Black Desert va commencer dans quelques instants.

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Le jeu sera lancé si le lanceur est déjà installé.
Si rien ne se produit, veuillez lancer vous-même le lanceur.

Guide d'installation

1 Exécutez BlackDesert_Installer_NAEU.exe pour installer le lanceur Black Desert.

2 Lancez le jeu une fois l'installation terminée.

Actualités

Mise à jour 25 août 2021, 10:00 (UTC) Notes de patch du 25 août

 

 

Chers aventuriers,


Pearl Abyss est heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 25 août 2021.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 92 mises à jours et fait approximativement 934.92 MB.

 

Bonne aventure !

 

 

Événement

접기
Nouveaux aventuriers ou de retour, nous vous attendions ! a commencé.

- Du mercredi 25 août 2021 après la maintenance au mercredi 13 octobre 2021 avant la maintenance

Nouveaux aventuriers ou de retour, nous vous attendions ! 
Pour les nouveaux aventuriers, nous avons préparé des objets journaliers qui vous aideront à débuter votre voyage ! Et pour les aventuriers de retour, nous avons préparé des objets tels que des matériaux d'amélioration pour vous aider à rattraper tout le nouveau contenu !  

(Avant de partir ! Assurez-vous de suivre la suite de quêtes de l'accessoire PEN (V) garanti ). 

▶ [Notes de GM] Que dites-vous d’un accessoire PEN (V) ?

[Nouveaux aventuriers ou de retour, nous vous attendions !]

 

Grand Chelem des boss mondiaux a commencé.

- Du mercredi 25 août 2021 après la maintenance au mercredi 8 septembre 2021 avant la maintenance

Avez-vous entendu, aventuriers ?   

Pendant cet événement, vous aurez deux fois plus de chances d'obtenir de l'équipement de boss mondiaux ! 
Cela inclut non seulement leurs boîtes d'armes scellées respectives, mais aussi les coeurs incroyablement puissants de Vell, Garmoth et Karanda !  

[Grand Chelem des boss mondiaux]

 

Célébrons 2 000 jours de Black Desert ! a commencé.

- du mercredi 25 août (après maintenance) au mercredi 8 septembre (avant maintenance)

Chers aventuriers, Black Desert a franchi une étape importante et célèbres ses 2 000 jours d’existence, grâce à votre incroyable soutien. Du transfert de service aux dernières mises à jour, ceci ne serait pas possible sans vous !

Bien que cela puisse paraître peu comparé à tout votre soutien, nous avons préparé un petit cadeau comme témoignage de notre reconnaissance. A toutes nos aventures et celles encore à venir !

[Célébrons 2 000 jours de Black Desert !]

 

Adieu été, bonjour heures de folies ! a commencé.

- du mercredi 25 août 2021 (après maintenance) au mercredi 8 septembre 2021 (avant maintenance)

24/24h ! Tous les jours ! EXP de combat +300% ! EXO de compétence +50% !
Les dernières heures de l’été s’agrémentent des plus grosses heures de folie ! C’est votre dernière chance pour gagner des niveaux avec votre personnage saisonnier, ne la manquez pas ! 

[Adieu été, bonjour heures de folies !]

 

Soldes de pack spéciaux ! a commencé.

-  du mercredi 25 août 2021 (après maintenance) au mercredi 1er septembre 2021 (avant maintenance)

Aventuriersc’est votre chance d’obtenir un pass de jeu Black Desert avec 70% de réduction ! 

Découvrez cette offre exceptionnelle ci-dessous !

[Soldes de pack spéciaux !]

 

 

Ajouté ou amélioré

Personnages

● Les aventuriers recevront un bonus au lieu d'une arme lorsqu'ils obtiendront le pouvoir de l'esprit dans le serveur Elvia.
- En interagissant avec les esprits Okiara, Narc et Valtarra, vous pouvez désormais bénéficier des effets des esprits sur votre arme principale ou d'éveil sans avoir à changer d'arme. En revanche la durée du bonus reste inchangée.
- Si vous obtenez un bonus dans l'une des situations ci-dessous, le bonus en cours d'application sera annulé et réinitialisé.
- En ouvrant un coffre contenant le bonus d'esprit d'Elvia (avant, en ouvrant le coffre contenant l'arme d'esprit d'Elvia).
- Vous pouvez recevoir à nouveau un bonus en parlant avec l'esprit lorsque le bonus de l'esprit est appliqué sur votre arme principale ou d'éveil.

