ancien x60-65
Pierre noire x70-75

 

Essence de dévoreur brillante x2
Boîte de lingot d'or x1
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Conseils de Valks (+100) x1
Exemple de Récompense de l'Autel sanglant - Niveau 1
Récompense hebdomadaire Récompense (1re réussite)
Obtention garantie d'une quantité définie Obtention garantie

 

Boîte de lingot d'or x1
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Essence de dévoreur x1
Conseils de Valks (+50) x1
Conseils de Valks (+40) x1
Trace de la nature x10-15
Cristal de magie noire scellé x15-20
Pierre de Caphras x25-30
Poussière d'esprit ancien x25-30
Pierre noire x25-30

 

Essence de dévoreur brillante x1
Boîte de lingot d'or x1
(Lingot d'or 1 000 G x3-10 à l'ouverture)
Conseils de Valks (+70) x1
Conseils de Valks (+60) x1
  • Ajout de la Source d'avidité brillante, utilisable à partir de 300 de chances d'optimisation (jusqu'à 350 max.), et de l'Essence de dévoreur brillante, permettant d'obtenir une Source d'avidité brillante via Chauffage (x4).
    • Lorsqu'elle est utilisée avec 300 de Chances d'optimisation et plus, la Source d'avidité brillante augmente ces chances de 1 par objet.
Nom de l'objet Obtention Prix min au Marché commun Prix max au Marché commun
Source d'avidité brillante
(1)
Obtention garantie en tant que récompense hebdomadaire lors de la réussite du niveau 15 et plus + Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
 
(2)
Obtention garantie lors de la première réussite du niveau 15 et plus
1 500 000 000 6 000 000 000
Essence de dévoreur brillante
(1)
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies en tant que récompense hebdomadaire lors de la réussite du niveau 15 et plus
 
(2)
Obtention garantie lors de la première réussite du niveau 1 et plus
375 000 000 1 500 000 000
  • Ajout de l'élément "Autel sanglant" dans "Publier annonce → Liste de sélection de contenu" de la fenêtre Trouver un groupe/peloton.
 
  • Added "Altar of Blood" to the Content list when posting a Recruitment Ad in the Find Party/Platoon UI.
    • La première illusion - Sauvagerie → Autel sanglant : La 1re illusion
    • La deuxième illusion - Haine → Autel sanglant : La 2e illusion
    • La troisième illusion - Fuite → Autel sanglant : La 3e illusion
    • La quatrième illusion - Désir → Autel sanglant : La 4e illusion
    • La cinquième illusion - Méfiance → Autel sanglant : La 5e illusion
    • La sixième illusion - Désespoir → Autel sanglant : La 6e illusion
    • La septième illusion - Oubli → Autel sanglant : La 7e illusion
    • La huitième illusion - Trahison → Autel sanglant : La 8e illusion
    • La neuvième illusion - Peur → Autel sanglant : La 9e illusion
    • La dixième illusion - Regret → Autel sanglant : La 10e illusion
 

 

Amélioration des revenus de la pêche en eaux intérieures

Lancée à Heidel, l'amélioration de la rentabilité de la pêche en eaux intérieures, qui s'est étendue à chaque territoire, a désormais atteint son terminus : la Terre du matin radieux et Edania.
 
Nous tenons à exprimer notre profonde gratitude aux Aventuriers qui apprécient le contenu de Pêche, et nous vous encourageons à participer massivement au Concours de pêche hebdomadaire qui se poursuit. Nous espérons que vous y ferez preuve de vos talents de pêcheur !
  • La rumeur dit qu'un écosystème de poissons précieux s'est formé à Edania, dans la Terre du matin radieux.
    • Des carpes koï ont commencé à apparaître au Pavillon Gyeonghoeru, et la probabilité d'apparition des carpes koï dans les autres terres a augmenté d'environ 10,2 fois.
    • Augmentation d'environ 1,2 fois de la probabilité d'apparition de la Raie à pois dans certains lacs d'Edania.

