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Actualités

Notes de GM 19 déc. 2025, 19:14 (UTC) Récap' complet du Bal de Calpheon 2025
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Un événement chaleureux & des annonces palpitantes !

Récap complet du Bal de Calpheon 2025

Le samedi 13 décembre 2025, le Bal de Calpheon 2025 a fait son retour en Live.

 

Le Bal de cette année nous a emmené en voyage dans nos souvenirs de nos aventures passées,

tout en nous faisant découvrir des annonces palpitantes !

 

De la nouvelle classe à l’Académie d’Olvia

voici un résumé de toutes les annonces révélées lors de ce Bal de Calpheon 2025


Prêts ? On y va !

*Notez que de nombreux termes traduits cités dans le récap' ci-dessous sont sujet à modification d'ici leur annonce officielle.


Programme des mises à jour et récompenses





Un petit cadeau d’appréciation, les codes de coupon partagés durant le Bal dont 'THNX4BEINGWITHUS'
et un petit plus de Pierre de Cron x10 000 grâce à 'THEDESERTTHNXYOU'
afin de célébrer la sortie de Crimson Desert. Pour une liste totale des récompenses, consultez la [Note de GM] officielle
 

Nouvelle classe

Volonté inébranlable Justice implacable. Seraph

 
Volonté inébranlable Justice implacable. La dernière classe de Black Desert est arrivée le jeudi 18 décembre.

Brandissant la Claymore de la Promesse sacrée, « Sacramentum », ainsi que la Clavis qui en commande la puissance, Seraph fait preuve d’une conviction inébranlable sur le champ de bataille, abattant le jugement divin lame à la main. Visionnez la bande-annonce de la classe dès maintenant.
Pour plus de détails, consultez la Note de GM ci-dessous.

La nouvelle classe Seraph, « Finies les prières... Place à mon épée ! »
 

JCE

Refonte de Zones de chasse

· Refonte des Zones de chasse ·
Les zones de chasse de haut niveau vont bénéficier d’une refonte majeure. L’Astralle et les Ruines sous-marines de Sycraia (Zone abyssale) seront retravaillées afin d’offrir une difficulté et des récompenses similaires au Château de Zephyros.
Les Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure) seront recommandées pour 300/390 PA/PD (affichés).


· Ajout de zones de chasse en groupe ·
Trois nouvelles zones en groupe de 3 sont en route ! « Edania - Terres inondées par l’Énergie noire », « Ruines Mirumok [Lampe de Dehkia] » et « Temple de Gyfin Rhasia (supérieur) [Lampe de Dehkia] ».

· Zones de chasse de haut niveau & butin exclusif ·


Une nouvelle catégorie « Zone de chasse d’élite » sera ajoutée à l’interface des Infos des zones de chasse, mettant en avant les zones les plus difficiles et leurs récompenses exclusives.
Le butin des zones de chasse de haut niveau inclut l’« Huile corrompue d’immortalité » ainsi que de nouveaux « colorants d’effet » permettant de modifier la couleur des effets visuels des armes souveraines et de l’armure d’Edana.

Les Huiles et les effets colorés seront disponibles dans le Marché commun.
 

Soutien de croissance

· Récompenses des étapes de croissance ·


De nouveaux défis (Y) ont été ajoutés lorsque vos PA (affichés) atteignent
certaines étapes qui accordent des « Boîtes de marteau précieux au choix » jusqu’à 20 au total.


· Extension des récompenses de Pierres de Cron ·


Des Pierres de Cron ont été ajoutées à « Atoraxion » et aux « Failles obscures » 
Vous pouvez désormais faire le contenu de la « Fosse des immortels », « Atoraxion » et les « Failles obscures » pour obtenir jusqu’à 1 600 Pierre de Cron toutes les semaines. 
- Faille obscure : Pierre de Cron x100 par boss 
- Atoraxion : Pierre de Cron x500 après avoir vaincu les 4 boss.
.



Les récompenses d’Atoraxion ont été changées pour être disponibles qu’une fois par semaine. Les difficultés « Normal » & « Saison » ont été supprimées et la difficulté « Elvia » remplace désormais l’ancienne difficulté « Normal ».
 

