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Actualités

Mise à jour 18 déc. 2025, 10:37 (UTC) Notes de patch du 18 décembre 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 18 décembre 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 161 mises à jour et fait approximativement 2.88GB
 

 

Finies les prières... place à mon épée ! - Seraph

 
  • L’exécutrice de la justice, portée par une foi inébranlable, la "Seraph", fait son apparition auprès des Aventuriers.
    • La fusion de compétence et les compétences "Héritage de l'Abysse" pour la Seraph seront ajoutées ultérieurement.
  • Après avoir atteint le niveau 56 avec la Seraph, vous pouvez accepter la quête de Sublimation "[Seraph - Sublimation] Pas précaires" auprès de l'Esprit occulte.
    • En terminant cette quête de Sublimation, il devient possible d'apprendre toutes les compétences restantes dans l’onglet Arme d’éveil.
  • La répartition suivante est appliquée lors de l’utilisation des compétences d’Arme principale ou d’Arme d’Éveil.
    • Compétences d'Arme principale : 70 % des PA de l’Arme principale, 30 % des PA de l’Arme d’Éveil 
    • Compétences d'Arme d’Éveil (Sublimation) : 70 % des PA de l’Arme d’Éveil, 30 % des PA de l’Arme principale
 
  • Ajout d'un nouveau groupe de chat, "Hall des aventuriers : Seraph", permettant de discuter à propos de la Seraph.
  • Suite à la sortie de la nouvelle classe Seraph, le nombre maximum d'emplacements de personnage passe de 41 à 44.
 
  • Il est désormais possible de créer un Majordome avec l'apparence de la Seraph.  
 
 


 

Bande-annonce de l'histoire : Seraph

 
Nouvelle classe : Bande-annonce de l'histoire Ép. 01 | Black Desert
 



Bande-annonce principale et bande-annonce de combat : Seraph

 
▲ Bande-annonce principale : Seraph
 
▲ Bande-annonce de combat : Seraph
 


 

[Notes de GM] Nouvelle Classe : Seraph

• Vous pouvez consulter des informations supplémentaires sur la nouvelle Classe "Seraph" dans les notes de GM.

 


 

Ticket de création de personnage saisonnier

  • Un ticket de création de personnage saisonnier a été offert à tous les Aventuriers.  
    • Vous pouvez trouver votre ticket de création de personnage saisonnier dans la fenêtre de sélection du personnage lors de la connexion au jeu.  
      • Vous pouvez posséder jusqu'à 5 tickets de création de personnage saisonnier.  
      • Si vous possédez déjà 5 tickets, aucun nouveau ticket de création de personnage saisonnier ne sera distribué.
 

Évènements

  • Drops Twitch de la Seraph - [Plus de détails]
    • Du jeudi 18 décembre 2025 à 12h00 (UTC) au jeudi 1er janvier 2026 à 12h00 (UTC).
 
  • Montez un personnage saisonnier avec Un pass saisonnier à propulsion - [Plus de détails]
    • Ces récompenses du pass ont été mises à jour lors de la maintenance du jeudi 18 décembre 2025
 
  • Cadeaux de fidélité du Bal de Calpheon - [Plus de détails]
    • Du vendredi 19 décembre 2025 à 0h00 (UTC) au mercredi 25 février 2026 à 23h59 (UTC).
 
  • [Nouvelle classe] JcE/Récolte/Pêche pour des Sceaux de la Seraph ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 18 décembre 2025 (après la maintenance) au jeudi 15 janvier 2026 (avant la maintenance).
 
  • Défis de Seraph + Ticket de personnage saisonnier ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 18 décembre 2025 (après la maintenance) au jeudi 15 janvier 2026 (avant la maintenance).
 
  • Seraph brille sur vos écrans ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 18 décembre 2025 (après la maintenance) au mercredi 31 décembre 2025 à 23 (UTC)
 
  • Nouvelle classe, Seraph, Partagez vos talents ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 18 décembre 2025 (après la maintenance) au mercredi 31 décembre 2025 (avant la maintenance)
 

Nouveautés & Améliorations
Modifications liées aux classes
  • [Valkyrie] Wave of Light - Fixed the issue where the pull effect of the skill would also affect allies during Guild League.
  • [Valkyrie] Prime: Sanctitas de Enslar - Fixed the issue where the Bound on last attack hits effect wasn't being applied in PvP.
  • [Woosa] Improved the effect of Sovereign Do Stave so that it no longer persists abnormally during certain skill uses.

 


 

