MAGICIENNE, MAGICIEN

Arme principale
● Absorption de mana - La compétence a été modifiée comme suit :
- Il est désormais possible d'attaquer l'emplacement désigné.
- La consommation d'endurance a été supprimée.
- Les effets Étourdissement et Réduction de la vitesse de déplacement sur coup réussi, ont été supprimés.
● Séisme rapide - Le temps de recharge est passé de 30 à 20 secondes.
● Séisme électrifiant - La compétence a été modifiée comme suit :
- Le temps de recharge est passé de 30 à 20 secondes.
- L'effet Écrasement a été ajouté.
● Cœur enchanté - Le temps de recharge est passé d'1 minute à 30 secondes.
Renaissance
● Excellence : Décharge aquatique - La compétence a été modifiée comme suit :- Il est désormais possible de l'utiliser sans l'animation lors de l'utilisation de la compétence avec les commandes après la téléportation et le déplacement magique.
- Tous les dégâts sont désormais appliqués lors de l'utilisation de la compétence sans l'animation.
* Dans ce cas, l'effet Réduction de tous types d'esquive n'est pas appliqué.
● Excellence : Flèche de la terre - Le coup supplémentaire se déclenche désormais avec le premier coup.
● Excellence : Foudre résiduelle : Enchaînement, Excellence : Foudre résiduelle : Haute tension - Le temps de recharge est passé de 10 à 9 secondes.
● Excellence : Orage : Haute tension, Excellence : Orage : Enchaînement - Le temps de recharge est passé de 11 à 10 secondes.
MAGICIENNE

Il était également nécessaire d'améliorer ses capacités de survie. Nous avons donc ajouté la compétence ''Transformation élémentaire'', pour qu’elle puisse esquiver vers l’arrière en toute sécurité après avoir utilisé les compétences d'éveil principales Impulsion Voltaïque ou Tempête d'éclairs.
Ensuite, pour améliorer ses techniques de combat à moyenne portée, nous avons ajouté les compétences ''Frénésie de foudre'' et ''Appel de la terre'' pour que la Magicienne puisse combattre à moyenne distance en enchaiîant avec les compétences Flot détonant ou Explosion électrique.
Quant à la Magicienne en mode Renaissance, nous avons fait en sorte qu’elle puisse attaquer après Téléportation, comme pour le Magicien, et nous avons augmenté sa vitesse de conjuration et la distance d'Excellence : Vague de flèches magiques pour plus d’efficacité.
Arme principale
● Flèches foudroyantes - La compétence a été modifiée comme suit :
- Foudre résiduelle se déclenche désormais lorsque vous maintenez Clic droit après la compétence.
- La distance d'attaque a été augmentée.

Renaissance
● Excellence : Flux élémentaire - L'effet de la compétence a été modifié.
- Il est désormais possible d'utiliser la compétence sans l'animation lorsque vous utilisez les commandes d'une compétence de Renaissance après Téléportation

- La distance d'attaque a été augmentée.
- La vitesse d'activation des coups suivants a été augmentée.

- Le temps de recharge est désormais de 15 secondes.
- L'effet Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement) a été ajouté.
Éveil
● Frénésie de foudre - La compétence pouvant être acquise à partir du niveau 60, a été ajoutée
● Appel de la terre - La compétence pouvant être acquise à partir du niveau 58, a été ajoutée.
● Transformation élémentaire, une compétence pouvant être acquise à partir du niveau 58, a été ajoutée.
● Protection de crevasse - La compétence peut être maintenue après son utilisation.
● Les compétences suivantes ont été supprimées et leurs effets ont été intégrés à des compétences existantes.
- Cependant, les dégâts et les effets de la compétence restent les mêmes.
Compétence supprimée | Compétence associée (effet) |
Flux : Signe Parfait | Vague déchirante |
Flux : Lancer de Gohr | Déséquilibre |
Flux : Rage de Tett | Tempête d'éclairs |
- L'effet Trébuchement a été ajouté.
- L'effet Attaque au sol a été ajouté.
- La compétence se déclenche désormais plus rapidement.
- L'effet Étourdissement a été supprimé de .
- L'effet Projection a été supprimé.
- L'effet Repoussement a été supprimé.
- L'effet Repoussement de la cible sur coup réussi (JcE uniquement) a été supprimé.
- L'effet Attaque aérienne a été supprimé.

● Essence : Vague déchirante - L'effet Garde avant a été ajouté à tous les mouvements une fois la compétence apprise.
● Pluie de tourments - L'effet Augmentation des Chances de coup critique a été supprimé.

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