Mise à jour des Boss mondiaux

· Ajustement des apparitions ·

La fréquence d’apparition des Boss mondiaux sera ajustée afin que seulement deux Boss puissent apparaître en même temps. Cependant, le butin des boss ainsi que la chance d’apparition des Boss éveillés seront améliorés.

· Changements du Matin Radieux ·


Les quêtes hebdomadaires d’extermination de boss de la Terre du matin radieux seront supprimées. Les récompenses seront désormais accordées à chaque exécution, comme pour les autres Boss mondiaux.
 

Améliorations des bonus

· Bonus du Camp de Naphart unifiés ·
Tous les bonus [Bénédiction] du camp seront regroupés en une seule “Bénédiction d’Aventure”,
tandis que les bonus [Villa] “Compétence” et “EXP” seront fusionnés en “[Villa] Renforcement du corps”.


· Parchemins de Bonus du Camp ·
Les bonus [Bénédiction] et [Villa] peuvent être obtenus au camp sous forme de parchemin.

· « Main généreuse » utilise automatiquement plus d’objets ·


La compétence « Main généreuse » permet d’utiliser automatiquement plus d’objets à chaque niveau.
 

Pierre noire originelle

· Chances d’optimisation des Pierres noires originelles ·


Les Pierres noires originelles pourront être converties en piles d’augmentation des chances d’optimisation.
 

Rapport de terrain sur le butin

· Rapport de terrain de Marni ·*
La Chambre secrète de Marni suivra désormais votre butin en temps réel grâce à la nouvelle fonctionnalité « Rapport de terrain de Marni »*.
En entrant dans la Chambre secrète de Marni, ce rapport enregistrera automatiquement le nombre d’objets ramassés, le personnage joué, le score d’équipement, la date, ainsi que d’autres informations utiles.
 

Pierre d’alchimie

· Fabrication haut-niveau ·


Les Pierres d’alchimie de grade Resplendissante ou supérieur pourront être utilisées avec le Cœur de Vell/Khan via l’alchimie simple (L) afin de fabriquer des Pierres d’alchimie de grade supérieur.
La Pierre d'alchimie de haut niveau fabriquée conservera les PA affichés du Cœur de Vell ou de Khan, ainsi que les effets d'utilisation de la pierre d'origine.

· Croissance de la Pierre ·
Les matériaux clés pour la croissance de la Pierre d'alchimie seront obtenus en affrontant les Boss de la Faille obscure.
 

Autel sanglant

· Règles ·


L’Autel sanglant, un donjon coop à trois joueurs, va être retravaillé. 
Il s'agit d'un contenu de type défense de point où vous devez repousser les ennemis jusqu'à ce que la durabilité du sacrement atteigne zéro. Après avoir terminé chaque étape, la suivante commence automatiquement.



L’Autel sanglant commence au niveau 1, optimal pour les aventuriers ayant 300 PA affichés. À chaque niveau que vous terminez, la difficulté augmente de 5 PA affichés.

· Récompenses·


Les récompenses hebdomadaires sont déterminées en fonction du niveau le plus élevé atteint chaque semaine. 
Les Conseils de Valks et les objets d’Avidité obscure font partie des butins principaux inclus.
 

JCJ

Géoconflits

· Nouveaux Territoires ·
Deux nouveaux territoires, « Ulukita » (Tier 2) et « Edania » (Tier 3), seront ajoutés aux Géoconflits. 
Les Tiers 2 et 3 feront une rotation selon des horaires réguliers.

· Mode Occupation ·
La condition de division du territoire passera de 5 à 6 guildes ou plus, et le dernier fort restant sera automatiquement transformé en géopoint inconnu.

· Mode Construction ·
La condition de retour de participation « si un fort est détruit après 10 minutes » sera supprimée. 
La durée des Géoconflits en mode Construction passera de 1 heure à 2 heures.

· Règles & Confort de jeu (QoL) ·


Les signaux sur la carte du monde seront visibles par les membres de l’alliance. Le système de blessures sera amélioré afin d’appliquer une réduction de PV plafonnée. Vous pourrez sélectionner et invoquer des éléphants, vous rassembler dans les régions désertiques, et vérifier si des pièges peuvent être installés.