Contenus

  • Modification d'une partie des objectifs et des récompenses du Pass saisonnier.
Objectif Récompense Qté
Atteindre le niveau 5 avec un personnage saisonnier. [Saison] Sceau de voyage 10
Atteindre le niveau 8 avec un personnage saisonnier. Coupon d'échange de cadeau spécial saisonnier 1
Atteindre le niveau 10 avec un personnage saisonnier. Extension d'inventaire +4 1
Atteindre le niveau 15 avec un personnage saisonnier. Emblème de monture : Bon cheval 1
Atteindre le niveau 18 avec un personnage saisonnier. Cravache de Fughar 1
Atteindre le niveau 20 avec un personnage saisonnier. Fragment rempli de temps 50
Atteindre le niveau 22 avec un personnage saisonnier. Fragment rempli de temps 100
Atteindre le niveau 25 avec un personnage saisonnier. [Saison] Sceau de voyage 10
Atteindre le niveau 30 avec un personnage saisonnier. [Événement] Caisse de jus de Finto abondante 1
Atteindre le niveau 35 avec un personnage saisonnier. Larme d'Elion 5
Atteindre le niveau 38 avec un personnage saisonnier. Conseils de Valks (+30) 8
Optimiser l'arme principale de Tuvala au niveau +3 ou plus. Conseils de Valks (+40) 8
Optimiser l'Armure de Tuvala au niveau +3 ou plus. [Événement] Kit d'aide à l'optimisation III 1
Atteindre le niveau 40 avec un personnage saisonnier. [Saison] Sceau de voyage 50
Atteindre le niveau 45 avec un personnage saisonnier. Boîte de parchemin au choix (combat/profession) 1
Atteindre le niveau 49 avec un personnage saisonnier.  Anneau de Tuvala PEN (V)  1
Atteindre le niveau 50 avec un personnage saisonnier.  Boucle d'oreille de Tuvala PEN (V)  1
Atteindre le niveau 51 avec un personnage saisonnier.  Fragment rempli de temps  500
Atteindre le niveau 52 avec un personnage saisonnier.  Fragment rempli de temps  700
Optimiser l'arme principale de Tuvala au niveau +15 ou plus.  Conseils de Valks (+50)  8
Optimiser l'Armure de Tuvala au niveau +15 ou plus.  Conseils de Valks (+60) 8
Atteindre le niveau 53 avec un personnage saisonnier. Fragment rempli de temps 1 000
Atteindre le niveau 54 avec un personnage saisonnier. Parchemin d'augmentation de butin 5
Atteindre le niveau 55 avec un personnage saisonnier. [Événement] Livre de combat scellé (7 jours) 1
Atteindre le niveau 56 avec un personnage saisonnier. [Événement] Kit de voyage - Niv. 57 1
Accomplir les quêtes d'Éveil ou de Renaissance. [Saison] Livre secret de Venbrume 3
Optimiser l'Arme principale de Tuvala au niveau TRI (III) ou plus [Événement] Pierre d'esprit de Tachros 1
Optimiser l'Armure de Tuvala au niveau TRI (III) ou plus. Loyalties 1 000
Atteindre le niveau 57 avec un personnage saisonnier. Coffre de Cristal de Kydict étincelant 1
Atteindre le niveau 58 avec un personnage saisonnier. Conseils de Valks (+80) 1
Optimiser l'Arme principale de Tuvala au niveau TET (IV) ou plus. Pierre noire de vague gelée 1
Optimiser l'Armure de Tuvala au niveau TET (IV) ou plus. [Événement] Kit d'aide à l'optimisation V 1
Optimiser l'Anneau de Tuvala au niveau TRI (III) ou plus. Boîte d'accessoire de Tuvala 1
Optimiser le Collier de Tuvala au niveau TRI (III) ou plus. Pierre noire de vague ardente 1
Atteindre le niveau 59 avec un personnage saisonnier. [Événement] Kit d'aide à l'optimisation de profession III 1
Atteindre le niveau 60 avec un personnage saisonnier. [Saison] Sceau de voyage 50
Parlez à Fughar. Boîte de soutien pour nouvelle aventure 1
 
  • Ajustement d'une partie des objets obtenables en échange de [Saison] Sceau de voyage.
Type
Nom de l'objet
Sceaux requis Types d'échange Exchange Limit
Ajoutés Conseils de Valks (+200) 120
Par Famille
2
Conseils de Valks (+150) 100 2
Coffre de Bénédictions dorées d'Agris 70 1
[Événement] Boîte de peinture de paysage au choix x2 70 2
Coffre suprême de la Vieille lune 50 2
Poudre spirituelle mystique x50 5 Permanent -
Livre secret de Florin x3 10 -
Parchemin d'augmentation de butin x3   10 -
Supprimés
Kit d'aide à l'optimisation garantie d'accessoire PEN (V)  70 Par Famille 2
[Événement] Boîte d'ouvrier artisan au choix I 60 Permanent -
[Événement] Bénédiction dorée d'Agris 30 -
[Événement] Parchemin suprême de la Vieille lune 30 -
Plume mythique 20 -
[Événement] Boîte de fruits de Crio au choix 10 -
[Événement] Boîte de traces de Crio au choix 10 -
• Suite aux modifications liées à la saison, la remise de diplôme des personnages saisonniers a été effectuée lors de la maintenance du jeudi 18 décembre.
- Si vous aviez créé un personnage saisonnier et que le Pass saisonnier était en cours, toutes les récompenses finales ont été envoyées en une seule fois dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte (B) lors de la remise de diplôme du personnage saisonnier.
- Toutefois, les objets comportant des niveaux d'optimisation ont été envoyés au Dépôt d'Heidel.
 

 

Ajout de défis "Boîte de marteau précieux au choix"  

De nouveaux défis, permettant aux Aventuriers ayant atteint 340 PA ou plus d’obtenir une Boîte de marteau précieux au choix à chaque palier d’augmentation des PA, ont été ajoutés.
Cette nouveauté a été préparée dans l’esprit de procurer un “sentiment d’accomplissement”, à l’image des récompenses obtenues auparavant via les quêtes de l’Esprit occulte lors de l’atteinte de certains seuils de PA et de PD.
Profitez-en pour faciliter votre progression et vivre de belles aventures.
  • À partir de 340 PA affichés, un nouveau défi (Y) "Boîte de marteau précieux au choix !" apparaît. Il permet d'obtenir une boîte de marteau précieux au choix à chaque palier d'augmentation des PA affichés.  
    • Ce défi se compose de 20 paliers au total, et le nombre de PA affichés requis pour chaque étape est indiqué ci-dessous.  
Palier PA affichés requis Palier PA affichés requis
1 340 11 365
2 342 12 367
3 345 13 370
4 347 14 372
5 350 15 375
6 352 16 377
7 355 17 380
8 357 18 382
9 360 19 384
10 362 20 385
• Vous pouvez obtenir la récompense de défi en vous connectant avec le personnage ayant rempli les conditions.
• Le bonus "Bénédiction du matin" n'est pas pris en compte dans les PA nécessaires à l'accomplissement du défi.



