
Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 28 mai 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 116 mises à jour et fait approximativement 695 MB.
Table of Contents
Events
- Traces de déformation : Chapitre 3 - [Plus d'infos]
- Du jeudi 28 mai 2026 (après la maintenance) au jeudi 11 juin 2026 (avant la maintenance)

- [La visite de Nerry] Échangez vos familiers ! - [Plus d'infos]
- Du jeudi 28 mai 2026 (après la maintenance) au jeudi 11 juin 2026 (avant la maintenance)

- Cadeaux de fidelité de juin - [Plus d'infos]
- Du lundi 1er juin 2026 à 00h00 jusqu'au mardi 30 juin 2026 à 23h59

- [Solare] Pass spécial de fin de saison - [Plus d'infos]
- Du jeudi 28 mai 2026 (après la maintenance) au jeudi 18 juin 2026 (avant la maintenance)

- [Solare] Quête d'événement de fin de saison - [Plus d'infos]
- Du jeudi 28 mai 2026 (après la maintenance) au jeudi 18 juin 2026 (avant la maintenance)

Class Changes
Bien sûr, nous allons continuer à vérifier et examiner l'équilibrage JcJ, et nous évaluerons prudemment les aspects pour lesquels un rééquilibrage est jugé nécessaire à l'avenir.
Merci.

La Kunoichi en Éveil est une classe qui remplit le rôle de DPS au corps à corps et d'assassin. En plus de ses capacités d'assassinat, elle pouvait facilement maintenir son effet Super armure et infliger des dégâts de manière stable. Par conséquent, lors de cette mise à jour, des ajustements ont été apportés afin de créer des ouvertures appropriées lors de l'enchaînement de compétences, en tenant compte des capacités d'assassinat de la Kunoichi en Éveil.

- Modification des effets de défense, de Super armure à Garde avant.

- Modification apportée afin que l'Endurance ne se récupère pas pendant l'action de la compétence.
- Modification apportée afin que les effets de défense disparaissent immédiatement après l'attaque.

- Modification apportée afin que l'effet de Rigidité sur coup réussi s'applique uniquement aux monstres.
- Modification apportée afin que le personnage soit visible immédiatement après la fin du mouvement.

- Ajout de l'effet Rigidité sur coup réussi.
- Suppression de l'effet Écrasement.

- Modification des effets de défense, de Super armure à Super armure à l'utilisation de la compétence.

Poings Furieux en Éveil est une classe qui, tout en étant un DPS au corps à corps, a pour rôle de détruire la formation ennemie grâce à la compétence Cri du combattant. Bien qu'il soit nécessaire d'encaisser les dégâts adverses lors de cette tentative, Poings Furieux pouvait tenir en combat avec une grande capacité de survie même dans d'autres situations. En conséquence, des ajustements ont été apportés afin de réduire son importante capacité de survie.
- Modification de l'effet de Récupération des PV sur chaque coup réussi, de +98 à +200.

- Suppression de l'effet de Récupération des PV lors de l'utilisation de la compétence.

- Suppression de l'effet de Récupération des PV lors de l'utilisation de la compétence.

- Modification de l'effet de Récupération des PV sur chaque coup réussi, de +180 à +224.

- Suppression de l'effet de Récupération des PV sur chaque coup réussi.
- Modification de l'effet d'Augmentation de tous types d'esquive, de +36 à +24.

Des ajustements ont été apportés à la Mystique en Éveil, car il était parfois difficile de réagir et de s'échapper une fois attiré par l'effet de la compétence Déchirure du dragon.Les effets de défense de la compétence Déchirure du dragon ont été modifiés en Garde avant, ce qui expose la Mystique au risque de subir des effets d'entrave pendant l'utilisation de la compétence. Cependant, l'enchaînement a été amélioré afin qu'il soit possible d'interrompre son utilisation pour utiliser une autre compétence selon la situation.

- Modification des effets de défense de Super armure à Garde avant.
- Amélioration apportée afin de pouvoir enchaîner rapidement avec Pas fulgurant, Esquive rapide et Destruction ultime pendant l'utilisation de la compétence.

La Lahn en Éveil affiche de grandes qualités, notamment grâce à la compétence Danse mortelle, dont l'utilité a augmenté depuis la dernière mise à jour. En conséquence, l'Endurance est désormais la ressource requise pour la compétence de charge Danse mortelle, et son temps de recharge a été augmenté afin d'inciter à l'utiliser prudemment.De plus, les dégâts en JcJ de certaines compétences ont été ajustés afin de rendre l'élimination de l'adversaire plus difficile en s'appuyant uniquement sur des attaques en enchaînement de Super armure après avoir infligé des effets d'entrave à la cible.