· Feedback de l’activité ·


De nouvelles notifications apparaîtront dans la fenêtre de chat pendant les géoconflits afin de vous tenir informé en temps réel des actions des membres de votre guilde ou alliance. 
- dégâts/destruction des annexes/du Fort avec des canons
- Éliminations avec les lance-flammes/Hwacha 
- Début/fin de la construction de l’annexe
- Série d’éliminations

· Améliorations des récompenses ·
Les récompenses de base seront améliorées et de nouveaux objets échangeables seront ajoutés à la liste de la Médaille d'honneur splendide. 
(La tactique de guilde sera supprimée.)
 

Guerre de conquête

· Règles ·

Si le Poste de commandement en défense est détruit, la Conquête prendra fin immédiatement, et la guilde ayant obtenu le meilleur score deviendra le Seigneur.

· Extension de la zone de construction des annexes ·


La zone où les guildes en défense peuvent construire des annexes sera étendue. Des trolls, des ogres, des canons et des Hérauts de perdition pourront être invoqués à l’intérieur du château.

· Ajout des récompenses universelles ·

Les récompenses « universelles » seront disponibles aussi bien pour les guildes attaquantes que pour les guildes en défense, et seront distribuées en fonction du temps de participation et de la contribution. .

· Récompenses modifiées ·
Le bonus de taux de butin obtenu lors des victoires en Guerres de conquête sera ajusté comme suit : 
- Guerre de conquête illimitée : +50 % / Guerre de conquête (tier 2) : +30 % / Guerre de conquête Balenos & Serendia : +20 % 
- Le bonus de chances de butin s’applique à toutes les régions, et les bonus de famille peuvent également être obtenus pendant les guerres de conquête.
.

· Changements de territoires ·


Calpheon sera retirée de la liste des régions de Conquête, tandis que Balenos et Serendia y seront ajoutées. Les Guerres de conquête à Balenos et Serendia adopteront un mode d’occupation « chacun pour soi » plutôt que des règles centrées sur les sièges.
 

Champ de bataille rouge

· Matchmaking ·


La fonctionnalité de matchmaking par sélection de canal sera supprimée. Les matchs du Champ de bataille rouge débuteront automatiquement dès qu’un nombre suffisant d’aventuriers sera réuni.

· Conditions de récompenses ·


Des conditions de participation minimales seront ajoutées pour recevoir les récompenses du Champ de bataille rouge. 
- Les éliminations, les morts, les dégâts infligés et les dégâts subis sont pris en compte.
- À la Ville de Valencia, la contribution à l’occupation est également une condition d’entrée.
.

· Améliorations des récompenses ·


Une fois le système mis à jour stabilisé, des récompenses supplémentaires seront présentées, incluant des récompenses d’honneur liées au système de classement et des récompenses de Défis accumulées sur le long terme qui seront ajoutées ensuite.
 

Arène de Solare

· Système de  points & mise à jour de la MMR  ·


Tous les rangs recevront un nombre de points similaire en cas de victoire, mais les points perdus lors d'une défaite varieront selon le rang. 
Un système de MMR arrive également. Cela vous rapportera un nombre important de points bonus lors des matchs de placement et des séries de victoires ou de défaites.
.

· Mise à jour du système de sélection des MVP/ACE ·
Le score MVP/ACE inclut désormais les dégâts totaux infligés.

· Solare VTH ·


Un nouveau VTH permettra de rendre plus simple le suivi des alliés et le statut des CC en combat.
 

Guerre des Roses

· Réduction de la taille du Champ de bataille ·
La ligne supérieure sera supprimée pour vous aider à vous concentrer sur le combat.

· Ajustements de la Bénédiction de l’esprit ·

La Bénédiction de l'esprit offrira la moitié de la Réduc. des dégâts (monstres) et du taux de Réduc. des dégâts (monstres) précédents.
L’Autel des Esprits apparaîtra pour la première fois 45 minutes après le début de la guerre.


· Changements dans l’équilibre des Commandants ·


Les commandants bénéficieront d’une protection au début et ne pourront pas être vaincus immédiatement. Cet effet est levé dès que chaque faction capture son premier sanctuaire (S1/N1).