 

Objets

Amélioration des objets pour le début de la progression
Plusieurs changements ont été apportés afin d’offrir une expérience de croissance plus intuitive aux Aventuriers en phase de progression.
 
Tout d’abord, l’équipement de Naru, qui représentait l’étape la plus basique, a été supprimé et remplacé par l’équipement de Tuvala. Désormais, l’équipement de Tuvala voit sa difficulté d’optimisation considérablement réduite du niveau 8 au niveau 15, et peut être librement équipé et optimisé, que ce soit par un personnage saisonnier ou général.
 
Afin de renforcer cette intuitivité, les matériaux d’optimisation de l’équipement de Tuvala ont également été modifiés : seuls les objets Pierre noire et Pierre noire magique concentrée seront désormais nécessaires.
 
Nous continuerons à réfléchir et à appliquer des mises à jour permettant aux Aventuriers de s’adapter plus facilement à Black Desert.µ
  • Suppression de tous les équipements de Naru pouvant être obtenus via les quêtes.              
    • Les quêtes permettant d’obtenir une arme d’éveil de Naru pour les personnages de sublimation ont été regroupées en une seule quête permettant d’obtenir un Coffre d’arme d’éveil de Tuvala.              
    • Les récompenses des quêtes suivantes, accessibles avec un personnage saisonnier, ont été modifiées en accessoires de Tuvala.            
    • La fonctionnalité permettant d’échanger des Pierres noires de novice contre les équipements de Naru auprès du PNJ Fughar a été supprimée.              
Quête Reward (Before) Reward (Afer)
Donner une leçon aux manshas
Boucle d’oreille de Naru PRI (I)
Boucle d’oreille de Tuvala PRI (I)
Nettoyage du Lac Kaia
Anneau de Naru PRI (I)
Anneau de Tuvala PRI (I)
• Lors de la maintenance du jeudi 18 décembre 2025, les objets ci-dessous en possession ont été supprimés et 1 000 pièces ont été attribuées pour chaque objet détenu.
- Pierre noire de novice
- Coffre d'arme principale de Naru
- Coffre d'arme secondaire de Naru
             
• Lors de la maintenance du jeudi 18 décembre 2025, les équipements et accessoires de Naru en possession ont été convertis en équipements de Tuvala.
- Les objets optimisés ont été remplacés par des équipements de Tuvala d'un niveau d’optimisation correspondant.
Exemple : PEN (V) Épée longue de Naru → PRI (I) Épée longue de Tuvala
 
  • Modification apportée afin qu'il soit possible d'obtenir des équipements de Tuvala pendant la progression de la quête principale.
    • Suite à cette modification, les changements suivants ont été appliqués.
      • Suppression de la possibilité d'obtenir d'autres objets d'équipement que ceux de Tuvala.
      • Suppression de la Pierre noire de novice des récompenses de quête.
 
  • Suite à cette modification, les objets suivants ont été supprimés des récompenses de quête principale :
    • Casque robuste de la vallée, Armure de magie rugissante, Coffre d’arme du voile noir, Alliage d’obsidienne.
 
  • Modification des matériaux d’optimisation des armes/équipements défensifs de Tuvala : Pierre noire remplie de temps → Pierre noire, Pierre noire magique concentrée.
    • À partir de la maintenance du jeudi 18 décembre, il n’est plus possible d’obtenir de Pierre noire remplie de temps, et celles en possession ont été supprimées.
    • Suite à cette modification, les informations d’inscription au Marché commun des objets Pierre noire, Pierre noire magique concentrée et Éclat de cristal noir tranchant ont été réinitialisées.
Matériaux requis et les probabilités d’optimisation des armes/équipements défensifs de Tuvala
Niveau d’optimisation Matériaux d’optimisation Réussite de base (%) Enclume ancienne
1
Pierre noire
100% -
2 100% -
3 100% -
4 100% -
5 100% -
6 100% -
7 100% -
8 70% 2
9 68% 2
10 67% 2
11 66% 2
12 65% 2
13 64% 2
14 60% 2
15 55% 3
PRI (I)
Pierre noire magique concentrée  
100% -
DUO (II) 100% -
TRI (III) 100% -
TET (IV) 7% 4
PEN (V) 5% 4
• Lors de la tentative d’optimisation des équipements de Tuvala de niveau PRI (I) à TRI (III), l’optimisation est garantie, mais la durabilité max. est réduite de 20.
 
  • Modification de l'Enclume ancienne lors de l'optimisation des accessoires de Tuvala au niveau TET (IV) et PEN (V).
    • TRI (III) → TET (IV) : 3
    • TET (IV) → PEN (V) : 4
 
  • Modification du nom de l'objet "Pierre noire remplie de temps" obtenable pendant la saison en "Fragment rempli de temps".
  • Le Fragment rempli de temps peut être utilisé comme suit :
    • Le Fragment rempli de temps sert à récupérer la durabilité max. de l'équipement de Tuvala et peut être échangé contre des objets auprès des PNJ.
      • Le Fragment rempli de temps ne peut pas être utilisé comme matériau d'optimisation pour l'équipement de Tuvala et ne peut pas être stocké dans l'inventaire d'optimisation.
    • Les lieux d'obtention du Fragment rempli de temps restent identiques à ceux de la Pierre noire remplie de temps.
Liste des objets obtenables en échange de Fragment rempli de temps
Quantité requise Objet échangeable
30 Cri de Valks
50 Conseils de Valks (+20)
100 Conseils de Valks (+30))
200 Parchemin d'augmentation de butin
300 Conseils de Valks (+40)
800 Conseils de Valks (+50)
 
  • Pour obtenir le diplôme de saison avec un personnage saisonnier, il est nécessaire de consommer tous les Fragments remplis de temps en possession.
    • Une notification a été ajoutée pour indiquer qu'il est impossible d'obtenir le diplôme en possession de Fragments remplis de temps.
    • Le Fragment rempli de temps est un objet lié au personnage.
 