 


Rotation de permutation

  • Les classes de la rotation de permutation ont été modifiées en Drakania et Gardiana.
    • Pendant la période ci-dessous, il est possible d'effectuer une Copie d'objet vers les classes Drakania et Gardiana pour seulement 1 Pièce.
      • Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 7 mai (avant la maintenance)



 

Objets

Suppression de la méthode d'expertise des matériaux d'objets de trésor

Il existe dans Black Desert trois types d'objets de trésor dont la nature exacte ne pouvait être révélée qu'après une expertise. Ce système avait pour but de susciter un sentiment d'excitation et d'attente lors de l'identification de l'objet.
 
Toutefois, au fil du temps, les informations concernant les monstres permettant d'obtenir ces trésors se sont largement répandues. La plupart des Aventuriers pouvaient donc déjà deviner de quel matériau il s'agissait via les messages système ou le lieu d'obtention. Ce constat nous a conduits à penser que le frisson et le plaisir initialement prévus lors de l'expertise s'étaient quelque peu atténués.
 
Par conséquent, afin de rendre la vérification de ces objets plus pratique, nous avons supprimé l'étape d'expertise pour les matériaux de trésor. Désormais, vous pourrez vérifier le type d'objet instantanément dès son obtention.
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible de distinguer les matériaux d'objets de trésor sans avoir besoin de les faire expertiser.
    • Les objets de trésor concernés sont la Carte d'archéologue, la Boussole améliorée de Lafi Limontagne et l'Anneau de riche marchand.
    • Suite à cette amélioration permettant de les distinguer sans expertise, le bouton de dialogue permettant l'expertise auprès des PNJ suivants a été supprimé.
      • Journal de Caphras (Carte d'archéologue)
      • Ain Greid (Boussole améliorée de Lafi Limontagne)
      • Shakatu (Anneau de riche marchand)
    • Modification de certains dialogues dans la description du résumé de quête de "Morceau de télescope de Lafi Limontagne".
    • Ajout de la possibilité d'obtenir des connaissances sur les matériaux auprès du PNJ Lavala au Nid des corbeaux si vous êtes en possession de la Carte d'archéologue, de la Boussole améliorée de Lafi Limontagne, de l'Anneau de riche marchand ou de leurs matériaux respectifs.
      • Cependant, la fonction d'obtention de connaissances via le Journal de Caphras et les PNJ Ain Greid et Shakatu est maintenue.
Trésor Avant Après
Carte d'archéologue
Obtention de l'objet non expertisé
Obtention de l'objet expertisé
Boussole améliorée de Lafi Limontagne
Obtention de l'objet non expertisé
Obtention de l'objet expertisé
Anneau de riche marchand
Obtention de l'objet non expertisé
Obtention de l'objet expertisé

* Suite aux modifications apportées aux matériaux d'objet de trésor nécessitant une expertise, les matériaux d'objet de trésor non expertisés en votre possession ont été convertis en objets expertisés.



 

Quête & Connaissances

Inscription à la 2e promotion de l'Académie d'Olvia

  • L'inscription à la 2e promotion de l'Académie d'Olvia commence.
    • Si vous avez déjà obtenu les récompenses de famille (Combat/Profession), le titre de promotion et la Boîte de tenue Academia lors de la 1re promotion, vous ne pourrez pas les obtenir une nouvelle fois. Seules les récompenses du Pass Académie peuvent être obtenues à nouveau.
Période d'inscription à la 2e promotion de l'Académie d'Olvia
Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 9 juillet 2026 (avant la maintenance)
  • Tous les étudiants de l'Académie d'Olvia peuvent accepter des quêtes hebdomadaires via le panneau d'affichage des quêtes de l'Académie d'Olvia et auprès de Cliff.
    • Les quêtes hebdomadaires de la 2e promotion de l'Académie d'Olvia peuvent être acceptées pendant la période suivante.
Période d'acceptation des quêtes de la 2e promotion de l'Académie d'Olvia
Du jeudi 16 avril 2026 (après la maintenance) au jeudi 16 juillet 2026 (avant la maintenance)
Annonce de la fin de la 1re promotion de l'Académie d'Olvia
  • Suite à la fin de la 1re promotion de l'Académie d'Olvia lors de la maintenance du jeudi 16 avril 2026, toutes les Familles n'ayant pas obtenu leur diplôme ont été automatiquement diplômées.
    • Toutes les quêtes terminées ou en cours lors de la 1re promotion ont été réinitialisées, et il est possible de les effectuer à nouveau en cas de réinscription.
 