Vous n'aurez plus à vous équiper des armes des esprits Okiara, Narc et Valtarra pour bénéficier des bonus des esprits de la zone de combat d'Elvia. En effet, les bonus seront désormais appliqués directement à votre arme. Nous avons déjà traité de ce sujet lors du Late Night Talk et durant nos discussions en interne, nous avons jugé nécessaire d'améliorer rapidement la commodité au niveau de ces bonus. Par ailleurs, nous tenons également à vous informer que nous tentons actuellement de trouver un moyen permettant de faciliter le changement d'armes (échange entre armes, échange entre mousquet et arme etc.). Toutefois, ce travail peut prendre un certain temps car nous devons considérer tous problèmes susceptibles de se produire en raison de ces changements.
● Il est désormais possible d'utiliser Sprinter automatiquement durant la navigation auto du personnage.
- Le bouton Sprinter automatiquement apparaît près de l'IU Endurance au début d'un trajet après avoir défini l'itinéraire, la boucle auto ou la navigation auto lorsque le personnage n'est pas sur une monture ou lorsqu'il porte certaines charges.
- En activant cette fonction, l'effet Sprinter sera activé automatiquement en suivant le chemin fixé ou en direction de la caméra si le personnage a suffisamment d'endurance pour courir.
- L'IU de Navigation auto est attachée à celui de l'Endurance.
- Le paramètre de Navigation auto sauvegarde automatiquement.
Les aventuriers utilisent en général la fonction Navigation auto lorsqu'ils n'ont pas de cheval ou lorsqu'il se déplacent sur une distance assez courte, mais il était malheureusement nécessaire d'appuyer sur la touche Maj à chaque fois qu'ils souhaitaient faire un sprint. Il est désormais possible de continuer à sprinter durant la navigation auto, de la même manière que la fonction "Voile joviale" durant la navigation auto des navires que nous avons mise en place il y a un certain temps déjà.
Les personnages d'essai qui se retrouvent dans des zones interdites seront automatiquement déplacés vers l'arène de combat.

 

 

● Le type de visage et la peau appliqués lors de la création du personnage ou dans le salon de beauté (F4) ont été modifiés.
- Les 3 types de visage dont la peau a été modifiée sont les suivants. Vous pouvez les utiliser dans Création de personnage ou Salon de beauté - Personnalisation - Visage - Type de visage.

Avant Après

▲ Type de visage 1 avant modification

▲ Type de visage 1 après modification

▲ Type de visage 2 avant modification

▲ Type de visage 2 après modification

▲ Type de visage 3 avant modification

▲ Type de visage 3 après modification

- Les peaux modifiées sont les suivantes. Vous pouvez les utiliser dans Créer personnage ou Salon de beauté - Personnalisation - Visage - Sur toutes les peaux.

Avant
Après

 

 

● Fusion céleste - La récupération du Souffle stellaire par étoile a été réduite de 10 % à 5 %.
● Orbite divergente - La quantité de ressources utilisé durant Célérité : Orbite divergente a été modifiée comme suit :

Avant Après
Récupération de PS +30 à l'utilisation de la compétence Récupération de PS +50 à l'utilisation de la compétence, 100 points d'endurance consommés durant le temps de recharge
Une partie des capacités de la Nova a été réajustée. En effet, vous pouviez auparavant vous déplacer librement même avec une quantité d'endurance relativement faible grâce à l'effet de récupération d'endurance d'Anneau implacable. De plus, l'utilisation de certaines compétences de mobilité ne consommait aucune endurance, en particulier en mode éveil. Au début de l'éveil, le personnage ne pouvait montrer sa force en JcJ qu'avec le mode Célérité. Nous avions donc décidé de compenser ce manque d'options de combat en fournissant à la Nova plus de liberté au niveau des compétences de mobilité. Cependant, les améliorations apportées aux combos de nombreuses de ses compétences via plusieurs mise à jours l'ont rendue trop puissante, même sans le mode Célérité. Puisqu'un petit ajustement semblait nécessaire, la ressource consommable pour "Orbite divergente" sera l'endurance et non les PS. Les joueurs de Nova devront désormais faire plus attention lors de l'utilisation de la compétence. Par ailleurs l'"Anneau de l'étoile", une compétence essentielle en PvP en mode Éveil, est une compétence qui est déjà très efficace durant les combats à grande échelle. Mais la Fusion céleste, permettant de récupérer le Souffle stellaire, avait des effets démesurés quand utilisée lors d'enchaînements avec d'autres compétences (temps de recharge) telles que "En garde", et nous avons ainsi décidé d'abaisser le taux de récupération du Souffle stellaire à 5 %.