· Mise à jour de la participation de la guilde dirigeante ·


Les guildes dirigeantes pourront définir le nombre de participants avant le début de la guerre (jusqu’à 100). Tous les emplacements restants sont attribués à la 3e Division. 
- Par exemple, si une guilde dirigeante fixe le nombre de participants à 70, 30 autres seront recrutés parmi la 3e Division.


· Amélioration des chats d’équipe ·


Les Chats d’équipe s’ouvreront à 15:05, une fois les participations confirmées.

· Amélioration des récompenses ·


Les récompenses des guildes dirigeantes seront augmentées et la 3e Division recevra davantage de Traces d'éclair.
 

Nouveaux aventuriers :

Académie d’Olvia

 
Olivium Frontia ! Recrues d’Olvia !
Après avoir terminé la Saison, vous pourrez rejoindre la nouvelle Académie d'Olvia pour maîtriser les bases de Black Desert. 
L’Académie d’Olvia propose des cours, avec diverses récompenses à la clé pour les diplômés.

· Curriculum de combat (Obligatoire) ·


Terminez le programme de Combat pour obtenir 6 000 Pierres de Cron, des Conseils de Valks (+250) et des matériaux d’optimisation garantissant une arme Sombrétoile PEN (V). 
Vous recevrez également un Coffre d’arme Sombrétoile PEN (V) au choix et 5 Marteaux d’obsidienne.
 

Récompenses du  programme de  combat 

Pierre de Cron x6 000 

Conseils de Valks (+250) 

Pierre noire sombrétoile 

(Optimisation garantie de l’arme Sombrétoile PEN (V)) 

Coffre d’arme Sombrétoile PEN (V) au choix 

Marteau d’Obsidienne x5 

(Exclusivement pour l’arme Sombrétoile) 

.

· Programme de profession (optionnel) ·


Le programme de profession comprend un total de neuf catégories : Récolte, Cuisine, Alchimie, Dressage, Chasse, Navigation/Troc, Pêche, Transformation et Agriculture. 
Obtenez 1 000 Pierres de Cron pour chaque programme terminé (jusqu’à 9 000) et récupérez des outils et équipements de profession.

Récompenses du programme des Professions 

Pierre de Cron x1 000 (par catégorie, soit jusqu’à 9 000)

Outils et vêtements de profession de Geranoa 

Accessoire de Floramos x2 




L’inauguration de l’Académie d’Olvia se déroulera le jeudi 8 janvier 2026.
 

Abyss One : Magnus

· Magnus, Simplifié ·
Vous pouvez désormais accéder au Puits de l’abysse et aux dépôts à distance sans avoir à terminer les quêtes Magnus. 
- Débloquez le puits en obtenant la connaissance du territoire. 
- Parlez au gérant de dépôt du territoire pour activer l’accès aux dépôts à distance.
 

Mise à jour des serveurs saisonniers

· Équipement de Naru ·
L’équipement de Naru est supprimé. La croissance continue avec l’équipement de Tuvala uniquement.

· Équipement de Tuvala ·
L’équipement Tuvala est désormais un équipement standard, il n’est plus exclusif aux Saisons. Améliorez-les à l’aide de Pierres noires et de Pierres noires magiques concentrées.

 
Les Pierres noires remplies de temps sont remplacées par des Fragments remplis de temps. 
L’échange d’objets et la réparation de la durabilité max. des équipements Tuvala restent disponibles, sauf pour l’équipement Tuvala.
 

Guilde

Missions de guilde

· Mise à jour des missions de guilde ·


Les missions de guilde se rechargent désormais chaque jour (10 par jour), jusqu’à un maximum de 30.
 

Boss de guilde

· Changement des Boss de guilde ·
Les Mercenaires d’élite ne pourront plus rejoindre les éliminations des Boss de guilde.

· Route des Boss de guilde ·
Puturum l'ancien sera retiré de la liste. Les nouveaux boss « Org » et « Moghulis » seront ajoutés, avec des points d’apparition proches de ceux des boss existants pour faciliter l’accès.

· Zones dédiées aux boss de guilde ·
Toutes les exterminations de boss de guilde se dérouleront désormais dans des zones réservées exclusivement à chaque guilde.

· Récompenses de boss de guilde améliorées ·
Les récompenses des boss de guilde seront augmentées. Les mercenaires d'élite ne peuvent plus participer à l’extermination des boss de guilde.
 