 

Amélioration de l'Académie d'Olvia

  • Les quêtes de l'Académie d'Olvia ont fait l'objet des modifications suivantes :            
    • L'objectif de la quête "[Cours - Pêche] Bonus de distance au maximum" a été modifié en : En savoir plus sur le bonus de distance auprès de Kurio.            
    • L'objectif de la quête "[Cours - Chasse] Chasse à Kamasylvia" consistant à vaincre des loups à plumes a été modifié pour passer à 5.            
    • Les exigences de la quête "[Cours - Chasse] Étoile sauvage, démonstration !" ont été modifiées pour requérir Étoile sauvage x100.            
    • Le guide principal de la quête "[Cours - Combat] Des bases solides" a été modifié afin d'expliquer comment infliger des dégâts spéciaux au lieu d'une attaque au sol.            
    • Le nom de la quête "[Cours - Navigation] Assistance au navire" a été modifié en "[Cours - Navigation] Assistance au navire I".            
    • Suppression du Permis de bateau : Voilier d'Epheria des récompenses de la quête "[Cours - Navigation] Cap sur les Îles de Balenos".            
  • Ajout de la quête "[Cours - Navigation] Assistance au navire II" permettant d'obtenir le Permis de bateau : Voilier d'Epheria auprès du PNJ Lodovica pendant la quête "[Cours - Navigation] Commencer le Troc et se lancer dans le Commerce".            
    • Suite à l'ajout de la quête "[Cours - Navigation] Assistance au navire II", l'objectif de la quête "[Cours - Navigation] Matériel de réparation de navire pour naviguer en toute sécurité" a été modifié.            
    • La quête "[Cours - Navigation] Assistance au navire II" est disponible 1 fois par famille, indépendamment de la promotion de l'Académie d'Olvia.            
    • Les familles ayant obtenu l'objet Permis de bateau : Voilier d'Epheria en récompense de la quête "[Cours - Navigation] Cap sur les Îles de Balenos" au cours de la 1re promotion de l'Académie d'Olvia ne peuvent pas effectuer la quête "[Cours - Navigation] Assistance au navire II".            
  • Ajout de la quête "[Cours - Navigation] Aide aux ressources" auprès du PNJ Lodovica permettant d'obtenir du Contreplaqué de frêne pendant la quête "[Cours - Navigation] Matériel de réparation de navire pour naviguer en toute sécurité".            
    • Modification de l'objectif de la quête "[Cours - Navigation] Matériel de réparation de navire pour naviguer en toute sécurité" suite à l'ajout de la quête d'aide aux ressources.            
  • Amélioration d'une partie de la description du résumé des quêtes suivantes :            
    • [Cours - Combat] Une carte au trésor des pirates ?            
    • [Cours - Dressage] Rencontre avec le poulain            
  • Ajout d'objets de récompense pouvant être obtenus une fois les quêtes ci-dessous terminées :            
    • [Cours - Récolte] Minage de Pierre brute, c'est parti ! - Ajout de Livre secret de Florin x2            
    • [Cours - Chasse] Chasse à O'dyllita - Ajout de Livre secret de Florin x2            
    • [Cours - Pêche] Livraison impériale : un nouveau partenaire commercial - Ajout de Boîte-repas de Balacs subtile x1 et Canne à pêche à triple flotteur x1            
 

 

Modifications liées aux ustensiles/outils communs de l'Académie d'Olvia

À tous les diplômés de la 1re promotion de l'Académie d'Olvia, nous tenons à vous exprimer notre profonde gratitude pour avoir partagé cette aventure avec nous.
 
Lors du lancement de l'Académie d'Olvia, nous avons introduit pour la première fois des ustensiles de cuisine et des outils d'alchimie communs. Ce contenu a été conçu pour votre confort, afin de vous éviter de devoir retourner jusqu'à votre résidence en plein cours.
 