 

 
● La phrase "Utilisable avec le Kibelius" a été ajoutée dans la description des compétences suivantes.
- Entrave spatiale, Porte du néant, Déploiement virtuel, Effondrement gravitationnel, Énergie d'Ator, Chambre du tourment, Réinitialisation
● Sprint dimensionnel - Les chances de coup critique ont été supprimées.

Éveil

● Déflagration électrique - Les chances de coup critique seront appliquées uniquement en JcE.
● Esquive éclair - Le personnage ne disparaîtra plus et l'effet Super armure sera appliqué à la place d'Invincible.

● Déflagration électrique, Flux : Pénitence - Correction de l'erreur où l'effet d'attaque apparaissait également plus au-dessus qu'il ne le devrait.
● Esprit occulte : Énergie d'Ator - Il est désormais possible d'utiliser la compétence.
● Esprit occulte : Pénitence - Les effets supplémentaires de l'arme d'esprits sont désormais appliqués.

Nous avons ajusté le Sage éveillé en même temps que la Nova éveillé. Tout d'abord en ce qui concerne la compétence Esquive éclair, celle-ci était beaucoup trop puissante lors d'attaque contre un ennemi. En effet, le personnage pouvait disparaître durant l'effet Invincible et enchaîner immédiatement avec une autre compétence. C'est pourquoi nous avons fait en sorte que le personnage ne puisse plus disparaître et avons modifié l'effet Invincible en Super armure. De plus, nous avons également estimé que la compétence "Déflagration électrique" était trop avantageuse durant les combats à grande échelle grâce à l'effet Chances de coup critique pouvant s'élever à 100 %. Nous avons donc décidé de supprimer cet effet étant donné que la compétence étant déjà suffisamment puissante grâce aux autres effets et améliorations.

 

● Combat rapproché : Festival, Combat rapproché : Charge, Tentation de la mer - Vous pouvez désormais utiliser la Rage occulte pour ces compétences.
- Les compétences Esprit occulte : Combat rapproché : Festival, Esprit occulte : Combat rapproché : Charge, Esprit occulte : Tentation de la mer, ont été ajoutées dans la fenêtre des compétences (K).
- Chaque compétence peut être utilisée en appuyant sur une touche supplémentaire selon la situation, avec une Rage occulte accumulée de 10 %, 25 % et 50 %, ce qui apporte plus de dynamisme dans les commandes.
- Lors de l'utilisation de chaque compétence, vous pouvez recevoir des effets spéciaux tels que des coups supplémentaires et l'augmentation de la vitesse de conjuration.
● Flux : Trombe marine - Correction de l'erreur où l'icône Étourdissement ne s'affichait pas dans la fenêtre des compétences (K).
● Glissée - L'apparence du personnage apparaît désormais de manière plus naturelle lors de l'utilisation de Patraka coupe-vague pendant le temps de recharge après avoir utilisé la compétence.
● Combat rapproché : Soumission - Correction de l'erreur où Patraka coupe-vague était activée lors de l'utilisation Capitaine, à l'attaque ! pendant l'utilisation de la compétence.
● Patraka coupe-vague - L'effet de la compétence a été modifié.

▲Avant

▲Après

● Tentation de la mer - La portée d'attaque a été modifiée en fonction des effets.
● Tentation de la mer - L'effet attirant lors de la frappe se fera désormais en direction de l'aventurier.
● Ordre du capitaine : Feu ! - Correction de l'erreur où l'effet de réduction de la précision de la compétence n'était pas appliqué.

 


Objets

● Les gants et les chaussures qui étaient portés ensemble lorsque vous portiez [Nova] Armure de Sephia, sont désormais séparés.
- Par conséquent, vous obtiendrez les gants et les chaussures à part lorsque vous ouvrez le coffre qui contient [Nova] Armure de Sephia.
● Comme chaque esprit d'Elvia confère un effet bonus, les coffres qui permettent d'obtenir des armes des esprits d'Elvia ont été modifiés par des coffres qui permettent d'obtenir des bonus.
● Un message dans le chat global s'affichera lorsque vous obtenez le Regard spectral pouvant être obtenu dans la Forêt de cendres.
● L'icône des gants de Romance marine pour les classes Berserker et Hashashin, a été modifiée.
● Il est désormais possible d'assembler le canon monstricide seulement dans l'Œil d'Oquilla via le [Guilde] Kit d'assemblage de canon monstricide.
● Le texte lié à Hadum a été supprimé du Miroir d'équilibre.
● Le texte ci-dessous a été ajouté au set classique et aux objets (à l'unité) pour chaque classe.
- Si vous combinez cette pièce d'équipement avec une pièce identique d'un set différent, il est possible qu'une partie de l'apparence de la tenue apparaisse de manière anormale.