  • Modification apportée afin que les objets de type "coffre/boîte" suivants puissent désormais être ouverts par un personnage normal.
    • L'équipement obtenu en ouvrant ces coffres peut être équipé sans distinction par un personnage normal ou saisonnier.
Coffre d'arme principale de Tuvala Coffre d'arme secondaire de Tuvala Coffre d'arme d'éveil de Tuvala
Coffre d'arme principale de Tuvala TET (IV) Coffre d'arme secondaire de Tuvala TET (IV) Coffre d'arme d'éveil de Tuvala TET (IV)
Coffre d'arme principale de Tuvala PEN (V) Coffre d'arme secondaire de Tuvala PEN (V) Coffre d'arme d'éveil de Tuvala PEN (V)
Coffre d'arme principale de Tuvala PRI (I)  Coffre d'arme secondaire de Tuvala PRI (I)  Coffre d'arme d'éveil de Tuvala PRI (I) 
Boîte d'accessoire de Tuvala PRI (I)  Boîte d'accessoire de Tuvala DUO (II)  Boîte d'accessoire de Tuvala TRI (III) 
 
  • Modification apportée afin de permettre l'achat de coffres d'armes et d'accessoires de Tuvala auprès des PNJ des principales villes et villages.
    • Armes et équipements défensifs de Tuvala : 100 000 pièces  
    • Accessoires de Tuvala : 500 000 pièces
Objets Emplacement NPC
Coffre d'arme principale de Tuvala
Coffre d'arme secondaire de Tuvala
Coffre d'arme d'éveil de Tuvala
Casque de Tuvala
Armure de Tuvala
Gants de Tuvala
Chaussures de Tuvala
Collier de Tuvala
Boucle d'oreille de Tuvala
Anneau de Tuvala
Ceinture de Tuvala
Balenos Tranan Underfoe
Serendia Techthon
Calpheon Grandus
Kanobas
Mediah Mevo Muranan
Valencia Elfa
Kamasylvia Dikzipo
Drieghan Hughol
O'dyllita Limitte
Mountain of Eternal Winter Tazral
Land of the Morning Light - Moodle Village Dalhoon
Land of the Morning Light - Yukjo Street Seongguk
Ulukita Mukadder
Edania Kadir
 

 
  • L’icône du poisson Requin-renard a été modifiée.



 

Monstres

Les contenus de la Faille obscure et d’Atoraxion ont été améliorés, avec une augmentation des récompenses.
 
Pour la Faille obscure, les accessoires ont été supprimés afin de mieux correspondre à la situation actuelle, et la quantité de Pierres de Cron obtenues a été considérablement augmentée.
Concernant Atoraxion, les difficultés ont été uniformisées en une seule, adaptée au taux d’utilisation actuel. Le nombre d’exécutions hebdomadaires a été réduit à 1, tandis que les récompenses incluent désormais "Pierre de Cron", et que leur quantité est équivalente à deux exécutions. De plus, la Clé de l’aube n’est désormais plus nécessaire pour obtenir les récompenses, ce qui empêche toute perte de récompense liée à l'absence de cette clé.
Ces changements marquent une première étape, et nous continuerons à rechercher et appliquer diverses solutions pour alléger la charge de progression des Aventuriers.

Atoraxion

  • Suppression des modes de difficulté générale et de saison d'Atoraxion.
    • Désormais, Atoraxion sur les serveurs généraux se déroulera avec la même difficulté que l'ancien mode Elvia.
    • La fonction de recherche de groupe pour Atoraxion en difficulté générale a été supprimée.
    • Modification apportée afin que le bouton d’entrée dans chaque berceau via le Sol Maggia ne soit plus affiché sur les serveurs saisonniers.
    • Tous les monstres et PNJ du serveur Elvia ont été supprimés.
    • Suite à la modification de la difficulté, les conditions d'obtention de certains titres ont été modifiées.
Titre
Avant Après
Rêve carré   Obtention du Coffre précieux de Vaha   Quête accomplie "[Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre du désert"  
Baboum Baboum   Obtention du [Elvia] Coffre précieux de Vaha   Quête accomplie "[Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre du désert"
 
  • Modification de la description de l'objet "Fragment de Maha" suite à la suppression de la difficulté "Elvia" d'Atoraxion.
    • Suppression de l'échange de "Fragment de Maha" contre "Lingot d'or 100 G" auprès du Responsable de la Vieille lune.
    • Modification apportée afin qu'il soit possible de vendre l'objet "Fragment de Maha" dans des boutiques de PNJ. (Prix de vente : 10 000 000 pièces)
    • Ajout de la possibilité d'acheter l'objet "Fragment de Maha" dans la boutique de la Vieille lune de chaque ville auprès du Responsable de la Vieille lune. (Prix : 10 000 000 pièces)
 
  • Suite au passage de la zone de chasse d'Orzekea au serveur normal, la progression des quêtes, les cinématiques et l'emplacement des PNJ suivants ont été modifiés.            
    • [Atoraxion] L'assaut des Armes ancestrales
    • [Atoraxion] Vers les profondeurs de la forteresse
    • Arbres d'Orzekea
    • Vestiges d'Orzekea 
    • Tablettes d'Orzekea
 
  • Modification de la méthode de progression des quêtes hebdomadaires permettant l'obtention des récompenses d'Atoraxion.
    • Dans chaque zone, la progression et l'accomplissement se font via une quête de région dans la zone suivante :
      • Jardin / Berceau / Paradis
    • Lorsque la quête de région est acceptée, elle se termine automatiquement lors de l'obtention de l'objet après avoir éliminé le boss.
    • Suite à la modification du mode de progression des quêtes, il n'est plus possible d'obtenir la Clé de l'aube auprès de chaque boss.
      • Lors de la maintenance du jeudi 18 décembre, les Clés de l'aube en possession ont été converties de la façon suivante : 30 000 000 pièces pour la difficulté générale, 50 000 000 pièces pour la difficulté Elvia.
 