Bien que les diplômés soient toujours les bienvenus pour revenir à l'Académie, nous avons instauré une limite au nombre de productions consécutives sur ces ustensiles/outils communs. Cette mesure vise à garantir que les futurs étudiants de la 2e promotion puissent eux aussi utiliser ces équipements de manière fluide et équitable.
 
Nous sollicitons votre aimable compréhension et vous demandons d'accueillir et guider les nouveaux arrivants de la 2e promotion avec bienveillance. Merci encore pour votre participation.
  • Modification apportée afin qu'il soit possible d'effectuer jusqu'à 1 000 fabrications en une seule fois lors de l'utilisation des outils communs de l'Académie d'Olvia.
    • "Les outils communs de l'Académie d'Olvia ont été installés pour les étudiants inscrits pour y apprendre la cuisine/alchimie. S'agissant d'outils et d'ustensiles communs, veuillez éviter toute utilisation prolongée. - Justin Bartali -"
 

 

Shai - Ajout d'une quête d'obtention d'âne

Une nouvelle quête a été ajoutée pour vous permettre d'obtenir à nouveau l'âne spécial de la Shai, qui n'était jusqu'alors disponible qu'une seule fois par famille.
 
Nous avons remarqué que de nombreux joueurs s'étaient séparés de cet âne, soit en le vendant aux écuries, soit en le libérant après avoir obtenu un cheval, et regrettaient par la suite de ne plus avoir de moyen de le récupérer.
 
La Shai possède des interactions uniques avec cet âne, comme la possibilité de s'allonger sur la selle ou de s'asseoir à l'envers, créant ainsi une ambiance tout à fait particulière. Nous espérons que l'ajout de cette quête apportera encore plus de plaisir et de convivialité à vos aventures.
  • Ajout de quêtes d'obtention d'âne disponibles pour la classe Shai.
    • "Avec l’âne, un petit compagnon robuste !", "Un âne à mes côtés !"
PNJ d'acceptation Conditions d'acceptation Récompense
[Dresseuse d'ânes] Radina devant Florin
Niv. 20 ou supérieur
Classe Shai
1 par famille
 
• Il est possible d'accepter la quête lorsque le type de quête "Général" est activé.
'"Avec l’âne, un petit compagnon robuste !"
Carotte spéciale x5
 
"Un âne à mes côtés !"
Emblème de monture : Derome l'âne, Emblème de monture : Cherose l'âne, Emblème de monture : Vallet l'âne (1 au choix)
 

 
  • Dans les Quêtes suggérées, l'onglet "[Monture] Alpaga tout doux" a été modifié en "[Monture] Shai : Alpaga tout doux".
  • Amélioration apportée au nom et au dialogue d'acceptation de la quête "Les deux visages d'un héros", disponible auprès de l'Esprit occulte après avoir accepté la quête "Comment une guilde marchande survit" auprès de Povios à Grána, afin d'indiquer plus clairement qu'il s'agit d'une quête carrefour.
    • Nom de la quête : [Carrefour] Les deux visages d'un héros
  • Amélioration apportée afin de permettre la navigation vers le PNJ Gray Biants de l'Académie d'Olvia lorsque vous appuyez sur la touche Lieu saint (Église) via la fonction Trouver un PNJ en haut à droite.
  • Modification apportée afin que la récompense normale et la récompense du Pass soient récupérables simultanément lors de l'accomplissement d'une quête d'objectif du Pass Académie.



 

IU

Amélioration de la fonction de recherche sur la carte du monde

La Carte du monde (M) est l'une des IU les plus utilisées par les Aventuriers, que ce soit pour tracer des itinéraires, gérer des géopoints ou localiser des PNJ et des fonctionnalités spécifiques.
 
Toutefois, certains retours indiquaient que les cibles de recherche étaient limitées et que les informations essentielles étaient réparties entre plusieurs IU, rendant la localisation de certaines destinations fastidieuse. C'est pourquoi, avec cette mise à jour, nous avons repensé le design de la barre de recherche de la Carte du monde et centralisé les outils de recherche afin de regrouper diverses informations en un seul point.
 