 


Contenus

● L'affichage de la mini-carte de l'équipe affiliée et des membres de la guilde a été modifié dans le contenu Champ de bataille rouge.
- L'affichage de la mini-carte a été modifié pour que vous puissiez voir les membres de votre équipe, qu'ils fassent partie de votre guilde ou non.
- Lorsque le paramètre d'Option pour daltonisme est activé, l'icône des adversaires s'affiche en bleu sur la mini-carte.

Mon équipe Équipe adverse
Blanc Rouge

Il arrivait parfois que nos aventuriers n'arrivent pas à identifier les ennemis des alliés durant le Champ de bataille rouge, ce qui pouvait provoquer une certaine confusion. C'est pourquoi nous avons procédé à une modification de l'affichage de la mini-carte du Champ de bataille rouge. Désormais, les aventuriers pourront facilement faire la distinction entre les membres de leur équipe et ceux de leur adversaire.
Nous prévoyons actuellement de renouveler les contenus Crevasse Sauvage et Autel sanglant. Ces deux contenus seront donc indisponibles temporairement.
● Il est désormais impossible d'accepter les quêtes suivantes permettant d'accéder à ces contenus.
- Les quêtes liées au contenu Crevasse Sauvage sont les suivantes :
Nom de la quête
- [Répétable] Affronter l'armée sans fin
- Des ténèbres entre les pierres
- Document caché par les cultistes
- Sceau noir
- Trace du royaume déchu
- La dernière prophétie
- Ombre sur l'île d'Iliya
- Les difficultés des justiciers
- Résistance à quitte ou double
- Invasion du ciel
- L'Ombre derrière la crevasse
- Ambition obscure

- Les quêtes liées au contenu Autel sanglant sont les suivantes :

Nom de la quête
- [Autel sanglant] Yaz et la Montagne sacrée
- [Autel sanglant] À la recherche d'Edan
- [Autel sanglant] Tombeau de l'ancienne relique
- [Autel sanglant] Gemme d'harmonie
- [Autel sanglant] Le long chemin du retour...
- [Autel sanglant] La chambre secrète d'Hasrah
- [Autel sanglant] Au bout des choses

● Désormais, vous ne verrez plus la quête "[Niv. 56] L'Autel sanglant d'Astralle" dans l'onglet Suggérées dans Quêtes (O).
● La condition pour accomplir le dernier chapitre du Volume 4 du Journal de Caphras, la quête "Dans les abysses", a été modifiée.

Avant Après
Se préparer à entrer dans l'Autel sanglant (Obtention des connaissances via la quête pour entrer dans l'Autel sanglant) Parler à l'Ahib qui garde l'Autel sanglant d'Astralle

● La condition d'accomplissement de la quête [Automne] Soutien de dipl. – Les secrets de la réussite de Fughar, Chapitre 18 : Bande de sauvages a été modifiée car il n'est plus possible d'entrer à la Crevasse sauvage.

Avant Après
Parler à un PNJ dans la Crevasse sauvage Écouter par rapport à la Crevasse sauvage auprès de Boute-à-port de Velia, Croix

● Les menus d'entrée dans l'Autel sanglant, la Crevasse Sauvage et le Classement de l'Autel sanglant n'apparaîtront plus dans Echap - (Nouveau).

 


Monstres

● Désormais, le Prisonnier kagtum libéré n'attaque plus la créature invoquée.
● Le monstre de chasse rare, Faucon a commencé à laisser quelques plumes à l'endroit où il est tombé.
- Si vous réussissez à chasser le Faucon, vous pourrez obtenir une petite quantité supplémentaire de Plume légère ultime
● Correction de l'erreur où le Capitaine de siège saunil invoqué depuis la Faille obscure ne revenait pas à sa position initiale lorsqu'il s'éloignait dans certaines situations.