  • Modification apportée afin que la récompense de la quête d'exécution d'Atoraxion soit obtenable une fois par semaine, et qu'elle soit augmentée.
    • [Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre du désert
    • [Hebdomadaire] Sycrakea : Coffre des abysses
    • [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre ardent
    • [Hebdomadaire] Orzekea : Coffre du néant
      • Modification du nombre d'obtentions possibles des récompenses, et modification de certaines conversations de PNJ et textes de quêtes.
[Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre du désert        
Lors de l'ouverture, vous pouvez obtenir les objets suivants en fonction de probabilités définies.
Objet Type d'obtention Qté
Collier de Deboreka  
Obtention en fonction de probabilités définies  1
Boucle d'oreille de Deboreka  
1
Ceinture de Deboreka  
1
Anneau de Deboreka  
1
Morceaux de boussole améliorée  
1
Aube de Vaha  
1
Morceau de griffe de l'Esprit occulte  
1
Fragment de Yona  
Obtention garantie 5 – 10
Fragment de boussole d'explorateur
1
Parchemin rédigé dans une langue ancienne  
1
Cristal de vanadium pur  
1 – 2
Cristal de titane pur  
1 – 2
Trace de la nature  
5 – 10
Poussière d'esprit ancien  
15 – 20
Fragment de Maha  
10
Dehkima : Sceau du serment  
45
Pierre de Cron
50
[Weekly] Sycrakea: Abyssal Chest
Open to receive the following at a set probability:
Objet Type d'obtention Qté
Collier de Deboreka (PRI (I) max.)  
Obtention en fonction de probabilités définies  1
Boucle d'oreille de Deboreka (PRI max.)  
1
Ceinture de Deboreka (PRI (I) max.)  
1
Anneau de Deboreka (PRI (I) max.)  
1
Fragment d'anneau de riche marchand
1
Aube de Vaha  
1
Fragment de la Mer abyssale  
1
Fragment de Maha  
Obtention garantie 10
Dehkima : Sceau du serment  
45
Essence abyssale  
1
Éclat de cristal de relique ancienne  
1
Trace de la nature  
5 – 10
Poussière d'esprit ancien  
15 – 20
Pierre de Cron
100
[Weekly] Yolunakea: Scalding Chest
Open to receive the following at a set probability:
Objet Type d'obtention Qté
Collier de Deboreka (DUO (II) max.)
Obtention en fonction de probabilités définies  1
Boucle d'oreille de Deboreka (DUO (II) max.)
1
Ceinture de Deboreka (DUO (II) max.)
1
Anneau de Deboreka (DUO (II) max.)
1
Fragment d'anneau de riche marchand
1
Aube de Vaha  
1
Souffle de la forêt  
Obtention garantie  5 – 10 
Racine de sabot bleu profond  
 5 – 10 
Fruit de la nature  
40
Fragment de Maha  
10
Dehkima : Sceau du serment  
45
Trace de la nature  
 5 – 10 
Poussière d'esprit ancien  
 15 – 20 
Pierre de Cron
150
[Weekly] Orzekea: Void Chest
Open to receive the following at a set probability:
Objet Type d'obtention Qté
Collier de Deboreka (TRI (III) max.)  
Obtention en fonction de probabilités définies  1
Boucle d'oreille de Deboreka (TRI (III) max.)  
1
Ceinture de Deboreka (TRI (III) max.)  
1
Anneau de Deboreka (TRI (III) max.)  
1
Fragment d'anneau de riche marchand
1
Aube de Vaha  
1
Fragment de Maha  
Obtention garantie 50
Dehkima : Sceau du serment  
45
Gemme du néant  
10
Fruit de la nature  
50
Trace de la nature  
15 – 20 
Poussière d'esprit ancien  
20 – 30 
Pierre de Cron
200
 
  • De nouveaux objets obtenables en échange de "Dehkima : Sceau du serment" ont été ajoutés.
Récompense d'échange Quantité requise de Dehkima : Sceau du serment
Conseils de Valks (+100)
200
Conseils de Valks (+150)
500
  • Modification du nom du groupe de quêtes d'Atoraxion.
Avant Après
[5 joueurs - Coop] Atoraxion, la dernière forteresse Atoraxion, la dernière forteresse
  • Modification du nom et des conditions d'acceptation des quêtes journalières d'Orzekea.
    • Le PNJ de quête correspondant, "Ivor", apparaît désormais dans le champ de bataille général d'Orzekea (Racine d'Orze).
Avant Après
[Elvia][Journalière] Recherche sur les Armes ancestrales d'Orzekea    
(Possible uniquement dans le Royaume d'Elvia)
[Journalière] Recherche sur les Armes ancestrales d'Orzekea    
(Possible dans le champ général d'Orzekea)
[Elvia][Journalière] Soumettre Alketa    
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[Journalière] Soumettre Alketa    
(Possible dans le champ général d'Orzekea)

 


 

Zone de chasse Orzekea

  • Suppression du contenu lié à Elvia des infos de la zone de chasse Orzekea.              
  • Modification de l'objet d'entrée de la Chambre secrète d'Orzekea de Gemme du néant en Fragment de Maha.              
    • Le Fragment de Maha peut être acheté au Sol Maggia situé près de la Chambre secrète d'Orzekea.              
  • Afin d'assurer un déroulement fluide de la quête principale d'Orzekea et du contenu d'exécution de boss, les monstres de la zone de chasse n'apparaissent désormais qu'à l'emplacement de la Chambre secrète.              
  • Plus aucun monstre n'apparaît ailleurs.              
    • Un Sol Maggia jouant le rôle de boutique apparaît désormais près de la Chambre secrète d'Orzekea.            

