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Actualités

Mise à jour 1 févr. 2023, 12:57 (UTC) Notes de patch du 1er février 2023

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 1er février 2023.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 123 mises à jour et fait approximativement 957,82 MB.


Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
  • La description des dégâts des compétences a été modifiée pour correspondre aux effets réels.
    • Description initiale : Si plus de N cibles sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de N % par coup. Si vous attaquez plus de N cibles, seuls N % des dégâts seront infligés.
    • Description modifiée : Si N cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de N % par coup avec un minimum de N% dégâts infligés.
    • Description initiale : Si plus de N cibles sont touchées, les dégâts infligés seront partagés de manière égale entre toutes les cibles.
    • Description modifiée : Si N cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront partagés de manière égale entre toutes les cibles.


Ninja
Commun
Pas Ninja
  • Correction du problème où Lancer de Shuriken s'activait parfois lors de l’enchaînement de la compétence Pas Ninja après certaines compétences.
 

Maegu
Le fait d’utiliser un alter ego pour perturber et combattre ses ennemis est une caractéristique et une capacité unique à la Maegu. Toutefois, créer un nouveau style de jeu avec son alter ego sans défense arrière (Garde S) est difficile. C’est pourquoi les dégâts des compétences offensives ont été définis de manière élevée, mais ceux-ci montrent une efficacité bien plus grande que prévue en Géoconflit, Guerre de conquête et autres combats de groupe.
Par conséquent, les dégâts en JcJ des compétences offensives de la Maegu ont été ajustés (les dégâts en JcE restent les mêmes). De plus, la grande portée de la Maegu qui la rend redoutable en géopoint/Guerre de conquête a été réduite, mais les dégâts appliqués seront plus importants pour que la Maegu reste efficace dans les petites batailles ou les situations de 1 contre 1. La Maegu utilise son alter ego pour attaquer à grande portée et à des fins utilitaires, et c’est pour cela que chaque statistique a été ajustée pour avoir un rôle actif lors des combats de groupe.
La compétence Rabam (Fusion de compétence), deux compétences de type « Excellence » et une compétence propre à Magnus (Héritage de l’Abysse) seront mises à jour petit à petit. Les dégâts de la Maegu ont été ajustés à travers ce patch, mais de nouvelles compétences feront leur apparition pour sublimer et renforcer la Maegu. Des ajustements concernant les compétences déjà existantes pourront être ajoutés suite à l’ajout de nouvelles compétences.
Arme principale, Renaissance
Pas de fantôme, Enchaînement : Pas de fantôme
  • Il est désormais possible d'activer Pas de fantôme vers l’avant après l’utilisation de Enchaînement : Pas de fantôme.
 
  • Les compétences suivantes s’enchaînent désormais naturellement.
    • Pas de fantôme suivie de Enchaînement : Pas de fantôme vers l’avant
    • Enchaînement : Pas de fantôme suivie de Pas de fantôme
 
Enchaînement : Pas de fantôme
  • Le mouvement d’enchaînement au mouvement de base a été modifié afin d’être plus naturel après voir activé la compétence Enchaînement : Pas de fantôme vers l’avant.
 
Excellence : Esprit du renard : Réincarnation
  • Ajout d'une IU pour que vous puissiez reconnaître l'alter ego invoqué.
 
  • Correction du problème où vous étiez déplacé vers un endroit où vous n'aviez pas accès au Champ de bataille rouge - Ruines du château en utilisant la compétence Excellence : Esprit du renard : Réincarnation dans certaines zones.
  • Correction du problème où l'alter ego de la compétence Excellence : Esprit du renard : Réincarnation n'était pas en surbrillance rouge pour les aventuriers hostiles pendant les contenus suivants :
    • Arène de combat, Champ de bataille rouge, Arène de Solare
  • Correction du problème où l'alter ego de la compétence Excellence : Esprit du renard : Réincarnation pouvait traverser certains objets ou reliefs topographiques.
  • Correction du problème où l'IU PV max. de l'alter ego ne s'affichait pas dans les villages ou sur les terrains normaux.
 