Nous continuerons d'améliorer la Carte du monde pour qu'elle ne serve pas uniquement à se repérer, mais qu'elle devienne un outil complet et indispensable, vous accompagnant dans votre exploration, vos Professions et votre progression globale.
 
  • La fonction de recherche sur la carte du monde a été améliorée pour être plus pratique.
    • Le design de la barre de recherche de la carte du monde a été modifié, et une amélioration a été apportée afin qu'il soit possible de rechercher diverses informations depuis une seule barre de recherche.
    • Vous pouvez vérifier les éléments suivants dans la barre de recherche :
      • Ressources de production de géopoints
      • Noms de géopoints
      • Noms de PNJ
      • Fonctions principales telles que Dépôt, Réparer, etc.
    • Le filtre de production du géopoint dans les informations de production du géopoint a été intégré au bouton situé à droite de la fenêtre de recherche.
    • L'ancienne fonction permettant de se déplacer en cliquant sur les grandes villes et les villes dans la liste de recherche a été remplacée par le bouton d'icône de territoire en haut de la fenêtre de recherche, et peut être utilisée de la même manière.
    • De plus, amélioration apportée afin que les résultats de recherche s'affichent même sans posséder les connaissances de topographie ou du PNJ concerné, et que la caméra se déplace vers cet emplacement en cliquant sur un résultat.
 


Amélioration des infos du boss

De nombreux Aventuriers participent activement aux contenus d'élimination de boss, qu'il s'agisse de Boss mondiaux, de Boss errants, des Failles obscures ou des Boss de chasse.
 
Cependant, les informations relatives à ces boss étaient jusqu'alors dispersées, ce qui rendait difficile de savoir quel contenu était immédiatement disponible ou localiser précisément leur emplacement d'un seul coup d'œil. Afin d'améliorer votre confort de jeu, nous avons donc créé une IU unifiée centralisant toutes les informations relatives aux boss.
 
Désormais, via cette nouvelle IU, vous pouvez consulter le temps restant avant l'apparition d'un boss ainsi que ses PV restants une fois apparu. De plus, en sélectionnant un boss dans la liste, vous pourrez bénéficier de la navigation automatique vers sa position.
 
Cette IU est accessible via un menu dédié, mais nous l'avons également configurée pour qu'elle s'ouvre en cliquant sur l'icône familière des Failles obscures située en bas à droite de votre écran. Nous espérons que vous en ferez bon usage. Nous continuerons d'apporter des améliorations pour que l'accès aux informations sur vos contenus favoris soit toujours plus simple et intuitif.

 
  • Ajout de la fenêtre d'infos du boss afin de vous permettre de consulter plus facilement les informations liées aux boss.
    • Cette fenêtre peut être consultée via "Menu (Échap) → Aventure", ou en appuyant sur le bouton de Faille obscure situé en bas à droite de l'écran.
      • Les infos du boss s'affichent également lorsque vous cliquez sur l'icône de boss depuis la Carte du monde (M).
    • La fenêtre d'infos du boss regroupe désormais les anciennes fonctions de Faille obscure et de notification de boss.
  • Vous pouvez consulter les informations suivantes depuis la fenêtre d'infos du boss :
    • Boss mondiaux, Boss errants, Boss de Faille obscure et Boss de chasse
    • Temps restant jusqu'à l'apparition du boss
      • Le temps d'apparition est affiché en minutes uniquement.
    • PV restants après l'apparition
    • Indication de la route jusqu'à l'emplacement du boss sélectionné
      • Cependant, pour les boss errants et les boss de chasse, le temps restant avant l'apparition n'est pas affiché, et l'IU indiquera leur apparition selon le serveur sur lequel ils sont apparus.
      • Pour les boss dont l'heure d'apparition est aléatoire, le temps restant avant l'apparition n'est pas affiché.
  • Dans les Infos du boss, lorsqu'un boss apparaît, une icône rouge s'affiche dans l'onglet supérieur.
  • L'ordre de tri des boss est basé sur leur date de sortie.
  • Modification apportée afin que l'IU unifiée des Infos du boss s'affiche lorsque vous cliquez sur l'icône de la Faille obscure située en bas à droite.
 