Qualité de Vie (QoL) de guilde

· Mise à jour de la gestion d’alliance ·


Il sera désormais possible de modifier la limite et la répartition des membres de l’alliance sans avoir à la dissoudre.

· Approvisionnement en matériaux de fabrication pour l’artisanat de guilde ·


Les matériaux nécessaires pour les éléphants et les galères de guilde seront disponibles dans la boutique de guilde ou via les activités de guilde.

· Trouver groupe/peloton de guilde ·
L’interface sera fusionnée avec la recherche générale de groupe/peloton, avec des filtres d’alliance pour le recrutement à l’échelle de l’alliance.

· Mise à jour de l’application des bonus de guilde ·


Les icônes de bonus de victoire en géoconflit seront regroupées sous l’icône des avantages de la guilde. Survolez pour afficher les infos sur les avantages du géoconflit et des compétences de guilde. Les compétences de guilde s’appliqueront désormais à toute votre famille.

· Archives de la guilde ·


La page Historique de la guilde deviendra la page Archives de la guilde. 
- Suivez vos victoires en Guerre de conquête, Géoconflit, Champ de bataille bleu, Ligue des guildes et bien plus encore.
 

Fonds pour la renommée de famille

· Le plafond des Fonds pour la renommée de famille augmenté ·

▲ (Gauche) Avant / (Droite) Après / Tranches de renommée au combat et répartition des gains

▲ (Gauche) Avant / (Droite) Après / Tranches de renommée de profession et répartition des gains

▲ (Gauche) Avant / (Droite) Après / Tranches de renommée spéciale et répartition des gains

Les valeurs maximales pour la renommée de combat, de profession et la renommée spéciale sont augmentées, avec des tranches plus détaillées. 
Les versements du Fonds pour la renommée de famille sont également augmentés pour chaque tranche.
 

Professions

Contenu des Professions

· Amélioration des profits des professions ·


Le revenu général des activités de Professions sera amélioré

· Équilibre des sous-produits de profession ·

Le solde des sous-produits de profession sera ajusté, la cuisine servant de référence. 
Plus le contenu de profession est actif et demande d’efforts, plus vous pourrez obtenir de sous-produits.
 

Dressage

· Améliorations du dressage de chevaux ·


L’EXP obtenue lors du dressage ne sera plus appliquée immédiatement à votre cheval, mais s’accumulera désormais séparément. 
Vous serez en mesure de stocker l’EXP pour la montée de niveau de votre cheval.


· Changement de compétence et baisse de niveau de monture à distance ·
Vous pourrez désormais utiliser les coupons de changement de compétence de monture et les tickets de réduction de niveau de monture directement depuis votre inventaire, sans avoir à vous rendre à l’écurie.

· Modification de l’acquisition de l’EXP de dressage ·


Vous recevrez désormais une quantité fixe d’EXP de dressage, quel que soit le niveau de votre monture.

· Ajout de nouveaux chevaux sauvages ·


Dix nouveaux chevaux sauvages, chacun doté de caractéristiques originales, seront ajoutés. Ces chevaux ne peuvent pas être obtenus par l’élevage.

· Demeure de Krogdalo ·
La Demeure de Krogdalo vous permettra désormais de déposer des chevaux Krogdalo, Voltarion et des chevaux classiques, avec un nombre d’emplacements de stockage porté à cinq.
De plus, lorsque vous essayez de transférer la Demeure entre différents personnages, tous les chevaux retirés seront automatiquement renvoyés à la Demeure à distance.
 

Pierre de retour de Nostos

· Nouveau trésor de Profession ·
Un nouveau trésor de profession, la « Pierre de Retour Nostos », a été ajouté. Cet objet vous permet de vous téléporter instantanément vers le manoir ou la résidence de votre choix. 
Les matériaux de fabrication peuvent être obtenus via les activités de récolte et peuvent également être inscrits au Marché commun.