Flamme envoûtante, Voile de fleurs
  • Correction du problème où les coups ne s'appliquaient pas lors de la rotation de la caméra lors de l'attaque des compétences Flamme envoûtante et Voile de fleurs.
 
 
Voile de fleurs I à Absolue
  • Correction du problème où l'effet d'étourdissement n'était pas appliqué lorsque l'attaque du 2e coup des compétences Voile de fleurs I à Absolue était réussie.
 
Sort d’Amulette renard
  • Correction du problème où les dégâts du dernier coup n'étaient pas appliqués lors de l'utilisation de l’Attaque avant de la compétence Sort d’Amulette renard.
 
  • Modification de la répartition des dégâts en JcJ des compétences Griffes du renard, Renard flamboyant, Jeu de fleurs, Voile de fleurs et Flamme envoûtante comme suit :
    • Avant : Si plus de 2 cibles sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 5 % par cible, avec un minimum de 70% dégâts infligés.
    • Après : Si plus de 2 cibles sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 10 % par cible, avec un minimum de 50% dégâts infligés.
 
  • Le taux de réduction des dégâts en JcJ des compétences suivantes a été modifié.
    • Griffes du renard : Taux de réduction des dégâts en JcJ 30 % → 40 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 14,3 %.)
    • Tourbillon d'âmes : Taux de réduction des dégâts en JcJ 55 % → 65 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 22,2 %.)
    • Renard flamboyant : Taux de réduction des dégâts en JcJ 40 % → 50 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 16,7 %.)
    • Jeu de fleurs : Taux de réduction des dégâts en JcJ 50 % → 60 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 20 %.)
    • Flamme envoûtante : Taux de réduction des dégâts en JcJ 65 % → 72 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 20 %.)
    • Danse céleste : Taux de réduction des dégâts en JcJ 50 % → 55 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 10 %.)
    • Esprit occulte : Danse céleste : Taux de réduction des dégâts en JcJ 66 % → 69,4 % (Avec ce changement, les dégâts JcJ sont réduits d'environ 10 %.)
 
Excellence : Tourbillon d'âmes II
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
    • Dégâts de coup : 1218 % → 1291 %
 
Excellence : Étincelles assaillantes II
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
    • Dégâts de coup : 1140 % → 1208 % 
 
Esprit occulte : Danse céleste
  • Les effets de défense de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Avant : Invincible → Super armure
    • Après : Super armure
 
Griffes du renard, Excellence : Griffes du renard
  • Correction du problème où la vitesse d'enchaînement avec un déplacement basique ou une attaque était ralentie après le 2e coup vers la gauche lors de l'utilisation de Griffes du renard pendant le temps de recharge.
  • Correction du problème où Garde avant s'appliquait lors du mouvement de retour après le 2e coup vers la droite lors de l'utilisation d'Excellence : Griffes du renard pendant le temps de recharge.
  • Correction du problème où l'enchaînement avec Griffes du renard ne s'effectuait pas ou était lente dans certaines phases pendant une attaque avant, ou latérale de Sort d’Amulette renard.
  • Correction du problème où Flux : Fleuve des enfers se déclenchait même lors du mouvement de retour avec Clic gauche après les compétences Pas de fantôme, Enchaînement : Pas de fantôme et Griffes du renard.
    • Des modifications ont été apportées afin que Flux : Fleuve des enfers se déclenche uniquement dans certaines phases après l'utilisation des compétences ci-dessus.
 
Mort subite
  • Correction du problème où l'effet de l'amulette disparaissait lentement lorsque vous enchainiez avec Mort subite pendant l'utilisation d'une autre compétence.
  • Correction du problème où aucun PM n'était consommé lors de l'utilisation de la compétence pendant le temps de recharge.
  • Correction du problème où l'effet de l'amulette disparaissait lentement lorsque vous utilisiez Pas de fantôme pendant Mort subite.
 
Esprit occulte : Tourbillon d'âmes
  • L'expression du visage de la Maegu a été modifiée pour qu'elle s'accorde aux mouvements lors de l'utilisation de la compétence.
 