- Modification des ressources nécessaires lors de l'utilisation de la compétence : PF → 200 d'Endurance.
- Modification du temps de recharge : 6 s → 8 s.
- Les dégâts en JcJ des compétences suivantes ont été modifiés comme suit.
| Nom de compétence | Avant | Après |
| Flux : Broyeur | Dégâts appliqués en JcJ : 44,69 % | Dégâts appliqués en JcJ : 40,5 % |
| Danse mortelle III | Dégâts appliqués en JcJ : 36,93 % | Dégâts appliqués en JcJ : 34 % |
|
Mise à mort III
|
Dégâts appliqués en JcJ : 37,04 % | Dégâts appliqués en JcJ : 35,3 % |

Pour la Drakania en Renaissance, il est attendu qu'elle puisse s'illustrer sur le champ de bataille en prolongeant le combat grâce à la récupération des PV continue de la compétence Cœur de Markthanan.

- Modification de la récupération d'ions sur coup réussi : 6 → 9.

- Modification de la récupération d'ions sur coup interne réussi : 3 → 6.

- Modification de la récupération d'ions sur coup réussi : 3 → 6.

- Ajout de l'effet Récupération de 3 ions sur coup réussi.

- Modification du temps de recharge : 12 s → 10 s.

Contrairement aux autres classes, les mouvements vers l'avant de la Woosa fonctionnaient de manière différente de ceux dans les autres directions. Avec cette mise à jour, le fonctionnement des compétences de mouvement a été uniformisé et une amélioration a été apportée afin qu'il soit possible d'utiliser intuitivement les compétences de mouvement selon la direction.


- Modification apportée afin que la compétence Enchaînement : Pas de l'ascète puisse être activée même après Pas de noble.
- Modification apportée afin que la compétence Pas de l'ascète puisse être activée pendant son temps de recharge.
- En conséquence, modification apportée afin qu'Enchaînement : Pas de l'ascète puisse être activée à la place des compétences Pas de noble et Pas de l'ascète pendant leur temps de recharge.
- Suite à ces modifications, modification apportée à la méthode d'enchaînement des compétences Pas de noble, Pas de l'ascète et Enchaînement : Pas de l'ascète.
- Modification apportée afin que l'Endurance ne soit pas récupérée avant la fin de l'action des compétences Pas de noble, Pas de l'ascète et Enchaînement : Pas de l'ascète.
- Modification de la consommation d'Endurance : 250 → 200.
- [Drakania] Correction de l'erreur où les autres Aventuriers ne pouvaient parfois pas voir les effets exclusifs à la compétence de Prise lors de l'enchaînement de Lance pénétrante après Assaut de la tempête.
- [Maehwa] Correction de l'erreur où les effets sonores de la démo de la compétence d'Enchaînement : Lever de lune dans la fenêtre Compétence (K) n'étaient pas naturels.
- [Mystique] Correction de l’erreur où l’effet de traction ne disparaissait pas immédiatement, même après avoir subi des effets d'entrave pendant l’utilisation de la compétence Déchirure du dragon.
Contenus
Autel sanglant "La 2e illusion de l'Abysse"
- Ajout de l'Autel sanglant "La 2e illusion de l'Abysse".
- Dans l'illusion de l'Abysse, les appareils permettant de prévoir l'emplacement et le moment d'apparition des monstres ont été supprimés. Ce contenu exigeant un haut niveau de maîtrise, une attention particulière est requise.
| La 2e illusion de l'Abysse | |||
| PA min. requis | PA totaux recommandés | PD min. requis | PD totaux recommandés |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- En terminant La 2e illusion de l'Abysse, vous obtiendrez la récompense hebdomadaire "Butin sanglant : L'illusion de l'Abysse" permettant d'obtenir les récompenses suivantes :
| Butin sanglant : L'illusion de l'Abysse (Récompense hebdomadaire) |
|
| Obtention garantie | Obtention en fonction de probabilités définies |
![]() Source d'avidité brillante
![]() Conseils de Valks (+100)
![]() Trace de la nature x25-30
![]() Cristal de magie noire scellé x60-65
![]() Pierre de Caphras x80-85
![]() Poussière d'esprit ancien x80-85
![]() Pierre noire x125-130
![]() Boîte de lingot d'or x5
(Obtention possible de Lingot d'or 1 000 G x3-10) |
![]() ![]() ![]() Conseils de Valks +200/+250/+300
![]() Source d'avidité brillante x5
![]() Essence de dévoreur brillante x10
![]() Boîte de lingot d'or x15
(Obtention possible de Lingot d'or 1 000 G x3-10) |
- En terminant pour la première fois La 2e illusion de l'Abysse, vous pouvez obtenir "Premiers pas sanglants : L'illusion de l'Abysse".
- À l'ouverture de "Premiers pas sanglants : L'illusion de l'Abysse", vous obtiendrez tous les objets suivants : Source d'avidité brillante x1 et Boîte de lingot d'or x2 (obtention possible de Lingot d'or 1 000 G x3-10).