 


Quêtes, connaissances

● Vous pouvez désormais entrer dans Atoraxion avec un personnage n'ayant pas effectué la quête principale, via le Sol Maggia de l'Ancienne salle de pierre, si vous avez terminé la quête "[Atoraxion] Temps scellé de Vaha" (réalisable 1 fois par famille) parmi les quêtes principales d'Atoraxion : Vahmalkea.
- En revanche si la quête d'éveil du Sage est en cours, le passage secret où se trouve le Sol Maggia de l'Ancienne salle de pierre peut être inaccessible en fonction de la progression de la quête. Veuillez noter que la porte s'ouvrira à nouveau lorsque toutes les quêtes d'éveil de Sage seront terminées.
● Des dialogues qui vous guideront au PNJ vous aidant à quitter Vahmalkea, ont été ajoutés lorsque vous interagissez avec le PNJ de chaque zone d'Atoraxion : Vahmalkea. Vous pouvez désormais parler aux PNJ suivants pour trouver l'emplacement du PNJ le plus proche qui aidera à vous évader, en vous déplaçant vers une autre zone.

Nom de zone Nom de PNJ
Ciel de Vaha Ciel de Vaha - Sol Maggia
Tempête de Vaha Tempête de Vaha - Sol Maggia
Cœur de Vaha Cœur de Vaha - Sol Maggia, Cœur de Vaha - Réserve d'Atoraxion
Crâne de Vaha Crâne de Vaha - Sol Maggia
Jardin de Vaha Jardin de Vaha - Sol Maggia
Paradis de Vaha Temps scellé de Vaha
● Comme chaque esprit d'Elvia fournit un effet bonus, les noms et les conditions de quêtes de “[Elvia] Valtarra enflammé”, “[Elvia] Okiara déchaîné” et “[Elvia] Narc tonitruant” ont été modifiés.
- Les contenus de quêtes modifiés sont les suivants :
Nom de quête avant la modification Nom de quête après la modification Condition pour recevoir la quête après la modification Condition pour accomplir la quête après la modification
[Elvia] Valtarra enflammé [Elvia] Jeune esprit ancien Accomplir [Elvia] Belle retrouvaille ou
[Elvia] Guerre des nerfs
Rencontrer le jeune esprit ancien dans Elvia
[Elvia] Okiara déchaînée [Elvia] Bénédiction de l'esprit ancien Accomplir [Elvia] Jeune esprit ancien Parler à Lejenti
[Elvia] Narc tonitruant [Elvia] Soulagement de Lejenti Accomplir [Elvia] Bénédiction de l'esprit ancien Parler à Lejenti
● La description de la quête Journal d'aventure : Les traces d'un grand aventurier, a été modifiée dans les quêtes Suggérées.
● Vous ne pouvez plus accepter la quête principale existante via une interaction directe avec Alustin, lorsque la fenêtre de quête carrefour, où vous pouvez sélectionner la quête principale simplifiée, s'affiche.
● Jordine disparaîtra de manière plus naturelle pendant la quête "Face à face avec Jordine".
● Les effets au début et à la fin de la discussion entre Martha et Lafi, après avoir accepté la quête "[Atoraxion] Aventurier dans l'âme", ont été modifiés pour procurer le sentiment d'un retour dans le passé.
● Les mouvements de Yaz regardant le journal de Martha durant la discussion pour recevoir la quête "[Atoraxion] Larme de Talibré", ont été améliorés pour plus de naturel.

 


Guerre de conquête, Géoconflit

● Les dégâts sont augmentés de 10 % lorsque vous frappez à une barrière ou une porte de barrière en bois avec l'attaque du cheval pendant la guerre de conquête/géoconflit.
● Les dégâts sont augmentés de 10 % lorsque vous frappez à une barrière ou une porte de barrière en bois avec l'attaque basique, Coup de Défense, Charge et Cabrade de l'Éléphant de la guilde pendant la guerre de conquête/géoconflit.
● Les informations sur les utilisateurs des montures Ogre et Troll pouvant être montées dans les guerres de conquêtes sont désormais affichées.