Danse céleste, Esprit occulte : Danse céleste
  • Modification apportée afin que le pointeur de la souris ne bouge pas lors de l'utilisation de la coméptence.
 
  • Correction du problème où il était impossible d'interagir avec les PNJ lorsque vous rangiez votre arme après l'avoir sortie une fois sur le cheval.
  • Correction du problème où le volume de la voix de la classe Maegu était générée de manière identique peu importe la distance.
  • Correction de l'erreur où la fonction Assistance au combat ne s'appliquait pas lors de l'utilisation des compétences suivantes.
    • Esprit du renard : Nuage enflammé, Tourbillon d'âmes, Étincelles assaillantes
  • Les dégâts des compétences de niveau inférieur suivantes acquises lorsque le niveau est inférieur à 56 ont été ajustés.
Nom de compétence Avant Après
Griffes du renard I Dégâts de coup 193 % Dégâts de coup 123 %
Piège illusoire I à III Dégâts de coup 282/645 % Dégâts de coup 182/545 %
Jeu de fleurs I à III Dégâts de coup 208/404/845 % Dégâts de coup 108/304/645 %
Esprit du renard : Nuage enflammé I à II Dégâts de coup 317/517 % Dégâts de coup 137/317 %
Renard flamboyant I à IV Dégâts de coup 265/606/845/1163 % Dégâts de coup 165/306/745/1063 %
Tourbillon d'âmes I à IV Dégâts de coup 179/362/584/859 % Attack damage 89/192/484/759%
Voile de fleurs I, III (I) Dégâts de coup 131 %
(III) Dégâts de coup 463 %
(I) Dégâts de coup 101 %
(III) Dégâts de coup 413 %
Étincelles assaillantes I Dégâts de coup 160 % Dégâts de coup 130 %
Danse céleste I à II Dégâts de coup 189/307 % Dégâts de coup 72/207 %
Esprit ardent I à III Dégâts de coup 186/780/1012 % Dégâts de coup 244/380/912 %
Entrave spirituelle I à III Dégâts de coup 177/344/624 % Dégâts de coup 217/314/764 %
Amulette explosive I à IV Dégâts de coup 201/374/668/1041 % Dégâts de coup 141/274/468/941 %
 
Objets
  • Modification apportée afin que les temps de recharge de Bénédiction du cochon doré et de [Événement] Bénédiction dorée d’Agris, dont les effets ne sont pas cumulables, soient partagés pour éviter qu'elles soient utilisées en même temps.
    • En conséquence, le temps de recharge de l'objet « Bénédiction du cochon doré » est désormais de 1 heure, et une fenêtre de confirmation s'affiche lors de l'utilisation de l'objet.
  • Il est désormais possible d'échanger plusieurs [Événement] Vestiges du destin à la fois lors d'un échange.
  • Les éléments suivants ont été ajoutés à la description de Plume du roi.
    • Les noms des PNJ pouvant entraîner des familiers a été ajoutés.
    • Des explications concernant les conditions de la quête préalable pour procéder à l'entraînement des familiers ont été ajoutées.
    • L'emplacement des PNJ ci-dessous est désormais indiqué lorsque vous effectuez une recherche sur l'emplacement du PNJ de Plume du roi.
      • Balenos : Pulvio
      • Serendia : Melissa Brady, Puia
      • Calpheon : Fresio
      • Altinova : Drosh
 
  • Correction du problème où il était impossible de récupérer la durabilité maximum du Pendentif de Tuvala exclusif à Maegu avec du Minerai de Tuvala et un Pendentif de Tuvala.
  • Correction du problème où il était impossible d'échanger le Pendentif de Tuvala exclusif à Maegu lors de l'échange du Coffre d'arme d'éveil de Tuvala avec du Minerai de Tuvala auprès du PNJ Forgeron des grandes villes.
  • Correction du problème où le Cristal magique HAN - Hoom ne s'affichait pas dans la liste des emplacements de cristaux d'arme d'éveil lors du paramétrage des équipements exclusifs à l'Arène de Solare.
  • Ajout d'une explication à la description de l'objet [Événement] Coffre d'échange de tenue I indiquant qu'il ne peut pas être utilisé par les classes Woosa et Maegu.
  • Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas effectuer les quêtes "[Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PRI (I) à PEN (V)" avec la Woosa en personnage saisonnier.
  • Modification apportée afin que vous puissiez terminer les quêtes "[Optimisation] Arme d'éveil de Tuvala plus acérée I et II" avec le pendentif de Tuvala équipé sur la Maegu.
 