 
  • Modification de la fenêtre du statut de transport de la Carte du monde (M).
  • Modification de l'icône du bouton Transport située en haut de la Carte du monde (M).
 

 
  • Modification d'une partie du design du bouton Infos de la guilde dans la fenêtre de guilde.
  • Modification d'une partie du design du bouton des paramètres dans la fenêtre d'Ami.
  • Modification d'une partie de l'icône de navire dans l'écran Résultat du Géoconflit.



 

Système

Amélioration de la méthode d'obtention des récompenses du Sanctuaire noir

La méthode de récupération des récompenses du Sanctuaire noir a été améliorée. Auparavant, il n'était plus possible d'obtenir les récompenses d'exécution du Sanctuaire noir si elles n'étaient pas récupérées manuellement avant la semaine suivante. Mais désormais, les récompenses d'exécution du Sanctuaire noir sont automatiquement envoyées dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte à une heure définie. De plus, l'Historique d'exécution peut être vérifié dans l'Historique des récompenses du Coffre-fort de l'Esprit occulte.
  • Modification apportée afin que la récompense d'exécution hebdomadaire du Sanctuaire noir soit envoyée dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte.
    • Amélioration apportée afin que la récompense d'exécution du Sanctuaire noir soit envoyée automatiquement dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte après le calcul de la récompense effectué chaque dimanche à minuit.
    • En conséquence, modification apportée afin que la récompense du Sanctuaire noir s'accumule dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte.
    • Modification apportée afin que le Coffre-fort de l'Esprit occulte s'ouvre lorsque vous appuyez sur le bouton de récompense d'exécution.
    • L'historique d'exécution peut être consulté dans l'Historique des récompenses du Coffre-fort de l'Esprit occulte.
    • Modification du contenu de la description du bouton de récompense d'exécution.
 

 

Amélioration du système de recherche du Champ de bataille rouge

  • Les conditions pour commencer et maintenir une partie dans le Champ de bataille rouge ont été améliorées, et des pénalités en cas de non-acceptation de la recherche ont été ajoutées.
    • Une fois la fenêtre d'acceptation du match affichée, si 30 joueurs ou plus acceptent le match, seuls ceux ayant validé pourront entrer. Les autres aventuriers seront alors exclus du match.
    • Si vous n'appuyez pas sur Accepter à plusieurs reprises dans la fenêtre Accepter/Refuser la recherche, des pénalités seront appliquées, vous empêchant d'effectuer une demande de match pendant un certain temps.



 

Web

  • Correction de l'erreur où vous étiez redirigé vers la page d'erreur 404 lors du clic sur le bouton de connexion depuis la page de confirmation de réactivation d'un compte inactif.

 