 



Faille obscure  

  • Modification des butins de la Faille obscure.
    • Suppression des coffres suivants des récompenses : Coffre de la mort hurlante, Coffre de la mort désespérée, Coffre de la mort silencieuse, Coffre de la mort distordue.
    • Modification apportée afin d'obtenir de façon garantie Pierre de Cron x100.
    • Ajout de la possibilité d'obtenir, en fonction de probabilités définies, les objets "Aura latente de boss" et "Cristal comprimé de boss" lors de l'élimination du boss Ferrid de la Faille obscure.
    • Les objets de récompense modifiés pour chaque boss sont les suivants.
Nez Rouge
Objet  Qté  Type d'obtention 
Fragment de mémoire  2 Obtention garantie
Poussière d'esprit ancien  30-60
Cristal comprimé de boss 1-2
Aura latente de boss 1-2
Pierre noire  6-12
Cupidité de l'esprit sombre  5
Pierre de Cron 100
Pierre noire de l'aube  1 Obtention en fonction de probabilités définies
Plume mythique  1
Artefact de Marsh : PA supplémentaires (monstres) 1
Artefact de Lesha : Réduction des dégâts (monstres)  1
Vestiges de la faille  1
Fragment scintillant de la Vieille lune  1
Fragment d'anneau de riche marchand 1
Bheg le Lâche
Objet  Qté  Type d'obtention 
Fragment de mémoire  2-6 Obtention garantie
Poussière d'esprit ancien  30-60
Cristal comprimé de boss  1-2
Aura latente de boss  1-2
Pierre noire  16-24
Cupidité de l'esprit sombre  5
Pierre de Cron 100
Pierre noire de l'aube  1 Obtention en fonction de probabilités définies
Plume mythique  1
Artefact de Marsh : PA supplémentaires (monstres)  1
Artefact de Lesha : Réduction des dégâts (monstres)  1
Vestiges de la faille  1
Fragment scintillant de la Vieille lune  1
Fragment d'anneau de riche marchand 1
Muskan
Objet  Qté  Type d'obtention 
Fragment de mémoire  2 Obtention garantie
Poussière d'esprit ancien  30-60
Cristal comprimé de boss  1-2
Aura latente de boss  1-2
Pierre noire  6-12
Cupidité de l'esprit sombre  5
Pierre de Cron 100
Pierre noire de l'aube  1 Obtention en fonction de probabilités définies
Plume mythique  1
Artefact de Marsh : PA supplémentaires (monstres)  1
Artefact de Lesha : Réduction des dégâts (monstres)  1
Vestiges de la faille  1
Fragment scintillant de la Vieille lune  1
Fragment d'anneau de riche marchand 1
Esprit des arbres d'Hebetate
Objet  Qté  Type d'obtention 
Fragment de mémoire  2-4 Obtention garantie
Poussière d'esprit ancien  30-60
Cristal comprimé de boss  1-2
Aura latente de boss  1-2
Pierre noire  8-16
Pierre noire de l'aube  1
Cupidité de l'esprit sombre 5
Pierre de Cron  100 Obtention en fonction de probabilités définies
Plume mythique  1
Artefact de Marsh : PA supplémentaires (monstres)  1
Artefact de Lesha : Réduction des dégâts (monstres)  1
Vestiges de la faille  1
Fragment scintillant de la Vieille lune  1
Fragment d'anneau de riche marchand 1
Ferrid
Objet  Qté  Type d'obtention 
Fragment de mémoire  2-4 Obtention garantie
Poussière d'esprit ancien  30-60
Cristal comprimé de boss  1-2
Aura latente de boss  1-2
Pierre noire  8-16
Pierre noire de l'aube  1
Cupidité de l'esprit sombre 5
Pierre de Cron  100 Obtention en fonction de probabilités définies
Plume mythique  1
Artefact de Marsh : PA supplémentaires (monstres)  1
Artefact de Lesha : Réduction des dégâts (monstres)  1
Vestiges de la faille  1
Fragment scintillant de la Vieille lune  1
Fragment d'anneau de riche marchand 1
Griffon Ahib
Objet  Qté  Type d'obtention 
Griffe de griffon  3-5 Obtention garantie
Fragment de mémoire  2-6
Poussière d'esprit ancien  30-60
Cristal comprimé de boss  1-2
Aura latente de boss  1-2
Pierre noire  16-24
Pierre noire de l'aube 1
Pierre de Cron  100
Cupidité de l'esprit sombre  5
Plume mythique  1 Obtention en fonction de probabilités définies
Artefact de Marsh : PA supplémentaires (monstres)  1
Artefact de Lesha : Réduction des dégâts (monstres)  1
Vestiges de la faille  1
Fragment scintillant de la Vieille lune  1
Fragment d'anneau de riche marchand  1
 
 
 
 
 
• Tous les Boss de la Faille obscure ont réapparu lors de la maintenance du jeudi 18 décembre afin d’appliquer les modifications apportées. 