Quête & Connaissances
  • Une quête journalière [Contribution] a été ajoutée à O’draxxia d’O'dyllita.
    • Salanar, la propriétaire de l'Étang de Salanar, dit avoir eu une journée exténuante à cause d’une surcharge de travail.
      • (Condition de quête : Niveau 60 ou plus, type de quête « Autres » activé)
  • Une quête d'un villageois de la Plantation Delmira a été ajoutée.
    • Des rumeurs selon lesquelles des esclaves humains de la Plantation Delmira préparent une rébellion se font entendre.
      • (Condition de quête : Niveau 60 ou plus, type de quête « Professions » activé)
  • Des quêtes de villageois ont été ajoutées à la Voie oubliée et aux Ruines de Tshira de Drieghan.
    • Diana de la Voie oubliée serait déprimée à cause du mal du pays dont elle souffre.
      • (Condition de quête : Accomplir la quête : « Mal du pays » auprès de Zelgar du Camp forestier de Khimut, type de quête « Professions » activé)
    • Une étrange aura plane sur les soldats Drieghan déployés dans la grotte des Ruines de Tshira.
      • (Condition de quête : Niveau 56 ou plus, type de quête « Combat » activé)
    • Le soldat à côté de Diana de la Voie oubliée semble avoir quelque chose à dire à propos des « Éfrits bronk des marais »
    • On dit que des Shai ne peuvent plus rentrer chez eux à cause d’une « Créature arboriforme étrange » aux Ruines de Tshira.
    • On dit qu’un nombre croissant de personnes disparaissent dans la brume aux Ruines de Tshira.
  • 10 algues brunes et 3 Bouteilles en verre abandonnées sont désormais nécessaires à l’obtention de la connaissance à propos de la pâte à appât auprès de Crio de Velia.
Géoconflit, Guerre de conquête

Récompenses personnelles de Géoconflit

  • Désormais, lors de la participation à un Géoconflit, des récompenses individuelles sont accordées à tous les membres de la guilde qui ont participé au Géoconflit en plus des taxes de tier.
    • Vous pouvez obtenir des récompenses individuelles après une Victoire/Libération/Défaite en Géoconflit via le bouton « Récomp. » dans Infos de la guilde (G), onglet « Liste des membres de la guilde »
      • Comme pour les Guerres de conquête, les récompenses individuelles ne sont données qu'aux participants au Géoconflit qui ont cliqué sur le bouton Participer pour rejoindre le Géoconflit.
Veuillez cependant noter que les récompenses individuelles ne peuvent être obtenues que lorsque la guilde/alliance remplit les conditions minimales de restitution de participation à un Géoconflit.
- Conditions minimales de restitution de participation à un géoconflit : Destructions de forts adverses / nombre de mort cumulé supérieur à 20
 