 

● Le nombre maximum de Tours lance-flammes pouvant être construites dans un géopoint de tier 4 est passé de 3 à 2.
● Le nombre maximum de Nurseries à éléphanteaux pouvant être construites dans un géopoint de tier 4 est passé de 2 à 1.
● Les objets Barricade défectueuse, Barrière en bois défectueuse ont été ajoutés à la guerre de conquête/géoconflit.
● Tous les objets annexes utilisés dans les géopoints et les guerres de conquête ont été simplifiés en un seul objet.
- Toutes les annexes, y compris le Hwacha et la Tour lance-flammes, peuvent désormais être construites avec l'“Outil de construction d'annexe”.
- Si vous utilisez cet objet, une nouvelle interface apparaîtra dans laquelle vous pouvez directement sélectionner et créer l'annexe de votre choix.
- Dans cette nouvelle interface, l'annexe qui correspond au tier actuel (tier de géopoint, etc.) est automatiquement affichée.
- Vous pouvez acheter “Outil de construction d'annexe” dans la boutique d'approvisionnement de guilde pour 1 000 000 fonds de guilde. De plus, tous les objets annexes à plusieurs tiers vendus dans la boutique d'approvisionnement de guilde ont été supprimés.
- L'outil de construction d'annexe utilisé disparaît lors de la construction de l'annexe souhaitée et l'objet ne se cumule pas dans l'inventaire.
* Cette interface sera également ajoutée afin de pouvoir être utilisée avec une manette.

 

● Le prix de vente dans la boutique de toutes les annexes utilisées dans le géopoint et la guerre de conquête que vous possédez déjà a été modifié pour être le même que le prix d'achat.
- Les noms d'objets détaillés des objets annexes modifiés sont les suivants.

접기
Nom de l'objet
[Guilde] Tour défensive de siège (guerre de conquête)
[Guilde] Barrière en bois (guerre de conquête)
[Guilde] Usine de tour de siège moyenne (guerre de conquête)
[Guilde] Usine de tour de siège grande (guerre de conquête)
[Guilde] Atelier de baliste (guerre de conquête)
[Guilde] Barricade (tier 1)
[Guilde] Barricade (tier 2)
[Guilde] Barricade (tier 3)
[Guilde] Barricade (tier 4)
[Guilde] Barricade (tier guerre de conquête)
[Guilde] Centre de récupération (tier 1)
[Guilde] Centre de récupération (tier 2)
[Guilde] Centre de récupération (tier 3)
[Guilde] Centre de récupération (tier 4)
[Guilde] Centre de récupération (guerre de conquête)
[Guilde] Observatoire de canons (tier 1)
[Guilde] Observatoire de canons (tier 2)
[Guilde] Observatoire de canons (tier 3)
[Guilde] Observatoire de canons (tier 4)
[Guilde] Observatoire de canons (guerre de conquête)
[Guilde] Nurserie à éléphanteaux (guerre de conquête)
[Guilde] Tour lance-flammes (tier 1)
[Guilde] Tour lance-flammes (tier 2)
[Guilde] Tour lance-flammes (tier 3)
[Guilde] Tour lance-flammes (tier 4)
[Guilde] Tour lance-flammes (guerre de conquête)
[Guilde] Hwacha (tier 1)
[Guilde] Hwacha (tier 2)
[Guilde] Hwacha (tier 3)
[Guilde] Hwacha (tier 4)
[Guilde] Hwacha (guerre de conquête)
[Guilde] Dépôt de ravitaillement (tier 1)
[Guilde] Dépôt de ravitaillement (tier 2)
[Guilde] Dépôt de ravitaillement (tier 3)
[Guilde] Dépôt de ravitaillement (tier 4)
[Guilde] Dépôt de ravitaillement (guerre de conquête)
[Guilde] Porte de barrière en bois (tier 1)
[Guilde] Porte de barrière en bois (tier 2)
[Guilde] Porte de barrière en bois (tier 3)
[Guilde] Porte de barrière en bois (tier 4)
[Guilde] Porte de barrière en bois (guerre de conquête)
[Guilde] Socle de drapeau invincible (tier 1)
[Guilde] Socle de drapeau invincible (tier 2)
[Guilde] Socle de drapeau invincible (tier 3)
[Guilde] Socle de drapeau invincible (tier 4)
[Guilde] Socle de drapeau invincible (guerre de conquête)
[Guilde] Barricade défectueuse (tier 1)
[Guilde] Barricade défectueuse (tier 2)
[Guilde] Barricade défectueuse (tier 3)
[Guilde] Barricade défectueuse (tier 4)
[Guilde] Barricade défectueuse (guerre de conquête)
[Guilde] Barrière en bois défectueuse
● Les phrases dans la description de la barrière, de la porte en bois et de la barricade de chaque tier ont été modifiées pour être plus naturelles.
Il est désormais possible de construire tous les types d'annexes avec un seul type d'objet. Jusque là, il était nécessaire de préparer un objet différent pour chaque tier et le stocker dans le dépôt de la guilde mais vous pouvez désormais gérer cela directement avec un “Outil de construction d'annexe”. Cependant, cet objet ne se cumule pas de la même manière que les objets existants. Nous espérons que cette mise à jour sera significative pour les aventuriers qui se préparent pour les Guerres de conquête et les Géoconflits. De plus, nous recherchons constamment des moyens de rendre le processus de préparation des Géoconflits plus accessible, y compris en ce qui concerne les annexes. Et nous sommes également en train d'examiner les idées que certains aventuriers nous ont données, telles que des préréglages et des installations à distance. Mais comme cela n'a pas encore été décidé, nous le mettrons à jour via le Global Lab lorsqu'il sera finalisé et le développement sera terminé. Merci de continuer à partager vos diverses opinions avec nous.
● Lorsque votre contrat se termine mais que vous n'avez pas reçu la récompense après avoir participé à la guerre de conquête/géoconflit en tant que mercenaire d'élite, celle-ci vous sera envoyée par courrier (B), en fonction du résultat de la guerre de conquête de cette guilde.
- Les aventuriers qui ont participé à la guerre de conquête en tant que mercenaire d'élite mais qui n'ont pas pu obtenir la récompense due à l'expiration du contrat depuis la maintenance du mercredi 4 août, leur récompense sera envoyée par courrier (B), en fonction du résultat de la guerre de conquête de la guilde dont ils faisaient partie, après la maintenance du 25 août.