 

Quête & Connaissances

Atteindre le niveau 60 avec un personnage permet d'acquérir la plupart des compétences et d'appliquer au maximum l'amélioration de compétence. C'est pourquoi de nombreux Aventuriers fixent le niveau 60 comme objectif de base pour la croissance de leur personnage.
Auparavant, en progressant dans les quêtes principales jusqu'à la région de Mediah, il était courant d'atteindre la fin du niveau 50 et de devoir continuer à chasser pour obtenir de l'EXP supplémentaire.
Afin de réduire ce processus et de permettre une croissance plus rapide du personnage ainsi qu'un accès plus aisé au contenu souhaité, la quantité d'EXP obtenue a été ajustée pour que le niveau 60 soit atteint naturellement en terminant toutes les quêtes de la région de Mediah.
De plus, conformément à la réorganisation de l'équipement pour les premières étapes de croissance, les récompenses des quêtes principales ont été améliorées afin de permettre d'obtenir des matériaux d'optimisation pour l'équipement de Tuvala lors de la progression des quêtes principales.

Réorganisation des récompenses de quête principale et ajustement du gain d'EXP de combat  

  • Augmentation du gain d'EXP de combat obtenu dans les quêtes principales suivantes.  
Nom de quête  Niveau du personnage 
[Serendia] Lion doré de Serendia Niveau 56 atteint en accomplissant toutes les quêtes de "[Calpheon] Le héros de Calpheon"
[Calpheon] Le héros de Calpheon
[Montagne de l'hiver éternel] À la recherche de la flamme qui brûle les dieux Niveau 56 atteint en accomplissant toutes les quêtes
[Niv. 51 Mediah] Une aura noire qui menace Mediah  Niveau 60 atteint en accomplissant toutes les quêtes de "[Mediah] Se souvenir des ténèbres".
(dans le cas où vous commencez "[Niv. 51 Mediah] Une aura noire qui menace Mediah" avec un personnage de niv. 56)
[Mediah][I] L'ancienne famille royale de Mediah 
[Mediah][II] Rebâtir la guilde marchande 
[Mediah] Se souvenir des ténèbres
 
 
  • Ajout des objets Pierre noire et Pierre noire magique concentrée en récompense des quêtes principales.            
    • Pierre noire ajoutée en récompense pour les quêtes :            
      • [Serendia] Lion doré de Serendia            
      • [Calpheon] Le héros de Calpheon            
      • [Montagne de l'hiver éternel] À la recherche de la flamme qui brûle les dieux            
      • [Matin radieux] Province de Donghae            
      • [Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitres 1 à 5            
    • Pierre noire magique concentrée ajoutée en récompense pour les quêtes :            
      • [Niv. 51 Mediah] Une aura noire qui menace Mediah            
      • [Mediah][I] L'ancienne famille royale de Mediah            
      • [Mediah][II] Rebâtir la guilde marchande            
      • [Mediah] Se souvenir des ténèbres              
      • [Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitres 6 à 9            
 
  • Modification des potions de récupération obtenables lors de la progression des quêtes principales.
    • Potion de santé (petite), Potion de santé (moyenne) → Potion de santé instantanée (très grande), Potion de mana instantanée (très grande)
Avant
Après
 

 
Abyss One - Magnus  
[Abyss One - Magnus] a été conçu et lancé dans le but d’offrir aux Aventuriers une expérience de jeu différente, en les invitant à découvrir des mécaniques inédites, loin des contenus de combat et de profession auxquels ils étaient habitués dans Black Desert.
De plus, alors que les portails entre villes et la fonction de dépôt à distance n’existaient pas avant la sortie d’Abyss One, l’élargissement du monde de Black Desert a rendu ces fonctionnalités indispensables. Nous avons donc choisi de les intégrer naturellement à l’histoire de l’univers.
 
Cependant, cette expérience très différente du jeu classique a pu gêner certains Aventuriers. Nous reconnaissons que de nombreux bugs imprévus, liés au développement de systèmes entièrement nouveaux, ont contribué à une expérience négative sur Abyss One. Nous tenons à vous présenter nos excuses.
 
Nous souhaitons en même temps vous remercier sincèrement d’avoir joué malgré ces difficultés. Afin de permettre à davantage d’Aventuriers de s’installer facilement dans le monde de Black Desert, nous allons assouplir considérablement les conditions d’utilisation du Puits de l’abysse et du dépôt à distance.
 
Désormais, il suffira de jouer le début de la quête principale d’Abyss One pour accéder à ces fonctionnalités. De plus, le "Grimoire de l’abysse", connu sous le nom de compétence Magnus, ainsi que le coffre d’équipement défensif de boss PEN (V) au choix, seront obtenables dans les mêmes conditions. Les quêtes principales suivantes pourront être poursuivies librement par les Aventuriers curieux de l’histoire. Nous avons également préparé une petite récompense de titre pour ceux qui apprécient le scénario.
 