- Augmentation d'environ 20 s du temps requis avant la destruction de l'Esprit d'Alketa apparu à l'Autel sanglant.
Objets
Empilement de certains objets
- Les objets suivants peuvent désormais être empilés sur un seul emplacement dans l'Inventaire, le Dépôt, etc.
- Suite à cette modification, les objets suivants en votre possession ont tous été déplacés vers le dépôt d'Heidel lors de la maintenance du jeudi 28 mai 2026.
| [Évén.] Boîte de dressage de destrier au choix de Gula | Soutien à la fabrication d'équipement équin de Krogdalo | Boîte de parchemin au choix (combat/profession) | [Évén.] Boîte de coupon de changement de compétence au choix |
| [Évén.] Boîte d'ouvrier artisan au choix I | [Évén.] Boîte d'ouvrier artisan au choix II | [Évén.] Set de pêcheur Splat (7 jours) | [Évén.] Costume de plongée Da-Dum Da-Dum (7 jours) |
| Boîte de set équin au choix | [Évén.] Boîte de sous-vêtements | [Évén.] Boîte de lunettes | [Évén.] Boîte d'accessoire (oreille) |
| [Évén.] Boîte d'accessoire (bouche) | Lot d'éclats de cristal noir tranchant | [Saison] Coupon d'échange d'équipement de boss |
Ajustement du prix max de certains objets au Marché commun
Avec la mise à jour d'aujourd'hui, le prix max de certains objets au Marché commun a été ajusté.
Cette mise à jour a donc ajusté le prix max de ces objets au Marché commun.
Nous espérons que cela permettra aux Aventuriers qui vendent ces objets d'obtenir de meilleurs revenus, et à ceux qui les achètent de se les procurer de manière fluide afin de profiter encore plus de leur aventure.
- Le prix maximum au Marché commun de certains objets a été modifié.
- En raison de la fluctuation des prix du Marché commun, les statuts en attente d'achat et de vente des objets ci-dessous ont été réinitialisés lors de la maintenance du jeudi 28 mai 2026.
- Amélioration apportée afin que le Cœur de Laulau loyal soit extrait lors de l'extraction du Mousquet de chasse de maître loyal et du Fusil de précision de Marni simplet à l'aide du Miroir de l'équilibre.
- Objet extrait lors de l'utilisation du Miroir de l'équilibre
- Avant : Acier
- Après : Cœur de Laulau loyal
- Objet extrait lors de l'utilisation du Miroir de l'équilibre

Monstres
Boss mondiaux Quint et Muraka
- Correction de l'erreur où certaines animations d'attaque de Quint n'étaient pas naturelles.
- Modification de la mécanique de Muraka invoquant la Gemme noire comme suit.
- Augmentation de la portée de la zone sûre formée derrière la Gemme noire lorsque Muraka l'invoque.
- Modification apportée afin que, si les PV de Muraka descendent en dessous d'un certain seuil pendant la mécanique de la Gemme noire, il se lève instantanément et reprenne le combat sans attendre la fin de la mécanique.
- Amélioration de la visibilité de l'affichage de zone de l'attaque du rugissement que Muraka lance après avoir invoqué la Gemme noire.
- Correction de l'erreur où la détection d'Attaque dans le dos s'appliquait sur coup sur la Gemme noire invoquée.
- Ajout d'effets de caméra à certaines attaques de Muraka.
- Correction de l'erreur où le malus Piège à éléphant s'appliquait en subissant une attaque de Quint et Muraka.
Monture
Amélioration des conditions de surcharge des grands navires
- Amélioration apportée à tous les grands navires afin que l'état de surcharge ne s'applique que lorsque la limite de poids est dépassée.
- En conséquence, même si le poids chargé est égal à la limite de poids, le navire n'est pas en état de surcharge et les compétences de navire peuvent être utilisées normalement.
- Avant : le navire est en état de surcharge, utilisation impossible des compétences de navire.
- Après : le navire n'est pas en état de surcharge, utilisation possible des compétences de navire.
Quête & Connaissances
- Suppression des quêtes d'Atoraxion d'Elvia qui ne sont plus disponibles dans la fenêtre Quête (O) - Quêtes suggérées.
IU
Suppression de l'action d'acclamation lors de l'obtention d'objets
Lors de l'obtention d'un objet de valeur, le personnage effectuait autrefois une action d'acclamation.Bien que cela était utile pour remarquer intuitivement l'obtention d'un objet rare, cette action imprévisible causait parfois des problèmes lors de situations de combat dangereuses.
Par conséquent, afin de maintenir l'objectif d'informer de l'obtention d'un objet de valeur sans pour autant mettre le personnage en danger, l'action d'acclamation a été supprimée au profit de l'ajout d'une notification dans l'IU.
- Amélioration apportée afin qu'une notification d'IU s'affiche au lieu de déclencher une action d'acclamation du personnage lors de l'obtention d'un objet de niveau élevé en tant que butin suite à l'élimination de monstres.
- Toutefois, lors de l'obtention d'un objet de niveau élevé autrement que par l'élimination de monstres (par exemple en ouvrant une boîte); l'action d'acclamation se déclenche comme avant.
- La position de la notification d'IU peut être modifiée via la fonction Modifier l'IU.