  • La boîte de récompense des Géoconflits est un objet temporaire valide 15 jours. Vous devez donc ouvrir votre récompense sous 15 jours après sa réception pour obtenir l’objet.
    • Vous ne pourrez pas participer à la prochaine Guerre de conquête/Géoconflit si vous n’avez pas réceptionné votre récompense de participation après un Géoconflit.
    • Vous pouvez obtenir des taxes en plus des récompenses individuelles lorsque vous occupez des géopoints, comme auparavant. Vous pourrez également utiliser des marchands de butin en fonction du tier.
    • Les Médailles d'honneur splendides, qui peuvent être obtenues en participant aux Géoconflits sont désormais inclues dans la boite de récompense suite à l’ajout des récompenses individuelles.
    • Les Médailles d'honneur splendides, qui étaient distribuées même si vous ne remplissiez pas les conditions minimales de restitution de participation à un géoconflit, ne peuvent plus être obtenues si vous ne remplissez pas ces conditions étant donné qu’elles sont désormais obtenables via les boites de récompense individuelles.
    • Les 5 Médailles d'honneur splendides supplémentaires, qui étaient accordées au top 5% des joueurs ayant le plus contribué au sein de la guilde/alliance victorieuse du Géoconflit, seront toujours distribuées.
    • Le joueur ayant le plus contribué au sein de la guilde/alliance victorieuse du Géoconflit se verra toujours offrir des Honneurs du champ de bataille (Tier 1,2) ainsi que des Gloires du champ de bataille (Tier 3,4).
Géoconflit de Tier 1
Lors d’une Victoire de Géoconflit de Tier 1 Lors d’une Libération/Défaite de Géoconflit de Tier 1
Récompense de victoire fervente
Récompense d’esprit fervent
Récompense Récompense
Lingot d'or 1 000 G x3
Médaille d'honneur splendide x20
Essence de gloire x5
Essence de courage x5
Parchemin d'augmentation de butin x1
Lingot d'or 100 G x5
Médaille d'honneur splendide x20
Essence de gloire x2
Essence de courage x2
Parchemin d'augmentation de butin x1
 
Géoconflit de tier 2 à 4
Lors d’une Victoire de Géoconflit de Tier 2 à 4 Lors d’une Libération/Défaite de Géoconflit de Tier 2 à 4
Récompense de victoire déterminée
Récompense d'esprit déterminé
Récompense Récompense
Lingot d'or 1 000 G x5
Médaille d'honneur splendide x30
Essence de gloire x5
Essence de courage x5
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin x1
Parchemin d'augmentation de butin x1
Lingot d'or 1 000 G x1
Lingot d'or 100 G x5
Médaille d'honneur splendide x30
Essence de gloire x2
Essence de courage x2
Parchemin d'augmentation de butin x1
 

[Guerre de conquête] Ajustement du nombre de participation à un géoconflit des Guildes/Alliances

  • La participation à un géoconflit pour les Guildes/Alliances ayant conquis un territoire de Calpheon, Mediah, Valencia est désormais possible 2 fois par semaine.
    • En effet, la possibilité de participer à un géoconflit pour les Guildes/Alliances occupant un territoire est fixée à 2 fois par semaine peu importe le nombre de Victoire/Défaite/Libération. Le nombre de participations est réinitialisé tous les samedis, à la fin de la guerre de conquête.
    • Toutefois, lorsqu'une Guilde/Alliance occupe un territoire, et qu'elle ne remplit pas les conditions d'annulation de participation au géoconflit (Destructions de forts adverses / nombre de morts cumulés supérieur à 20), toutes ses chances de participations seront utilisées et elle ne pourra plus y participer.
      • Vous pouvez vérifier la possibilité de participer à un géoconflit de Guildes/Alliances occupant un territoire dans Fenêtre de guilde (G) → Tableau de bord de la guilde → Zone d'occupation→ Icône Opportunité de rejoindre Géoconflit.
IU

Passer l'animation d'amélioration de compétence

  • Une fonction permettant de passer l'animation a été ajoutée lorsque vous améliorez une compétence.
 

Enregistrement des éléments utilisés lors du Cumul d'échecs

  • Désormais les derniers matériaux sélectionnés dans Optimisation → IU Sélectionner matériaux (bouton +) seront enregistrés.
    • Si vous avez utilisé la valeur cumulée en réussissant l’amélioration d’équipement lorsque vous augmentiez le cumul d'échecs avec le bouton [+], vous pouvez augmenter le cumul d'échecs avec le même matériel via le bouton « Appliquer » lorsque vous appuyez de nouveau sur [+].

Fonction de filtre #(tag) dans l'IU Zone de chasse

  • Des améliorations ont été apportées pour filtrer les résultats afin qu’ils correspondent uniquement au contenu du tag lorsque vous cliquez sur un hashtag dans UI Zone de chasse.
 