Changements & Modifications
  • [Kunoichi] Correction de l'erreur où le verre de vin s'affichait de manière peu naturelle au cours de l'action spéciale de l'Armure Labluen.
  • [Poings Furieux] Correction de l'erreur où des trous semblaient apparaître sur certaines parties du corps avec la tenue Héritage des Cités.
  • [Wukong] Correction de l'erreur où l'effet du bonus "Cheveux de Wukong" ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence Absorption : Gourde de Tusita après avoir utilisé certaines compétences.
  • Modification apportée afin qu'il ne soit plus possible de recevoir de Fughar le livre nécessaire à l'acceptation de la quête "Les secrets de la réussite de Fughar", car celle-ci ne peut plus être effectuée.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir la connaissance Balise flamboyante.
  • Correction de l'erreur où le déplacement du personnage n'était pas fluide lors de mouvements près de certains cerisiers.
  • Correction de l'erreur où l'effet d'interaction ne disparaissait pas, même après avoir obtenu certaines connaissances de la Terre du matin radieux.
  • Correction de l'erreur où il était impossible de construire un fort de géoconflit dans la même zone dans un délai d'une heure après l'installation d'un poste de commandement/QG de terrain de guerre de conquête.
  • Suppression du bouton de recherche d'objet qui ne fonctionnait pas dans le dépôt de guilde.
  • Correction de l'erreur où les informations liées à la compétence Main généreuse dans la description de l'objet Breuvage d'harmonie manquaient de naturel.
  • Correction de l'erreur où l'effet ne s'affichait pas sur la Statue de bronze de la Grotte des cochons dorés, bien que la Grotte des cochons dorés soit ouverte juste après la maintenance.
  • Correction de l'erreur où la notification sur le contrat d'ouvrier s'affichait en boucle lors de la connexion au jeu ou d'un changement de personnage pour certaines familles.
  • Correction de l'erreur où, lorsque le nombre de personnages dans la famille était de 8 à 14, la barre de défilement n'apparaissait pas dans l'IU de Permutation de personnage mais le défilement restait possible avec la molette de la souris.
  • Modification apportée afin que l'IU d'achat rapide d'article s'ouvre à la place de la Boutique de perles lorsque vous cliquez sur le raccourci dans l'IU du Pass Académie d’Olvia.
  • Modification de la position d'apparition du navire lorsqu'il est sorti au Port de la nuit étoilée.
  • Correction de l'erreur où les IU Ancre et Partir du navire étaient masquées par l'IU du guide de compétence.
  • Correction de l'erreur où l'IU du Dépôt affichée ne paraissait pas naturelle en cliquant sur [Atelier royal - Gérer les géopoints - Ouvrir le dépôt] depuis la Carte du monde (M).
  • Correction de l'erreur où la Tanière des basilics s'affichait après avoir sélectionné le filtre Minage pour un géopoint de production dans la Carte du monde (M).
  • Correction de l'erreur où les noms trop longs de monstres ou de PNJ sur la mini-carte 3D pouvaient se tronquer par des points de suspension, et où la description textuelle s'activait au survol de la souris.
  • Optimisation de la connexion au client.
  • [Mode manette] Modification apportée afin que le bouton X n'apparaisse plus dans l'IU d'achat de la Boutique de perles lors de l'utilisation de l'IU manette.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la fonction de ping de groupe ne fonctionnait pas dans des instances et le Sanctuaire noir (Province de Hwanghae).
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le guide de commandes pour l'apprentissage de compétences s'affichait incorrectement lors de la discussion avec l'instructeur de combat Cliff à l'Académie d'Olvia.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où une icône en forme de point d'exclamation s'affichait lors de l'invocation d'un boss de guilde sans cinématique d'invocation dans l'IU d'extermination de boss de guilde.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le message d'erreur "Une erreur interne s'est produite lors du traitement." s'affichait lorsque vous appuyiez de façon répétée sur la touche d'invocation alors qu'un boss de guilde était déjà invoqué.
  • [Berserker] Amélioration de l'erreur où l'effet de neige n'apparaissait pas lors de la coloration en violet d'Edana - Jugement des cieux.
  • Modification apportée afin qu'il soit possible d'obtenir les récompenses du Pass Académie d'Olvia même sans avoir obtenu la récompense normale.
  • Correction de l'erreur où le score ne s'affichait pas sur le Champ de bataille rouge lorsque son propre score était compris entre 100 et 150 points.
  • Amélioration de l'erreur où l'effet de Trot infernal apparaissait lors de l'utilisation de la compétence Terre de vie lorsque Krogdalo avait l'apparence de Fléau mythique.
  • Amélioration de l'erreur où l'effet d'eau éclaboussant les environs n'apparaissait pas lors d'un déplacement sur l'eau avec l'Équipement équin Corbeau cendré équipé sur Krogdalo.
  • Correction apportée afin que la quête hebdomadaire d'exécution de boss d'Edania ne soit pas disponible dans le Trône des Edanas.
  • Correction de l'erreur où les environs de la fenêtre à l'intérieur d'un bâtiment de Velia semblaient brûlés.
  • Modification de l'endroit où les grands navires sont sortis au quai du Nid des corbeaux.
  • Correction de l'erreur où la navigation sur de très grandes distances était impossible dans certaines situations après avoir embarqué sur un navire.
  • Correction de l'erreur où les mouvements du cheval semblaient peu naturels en courant dans le désert avec un cheval autre que Diné ou Krogdalo.
  • Correction de l'erreur où il était impossible de se déplacer à cause d'un récif lors de la course auto en navire entre le Port de la nuit étoilée et Grándiha.