Débit de bois 

Collection de fluides 

Récolte à la houe 

Dépeçage 

Tannage 

Minage 

Manche d’Eonwood 

Sève de l’Esprit 

Éclat de Terra 

Esprit sauvage 

Peau tissée de la nature 

Cristal de veine-cœur 

 

Agriculture

· Temps de récolte améliorés ·

Lorsque les récoltes poussent dans leur plage de température optimale, leur temps de croissance sera uniformisé à 20 heures.
La quantité de récolte ainsi que l’EXP d’agriculture reçus seront également augmentés afin de correspondre à la durée de croissance plus longue.
 

Troc

· Poids réduit pour les marchandises de troc de niveau 2 ·


Le poids des marchandises de troc de niveau 6 passent de 800 LT à 400 LT.
- Concombre de mer de Narvo, perles colorées, boîte-repas de la ville de l’île, pièce d’or de pirate, tentacule de créature bizarre, pagode de pierre équilibrée

· Nouvelles routes commerciales et marchandises de niveau supérieur ·


De nouvelles routes commerciales seront ajoutées à la Kamasylvia méridionale, à la Terre du matin radieux et à Edania. 
De plus, de nouvelles marchandises de commerce de niveau 6 à 7 seront introduites, disponibles uniquement via le commerce entre les principales villes et cités situées le long de ces nouvelles routes.
 

Chasse

· Chasse à Edania ·


De nouveaux monstres de chasse feront leur apparition à Edania. 
- Crabe caraparoche des coraux, Rochéléphant, Mouflon des falaises, Serpent à feuilles dorées 

Ces zones de chasse sont de niveau supérieur à celles déjà existantes et sont conçues pour la récolte de sous-produits tels que le Corail de Rusalka et l’Essence de Caphras.
 

Pêche

· Amélioration des profits de la pêche terrestre ·


Les profits de la pêche terrestre seront augmentés, permettant aux aventuriers de profiter de la pêche même dans des zones éloignées des lieux de pêche populaires.

· Vendre tous les poissons du même type en une seule fois ·


Lorsque vous vendez des poissons au Chef de commerce, vous pourrez désormais sélectionner et vendre tous les poissons d’un même type en une seule fois.

· Rejet automatique lors de la pêche manuelle ·
La fonction « Rejet automatique selon le niveau » sera désormais également disponible pendant la pêche manuelle.
 

Qualité de vie (QoL)

Permuation instantanée de personnage

· Permuation instantanée de personnage ·


Le changement de personnage sera bientôt possible sans passer par un écran de chargement séparé, permettant ainsi une transition instantanée.
 

Afficher les compétences des autres classes

· Afficher les compétences des autres classes ·


Une nouvelle fonctionnalité vous permettra de consulter instantanément les compétences des autres classes en appuyant sur le bouton [Afficher les autres classes] dans la fenêtre des compétences (K).
 

Voir toutes les montures

· Afficher toutes les montures en possession sur la carte du monde ·
Vous pourrez vérifier l’emplacement de toutes vos montures en possession directement depuis la carte du monde.
 

Raccourcis rapides de la carte du monde

· Raccourcis rapides de la carte du monde ·
Vous pourrez vérifier l’emplacement de toutes vos montures en possession directement depuis la carte du monde.
 

Système d’alertes tout-en-un

· Système d’alertes tout-en-un ·


Une nouvelle interface « Système d’alertes tout-en-un » sera ajoutée, vous permettant de gérer les notifications pour des contenus tels que les Boss mondiaux, les Géoconflits, la Guerre des Roses, le Champ de bataille rouge et le Marché commun, le tout depuis un seul et même endroit.
 

Unification des Journaux d’aventure

· · Interface unifiée pour la quête principale et le journal d’aventure ·


Une nouvelle interface vous permettra de visualiser en un coup d’œil la progression globale de vos quêtes principales et de votre journal d’aventure.
 
 

Événement de l’hiver

Terres enneigées animées

 
L’événement hivernal « Terres enneigées animées » fait son retour dans Black Desert.

· Mini-jeu de Snowboard ·

Divisé en modes Score, Saut et Vitesse, un système de classement basé sur les points a également été mis en place pour le mini-jeu de snowboard.
 

Tenues

Visière

· Afficher les visières en combat ·
Il est désormais possible de verrouiller ou déverrouiller l’affichage de la visière même en combat.
 

Nouvelle tenue, Spotlight

· Spotlight ·





























 

Crimson Desert

Black Desert X Crimson Desert

 
 
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