  • Pour les nouveaux aventuriers, une page d'information sur la sélection de serveur a été ajoutée lors du premier accès à la page de sélection de serveur.
  • Pour les Mercenaires d'élite, un message apparait sur la page Messages de la fenêtre de guilde indiquant que l'utilisation est impossible.
  • Le champ de sélection du bouton de catégorie a été élargi dans l'UI Missions de guilde.
 
Système
  • Un travail d'optimisation du client a été effectué lors du chargement.
  • Un travail d’optimisation a été effectué pour une meilleure stabilité du client lors du chargement.
 
Web
  • Correction de l'erreur où le bouton [Confirmer] de la fenêtre des paramètres du lanceur Steam apparaissait trop petit.
  • Mise à jour de l'authentification de l'utilisateur pour qu'elle soit dorénavant possible via le lanceur et non pas seulement le site internet.
  • Correction du problème où les détails du compte n'étaient pas affichés correctement en vue mobile.
  • Correction du problème où les utilisateurs Steam avec un accès communautaire restreint ne pouvaient pas recharger leurs Acoins.
  • Amélioration apportée pour que les zones de l'interface de connexion soient plus facilement reconnaissables sur le lanceur Black Desert de connexion soient plus facilement reconnaissables sur le lanceur.
  •  Amélioration de la lisibilité des boutons de la page d'Informations du compte.
  • Amélioration de la marge entre les produits sur la page des Packs.
  • Amélioration du tri des produits sur la page des Kits.
  • Amélioration apportée afin que vous puissiez passer à la nouvelle adresse de Black Desert TV lors de la sélection de votre région en bas de la page d'accueil.
  • Ajout de "Copier le lien" à la fonction " Partager".
  • Amélioration de la page principale du Tableau de l'aventurier.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et unifiés comme suit :
    • Pack Mini-monstre → Pack de monstres
    • [Valentin] → [St-Valentin]

 