 


UI

● Trier compétences () a été ajouté, une fonctionnalité qui vous permet de trouver facilement des compétences de l'Esprit occulte, des compétences améliorées, ainsi que des malus tels que l'étourdissement et la rigidité, et des compétences d'effet d'écrasement dans la fenêtre de compétences (K).
- Si vous cliquez sur le bouton en haut à gauche dans la liste des compétences pour sélectionner un type de classification de compétences, un effet de surbrillance à la compétence sera appliqué.

 

● Un texte explicatif a été ajouté afin que vous puissiez consulter les explications liées au retour lors de la récupération des clôtures installées.
● Il est désormais possible de distinguer plus clairement le point de reconnaissance du curseur de la souris.
● Un texte a été ajouté pour guider les fonctions de chaque bouton lorsque vous passez votre souris sur le bouton de fonction en bas à gauche de la fenêtre Beauté (F4).
● Lorsque vous modifiez les paramètres après avoir accédé à la fenêtre Beauté (F4), l'IU d'historique des modifications sera étendue afin que vous puissiez les consulter.
● La taille du bouton de défilement des IU suivantes a été agrandie.

Nom d'IU
Dépôt
Entrepôt
Entrepôt ouvert via Domestique
Quêtes (O)
Connaissance (H)
Liste des membres de la guilde
Compétences de guilde

Compétences de guilde
Performances en guerre de conquête/géoconflit
Marché commun
Champ de bataille rouge
Classement
Liste d'amis (N)
Guilde (G)
Magasin PNJ

● Désormais, un texte d'information s'affichera lorsque vous essayez de passer en mode Éveil sans arme d'éveil équipée.
● Les éléments affichés dans les paramètres du filtre de recherche et dans la liste des villes en haut à gauche de la fenêtre de la carte du monde (M) s'affichent désormais par 8 au lieu de 6.
● Les éléments suivants de l'IU qui peuvent être vérifiés dans la fenêtre de la Liste d'amis (N) ont été ajoutés et modifiés.
- Ajout d'un texte descriptif au bouton séparateur dans la fenêtre de la Liste d'amis (N).
- Ajout d'une notification lorsqu'il y a une nouvelle demande d'ami dans la fenêtre de la Liste d'amis (N).
- Ajout d'un texte descriptif au bouton pour accepter/rejeter dans la liste des demandes d'ami.
- Le nom à ajouter lors de l'ajout d'un ami a été modifié pour être saisi en fonction du paramètre d'affichage du nom de personnage/nom de famille actuel.
- La Discussion privée s'ouvre désormais lorsque vous cliquez sur une notification de message d'ami.
- Jusqu'à 3 notifications s'affichent désormais dans la Discussion privée d'amis.
- Correction de l'erreur où l'espacement des boutons Envoyer/Groupe n'était pas correct lors de l'ajustement de la taille de la fenêtre de Discussion privée séparée.
- Correction de l'erreur où le défilement se comportait anormalement lors de l'ajustement de la taille dans la fenêtre de Discussion privée séparée.
- L'animation de notification a été modifiée pour ne pas fonctionner lorsqu'un message d'un même ami est reçu.