Nous continuerons à améliorer le jeu afin que les nouveaux Aventuriers qui découvrent Black Desert puissent profiter d’une expérience plus longue et plus agréable, en rendant le jeu toujours plus simple et pratique.
  • Amélioration apportée afin que l'accès au Puits de l'abysse et à la fonction de dépôt à distance soit possible après avoir accompli seulement une partie des quêtes de Magnus.
    • Après avoir terminé la quête "[Magnus] La singularité de la vérité", vous pouvez poursuivre la quête "[Magnus] En contrepartie de l'aide" et, une fois celle-ci accomplie, obtenir la connaissance "En contrepartie de l'aide".
      • En terminant la quête "[Magnus] En contrepartie de l'aide", vous pourrez accéder aux quêtes ci-dessous, qui permettent d'obtenir l'Héritage de l'Abysse et le Coffre d'équipement défensif de boss PEN (V) au choix :
      • [Magnus] Révélation de l'abysse", "[Magnus] Coffre venu des abysses
      • Les Aventuriers ayant déjà terminé les quêtes de Magnus peuvent obtenir la connaissance via une discussion avec l'Esprit occulte.
    • Si vous possédez la connaissance "En contrepartie de l'aide" ainsi que la connaissance de la topographie de la grande ville où le Puits de l'abysse est placé, vous pouvez utiliser le Puits de l'abysse à cet emplacement.
      • Si vous avez déjà terminé les quêtes de Magnus mais ne possédez pas la connaissance de la topographie de la région où vous souhaitez utiliser le Puits de l'abysse, il vous faudra d'abord acquérir cette connaissance avant de pouvoir l'utiliser.
      • En ayant obtenu la connaissance "En contrepartie de l'aide" et la connaissance de la topographie de la grande ville, une discussion avec le gérant de dépôt du village permet d'accéder à la fonction de dépôt à distance pour ce village.
      • Une partie des dialogues de la quête "[Magnus] Tu n'as qu'à le faire toi-même !" a été modifiée.
 
  • Il est désormais possible d'obtenir les titres suivants lors de la progression des quêtes Magnus.
    • En terminant les quêtes ci-dessous, vous pouvez obtenir le titre correspondant dans les Défis (Y).
      • Les Aventuriers ayant déjà accompli ces quêtes peuvent également obtenir ces titres dans les Défis (Y).
Nom de quête Titre
[Magnus] Wuju Passeur de Balenos
[Magnus] Sur la douce brise Passeur de Serendia
[Magnus] Colère de Jordine Passeur de Calpheon
[Magnus] Perte d'esprit  Passeur de Mediah 
[Magnus] Grains rugueux  Passeur de Valencia 
[Magnus] Prières désespérées  Passeur de Kamasylvia 
[Magnus] Fil écarlate  Passeur de Drieghan 
[Magnus] Parfum de Delotia  Passeur d'O'dyllita 
[Magnus] Manteau de neige  Passeur de la Montagne de l'hiver éternel
[Magnus] Institut des registres  Passeur de la Terre du matin radieux 
[Magnus] Vent du matin  Magnus
 

 


 

  • Une nouvelle quête secondaire peut désormais être acceptée via Lara à Heidel lorsque les quêtes de sublimation de la Seraph et la quête principale "[Edania] Orbita" sont terminées avec la Seraph.
  • Ajout du titre "Aile cendrée", désormais obtenable lors de la progression des quêtes principales d'Edania : Orbita avec le Seraph.

 
  • Modification de certains dialogues de la quête principale "Edania : Orbita".
  • Modification d'une partie du contenu de la connaissance "Le récipient idéal".



 

Système

  • L'icône du raccourci du lanceur de Black Desert a été modifiée.  
    • Il est désormais possible de changer d’icône d’exécution de Black Desert avec un clic droit sur l’icône d’exécution du lanceur de Black Desert, puis en accédant à Propriétés > Raccourci > Changer d’icône.



 

Web

  • Ajout de la classe Seraph à la page de présentation des classes dans la section "Général - Les classes" du site officiel de Black Desert.
 
  • Correction de l'erreur où certaines entrées non traduites apparaissaient dans la liste de sélection de zone lorsque vous cherchiez votre compte.
  • Le nom de la catégorie Acoin dans la page "Informations du compte - Historique des transactions" a été modifié en "Historique d'achat et d'utilisation d'Acoin".
  • L'adresse du site console dans la zone permettant d'accéder aux sites officiels des autres régions depuis l'en-tête ou le pied de page du site officiel a été actualisée.
  • Amélioration apportée afin qu'en cliquant sur une image avec un lien dans la Communauté (Forum), la redirection se fasse directement vers le lien sans ouvrir la fenêtre d'aperçu détaillé de l'image.



 

Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.
    • La légende de Venslar → La légende d'Enslar

 


Changements & Modifications
  • Correction de l'erreur où la mention "Acharnement" ne s'affichait pas dans le guide de compétence après embarquement sur le Panokseon.
  • Correction de l'erreur où la topographie près de la mer de Bukpo sur la mini-carte était indiquée comme de la terre au lieu de la mer.
  • Correction de l'erreur où une certaine fenêtre du RDC, N° 2, Porte Sud de Calpheon ne pouvait pas être ouverte.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, la zone affichant la quantité de Pièces dans l'inventaire apparaissait de manière rétrécie.
  • Correction de l'erreur où la description de la Guerre des Roses n'apparaissait pas dans les infos du serveur O'dyllita-1, et modification de son contenu pour le rendre plus concis.
  • Correction de l'erreur où, lors du verrouillage de l'objet "Aquarium mystérieux de Shim Cheong", les phrases de la description de l'objet se superposait.
  • Correction de l'erreur où la recherche de géopoints via la fonction de recherche de la carte du monde affichait des géopoints incorrects.
  • Correction de l'erreur où le personnage se retrouvait bloqué à un certain emplacement dans la Montagne sacrée.
  • Correction de l'erreur où des ombres s'affichaient de façon étrange à certains endroits de l'Académie d'Olvia.
  • Correction de l'erreur où d'anciennes archives s'affichaient dans le Pacte d'alliance.
  • Correction de l'erreur où, lorsque la Guerre de conquête se terminait avec la participation d'une seule guilde, des informations incorrectes s'affichaient dans l'IU des résultats de la Guerre de conquête.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où, en ayant un dépôt ouvert via un domestique, en ouvrant l'inventaire d'optimisation, puis en revenant dans l'inventaire normal et en déplaçant des objets, il était impossible de les utiliser.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où il était impossible de déplacer des objets liés à l'optimisation vers le sac d'optimisation lorsque l'affichage de l'inventaire était réglé sur "Afficher Catégorie".