Changements & Modifications

  • [Rôdeuse] La description de Vent protecteur a été modifiée pour qu'elle corresponde aux mouvements de la compétence.
  • Correction du problème où l'icône Montures sorties n'apparaissait parfois pas dans la fenêtre de sélection de personnage/fermeture du jeu.
  • Correction du problème où lorsque vous receviez une quête, la liste des quêtes à droite de l'écran ne se réinitialisait pas en temps réel.
  • Des modifications ont été apportées afin que l'énergie actuelle soit identique à l'Énergie max, si l'énergie actuelle dépasse le niveau maximum d'énergie lorsque le Cristal magique d'infinité - Énergie est retiré dans la présélection de cristal.
  • Correction du problème où les rochers n'apparaissaient pas correctement à certains endroits de la Nécropole des Sherekhans.
  • Correction du problème où dans certaines situations, le personnage restait coincé dans certains terrains du champ de bataille du Temple de Gyfin Rhasia dans l'Arène de Solare.
  • Correction du problème où il était impossible de traverser certains endroits du N° 2-1, quartier des ateliers de Calpheon.
  • L'arrêt du mode Spectateur (F7) a été retirée de l'affichage d'aide des commandes pendant le mode Spectateur de l'Arène de Solare. 
  • Correction du problème où le titre des morceaux du Marni-ondes débordait lorsque vous appuyiez sur la carte du monde, immédiatement après chevauché un cheval.
  • [Maegu, Woosa] Correction du problème où les jambes tremblaient en fonction des mouvements dans certaines positions.
  • Correction du problème où il arrivait parfois que le personnage s'enfonce dans le sol dans certaines zones du Sous-sol du Temple de Gyfin Rhasia.
  • Correction du problème où il était impossible d’attaquer certains monstres du Temple de Gyfin Rhasia car il se déplaçaient vers un endroit anormal.
  • Correction du problème où il était impossible de déplacer le personnage et manipuler les fenêtres dans certaines résidences du quartier des ateliers de Calpheon.
  • Des modifications ont été apportées afin que les conditions pour recevoir la quête de Marni-ondes correspondent aux conditions réelles dans Quêtes (O) - Onglet Suggérées.
  • L'icône indistincte de l'info-bulle pour appeler une monture a été supprimée.
  • Correction du problème où l’action Puiser de l’eau qui s’effectuait en continu s’annulaient lorsque le niveau de récolte se modifiait.
  • Correction du problème où l’affichage de l'IU d'amélioration de rang était penché d’un côté lorsque la résolution était définie selon un certain paramètre lors de l'amélioration de l'insigne de Solare dans l'Arène de Solare.
  • Correction du problème où les boutons de la fenêtre pop-up se chevauchaient lorsque le ciblage de Connaissances (écosystème) dans la fenêtre Connaissances (H) était désactivé.
  • Les erreurs typographiques suivantes ont été corrigées :
    • Matériaux de Cristal magique d'infinité - Attaque au sol dans le résumé de quête « [Alchimie] L'épreuve ultime ».
    • Connaissances à propos de l'appât.
    • Dialogue de l'Esprit occulte pendant le Livre de Margahan Vol. 1
    • Description du Pendentif de Tuvala exclusif à la Maegu
    • Texte s'affichant dans la description et lors de l'utilisation de la Boîte spéciale quotidienne I, II
  • Correction du problème où des objets ne pouvant pas être consultés s'affichaient dans la liste du Marché commun.
  • Cristal de magie noire - Puissance
  • [Woosa] Correction du problème où une partie des cheveux du personnage n'apparaissait pas correctement lorsqu'il portait le Casque de vague argentée et la Barrette papillon en même temps.
  • [Maegu] Correction du problème où une partie de la tenue n'apparaissait pas correctement lorsqu'il portait l'Armure Mookhyang sans porter de gant ou de tenue.
  • [Maegu] Correction du problème où une partie du bas du personnage n'apparaissait pas correctement lorsque le personnage effectuait son mouvement exclusif ou un mouvement de combat sur un sol incliné après avoir porté l'Armure de vague argentée.
  • [Maegu] Correction du problème où une partie des manches de la tenue n'apparaissait pas correctement en position de combat après avoir porté l'Armure Mookhyang.
  • [Maegu] Correction du problème où une partie de la coupe de la classe Woosa était différente lorsque vous appliquiez la coupe cheveux courts (No. 2).
  • Correction du problème où vous ne receviez pas correctement les pièces (argent) jointes à un courrier (B) lorsque vous appuyiez sur le bouton Tout recevoir.
  • Correction du problème où le nom d'objet joint à un courrier (B) se chevauchait avec la quantité de cet objet lorsque son nom dépassait la longueur définie.
  • Correction du problème où la tenue changeait et où seul le nom de famille s'affichait lorsque vous abordiez un personnage identique à celui au Panthéon de l'Arène de Solare et au PNJ Grand gourou de la pêche placé.
  • [Drakania] Correction du problème où l'amélioration et la modification de la compétence "Appel du destin" ne fonctionnaient pas.
  • Correction de la description de certains cristaux qui apparaissait anormalement.
  • Correction de l'erreur où les Acoins, Perles et Loyalties apparaissaient anormalement lorsqu'un aventurier qui se connectait pour la première fois au jeu accédait à la boutique de perle (F3).
  • Correction apportée afin que le boss de guilde ne soit pas invoqué lorsqu'un membre du groupe (peloton) a déjà invoqué un boss de guilde.
  • [Maegu, Woosa] Correction de l'erreur où les effets de set et le port des équipements normaux et améliorés suivants ne fonctionnaient pas correctement.
  • Casque d'Agerian, Casque de Taritas, Casque de Zereth, Casque de Talis, Casque de Taritas en acier
  • Correction du problème concernant les effets du champ de vision qui ne s'appliquaient pas correctement.
  • Correction de l'erreur où les effets du champ de vision de l'objet "Tome de sagesse des Chengas" ne s'appliquaient pas correctement.
  • Correction du problème où l'IU du souvenir récent en haut à gauche de l'écran n'était pas affichée lors de la première connexion.
  • [Maegu] Correction du problème où les descriptions de Vêtements de soldat de Serendia débutant et des tenues pouvant être fabriquées via l'atelier de tailleur s'affichaient de manière anormale.
 
 

 

 

 

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