- Ajout des informations sur les récompenses dans l'IU de demande pour la Guerre des Roses.

- Amélioration apportée afin que l'IU Trouver mes objets s'affiche en appuyant sur Ctrl+F, même lorsque l'IU de quête est ouverte.
Système
Système de pénalité de l'Arène de Solare
Nous vous remercions sincèrement pour votre intérêt envers la saison régulière de l'Arène de Solare actuellement en cours.La contribution de chaque membre de l'équipe est un élément essentiel directement lié à la victoire.
Lors de cette mise à jour, un système de pénalité sera instauré pour sanctionner ce comportement d'inactivité dit "AFK".
Si ce comportement vient à se répéter, la sévérité des pénalités augmentera, pouvant aller jusqu'à bloquer le matchmaking pendant maximum 30 jours.
Avec cet objectif en tête, nous continuerons de chercher la meilleure direction pour nos mises à jour.
- Ajout d'un système appliquant une pénalité aux joueurs restant inactif ou immobile lors d'un match classé de l'Arène de Solare.
- Cette pénalité s'alourdit en fonction du total d'infractions, avec un blocage de matchmaking à l'Arène de Solare de 30 jours max.
- Le joueur pénalisé reçoit le score de fuite (-35 points) et aucune récompense de victoire ou récompense de défaite n'est accordée.
- Le joueur pénalisé recevra une notification concernant l'application de la pénalité une fois le match terminé.
- Lors d'une tentative de matchmaking en ayant une pénalité appliquée, un message de notification signalant que la recherche est indisponible s'affiche.
| Total de pénalités | Détails de la pénalité | ||
| 1 | Avertissement | ||
| 2 | Matchmaking bloqué 24 h (1 jour) | ||
| 3 | Matchmaking bloqué 24 h (1 jour) | ||
| 4 | Matchmaking bloqué 72 h (3 jours) | ||
| 5 | Matchmaking bloqué 72 h (3 jours) | ||
| 6 | Matchmaking bloqué 72 h (3 jours) | ||
| 7 | Matchmaking bloqué 144 h (7 jours) | ||
| 8 | Matchmaking bloqué 288 h (14 jours) | ||
| 9 | Matchmaking bloqué 720 h (30 jours) |
- Amélioration apportée afin que les chances de baisse de niveau s'affichent si le niveau d'optimisation est susceptible de baisser en cas d'échec d'optimisation.
Web
- Amélioration de l'ordre d'affichage et de l'IU de la page "Synchroniser un compte" dans "Informations du compte".
- [Mystique] Correction de l'erreur où l'apparence des Gants Venatrix s'affichait de manière peu naturelle lorsqu'ils étaient équipés.
- Correction de l'erreur où les dégâts n'étaient pas appliqués lors de l'attaque au corps à corps sur une tour défensive.
- Correction de l'erreur où, lors de la construction de forts et d'annexes dans certaines régions, la zone d'installation possible s'affichait différemment entre le mode de construction à distance et l'installation manuelle.
- Correction de l'erreur où l'installation à distance n'était pas possible pour le seigneur de Valencia lors de sa participation à un Géoconflit en mode construction au Château de Valencia.
- Correction de l'erreur où le Géoconflit se terminait parfois dans certaines situations pendant un Géoconflit en mode construction.
- Correction de l'erreur où le nom du créateur s'affichait de manière peu naturelle dans l'IU d'infos sur le bateau lors de l'amélioration de navire.
- Correction de l'erreur où, en chevauchant Krogdalo (apparence de Fléau) dans de l'eau peu profonde, l'apparence de Diné s'affichait lors de l'utilisation de Cabrade après avoir légèrement avancé.
- Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de la fonction de stockage auto via un domestique pour le Dépôt, l'Inventaire d'optimisation ou l'Inventaire de famille, appuyer sur Espace faisait sauter le personnage.
- Modification apportée afin qu'il soit impossible de retirer un objet de commerce ou des marchandises de troc via le Dépôt de la Résidence après s'y être déplacé à l'aide de l'Étoile de Nostos.
- Correction de l'erreur où les monstres "Aventuriers possédés par un esprit occulte" situés à un endroit spécifique de la grotte de Caphras ne subissaient pas les attaques de certaines compétences.