 

 

Système

● Les performances de la fenêtre de chat ont été améliorées.

 


Boutique de perles

● Correction de l'erreur où le Wiki/Tableau de l'aventurier s'affichait au-dessus de la Boutique de perles (F3) lorsque vous entriez dans la boutique de perles avec la fenêtre Wiki (F1)/Tableau de l'aventurier (F2) ouverte.

 


Web

● Les IU des catégories du lanceur s'afficheront correctement lorsque vous appuierez sur le bouton Site officiel de la fenêtre du lanceur de Black Desert agrandie, même après vous être connecté au jeu depuis le lanceur dont la fenêtre était en format réduit.
● Des filtres ont été ajoutés pour trier les commentaires dans les Notes de GM selon la date d'inscription/plus récent.
● La taille de la vidéo en boucle sur le site officiel a été ajustée.
● La taille du jeu sur la page de téléchargement du site officiel de Black Desert a été modifiée.
● Les tags NA, EU ont été ajoutés au Guilde/Amis de la page du forum du site officiel de Black Desert.
● Certaines interfaces du forum et du Tableau de l'aventurier ont été améliorées.
● Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas vérifier l'auteur de l'article de la page du forum dans le Tableau de l'aventurier en jeu.
● Une partie de l'IU de la page de création de compte a été améliorée.

 


Corrigé ou modifié

● Correction de l'erreur où l'info-bulle de l'cône en haut à droite de l'IU de classement des guildes s'affichait anormalement.
● Certains paysages dans la zone d'Œil d'Oquilla apparaissent désormais de manière plus naturelle.
● Correction de l'erreur où vous entendiez l'effet sonore de la vidéo d'introduction et de la cinématique de Kzaka même si l'effet sonore était désactivé dans l'Option de jeu.
● Correction de l'erreur où le nombre d'objets n'était pas actualisé à moins qu'ils n'aient été obtenus ou que l'inventaire n'ait été ouvert, lorsque la Pierre de Marni était définie dans l'IU de Nb d'objet qui vous permet de vérifier le nombre de butins et de Pierre de Marni.
● Correction de l'erreur où le nombre d'objets ne pouvait pas être vérifié dans l'IU de Nb d'objet, lors de l'utilisation du mode d'IU de manette.
● Correction de l'erreur où l'utilisation ne s'effectuait pas immédiatement lors de l'utilisation d'un objet dont le temps de recharge avait expiré.
● Correction de l'erreur où l'interaction d'obtention d'objet ne cessait pas par intermittence même après la mort du monstre.
● Correction de l'erreur où l'IU s'affichait anormalement lorsque les Paramètres personnalisés avaient été importés.
● Correction de l'erreur où vous pouviez terminer par intermittence la condition de Pass de l'Esprit occulte avec un personnage normal.
● Correction de l'erreur où le texte de description n'était pas affiché sur le bouton de réinitialisation de la recherche lors de la recherche dans l'onglet Vente du Marché commun.
● Correction de l'erreur où l'effet de la combinaison des objets dans l'inventaire (I) ne s'affichait pas correctement.
● Correction de l'erreur où le pass saisonnier ne s'affichait pas correctement lorsque vous récupérez vos recompenses même s'il ne reste plus de place dans votre inventaire.
● Correction de l'erreur typhograpique du temps d'attente dans la description de changement du serveur.
● Correction de l'erreur où l'info-bulle était continuellement renouvelée lorsque vous placiez la souris sur le bouton "Obtenir" de l'Aventure occulte.
● Le front de la classe Berserker portant le [Événement] Bandana de pirate, apparaîtra désormais correctement lorsque vous le modifiez.
● Correction de l'erreur où la barre de défilement n'apparaissait pas lorsque la description était trop longue dans l'IU des compétences de guilde.
● Correction de l'erreur où l'apparence des tenues suivantes s'affichait anormalement dans certaines situations.
- [Hashashin] Tenue de romance marine, [Sage] Tenue de romance marine
● Correction de l'erreur où votre déconnexion était indiquée aux membres de la guilde se trouvant dans d'autres serveurs alors que le mode Apparaître hors ligne était activé.

 

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.

 

Cordialement,
L'équipe BDO

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