- Correction de l'erreur où la description des objets Cristal obscur de Troll et Cristal obscur d'ogre était peu naturelle.
- Correction de l'erreur où l'apparence de l'IU de Pierre d'alchimie s'affichait de manière peu naturelle lors de son ouverture après l'optimisation du Totem de la mer.
- Correction de l'erreur où l'alignement vertical du texte du bouton "Optimisation protégée" était incorrect dans l'IU d'optimisation.
- Correction de l'erreur où l'apparence du PNJ Gangdalpo, Agent de troc de la Jetée de Dallae, se chevauchait sur la topographie de l'arrière-plan.
- Correction de l'erreur où un personnage d'essai pouvait lire un replay de l'Arène de Solare.
- Correction de l'erreur où le nom de Famille se tronquait par des points de suspension dans le chat vocal de l'Arène de Solare.
- Correction de l'erreur où il était impossible de déplacer les matériaux d'optimisation liés à la Famille vers l'Inventaire en utilisant le Dépôt à distance lorsque la fonction "Ordre groupé" des domestiques était activé.
- Correction de l'erreur où le nombre d'échanges hebdomadaires des objets échangeables dans les Fonds d'échange ne se réinitialisait parfois pas si l'heure du PC était différente de l'heure du serveur.
- Correction de l'erreur où la liste des géopoints de production ne s'affichait que partiellement lors du clic sur le Type de production dans l'IU du Filtre de production du géopoint de la Carte du monde (M).
- Correction de l'erreur où, lors de l'ouverture du Coffre de cristaux de la mer bleue, il était parfois possible d'obtenir un objet supplémentaire ne faisant pas partie du contenu du coffre.
- Correction de l'erreur où les stats d'Augmentation de vitesse de déplacement de certains équipements équipés sur la Caraque s'appliquaient de manière inférieure (-0,1) à ce qui était indiqué dans la description de l'objet.
- Équipements concernés : Caraque d'Epheria : Avancée - Voile de Chiro +10, Caraque d'Epheria : Équilibre - Voile de Chiro +10, Caraque d'Epheria : Envol - Voile de Chiro +3, Caraque d'Epheria : Bravoure - Figure de proue de Chiro +10
- Correction de l'erreur où il était impossible de cliquer sur les titres tronqués par des points de suspension dans la liste de la Boîte aux lettres (B).
- Correction de l'erreur où l'apparence des personnages et des monstres était brièvement visible lors de l'animation de leur disparition.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où l'IU d'inscription à la Guerre des Roses ne fonctionnait pas correctement.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où le tri du guide de commandes ne s'effectuait pas correctement dans l'IU du Statut de la Guerre des Roses.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où des onglets "Alliance de guildes" pouvaient être ajoutés au-delà de leur nombre maximum (10).
- [Mode manette] Correction de l'erreur où l'écran bougeait de gauche à droite en fonction du snapping de la manette dans l'IU des compétences de guilde.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où la notification qui devait s'afficher lors d'éliminations consécutives en Géoconflit n'apparaissait pas.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où il était impossible de sauvegarder les infos de l'alliance de guildes dans l'IU d'alliance de guildes.
- Correction de l'erreur où le nombre de l'objet Médaille de gloire indiqué dans la description de l'objet "Récompense d'esprit déterminé" était différent du nombre réellement obtenu.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 4 juin 2026 NEW Réduction des points de contribution requis pour l'achat d'une résidence et certains investissements de géopoint, et bien plus. 4 juin 2026 (UTC) -
[Mise à jour] [Module de sécurité] Détails de la dernière mise à jour du 29 mai 2026 29 mai 2026 (UTC) -
[Mise à jour] [Module de sécurité] Détails de la dernière mise à jour du 22 mai 2026 22 mai 2026 (UTC) -
[Mise à jour] Notes de patch du 21 mai 2026 Refonte des boss mondiaux Quint et Muraka et plus encore. 21 mai 2026 (UTC)

















